参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  过渡:微软DirectX是一组应用程序编程接口 (API),用于处理与多媒体相关的任务,特别是游戏编程和视频,在微软平台上. 这些API的名称都以Direct开头,例如Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectPlay,DirectSound等. 名称DirectX是所有这些API的简称 (X代表特定API名称),并很快成为集合的名称. 当微软后来开始开发游戏机时,X号被用作Xbox名称的基础,表明游戏机是基于DirectX技术的. 在Xinput和跨平台音频创建工具 (XACT) 等为Xbox设计的API的命名中,X初始已经被推进,而DirectX模式则继续用于Windows API,如Direct2D和DirectWrite.  问题:这些API在哪些平台上使用?
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