Rejea kifungu cha chini na kisha jibu swali baadaye katika lugha sawa na kifungu:  Passage: 3D mifano ni sana kutumika popote katika 3D graphics na CAD. Matumizi yao ni ya zamani kuliko matumizi ya picha za 3D kwenye kompyuta za kibinafsi. Michezo mingi ya kompyuta ilitumia picha za awali za mifano ya 3D kama sprites kabla ya kompyuta kuweza kuzifanya kwa wakati halisi. Mbuni anaweza kisha kuona mfano katika mwelekeo mbalimbali na maoni, hii inaweza kusaidia mbuni kuona kama kitu ni kuundwa kama ilivyokusudiwa ikilinganishwa na maono yao ya awali. Kuona kubuni kwa njia hii inaweza kusaidia designer / kampuni kufikiri mabadiliko au maboresho zinahitajika kwa bidhaa. Leo, mifano ya 3D ni kutumika katika aina mbalimbali ya mashamba. Sekta ya kitiba hutumia mifano ya kina ya viungo; hizi zinaweza kuundwa na vipande vingi vya picha za 2-D kutoka kwa MRI au CT scan. Viwanda vya sinema huwatumia kama wahusika na vitu kwa ajili ya sinema za uhuishaji na za maisha halisi. Viwanda vya michezo ya video huzitumia kama mali kwa ajili ya kompyuta na michezo ya video. Sekta ya sayansi hutumia kama mifano ya kina sana ya misombo ya kemikali. Sekta ya usanifu huzitumia kuonyesha majengo yaliyopendekezwa na mandhari badala ya mifano ya jadi, ya usanifu wa mwili. Jumuiya ya uhandisi hutumia kama miundo ya vifaa vipya, magari na miundo kama vile mwenyeji wa matumizi mengine. Katika miongo ya hivi karibuni jamii ya sayansi ya dunia imeanza kujenga mifano ya kijiolojia ya 3D kama mazoezi ya kawaida. Mifano ya 3D pia inaweza kuwa msingi wa vifaa vya kimwili ambavyo vimejengwa na printa za 3D au mashine za CNC.  Swali: Ni aina gani ya sayansi hujenga mifano ya kijiolojia ya 3D?
sayansi ya dunia