Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  As unidades de Age of Empires III están baseadas, como en anteriores iteracións do xogo, en torno a clases militares do período histórico. O xogador controla unha variedade de unidades civís e militares, e usa para expandir e desenvolver a súa civilización, así como a guerra contra os opositores. A unidade base dun xogo é o colono, responsable de reunir recursos e construír edificios, co fin de mellorar a economía da civilización. O número de unidades que un xogador pode controlar nun escenario está limitado por un "límite de poboación", unha mecánica común de xogos de estratexia en tempo real. As casas e os centros urbanos aumentan o límite inicial, ata un máximo de 200, mentres que cada unidade producida aumenta o número de habitantes. Unidades básicas como os colonos e a infantería contan como 1, pero outras, incluíndo a maioría da cabalería e a infantería mercenaria contan como 2. As unidades máis poderosas, especialmente a artillería ou a cabalería mercenaria, poden contar para unha poboación tan alta como 7. Os guerreiros nativos, os exploradores, os animais domesticados e de pastoreo, os globos de aire quente e os buques de guerra non contan no límite de poboación, pero xeralmente teñen un límite de construción, o que permite ao xogador desplegar só un certo número destas unidades específicas á vez.  Pregunta: O que era Unidos Idades do Imperio III baseado
en torno a clases militares