لخص المقالة:  الأطفال في السبعينيات والثمانينيات على الأرجح سيتذكرون المغناطيس البلاستيكي الفيشر برايس الذي زين الثلاجات في بيوت الأسرة. الألعاب الشائعة صممت لمساعدة الأطفال على تعلم القراءة والهجاء. لكن بالنسبة لبعض الناس، كان لها نتيجة غير مقصودة أخرى؛ فقد غيرت المغناطيسات للأبد الألوان التي يربطها الناس بالحروف. الطفل ذو القلنسوة في هذه الصورة ولد في 1988 وهو سينيستي بالغ. أزواج الألوان والحروف تطابق 25 من 26 حرف في مجموعة مغناطيس فيشر برايس، والتي في المقدمة. على الاقل هذا هو الاستنتاج من دراسة عن التخدير العصبي، وهي حالة عصبية تتجمع فيها حاسيتين أو أكثر يختبرون بشكل منفصل. على سبيل المثال، بعض الحساسين يختبرون اللون عندما يسمعون الأصوات أو يقرؤون الكلمات. آخرين يختبرون الأذواق والروائح والأشكال. يعتقد ان واحد من كل 10000 شخص يعاني من التخدير، والعلماء ما زالوا غير متأكدين بالضبط ما الذي يجعل بعض الناس يدركون حسين في نفس الوقت. كمية كبيرة من البحوث، وفقا لمجلة ديسكفر، اقترحت في السابق أن الحالة يمكن أن تتعلم، بدلا من أن تكون نتيجة لعوامل وراثية. هذا الرسم البياني يبين النتائج ل400 متلاعب مع 10 او اكثر حروف متطابقة مع اللعبة. الصفوف تتوافق مع المشاركين والعمودات مع الحروف. الألوان الموجودة في الأسفل تمثل اللون الأكثر انتقاءً لكل حرف. أحدث دراسة تضيف لهذا العمل من خلال إقتراح أن اللعبة تسببت في أن يربط جيل من الأجيال بين حرف (أ) والأحمر و (ف) والأرجواني و (ب) والأخضر. الباحثين من قسم علم النفس في جامعة ستانفورد استخدموا بيانات من 6588 مستخدم مسجل لتحديد الألوان الأكثر ارتباطًا بالأحرف. بعدين قارنوا هذه اللون والحروف المتطابقة مع مغناطيسات الثلاجة التي باعتها فيشر برايس بين عامي 1971 و 1990. كشفت النتائج ان ستة في المئة على الاقل (400 من 6588 مشارك) تعلموا "الكثير من مبارياتهم" من مجموعة فيشر-برايس. بين اولئك الذين ولدوا في...
التخدير هو حالة تتصل فيها حواس منفصلة. العلماء حددوا الألوان المرتبطة بالحروف. بعدين قارنوا هذه اللون والحروف المتطابقة مع مغناطيس فيشر برايس. يدعون ان 6 بالمئة من الناس تعلموا المباراة من لعبة فيشر برايس.