Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Við útgáfu var Episode One selt í bæði smásöluhúsum og á vef Valve Steam dreifingarkerfi, þar sem það var selt á afslætti. Leikurinn var einnig dreift af Electronic Arts sem bæði sjálfstæður útgáfa og sem hluti af Half-Life 2: Platinum safn. Það var í boði fyrir fyrirfram hlaða og fyrirfram kaup í gegnum Steam þann 1. maí 2006, með Half-Life Deathmatch: Source og Half-Life 2: Deathmatch strax í boði til að spila sem hluti af pakkanum. Fyrri þáttur er fáanlegur sem hluti af pakka sem kallast The Orange Box, sem einnig inniheldur Half-Life 2, Episode Two, Team Fortress 2 og Portal; og er í boði fyrir Mac, PC, Xbox 360 og PlayStation 3. Um 1,4 milljónir eintaka af Episode One voru seldar árið 2008. Viðbrögð við Episode One voru almennt jákvæð og gagnrýnendur hrósuðu leiknum fyrir að hafa flóknari og hraðvirkari leik en Half-Life 2. Samvirkni leiksins, einkum í formi Alyx og viðbrögð hennar við aðgerðum leikmannsins og atburðum leiksins, var einnig til hróss. PC Gamer sagði að "þó að þessi upphafsþáttur gæti ekki verið nauðsynlegur FPS sem Half-Life 2 er, get ég ekki ímyndað mér neinn skotleikur aðdáandi sem myndi vilja missa af því". Í endurskoðun sinni lagði PC Gamer UK sérstakt lof á jafnvægi milli púsl- og aðgerðarmiðaðra áskorana í leiknum. Í Ástralíu gaf tímaritið PC PowerPlay leiknum 10 af 10. Edge hrósaði "færninni" sem leikurinn gat beint augum leikmannsins og styrk Alyx sem félaga og sagði: "Í gagnvirkri tegund sem tengist hefðum pop-up byssunnar og ósýnilegu hetjunnar, verður það einfaldlega ekki háþróaðara en þetta". Þáttur einn hlaut einkunnir 87/100 og 85.59% á Metacritic og GameRankings. IGN verðlaunaði Episode One "Best PC FPS of 2006" og lýsti því sem "great bang for the buck með nýju þætti áætlun Valve", þó að það hafi ekki boðið "fullkomna reynslu sem Half-Life 2 var". GameSpy rađađi fyrsta þáttinn...  Spurning: Hversu langan tíma tók fyrsta þáttinn að ljúka?
4<unk>6