Découverte de Mots 
Ezio découvre des écrits mystérieux dans des anciens manuscrits de la confrérie des Assassins. Il doit associer les mots étrangers à leur image correspondante pour déchiffrer les messages cachés. Il comprend que ces mots sont liés aux secrets de la Première Civilisation et aux pratiques des Assassins.
Illustration: Des images avec des mots dans la langue étrangère.
Jeu de Mémoire 
Ezio doit se souvenir des mots et de leurs traductions pour déchiffrer des codes et ouvrir des coffres secrets des Assassins. Il utilise un jeu de mémoire pour mémoriser les paires de mots et leurs significations.
Illustration: Un jeu de mémoire avec des cartes montrant des mots et leurs traductions ou images associées.
Prononciation 
Ezio entend des chuchotements étranges dans les ruelles sombres de Florence, en italien mais avec une prononciation distincte. Il doit répéter les mots qu'il entend pour apprendre la prononciation et décoder les messages.
Illustration: Un microphone virtuel pour enregistrer la prononciation des joueurs, puis comparer avec l'original.
Utilisation en Contexte 
Ezio utilise le nouveau vocabulaire dans des phrases simples pour comprendre des inscriptions mystérieuses sur les murs des églises et des palais. Il comprend que les inscriptions contiennent des indices sur l'histoire de la confrérie des Assassins et la localisation des artefacts anciens.
Illustration: Des phrases incomplètes avec des espaces à remplir et plusieurs options de mots.
Jeu de Rôle 
Ezio doit parler à un membre de la confrérie des Assassins qui parle un dialecte local. Il utilise le vocabulaire appris pour comprendre ses intentions et demander son aide.
Illustration: Une scène de conversation avec plusieurs choix de réponses.
Épellation 
Ezio doit épeler correctement des mots pour activer des mécanismes secrets dans les châteaux et les cryptes. Il doit faire attention à l'orthographe de chaque mot car une seule erreur peut déclencher un piège mortel.
Illustration: Afficher ou jouer un mot, et fournir un champ de texte pour que les joueurs puissent l’épeler.
Jeu de Révision 
Ezio doit passer un test qui évalue ses connaissances sur les mots appris. Il utilise son intuition et ses souvenirs pour répondre aux questions et prouver qu'il a appris le langage secret des Assassins.
Illustration: Une série de mots à traduire ou associer avec un chronomètre.
Création de Phrases 
Ezio doit créer des phrases complètes en utilisant les mots appris pour communiquer avec les autres Assassins et comprendre leurs instructions. Il comprend que la construction de phrases peut influencer le comportement des autres Assassins et modifier le cours des événements.
Illustration: Des mots en désordre.
Histoire Interactive 
Ezio se retrouve confronté à un choix crucial : s'allier à un groupe d'Assassins qui lui offre son aide ou continuer seul sa mission. Il doit choisir le mot correct pour continuer l'histoire et déterminer son destin.
Illustration: Une histoire avec des blancs où les joueurs doivent choisir le mot correct parmi plusieurs options pour avancer dans l’histoire.
Dictée 
Ezio entend un message crucial enregistré sur un vieux cylindre de phonographe. Il doit transcrire correctement les mots pour déchiffrer le message et découvrir la vérité sur la Première Civilisation.
Illustration: Une voix off et un champ de texte pour la transcription.