Passage: Electronic Arts alitangaza Dead Space katika Septemba 2007. mchezo ilitengenezwa katika studio yao katika Redwood Shores, California. uvumi 2006 alikuwa alipendekeza kwamba studio alikuwa akifanya kazi juu ya System Shock sequel. Hii ilikuwa baadaye alithibitisha na Dead Space wabunifu Ben Wanat na Wright Bagwell, ambaye alisema kwamba awali alikusudia kuwa System Shock 3, kabla ya kutolewa kwa Resident Evil 4 kuwahamasisha kurudi nyuma ya bodi ya kuchora na kuendeleza katika kitu zaidi katika mistari hiyo. mchezo mtendaji wa mtengenezaji, Glen Schofield, alisema kuwa timu lengo la kujenga kitu 'zito na creepy' kuliko majina yao ya awali: "Sisi wote ni mashabiki kubwa ya horror na sci-fi; tulitaka kujenga mchezo kutisha zaidi tunaweza, na kuweka mchezaji juu ya makali ya msingi wa muda wao wote.
Mwaka 2007