Imikutele näidati arvutisimulatsiooni, milles erinevad objektid teatava aja jooksul anumas selle seintega põrkusid, pärast mida üks nendest konteinerist avavuse kaudu välja kukkus. Näiteks ühel juhul põrkus selles kolm sinist ja  üks punane objekti. Seejärel kaeti konteiner erinevateks ajavahemikeks kinni, mille jooksul üks objektidest väljus. Selgus, et lapsed olid enim üllatunud, kui avavusest kõige kaugemal olnud pall lühima (0.04 sekundi) ajavahemiku jooksul anumast välja kukkus.