A maioría dos xogos estudados na teoría de xogos son xogos de información imperfecta. Exemplos de xogos de información perfecta inclúen tic-tac-toe, damas, xadrez infinito e Go. Moitos xogos de cartas son xogos de información imperfecta, como o póquer e o bridge. A información perfecta adoita confundirse coa información completa, que é un concepto similar. A información completa require que cada xogador coñeza as estratexias e os beneficios dispoñibles para os outros xogadores, pero non necesariamente as accións tomadas. Os xogos de información incompleta poden reducirse, con todo, a xogos de información imperfecta introducindo "movementos por natureza". Pregunta: Cal é a característica da perfección no xogo?
Todos os xogadores saben os movementos feitos previamente por todos os outros xogadores.