وهذا التباين في إمكانية الوصول والاستعمال والمواقف يتجلى أول ما يتجلى في مرحلة الطفولة، بما في ذلك استعمال الحاسوب بوصفه أداة من أدوات التسلية، حيث إن أغلبية ألعاب الحاسوب مصممة للاعبين من الذكور جريا وراء القوالب النمطية.
This difference in access, use and attitude begins to show up in childhood, even in the use of computers for play, since the vast majority of computer games are designed for a stereotypically male audience.