Découverte des Aimants 
Leon découvre un aimant dans un laboratoire abandonné du village. Il l'utilise pour identifier les objets métalliques présents dans le village, qui sont attirés par l'aimant. Il comprend que les créatures et les objets du village peuvent être affectés par le magnétisme.
Illustration: Une collection d'objets virtuels.
Les Pôles Magnétiques 
Leon réalise des expériences avec l'aimant pour comprendre les pôles nord et sud. Il découvre que les pôles opposés s'attirent et les pôles identiques se repoussent. Il utilise cette connaissance pour manipuler des objets et déverrouiller des portes.
Illustration: Des aimants avec des pôles marqués.
Champ Magnétique 
Leon découvre que les créatures du village sont sensibles aux champs magnétiques. Il utilise un aimant pour les attirer ou les repousser, ce qui lui permet de les éviter ou de les neutraliser.
Illustration: Un espace pour dessiner autour des aimants.
Expériences de Magnétisme 
Leon réalise des expériences virtuelles avec l'aimant pour comprendre le champ magnétique. Il crée des illusions et des effets spéciaux pour manipuler les créatures.
Illustration: Un laboratoire virtuel avec des objets et des aimants.
Électromagnétisme 
Leon découvre un circuit électrique dans un laboratoire du village. Il utilise un fil conducteur et une pile pour construire un électro-aimant. Il comprend que le courant électrique peut créer un champ magnétique puissant.
Illustration: Les composants nécessaires (clou, fil, pile) et une interface pour les assembler.
Applications Pratiques 
Leon utilise les connaissances acquises pour identifier des appareils du quotidien qui utilisent le magnétisme, comme les moteurs électriques et les cartes magnétiques. Il comprend que le magnétisme est un outil puissant et omniprésent dans la vie de tous les jours.
Illustration: Des images d'appareils comme les moteurs électriques, les haut-parleurs, et les cartes magnétiques.
Magnétisme Terrestre 
Leon utilise une boussole pour trouver le nord et comprendre le champ magnétique terrestre. Il se rend compte que le champ magnétique terrestre influence le comportement des créatures et la navigation dans le village.
Illustration: Une boussole interactive sur une carte virtuelle.
Forces et Mouvements 
Leon utilise les principes de l'électromagnétisme pour créer un moteur électrique. Il utilise ce moteur pour actionner des mécanismes secrets et découvrir de nouvelles zones dans le village.
Illustration: Un kit virtuel avec des aimants, des bobines et une source d'énergie.
Propriétés des Matériaux Magnétiques 
Leon étudie les différentes propriétés des matériaux magnétiques. Il comprend les différences entre les matériaux ferromagnétiques, paramagnétiques et diamagnétiques.
Illustration: Une série de matériaux virtuels.
Histoire des Découvertes Magnétiques 
Leon découvre des documents qui racontent l'histoire des découvertes en magnétisme. Il apprend les contributions de William Gilbert, Michael Faraday, et James Clerk Maxwell. Il se rend compte que les connaissances scientifiques peuvent être un outil puissant pour comprendre le monde qui l'entoure.
Illustration: Des portraits de scientifiques et des descriptions de leurs découvertes.