اشير للقطعة أدناه، ثم اجيب على السؤال بعد ذلك بنفس اللغة:  الممر: الاستخدام الأساسي لنظرية الألعاب هو وصف ونموذج سلوك السكان البشريين. بيعتقد بعض العلماء أنه من خلال العثور على توازن الألعاب يمكنهم التنبؤ بكيفية تصرف السكان البشريين الفعليين عند مواجهتهم لحالات مشابهة للعبة التي تدرس. وجهة نظر نظرية اللعبة هذه انتقدت. يقال إن الافتراضات التي يقدمها علماء نظرية الألعاب غالبًا ما تكون مخالفة عند تطبيقها على مواقف العالم الحقيقي. عادةً يفترض علماء نظرية الألعاب أن اللاعبين يتصرفون بعقلانية، لكن في الممارسة العملية، غالباً ما ينحرف سلوك الإنسان عن هذا النموذج. يستجيب علماء نظرية الألعاب عن طريق مقارنة افتراضاتهم بتلك المستخدمة في الفيزياء. وبالتالي، في حين أن افتراضاتهم لا تنطبق دائمًا، يمكنهم أن يعاملوا نظرية الألعاب كمثال علمي معقول مشابه للنماذج التي يستخدمها الفيزيائيون. ومع ذلك، أظهرت الأبحاث التجريبية أنه في بعض الألعاب الكلاسيكية، مثل لعبة المائة قدم، تخمين 2/3 من متوسط اللعبة، ولعبة الديكتاتور، الناس لا يلعبون بانتظام توازنات ناش. هناك نقاش مستمر حول أهمية هذه التجارب وما إذا كان تحليل التجارب يلتقط بشكل كامل جميع جوانب الوضع ذي الصلة. بعض علماء نظرية الألعاب، بعد عمل جون ماينارد سميث وجورج آر برايس، اتجهوا إلى نظرية الألعاب التطورية من أجل حل هذه القضايا. هذه النماذج تفترض إما عدم وجود عقلانية أو عقلانية محدودة من جانب اللاعبين. على الرغم من الاسم، نظرية اللعبة التطورية لا تفترض بالضرورة الانتقاء الطبيعي بالمعنى البيولوجي. تتضمن نظرية الألعاب التطورية التطور البيولوجي والثقافي وأيضاً نماذج التعلم الفردي (على سبيل المثال، ديناميات اللعب الخيالية).  سؤال: اي لعبة غير مألوفة للناس لعبها؟
توازنات ناش