参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  传球:在游戏过程中,玩家试图通过个人控制球来创造进球机会,例如通过滴球,将球传给队友,以及对阵门将守卫的进球. 对手可以通过拦截传球或通过对手手掌握球来重新控制球;然而,对手之间的身体接触是受限制的. 足球通常是一个自由流动的游戏,只有当球离开球场或当裁判因违反规则而停止比赛时,比赛才会停止. 在专业水平上,大多数比赛只能产生几个进球. 例如,英格兰英超2005-06赛季的平均得分为每场比赛2.48个进球. 游戏规则没有规定除了守门员以外的任何球员职位,但已经发展出一些专门的角色. 一般来说,这些包括三大类:进攻者或前<unk>,他们的主要任务是进球;防守者,他们专门防止对手进球;和中场,他们剥夺对手并保持球掌握,将其传递给他们的球队的前<unk>. 这些位置的球员被称为外场球员,以区分他们和门将. 这些位置根据球员花费最多时间的场地进一步细分. 例如,有中后卫,左和右中场. 十名外场球员可以安排在任何组合. 每个位置的球员数量决定了球队的比赛风格;更多的前<unk>和更少的后卫创造了更具侵略性和进攻性的比赛,而反向则创造了更慢,更具防守性的比赛风格. 虽然玩家通常会在特定的位置上度过大部分时间,但对玩家运动的限制很少,玩家可以随时更换位置. 这是一个...  问题:足球中的位置是如何划分的?
根据球员花费最多时间的球场区域