Mwishoni mwa mwaka 2005, Jenova Chen na Kellee Santiago alianza kufikiri kuhusu kuunda yao wenyewe ya video ya mchezo wa kampuni. wawili walikuwa katika mwaka wao wa mwisho kama wanafunzi wa shahada ya uzamili katika Interactive Media Programu katika Chuo Kikuu cha Kusini mwa California ya Shule ya Sanaa Cinematic, na alikuwa tu iliyotolewa mchezo wa video <unk>Cloud<unk>kwamba walikuwa maendeleo na wanafunzi wengine kadhaa. Kundi nia ya mradi kama majaribio, maana ya kufunua kama wangeweza kujenga mchezo kwamba "kueleza kitu tofauti na michezo ya video alikuwa katika siku za nyuma", na kuamua kiwango cha umma ya maslahi katika michezo ya video ya asili hiyo.
Hiyo kampuni ya mchezo