参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  传:帝国时代III的单位是基于,在游戏的前几次<unk>代,在历史时期的军事类. 玩家控制各种民用和军事单位,并使用它们来扩大和发展他们的文明,以及对抗对手的战争. 游戏的基本单位是定居者,负责收集资源和建造建筑物,以改善文明的经济. 玩家可以在场景中控制的单位数量受到"人口限制"的限制,这是一个常见的实时战略游戏机制. 每个生产的单位都会增加人口数量. 基本单位如定居者和步兵数为1,但其他单位,包括大多数骑兵和雇佣步兵数为2. 更强大的部队,特别是炮兵或雇佣骑兵,可以计入人口高达7人. 原住民战士,探险家,<unk>养和放牧动物,热气球和战舰不计入人口限制,但通常有构建限制,允许玩家一次只部署一定数量的特定单位.  问题: 帝国三世的统一时代是基于
在军事课程周围