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  以下是因为这个赛制而消极比赛的例子:  瑞士制结合了循环赛与淘汰制的特点,一般认为是最合理的赛制。

  如果共有formula_1名参赛者,单循环制共需进行formula_2场比赛。如果formula_1为偶数,表示同一时间所有参赛者皆可两两迈行比赛,每一轮中正好有formula_4场比赛同时进行,共需进行formula_5轮比赛。如果formula_1为奇数,就有1名参赛者必须轮空,馀下的formula_5名参赛者两两迈行比赛,每一轮中有formula_8场比赛同时进行,共需进行formula_1轮比赛。  标准的循环制算法是给每名参赛者分配一个编号(通常按上赛季成绩或排名先后分配),然后在第1轮中依次配对:...  之后每一轮都固定一名选手(如1号)的位置,其它参赛者顺时针轮转:... ...依次类推,直到完成一个循环。  如果参赛者数目为奇数,那么可以添加一个虚拟参赛者以凑足偶数,每一轮中与这名虚拟参赛者对阵的选手将无须比赛,称为轮空(也就是其他队伍在比赛时,他们获得「放假」一天),但轮空队伍可能也要在轮空当时参加其他比赛,例如2016年欧洲国家杯外围赛,I组轮空队伍在轮空的时间要与东道主法国做友谊赛。上面对阵表中的上下两行,还可以用于区分主客场或棋类中的先后手。  如果某一场比赛因故需要推迟,那么就需要固定的轮次之间再单独安排加赛。
循环赛制(英语:round-robin tournament)常用于分组赛或联赛中,参赛者与其它参赛者逐一进行比赛,每两名参赛者之间只比赛一场的称为单循环赛,比赛两场的称为双循环赛,此外还有比较少见的多循环赛。在循环赛中,任意两支球队之间交手的场次是相同的,美国的各大球类联赛,由于经常分区进行,跨区与区内球队间的比赛场次往往不同,所以不是严格意义上的循环赛。