في حين أن مفهوم ATB يحتوي على عناصر في الوقت الفعلي، فإن نظام CTB هو شكل قائم على الدور الذي يوقف المعركة أثناء كل دور للاعب. وبالتالي، تصميم CTB يسمح للاعب باختيار عمل دون ضغط زمني. خط زمني رسومي على طول الجانب الأيمن العلوي من الشاشة يوضح من سيحصل على الدور التالي، وكيف ستؤثر الإجراءات المختلفة التي سيتم اتخاذها على الترتيب الفعال للدورات اللاحقة. يمكن أن يتأثر ترتيب الدورات بعدد من التعاويذ والعناصر والقدرات التي تؤدي إلى تأثيرات على حالة الخيال الكامل على الشخصيات التي تسيطر عليها أو الأعداء. يمكن للاعب التحكم في ما يصل إلى ثلاثة شخصيات في المعركة، على الرغم من أن نظام ATB يسمح للاعب باستبدالهم بشخصية نشطة خارج المعركة في كل دور للاعب في الوقت الفعلي. في سلسلة Final Fantasy X، يمكن للاعب إضافة إضافية إضافية
في اي وقت.