code: func (c *Callbacks) OnCDOTAUserMsg_TE_UnitAnimationEnd(fn func(*dota.CDOTAUserMsg_TE_UnitAnimationEnd) error) {
  	c.onCDOTAUserMsg_TE_UnitAnimationEnd = append(c.onCDOTAUserMsg_TE_UnitAnimationEnd, fn)
  }
docs: // OnCDOTAUserMsg_TE_UnitAnimationEnd registers a callback for EDotaUserMessages_DOTA_UM_TE_UnitAnimationEnd