参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  传道:游戏理论的主要用途是描述和建模人类的行为. 一些学者认为,通过找到游戏的平衡,他们可以预测当人类面临类似于正在研究的游戏的情况时,实际的人口会如何表现. 这种游戏理论的观点受到批评. 据说游戏理论家所做的假设在现实世界中常常被违反. 游戏理论家通常认为玩家是理性的,但在实践中,人类的行为往往偏离了这个模式. 游戏理论家通过将他们的假设与物理学中使用的假设进行比较来回应. 因此,虽然他们的假设并不总是成立,但他们可以将游戏理论视为与物理学家使用的模型相似的合理的科学理想. 然而,经验研究表明,在一些经典的游戏中,比如千足游戏,猜出平均游戏的2/3和独裁者游戏,人们经常不玩纳什平衡. 关于这些实验的重要性以及这些实验的分析是否充分捕捉了相关情况的所有方面,目前仍存在争论.一些游戏理论家,遵循约翰·梅纳德·史密斯和乔治·R·普莱斯的工作,已经转向进化游戏理论来解决这些问题. 这些模型假定玩家的理性是有限的或是没有. 尽管有这个名字,进化游戏理论并不一定在生物学意义上假设自然选择. 进化游戏理论包括生物和文化进化,以及个体学习模型 (例如虚构的游戏动态).  问题:游戏理论家将自己的假设与其他专业的哪些模型进行比较?
物理学家使用的模型