Viitataan alla olevaan kohtaan ja vastataan kysymykseen sen jälkeen samalla kielellä kuin kohtaa:  Passage: Mini Metro on strateginen videopeli, jossa pelaajalla on tehtävä rakentaa tehokas rautatieverkosto nopeasti kasvavalle kaupungille. Jokainen taso on todellisen kaupungin tasainen kuvaus, ja se alkaa kolmella rautatieasemalla. Rautatieasemat ovat eri muotoisia solmuja. Pelaajat voivat rakentaa reittejä, jotka yhdistävät asemat piirtämällä reittejä niiden välille; jokaisella reitillä on eri väri. Matkustajat ovat asemilla, joista jokainen on merkitty muotoon, joka osoittaa, mihin asemalle he haluavat matkustaa. Junat kulkevat eri reiteillä ja vievät matkustajat haluamiinsa asemiin. Jokien, risteytyvien rautatien linjojen ja ajan myötä useampien asemien ja matkustajien syntymisen vuoksi kauttakulkuverkosto on monimutkaisempi ja vaikeampi hallinnoida. Tavallisen muodon asemat voivat myös muuttaa solmujaan harvinaisemmiksi. Pelin visuaalinen tyyli on minimalistinen, jossa käytetään suoria linjoja ja rohkeita värejä, jotka muistuttavat nykyaikaisia kaarteja. "Normaalilla" pelitilassa jokainen asema voi majoittaa rajoitetun kapasiteetin odottavia matkustajia; jos asemat tulevat liian ruuhkautuneiksi ja kynnys saavutetaan, taso päättyy. Jos epäonnistuu, pelaajat voivat jatkaa verkoston rakentamista "Loputtomassa" pelitilassa, jossa asemat eivät ole rajoitettuja. Verkoston kasvun helpottamiseksi pelaajat ansaitsevat päivityksiä joka viikko pelin aikana. Jokaisella päivityksellä pelaaja saa uuden junavaunun ja valinnan kahden muun sattumanvaraisen vaihtoehdon välillä, kuten ylimääräisen rautatien, ylimääräisen junavaunun, ylimääräiset tunnelit tai vaihto (joka lisää aseman kapasiteettia ja mahdollistaa junia välittömästi lastaamaan / purkamaan matkustajia). Lisäksi kauttakulku-simulaatiota voidaan pysäyttää missä tahansa vaiheessa, jotta junareittejä voidaan rekonstruoida ja mukauttaa. "Extreme"-tilassa asemien välisiä linjoja ei voida säätää, kun niiden sijainti on asetettu. Vuonna 2018 lisättiin "Creative" -pelimuoto, jonka avulla pelaajat voivat luoda, säätää ja lisätä asemia pelissä. Tämä perustuu verkkoon. Tämä pelitila on myös antanut pelaajalle lähes rajoittamattomia junavaunuja, junavaunuja,...  Kysymys: Mitä tapahtuu, jos asema on liian täynnä?
Taso päättyy