Sjá frásöguna hér að neðan og svara spurningunni á sama tungumáli og frásöguna:  Passage: Í leiknum fá leikmenn XP (reynslu) með því að ljúka aðgerðum eins og að byggja byggingar, þjálfa einingar, drepa óvini og safna fjársjóðum. Þegar ákveðinn fjöldi reynslupunkta er aflaður getur spilarinn notað sendingu frá sínum heimabæ. Sendingar hægja eftir því sem leikurinn heldur áfram, þar sem meiri XP er krafist við hverja sendingu í röð. Þessi XP er einnig bætt beint við heimabæinn og er safnað í gegnum marga leiki, sem gerir honum kleift að stigast upp með tímanum. Leikmenn geta skipt kortum sínum í þrjár mismunandi samsetningar: "Boom" (hagfræðilegar samsetningar), "Rush" (hernaðarlegar samsetningar) eða "Turtle" (varnarsamsetningar). Fyrstu kortin sem valdir eru eru bætast sjálfkrafa við eignasafn spilarans, þar sem hægt er að afrita þau á dekk til notkunar í leik. Síðar í leiknum þarf að velja kortin handvirkt vegna takmarkana á kortum í einni dekk. Flest kort eru í boði fyrir allar siðmenningar, en sum eru einstök fyrir eina. Ef heimabærinn er með fleiri en eina dekk, þá þarf spilarinn að velja hvaða dekk hann vill nota þegar fyrsta sendingin er send. Í leik halda leikmenn þessum upphaflega dekk; Þessi eiginleiki hvetur leikmenn til að byggja dekk sem eru sérsniðin fyrir kortið sem er spilað á, eða sem mæta öðrum siðmenningum. Tvítugu spil eru í deiknum. Eftir því sem heimabærinn bætir sig eftir stigum geturðu fengið auka kortasleppu fyrir dekk fyrir hverja 10 stig.  Spurning: Nefndu eina aðgerð sem leikmaðurinn getur gert þegar hann hefur öðlast reynslu.
nota sendingu