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  是基于《战车世界》并针对 Xbox 360 家用主机环境所重新开发的全新游戏,付费机制则与 PC 相同(但 Xbox Live 服务需要透过金会员才能连线,银会员则是七天免费)。而针对家用主机环境的全新设计,不论在画面、音效、以及游戏内容都有别于 PC 版本。  XBOX ONE版也像XBOX360一样要金会员才能游玩。画质、音效则比XBOX360更好。  本作于 2013 年 6 月在微软 E3 展前发表会中首次公开,于 2014 年 2 月正式上市。

  ,是 2013 年 5 月,战游网公开了基于 Android 以及 iOS 移动设备(平板/智能手机)所开发的《战车世界》系列游戏。于 2014 年 6 月 26 日释出 iOS 版本,于 5 月在瑞典、冰岛、丹麦、芬兰、挪威等地抢先推出;2014年12月4日,推出Android版本。而目前已可在Windows或macOS操作系统电脑下载游玩。其中macOS版本的游戏主程序至今仍有无法(使用内建中文输入法)输入中文的问题,持续数版本仍未改善。在2017年12月14日,网易代理的中国大陆区坦克世界:闪电战在AppStore首发,而在同年12月21日全平台公测。

  截止至2020年5月4日,在坦克世界中下列地图出现在游戏当中(注:下列地图的中文译名均翻译自坦克世界俄文官网,并参考中国内地及亚洲直营服务器译名做出翻译):

  

  按坦克等级随机分配30名玩家,分成两队在一个随机的模式和地图中对战,收入为银币和经验值。

  双方队伍以各 15 辆战车参战,基地各位于地图的一侧。胜利的条件是摧毁所有敌方战车,或占领敌方基地。每回合战斗时间最长 15 分钟。若时间结束时,未有任何一方占领敌方基地或是摧毁所有战车,则该回合平手。平手在游戏中视为双方皆输。

  当玩家研发出 6 阶以上战车,即可随机分配进入突袭战模式。玩家亦可在设定中关闭进入突袭战模式伫列。双方队伍以各 15 辆战车参战,「仅有一方」拥有基地。防守方的任务是「保护基地不被占领」,而进攻方必须攻击并在「回合时间结束前占领基地」,或是「摧毁敌军所有战车」。回合时间为 10 分钟 。若回合结束时,防守方仍保有基地,则防守方获胜。

  当玩家研发出 4 阶以上战车,即可随机分配进入遭遇战模式。玩家亦可在设定中关闭进入遭遇战模式伫列。双方队伍以各 15 辆战车参战。地图上仅有一座中立的基地。胜利条件为在回合时间结束前,「占领基地」或「摧毁敌军所有战车」。回合时间 15 分钟。若时间结束时,「未有」任何一方「占领基地」或是「摧毁所有战车」,则该回合平手。

  9.20 版本增加的新模式,游戏规则与标准战斗相似,每队 30 名玩家,只有驾驶 X 阶车能进入此模式。

  此模式目前已于版本 9.0 移除。  8.11 版本增加的新模式,玩家需和驾驶同一国籍战车的玩家一起进行对战,对抗另一群驾驶不同国籍车辆的玩家,基本上与标准模式无异。因中国和日本可用的车辆种类过于稀少,故无法进入此模式。

  类似电子竞技赛事的游戏人数与规则,7 vs 7 战斗并且最高使用 8 阶战车,总阶级数不得超过 54 点。

  此模式目前已于版本 9.19 移除。  玩家可以组一队最多 15 人的队伍,对抗其他同样装甲连队伍。共有三个等级,每个等级的车种、车种可使用阶级数、总阶级数限制皆有不同。

  此模式目前已于版本 9.2 移除。  9.0 版本增加的新模式,该模式下玩家将参与二战时期的三次重大战役,包括库尔斯克战役、突出部战役以及惊蛰行动。该模式暂适用于两张地图:普罗霍洛夫卡和埃勒斯堡。其中前者为“库尔斯克”战役中的一次重要坦克大战的战场,后者则被当做突出部战役和惊蛰行动的作战地点。

