En 2003, os enxeñeiros de xogos e os deseñadores reuníronse para desenvolver o concepto. En 2005 a interface do controlador tomara forma, pero unha mostra pública na Electronic Entertainment Expo (E3) dese ano foi cancelada. Miyamoto afirmou que a compañía "non tiña que resolver algúns problemas. Así que decidimos non revelar o controlador e só amosamos a consola. "O consenso era que o poder non é todo para unha consola. Demasiadas consolas poderosas non poden coexistir. É como ter só dinosauros feroces.
Control remoto Wii