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  《泰拉瑞亚》被视为与银河战士系列或恶魔城X 月下夜想曲近似的一个沙盒像素模拟游戏玩家会通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击,并且对抗近二十个强大的BOSS。  同时,游戏中含有不同地形如沙漠、雪原、树林、腐化之地等。现实中的一秒钟为游戏中一分钟,而游戏会在游戏时间上午四时三十分日出,下午七时三十分日落,而光照在不同时间也会不一样。同时,日间和夜间会出现不同的怪物(如夜间会出现僵尸等怪物)。  在玩家一开始时会获得一把铜镐(Copper pickaxe)、铜斧头(Copper axe)和铜短剑(Copper Shortsword),分别用来采矿(如银和金矿石)、砍伐树木和战斗。玩家可用不同的资源制成各种物品如火把、椅子等等,用来照明、美化家居。  玩家还有一条生命值(Health),在玩家一开始时为100点(以5个心形图案表示),要通过使用在地下找到的生命水晶增加上限,每个增加20点生命值上限,上限为400点(20颗生命水晶),在达到400点生命值后,玩家必须使用生命果(打败机械三王(机械骷髅王、机械蠕虫、双子魔眼)后)才能继续增加生命值,每个生命果增加5点生命值上限,最高为500点(20颗生命果)。吃下特定的物品能回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值,当生命值为0时死亡,软核人物会掉落一半金钱并在玩家重生点复活,中核人物还会掉落物品,硬核人物则会造成角色真正“死亡”——物品全部掉落,玩家变成灵魂形态,退出后角色消失。当然这些财物可以趁其还未消失在死亡地点找回。  玩家可通过达成一定的目标(如得到一定的金钱、物品等)而让游戏的NPC入住由玩家所建设的房屋,NPC会为玩家治疗、提供商品等令玩家获得较好的装备。同时,玩家也可利用特定的物品召唤BOSS,以加强游戏的挑战性。游戏亦会有不定的随机活动(如血月Blood Moon,在至少一个玩家生命多于100时有1/9的概率在夜晚发生)来增加趣味性。  当战胜boss血肉墙之后会出现更多的游戏元素,如神圣之地,新生成的神圣之地和地图中原有的腐化之地/血猩之地会开始蔓延。当然,怪物也会变得更强,使用血肉墙掉落的锤子可以砸坏恶魔祭坛/血肉祭坛,砸坏祭坛后你的世界会被赐予更加强大的矿物,但同时也会在世界里增加一片腐化之地/血腥之地。  游戏提供中有四种类别的职业,分别是战士、法师、召唤师和射手,通过穿戴不同的装备即可体验不同职业的内容。

  《泰拉瑞亚》由游戏公司Re-Logic开发,开发工作于2011年1月开始,以Microsoft XNA作为游戏框架。此游戏于2011年5月16日发布。负责开发工作的人包括负责设计和编程的安德鲁·斯平克斯和负责画面设计的芬恩·布莱斯。游戏音乐则由斯科特·劳埃德·雪莱的共振阵列工作室(Resonance Array studio)负责创作。  于2012年2月,开发者宣布他们无法继续活跃开发游戏,但会发布一个修复补丁版本。然而,505 Games却移植了此游戏至多个游戏机上,并且新增了不少内容。尽管如此,505 Games仍然没有电脑版本的版权,因此没法更新此游戏的电脑版本。于2013年1月24日,安德鲁·斯平克斯请求玩家提出关于可以加入此游戏的新元素的建议。这个问题是于《泰拉瑞亚》官方讨论区上发问的。于2013年4月3日,安德鲁发布了一个关于此游戏更新版本的预告,并显示了新增的元素。  平台为电脑的《泰拉瑞亚》1.2版包含了许多新的项目和附加功能,原计划2013年7月发布。已经购买了此游戏的玩家将可以免费更新1.2版。2013年10月1日,在推迟三个月后,1.2版最终发布。  2020年5月16日,在《泰拉瑞亚》长达3年的更新间隙期后,也是《泰拉瑞亚》初版发布9周年之际时,1.4版(旅途的终点)正式发布。正如其名称所示,这个版本将是《泰拉瑞亚》最后一次大更新。在这一版本中加入了大量内容。

  《泰拉瑞亚》获得的评价多为好评。Metacritic得出此游戏的分数为83/100分。《Destructoid》则称赞此游戏「充满深度」。Gameblog.fr reviewer Fumble给予此游戏4/5星的评分。Videogame.it则盛赞此游戏整合了《我的世界》的游戏概念,并将之转换成二维。GameZone给予此游戏9/10分。GameSpot则称赞此游戏的勘探和给予玩家的成就感,但就批评游戏缺乏教程和明确的游戏方向。此游戏更成为IndieDB年度玩家选择游戏排行榜的首位。

  在第一天发行时,已有估计约50,000份的销售量,有17,000位玩家在同一天上线。一星期后售出超过200,000份游戏,击败游戏《传送门2》成为电子游戏整合平台Steam最高销售量第一位。此游戏截至2013年初已售出了160万套游戏。

  在游戏画面的左上方(Mac为上方正中间)可看到游戏的名称的不同的口号,在游戏的早期的口号则为「Shut Up and Dig Gaiden!」。而在 1.0.5更新后,则加入了「Sand is overpowered.」等。所有口号的显示都是在开启游戏后随机出现。
《泰拉瑞亚》()是一款2D沙盒模拟游戏,由Re-Logic开发。游戏2011年5月16日最初发布在Windows平台,此后,陆续发布了支持其他操作系统、主机、智能手机和平板电脑等的版本。泰拉瑞亚的游戏特色是在一个随机生成的2D世界里探索、创造、建筑,并与各种生物战斗。游戏发布时受到普遍积极的评价,其沙盒元素颇受好评。截止到2020年4月累积销量逾3000万。