Viitataan alla olevaan kohtaan ja vastataan kysymykseen sen jälkeen samalla kielellä kuin kohtaa:  Passage: Metroidvania -peleissä on yleensä suuri, toisiinsa kytketty maailman kartta, jota pelaaja voi tutkia, vaikka pääsy maailman osiin on usein rajoitettu ovilla tai muilla esteillä, jotka voidaan ohittaa vain, kun pelaaja on hankkinut erityisiä esineitä, työkaluja, aseita tai kykyjä pelin sisällä. Tällaisten parannusten hankkiminen voi myös auttaa pelaajaa voittamaan vaikeampia vihollisia ja löytämään oikotietä ja salaisia alueita. Tämän kautta Metroidvania-pelit sisältävät tarinan ja tason suunnittelun tiukemman integroinnin, tason ja hahmojen ohjausjärjestelmän huolellisen suunnittelun, joka rohkaisee tutkimusta ja kokeilua, ja keino pelaajan investointiin pelaajan hahmoihin. Metroidvania-pelit ovat tyypillisesti sivuvaikutteisia alustanpelit, mutta niihin voi sisältyä myös muita tyyppisiä lajityyppejä. Vaikka konsolin varhaisten sukupolvien aikana populaarisoitu, genre näki elpymisen alkaen 2000-luvulta lukuisten kriittisesti ylistettyjen, itsenäisesti kehitettyjen pelien vuoksi.  Kysymys: Mikä voi auttaa pelaajaa voittamaan viholliset ja jäljittämään heidän askeleitaan kartalla?
Parannukset