اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  خلال هذه الفترة، استمرت بيكسار بعلاقتها الناجحة مع استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة، وهو استوديو الذي ستصبح الشركة الأم له في النهاية أهم شريك لها. ومع ذلك، مع بداية عام 1991، تسريح 30 موظف في قسم أجهزة الكمبيوتر في الشركة، بمن فيهم رئيس الشركة، تشاك كولستاد، خفض العدد الإجمالي للموظفين إلى 42 فقط، وهو أساسا العدد الأصلي. بيكسار عقدت صفقة تاريخية بقيمة 26 مليون دولار مع ديزني لإنتاج ثلاثة أفلام رسوم متحركة بواسطة الكمبيوتر، الأول منها كان قصة الألعاب. بحلول ذلك الوقت، كان مبرمجو البرمجيات، الذين كانوا يعملون على RenderMan وIceMan، و قسم الرسوم المتحركة في لاسيتير، الذي صنع إعلانات تلفزيونية (و أربعة شورتات ل لوكسو جونيور لشارع سيسام في نفس العام) ، هي كل ما تبقى من بيكسار. على الرغم من إجمالي الدخل من هذه المشاريع، استمرت الشركة في خسارة المال وجوبز، كرئيس لمجلس الإدارة والمالك الكامل الآن، غالباً ما يفكر في بيعها. حتى في أواخر عام 1994، فكر جوبز في بيع بيكسار لشركات أخرى مثل هالمارك كاردز، ومؤسس مايكروسوفت بول ألين، والرئيس التنفيذي لشركة أوراكل والموجود لاري إليسون. فقط بعد ما علم من منتقدين نيويورك ان قصة اللعب من المحتمل ان تكون ناجحة وتأكيد ان ديزني ستوزعها لموسم عيد الميلاد لعام 1995، قرر ان يعطي بيكسار فرصة اخرى. وللمرة الاولى، اتخذ دور قيادي نشط في الشركة وجعل نفسه الرئيس التنفيذي. توي ستوري جني أكثر من 373 مليون دولار في جميع أنحاء العالم، وعندما عقدت بيكسار طرحها العام الأولي في 29 نوفمبر 1995، تجاوزت نيتسكيب كأكبر طرح عام عام لهذا العام. في أول نصف ساعة من التداول، قفزت أسهم بيكسار من 22 دولار إلى 45 دولار، مما أدى إلى تأخير التداول بسبب أوامر الشراء غير المتطابقة. خلال التسعينيات والعشرينات، طورت بيكسار تدريجياً "Pixar Braintrust"، وهي عملية التطوير الإبداعي الأساسي للاستوديو، حيث كل المخرجين والكتاب والفنانين الرئيسيين في الاستوديو ينظرون في مشاريع بعضهم البعض بشكل منتظم...  سؤال: كم المبلغ المشارك في الاتفاق بين هاتين الشركتين؟
26 مليون دولار