Metroidvania leikir eru yfirleitt með stórum tengdum heimskort sem spilarinn getur rannsakað, þó að aðgangur að hlutum heimsins sé oft takmarkaður með hurðum eða öðrum hindrunum sem aðeins er hægt að fara yfir þegar spilarinn hefur eignast sérstaka hluti, verkfæri, vopn eða hæfileika innan leiksins. Að eignast slíkar úrbætur getur einnig hjálpað spilaranum að sigra erfiðari óvini og finna flýtileiðir og leynileg svæði, og oft felur það í sér að rekja skrefin á kortinu. Með því fela Metroidvania leikir í sér þéttari samþættingu sögu og stiga hönnun, vandlega hönnun stiga og persónustýringar til að hvetja til rannsókna og tilrauna, og aðferð til að spilarinn verði meira fjárfestur í leikara sínum.
, verkfæri, vopn eða hæfileikar innan leiksins