飞利浦最初将CD-i作为家庭娱乐产品销售,并避免提及视频游戏,以免与游戏机竞争.早期的软件发布重点是教育,音乐和自我改进的游戏,只有少数游戏,其中许多是板游戏的改编,如Connect Four. 然而,该系统在多媒体设备市场上被廉价的低端PC轻松击败,游戏是最<unk>销的软件. 到1993年,飞利浦鼓励MS-DOS和游戏机开发人员创建游戏,推出了一款价值250美元的外围设备,具有更多的内存和支持全动态视频,并为新游戏机添加了第二个游戏控制器. 试图在游戏市场上取得立足的游戏是不成功的,因为该软件系统被设计为一个严格的多媒体游戏协议和自我改进的游戏标题,其中许多游戏都是板游戏的改编,如Connect Four. 尽管Nintendo与飞利浦合作开发了Nintendo的前三款游戏:超级冒险 (Nintendo's) 和菲利普斯
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