Pelaaja hallitsee erilaisia siviili- ja sotilasyksiköitä ja käyttää niitä laajentamaan ja kehittämään sivilisaatiotaan sekä sotimaan vastustajia vastaan. Pelin perusyksikkö on asukas, joka on vastuussa resurssien keräämisestä ja rakennusten rakentamisesta sivilisaation talouden parantamiseksi. Scenariossa pelaajan hallitsemien yksiköiden lukumäärä on rajoitettu "väestömäärällä", joka on yleinen reaaliaikainen strategiapelin mekaniikka. Talot ja kaupunkikeskukset nostavat alkamäärän enintään 200:een, kun taas jokainen tuotettu yksikkö lisää väestön lukumäärää. Perusyksiköt, kuten asukkaat ja jalkaväki, lasketaan 1, mutta muut, mukaan lukien useimmat palkkasoturit ja jalkaväki, lasketaan 1.
sotilaallisiin luokkiin.