O resultado foi un xogo de plataformas con 30 niveis para a consola de videoxogos de fantasía Pico-8 deseñado para velocidades e reflexos de precisión. Kill Screen observou que o xogo era unha saída de TowerFall de Thorson, e tiña máis en común coa mecánica de xogo dos seus xogos máis antigos e o traballo de Super Mario Maker. Os desenvolvedores tamén se inspiraron en plataformas difíciles da era de Super Nintendo. Berry e Thorson desenvolveron o xogo nunha versión independente con máis de 200 capítulos distribuídos entre oito salas.
Thorson