code: func (im *Image) At(x, y int) color.Color {
  	if !(image.Point{x, y}.In(im.Rect)) {
  		return BGRA{}
  	}
  	i := im.PixOffset(x, y)
  	return BGRA{
  		B: im.Pix[i],
  		G: im.Pix[i+1],
  		R: im.Pix[i+2],
  		A: im.Pix[i+3],
  	}
  }
docs: // At returns the color at the specified pixel.