Minu kogemus erinevate ülevõetud süsteemidega näitab seda, et kõige altimad on deadlock'idele süsteemid, mille loomisel pole deadlock'ide tekkimise võimalusi üldse kaalutud. Paljude arendajate suhtumine on selline: kui süsteem töötab minu masinas ja käputäie andmetega, siis järelikult töötab ta valutult ka serveris. Serveri peal on küll kordi rohkem kasutajaid, kuid serveril on ka kordi rohkem ressurse. Seega - kõik on ju okay. Tegelikult ei ole. Kohe kuidagi ei ole.