Uppbygging leiksins var undir forystu Ubisoft Montreal, sem tók við þróun Far Cry franchise eftir útgáfu Far Cry: Instincts árið 2005. Viðbótarþróun var meðhöndluð af fjórum öðrum innri Ubisoft stúdíó, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai og Ubisoft Kiev. Montreal stúdíó vann að herferð leiksins, stúdíó Toronto vann á Shangri-La þætti herferðarinnar, Red Storm vann að þróun samkeppnishæfða fjölleikara, Shanghai stúdíó vann á veiðimennsku og Kiev stúdíó þróaði PC útgáfu leiksins. Þróun leiksins hófst í lok árs 2012, eftir sending Assassin's Creed III. Skapandi leikstjórinn er Alex Hutchinson, sem hafði áður starfað við Maxis's Spore eins og Assassin's Creed III.
Nepal