参考下面的段落,然后以相同的语言回答后面的问题:  过关:在联赛比赛中,比赛可能以平局结束. 在淘汰赛中,需要选出一名获胜者,可以采用各种方法来打破这种<unk>局;有些比赛可能需要重播. 在规则时间结束时,一场比赛平局,可以进入加时赛,这包括另外两场15分钟的比赛. 如果在加时赛后的比分仍然是平的,一些比赛允许使用点球比赛 (在比赛规则中正式称为"点球") 来确定哪支球队将进入比赛的下一阶段. 在加时比赛中得分的进球会计入比赛的最终分数,但从点球标记的<unk>球仅用于决定进入下一部分比赛的球队 (在点球连串中得分的进球不会构成最终分数的一部分).在使用双腿比赛的比赛中,每个球队在主场比赛一次,两场比赛的总分决定哪支球队进球. 在总得分相等的情况下,可以使用客场进球规则来确定获胜者,在这种情况下,赢家是在客场比赛中进球最多的球队. 如果结果仍然为平,则需要加时赛和潜在的点球决赛.在20世纪90年代末和21世纪初,国际足联尝试了在不需要点球决赛的情况下创造赢家的方法,这通常被视为结束比赛的不良方式. 这些规则包括在加时比赛中提前结束比赛,要么是在加时比赛中的第一球被进球 (金球),要么是在加时比赛的第一段结束时,一支球队领先 (银球). 金球是在1998年和2002年世界杯上使用的. 法国在1998年首次以金球决定世界杯比赛, 德国是第一个在欧洲杯决赛中击败捷克队的球队. 在2004年欧洲杯中使用银球. 这两项实验都已被IFAB停止.  问:国际足联何时开始尝试不要求点球?
在1990年代末和2000年代初