Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  Passage: A consola foi concebida en 2001, cando o Nintendo GameCube foi lanzado por primeira vez. Segundo unha entrevista co deseñador de xogos de Nintendo Shigeru Miyamoto, o concepto implicaba centrarse nunha nova forma de interacción do xogador. "O consenso era que o poder non é todo para unha consola. Demasiadas consolas poderosas non poden coexistir. É como ter só dinosauros feroces. Poden loitar e acelerar a súa propia extinción".En 2003, os enxeñeiros de xogos e os deseñadores reuníronse para desenvolver o concepto. En 2005 a interface do controlador tomara forma, pero unha mostra pública na Electronic Entertainment Expo (E3) dese ano foi cancelada. Miyamoto declarou que a compañía "tiña que solucionar algúns problemas. Así que decidimos non revelar o controlador e en vez diso amosamos só a consola". O presidente de Nintendo, Satoru Iwata, máis tarde revelou e demostrou o mando de Wii no Tokyo Game Show de setembro. O Nintendo DS influíu no deseño da Wii. O deseñador Ken'ichiro Ashida observou: "Tivemos o DS na nosa mente mentres traballabamos no Wii. Pensamos en copiar a interface táctil do DS e incluso chegamos a un prototipo". A idea foi finalmente rexeitada debido á noción de que os dous sistemas de xogo serían idénticos. Miyamoto tamén declarou, "[...] se o DS fracasara, poderíamos ter levado a Wii de volta á táboa de debuxo". En xuño de 2011 Nintendo presentou o prototipo do seu sucesor para a Wii, para ser coñecido como o Wii U.  Pregunta: Cal foi a empresa que inventou o Gamecube?
Nintendo