Bel’Veth, fasziniert von der Welt der Existenz und begierig danach, für sich selbst eine zu erschaffen, ist wie ein finsterer Tumor, der sich im Herzen der Leere ausgebreitet hat, und durch den ganz Runeterra verzehrt und in ihrem eigenen verzerrten Abbild wiedergeschaffen wird. Sie dürstet nach neuen Erfahrungen, Erinnerungen und Konzepten in großen Mengen, verschlingt ganze Städte mitsamt ihren Einwohnern, bevor sie die Informationen in eine weitläufige, fremde Landschaft verwandelt, die als das violette Meer bekannt ist. Doch nicht einmal die Leere ist sicher vor ihrer Unersättlichkeit, wenn sie sich in ihr wie der urzeitliche Ozean ausbreitet und alles vor ihr zwingt, sich ihrer Welt des Verlangens zu unterwerfen … oder zerstört zu werden.Bel’Veth ist zwar neu in Runeterra, doch ihre Geburt schreitet seit Jahrtausenden voran – das Endergebnis einer allergischen Reaktion zwischen der Leere und einer erwachenden Realität. Die einst unbefleckte Dimension des friedfertigen Nichts wurde unwiederbringlich zerschmettert, als die Existenz entstand, und die gewaltsam zu Individuen gemachten Wesen der Leere schlugen Äonen lang um sich, im Versuch, sich vor dem Schock und Schmerz zu verteidigen. Sie löschten alles aus, was sie verschlangen, und wurden nach dem benannt, was sie hinterließen – eine Leere. Doch jedes Mal, wenn sie die Welt berührten, veränderten sich diese Wesen, mutierten von ihren einst perfekten Gestalten zu hedonistischen, brutalen Tieren.Und so änderte sich die Leere mit ihnen. Nach jedem Kampf, jedem Einfall, wuchs etwas immer Finstereres tief in einem verborgenen Mutterleib in den dunkelsten Winkeln der Tunnel der Leerengeborenen … Gebäude, Sonnenlicht, vormenschliche Gliedmaßen, die sich gen Nichts streckten … Ein Puzzle, bei dem keine Teile zusammenpassten … Die Leere hatte eine neue, abscheuliche Form angenommen. Mit der Zeit, genährt von Menschen, die für den Krieg Kluften öffneten, und den Wächtern, die versuchten, in Freljord einzufallen, nahm dieses ketzerische Loch der Un-Schöpfung die Gegenteile der alten Leere auf: Begierde, Verlangen und Bedürfnis.Schon bald verlangte es nach einer Anführerin. Jemand – oder etwas –, der ein neues schreckliches Kapitel in den Welten oben und unten schreiben könnte. Eine Anführerin, die mit diesen „Menschen“ in Verbindung treten könnte, ihnen erzählen kann, was sie erwartet, und ihre Emotionen und Erinnerungen nutzt, während sie einen erbitterten und vergeblichen Krieg kämpfen, bis die letzten Feuer der Zivilisation erlöschen und eine neue Ära beginnt.Diese Anführerin ist Bel’Veth. Eine furchterregende Kaiserin, geboren aus den vereinten Erinnerungen, Erfahrungen und Emotionen einer gesamten verschlungenen Hafenstadt und ihres umliegenden Ozeans – Bel’Veths Verstand enthält Millionen von Jahren in Reinform erhaltenen Wissens, wodurch sie nahezu allwissend in ihren Vorbereitungen ist, sowohl Runeterra als auch das Reich ihrer Vorfahren, der Wächter, zu vernichten.Jene Glücklichen, die sie als strategisch wertvoll betrachtet, werden von ihr nicht belogen, befragt oder verwirrt – sie beschreibt lediglich das Wesen der Dinge, denn da dank des Wesens der Leere der Sieg nahezu gesichert ist, muss nicht mehr gesagt werden. Und jene, die ihr missfallen, werden feststellen, dass ihre menschliche Gestalt angepasst werden kann – Nervenenden, Muskeln und Augenstiele –, wenn sie ihre gigantischen Flügel entfaltet und ihre wahre, monströse Form freigibt.Paradoxerweise hatten die alten Shurimaner ein Wort für dieses Konzept. Frei übersetzt als „Gott der Vernichtung“ war es ein Stammesmythos von einer erbarmungslosen Gottheit, die frei von Hass alles auslöschen und es durch sich selbst ersetzen würde. Sie haben die Stadt Belveth nach dieser Gottheit benannt, doch die wahre Bedeutung ging über die Jahrhunderte verloren.Verloren für alle, außer für die Kreatur, zu der diese Stadt wurde.