docs: public int[] getDefalutValuesArray() {
          int[] defaultValues = new int[5];
  
          defaultValues[0] = GLES20.GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST; // MIN FILTER
          defaultValues[1] = GLES20.GL_LINEAR; // MAG FILTER
          defaultValues[2] = 1; // ANISO FILTER
          defaultValues[3] = GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE; // WRAP S
          defaultValues[4] = GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE; // WRAP T
  
          return defaultValues;
      }