code: func (c *Callbacks) OnCDOTAUserMsg_UpdateQuestProgress(fn func(*dota.CDOTAUserMsg_UpdateQuestProgress) error) {
  	c.onCDOTAUserMsg_UpdateQuestProgress = append(c.onCDOTAUserMsg_UpdateQuestProgress, fn)
  }
docs: // OnCDOTAUserMsg_UpdateQuestProgress registers a callback for EDotaUserMessages_DOTA_UM_UpdateQuestProgress