اشير الى المقطع الاخير و اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة: المقطع: ردود الفعل من الفريق: عندما يطرح العملاء متطلبات جديدة في لعبة التخطيط، يعطي الفريق بشكل مباشر تقديرًا للوقت الذي سيستغرق لتنفيذها. ردود الفعل مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالتواصل والبساطة. يتم التواصل بسهولة مع العيوب في النظام عن طريق كتابة اختبار وحدة يثبت أن جزء معين من الشفرة سيتعطل. ردود الفعل المباشرة من النظام تخبر المبرمجين بإعادة ترميز هذا الجزء. يمكن للعميل اختبار النظام بشكل دوري وفقًا لمتطلبات الوظيفية، والمعروفة باسم قصص المستخدمين. لاقتباس بيك كينت، "التفاؤل هو خطر مهني للبرمجة. ردود الفعل هو العلاج". السؤال: كيف يتم التواصل مع العيوب؟
اكتب اختبار وحدة يثبت ان جزء معين من الشفرة سوف ينكسر