روكستار نورث بدأ تطوير لعبة غراند ثيفت أوتو في عام 2008، بعد إصدار لعبة غراند ثيفت أوتو الرابع. تم تطوير اللعبة من قبل فريق من أكثر من 1000 شخص، بما في ذلك فريق روكستار نورث الأساسي والموظفين من استوديوهات شركة روكستار جيمز في جميع أنحاء العالم. تمت إصلاح محرك لعبة روكستار أوتو المتقدم (RAGE) الخاص باللعبة لتحسين قدرات التصوير عن بعد. برنامج إيفوريا و بوليت يتعامل مع مهام الرسوم المتحركة والتصوير الإضافية. بعد أن أصبحوا مألوفين مع أجهزة بلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360 بمرور الوقت، وجدوا روكستار أنهم قادرين على دفع قدرات الرسومات في أجهزة البلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360 أبعد من الألعاب السابقة. تقديرات المحللين تضع ميزانية تطوير اللعبة والتسويق المشترك بأك بأكثر
روكستار نورث