Unit dasar permainan adalah pemukim, yang bertanggung jawab untuk mengumpulkan sumber daya dan membangun bangunan, untuk meningkatkan ekonomi peradaban. Jumlah unit yang dapat dikendalikan pemain dalam sebuah skenario dibatasi oleh "batas populasi", mekanisme permainan strategi real-time yang umum. Rumah-rumah dan pusat-pusat kota menaikkan batas, mulai dari maksimum 200, sementara setiap unit yang diproduksi meningkatkan jumlah populasi. Unit dasar seperti pemukim dan infanteri dihitung sebagai 1, tetapi yang lain, termasuk kavaleri dan tentara bayaran yang paling kuat seperti infanteri 2.
sekitar kelas militer