code: func (m *NodeData) GetNativeValue() quad.Value {
  	if m == nil {
  		return nil
  	} else if m.Value == nil {
  		if m.Name == "" {
  			return nil
  		}
  		return quad.Raw(m.Name)
  	}
  	return m.Value.ToNative()
  }
docs: //go:generate protoc --proto_path=$GOPATH/src:. --gogo_out=. serializations.proto
  // GetNativeValue returns the value stored in Node.