参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  通过动作捕捉和骨<unk>动画技术实现的"通道:最终幻想X"在角色面部表情的<unk>染方面进行了创新. 这项技术使动画师能够创造出真实的唇部动作,然后将它们编程成与游戏的配音演员的演讲相匹配. 诺吉马透露,配音让他能够表达情感的力量比以前更强大,因此他能够保持简单的故事情节. 他还说,配音演员的存在使他对剧本进行了各种改变,以使配音演员的个性与他们所扮演的角色相匹配. 然而,把语音纳入其中也带来了一些困难. 随着游戏的剪辑已经围绕日本语音工作进行编程,英语本地化团队面临着建立以英语为导向的对话的困难,以及将这种修改后的措辞与角色唇部运动的节奏和时间结合在一起的障碍. 局部化专家亚历山大·奥·史密斯 (Alexander O. Smith) 指出,他们必须保持本地化的音频文件在原始日语的持续时间内,因为更长的文件会导致游戏崩<unk>. 他描述了将自然的英语语音融入游戏的过程是"类似于完全以俳句形式写四五部电影的对话,当然演员必须在这些限制范围内表演,并且表演得很好. "游戏最初将通过Square的PlayOnline服务提供在线元素. 然而,这些功能在制作过程中被删除,在线游戏直到Final Fantasy XI才成为Final Fantasy系列的一部分. 地图导演Nakazato希望实现一个世界地图概念,比传统的Final Fantasy游戏更具现实性,符合游戏3D背景的现实性,而不是预先<unk>染的背景. 作为"最终幻想"系列游戏的玩家, 战斗导演Tsuchida希望重现他发现的元素...  问题:他为什么要加上一些变化?
配音演员的存在