Lihatlah bagian di bawah ini dan kemudian jawab pertanyaan setelahnya dalam bahasa yang sama dengan bagian:  Passage: Stamina: Dalam Pertempuran Dekat, pasukan bisa beristirahat; bernafas setelah mengerahkan diri, dalam hal ini mereka akan bergerak perlahan sampai mereka beristirahat lagi; dan lelah, setelah usaha yang berkepanjangan, memperlambat mereka selama sisa pertempuran. Ini berbeda dengan kebanyakan game RTS, di mana unit tidak lelah.  Pertanyaan: Pasukan diperlambat untuk sisa pertempuran setelah mereka menjadi apa?
Lelah