Sebuah permainan adalah salah satu dari informasi yang sempurna jika semua pemain tahu langkah-langkah yang sebelumnya dibuat oleh semua pemain lain. Sebagian besar permainan yang dipelajari dalam teori permainan adalah permainan informasi yang tidak sempurna. Contoh permainan informasi yang sempurna termasuk tic-tac-toe, catur, catur tak terbatas, dan Go. Banyak permainan kartu adalah permainan informasi yang tidak sempurna, seperti poker dan jembatan. Informasi yang sempurna sering bingung dengan informasi lengkap, yang merupakan konsep yang sama. Informasi lengkap mengharuskan setiap pemain mengetahui strategi dan imbalan yang tersedia untuk pemain lain tetapi tidak selalu tindakan yang diambil. Permainan informasi yang tidak lengkap dapat dikurangi, namun, untuk permainan informasi yang tidak sempurna dengan memperkenalkan "gerak oleh alam". Pertanyaan: Apa karakteristik kesempurnaan dalam permainan?
Semua pemain tahu langkah sebelumnya dibuat oleh semua pemain lain