Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  O xogador controla a Isaac Clarke, un enxeñeiro de sistemas de naves que debe abrirse camiño a través dunha nave espacial de minería infestada por un flagelo alieníxena. A tripulación foi masacrada, e os seus cadáveres reanimados en criaturas coñecidas como "Necromorfos". Aparecen varios tipos de Necromorfos ao longo do xogo, cada un con diferentes habilidades e que requiren diferentes tácticas para derrotar. O xogo xógase desde unha perspectiva en terceira persoa. Dead Space non usa unha pantalla tradicional; en cambio, toda a información é transmitida ao xogador a través de proxeccións holográficas do traje espacial de Isaac e as propias armas. Por exemplo, unha pequena pantalla holográfica está montada nas armas de Isaac para indicar o número de municións mentres apunta; tamén, o medidor de saúde está integrado na súa columna vertebral do traxe e nas espinas dos traxes usados por outros personaxes do xogo. O xogador pode comprobar os obxectivos actuais e o mapa 3D a través de hologramas flotantes proxectados diante de Isaac, ou acceder á pantalla de inventario para xestionar elementos ou escoller armas. Con todo, o xogo segue progresando en tempo real durante estas actividades, polo que o xogador segue en perigo de ser atacado mentres navega a través dos menús e o mapa. O combate implica un mecanismo chamado "desmembramento estratéxico", no que o xogador debe cortar membros ou seccións dos Necromorfos individuais para derrotalos. Por exemplo, disparar á maioría dos Necromorfos na cabeza terá pouco efecto e só os desorientará, con todo, poden ser detidos unha vez que o xogador retira os brazos e as pernas. Dependendo de como son feridos, os Necromorfos poden adoptar novas posturas e tácticas, como brotar novos membros ou dar a luz a novos inimigos no proceso. De acordo coa profesión de Isaac como enxeñeiro, as armas en Espazo Morto son na súa maioría improvisadas a partir de ferramentas de minería, como un cortador de plasma (para cortar horizontal e vertical), unha serra rotativa, unha tocha de hidrazina (reutilizada como lanzallamas), un feixe de demolición de alta enerxía e un canón que emite poderosas ondas de choque. Unha...  Pregunta: Para que se usan as mesas de traballo no xogo?
Actualizar o traxe e as armas de Isaac