参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  传递:序列游戏的一个重要子集是完美的信息游戏. 如果所有玩家都知道其他玩家之前的动作, 在游戏理论中研究的大多数游戏都是不完美的信息游戏. 完美信息游戏的例子包括<unk>,棋牌,无限象棋和围棋.许多纸牌游戏都是不完美的信息游戏,如<unk>克和桥牌. 完美的信息常常与完整的信息混<unk>, 这是一个类似的概念. 完整的信息要求每个玩家都知道其他玩家可用的策略和回报,但不一定知道所采取的行动. 然而,不完全信息的游戏可以通过引入"自然动作"来减少不完整信息的游戏.  问题: 游戏中的完美特征是什么?
所有玩家都知道其他玩家之前的动作