code: func NewEnumElementDef(init ...*EnumElementDef) *EnumElementDef {
  	var o *EnumElementDef
  	if len(init) == 1 {
  		o = init[0]
  	} else {
  		o = new(EnumElementDef)
  	}
  	return o
  }
docs: //
  // NewEnumElementDef - creates an initialized EnumElementDef instance, returns a pointer to it
  //