Verweist op déi folgend Passage an äntwert duerno op d'Fro an der selwechter Sprooch wéi d'Passage:  Passage: Combat am Final Fantasy ass op Menü baséiert: de Spiller wielt eng Aktioun aus enger Lëscht vun Optiounen wéi Attack, Magic an Item. D'Schluechte ginn op Ronnbasis ausgefouert a ginn weider bis eng vun den zwou Säiten flücht oder besiegt gëtt. Wann d'Partei vum Spiller gewënnt, kritt all Charakter Erfarung a Gil; wann et flücht, gëtt et op de Kaartbildschierm zréckginn; a wann all Charakter an der Partei stierft, ass d'Spill eriwwer an all net gespäichert Fortschrëtt gëtt verluer. Final Fantasy war dat éischt Spill fir de Spiller seng Personnagen op der rietser Säit vum Bildschierm ze weisen an d'Feinde op der lénker Säit vum Bildschierm, am Géigesaz zu enger éischter Persoun. De Spiller fänkt d'Spill un andeems hien véier Personnagen auswielt fir eng Partei ze bilden an ass an där Wiel fir d'Dauer vum Spill gespaart. All Charakter huet eng "Aarbecht", oder Charakterklass, mat verschiddene Attributer an Fäegkeeten, déi entweder angeboren sinn oder eruewert kënne ginn. Et gi sechs Klassen: Kämpfer, Déif, Schwaarze Gürtel, Rout Mage, Wäiss Mage, a Schwaarz Mage. Spéider am Spill huet de Spiller d'Méiglechkeet fir all Charakter eng "Klass Upgrade" ze maachen; woubäi hir Sprite Portréit reifen, an e puer Klassen d'Fäegkeet kréien Waffen a Magie ze benotzen déi se virdrun net kéinten benotzen. D'Spill enthält eng Vielfalt vu Waffen, Rüstungen an Elementer déi kaaft oder fonnt kënne ginn fir d'Charaktere méi staark am Kampf ze maachen. All Charakter huet aacht Inventarplazen, mat véier fir Waffen a véier fir Rüstung ze halen. All Charakterklass huet Restriktiounen op d'Waffen an d'Rüstung déi se benotze kann. E puer Waffen a Rüstungen si magesch; wa se am Kampf benotzt ginn, werfen se Zauber. Aner magesch Artefakte bidden Schutz, zum Beispill géint bestëmmte Zauber. An de Geschäfter kënnen d'Charaktere Saachen kafen, fir sech selwer ze erhuelen, während se reesen. D'Produkter déi verfügbar sinn, enthalen Tränke, déi d'Charaktere heelen oder Krankheeten wéi Gëft oder Petrifikatioun ewechhuelen; Zelte a Kabinen, déi op der Weltkaart benotzt kënne ginn fir de Spiller ze heelen an eventuell d'Spill ze retten; an Haiser, déi och d'Magie vun der Partei erhuelen nodeems se gerett hunn. Speziell Saache kënnen...  Fro: Wat fir Faktoren beaflossen d'Waff am Spill?
Charakterklass