اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  الممر: في الأسواق الآسيوية، ألعاب المغامرة لا تزال شائعة في شكل روايات بصرية، والتي تشكل ما يقرب من 70٪ من ألعاب الكمبيوتر الشخصي التي تم إصدارها في اليابان. الدول الآسيوية عثرت أيضا على أسواق لألعاب المغامرة لأجهزة الألعاب المحمولة. ألعاب المغامرة اليابانية تميل إلى أن تكون مختلفة عن ألعاب المغامرة الغربية ولديها تاريخ تطور منفصل.  سؤال: كم في المئة من سوق الألعاب الآسيوية هي ألعاب المغامرة؟
70٪