参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  传道:游戏理论在哲学中已经有了多种用途. <unk>易斯 (1969) 对W.V.O. 奎因 (1960,1967) 的两篇论文作出回应,他利用游戏理论发展了对惯例的哲学解释. 通过这项研究,他首次分析了常见的知识,并将其用于协调游戏中的游戏分析. 此外,他首先建议人们可以通过信号游戏来理解意义. 自从<unk>易斯以来,许多哲学家都在追随这一后来的建议. 随着<unk>易斯 (Lewis,1969) 的游戏理论对约定的解释,Edna Ullmann-Margalit (Edna Ullmann-Margalit,1977年) 和Bicchieri (Bicchieri,2006) 已经发展出了社会规范的理论,将它们定义为纳什平衡,这是将混合动机游戏转化为协调游戏的结果.游戏理论也挑战了哲学家们在交互式认识论方面思考:对于一个集体来说,拥有共同的信念或知识意味着什么,这种知识对代理人的互动所产生的社会结果的后果是什么. 在这个领域工作的哲学家包括比基里 (1989,1993),斯凯尔姆斯 (1990),斯塔尔纳克 (1999).在伦理学方面,一些作者 (尤其是大卫·高蒂尔,格雷戈里·卡夫卡和让·汉普顿) 试图追求托马斯·霍布斯的从自私利益中获得道德的项目. 由于像囚犯困境这样的游戏在道德与私利之间存在明显的冲突,解释为什么私利需要合作是这个项目的重要组成部分. 这一总体策略是政治哲学中总体社会契约观点的一个组成部分 (例如,参见Gauthier (1986) 和Kavka (1986)).其他作者试图使用进化游戏理论来解释人类对道德和相应动物行为的态度的出现. 这些作者看到了包括囚犯困境,猎鹿和纳什讨价还价游戏在内的几款游戏,以解释道德态度的出现 (例如,见Skyrms (1996,2004) 和...  问题:这些作者试图用什么样的理论作为一个例子?
进化游戏理论