Andika mwendelezo kwa aya hii - aina mbadala ya mapigano ni "attrition". mshambuliaji jumla ya mambo ya ardhi katika kuwasiliana na adui (vipande hewa kucheza hakuna sehemu). Die roll inaweza kuhitaji adui kupoteza counters (nchi kubwa kuwa na replacement units - immobile single-factor infantry units - kutumika kwa garrison maeneo ya mbali au kuondoa kujaza attrition hasara, mbali na USSR ambayo ina wengi nafuu single-factor infantry majeshi) au hexes - mshambuliaji hawezi kuchagua mji mkuu, nyekundu lengo mji au bridgehead. Mtetezi anaweza kuondoa vitengo kutoka hex kuzuia ni kuchaguliwa kwa ajili ya kazi attrition. Kuna pande tatu (Mashariki, Magharibi
na Mediterranean) kwenye ramani; katika mchezo wa wachezaji wengi, attrition inaweza tu kuchaguliwa kama wachezaji wote wa upande mmoja kuchagua chaguo kwamba kwa mbele - kama mchezaji mmoja anataka kuchukua mashambulizi, washirika wake lazima kufanya hivyo au vinginevyo kupita (wala harakati katika hexes adui kudhibitiwa wala mapigano kuruhusiwa).