Podsumuj artykuł:  Muzeum daje nam obraz przeszłości, ale ich statyczne ekspozycje starają się naprawdę naśladować, jak wyglądałoby życie w dawnych czasach. Teraz archeolog ma nadzieję połączyć teraźniejszość z przeszłością, używając rozszerzonej rzeczywistości, aby ludzie czuli się tak, jakby podróżowali w czasie. Aplikacja Dead Men's Eyes umieszcza wirtualne budynki na prawdziwych obrazach, a jego Dead Men's Nose emituje zapachy, które sprawiają, że środowisko pachnie tak, jak w przeszłości. Prototyp Dead Men's Eyes został opracowany przez dr Stuarta Ewa z University College London. Wykorzystuje on rozszerzoną rzeczywistość do nakładania wirtualnych obrazów na świat rzeczywisty (wirtualne chaty są pokazane na miejscu prehistorycznej osady na wzgórzu Leskernick w Kornwalii). Ustawienie wykorzystuje kamerę na iPadzie i aplikację rozszerzonej rzeczywistości. Prototypowe aplikacje i sprzęt zostały opracowane przez dr Stuarta Ewa, honorowego pracownika naukowego Instytutu Archeologii Uniwersyteckiego Kolegium Londyńskiego (UCL) i członka L - P: Archaeology. Dead Men's Eye wykorzystuje GPS iPada do określenia lokalizacji użytkownika. Kiedy trzymają kamerę iPada w kierunku krajobrazu, wirtualne rekonstrukcje są umieszczane na szczycie obrazów z prawdziwego świata. Rekonstrukcje te poruszają się i zmieniają w czasie rzeczywistym, gdy użytkownik porusza się po terenie. Wykorzystuje mieszankę silnika gier Unity3D i technologii rozszerzonej rzeczywistości Vuforia, aby umieścić warstwy wirtualne w ich prawidłowej lokalizacji i perspektywie - pobrane z danych archeologicznych - w zależności od tego, gdzie stoi użytkownik. "Rzeczywistość rozszerzona pozwala nam rzucić okiem na przeszłość - co nie jest możliwe, jeśli tylko spacerujesz po terenie lub w rzeczywistości jesteś częścią miasta lub wiejskiego pola pośrodku niczego" - powiedziała dr Eve MailOnline. Te "doświadczenia" można łatwo odtworzyć w środowisku wirtualnej rzeczywistości, za pomocą Oculus Rift i rękawiczek VR, dzięki którym możemy zobaczyć i dotknąć przeszłości. W epoce brązu na Bodmin Moor była wioska wydobywcza cyny. Kiedy dr Eve wyciągnęła kamerę na wzgórze (po lewej) pojawiła się seria chaty...
Prototyp oczu martwego człowieka został opracowany przez dr Stuarta Ewa. Wykorzystuje rozszerzoną rzeczywistość, by nakładać wirtualne obrazy na prawdziwy świat. Instalacja używa kamery na iPadzie, żeby zobaczyć wirtualny świat na ekranie. To może obejmować wszystko od odbudowy muru do całych wiosek. Dr Eve stworzyła również prototyp urządzenia " Nos Martwego Człowieka ". To emituje zapachy, które sprawiają, że środowisko pachnie tak, jak w przeszłości.