code: func InitAtPath(pth string) error {
  	if exist, err := pathutil.IsPathExists(pth); err != nil {
  		return err
  	} else if !exist {
  		if err := WriteEnvMapToFile(pth, []models.EnvironmentItemModel{}); err != nil {
  			return err
  		}
  	} else {
  		errorMsg := "Path already exist: " + pth
  		return errors.New(errorMsg)
  	}
  	return nil
  }
docs: // InitAtPath ...