code: func (l *logdogServer) Stop() error {
  	if l.serv == nil {
  		return fmt.Errorf("not started")
  	}
  
  	l.butler.Activate()
  	if err := l.butler.Wait(); err != nil {
  		return err
  	}
  
  	l.output.Close()
  
  	l.serv = nil
  	l.output = nil
  	l.butler = nil
  	return nil
  }
docs: // Stop stops the server.