Mwanzoni, Thatgamecompany ilijumuisha Chen, Santiago, Nick Clark, ambaye alishirikiana na Chen juu ya Mtiririko, na John Edwards. Santiago alikuwa rais wa kampuni na mtayarishaji wa michezo yake, Clark alikuwa mbuni, na Edwards alikuwa mhandisi anayeongoza. Ingawa Chen alianzisha kampuni hiyo, awali alifanya kazi katika Maxis kwenye mchezo Spore. Kampuni hiyo ilizingatia kurekebisha Cloud kama bidhaa yao ya kwanza kwa Sony, lakini badala yake iliamua Flow, kwani ilikuwa "zaidi ya kutengenezwa kama muundo". Walihisi kuwa itakuwa rahisi kuliko Cloud kukuza wakati walijenga kampuni; hakuna wanachama wa timu walikuwa na uzoefu wa kusimamia biashara au kuunda mchezo wa kibiashara. Wafanyikazi kadhaa wa mkataba walisaidia maendeleo ya Thatgamecompany na Flow, pamoja na Austin Wintory, mtunzi wa kampuni ya mchezo. Santiago alikuwa amesadiki kuwa PlayStation 3 inaweza kukamilika miezi minne ya michezo yake, Clark alikuwa mbuni, na Edwards alikuwa mhandisi anayeongoza.
mhandisi mkuu