Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Leikjatölvan var hönnuð árið 2001, þegar Nintendo GameCube var fyrst gefinn út. Í viðtali við leikjahönnuðinn Shigeru Miyamoto hjá Nintendo segir að hugmyndin hafi snúist um að einbeita sér að nýrri tegund af samskiptum leikmanna. "Allar voru sammála um ađ kraftur væri ekki allt fyrir leikjatölvu. Of margir öflugir leikjatölvur geta ekki samverist. Ūetta er eins og ađ eiga bara grimmdar risaeðlur. Þeir gætu barist og flýtt eigin útdauða". Árið 2003 komu leikjaverkfræðingar og hönnuðir saman til að þróa hugtakið enn frekar. Árið 2005 hafði stjórnandinn tekið form, en opinber sýning á Electronic Entertainment Expo (E3) það ár var aflýst. Miyamoto sagði að fyrirtækið "verði að leysa nokkur vandamál. Við ákváðum því að sýna ekki stýri og sýndum í staðinn bara leikjatölvuna". Satoru Iwata, forseti Nintendo, kynnti síðar og sýndi Wii fjarstýringuna á leikjasýningunni í Tokyo í september. Nintendo DS er sagður hafa haft áhrif á hönnun Wii. Hönnuðurinn Ken'ichiro Ashida sagði: "Við höfðum DS í huga þegar við unnum við Wii. Við hugsuðum um að afrita snertiskjá DS og komum meira að segja með frumgerð". Hugmyndinni var á endanum hafnað vegna þeirrar hugmynda að leikkerfin tvö yrðu eins. Miyamoto sagði einnig: "[...] ef DS hefði brugðist, hefðum við kannski tekið Wii aftur til teikniborðsins". Í júní 2011 kynnti Nintendo frumgerð eftirmanns Wii, sem yrði þekktur sem Wii U.  Spurning: Hvaða fyrirtæki fann upp Gamecube?
Nintendo