Enamik GPU-sid, mis on valmistatud alates 1995. aastast toetavad YUV (värvuste kodeerimise süsteem) värviruumi  ja riistvaralist graafikapealistust (overlays), tähtsal kohal on ka digitaalvideo tagasimängimise võimalus. Aastast 2000 toodetud graafikakaartidest toetavad suuremal osal MPEG primitiive, nagu liikumise tasandamine ja iDCT (pöörddiskreetne koosinusteisendus-matemaatiline teisendus kujutise esitamiseks kordajate hulgana). Riistvara kiirendatud video dekodeerimine on protsess, kus portsionitena dekodeeritakse videot ja sellele eelnevat videotöötlust, mis kantakse üle GPU riistvarale. Seda protsessi on viidatud kui "GPU kiirendatud video dekodeerimine", "GPU abistatud video dekodeerimine", "GPU riistvara kiirendatud video dekodeerimine" või "GPU riistvara abistatud video dekodeerimine".