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  游戏发生在1930年代的禁酒令时期,被12平方公里农村地区包围的虚构美国城市失落天堂,仿照当时的旧金山和芝加哥。  前黑手党成员汤米·安杰洛(英语:Tommy Angelo)向警探诺曼(英语:Norman)揭发他的前老大唐·沙立瑞(英语:Don Salieri),希望换取警方的证人保护。1930年,汤米还是一位普通的出租车司机,无意中沙立瑞的心腹宝利(英语:Paulie)和山姆(英语:Sam)摆脱墨雷罗(英语:Morello)家族的伏击。次日,墨雷罗派人杀死汤米,情急之下汤米逃进沙立瑞的酒吧,侥幸逃生。出于感谢,汤米加入了组织,与宝利和山姆共事。酒保路易吉(英语:Luigi)告诉沙立瑞,他的女儿莎拉(英语:Sarah)一直被神秘人骚扰。汤米和宝利接报后把他们吓跑,但在之后的追车站中杀害的其头目之一,后来据证实是市议员的儿子。沙立瑞的军师弗兰克(英语:Frank)安排汤米在墨雷罗的妓院埋放炸弹,并消灭安插在他们之中的线人。到了现场,汤米才发现所谓的线人是莎拉的挚友米歇尔(英语:Michelle),决定留她活口,叮嘱她离开城市。随后汤米娶了莎拉,两人生下一女。  三年后,汤米、宝利和山姆一次去劫取酒类走私威士忌时,遭到墨雷罗雇佣的枪杀伏击,三人侥幸逃脱,但山姆负伤。后来弗兰克背叛沙立瑞,向警方提交洗钱证据。沙立瑞无奈派汤米去机场解决弗兰克。在机场,弗兰克解释称这举意在保护妻女,并告诉汤米找回证据的地点。作为回报,汤米伪造弗兰克的死亡,让弗兰克安心逃去欧洲。又过两年,保镖卡尔洛(英语:Carlo)叛变,暗杀沙立瑞,但被汤米解决。为了报仇,沙立瑞杀死墨雷罗的弟弟兼副手塞尔吉奥(英语:Sergio)和市议员。随着对手势力的日渐减弱,沙立瑞最终杀死墨雷罗并夺去地盘。  野心日渐膨胀的宝利要求汤米和山姆未经沙立瑞的批准,抢劫银行。抢劫时,两人无意中找到一批走私钻石,但宝利想私吞。第二天,汤米前去拿他的那一份钱,去敲宝利家门时,发现宝利死在他家。山姆主动打电话给汤米,让他在当地的美术馆和自己碰头。去到美术馆,山姆透露,沙立瑞早已知道汤米和宝利不忠心,下令山姆去解决他们。最终汤米击败山姆和他的手下。  回到现在,汤米和家人前去隐居,沙立瑞及其大部分手下被判监判刑。到了1951年,年迈的汤米正在屋外给草坪浇水,维托·斯卡莱塔(英语:Vito Scaletta)和乔·巴巴罗(英语:Joe Barbaro)把车停在他身后。他们喊出汤米之前被联邦调查局改掉的真名,代表沙立瑞开枪射杀他。汤米奄奄一息时,感叹他和朋友只是想过上好日子,岂料最终一无所有。

