参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  传递:迷你地铁是一款拼图策略视频游戏,玩家的任务是为快速增长的城市建立高效的铁路交通网络. 每个级别都是一个真实的城市的平面描绘, 从三个火车站开始. 列车站以不同的形状的节点来表示. 玩家可以通过画线来构建路线,连接各个站点;每条路线都有不同的颜色. 乘客出现在各个车站, 每个车站都有一个形状, 列车沿着路线行驶, 将乘客带到他们想要的车站. 随着时间的推移, 河流,交叉的火车线和更多的车站和乘客的出现使得交通网络变得更加复杂和难以管理. 通常形状的站也可以改变它们的节点形状变成更罕见的. 游戏的视觉风格是极简主义的,使用直线和大胆的颜色,类似于现代交通地图.在"正常"游戏模式中,每个车站可以容纳有限的等待乘客;如果车站变得过于拥挤,并且达到门<unk>,则阶段结束. 在失败时,玩家可以在"无尽"游戏模式中继续建立网络,其中站没有有限的容量. 为了减轻网络的增长,玩家每周在游戏中获得升级. 在每次升级时,玩家都会获得一辆新火车和另外两个随机选项中的一个,例如额外的铁路线,额外的火车车<unk>,额外的<unk>道或交换站 (增加了车站的容量,并允许火车立即装载/卸载乘客). 此外,可以在任何时候暂停运输模拟,以便重建和调整列车路线. 在"极端"模式下,一旦站点的位置被设置,站点之间的线路无法调整.在2018年,增加了"创意"游戏模式,允许玩家在游戏中创建,调整和添加站点. 这是基于网格的. 这种游戏模式也为玩家提供了几乎无限的火车车<unk>,火车<unk>,...  问题:如果车站过于拥挤, 怎么办?
阶段结束