Can you summarize the following document?
        
  开仑是一种球桌没有袋口的台球运动,最早流行于法国,随后传播至欧美各国,再传至其他各洲。  早期的竞赛项目为四球竞赛与三球竞赛,两者规则一样,只是球数不同而已。选手击球后,只要令母球先后撞及两颗子球即可得分。后来因为发明了赛利撞法,让母球及两颗子球持续集中在一个小范围内,不断地撞击得分,因而创造惊人的高分,失去竞赛意义。  为了挽救开仑台球运动,于是各种改革方案因应而生:第一类是限制在某些区域内的击球次数,例如任意球竞赛及各种障碍线竞赛;第二类是额外要求母球或子球碰撞桌边(Cushion,音译「颗星」)以增加困难度,例如一颗星竞赛及目前最受重视的三颗星竞赛;第三类是规定母球或子球要通过球台上的特定位置,例如5针竞赛、9针竞赛等。  目前在欧陆各国及亚洲的日本、韩国,开仑是台球运动中的主流项目。其中的三颗星竞赛,为1998年亚洲运动会及2006年亚洲运动会的正式项目。

  三球竞赛使用一颗母球与两颗子球。选手击球后,只要令母球先后撞及两颗子球即可得分。一开始撞及不同颜色的子球组合有2分、3分、5分三种不同的得分,后来则统一为1分。以今天的技术水准来看,三球竞赛似乎很容易,不过当时的球台、球杆等器材都不如现在,个人技术不容易发挥,因此有一度也算是竞争激烈的竞赛项目。  后来因为器材改善,控球变得比较容易;再加上发明了「赛利」撞法,能控制母球及两颗子球持续集中在一个小范围内,不断地撞击得分,因而创造惊人的高分,失去竞赛意义,三球竞赛便逐渐走入历史了。  四球竞赛的规则与三球竞赛一样,只是增加一颗子球,得分比较容易。

  任意球是一种常见的开仑台球竞赛方式,使用红、黄、白球各一个,白球和黄球都是母球,双方各选一颗当作自己的母球。桌面四个角落画有斜线,与桌边构成四个三角形禁区。  任意球竞赛的基本得分方式与其他的开仑台球一样,必须在撞击母球后碰撞到其余两颗球,但选手在同一轮击球中,可以在球桌除了禁区之特定角落外的任何地区一直打雪利球,直至达到指定的分数为止。  任意球为1998年亚洲运动会及2002年亚洲运动会的正式竞赛项目。

  障碍线竞赛是为了解决三球竞赛「无限制得分」而发明出来的竞赛方式,有将台面划分成九大格的47公分障碍线及划分成六大格的71公分障碍线两种。每条障碍线与台边交会处画有一个边长17.8公分的小方格,称之为阵地。上述尺寸为标准球台,若是中小型球台则格数划分方式相同,但障碍线公分数不同。  一开始障碍线竞赛并没有台边的小方格,后来因为有人发明特殊撞法,能控制母球及两颗子球持续集中在一个障碍线与台边交界处的小范围内,不断地撞击得分而创造惊人的高分。后来便在台面上加画这些小方格,限制在小方格内的连续撞击次数,而挽救了障碍线竞赛的命运。

  三颗星竞赛使用红、黄、白球各一个,白球和黄球都是母球,双方各选一颗当作自己的母球。击球后母球必需碰到其他两颗球,而且在碰到第二颗球之前,母球必须最少碰台边三次。  例如:  不管用当中何种方式,均得一分。三颗星是一种技术性很高的比赛,得分相当困难,即使是职业赛,选手平均每次出竿也只有一分而已。
开仑(Carom),是一种球桌没有袋口的台球运动。开仑台球有多种竞赛方式,其共同点是使用台球杆来撞击母球,令其在台球桌上滚动并撞击其他球,以达成特定目的而得分。目前在欧陆各国及亚洲的日本、韩国,是台球运动中的主流项目。