code: func (c *Callbacks) OnCDOTAUserMsg_TE_ProjectileLoc(fn func(*dota.CDOTAUserMsg_TE_ProjectileLoc) error) {
  	c.onCDOTAUserMsg_TE_ProjectileLoc = append(c.onCDOTAUserMsg_TE_ProjectileLoc, fn)
  }
docs: // OnCDOTAUserMsg_TE_ProjectileLoc registers a callback for EDotaUserMessages_DOTA_UM_TE_ProjectileLoc