Passage: Electronic Arts tilkynnti Dead Space í september 2007. Leikurinn var þróaður í stúdíó þeirra í Redwood Shores, Kaliforníu. Í ár 2006 heyrðist að stúdíó væri að vinna að System Shock framhaldinu. Þetta var síðar staðfest af Dead Space hönnuðir Ben Wanat og Wright Bagwell, sem sagði að það hafi upphaflega verið ætlað að vera System Shock 3, áður en útgáfa Resident Evil 4 innblásaði þá til að fara aftur á teikniborðið og þróa það í eitthvað meira í sömu átt. Framkvæmdastjóri leiksins, Glen Schofield, sagði að liðið miðaði að því að búa til eitthvað "myrkri og crepier" en fyrri titlar þeirra: "Við erum allir svo miklir aðdáendur hryllings og sci-fi; við vildum búa til mest skelfilegt leik sem við gætum, og halda leikmaðurinn á brún þeirra helstu tíma.
Árið 2007