Verweist op déi folgend Passage an äntwert duerno op d'Fro an der selwechter Sprooch wéi d'Passage:  Passage: Rockstar North huet ugefaang Grand Theft Auto V am Joer 2008 z'entwéckelen, no der Verëffentlechung vum Grand Theft Auto IV. D'Entwécklung gouf vun engem Team vu méi wéi 1.000 Leit duerchgefouert, dorënner dem Rockstar North Kärteam an de Personal aus der Mammegesellschaft Rockstar Games 'Studios ronderëm d'Welt. De proprietäre Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) gouf fir d'Spill iwwerschafft fir seng Draw Distanz Rendering Fäegkeeten ze verbesseren. D'Euphoria an d'Bullet Software handelen zousätzlech Animatioun a Rendering Aufgaben. Nodeems se sech mat der PlayStation 3 an der Xbox 360 Hardware vertraut gemaach hunn, huet Rockstar festgestallt datt se d'Grafikfäegkeete vun de Konsolen méi wäit kënne drécken wéi a fréiere Spiller. Analysten Schätzunge setzen d'Spill kombinéiert Entwécklung a Marketing Budget op méi wéi GB £ 170 Milliounen (US $ 265 Milliounen), wat et zum deierste Spill géif maachen deen zu där Zäit gemaach gouf. D'Open Welt gouf op Südkalifornien a Los Angeles modeléiert, a säi Design an am Spill Rendering huet vill vun der fréierer Aarbecht vum Spill ausgemaach. Schlësselmemberen vum Spillweltproduktiouns Team hunn Feldfuerschung Reesen duerch d'Regioun gemaach an hir Fuerschung mat Foto- a Videofilm dokumentéiert. D'Projektioune vu Google Maps vu Los Angeles goufen vum Team benotzt fir d'Stroossennetz vu Los Santos ze designen. Fir d'Demographie vu Los Angeles ze reflektéieren an ze reproduzéieren, hunn d'Entwéckler d'Zensusdaten studéiert an Dokumentarfilmer iwwer d'Stad gekuckt. D'Team huet d'Schafe vun der oppener Welt als den technesch erfuerderlechsten Aspekt vun der Produktioun vum Spill ugesinn. E fundamentale Designziel vun Ufank un war fir d'Kärstruktur vun der Serie ze innovéieren andeems de Spiller d'Kontroll vun dräi Haaptprotagonisten amplaz vun engem gëtt. D'Iddi gouf fir d'éischt während der Entwécklung vu Grand Theft Auto: San Andreas opgeworf, awer déi gläichzäiteg Hardware Restriktiounen hunn et net méiglech gemaach. Nodeems se zwee Grand Theft Auto IV episodesch Erweiderungspakke mat neie Protagonisten am Joer 2009 entwéckelt hunn, wollt d'Team Grand Theft Auto V ronderëm dräi gläichzäiteg kontrolléiert Protagonisten baséieren. D'Team huet et als eng spirituell...  Fro: Op wéi zwou Weeër hunn si hir Fuerschung opgeholl?
Foto- a Video-Aufnahmen