Vuosina 1650-1591, Wei-valtakunnan matemaatikko Liu Hui loi polygon-pohjaisen iteratiivisen algoritmin ja käytti sitä 3,072-puoliskoisen polygonin kanssa saadakseen arvon π 3,1416. Vuosina 1695-1695 oli ranskalainen matemaatikko Liu Hui keksinyt nopeamman menetelmän laskentaan π ja sai arvon 3,149 96-puoliskoisen polygonin kanssa hyödyntäen sitä, että peräkkäisten polygonien alueen erot muodostavat geometrisen sarjan, jonka tekijä on 4. Kiinalainen matemaatikko Zu Chongzhi, noin vuonna 480 AD, laski, että 3,159 π < 3,269 π < 3,146 π ja arvioi arviot ≈ 353 π = 3,153 / 3,153 / 3,159 = 3,159... Vuosina 1695-1695 oli ranskalainen matemaatikko Liu Hui loi polygon-pohjaisen polygonin ja käytti 3 × 3 × 3,159 = 3,143 = 3,153 / 3,153 = 3,1595, ja käytti 3 × 3,
9. Käytettä