Neljapäeval kutsus Panasonic mind ja Luciferi vaatama filmi, mis tõenäoliselt saab olema selle aasta tähtsaim linateos: James Cameroni  "Avatar"-i. Kuivõrd sellest valmib ka vähemalt kaks videomängu ning filmi lavastaja on ise öelnud, et selle tegemine oli paljuski nagu videomängu tegemine, pean ma paslikuks sellest paari sõnaga kirjutada.