code: function floor() {
           return new me.ObservableVector3d(Math.floor(this._x), Math.floor(this._y), Math.floor(this._z), {
             onUpdate: this.onUpdate
           });
         }
docs: Floor the vector values
  @name floor
  @memberOf me.ObservableVector3d
  @function
  @return {me.ObservableVector3d} new me.ObservableVector3d