Laut Santiago schafft d'Firma emotional Äntwerten fir d' breet Palette vu méigleche Erfahrungen a Videospiller ze demonstréieren, wat si gleeft méi grouss ass wéi déi e puer <unk> Excitement a Angscht, zum Beispill <unk> déi typesch presentéiert ginn. Chen huet gesot datt d'Spill vun der Firma fir Emotiounen méi wéi e Message ze evokéieren sinn; hien huet speziell den Design vu Flower geännert wéi fréi Tester gefillt hunn datt d'Spill gréng Energie gefördert huet. Chen gleeft datt hien "ze jonk" ass fir e Spill mat engem staarke Message ze maachen, an dofir d'Entwécklungen vun der Firma ze vermeiden fir Iwwerzeegungen ze maachen. Santiago huet gesot datt d'Firma d'Entwécklung vun onofhängege Spiller ze pushen, déi aus Spillmechanik oder Genrefeatures bauen.
Gefiller, déi si wëllen ausléisen