De Code gëtt an Klassen geschriwwen, an all Datenelement ass en Objet, ausser fir déi primitiv Datentypen, (dh ganz Zuelen, flottend Punktezuelen, Boolean Wäerter, a Zeechen), déi aus Performancegrënn keng Objeten sinn. Java benotzt e puer populär Aspekter vu C++ (wéi d'Printf-Method).
C++