通过:骑士有类似的游戏机制的骑士时代,一个半生2模拟创建的一些相同的开发人员.战斗主要是近战,从第一人称或第三人称的角度进行使用中世纪的战争工具:剑,<unk>,长弓和其他武器的时间被用来黑客,粉碎,和雨箭下降敌人.游戏还提供弹道,弹射器,和沸<unk>的油用于敌人和他们的防御工事.在线比赛通过基于目标的游戏,如突破城堡门用一只公羊或掠夺敌人的营地.虽然游戏没有单人游戏,有计划在未来创建一个离线战役模式.在游戏中,阿加莎的虚构国家是两个骑士,每一个与阿加莎竞争的战争阶级,<unk>石匠,以及其他武器用于攻击敌人和他们的防御工事.玩家还可以从四个方面选择武器和武器,并控制他们的防御工事. 游戏中,玩家还可以从四个方面选择大量的武器和武器,并控制敌人的防御工事.
弹射器,弹射器和沸<unk>的油