اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  الممر: ألعاب ميترويدفانيا عادةً ما تحتوي على خريطة عالمية كبيرة مترابطة يمكن للاعب استكشافها، على الرغم من أن الوصول إلى أجزاء من العالم غالباً ما يقتصر على الأبواب أو العقبات الأخرى التي لا يمكن تجاوزها إلا بعد أن يكتسب اللاعب عناصر خاصة أو أدوات أو أسلحة أو قدرات داخل اللعبة. اكتساب مثل هذه التحسينات يمكن أن يساعد اللاعب في هزيمة أعداء أكثر صعوبة وتحديد المختصرات والمناطق السرية، وغالباً ما يتضمن تعقب خطوات المرء عبر الخريطة. من خلال هذا، تتضمن ألعاب ميترويدفانيا دمجًا أكثر صلابة للقصة وتصميم المستويات، وتصميم دقيق للمستويات ومراقبة الشخصيات لتشجيع الاستكشاف والتجربة، ووسيلة للاعب ليصبح أكثر استثمارًا في شخصية اللاعب. ألعاب ميترويدفانيا عادةً هي ألعاب منصاتية متداولة جانبيًا، ولكن يمكن أن تشمل أيضًا أنواع أخرى من الأنواع. على الرغم من انتشاره خلال الأجيال الأولى من أجهزة الكونسول، شهد هذا النوع من الانتعاش بدءًا من عام 2000 بسبب عدد من الألعاب المستقلة التي تم تطويرها بشكل مستقل.  سؤال: أي نوع من العناصر يحتاج اللاعب للعثور عليها من أجل الوصول إلى المناطق المحجوزة من الخريطة؟
أدوات، أسلحة أو قدرات داخل اللعبة