The color of the object will be multiplied by the rgba values when the object is written to the screen.
swf_mulcolor() 関数はグローバル乗算色を指定した rgba 色に設定します。この色は、この後 (暗黙の内に)関数 swf_placeobject(), swf_modifyobject(), swf_addbuttonrecord() で使用されます。オブジェ クトがスクリーンに描かれる時にオブジェクトの色に rgba 値が掛けられます。