Pada awalnya, senjata pemain adalah pistol semi-otomatis. Seiring perkembangan permainan, senjata lain menjadi dapat diakses, termasuk senjata jarak dekat dan tangan-lempar. Beberapa senjata dapat dual wielded. Max mendapatkan kembali kesehatan dengan mengambil obat penghilang rasa sakit, yang dapat ditemukan di seluruh tingkat. AI permainan tergantung pada perintah pra-scripted: sebagian besar perilaku yang ditunjukkan oleh musuh (seperti mengambil perlindungan, mundur dari pemain, atau melemparkan granat) adalah pra-scripted. Pertanyaan: Jenis tindakan apa yang mengontrol bagaimana AI bekerja?
perintah pra-scripted