اشير الى المقطع الاخير و اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة: المقطع: مجموعة فرعية مهمة من الألعاب المتسلسلة تتكون من ألعاب المعلومات المثالية. اللعبة هي واحدة من المعلومات المثالية إذا كان جميع اللاعبين يعرفون التحركات التي قام بها جميع اللاعبين الآخرين. معظم الألعاب التي تمت دراستها في نظرية الألعاب هي ألعاب معلومات غير كاملة. أمثلة لألعاب المعلومات المثالية تشمل تيك تاك تو، الداما، الشطرنج اللامتناهي، والجو. العديد من ألعاب البطاقات هي ألعاب معلومات غير كاملة، مثل البوكر والجسر. غالباً ما يتم الخلط بين المعلومات المثالية والمعلومات الكاملة، وهو مفهوم مشابه. المعلومات الكاملة تتطلب أن كل لاعب يعرف الاستراتيجيات والمكافآت المتاحة للاعبين الآخرين ولكن ليس بالضرورة الإجراءات المتخذة. ألعاب المعلومات غير الكاملة يمكن تخفيضها، ومع ذلك، إلى ألعاب المعلومات
كل اللاعبين يعرفون الحركات التي قام بها كل اللاعبين الآخرين