En xaneiro de 1981, MOS Technology, Inc., a subsidiaria de deseño de circuítos integrados de Commodore, iniciou un proxecto para deseñar os chips gráficos e de audio para unha consola de videoxogos de próxima xeración. O traballo de deseño para os chips, denominados MOS Technology VIC-II (Video Integrated Circuit for graphics) e MOS Technology SID (Sound Interface Device for audio), foi completado en novembro de 1981. Commodore entón comezou un proxecto de consola de xogos que usaría os novos chips chamados Ultimax ou Commodore Machine MAX, deseñado por Yash Termodore de Commodore Japan. Este proxecto foi finalmente cancelado despois de que só algunhas máquinas foron fabricadas para o mercado xaponés.
memoria de acceso aleatorio