اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  الممر: الفكرة الأولية لقبعة في الوقت المناسب كانت من قبل المخرج جوناس كيرليف، الذي أطلق المشروع كإجابة لشعوره بالنقص المستمر في ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد، التي طورتها نينتندو على وجه التحديد. بعض الالهام يشمل Psychonauts، ورقة ماريو، سبيرو التنين وبانجو كازويه. في مقابلة مع بوليغون، كشف كارليف انه و جيرز فور بريكفاست في البداية لم يتوقعوا نجاح كيك ستارتر الذي حققته كابوس في الوقت المناسب. اعتقد كارليف انه لن يكون هناك طلب كبير على اللعبة بسبب تأثيرات دونكي كونج 64 على النوع، والذي اعتبره أنه يضغط على اللاعب بجمع الكثير. تطوير اللعبة بدأ في أغسطس 2012 وكان من المقرر إصدارها في الربع الثاني من عام 2013 ولكن تأخر بشكل كبير. في بداية التطوير، كان كارليف المطور الوحيد للعبة، ولكن مع مرور الوقت، نمت التطوير إلى Gears for Breakfast، وهو فريق يمتد عبر أربع دول ويعتمد بالكامل على المتطوعين. من خلال حملة Kickstarter، تجاوزت اللعبة الهدف الأولي من 30،000 دولار مع إجمالي 296،360 دولار. في يوليو 2013، تم الإعلان عن أن اللعبة حصلت على الضوء الأخضر للإصدار عبر ستيم. الموسيقى الصوتية كانت معظمها من تأليف باسكال مايكل ستيفيل، مع عدة مؤلفين ضيوف مثل غرانت كيركوب ساهموا في مسارات إضافية للعبة.  سؤال: كم كان مبلغ التبرع النهائي من خلال حملة كيك ستارتر؟
296،360 دولار