3D模型在3D图形和CAD中被广泛使用.它们的使用早于个人电脑上3D图形的广泛使用.在计算机能够实时<unk>染它们之前,许多电脑游戏使用了3D模型的预<unk>染图像作为sprites.设计者可以在不同的方向和视图中看到模型,这可以帮助设计者看看对象是否与原始愿景相比被打算创建.以这种方式看设计可以帮助设计者/公司找出对产品所需的更改或改进.如今,3D模型被用于各种领域.医疗行业使用器官的详细模型;这些可以用多个来自MRI或CT扫描的2D图像片来创建.电影行业使用它们作为真实生活中的动画和视频游戏行业的角色.计算机游戏使用它们作为实时<unk>染的3D模型作为资产.最近,科学界也开始使用它们作为地质学模型,用于构建建筑物或其他类型的建筑物.科学界也开始使用它们作为地质学模型,用于构建建筑物和化学模型.
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