D'Eenheete vun Age of Empires III baséieren, wéi an de fréiere Iteratiounen vum Spill, ronderëm militäresch Klassen vun der historescher Zäitperiod. De Spiller kontrolléiert eng Vielfalt vu zivilen a militäresche Eenheeten, a benotzt se fir hir Zivilisatioun auszebauen an z'entwéckelen, souwéi de Krich géint Géigner. D'Basis Eenheet vun engem Spill ass de Siedler, verantwortlech fir Ressourcen ze sammelen an Gebaier ze bauen, fir d'Wirtschaft vun der Zivilisatioun ze verbesseren. D'Zuel vun Eenheeten, déi e Spiller an engem Szenario kontrolléiere kann, ass limitéiert duerch eng "Bevëlkerungslimit", eng gemeinsam Echtzäit-Strategie Spillmechanik.
ronderëm militäresch Klassen