Viitataan alla olevaan kohtaan ja vastataan kysymykseen sen jälkeen samalla kielellä kuin kohtaa:  Passage: Konsoli suunniteltiin vuonna 2001, kun Nintendo GameCube julkaistiin ensimmäisen kerran. Nintendon pelisuunnittelija Shigeru Miyamoton haastattelun mukaan konsepti keskittyi uudenlaiseen pelaajan vuorovaikutukseen. Konsensus oli, että valta ei ole kaikki kaikessa konsolissa. Liian voimakkaat konsolit eivät voi olla rinnakkain. Aivan kuin meillä olisi vain raakalaisia dinosauruksia. He saattavat taistella ja nopeuttaa omaa sukupuuttoaan".Vuonna 2003 peliinsinöörit ja -suunnittelijat kokoontuivat yhteen kehittääkseen konseptiä edelleen. Vuonna 2005 ohjainliittymä oli saanut muodon, mutta julkinen näyttely tuona vuonna Electronic Entertainment Expo (E3) peruttiin. Miyamoto totesi, että yhtiöllä "oli joitakin ongelmanratkaisuja tehtävänä. Päätimme siis olla paljastamatta ohjainta ja sen sijaan näyttää vain konsolia". Nintendon presidentti Satoru Iwata paljasti myöhemmin Wii-kauko-ohjaimen ja esitteli sen Tokion pelinäyttelyssä syyskuussa. Nintendo DS: n sanotaan vaikuttaneen Wii: n muotoiluun. Suunnittelija Ken'ichiro Ashida totesi: "Meillä oli DS mielessämme, kun työskentelimme Wii: llä. Ajattelimme kopioida DS:n kosketuspaneelin käyttöliittymän ja kehitimme jopa prototyypin". Ajatus hylättiin lopulta, koska kaksi pelijärjestelmää pidettiin identtisinä. Miyamoto myös totesi, "[...] jos DS olisi epäonnistunut, olisimme voineet viedä Wii takaisin piirustuslaudalle". Kesäkuussa 2011 Nintendo julkisti prototyypin Wii:n seuraajalle, joka tunnetaan nimellä Wii U.  Kysymys: Mikä yritys keksi Gamecuben?
Nintendo