As unidades de Age of Empires III baséanse, como nas anteriores iteracións do xogo, en torno a clases militares do período histórico. O xogador controla unha variedade de unidades civís e militares, e as usa para expandir e desenvolver a súa civilización, así como a guerra contra os adversarios. A unidade base dun xogo é o colonizador, responsable de reunir recursos e construír edificios, a fin de mellorar a economía da civilización. O número de unidades que un xogador pode controlar nun escenario está limitado por un "límite de poboación", un xogo de estratexia en tempo real común. As casas e os centros urbanos aumentan o límite, comezando a un máximo de 200, mentres que cada unidade que se produce aumenta a poboación. Unidades básicas como os colonizadores e a infantería conteñen 1, pero outras, incluíndo a maioría da caballería mercenaria e a infantería mercenaria, conteñen 2.
en torno a clases militares