Í samtali við leikja hönnuður Shigeru Miyamoto, hugtakið fólst í því að einbeita sér að nýrri tegund af leikur samskipti leikmaður. "Samþykkt var að máttur er ekki allt fyrir leikja. Of margir öflugir leikja getur ekki sameks. Það er eins og að hafa aðeins grimmur risaeðlur. Þeir gætu barist og flýta eigin útrýmingu þeirra. "Í 2003, leikur verkfræðingar og hönnuðir voru komnir saman til að þróa hugtakið áfram.
Nintendo