据首席架构师马克·塞尼 (Mark Cerny) 称,索尼第四款电子游戏机的开发早在2008年就开始了.在不到两年前,PlayStation 3已经推出,由于生产问题延迟了几个月.延迟使索尼几乎落后于微软的Xbox 360,在PS3推出时已经接近1000万台的销量.  PlayStation Europe首席执行官吉姆·瑞恩 (Jim Ryan) 表示,索尼希望避免在PS3的继任者中重复同样的错误.在设计系统时,索尼与软件开发商邦吉 (Bungie) 合作,他们提供了对控制器的意见以及如何使其更好地用于拍摄游戏的意见.在2012年,索尼开始向游戏开发者发送开发套件,包括运行AMD加速处理单元芯片组的修改版PC.这些套件已经被称为"Orbis".在2013年初,索尼宣布将在2013年2月20日举行一个被称为PlayStation 360的会议,该会议已经接近1千万台的销量. 索
10亿美元