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  UPnP体系允许PC间的点对点连接、网际互连和无线设备。它是一种基于TCP/IP、UDP和HTTP的分布式、开放体系。  UPnP使得任意两个设备能在LAN控制设备的管理下相互通信。其特性包括:  UPnP支持零配置,"看不见的网络"和自动检测;任何设备能自动加入一个网络,获取一个IP地址,广播自己的名字,根据请求检查自身功能以及检测出其它设备和它们的功能。DHCP和DNS服务是可选的,并只有它们在网络上存在的时候才会使用。设备可以自动离开网络而不会遗留下任何不需要的状态信息。  UPnP的基础是IP地址解析。每一个设备都应当有一个DHCP客户端并在连入网络的时候自动搜索DHCP服务。如果没有找到DHCP服务,也就是说网络是缺乏管理状态,那么设备必须给自己设定一个地址。如果在和DHCP服务器交互的过程中,设备获得了一个域名(比如通过DNS服务器或者DNS传递),那么它应当在接下来的网络操作中使用这个域名;否则,设备应当使用它的IP地址。

  

  给定一个IP地址,UPnP网络中的第一步是发现。UPnP的发现协议,是基于简单服务发现协议(SSDP)。当一个设备被加入到网络中,UPnP检测协议允许该设备向控制点广播自己的服务。类似地,当一个控制点加入到网络中的时候,它也能够搜索到网络中存在的、感兴趣的设备相关信息。装置之间交换的发现讯息,主要包含此装置的必要资讯以及其所提供的一项服务,例如装置的类型、标识和指向详细资讯的连结(网络位置)。

  UPnP网络的下一步是描述。当一个控制点检测到一个设备时,它对该设备仍然知之甚少。为了使控制点了解更多关于该设备的信息或者和设备进行交互,控制点必须从设备发出的检测信息中包含的URL获取更多的信息。某个设备的UPnP描述是XML的方式,包括品牌、厂商相关信息,如型号名和编号、序列号、厂商名、品牌相关URL等。描述还包括一个嵌入式设备和服务列表,以及控制、事件传递和存在相关的URL。对于每种设备,描述还包括一个命令或动作列表,包括响应何种服务,针对各种动作的参数;这些变量描述出运行时设备的状态信息,并通过它们的数据类型、范围和事件来进行描述。

  UPnP网络的下一步是控制。当一个控制点获取到设备描述信息之后,它就可以向该设备发送指令了。为了实现此,控制点发送一个合适的控制消息至服务相关控制URL(包含在设备描述中)。控制消息也是通过简单对象访问协议(SOAP)用XML来描述的。类似函数调用,服务通过返回动作相关的值来回应控制消息。动作的效果,如果有的话,会反应在用于刻画运行中服务的相关变量。

  下一步是事件通知。一个UPnP描述包括一组命令列表和刻画运行时状态信息的变量。服务在这些变量改变的时候进行更新,控制点可以进行订阅以获取相关改变。服务通过发送事件消息来发布更新。事件消息包括一个或多个状态信息变量以及它们的当前数值。这些消息也是采用XML的格式,用进行格式化。一个特殊的初始化消息会在控制点第一次订阅的时候发送,它包括服务相关的变量名及值。为了支持多个控制点并存的情形,事件通知被设计成对于所有的控制点都平行通知。因此,所有的订阅者同等地收到所有事件通知。

  最后一步是存在。如果设备带有存在URL,那么控制点可以通过它来获取设备存在信息,即在浏览器中加载URL,并允许用户来进行相关控制或查看操作。具体支持哪些操作则是由存在页面和设备完成的。

  UPnP为NAT(网络地址转换)穿透带来了一个解决方案:互联网网关设备协议(IGD)。NAT穿透允许UPnP数据包在没有用户交互的情况下,无障碍的通过路由器或者防火墙(假如那个路由器或者防火墙支持NAT)。

  

  UPnP影音媒体服务器存储和共享数字媒体,比如:图片、电影或是音乐。
通用即插即用(英语:Universal Plug and Play,简称UPnP)是由“通用即插即用论坛”(UPnPTM Forum)推广的一套网络协议。该协议的目标是使家庭网络(数据共享、通信和娱乐)和公司网络中的各种设备能够相互无缝连接,并简化相关网络的实现。UPnP通过定义和发布基于开放、因特网通讯网协议标准的UPnP设备控制协议来实现这一目标。