Wo àyọkà tó wà nísàlẹ̀ yìí, kó o sì dáhùn ìbéèrè tó wà lẹ́yìn náà ní èdè kan náà tí àyọkà náà wà:  Passage: Microsoft DirectX jẹ àkójọpọ̀ àwọn ohun èlò ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ (API) fún ṣíṣe àwọn iṣẹ́ tó ní í ṣe pẹ̀lú ọ̀pọ̀lọpọ̀ ohun èlò, pàápàá ìtòlẹ́sẹẹsẹ eré àti fídíò, lórí àwọn ọ̀nà ìtòlẹ́sẹẹsẹ Microsoft. Ní ìpilẹ̀ṣẹ̀, orúkọ àwọn API wọ̀nyí gbogbo wọn bẹ̀rẹ̀ pẹ̀lú Direct, bíi Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, àti bẹ́ẹ̀ bẹ́ẹ̀ lọ. Orukọ DirectX ni a ṣe bi ọrọ kukuru fun gbogbo awọn API wọnyi (X ti o duro fun awọn orukọ API pato) ati pe laipe di orukọ ti akojọpọ. Nígbà tí Microsoft wá bẹ̀rẹ̀ sí í ṣe ẹ̀rọ ìdánilẹ́kọ̀ọ́ eré orí kọ̀ǹpútà, wọ́n lo àmì X yìí láti fi hàn pé ẹ̀rọ ìdánilẹ́kọ̀ọ́ orí kọ̀ǹpútà náà dá lórí ẹ̀rọ DirectX. A ti gbe abẹrẹ X siwaju ni sisọ awọn API ti a ṣe apẹrẹ fun Xbox bii XInput ati Ẹrọ Ẹda Audio Cross-platform (XACT), lakoko ti a ti tẹsiwaju apẹrẹ DirectX fun awọn API Windows bii Direct2D ati DirectWrite.  Ibeere: Lori awọn iru ẹrọ wo ni a lo awọn API wọnyi?
Microsoft