docs: function TwistFilter()
  {
      core.AbstractFilter.call(this,
          // vertex shader
          null,
          // fragment shader
          fs.readFileSync(__dirname + '/twist.frag', 'utf8'),
          // custom uniforms
          {
              radius:     { type: '1f', value: 0.5 },
              angle:      { type: '1f', value: 5 },
              offset:     { type: 'v2', value: { x: 0.5, y: 0.5 } }
          }
      );
  }