参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  根据日本全国销量排行榜,原版 Air PC 游戏在排行榜中排名第一. 游戏在2000年11月和12月两次排名第42位,在2001年1月排名第20位,在2001年2月排名第42位. 原始版本在排行榜上出现了两次:第一次是在2001年9月下旬到10月初的26位,并在2002年5月的最后两个星期再次排在43位. 常规版的Air PC发布首发在第13位,在下一个排名中排名第41位,在排名中排名第42位. 电脑所有年龄段的版本在排名中排名第七,在下一个排名中排名第30位. 在排行榜上排名第一. 在接下来的两次排名中,空气标准版排名又增加了两次,分别是34位和28位. "空气"是2000年销量最高的游戏,销量为102,080台,比第二高的游戏"伊纳川德伊科"多出约25,000台. 梦游版在第一周销售了42,445个游戏,并且是日本第四<unk>销量最高的游戏. 视频游戏杂志Famitsu给这个版本的评分是40分之30的,它最终卖出了50,406台,成为2007年日本Dreamcast游戏中销量最高的第53款游戏. 据NTT出版社报道,Air已经销售了超过30万台. "Air风暴袭击了比索乔游戏世界",这是MobyGames对Dreamcast游戏的评论. "空气"被描述为一款非常突出的游戏,与Key的第一款游戏"Kanon"非常相似,由于复杂的情节让玩家保持兴趣,并且具有良好的重播价值. 在接受Jun Maeda和Yūichi Suzumoto采访时,他们都惊<unk>地发现日本公众 (在2001年3月) 觉得Air是一款令人放松的游戏,但Maeda和Suzumoto明确表示,这种印象与他们对游戏的印象完全相反,他们评论说,在Air上工作的人没有一个这样认为. 其他角色...  问:在首次发布的一周内, 梦幻播放器卖出了多少台?
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