If the angle is 0 degrees, you can expect the text to need 1 pixel more to every direction.
バウンディングボックスは文字メトリックスから得られる情報を用いて 計算されますが、残念なことに実際に描画される文字列の描画結果とは わずかに異なる傾向があります。角度が0度の場合、全ての方向に1ピク セル分多く必要であると予想することができます。