Lihatlah bagian di bawah ini dan kemudian jawab pertanyaan setelahnya dalam bahasa yang sama dengan bagian:  Passage: Combat di Final Fantasy berbasis menu: pemain memilih tindakan dari daftar opsi seperti Attack, Magic, dan Item. Pertempuran bergilir dan berlanjut sampai salah satu pihak melarikan diri atau dikalahkan. Jika tim pemain menang, setiap karakter akan mendapatkan pengalaman dan Gil; jika melarikan diri, akan dikembalikan ke layar peta; dan jika setiap karakter dalam tim mati, permainan akan berakhir dan semua kemajuan yang tidak disimpan akan hilang. Final Fantasy adalah game pertama yang menampilkan karakter pemain di sisi kanan layar dan musuh di sisi kiri layar, sebagai lawan dari tampilan orang pertama. Pemain memulai permainan dengan memilih empat karakter untuk membentuk sebuah partai dan terkunci dalam pilihan itu untuk durasi permainan. Setiap karakter memiliki "pekerjaan", atau kelas karakter, dengan atribut dan kemampuan yang berbeda yang baik bawaan atau dapat diperoleh. Ada enam kelas: Fighter, Thief, Black Belt, Mage Merah, Mage Putih, dan Mage Hitam. Kemudian dalam permainan, pemain memiliki pilihan untuk memiliki setiap karakter menjalani "upgrade kelas"; dimana sprite potret mereka dewasa, dan beberapa kelas mendapatkan kemampuan untuk menggunakan senjata dan sihir yang sebelumnya tidak bisa digunakan. Permainan ini berisi berbagai senjata, baju besi, dan item yang dapat dibeli atau ditemukan untuk membuat karakter lebih kuat dalam pertempuran. Setiap karakter memiliki delapan slot inventaris, dengan empat untuk menyimpan senjata dan empat untuk menyimpan baju besi. Setiap kelas karakter memiliki pembatasan pada senjata dan baju besi yang dapat digunakan. Beberapa senjata dan baju besi adalah sihir; jika digunakan selama pertempuran, mereka akan melemparkan mantra. Artefak-artefak sihir lainnya memberikan perlindungan, seperti dari mantra-mantra tertentu. Di toko-toko, karakter dapat membeli barang untuk membantu diri mereka pulih saat mereka bepergian. Item yang tersedia termasuk ramuan, yang menyembuhkan karakter atau menghilangkan penyakit seperti racun atau petrifikasi; Tenda dan Kabin, yang dapat digunakan di peta dunia untuk menyembuhkan pemain dan opsional menyimpan permainan; dan Rumah, yang juga memulihkan sihir partai setelah menyelamatkan. Barang-barang khusus mungkin...  Pertanyaan: Dari aktivitas apa item mantra yang diperoleh dalam permainan?
pencarian