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  GTK使用C语言开发,但是其设计者使用面向对象技术。也提供了C++(gtkmm)、Perl、Ruby、Java和Python(PyGTK)绑定,其他的绑定有Ada、D、Haskell、PHP和所有的.NET编程语言。  与其他很多部件工具箱不同,GTK并不基于Xt。这一决策优劣互见:优点是GTK可以应用于其他系统,其灵活性也很强;而缺点就是它无法利用以传统方法为X11定制的X资源数据库。GTK最早应用于X Window System,如今已移植至其他平台,诸如Microsoft Windows、DirectFB,以及Mac OS X平台上的Quartz.  Glade是一个界面设计工具,但是它也包含了一种描述GUI界面的XML语言,它和libglade一起工作就可以直接使用GTK和GNOME控件;新的Glade-3不再直接支持生成编程语言源代码。

  提供不同的显示引擎使得最终用户可以定制外观和视觉。目前已经有一些可以模仿其他流行的平台或者工具箱(例如Windows 95、Motif、Qt或者NEXTSTEP)的引擎。

  这只是一部分,另外,GTK也可以运行在KDE的环境下。而且GTK也可以在Microsoft Windows运行,另外还有DirectFB和ncurses。

  以下程序都是使用GTK开发、属于开源软件,可以运行于Linux/Unix,Windows,macOS等多种操作系统平台上。

  最初GTK包括一些和图形无关的常规功能,如链表和二叉树等数据结构。这些基本功能和对象系统GObject已经合并到独立的库Glib,它被程序员专门用于开发不需要图形界面的代码。

  2002年3月11日,GTK2.0版正式发布。GTK 2是GTK后继版本,其新特性包括使用Pango改进的文本渲染、新主题引擎、使用ATK改进的可达性、完全转换到使用UTF-8的Unicode和更灵活的API。但是它和GTK 1不完全兼容,因此必须由程序员做移植工作。由于GTK 1更快、相对更简单或更加适合嵌入式应用,所以还被继续使用。  从GTK 2的2.8版起,它依靠程序库Cairo完成渲染,而这引入了矢量图形的支持。

  Ridley项目正在尝试统一一系列和GTK相关的库,包括libgnome、libgnomeui、libgnomeprint、libgnomeprintui、libglade、libgnomecanvas、libegg、libeel和gtkglext。

  GTK hello world以C撰写,本程序含有窗口,标题是"Hello, World".

  由于GTK主要是作为Unix-like系统底下的接口,在Windows使用该系统所开发的软件时就需要用到GTK执行环境,即GTK Runtime Environment for Windows。这个软件与GTK不同的地方在于它仅仅是为了执行软件用途而制作,以解决Windows没有内建GTK函式库的问题。
英语:GTK(原名英语:GTK+)最初是GIMP的专用开发库(英语:GIMP Toolkit),后来发展为Unix-like系统下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。GTK是自由软件,并且是GNU计划的一部分。自2019年2月6日起,GTK+改名为GTK。