Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  Os creadores orixinais de Angel Beats!, Jun Maeda e Na-Ga de Key, foron entrevistados na edición de xullo de 2009 da Dengeki G's Magazine de ASCII Media Works. Na época en que Key finalizou o primeiro lanzamento da súa sexta novela visual Little Busters!, Hironori Toba de Aniplex (él mesmo un fan dos traballos de Key) achegouse a Maeda en outubro de 2007 para colaborar na produción dunha serie de anime orixinal. Maeda comezou a reunirse con Toba e Aniplex mensualmente e a historia comezou a progresar gradualmente. Aniplex quería que Maeda escribise un guión que fose moi "Key-like, con conmovedores momentos de risas e bágoas", pero inicialmente Maeda atopouse nunha perda para escribir unha historia máis divertida que Little Busters!, porque pensou que alcanzara un límite con Little Busters! en canto a unha "historia Key-like". Con todo, un día Maeda foi golpeado por inspiración, onde pensou na idea inicial dunha historia ambientada na vida despois da morte. Ademais, xa que todos estaban mortos, Maeda concibiu batallas espectaculares nas que os combatentes facían todo o posible sen temor á morte. Segundo Maeda, o tema da serie é a "vida", que en Angel Beats! é representada como unha cousa preciosa e marabillosa, a pesar dos personaxes de Angel Beats! que loitan contra o seu destino. Maeda nomeou a Na-Ga para comezar a traballar nos deseños dos personaxes preto do comezo de 2008. Na-Ga estaba preocupado de que outros traballos de computación gráfica (CG) para Key se atrasasen, pero tomou a posición debido á súa experiencia acumulada en CG. Maeda nomeou a Na-Ga polos personaxes populares que deseñou en Little Busters! e pola súa franqueza. Na-Ga deseñou a Yuri baseándose na súa personalidade como líder, aínda que foi por petición de Maeda que engadiu a banda negra, tomada do personaxe Yukiko Amagi de Persona 4, que era a heroína favorita de Maeda dese xogo. A lonxitude do cabelo de Yuri e a adición dunha cinta verde decidiuse nas reunións do comité de produción. O concepto orixinal de Angel comezou coa idea dunha rapaza valente e loitadora. Maeda citou...  Pregunta: de que estaba preocupada Na-Ga?
que outros gráficos por ordenador (CG) traballo para Key sería atrasado