Viitataan alla olevaan kohtaan ja vastataan kysymykseen sen jälkeen samalla kielellä kuin kohtaa:  3D-malleja käytetään laajalti kaikkialla 3D-grafiikassa ja CAD:ssä. Niiden käyttö on ollut ennen 3D-grafiikan yleistä käyttöä henkilökohtaisissa tietokoneissa. Monet tietokonepelit käyttivät ennalta renderoituja 3D-mallien kuvia spriteinä ennen kuin tietokoneet pystyivät renderoimaan ne reaaliajassa. Suunnittelija voi sitten nähdä mallin eri suuntiin ja näkökulmiin, mikä voi auttaa suunnittelijaa näkemään, onko kohde luotu tarkoituksenmukaisesti alkuperäiseen näkemykseen verrattuna. Suunnittelun näkeminen tällä tavalla voi auttaa suunnittelijaa/yritystä selvittämään tuotteessa tarvittavat muutokset tai parannukset. Nykyään 3D-malleja käytetään monilla eri aloilla. Lääketieteellisessä teollisuudessa käytetään yksityiskohtaisia elinten malleja; nämä voidaan luoda useilla 2D-kuvausleikkeillä MRI- tai CT-skannauksesta. Elokuvateollisuus käyttää niitä hahmoina ja esineinä animaatiokuvissa ja todellisissa elokuvissa. Videopeliteollisuus käyttää niitä tietokone- ja videopeleihin. Tiedeala käyttää niitä kemiallisten yhdisteiden erittäin yksityiskohtaisina malleina. Arkkitehtuurin teollisuus käyttää niitä esittelemään ehdotettuja rakennuksia ja maisemia perinteisten, fyysisten arkkitehtonisten mallien sijasta. Insinööriyhteisö käyttää niitä uusien laitteiden, ajoneuvojen ja rakenteiden suunnittelussa sekä monissa muissa käyttötarkoituksissa. Viime vuosikymmenten aikana maatieteellinen yhteisö on alkanut rakentaa 3D-geologisia malleja vakiokäytännönä. 3D-mallit voivat olla myös perusta fyysisille laitteille, jotka on rakennettu 3D-tulostin tai CNC-laitteilla.  Kysymys: Millainen tiede rakentaa 3D-geologisia malleja?
Maatiede