  主要是开车或步行往返城内不同地点、追车和赛车,时而会爆发枪战。部分地点,如机场、博物馆、教堂、酒店、废弃监狱、餐馆和酒吧有精细的内景。有别于《侠盗猎车手》的任务在设定时间进行,天气在通关期间固定的设定,游戏采用天气变化和昼夜循环。  51部经典美国车在游戏中供玩家驾驶,外加19辆额外车型(其中5部为赛车款)在主线模式结束后,开启新游戏模式时解锁。车辆分时期登场。起始阶段在街上行走的是20世纪20年代的车型,进入后期,1930年代车型登场。所有车辆出自该时期的真实车辆,但顾及版权问题而改名或重新设计。  玩家若犯下超速、闯红灯、造成驾驶员身体受伤的车祸等轻微罪行,会被警方记录。而有轨电车和地铁等公共交通工具,玩家只能搭乘,不能驾驶。  几乎所有车辆都有全面的损坏物理效果,甚至会实时变形,而同时期其他游戏的车辆用的是预制的损伤模型。尽管基本上比其他同类产品更坚固,但小型和薄弱的车辆在分解并最终爆炸前的滥用几率,比大型装甲车少。与同类型的其他游戏相比,本作更加写实,例如油箱可以刺穿,发动机会过热,齿轮传动会破坏。大部分车的窗户、车胎、前大灯和保险杠等外设在撞车、用锐利武器击打或用枪射击后会脱落。  主线剧情完成后,“极度自由驾驶”模式解锁。该模式与“自由驾驶”模式基本相同,但增加特技跳跃和支线任务,没有警察巡逻。支线任务有运送包裹、极端清除匪帮等,还会出现追逐外星飞船或卡车袭击等异乎寻常的任务。  游戏的执法人员非常严苛。玩家违法行为按性质分“轻微”和“严重”。玩家轻微违法(如超速或闯红灯)会被罚款(自由模式为1000美元,主线模式无金额),严重违法(如斗殴或拿出武器)会被直接逮捕或开枪击毙。连续四次轻微犯罪等同于严重犯罪。警力随玩家违反严重性而增加,甚至动用路钉或从玩家车后开枪扫射。

  游戏开发从1998年末开始,代号“Gangster”,原打算做成类似于《车手 (游戏)》的赛车游戏。原本计划加入的多人游戏模式和赛车模式没有出现在游戏最终版本中。发售时间定在2000年。之前用于《危机最前线》的引擎由于无法满足开发者的需求,于是本作改用LS3D引擎。更换引擎导致游戏发行比原计划晚两年。  2004年,游戏移植到PlayStation 2和Xbox平台。Illusion没有参加游戏移植。自由驾驶模式中警察巡逻、真实性和画面细节等PC版特色在主机版没有体现。游戏其实受《好家伙》和《教父》等影片灵感启发,基调定得更加严肃和成熟。导演丹尼尔·维拉希望打造一台丰富的戏剧,加入戏剧、动作和幽默,增强游戏现实感。

  游戏发行后,评论家和玩家们便认为本作比一般的《侠盗猎车手》风格游戏更写实,更严谨。游戏的城市面积比当时大多数游戏都大,设有多种开放的交通工具,并增加广阔的郊野地带。IGN的丹·亚当斯(英语:Dan Adams)给游戏打出9.2分(满分10分),同时GameSpot称PC版是“年度最佳游戏之一”,并打出9.3分(满分10分)。《Game Informer》认为本作优于《侠盗猎车手III》,写道:“从你居住的城市,到难以置信地写实的载具,这作品有着直击心肠的重磅炸弹  虽然最初的PC版获得广泛的赞誉,但PlayStation 2和Xbox版,在许多评论家看来较差,便打出较低的分数。在游戏开发商所在国家捷克,游戏获得评论家和玩家们的普通赞赏,甚至在捷克调查机构BonusWeb的调查中被选为最优秀的捷克和斯洛伐克开发游戏。Take-Two Interactive表示,截至2008年3月12日,游戏共售出200万份。

  续集《黑手党2》于2007年8月22日公布,2010年8月24日在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台发售。系列第三部作品《黑手党3》2015年7月28日公布,2016年10月27日发行。
由Illusion Softworks(现2K Czech)开发,Gathering of Developers发行,是第三人称射击游戏。游戏于2002年8月于Microsoft Windows平台发行,后来于2004年移植到PlayStation 2和Xbox,登陆北美和欧洲。游戏追随1930年代虚构黑手党成员汤米·安杰洛的发迹与堕落。