Viitataan alla olevaan kohtaan ja vastataan kysymykseen sen jälkeen samalla kielellä kuin kohtaa:  Passage: Gothic II sai erittäin hyviä arvosteluja saksalaisessa lehdistössä, mutta se ei mennyt niin hyvin Pohjois-Amerikassa, jossa peli sai "yleensä suotuisia arvosteluja" arvostelujen keräyssivuston Metacriticin mukaan. Yksi syistä huonompiin arvosteluihin olivat grafiikka. Englanninkielisen version käsikirjoituksen käännöstä ja äänensoitosta kritisoitiin myös, ja kriitikot pitivät niitä paikkansa ulkopuolisina ja köyhempinä kuin saksankielisessä versiossa. Suuri osa ääninäyttelijän kritiikistä kohdistuu Diego-hahmon äänimuutokseen. Douglas L. Erickson Computer Games Magazine kutsui Gothic II:tä "roolipelielämykseksi aidommassa merkityksessä". Hän tiivisti: "Harvoin epäjohdonmukainen, usein turhauttava ja aina joustava, Gothic II: n maailma on sopivamman termin puutteessa uskottavin virtuaalipaikka, jonka voit vierailla". Gothic II voitti PC Gamer US: n vuoden 2003 "Paras roolipeli" -palkinnon. Toimittajat kutsuivat sitä "palauttamiseksi klassisen fantasian roolipelien juurille PC: llä" ja huomauttivat sen "kauniisti yksityiskohtaisen epälineaarisen 3D-maailman". Se oli myös ehdolla RPG Vaultin "RPG of the Year", "Outstanding Achievement in Music" ja "Outstanding Achievement in Sound" -palkintoihin, jotka kaikki menivät Star Wars: Knights of the Old Republic -sarjaan.  Kysymys: Mikä oli tärkein syy pelin keskinkertaisiin arvosteluihin Pohjois-Amerikassa?
grafiikka