بالرغم من ان تشين شارك في تأسيس الشركة، عمل في البداية في ماكسيس على لعبة سبور. فكرت الشركة في تكييف السحابة كمنتجها الأول لشركة سوني، لكن بدلاً من ذلك قررت على فلو، لأنها كانت "أكثر تفصيلاً في التصميم". شعروا أنه سيكون أسهل من تطوير السحابة بينما كانوا يبنون الشركة؛ لم يكن لأي عضو من الفريق خبرة في إدارة الأعمال التجارية أو إنشاء لعبة تجارية. ساعد عدة عمال مع تطوير شركة فلو، بما في ذلك أوستن وينتوري، مؤلف اللعبة. كان سانتياغو رئيس الشركة ومنتج ألعابها، وكان كلارك مصمم اللعبة، وكان إدواردز مهتمًا بتصميم اللعبة. ووفقاً لشركة سوني في نوفمبر 2007، لم يتلقوا جائزة ألعاب سوبر فيديو: "أفضل لعبة في شبكة بلاستيشن" من قبل شركة بلاستيشن إنترناكتيفا.
المهندس الرئيسي