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  界面采用第三人称视角,主角需要面对一系列战斗、谜题和探索。随着剧情发展,主角会逐步取得不同武器和能力,世界版图内不同地区也逐步开放。  战斗系统采用砍杀方式,主角在攻击时敌人也会作出实时攻击,需要即时作出闪避,敌人生命值低下时可使用终结技把敌人即时杀死,战胜后均可获得作为游戏货币之灵魂,用作购买补给品或提升主角战斗能力。

  天堂与地狱自天地初开不断交战,但双方均未能取得优势,焦灼议会(Charred Council)因此成立以维持两界的秩序和平衡,为此议会创造了天启四骑士战争(War)、死亡(Death)、争斗(Strife)和愤怒(Fury)。其后人类被创造,议会有感人间界将参与天堂与地狱间的平衡而创造了七印(Seven Seals):当人间界准备好迎接最后的审判时,七封印将被打破,四骑士将降临地球对所有罪人进行惩处,介时三界之命运也将有定夺。  于现世,天使与恶魔军团于地球展开最后的战斗,战争亦于混乱中对双方作出攻击以维持秩序,但他在迎战天使兵团之首亚巴顿(Abaddon)时发现其余三名骑士不但没有现身,七印也没被打破。亚巴顿其后被恶魔史特拉格(Straga)杀死,战争迎战史特拉格失败但被议会干预而免于一死。议会对战争判处破坏平衡、使最后的审判过早出现、毁灭了人间界、以及与地狱联手之罪名,战争坚持自己无罪并要求找出真正元凶,议会在夺去其力量和派出手下监视者(Watcher)对他作出控制的条件下答应了战争的请求。  战争回到地球时人间界已过了一百年,地狱军团也在毁灭者(Destroyer)带领下摧毁了人间界和天堂军团,残存之天堂军团被困于地球并在天使乌瑞尔(Uriel)领导下成立了名为 地狱禁卫军(Hellguard)之反抗组织。战争在与恶魔商人弗尔昆(Vulgrim)会面后获悉毁灭者之根据地位于黑塔(Black Tower),也被建议寻求前恶魔霸主萨麦尔(Samael)之协助以进入黑塔。萨麦尔表示黑塔由四名力量强大的被选中恶魔(The Chosen)守卫,并向战争提出协助他进入黑塔之交换条件:杀死四大恶魔并把牠们的心脏交出。战争在旅途上遇上古种族成员Ulthane,也因杀死了亚巴顿而与乌瑞尔和地狱署戍卫发生冲突。在杀死最后一名被选中恶魔后,战争始知悉牠们并非守卫黑塔而是防止萨麦尔回归。萨麦尔在吃下四大恶魔心脏后回复力量并把战争传送至黑塔内部,并在消失前表示他们将再见面。  战争在黑塔内发现被囚禁之死亡天使亚兹拉尔(Azrael)。亚兹拉尔承认由于担心天堂军团战败,祂与亚巴顿合谋使末世提早降临,但计划在亚巴顿战死后失败。战争认为已取得与议会谈判的证据,但监视者指出必须杀死毁灭者以回复平衡。在杀死史特拉格后,战争在亚兹拉尔协助下离开黑塔到达伊甸园,园内之知善恶树向战争显示亚巴顿战死后被带往地狱,并在接受了某人(莉莉斯(Lilith))给予祂的力量后成为毁灭者守护着七印。知善恶树也向战争揭示预言和真相:毁灭者将领兵进攻 地狱禁卫军;乌瑞尔与一众天使将迎战失败;议会其实知悉亚兹拉尔与亚巴顿的阴谋但因无法就未犯下之罪行作出审判而故意让最后的审判提早降临,从而让战争在洗脱冤名之旅途上杀死两名天使;战争自己将被监视者背叛和被一口剑杀死。  亚兹拉尔推断该剑是可以杀死毁灭者的灭劫之剑(Armageddon Blade),但剑已被毁灭者摧毁而碎片散落各地,战争在前往各地收集碎片时遇上乌瑞尔,希望二人进行决斗。虽然监视者希望战争下杀手而乌瑞尔坚持必须遵从决斗之誓,战争在战胜后拒绝杀死乌瑞尔,并向她透露了毁灭者之真正身份,在她离开知会 地狱禁卫军准备战斗时战争集齐了所有碎片并交由Ulthane重铸。  与预言所示相同,乌瑞尔与 地狱禁卫军迎战毁灭者失败,战争也被亚兹拉尔传送至毁灭者处,并在拒绝后者提出之结盟后展开战斗。回复天使型态之毁灭者(亚巴顿)在战败后向乌瑞尔求助被拒,随即被战争杀死并掉下了七印。为免战争破坏七印回复力量向议会复仇,监视者立即抑制了战争并夺去了封印,但乌瑞尔拾起灭劫之剑把它刺进了战争和破坏了七印,决斗之誓完成之同时战争回复了力量及脱离了议会与监视者之控制。监视者在向战争警告天堂、地狱和议会均会就其罪行加以追究后被杀;乌瑞尔向战争道谢但表示自己的职责或会迫使二人再度交锋,战争则回答他将不会孤独作战:其余三骑士于七印被打破后降临人间界。
《暗黑血统》("Darksiders")是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以圣经中的启示录为素材,玩家在其中扮演战神的角色。2010年1月在PlayStation 3和Xbox 360上发售,同年9月在Windows上发售。其续作《末世骑士II》于2012年8月推出。