Viitataan alla olevaan kohtaan ja vastataan kysymykseen sen jälkeen samalla kielellä kuin kohtaa:  Pelin alkuperä on epävarma. Vuonna 2008 julkaistussa artikkelissa Justine Wettschreck sanoo, että peli on luultavasti ollut olemassa 1990-luvun alusta lähtien ja että se on saattanut syntyä Australiasta tai Englannista. Yksi teoria on, että se keksittiin Lontoossa vuonna 1996, kun kaksi brittiläistä insinööriä, Dennis Begley ja Gavin McDowall, myöhästyivät viimeisestä junasta ja joutuivat viettämään yön perällä; he yrittivät välttää ajattelemasta tilannettaan ja kuka tahansa, joka ajatteli sitä ensin, hävisi. Toinen teoria kertoo, että peli syntyi Lontoossa vuonna 1996, jolloin Jamie Miller loi sen "ihmisten ärsyttämiseksi". The Next Web -lehden toimittaja Mic Wright muistelee pelattuaan peliä koulussa 1990-luvun lopulla. The Gamein saattoivat kuitenkin luoda vuonna 1977 Cambridgen yliopiston Science Fiction Society -yhdistyksen jäsenet yrittäessään luoda pelin, joka ei sopinut peliteoriaan. Paul Taylorin elokuussa 2002 julkaisemassa blogikirjoituksessa kuvataan peliä; Taylor väitti "saaneensa tietää [pelistä] verkossa noin 6 kuukautta sitten". Tämä on internetin varhaisin tunnettu viittaus. Peli leviää yleisimmin internetin kautta, kuten Facebookin tai Twitterin kautta tai suusta suuhun.  Kysymys: Milloin Jamie Miller on luonut Pelin?
Vuosi 1996