Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Mikil hluti af leikjum í röð samanstendur af leikjum með fullkomnum upplýsingum. Leikur er leikur með fullkomnum upplýsingum ef allir leikmenn þekkja hreyfingar sem allir aðrir leikmenn hafa gert áður. Flest leikir sem eru rannsakaðir í leikjafræði eru ófullkomnir upplýsingaleikir. Dæmi um fullkomna upplýsinga leiki eru tic-tac-toe, dammi, óendanlegur skákur og Go. Margir korta leikir eru leikir með ófullkomnum upplýsingum, svo sem póker og bridg. Fullkomnar upplýsingar eru oft ruglaðar saman við fullkomnar upplýsingar, sem er svipað hugtak. Allar upplýsingar krefjast þess að allir leikmenn þekkji stefnumörkunina og vinninginn sem aðrir leikmenn hafa í boði en ekki endilega aðgerðir sem teknar eru. Leikjum með ófullkomnar upplýsingar er hins vegar hægt að draga úr leikjum með ófullkomnar upplýsingar með því að setja inn "hreyfingar af náttúrunni".  Spurning: Hver er eiginleiki fullkomnunar í leiknum?
Allir leikmenn vita hreyfingar sem allir aðrir leikmenn hafa gert.