Découverte de Mots (Mini-Challenge 1)
James découvre des documents écrits dans une langue étrange, qui semble être une combinaison de latin et de symboles mystérieux. Il doit associer chaque mot étranger à son image correspondante pour déchiffrer les messages. Il comprend que les mots sont liés à des concepts du monde des esprits et des créatures surnaturelles.
Illustration: Des images avec des mots dans la langue étrangère.
Jeu de Mémoire (Mini-Challenge 2)
James doit se souvenir de mots et de leurs traductions pour déchiffrer un code qui ouvre une porte. Il utilise un jeu de mémoire pour mémoriser les paires de mots et leurs significations.
Illustration: Un jeu de mémoire avec des cartes montrant des mots et leurs traductions ou images associées.
Prononciation (Mini-Challenge 3)
James entend des murmures étranges dans les couloirs de Silent Hill. Il doit répéter les mots qu'il entend pour apprendre la prononciation et décoder les messages. Il se rend compte que la prononciation de certains mots peut influencer le comportement des créatures.
Illustration: Un microphone virtuel pour enregistrer la prononciation des joueurs, puis comparer avec l'original.
Utilisation en Contexte (Mini-Challenge 4)
James utilise le nouveau vocabulaire dans des phrases simples pour comprendre des inscriptions mystérieuses sur les murs. Il comprend que les inscriptions contiennent des indices sur l'histoire de la ville et la nature des créatures.
Illustration: Des phrases incomplètes avec des espaces à remplir et plusieurs options de mots.
Jeu de Rôle (Mini-Challenge 5)
James doit parler à une créature étrange qui semble parler un dialecte local. Il utilise le vocabulaire appris pour comprendre ses intentions et négocier un passage.
Illustration: Une scène de conversation avec plusieurs choix de réponses.
Épellation (Mini-Challenge 6)
James doit épeler correctement des mots pour activer des mécanismes secrets. Il doit faire attention à l'orthographe de chaque mot car une seule erreur peut déclencher un piège mortel.
Illustration: Afficher ou jouer un mot, et fournir un champ de texte pour que les joueurs puissent l’épeler.
Jeu de Révision (Mini-Challenge 7)
James doit passer un test qui évalue ses connaissances sur les mots appris. Il utilise son intuition et ses souvenirs pour répondre aux questions et prouver qu'il a appris le langage de l'enfer.
Illustration: Une série de mots à traduire ou associer avec un chronomètre.
Création de Phrases (Mini-Challenge 8)
James doit créer des phrases complètes en utilisant les mots appris pour communiquer avec les habitants de Silent Hill. Il comprend que la construction de phrases peut influencer le comportement des habitants et modifier le cours des événements.
Illustration: Des mots en désordre.
Histoire Interactive (Mini-Challenge 9)
James se retrouve confronté à un choix crucial : suivre une créature mystérieuse ou poursuivre son objectif. Il doit choisir le mot correct pour continuer l'histoire et déterminer son destin.
Illustration: Une histoire avec des blancs où les joueurs doivent choisir le mot correct parmi plusieurs options pour avancer dans l’histoire.
Dictée (Mini-Challenge 10)
James entend un message crucial enregistré sur un vieux dictaphone. Il doit transcrire correctement les mots pour déchiffrer le message et découvrir la vérité sur le passé de Mary.
Illustration: Une voix off et un champ de texte pour la transcription.