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  玩家在游戏里扮演一名被称为“无名氏”的角色。无名氏拥有不死的特性,但是随着每一次的死亡,先前的记忆会丧失。游戏的过程就是玩家不断追寻无名氏前世遗失的记忆的过程。  游戏一开始,故事的主角无名氏在停尸场内苏醒。一个漂浮在空中的骷髅头—莫提立刻向前攀话并提供如何逃脱的意见。莫提也念出刺在无名氏背上的刺青,刺青是无明氏用来提醒自己的事项,包含着如何去找到一个名叫法洛德的男人的指示。在和自己的某任前世爱人—戴娜拉交谈和穿越布满不死生物的荆棘后,无名氏离开了停尸场,前往探索印记城的贫民窟。在那里,他找到了法洛德,一个由捡拾他人垃圾的居民构成的地下村落的头头,并为法洛德找回一颗充满魔法的黄铜球体。作为交换条件,法洛德告诉他一些更深远的线索拼铺无名氏遗忘的过去的拼图。之后,无名氏从一位强大的术师—罗萨得知是夜巫女 解谜者 造就了他的不死特性,但这位夜巫女此时却被痛苦女仕囚禁在一座魔法迷宫内。无名氏找到了一个通往瑞芙的迷宫的传送门,在发现传送门需要瑞芙身上的某事物才能开启后,寻到解谜者的女儿并取了她几滴血。  在迷宫内无名氏邂逅了解谜者,后者抛出了贯穿整个游戏的问题:什么东西能够改变一个人的本质?瑞芙十分满意无名氏的答案因为他的答案属于自己。解谜者声称在过去她杀了不少人,因为这些人并没有说自己的答案,反而试图猜测她的答案。随着两人的对话,解谜者解释在某一世中,无名氏要求她让自己不死;然而,仪式是有瑕疵的,因此造成当他每一次死去时,他这一世的记忆将会流失。她更告诉无名氏,无名氏的凡人性并没有被摧毁,而且只要无名氏还活着,他的凡人性就会是完整无缺的。解谜者并不知道无名氏凡人性的下落,但提供了一位可能知道的名字──堕落天使崔亚斯。  接着解谜者试图强迫无名氏留下来与她作伴,导致一场战斗的发生。在无名氏离开之后,解谜者爬了起来,显然在刚才冲突的过程中活了下来。超凡者这时出现了,在一个简短的对话过后,它杀了解谜者。根据解谜者提供的线索,无名氏来到了科斯特之城,一个在外异域和加塞里边界的城镇。拯救崔亚斯后,崔亚斯告诉无名氏,它并不知道他的凡人性在何方。于是无名氏接着前往外异域和贝阿拖,在那里他发现他的凡人性原来在悔恨堡垒内,而且只有崔亚斯知道如何前往悔恨堡垒。却在此时,柯斯特之城由于崔亚斯的释放产生的混乱状态使其逐渐偏向混乱界域加塞里。在一场战斗过后,崔亚斯告诉无名氏前往悔恨堡垒的传送门就在印纪城的停尸场中,无名氏一开始苏醒的房间内。  在悔恨堡垒内,无名氏遇见了三个前世:现实前世,善良前世与偏执前世。无名氏在此得知善良前世原来就是第一个前世,也就是要求解谜者让他不死的那位。善良前世一生中作了许多无可挽回,罪恶滔天的邪恶事迹,当他知道在死后他的灵魂会遭到报应,他便决定要延迟死神的到来使他有足够的时间来矫正他过去犯下的错误。在一一与他的前世们交谈过后,无名氏前往面对他的凡人性,现在具现化成一个强大的生灵──超凡者。超凡者告诉无名氏,在与无名氏分离之后,它十分享受他获得的自由,并持续的抹灭任何会引导无名氏发现真相的踪迹和线索。根据玩家的选项,无名氏可以打败它的凡人性或者说服它重返与自己相融。任何一个选项都会导致不死性的结束,让无名氏终于能够死亡。在游戏的最后一幕场景,无名氏在血战──恶魔和魔鬼之间的战争的一处战场苏醒;他拿起锤子,迎向这场永恒的血战。

  主角:无名氏(Nameless One)
是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年发行的一个基于高级龙与地下城规则的电脑角色扮演游戏。中国大陆由北京新天地互动多媒体技术有限公司代理汉化。