Microsoft DirectX jẹ́ àkójọpọ̀ àwọn àpapọ̀ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ́sẹẹsẹ ìtòlẹ
Microsoft