docs: function (gcjLon, gcjLat) {
          var x = gcjLon, y = gcjLat;
          var z = Math.sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * Math.sin(y * this.x_pi);
          var theta = Math.atan2(y, x) + 0.000003 * Math.cos(x * this.x_pi);
          var bdLon = z * Math.cos(theta) + 0.0065;
          var bdLat = z * Math.sin(theta) + 0.006;
          return [bdLon, bdLat];
      }