Kui oma armeega rünnata vaenlase väge siis on vaenlasel 1 võimalus taanduda ning kui ründajal ei ole piisavalt kablutamist(movement pointse) siis lükkub lahing edasi järgmisesse käiku või jääb üldse ära. Kui aga ründaja jõuab uuesti rünnatavani siis saadetakse turn-based mode kus kurat ja läheb real-time mölluks. Muuseas on olemas automatic battle-i võimalus, kus arvuti arvutab ise tulemuse -sobib kasutamiseks näiteks siis kui peksad mingeid mässajaid või armeed, mida arvuliselt õieti polegi, ajasääst üs.)