通过: ReactOS 和 Wine 项目共同的目标是以本地运行二进制 Windows 软件,因此可以共享许多依赖和开发. ReactOS 使用 Wine 项目的部分,以便它可以从 Wine 在实施 Win32 API 的进展中受益. 虽然 Wine 的 NTDLL,USER32,KERNEL32,GDI32 和 ADVAPI32 组件由于架构差异无法由 ReactOS 直接使用,但它们的代码片段和其他部分可以在两个项目之间共享. 核心由 ReactOS 单独开发,因为 Wine 在这里依赖于现有的 Unix 样核心. 单独地,实验性的 Arwins 分支被创建为通过 Win32 的替代实现来改进 USER32 和 GDI32. 由于 ReactOS 的原始子系统是 Win32 API 的模拟,因此它可以从 Wine 的进步中受益. 谁负责使用 Wine 的 GDI32 代码,也可以在 Win32 服务器中使用 Arwins 的现有副系统,而不是使用 Wine 的本地版本
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