参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  1981年1月,Commodore集成电路设计子公司MOS Technology,Inc.启动了一个项目,为下一代电子游戏主机设计图形和音频芯片. 芯片的设计工作,名为MOS技术VIC-II (图形的视频集成电路) 和MOS技术SID (音频的声音接口设备),于1981年11月完成. 随后,Commodore开始开发一个游戏机项目,该项目将使用新的芯片,称为Ultimax或Commodore MAX机器,由日本Commodore公司的Yash Terakura设计. 这一项目最终在为日本市场制造了几台机器后被取消. 与此同时,罗伯特"<unk>勃"拉塞尔 (VIC-20的系统程序员和架构师) 和罗伯特"<unk>勃"亚恩斯 (SID的工程师) 批评了Commodore目前的产品阵容,这是针对商业用户的Commodore PET系列的延续. 在Al Charpentier (VIC-II的工程师) 和Charles Winterble (MOS技术的经理) 的支持下,他们向Commodore首席执行官Jack Tramiel提出了VIC-20的真正低成本续集. 机器应该有64KB的随机存储器 (RAM). 虽然64Kbit动态随机存储器 (DRAM) 芯片当时的成本超过100美元 (2018年相当于232.95美元),但他知道DRAM价格正在下降,并且在达到全面生产之前将降至可接受的水平. 该团队能够快速设计计算机,因为与大多数其他家庭电脑公司不同,Commodore拥有自己的半导体工厂生产测试芯片;由于工厂运行不全,开发成本是现有的企业开销的一部分. 芯片在11月份完成,此时Charpentier,Winterble和Tramiel已经决定继续新计算机;后者为1月的第一个周末设定了最后期限,与1982年消费电子展 (CES) 相吻合.该产品的代号为VIC-40,是受欢迎的VIC-20的继承者. 这...  问题:RAM是什么意思?
随机访问存储器