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  《赛博朋克2077》是一款角色扮演游戏。玩家扮演称为“V”的可定制角色。游戏设定在加利福尼亚州的开放世界大都会夜之城(Night City)。本作具有非英语角色,不懂该语言的玩家可以购买翻译植入物以加深对他们的理解。不同植入物的翻译质量会有所不同,更昂贵的植入物可以提供更准确的翻译。“脑舞”(Braindance)是一种直接流入大脑的数字记录设备,可让玩家体验其他人的情绪、大脑活动和肌肉动作,如同自身。游戏根据玩家的选择会有不同的结局。CD Projekt 最初宣布推出多人模式,但后来决定将重点放在单人模式,多人模式将于2021年上巿。

  《赛博朋克2077》早在2012年就宣布了项目的存在并于次年公布了首支概念预告片,但在那之后的5年里开发商 CD Projekt Red 并没有再披露本作的更多信息。直到开发组在完成《巫师3:狂猎》的最终资料片《巫师3:狂猎-血与酒》后,《赛博朋克2077》才进入了前期制作阶段。此时大约有五十名员工参与开发。CD Projekt Red 后来投入了比《巫师3》更大的团队,并且着手升级 REDengine 3 以用于新作。CD Projekt Red 从波兰政府申请到了700万美元的资助,文件也证实了 REDengine 4 的使用。2017年6月,含有早期设计的数据被盗,黑客威胁向大众公布,但开发商拒绝了黑客的赎金要求。  据报道,《赛博朋克2077》的开发在2017年末达到了一个里程碑。2018年3月,公司在波兰弗罗茨瓦夫开设了一个新工作室来协助开发。团队咨询了设计桌面游戏《赛博朋克2020》的迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)。为《巫师3》 配乐的马尔钦·普日贝沃维奇(Marcin Przybyłowicz)担任本作的配乐工作。  在2019年 Chinajoy 期间,CD Projekt Red 高层接受采访时表示包括配音在内的中文化内容是工作室有史以来最大规模的一次,由 CD Projekt Red 中国分公司主要负责,有超过150人参与到本次游戏的中文化制作中,耗时将近8个月时间。

  《赛博朋克2077》于2012年5月公布。 2013年1月,首支游戏预告公布。预告片在当年获得了 FITC 奖中的人民选择最佳动画奖,Machinima Inside 游戏奖的最佳预告片奖以及金预告片奖的最佳电子游戏预告片奖的提名。官方于2013年确认游戏将登陆 Microsoft Windows 平台。  在2018年E3游戏展上于微软展前发布会上压轴公布了第二支预告片,稍后确认登陆 PlayStation 4 和 Xbox One 平台;同时还公布了带有中文配音和中文字幕的预告片版本以及中文官方网站。2018年8月27日,官方释出了此游戏的实机游玩影片,总长度48分钟。2019年6月,在微软的E3游戏展前发布会上,在游戏中饰演 Johnny Silverhand 的著名演员基努·里维斯宣布游戏将于2020年4月16日发售。而在2020年1月16日,开发商CD Projekt RED在推特上发布了公告,提到游戏开发已基本完成,但仍需进行大量的打磨工作,故将游戏发行时间推迟到2020年9月17日。2月,CD Projekt RED确认购买了Xbox One版本的玩家可以直接免费获得Xbox Series X版本的游戏。2020年6月18日,CD Projekt Red宣布游戏发售日再次延后至11月19日,原因是调整游戏内平衡问题和修复bug。
是一款由 CD Projekt 开发并发行的第一人称视角角色扮演游戏。本作改编自桌面游戏《赛博朋克2020》,设定在2077年美国加利福尼亚州的「数码庞克」反乌托邦式城市“夜之城”,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。