Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Philips markaðssetti fyrst CD-i sem skemmtunarvörur fyrir fjölskylduna og forðast að nefna tölvuleiki til að keppa ekki við leikjatölvur. Fyrstu útgáfur hugbúnaðarins einbeittu sér að mestu leyti að fræðslu-, tónlistar- og sjálfbótaheiti, með aðeins nokkrum leikjum, margir þeirra aðlögun leikja eins og Connect Four. Hins vegar var kerfið auðveldlega slegið á markaðnum fyrir margmiðlunartæki af ódýrum lægri hætti tölva, og leikirnir voru best seldi hugbúnaður. Árið 1993 hvatti Philips MS-DOS og konsól þróunaraðila til að búa til leiki, kynnti 250 dollara útfærslu með meiri minni og stuðningi við full-motion vídeó, og bætti við nýjum leikjatölvum annað stýrikerfi fyrir fjölleikja leiki. Tilraunir til að þróa fótum fæti á leikja markaðnum tókst ekki, þar sem kerfið var hannað stranglega sem margmiðlunarspilari og var því undir-knúið í samanburði við aðra leikjatölva á markaðnum í flestum tilfellum. Fyrri CD-i leikir innihaldu færslur í vinsælum Nintendo vörumerkjum, þó að þessi leikir hafi ekki verið þróaðir af Nintendo. Nánar tiltekið, Mario leikur (heitið Hotel Mario), og þrír Legend of Zelda leikur voru gefnar út: Zelda: The Wand of Gamelon, Link: The Faces of Evil og Zelda's Adventure. Nintendo og Philips höfðu gert samning um að þróa sameiginlega CD-ROM fyrir Super Nintendo Entertainment System vegna leyfisskilyrða við fyrri samstarfsaðila Nintendo, Sony (samningur sem framleiddi frummynd af leikjatölvunni SNES-CD). Þó að Philips og Nintendo hafi aldrei gefið út slíka CD-ROM viðbót, var Philips samt samningsbundinn að halda áfram að nota Nintendo stafi.  Spurning: Hvaða leikjaflokkar voru í CD-i leikjunum?
Nintendo vörur