اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  في بداية التسعينات، خطط كاتب السيناريو تيد إليوت وتيري روسيو لتقديم نوع خارق للقراصنة بعد الانتهاء من العمل على علاء الدين، لكن لم يكن هناك اهتمام من أي استوديو. بدون ان يزعجهم، رفض فريق الكتاب التخلي عن الحلم، بانتظار استوديو ليحصلوا على رأيهم في قصة القراصنة. طلبت ديزني من جاي وولبيرت كتابة سيناريو مبني على قراصنة البحر الكاريبي، لكن المنتج جيري بروكهايمر رفضه، مشاعرًا أنه "فيلم قراصنة مباشر". جلب بروكهايمر ستيوارت بيتي لإعادة كتابة السيناريو في مارس 2002، بسبب معرفته بالقرصنة، وفي وقت لاحق من ذلك الشهر تم جلب إليوت وروسيو. إيليوت وروسيو، مستوحين من رواية البداية لقرصان الكاريبي، قرروا إعطاء الفيلم ميزة خارقة للطبيعة. مع ارتفاع الميزانية، هدد مايكل آيزنر وروبرت إيغر بإلغاء الفيلم، على الرغم من أن بروكهايمر غير رأيهما عندما أظهر لهم الفن المفاهيمي والرسوم المتحركة. في يونيو 2002 وقع جور فيربينسكي على توجيه لعنة اللؤلؤة السوداء، ووقع جوني ديب وجيفري رش في الشهر التالي على البطولة. جذب فيربينسكي فكرة استخدام التكنولوجيا الحديثة لإحياء نوع، اختفى بعد العصر الذهبي لهوليوود، وتذكرت ذكريات طفولته من الركوب، وشعرت أن الفيلم كان فرصة لتكريم لهجة "مخيفة ومضحكة" منه. ونجذب ديب للقصة لأنها كانت غريبة: بدلاً من محاولة العثور على الكنز، كان طاقم اللؤلؤة السوداء يحاولون إعادتها من أجل رفع لعنتهم؛ أيضاً، كان التمرد التقليدي قد حدث بالفعل. اقترب فيربينسكي من رش لدور باربوسا، لأنه كان يعرف انه لن يلعبها بمحاولات التعقيد، ولكن مع شرير بسيط يتناسب مع نغمة القصة. قرأ اورلاندو بلوم النص بعد ان رش، الذي كان يعمل معه على نيد كيلي، اقترح عليه. كيرا نايتلي جاءت كمفاجأة لفيربينسكي: لم يشاهد أدائها في Bend It Like Beckham وكان معجبًا بتجربتها. توم ويلكنسون كان...  سؤال: ماذا ارادوا ان يعطوا الفيلم؟
حافة خارقة