Introduction à la Carte (Mini-Challenge 1)
Leon reçoit une carte du village en arrivant, qui lui sert de guide pour se déplacer dans l'environnement hostile. Il doit apprendre à interpréter les différents symboles et à comprendre les légendes pour s'orienter.
Illustration: Une carte simple avec des indications claires de la légende, de l'échelle et de la rose des vents.
Orientation de la Carte (Mini-Challenge 2)
Leon utilise une boussole pour orienter la carte en fonction du nord réel. Le village est un labyrinthe d'allées et de chemins cachés, et la bonne orientation est essentielle pour s'y retrouver.
Illustration: Une boussole pointant vers le nord, et la carte correctement alignée.
Utilisation de la Légende (Mini-Challenge 3)
Leon doit identifier les différents lieux du village, comme les maisons, les églises, les ponts et les zones dangereuses, en utilisant la légende de la carte.
Illustration: La carte avec des symboles, et la légende qui explique les symboles avec des descriptions et des images.
Mesurer les Distances (Mini-Challenge 4)
Leon doit estimer la distance entre deux points sur la carte, en utilisant l'échelle fournie. Cela lui permet de planifier ses déplacements et de s'assurer qu'il ne s'écarte pas trop de son objectif.
Illustration: La carte avec deux points marqués, et Leon utilisant l'échelle pour mesurer la distance entre les points.
Tracer un Itinéraire (Mini-Challenge 5)
Leon trace un itinéraire sur la carte pour atteindre la maison d'Ashley. Il doit choisir le chemin le plus approprié en fonction du relief et des obstacles, comme les rivières, les forêts et les zones infestées.
Illustration: La carte avec un itinéraire tracé en rouge, passant par des zones sûres et évitant les zones dangereuses.
Navigation en Temps Réel (Mini-Challenge 6)
Leon se sert de la carte pour naviguer dans le village, en comparant les points de repère avec les lieux marqués sur la carte. Le village est constamment en mouvement, avec des pièges et des changements d'environnement, ce qui rend la navigation difficile.
Illustration: Une carte interactive avec des marqueurs de position, et Leon utilisant la carte pour naviguer dans un environnement changeant.
Analyse d'une Carte Topographique (Mini-Challenge 7)
Leon trouve une carte topographique qui montre le relief du village. Il comprend les courbes de niveau, ce qui lui permet de distinguer les zones de haute et basse altitude et les pentes raides. Il utilise cette information pour choisir des chemins qui minimisent les efforts et l'exposition aux dangers.
Illustration: Une carte topographique avec des courbes de niveau, Leon identifiant les zones de haute et basse altitude.
Simulation de Situations Réelles (Mini-Challenge 8)
Leon se retrouve pris dans une tempête soudaine qui engloutit le village dans une brume épaisse. Il utilise la carte pour trouver un abri dans un bâtiment désaffecté, en utilisant les informations du relief et des obstacles pour se diriger.
Illustration: La carte avec un scénario de tempête, et Leon utilisant la carte pour trouver un abri.