Verweist op déi folgend Passage an äntwert duerno op d'Fro an der selwechter Sprooch wéi d'Passage:  Passage: D'initial Iddi fir A Hat in Time gouf vum Regisseur Jonas Kærlev gestart, deen de Projet als Äntwert op säi Gefill vun engem lafenden Mangel u 3D Plattformspiller gestart huet, speziell vun Nintendo entwéckelt. E puer Inspiratioune gehéieren Psychonauten, Paper Mario, Spyro the Dragon an Banjo-Kazooie. An engem Interview mat Polygon huet de Kærlev verroden datt hien an Gears for Breakfast am Ufank net de Kickstarter Erfolleg erwaart hunn, deen A Hat in Time schlussendlech krut. De Kærlev huet geduecht datt et wéineg Nofro fir d'Spill gëtt wéinst den Effekter vum Donkey Kong 64 op de Genre, wat hien als iwwerwältegend fir de Spiller mat ze vill Sammelen ugesinn huet. D'Entwécklung fir d'Spill huet am August 2012 ugefaang a war geplangt fir eng Q2 2013 Verëffentlechung awer gouf wesentlech verspéit. Am Ufank vun der Entwécklung war de Kærlev den eenzege Entwéckler vum Spill, awer mat der Zäit ass d'Entwécklung zu Gears for Breakfast gewuess, en Team dat véier Länner iwwerspannt an komplett fräiwëlleg baséiert. Duerch d'Kickstarter-Kampagne huet d'Spill dat initial Zil vun 30.000 Dollar mat engem endgültegen Total vun 296.360 Dollar iwwerschratt. Am Juli 2013 gouf ugekënnegt datt d'Spill gréng Liicht fir Verëffentlechung iwwer Steam krut. De Soundtrack gouf haaptsächlech vum Pascal Michael Stiefel komponéiert, mat e puer Gaaschtkomponisten wéi Grant Kirkhope, déi zousätzlech Tracks zum Spill bäigedroen hunn.  Fro: Wat war de leschte Spendebetrag, deen duerch d'Kickstarter Kampagne gemaach gouf?
296.360 Dollar