Rejea kifungu cha chini na kisha jibu swali baadaye katika lugha sawa na kifungu:  Passage: Mapigano katika Final Fantasy ni menyu-msingi: mchezaji huchagua hatua kutoka orodha ya chaguzi kama vile Attack, Magic, na Item. Mapigano hufanywa kwa zamu na huendelea hadi kila upande ukikimbia au kushindwa. Kama chama cha mchezaji atashinda, kila tabia itakuwa kupata uzoefu na Gil; kama kukimbia, itakuwa kurejeshwa kwa screen ramani; na kama kila tabia katika chama atakufa, mchezo itakuwa juu na maendeleo yote unsaved itakuwa waliopotea. Final Fantasy ilikuwa mchezo wa kwanza kuonyesha wahusika wa mchezaji upande wa kulia wa skrini na maadui upande wa kushoto wa skrini, kinyume na mtazamo wa mtu wa kwanza. Mchezaji huanza mchezo kwa kuchagua wahusika wanne kuunda chama na imefungwa kwa chaguo hilo kwa muda wa mchezo. Kila mhusika ana "kazi", au darasa la mhusika, akiwa na sifa na uwezo tofauti ambazo ni za asili au zinaweza kupatikana. Kuna madarasa sita: Mpiganaji, Mwizi, Mshipi Mweusi, Mchawi Mwekundu, Mchawi Mweupe, na Mchawi Mweusi. Baadaye katika mchezo, mchezaji ana chaguo la kuwa na kila tabia kupitia "darasa kuboresha"; ambapo sprite zao picha kukomaa, na baadhi ya madarasa kupata uwezo wa kutumia silaha na uchawi kwamba hapo awali hakuweza kutumia. Mchezo una aina ya silaha, silaha, na vitu ambavyo vinaweza kununuliwa au kupatikana ili kufanya wahusika kuwa na nguvu zaidi katika mapigano. Kila mhusika ana nafasi nane za hesabu, na nne za kushikilia silaha na nne za kushikilia silaha. Kila darasa tabia ina vikwazo juu ya nini silaha na silaha inaweza kutumia. Silaha na mavazi fulani ya silaha ni ya kichawi; yakitumiwa wakati wa mapigano, yatatoa uchawi. Vitu vingine vya uchawi hutoa ulinzi, kama vile dhidi ya uchawi fulani. Katika maduka, wahusika wanaweza kununua vitu vya kuwasaidia kupona wakati wa kusafiri. Vitu vinavyopatikana ni pamoja na potions, ambayo kuponya wahusika au kuondoa magonjwa kama sumu au petrification; Mahema na Cabins, ambayo inaweza kutumika kwenye ramani ya dunia kuponya mchezaji na hiari kuokoa mchezo; na Nyumba, ambayo pia hupata uchawi wa chama baada ya kuokoa. Vitu vya pekee vyaweza kuwa...  Swali: Ni mambo gani yanayoathiri matumizi ya silaha katika mchezo?
darasa tabia