Os xogadores recollen tres recursos: forza de traballo, municións e combustible. A forza de traballo é necesaria para producir todas as unidades. As municións permiten aos xogadores actualizar esquadróns ou vehículos individuais e usar habilidades especiais. O combustible permite aos xogadores mercar tanques e outros vehículos, construír edificios de base e adquirir actualizacións globais. O xogador pode decidir, a un custo de forza de traballo, colocar postos de observación en calquera punto de recursos capturados para aumentar a produción do punto nun 40% e facelos máis duradeiros contra as adquisicións inimigas; isto significa sacrificar recursos a curto prazo para unha maior inxestión de recursos a longo prazo. Os puntos de recursos tamén deben estar conectados xa que calquera punto capturado non pode producir recursos. Pregunta: A produción de unidades só está dispoñible a través de que recurso?
Forza de traballo