اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  الممر: فاينال فانتازي إكس يقدم نظام المعركة المشروطة القائمة على الدور بدلاً من نظام المعركة النشطة التقليدية في السلسلة التي استخدمت لأول مرة في فاينال فانتازي الرابع. في حين أن مفهوم ATB يحتوي على عناصر في الوقت الفعلي، فإن نظام CTB هو شكل قائم على الدور الذي يوقف المعركة خلال كل دورة من دورات اللاعب. وبالتالي، تصميم CTB يسمح للاعب باختيار عمل بدون ضغط زمني. خط زمني رسومي على طول الجانب العلوي الأيمن من الشاشة يوضح من سيحصل على الدور التالي، وكيف ستؤثر الإجراءات المختلفة التي سيتم اتخاذها على ترتيب الدور التالي. يمكن أن يتأثر ترتيب الدورات بعدد من التعاويذ والأدوات والقدرات التي تؤثر على الوضع على الشخصيات التي تسيطر عليها أو الأعداء. يمكن للاعب التحكم في ثلاثة شخصيات في المعركة، على الرغم من أن نظام التبديل يسمح للاعب باستبدالهم بشخصية خارج الحزب النشط في أي وقت. "تخطي الحدود"، هجمات خاصة مدمرة للغاية، تظهر مرة أخرى في Final Fantasy X باسم "Overdrives". في هذا التجسد الجديد للميزة، معظم التقنيات تفاعلية، وتتطلب إدخالات الأزرار لزيادة فعاليتها. في حين في البداية يمكن استخدام Overdrives عندما تتلقى الشخصية كمية كبيرة من الضرر، يمكن للاعب تعديل المتطلبات لفتحها. يقدم Final Fantasy X إصلاحًا شاملًا لنظام الاستدعاء المستخدم في الألعاب السابقة من السلسلة. في حين في الألعاب السابقة كان المخلوق المستدعى يصل، ويؤدي عمل واحد، ثم يغادر، فإن "الأيونات" في Final Fantasy X تصل وتحل محل فريق المعركة بالكامل، وتقاتل في مكانها حتى يفوز الأيون في المعركة، أو يهزم نفسه، أو يتم طرده من قبل اللاعب. الايونز عندهم إحصائياتهم، أوامرهم، هجماتهم الخاصة، تعويذاتهم، ومحركاتهم الخاصة. يكتسب اللاعب خمسة أيونات على مدار اللعبة من خلال إكمال الألغاز في كلوستر التجارب، ولكن يمكن الحصول على ثلاثة أيونات إضافية من خلال إكمال العديد من المهام الجانبية.  سؤال: في اي وقت يمكن استبدال لاعب؟
في اي وقت.