Referensi ke bagian di bawah ini dan kemudian menjawab pertanyaan setelahnya dalam bahasa yang sama dengan bagian: Passage: Stamina: Dalam Pertempuran Dekat, pasukan bisa beristirahat; Berangin setelah mengerahkan diri, dalam hal ini mereka akan bergerak perlahan sampai mereka beristirahat lagi; dan Lelah, setelah usaha yang berkepanjangan, memperlambat mereka untuk sisa pertempuran. Ini berbeda dengan kebanyakan game RTS, di mana unit tidak lelah. Pertanyaan: Pasukan diperlambat untuk sisa pertempuran setelah mereka menjadi apa?
Lelah