Uppbygging leiksins var undir forystu Ubisoft Montreal, sem tók yfir þróun Far Cry-sögunnar eftir útgáfu Far Cry: Instincts árið 2005. Viðbótarþróun var unnin af fjórum öðrum innri Ubisoft-stúdíóum, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai og Ubisoft Kiev. Montreal stúdíó vann að herferð leiksins, stúdíó Toronto vann að Shangri-La þáttum herferðarinnar, Red Storm vann að þróun samkeppnishæfra fjölleikara, Shanghai stúdíó vann að veiðimennsku og Kiev stúdíó þróaði PC útgáfu leiksins. Þróun leiksins hófst í lok árs 2012, eftir að Assassin's Creed III var send út. Skapandi leikstjórinn er Alex Hutchinson, sem hafði áður starfað við Maxis's Spore eins og Assassin's Creed III.
Búa upp nýjan leik