Nimelt valisin Final Fantasy 11 virtuaalmaailma, tegemist on siis MMORPG-ga, kindlasti kõige populaarsema MMORPG-ga enne WoW-i tulekut. Enamasti mängiti seda mängu USAs ja Jaapanis, euroopas see eriti ei promotud, vähemalt mitte nii nagu WoW-i. Aktiivne mängijaskond on/oli kuskil 300000 juures igapäevaselt sisselogitud,  kindlasti oli ta väga populaarne juba sellepärast et tegu oli esimese multi konsool mänguga- sai seda mängida nii PC. xbox kui ka PS2 pealt. Mäng iseenesest oli väga aeganõudev- kui näiteks 3 kuuga teeks iga 4 aastane WoW mängu läbi ja lõhki "läbi", siis Final Fantasys ei ole see eriti reaalne. Just see aspekt minu arust on oluline igas tõsiselt võetavas virtuiaalmaailmas- kuna päris maailma sa ei avasta läbi ja lõhki mingi väiksema perioodiga siis ka ei tohiks nii virtuaalmaailmas olla. Kõik see aga tähendab,  et inimesed (300000) kes seda mängu mängisid aktiivselt kulutasi nädalas rohkem tunde sinna peale kui näiteks oma reaalse töö/elu peale. Aga kindlasti see ongi võibolla üks pluss punkte virtuaalmaailmas- saad ennast uus maailmas välja elada.