D'Initial Iddi fir A Hat in Time gouf vum Regisseur Jonas Kærlev gestart, deen de Projet als Äntwert op säi Gefill vun engem lafenden Mangel u 3D Plattformen, speziell vun Nintendo entwéckelt huet. E puer Inspiratiounen enthalen Psychonauten, Paper Mario, Spyro the Dragon a Banjo-Kazooie. An engem Interview mat Polygon huet de Kærlev verroden datt hien an Gears for Breakfast am Ufank net de Kickstarter Erfolleg erwaart hunn, deen A Hat in Time schlussendlech krut. De Kærlev huet geduecht datt et wéineg Nofro fir d'Spill wier wéinst Donkey Kong 64 Effekter op de Genre, wat hien als iwwerwältegend fir de Spiller mat ze vill Sammelen ugesinn huet.
Donkey Kong 64 Effekter op de Genre, déi hien als iwwerwältegend fir de Spiller mat ze vill Sammelen