Pada tahun 2003, insinyur game dan desainer dipertemukan untuk mengembangkan konsep lebih lanjut. Pada tahun 2005, antarmuka pengontrol telah mengambil bentuk, tetapi pertunjukan publik di Electronic Entertainment Expo (E3) tahun itu dibatalkan. Miyamoto menyatakan bahwa perusahaan "mempunyai beberapa masalah yang harus dilakukan. Jadi kami memutuskan untuk tidak mengungkapkan pengontrol dan kami hanya menampilkan Nintendo GameCube. "Kami menemukan konsensus bahwa kekuatan bukanlah segalanya untuk konsol. Terlalu banyak konsol yang kuat tidak dapat hidup berdampingan. Ini seperti hanya memiliki dinosaurus ganas. Mereka mungkin bertarung dan mempercepat kepunahan mereka sendiri. " Pada bulan Juni 2011, Designer Nintendo menyatakan bahwa kami mungkin telah menolak gagasan untuk menggandakan Wii sebagai penemu Wii, yang akhirnya dikenal sebagai penemu Wii U. Pada bulan September 2011, Miyamoto juga menyatakan bahwa kami mungkin telah mengambil alih Wii U sebagai penemu Wii U. "
Nintendo