اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  الممر: المبدعين الأصليين لـ Angel Beats! ، جون مادا و نا-غا من Key، تمت مقابلتهم في عدد يوليو 2009 من مجلة Dengeki G's Magazine من ASCII Media Works. في الوقت الذي اكتملت فيه كاي الإصدار الأول من روايتها المرئية السادسة ليتل باسترز!، اتصل هيرونوري توبا من أنيبليكس (وهو نفسه معجب بأعمال كاي) بمايدا في أكتوبر 2007 حول التعاون لإنتاج سلسلة أنيمي أصلية. مايد بدأت تلتقي مع توبا و انيبليكس على أساس شهري و بدأت القصة تتقدم تدريجيا. أراد أنيبليكس أن يكتب مايدا سيناريو "مثل كاي، مع لحظات مؤثرة من الضحك والدموع"، لكن في البداية وجد مايدا نفسه في حيرة لكتابة قصة أكثر متعة من ليتل باسترز!، لأنه اعتقد أنه وصل إلى حد مع ليتل باسترز! فيما يتعلق بقصة "مثل كاي". ومع ذلك، في يوم من الأيام، ألهمت مايدا، حيث فكر في الفكرة الأولية لقصة تقع في الحياة الأخرى. علاوة على ذلك، مع كل من مات بالفعل، مايد تصور معارك فاخرة حيث المقاتلين يذهبون كل شيء دون خوف من الموت. وفقا لمايدا، موضوع المسلسل هو "الحياة"، والتي في انجيل بيتس! يتم تصويرها كشيء ثمين ورائع، على الرغم من الشخصيات في انجيل بيتس! الذين يقاتلون ضد مصيرهم. رشح مايدا نا-غا للبدء في العمل على تصاميم الشخصيات قرب بداية عام 2008. كان نا-غا قلق من أن أعمال الرسومات الحاسوبية الأخرى (CG) لـ كاي ستتأخر، لكنه اتخذ الموقف بسبب خبرته المتراكمة في CG. مايدا رشح ناغا بسبب الشخصيات الشعبية التي صممها في ليتل باسترز!، وبسبب صراحة. صممت ناغا يوري بناء على شخصيتها كقائد، على الرغم من أنه بناءً على طلب ميدا أنه أضاف العصابة السوداء، مأخوذة من شخصية يوكيكو أماجي من شخصية 4، والتي كانت بطلة ميدا المفضلة من تلك اللعبة. طول شعر يوري وزيادة شريط أخضر اتقرروا من اجتماعات لجنة الإنتاج. مفهوم انجيل الاصلي بدأ بفكرة فتاة شجاعة ومقاتلة. مايد نقلت...  سؤال: اي نوع من الشخصيات كان من المفترض ان يكون انجيل؟
بنت شجاعه ومقاتله