Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Í leiknum reyna leikmenn að skapa sér tækifæri til að skora mark með því að stjórna boltanum, til dæmis með því að dribbla, gefa boltann til liðsfélaga og með því að skjóta á markið, sem er varið af andstæðingnum markverði. Andstæðingarnir geta reynt að ná stjórn á boltanum með því að grípa í fyrirgjöf eða með því að takla andstæðinginn sem er með boltann, en líkamleg snerting á milli andstæðinga er takmörkuð. Knattspyrna er almennt frjáls leikur þar sem leikurinn stoppar aðeins þegar boltinn hefur yfirgefið leikvöllinn eða þegar leikurinn er stöðvaður af dómara vegna brot á reglum. Eftir stöðvun hefst leikurinn á ný með ákveðinni endurupptöku. Á atvinnumarkaði skila flestir leikir aðeins nokkrum mörkum. T.d. var í ensku úrvalsdeildinni á tímabilinu 2005/06 að meðaltali skorað 2,48 mörk á leik. Leikreglurnar tilgreina ekki aðrar stöður en markvörður, en fjöldi sérhæfðra hlutverka hefur þróast. Almennt eru þrír aðalflokkar: sóknarmenn eða framherjar, sem hafa það að meginverkefni að skora mörk; varnarmenn, sem sérhæfa sig í að koma í veg fyrir að andstæðingar þeirra skori; og miðjumenn, sem ráðstafa andstæðingnum og halda boltanum til að senda hann til framherja liðsins. Leikmenn í þessum stöðum eru nefndir útivelli leikmenn, til að greina þá frá markverði. Þessar stöður skiptast áfram eftir því svæði á vellinum þar sem leikmaðurinn eyðir mestum tíma. Til dæmis eru miðverðir og vinstri og hægri miðjumenn. Tíu leikmenn á útivelli geta verið í hvaða samsetningu sem er. Fjöldi leikmanna í hverri stöðu ákvarðar leikstíl liðsins; fleiri framherjar og færri varnarmenn skapa árásargjarnari og sóknarkenndur leik, en öfugt skapar hægari, varnarlegri leikstíl. Þó að leikmenn eyði venjulega meirihluta leiksins í ákveðinni stöðu, eru fáar takmarkanir á hreyfingu leikmanna og leikmenn geta skipt um stöðu hvenær sem er. Skipulag á...  Spurning: Hvaða stöðu í fótbolta er falið að skora mörk?
sóknarmenn eða framherjar