Durante cada xogo, coñecido como "raid", un xogador do lado atacante, coñecido como "raider", corre ao lado do campo do equipo rival e intenta marcar o maior número posible dos sete xogadores defensores. Para que un raid sexa elixible para puntos, o raider debe cruzar a liña de retroceso no territorio do equipo defensor, e volver á súa metade do campo sen ser tocado por un atacante.
Os equipos intercambian os lados.