Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  Pasaxe: Un importante subconxunto de xogos secuenciais consiste en xogos de información perfecta. Un xogo é de información perfecta se todos os xogadores saben os movementos feitos previamente por todos os outros xogadores. A maioría dos xogos estudados na teoría de xogos son xogos de información imperfecta. Exemplos de xogos de información perfecta inclúen tic-tac-toe, damas, xadrez infinito e Go. Moitos xogos de cartas son xogos de información imperfecta, como o póquer e o bridge. A información perfecta adoita confundirse coa información completa, que é un concepto similar. A información completa require que cada xogador coñeza as estratexias e recompensas dispoñibles para os outros xogadores, pero non necesariamente as accións tomadas. Os xogos de información incompleta poden reducirse, con todo, a xogos de información imperfecta introducindo "movementos por natureza".  Pregunta: Cal é a característica da perfección no xogo?
Todos os xogadores saben os movementos feitos previamente por todos os outros xogadores.