code: func NewEnvJSONList(jsonStr string) (EnvsJSONListModel, error) {
  	list := EnvsJSONListModel{}
  	if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &list); err != nil {
  		return EnvsJSONListModel{}, err
  	}
  	return list, nil
  }
docs: // NewEnvJSONList ...