O xogo sherlockiano (tamén coñecido como o xogo holmesiano, o Gran Xogo, ou simplemente o xogo) intenta resolver anomalías e aclarar detalles sobre Holmes e Watson a partir do canon. O xogo, que trata a Holmes e Watson como persoas reais (e Conan Doyle como axente literario de Watson), combina aspectos históricos cos aspectos das historias para construír biografías e outros aspectos académicos destes temas. O lector acredita que Knox foi o creador do xogo.
Os 56 contos e catro novelas de Conan Doyle