参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  过渡: ReactOS 和 Wine 项目共享的目标是本地运行二进制 Windows 软件,因此可以共享许多依赖和开发. ReactOS使用Wine项目的部分,以便它可以从Wine在实施Win32 API方面的进展中受益. 由于架构上的差异,Wine 的 NTDLL,USER32,KERNEL32,GDI32 和 ADVAPI32 组件不能直接被 ReactOS 使用,但它们的代码片段和其他部分可以在两个项目之间共享. 该内核由 ReactOS 单独开发,因为 Wine 在这里依赖于现有的类似 Unix 的内核.另外,实验性的 Arwinss 分支被创建为通过 Win32 API 的替代实现来改进 USER32 和 GDI32 支持的替代手段. 虽然 ReactOS 的原始 Win32 子系统是以 Windows 中的同类系统为模型,但 Arwinss 将该子系统的架构与 Wine 中的相应实现相结合. 为此目的,Arwinss使用Wine的GDI32和USER32库,仅进行了一些更改,以充分利用Wine现有的软件兼容性. Arwinss还允许用户选择使用远程X服务器而不是本地显示器.  问题:谁负责内核的开发?
在ReactOS