Asian markkinoilla seikkailupelit ovat edelleen suosittuja visuaalisten romaanien muodossa, jotka muodostavat lähes 70% Japanissa julkaistuista PC-peleistä. Aasian maat ovat myös löytäneet markkinoita kannettaville ja mobiilipelilaitteille tarkoitettuille seikkailupeleille. Japanin seikkailupelit ovat yleensä erilaisia kuin länsimaiset seikkailupelit ja niillä on oma erillinen kehityshistoria. Kysymys: Mikä prosenttiosuus Aasian pelimarkkinoista on seikkailupelejä?
70 prosenttia