D'Grupp huet de Projet als Experiment geduecht, fir ze verroden ob se e Spill kreéiere kéinten, dat " eppes anescht ausgedréckt huet wéi Videospiller an der Vergaangenheet ", an d'Interesse vum Public an Videospiller vun där Aart ze bestëmmen. Wéinst der staark positiver Empfang vum Spill hunn de Chen a de Santiago ugefaang hir eege Firma ze grënnen, sou datt se weider Spiller wéi Cloud maachen kéinten, wou d'Design net op Gameplay Mechanik baséiert, awer op inspiréierend Emotiounen an der digitaler Finanzéierung. Zu där Zäit hunn d'Studente vun der University of Southern California's School of Cinematic Arts, an hunn just e Videospill verëffentlecht deen se mat verschiddenen anere Studenten entwéckelt haten. De Grupp huet de Projet als Experiment geduecht, fir ze verëffentlechen ob se e Spill kreéiere kéinten, dat " eppes anescht ausgedréckt huet wéi Videospiller an der Vergaangenheet haten ", an dann d'Fro ze bestëmmen.
Déi Spillfirma