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  突破僵局制最早为慢速垒球运动的一项规定。慢速垒球正规为7局,若该场比赛不采和局制,就必须施行突破僵局,第8局时棒次继续照轮,由前一棒站于二垒(或是前三棒站于满垒)。  在棒球中,突破僵局制实施时,一开始就会将两位跑者分别置于一、二垒。球队得以自由指定二垒跑者的棒次,而一垒跑者即为下一棒,打者则是再下一棒,其余规则大致都相同。由于国际棒球总会的推广,现今的国际赛事多有采用这种制度,至于在第几局的延长赛开始实行则由主办单位决定。一般认为,在采行突破僵局制的进攻方,于一个半局内应得的基本分数为两分。  国际棒球总会为了使国际棒球比赛不至于打得过久,而推广此制度,一开始先从三级棒球实施,后来逐渐扩展到成棒赛事。首个采用突破僵局制的大型国际性成棒赛事为2008年北京奥运,国际棒球总会有意借此来评估此制度实际实施的合适性。北京奥运的棒球比赛规定,若打完九局双方仍未分出胜负,则按比赛规定进行标准的延长制度,但是若十局打完仍然平手,到了第十一局就开始采行突破僵局制。赛后韩国职棒一度也考虑采行这种制度。  后来的大型国际赛事,更是一旦打到了延长赛,就启用此项制度(即第10局就开始实施),例如:2009年世界杯棒球锦标赛、2010年第十七届洲际杯棒球锦标赛、2010年广州亚运、2011年第三十九届世界杯棒球锦标赛等等。就连2009年第二届世界棒球经典赛也引进这项制度,规定当比赛打满12局未分出胜负时,从第13局开始实施突破僵局制,不过当时没有任何一场比赛使用到这个规则。  突破僵局制虽然能减少延长赛时间,但其带来的公平性饱受质疑,原因是球队不需经由安打、保送或是其他种种需要付出实力的行为,就能站上一、二垒,与棒球本身的规则与精神有所冲突,而且由于在垒上有跑者的情况下,可以下达跑垒战术,与无人在垒的情况大相径庭。虽然对于两队来说都面临平等的状况,但先攻或后攻有时也会带来一些差异。此外,因为较容易得分,此制度的得分在运气方面上的或然率较高,且对比赛结果会有很大的影响,而在该规则下的得分、占垒数记录,并不能完全代表该队伍实际的能力。若拿足球来比拟,突破僵局制可以说是棒球界的PK赛制度。尽管这是一个颇具争议的制度,然而,为了准备比赛时可能面临的状况,许多队伍在练习赛时也会另外模拟这一部分的规则。  突破僵局制本身除了避免延长赛的冗长之外,另外一个意义即是避免投手调度上因延长赛产生困扰。水平较高的国际赛事,如世界棒球经典赛,球员多数具备职业球员的身份,母队为了避免球员受伤,在允许国家代表队征召时会对投手设有用球数的限制,如不使用突破僵局,投手的调度跟使用将会因为延长赛跟球员本身母队的用球限制产生运作上的困扰,甚至使得球队必须调派野手上场投球。
突破僵局制(英语:tiebreaker),是一种延长赛的制度,主要用于棒球与垒球运动,特别是采淘汰制的季后赛及国际赛,以避免比赛时间过久仍无法分出胜负。