  此模式目前已于版本 9.15 被移除。  9.10所加入的游戏模式,并于9.9版本以活动名义加入测试。此模式仅限10阶 ( X阶 ) 车辆进入,在9.9版时则以系统提供之活动用车辆进入。<br>不同于随机战斗被击杀即结束的玩法,在争霸战中车辆被击毁的话将可以驾驶其他车辆进入战斗,而且每辆车被击毁后需要一定时间冷却,借此预防玩家固定大量使用同一辆车。<br>模式皆在为此模式特殊建立的地图上展开,在这些地图上会有固定的"重生点" ( 车辆重生之地点 ) 、"维修点" ( 可进行维修及补给,且补满车辆血量 ) 。<br>游戏以特殊的积分方法进行,每位玩家击毁一名敌人时得到1分,夺得地图中央的旗子得到50分 ( 各地图皆不同设定 ),当得到一定的分数则为赢家。

  用于公会领土战、官方线上竞技赛事。会在战斗开始前 15 分钟跳出,玩家必须要在战斗开始前将人员排入主要战斗伫列,并选定好战车之后等待开始。

  与随机模式相同,虽然免修理费,但无收入、需要付出炮弹和补给的费用。游戏不可以一人进场,至少需要两人以上。  部分玩家会利于此功能进行赛车、鬼抓人...等游戏,规定通常依房内玩家达成共识。亦有玩家会以此功能号召新手进入,教导其更为详细的游戏玩法。  部分时候官方举办的特殊游戏也在此模式中进行。  WCG 2012的比赛中采用的“42级分房”比赛模式则基于"训练模式"进行。即7位参赛选手选用车辆的总等级不能超过42,而且不能使用车辆配件。

  24小时运作的作战系统,玩家可自行加入喜爱的军团,攻占或防守周围的领土。军团中设有军阶,高级军官由军团长任命并有更多的管理权限。收入除了银币和经验值,越多的领土意味着越多的金币,由财务长分配。

  已于2011年开始为《坦克世界》举行职业电子竞技(eSports)锦标赛。根据ESL第九赛季赛程(ESL Major Series),参赛队伍可获奖金共计7,500欧元。在Go4WoT杯赛中,参赛队伍每月可获1300欧元。每一个同时拥有《坦克世界》和ESL帐号的人都可以参加这些比赛,并展现自己成为一名职业玩家的潜力。  战游网于 2012 年成立电子竞技部门,并于 2013 年成立自家电子竞技赛事联盟「Wargaming.Net League」(简写:WGL),同年《战车世界》各地服务器进行联盟旗下的官方线上赛事/实体赛事,于 2014 年 4 月首次举行《战车世界》世界大赛总决赛。

  

  

  为了让双方队伍及每个玩家之间的战斗力不会差距过大,游戏会根据不同坦克赋予权重进行分房。  但仍有时会发生玩家之间的战斗力差异太大,导致游玩较低阶级坦克的玩家无法对团队做出有效输出,进而影响其收益及游戏体验。

  在0.9.17 版本之前,由于大部分自行火炮的的瞄准时间及装填时间相较其他坦克长许多,准度也低许多,但若准确命中后通常可造成大量伤害,使得游玩该车种十分仰赖运气,从而影响了许多玩家的游戏体验。  到了9.18版本,官方大幅降低了自行火炮的伤害与穿透力,并加入能暂时弱化敌方坦克的能力,试图解决这些问题。  2020年2月10日,坦克世界开启了包括弹种、车辆生命值在内的平衡机制改革测试。Wargaming决定调整在游戏中高爆弹的伤害系数,取消或削弱大部分装甲车辆火炮的高爆弹穿深以降低高爆在实际游戏中的伤害系数。由于0.9.18版本更新以后自行火炮只能通过高爆弹获得伤害,涉及弹种的改革会对其游戏机制产生巨大影响,Wargaming决定在坦克世界未来更新中,将恢复自行火炮的武器装配三种不同类型炮弹。即标准弹药为高爆弹(具有较高的杀伤力和一定溅射范围,并可使敌方人员产生弹震眩晕效果),同时增加了特种高爆弹(杀伤力和溅射范围较标准高爆弹大,但无标准高爆弹的眩晕效果)和穿甲弹或破甲弹二选一(具有高穿透力,但是伤害较高爆弹略低且无溅射和眩晕效果)。

