Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Gothic II hlaut mjög góðar umsagnir í þýsku prentunni, en það gekk ekki svo vel í Norður-Ameríku, þar sem leikurinn hlaut "almennar jákvæðar umsagnir" samkvæmt umsagnarheimasíðunni Metacritic. Ein af ástæðum þess að almennt lélegri umsagnir voru grafík. Þýðingin á handritinu og röddin í ensku útgáfunni voru einnig gagnrýnd og fannst gagnrýnendum vera óviðeigandi og fátækari en í þýsku útgáfunni. Mikill hluti gagnrýnis á röddleikur fellur á breytingu á rödd fyrir persónuna Diego. Douglas L. Erickson frá Computer Games Magazine kallaði Gothic II "hlutverkaspill í sannasta skilningi". Hann tók saman: "Sjaldan ósamræmilegt, oft pirrandi og alltaf sveigjanlegt, heimur Gothic II er, vegna skorts á viðeigandi hugtak, trúverðugasti raunverulegur staður sem þú getur heimsótt. "Gothic II vann verðlaun PC Gamer US 2003 "Best Roleplaying Game". Ritstjórarnir kölluðu það "afturkomu að rótum klassískra drauma hlutverkaspil á tölvunni" og bentu á "fallega ítarlegan ólínulegan 3D heim". Það var einnig tilnefnt til RPG Vault "RPG ársins", "Outstanding Achievement í tónlist" og "Outstanding Achievement í hljóð" verðlaun, sem öll fóru til Star Wars: Knights of the Old Republic.  Spurning: Hver var helsta ástæðan fyrir því að leikurinn var metinn í miðjum mæli í Norður-Ameríku?
Myndirnar