Segundo o arquitecto principal Mark Cerny, o desenvolvemento da cuarta consola de videoxogos de Sony comezou xa en 2008. Menos de dous anos antes, a PlayStation 3 lanzouse despois de meses de atrasos debido a problemas de produción. O atraso colocou a Sony case un ano atrás da Xbox 360 de Microsoft, que xa se aproximaba ás vendas de unidades de 10 millóns no momento do lanzamento da PS3. O CEO de PlayStation Europe, Jim Ryan, dixo que Sony quería evitar repetir o mesmo erro co sucesor da PS3. Na deseño do sistema, Sony traballou co desenvolvedor de software Bungie, que ofreceu a súa opinión sobre o controlador e como facelo mellor para disparar xogos.
10 millóns