code: function (bbox) {
          var _min = this.min.array;
          var _max = this.max.array;
  
          var _min2 = bbox.min.array;
          var _max2 = bbox.max.array;
  
          return ! (_min[0] > _max2[0] || _min[1] > _max2[1] || _min[2] > _max2[2]
              || _max[0] < _min2[0] || _max[1] < _min2[1] || _max[2] < _min2[2]);
      }
docs: If intersect with another bounding box
  @param  {clay.BoundingBox} bbox
  @return {boolean}