  苏联坦克似乎都存在着帐面数据上没有显示的优势,这些优势被部分英语玩家戏称为斯大林元素(Stalinium),被部分中国大陆玩家称为俄国人的“亲爹光环”。具体可以表现为以下几种方式。

  由于设置了分房系统,对战时会进入同一房的坦克并非历史上会遭遇的坦克。例如,著名的德国虎式坦克主要遭遇的对手是如美国的M4“谢尔曼”或者是T-34-85、IS-1、IS-2,就性能而言虎式以及豹式战车无论在机动力、防御以及火力上都单方面赢过盟军的任何战车,然而由于分房系统的原因七级的虎式战车往往对上的是史实中不曾出现过的苏联图纸车或是二战结束之后于冷战中出现的新型坦克。但这种现象并非针对非苏联坦克,其相反情形也存在。例如,著名的T-34-76(早期)和“俄国厕所”KV-2重型坦克历史上对战的通常是PzKpfw 38(t)、三号或四号坦克,而由于分房系统的原因,T -34-76被设定在五级,需和德国后期才列装的Pzkpfw IV-H坦克对战;KV-2更是被设定在六级,有时需与史实中不曾出现过的六级甚至七级德国图纸车(VK系列)对战。这使得苏联坦克在史实中优秀的性能完全被游戏系统给抵销掉了。

  苏联的坦克在游戏中有着不可思议的跳弹机率,且往往发生在仅需要最后一击的时候发生,并且跳弹的角度可以发生在几乎不可能发生跳弹装甲最薄弱的侧面与正后方。

  

  游戏推广早期,代理商为吸引名气以“不删档内测 ( 指营运前的内部测试 )”为宣传,但过渡到正式营运时,代理商违背原有的宣传而将所有玩家的科技树进度转换成等值的经验,平均分配于各系初阶战车,迫使玩家必需消费,以转移那些经验至其它战车,才能换回原本内测时期累积的进度从而引发争议。  由于初阶车辆外型皆酷似拖拉机,而玩家内测时的经验往往以百万为单位计算,故本次风波被称为"百万拖拉机事件"。

  因应中国法规规定,游戏内不得出现现实国家、政权之标识,因此所有游戏内默认之国籍标识皆被代理商修改过,也因此孕育了“反和谐”补丁以显示正确之标识。

  2012年1月,战车世界中国代理商空中网宣布将在游戏中加入一款新的金币道具黄金59式,这款金币道具相较59式拥有更高的收益。  不久之后,空中网将此金币道具公然预定特惠商城(中国区特有之网络商城)出售,价格为3888RMB,而后又将此道具加入抽奖活动的奖品项目中,此举违背当初承诺(只作为奖品发放给超级杯赛的冠军队队员),引发广大玩家的不满,不少的玩家开始自发性的或有组织的发起TK(Team-Kill,伤害队友)或者有意干扰己方使用该道具的玩家,空中网为保护这些玩家一度采取TK黄金59式立即封锁账号的措施,但此举反而增加了黄金59被TK的几率,甚至有开场一人一炮的默契。此后黄金59式长期成为《战车世界》玩家热议的话题,2013年初空中网将黄金59式从特惠商城下架,但根据GARPHY网站的数据表明,该道具仍以不正常的速度增加(每届超级杯赛最多产生14辆黄金59式)。

