Viitataan alla olevaan kohtaan ja vastataan kysymykseen sen jälkeen samalla kielellä kuin kohtaa:  Passage: Philips markkinoi CD-i:tä alun perin perheen viihde-tuotteena, ja vältti mainitsemasta videopelejä, jotta ne eivät kilpailisi pelikonsoleja vastaan. Varhaiset ohjelmistopalvelut keskittyivät voimakkaasti koulutus-, musiikki- ja itsensä parantamiseen liittyviin nimikkeisiin, joissa oli vain muutama peli, joista monet olivat lautapelejen mukautuksia, kuten Connect Four. Multimediolaitteiden markkinoilla järjestelmä kuitenkin voitti halvat matalan luokan tietokoneet, ja pelit olivat myydyimpiä ohjelmistoja. Vuonna 1993 Philips kannusti MS-DOS- ja konsolikehittäjiä luomaan pelejä, esitteli 250 dollarin perifeerisen laitteen, jossa oli enemmän muistia ja tuki täysliikkeiselle videolle, ja lisäsi uusille konsoleille toisen ohjainportin moninpelitiloille. Yritykset kehittää jalansijaa pelimarkkinoilla epäonnistuivat, koska järjestelmä oli suunniteltu tiukasti multimediasoittimeksi ja oli näin ollen alivoimainen verrattuna muihin markkinoilla oleviin pelipalstoihin useimmissa suhteissa. Aikaisemmat CD-i-pelit sisälsivät suosittuja Nintendo-sarjoja, vaikka Nintendo ei kehittänyt näitä pelejä. Erityisesti julkaistiin Mario-peli (nimeltään Hotel Mario) ja kolme Legend of Zelda -peliä: Zelda: The Wand of Gamelon, Link: The Faces of Evil ja Zelda's Adventure. Nintendo ja Philips olivat tehneet sopimuksen kehittämään yhdessä Super Nintendo Entertainment Systemin CD-ROM-parannusta Nintendo'n aiemman kumppanin Sonyn kanssa (sopimus, joka tuotti SNES-CD-nimisen prototyypin). Vaikka Philips ja Nintendo eivät koskaan julkaisseet tällaista CD-ROM-lisäosaa, Philipsilla oli edelleen sopimusperusteinen lupa jatkaa Nintendon merkkien käyttöä.  Kysymys: Mitkä CD-i-pelit olivat mukana?
Nintendo-sarjat