Veidi enam kui kümme aastat tagasi valitsesid arvutimaailma mehaanilised hiired. Vingematel oli lisaks kahele äärmisele veel keskmine klahv, ükski neist ei suutnud liikuda kiiremini kui 400 dpi. Siis tuli USAs kokku grupp insenere ja turundajaid -  eesmärgiks luua arvutihiir, mis oleks sobilik mängureile. See pidi olema senisest täpsem, kiirem, mugavam, funktsionaalsem ja ilusam. Nii sündis firma nimega Razer ning maailma esimene mängurhiir - optilis-mehaanilise juhtsüsteemi ja 2000 dpi tundlikkusega "Boomslang".