code: func NewMapTypeDef(init ...*MapTypeDef) *MapTypeDef {
  	var o *MapTypeDef
  	if len(init) == 1 {
  		o = init[0]
  	} else {
  		o = new(MapTypeDef)
  	}
  	return o.Init()
  }
docs: //
  // NewMapTypeDef - creates an initialized MapTypeDef instance, returns a pointer to it
  //