Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  Passage: While Gothic II recibiu moi altas críticas na prensa alemá, non foi tan ben en América do Norte, onde o xogo recibiu "críticas xeralmente favorables" de acordo co sitio web de agregación de críticas Metacritic. Unha das razóns para as críticas en xeral peores foron os gráficos. A tradución do guión e a interpretación de voz na versión inglesa tamén foron criticadas, e foron consideradas por críticos como descoñecidas e máis pobres que na versión alemá. Moita das críticas de interpretación de voz caen sobre o cambio na voz do personaxe Diego. Douglas L. Erickson da Computer Games Magazine chamou a Gothic II "unha experiencia de xogo de rol no sentido máis verdadeiro". Resumiu: "Raramente inconsistente, a miúdo frustrante e sempre flexible, o mundo de Gothic II é, por falta dun termo máis apropiado, o lugar virtual máis creíble que podes visitar".Gothic II gañou o premio "Mellor xogo de rol" de 2003 de PC Gamer US. Os editores chamárono "un retorno ás raíces do clásico xogo de rol de fantasía no PC" e notaron o seu "mundo non lineal en 3D moi detallado". Tamén foi nomeado para os premios RPG Vault de "RPG do ano", "Excelente logro na música" e "Excelente logro no son", todos os cales foron para Star Wars: Knights of the Old Republic.  Pregunta: Cal foi a razón principal para as críticas mediocres do xogo en América do Norte?
os gráficos