Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Final Fantasy X kynnir skilyrðilega turn-based Battle kerfið í stað hefðbundins Active Time Battle kerfis seríunnar sem fyrst var notað í Final Fantasy IV. Á meðan ATB hugtakið er með rauntíma þætti, er CTB kerfið snúningssamlegt snið sem stöðvar bardagann á hverjum snúningi leikmannsins. Þannig gerir CTB hönnun leikmanninum kleift að velja aðgerð án tímaþrýstings. Myndræna tímalínan efst til hægri á skjánum segir nánar hverjir munu fá skiptin næst og hvernig ýmsar aðgerðir munu hafa áhrif á eftirfarandi röð skiptanna. Hægt er að hafa áhrif á röð snúninganna með ýmsum galdrum, hlutum og hæfileikum sem hafa áhrif á stöðu stjórnaðra stafa eða óvina. Leikmaðurinn getur stjórnað allt að þremur persónum í baráttunni, þó að skiptakerfi leyfi leikmanninum að skipta þeim út fyrir persónur utan starfandi flokksins hvenær sem er. "Limit Breaks", mjög skaðlegar sérstakar árásir, birtast aftur í Final Fantasy X sem "Overdrives". Í þessari nýju útgáfu þessarar eiginleika eru flestar tækni gagnvirkar og krefjast innleggja á hnapp til að auka skilvirkni þeirra. Þó að upphaflega megi nota Overdrives þegar persónan fær umtalsvert tjón, er leikmaðurinn fær um að breyta kröfum til að opna þá. Final Fantasy X kynnir endurskoðun á kalla kerfi sem var notuð í fyrri leikjum seríunnar. Þó að í fyrri titlum myndi kallað skepna koma, framkvæma eina aðgerð og fara svo, þá koma "Aeons" í Final Fantasy X og skipta alfarið um bardaga flokki, berjast í þeirra stað þar til annaðhvort aeon vinnur bardaga, er sigrað sjálfur eða er vísað frá leikmanni. Æonarnir hafa sína eigin tölfræði, fyrirmæli, sérstakar árásir, galdra og yfirdrif. Leikmaðurinn fær fimm aeons í gegnum leikinn með því að ljúka Cloister of Trials ráðgáta, en þrjú auka aeons er hægt að fá með því að ljúka ýmsum hliðar-leit.  Spurning: Hvenær er hægt að skipta um leikmann?
hvenær sem er.