في عام 2003، تم جمع مهندسي الألعاب والمصممين لتطوير المفهوم. بحلول عام 2005، واجهة وحدة التحكم كانت قد اتخذت شكل، ولكن تم إلغاء العرض العام في معرض Electronic Entertainment Expo (E3) في ذلك العام. قال ميياموتو إن الشركة "كانت لديها بعض المشاكل. لذلك قررنا ألا نكشف عن وحدة التحكم بدلاً من ذلك ونحن فقط عرضنا وحدة التحكم. "
نينتندو