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  在图形用户界面中,计算机画面上显示窗口、图标、按钮等图形,表示不同目的之动作,用户通过鼠标等指针设备进行选择。

  在图形用户界面中,用户操作是以窗口为单位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是「窗口数量=工作数量」。因此在看整体界面的时候,怎样进行工作管理是很重要的。Windows等操作系统中,最常用的方式是在桌面上设置一个棒状的“任务栏”,放置各种窗口的图标和标题,确保系统的可操作性和可视性,方便对窗口进行管理。其他的方法包括,在桌面上的菜单中添加各个窗口管理菜单,在桌面上显示任务的图标,用虚拟桌面的方式表面增加桌面的数量等等。在Mac OS X系统中使用Dock进行任务管理,但是还有Exposé进行窗口一览显示模式的功能。

  图形用户界面的基本操作是,用指针设备(一般是鼠标)进行指示操作,然后使用设备上的按钮(通常为两到三个)进行动作的激活。因此“位置”和“指示”都非常明了,从而实现可视操作。  指示的内容根据位置而不同。在数据管理应用程序中,第一按钮进行指针所在位置数据的选择,而两次连续按钮(所谓“双击”)可以调出预制的应用程序开始处理数据。 第二按钮通常用来显示即时菜单。第二按钮调出的菜单可以再用第一按钮进行选择打操作。第三按钮在X Window System中比较常用。  另外,最近四键、五键鼠标相继问世,各个按钮可以在操作系统中进行动作定义。

  和命令用户界面一样,键盘在图形用户界面仍是一个重要的设备。键盘不仅可以输入数据的内容,而且可以通过各种预先设置的“快捷键”等键盘组合进行命令操作达到和菜单操作一样的效果,并极大提高工作效率。

  除了上述的设备以外,手写板等操作,特别是在图像数据操作中也扮演重要的角色。

  现在还有很多一些用户界面,直接用手指、或者特殊的笔端触摸触摸屏上显示的按钮、图标进行各种操作,已经非常普及,如自动取款机,汽车导航、媒体播放器、游戏机等等,一般操作简捷,直观。苹果公司的iPhone手机还有装有支持多点触控的操作系统。
图形用户界面(,缩写:GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受,学习成本大幅下降,也让电脑的大众化得以实现。