Rejea kifungu cha chini na kisha jibu swali baadaye katika lugha sawa na kifungu:  Passage: Rockstar North ilianza kuendeleza Grand Theft Auto V mwaka 2008, kufuatia kutolewa kwa Grand Theft Auto IV. Maendeleo ulifanywa na timu ya watu zaidi ya 1,000, ikiwa ni pamoja na timu ya msingi ya Rockstar North na wafanyakazi kutoka kampuni mama Rockstar Michezo'studio duniani kote. wamiliki Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ilikuwa overhauled kwa ajili ya mchezo ili kuboresha draw umbali wake kutoa uwezo. Programu ya Euphoria na Bullet hushughulikia kazi za ziada za uhuishaji na utoaji. Baada ya kufahamu PlayStation 3 na Xbox 360 vifaa kwa muda, Rockstar aligundua walikuwa na uwezo wa kushinikiza consoles'graphical uwezo zaidi kuliko katika michezo ya awali. Makadirio ya wachambuzi kuweka mchezo wa pamoja maendeleo na masoko ya bajeti katika zaidi ya GB £ 170 milioni (US $ 265 milioni), ambayo ingekuwa kufanya hivyo mchezo ghali zaidi milele kufanywa wakati huo. dunia wazi ilikuwa mfano wa Kusini mwa California na Los Angeles, na kubuni yake na katika mchezo kutoa alifanya sehemu kubwa ya kazi ya mchezo wa mapema. Wanachama muhimu wa timu ya uzalishaji wa ulimwengu wa mchezo walichukua safari za utafiti wa uwanja katika mkoa wote na walirekodi utafiti wao na picha na video. Ramani za Google za Los Angeles zilitumiwa na timu kusaidia kubuni mitandao ya barabara ya Los Santos. Ili kutafakari na kurudia kuenea kwa idadi ya watu wa Los Angeles, watengenezaji walijifunza takwimu za sensa na kutazama filamu za maandishi kuhusu jiji hilo. Timu kuzingatiwa kujenga ulimwengu wazi zaidi kiufundi kudai kipengele cha uzalishaji wa mchezo. Msingi wa kubuni lengo tangu mwanzo ilikuwa kubuni juu ya mfululizo wa msingi muundo kwa kutoa wachezaji kudhibiti wa tatu uongozi wahusika badala ya moja. Wazo la kwanza aliletwa wakati wa Grand Theft Auto: San Andreas'maendeleo, lakini wakati huo huo vifaa vikwazo alifanya hivyo haiwezekani. Baada ya kuendeleza mbili Grand Theft Auto IV episodic expansion packs featuring mpya protagonists katika 2009, timu alitaka msingi Grand Theft Auto V karibu tatu wakati huo huo kudhibitiwa protagonists. Timu iliona jambo hilo kuwa la kiroho...  Swali: ambayo studio kuanza maendeleo ya Grand Theft Auto V?
Rockstar Kaskazini