human: 创造一个例子场景来说明“多米诺骨牌效应”的概念。
 bot: 假设有一排放置好的多米诺骨牌，每个骨牌都与下一个骨牌相连。当你轻轻推倒第一个骨牌时，它会倒下并撞倒下一个骨牌，然后连锁反应地将所有的骨牌都推倒。这就是多米诺骨牌效应的概念。在这个例子中，我们可以看到骨牌的顺序和连接方式非常重要，每个骨牌的倒下都会影响到下一个骨牌的状态。然而，在这个场景中，并没有明确的计划或安排，我们只是简单地按照骨牌的顺序进行推倒。这展示了感知和执行的特征，因为我们只是根据当前的情况和感知到的信息来进行行动，而不需要做出明确的决策。