参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  传递:玩家控制着伊萨克·克拉克 (Isaac Clarke),一名船系统工程师,他必须在一个被外星人袭击的采矿星舰上进行战斗. 机组人员被屠杀, 他们的尸体被复活为被称为"Necromorphs"的生物. 游戏中出现了各种类型的<unk>尸形象,每个都有不同的能力,需要不同的战术来击败. 游戏从第三人称的角度进行.死亡空间不使用传统的头部显示;相反,所有信息都通过Isaac的资源集成设备 (RIG) 宇航服和武器本身的全息投影传递给玩家. 例如,Isaac的武器上安装了一个小型全息显示器,用于在<unk>准时显示弹药数量;健康计也集成到他的西装脊柱和其他游戏角色所穿的西装脊柱中. 玩家可以通过在艾萨克面前投射的浮动全息图检查当前的目标和3D地图,或访问库存屏幕来管理物品或选择枪支. 然而,游戏在这些活动中仍在实时进行,因此玩家在浏览菜单和地图时仍有被攻击的危险.战斗涉及一种称为"战略切断"的机制,玩家必须切断个体Necromorphs的四肢或部分来击败它们. 例如,射击大多数死尸的头部效果很小,只会让他们失去方向,但是当玩家移除手臂和腿时,他们就能被阻止. 根据他们如何受伤,Necromorphs可以采用新的姿态和战术,例如生长新的四肢或在这个过程中生出新的敌人.根据Isaac作为工程师的职业,死空间中的武器主要是从采矿工具即兴制成的,例如等离子刀 (用于水平和垂直切割),旋<unk>,水<unk>火<unk> (用于火焰喷射器),高能拆除束和发出强大的冲击波的炮. 一个...  问题:游戏中的工作台是用来做什么?
升级艾萨克的服装和武器