2005年底,陈<unk>和圣地亚哥开始考虑创建自己的视频游戏公司.两人正是南加州大学电影艺术学院互动媒体计划的<unk>士生,刚刚发布了他们与其他几名学生一起开发的视频游戏"云".该团队将该项目视为一个实验,旨在揭示他们是否可以创建一个"表达与过去视频游戏不同"的游戏,并确定公众对这种类型的视频游戏的兴趣程度.由于游戏的积极接待,陈<unk>和圣地亚哥开始考虑创建自己的公司,以便他们可以继续制作像云<unk>这样的游戏,其设计不是基于游戏机制,而是基于激发玩家在数字资金中的情感.在大学毕业时,他们刚刚发布了一款视频游戏"云",他们与其他几名学生一起开发的.陈<unk>在2006年5月15日在圣地亚哥签署了与索尼电脑网络的合同,认为这将使他们有机会创建一款游戏,因为它将产生高风险,而不是在游戏机械上,而不是在游戏机械上
这家游戏公司