docs: function resize(context, callback) {
      if (context.set.resize) {
          context._resizeHandler = function () {
              const oldCW = context.cw;
              const oldCH = context.ch;
  
              // 重新设置canvas宽高
              setCanvasWH(context);
  
              // 计算比例
              const scaleX = context.cw / oldCW;
              const scaleY = context.ch / oldCH;
  
              // 重新赋值
              if (isArray(context.dots)) {
                  context.dots.forEach(v => {
                      if (isPlainObject(v)) {
                          v.x *= scaleX;
                          v.y *= scaleY;
                      }
                  });
              }
  
              if (isFunction(callback)) {
                  callback.call(context, scaleX, scaleY);
              }
  
              context.paused && context.draw();
          };
          on(win, 'resize', context._resizeHandler);
      }
  }