Verweist op déi folgend Passage an äntwert duerno op d'Fro an der selwechter Sprooch wéi d'Passage:  Passage: Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, bekannt an de PAL-Regiounen als Dragon Quest: The Journey of the Cursed King, ass e Rollenspiel, dat vum Level-5 entwéckelt gouf a vum Square Enix fir d'PlayStation 2 verëffentlecht gouf. Et gouf fir d'éischt am Japan am Joer 2004 verëffentlecht, a gouf spéider an Nordamerika am Joer 2005 a PAL Regiounen am Joer 2006 verëffentlecht, wouduerch et déi éischt Haaptserie Remboursement war, déi an der PAL Regioun verëffentlecht gouf. Et ass den aachten Deel vun der populärer Dragon Quest Serie an et ass déi éischt englesch Versioun vun engem Dragon Quest Spill fir den Dragon Warrior Titel ze verléieren. Eng Versioun vum Spill fir Android an iOS gouf am Dezember 2013 a Japan verëffentlecht, a weltwäit am Mee 2014. Dragon Quest VIII benotzt Cel Shading fir d'Charakteren an d'Landschaft an ass dat éischt Spill an der Serie fir voll 3D Ëmfeld a Charaktermodeller ze hunn. D'Spill behält déi meescht vun de Serien Roll spillen Elementer, wéi turn-baséiert Kampf an d'Erfahrung Niveau System. Dragon Quest VIII follegt de stumme Helden, den Haaptcharakter, a seng Grupp vun Alliéierten wéi se op d'Zil reesen fir de béise Dhoulmagus ze besiegen. D'Kinnekräich vun Trodain gouf vum Dhoulmagus verflucht, mat dem Kinnek, Trode, a senger Duechter, Medea, transforméiert an en Troll an e Päerd respektiv, an et ass un de Held se an hir ursprénglech Form zréckzebréngen an d'Kinnekräich ze retten. Dragon Quest VIII war souwuel e kritesche wéi och e finanziellen Erfolleg, a gouf e Sony Greatest Hits Spill.  Fro: Fir wéi eng Spillkonsol gouf Dragon Quest VIII am Ufank gemaach?
PlayStation 2