Passage: Electronic Arts mengumumkan Dead Space pada bulan September 2007. Game ini dikembangkan di studio mereka di Redwood Shores, California. Sebuah rumor tahun 2006 telah menyarankan bahwa studio tersebut sedang mengerjakan sekuel System Shock. Hal ini kemudian dikonfirmasi oleh desainer Dead Space Ben Wanat dan Wright Bagwell, yang menyatakan bahwa awalnya dimaksudkan untuk menjadi System Shock 3, sebelum rilis Resident Evil 4 menginspirasi mereka untuk kembali ke papan gambar dan mengembangkannya menjadi sesuatu yang lebih sejalan dengan garis-garis tersebut. Produser eksekutif game, Glen Schofield, mengatakan bahwa tim bertujuan untuk menciptakan sesuatu yang 'lebih gelap dan menyeramkan' daripada judul mereka sebelumnya: "Kami semua adalah penggemar besar horor dan sci-fi; kami ingin membuat game yang paling menakutkan yang kami bisa, dan pemain tidak bisa tetap berada di tepi utama mereka sepanjang waktu".
Tahun 2007