Passage: Final Fantasy X inaanzisha Conditional Turn-Based Battle mfumo badala ya mfululizo wa jadi Active Time Battle mfumo wa kwanza kutumika katika Final Fantasy IV. Wakati ATB dhana makala vipengele halisi wakati, CTB mfumo ni umbizo turn-msingi kwamba pauses vita wakati wa kila mmoja wa zamu mchezaji. Hivyo, CTB kubuni inaruhusu mchezaji kuchagua hatua bila shinikizo la muda. graphical timeline pamoja upande wa juu-kulia wa maelezo screen ambao watakuwa kupokea zamu ijayo, na jinsi hatua mbalimbali kuchukuliwa itaathiri utaratibu ufanisi wa baadaye wa zamu. utaratibu wa zamu inaweza kuathiriwa na idadi ya spells, vitu, na uwezo kwamba kuingiza madhara hali juu ya Fantasy kudhibitiwa wahusika au maadui. mchezaji anaweza kudhibiti hadi tatu wahusika katika vita, ingawa kukamilisha mfumo wa mchezaji inaruhusu kuchukua nafasi yao na wahusika hai nje ya chama katika kila mchezaji zamu.
wakati wowote.