Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  Noel Berry (Skytorn) e Matt Thorson (TowerFall) crearon un prototipo de Celeste en catro días durante un game jam, agora chamado Celeste Classic. O resultado foi un xogo de plataformas con 30 niveis para a consola de videoxogos Pico-8 deseñado para velocidades e reflexos de precisión. Kill Screen observou que o xogo era unha saída de TowerFall de Thorson, e tiña máis en común coa mecánica do xogo dos seus xogos máis antigos e o traballo de Super Mario Maker. Os desenvolvedores tamén se inspiraron en plataformas difíciles da era Super Nintendo. Berry e Thorson desenvolveron o xogo nunha versión independente con máis de 200 salas repartidas entre oito capítulos. Transmitieron partes do seu proceso de desenvolvemento en Twitch. O xogo tamén foi mostrado no PAX West Indie Megabooth de 2016. Celeste lanzado en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux e macOS o 25 de xaneiro de 2018. O prototipo orixinal do Pico-8 está incluído no xogo como un minixogo desbloqueable. O xogo finalmente recibirá unha edición limitada para coleccionistas. Thorson declarou que planea lanzar un conxunto de "niveis de despedida" para Celeste nalgún momento de 2019.  Pregunta: Quen foi o creador de TowerFall?
Thorson