Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  Passage: coñecida durante o desenvolvemento como Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS ou NextBox, a Xbox 360 foi concibida a principios de 2003. En febreiro de 2003, comezou a planificación para a plataforma de software Xenon, e estaba encabezada polo vicepresidente de Microsoft, J Allard. Ese mes, Microsoft celebrou un evento para 400 desenvolvedores en Bellevue, Washington para recrutar soporte para o sistema. Tamén ese mes, Peter Moore, ex presidente de Sega of America, uniuse a Microsoft. O 12 de agosto de 2003, ATI asinou para producir a unidade de procesamento gráfico para a nova consola, un acordo que foi anunciado publicamente dous días despois. Antes do lanzamento da Xbox 360, varios kits de desenvolvemento Alpha foron vistos usando o hardware Power Mac G5 de Apple. Isto foi debido a que o procesador PowerPC 970 do sistema executando a mesma arquitectura PowerPC que a Xbox 360 eventualmente correría baixo o procesador Xenon de IBM. Os núcleos do procesador Xenon foron desenvolvidos usando unha versión lixeiramente modificada da arquitectura PPE do procesador de células do PlayStation 3. Segundo David Shippy e Mickie Phipps, os empregados de IBM estaban "escondendo" o seu traballo de Sony e Toshiba, os socios de IBM no desenvolvemento do procesador Cell. Jeff Minter creou o programa de visualización musical Neon que está incluído na Xbox 360.  Pregunta: Cando se creou a Xbox 360?
principios de 2003