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  在《你好,邻居》中,玩家的任务就是找出邻居在地下室隐藏的秘密。玩家必须侵入邻居家并收集道具,找到进入地下室的方法。而在探索邻居家时,玩家不能被邻居发现,否则他会开始追逐玩家。此时如果玩家没有成功逃脱的话,邻居将会抓住玩家并将玩家送回自己的家。此时玩家必须重新进入邻居家,但由于邻居的人工智能,若使用同样的方法进入可能会遇到像是陷阱等的障碍物。  玩家可以在同一时间内持有最多4样道具;而同样的道具并不能合并在一起。

  

  玩家一开始将会是名在马路上踢球的男孩。男孩在捡起球时从邻居家听到了疑似小孩的惨叫声,于是走前并从窗口偷看。邻居似乎正在挡住门不让里面正在惨叫的小孩出来,此时他发现并抓住了主角。邻居之后把地下室的红色钥匙藏在阁楼。和测试版一样,主角必须偷走钥匙并打开地下室的通道。主角进入了地下室,发现了一个通往神秘房间的秘密入口,从里面观察可以推测他曾经将其他人监禁在这里。主角再次找到隐藏出口,尝试找到出来的方法。主角解开拼图并找出主角所在的迷宫的出口后,邻居却在最后一刻发现并追逐主角。主角往出口跑去,却发现门已锁住,最终被邻居抓住。

  主角在一间被锁住的房间中醒来,而很快地门口发出当啷声后主角就能够走出去了。主角在解出了大量拼图后最终成功获得了钥匙并解锁地下室的门,逃离出去。

  时间转移到主角成年后,他收到了封信并开始收拾行李离开家中,回到了之前的地点。过程中可以看见邻居的老家已经完全损坏。主角来到老家,却因不明原因看到了一些幻觉,于是决定休息一番。主角醒来后,周遭变得完全不一样:周遭原本老旧的家具就像新的一样、邻居损坏的家变得异常高大。主角再一次探索这个异常的邻居家,但在最终进入了地下室秘密房间后开始经历多种不正常的事件。主角最终从出口离开后再度在一开始残破的屋子中醒来,证明这一切都是一场梦。主角开始将车上的东西拿下来并放入家中,制作人员名单此时开始出现。

  游戏的首个初阶版是在2016年9月发布。而第二个初阶版则是在同年11月发布,之后的第三和第四个初阶版也陆续分别在2016年12月和2017年5月发布。  游戏于2017年8月成功进入测试版阶段。而在2017年的万圣节,开发者和《班迪与油印机》的制作人们合作制作了宣传模组,模组中包括了黑和黄色的背景、墨汁、后者游戏的音乐以及班迪的出现。游戏初期计划在2017年8月29日发布正式版,但之后延迟到了12月8日。  2018年3月,开发者宣布将会在当年发布PlayStation 4版,而在2018年5月,开发者宣布游戏将会在7月27日发布到任天堂Switch、PlayStation 4、iOS和Android平台。在2018年E3,开发者宣布了一款名为《秘密邻居》的多人游戏续作。2018年7月28日,tinyBuild宣布将于8月30日在揭露续作《你好,邻居:捉迷藏》(Hello Neighbor: Hide & Seek),但同时在该影片的评论区以及宣布《你好,邻居》移动版已推出的邮件里留下了,解码后会揭露一个下载《你好,邻居:捉迷藏》用的网址。

  这个游戏在网络上获得了较负面的评语,Steam上的评语也都“褒贬不一”。  GameSpot给了此游戏一个“差评”,他表示游戏中的拼图没有任何可辨别的逻辑,且游戏也缺乏紧张感和刺激感。同时他也批评了游戏中不一贯的人工智能和混淆的游戏控制。不过,他仍然指出了游戏的一些优点,像是游戏独特的设计风格给了一种诡异气氛,且互动性的障碍物是一般的隐蔽类游戏没有的。  IGN也给了这个游戏一个不太好的评价,总结游戏中的“不逻辑拼图甚至比《你好,邻居》中的恐怖屋子秘密还要恐怖”。而PC Gamer也表示游戏“令人灰心、充满错误且过于依靠‘失败再尝试’,导致成功的机会错失”。
是一款由Dynamic Pixels开发后由tinyBuild发行的恐怖生存隐蔽类游戏。玩家在游戏中必须成功进入邻居家的地下室里并揭开邻居的秘密。游戏使用了人工智能设计了邻居,他会根据玩家之前进行的动作做出对应防御,像是在玩家之前行走的路线上放置陷阱。