  4月12日,推出的一辆金币道具坦克WZ111,售价约合350元人民币,其穿深高达214,吸引玩家抢购,5000辆WZ111坦克被抢购一空。但空中网却在 4月19日,将WZ111的穿深降为175,引发玩家不满。

  空中网在0.74版本的更新内容最后一条中表示拆卸配件的价格从10金币改为80金币,这一举动不与其他地区的运营商同步,引起玩家不满。2012年8月13日,空中网于0.75版本的升级公告中表示拆卸配件的价格回归10金币,并补偿玩家在0.74版本中拆卸配件造成的损失。

  试运行特种炮弹银币化是开发商为了游戏平衡性进行的尝试,从0.8.4版本开始以400银币:1金币的比率为玩家提供特种弹药。  而中国服务器0.8.4的更新中没有看到这一条,玩家普遍反应Wargaming目前的车辆平衡性是根据银币化特种弹药制定,这使得中国服务器的某些车辆战斗力明显不符合等级。空中网于0.8.6版本后才提供此功能。

  非常多的玩家反应自己参与抽奖时指针指向了特种坦克或者比较贵的礼品如IPAD,而抽奖页面显示错误或是显示得到了某型号的特种炮弹,而空中网的客服并不能解释这个问题。

  在更新9.16后,坦克世界推出恢复成员、坦克系统,与其他服务器不同的是,原本需要60,000银币的恢复成员服务在中国服务器上需要1200金币,而恢复金币坦克则在其特惠商城中另外付款,引发玩家不满。

  在Wargaming宣布坦克世界1.0版本的更新预告后,空中网也上线了相关页面。但是在2018年3月26日Wargaming发布1.0之后,国服更新事宜仍然杳无音讯。至今在空中网坦克世界页面,依旧显示1.0的更新预告。《坦克世界》技术删档测试于6月9日10:00点正式开启,本次删档封测是《坦克世界》第一次技术性测试,目的主要是测试南北区合服、数据继承、三线机房线路等内容。

  2020年3月12日发布会上强调,坦克世界中国区由空中网与360联合运营,坦克世界中国区官方网址变更为https:wot.360.cn。

  

  《坦克世界》与2012年10月放送的日本原创动画《少女与战车》有合作。在2014年台北国际电玩展时便邀请渊上舞(西住美穗的声优)与中上育实(秋山优花里的声优)两位在战游网摊位出场。官方网站也正式供应相关介绍漫画与海报下载。3月28日开放由原声优重新录制的《少女与战车》官方语音包第一弹「西住美穗」免费供应下载,5月19日开放第二弹「秋山优花里」,5月30日开放第三弹「武部沙织」(声优为茅野爱衣),6月20日开放第四弹「五十铃华」(声优为尾崎真实),7月11日开放第五弹「冷泉麻子」(声优为井口裕香),8月7日开放番外篇「诺娜」(声优为上坂堇)。

  战游网也在台湾数次参与中华民国国防部的营区开放活动。2014年3月29日青年节于新竹县湖口乡营区设置摊位办理推广活动。5月31日黄埔建军九十周年于高雄市凤山区陆军官校营区开放日亦同样设置展区推广。

  2014年10月9日E3电玩展Wargaming公布与布莱德彼特电影《怒火特攻队(Fury)》合作,电影中的怒火号M4谢尔曼坦克将与索尼影业合力于近期在《战车世界》、《战车世界:Xbox 360 版》,以及《战车世界:闪击战》中登场。
是由白俄罗斯战游网公司所开发的团队制大型多人线上游戏,亦为战游网首款免费网络游戏。游戏的主题为 1920 到 1990 年代左右的战车对战,玩家可以驾驭来自十一个国家(美国、英国、法国、德国、苏联、日本、中国、捷克斯洛伐克、瑞典、波兰及意大利)的战车,目前共有约 600 多辆战车可以使用。