Consulte a seguinte pasaxe e, a continuación, conteste a seguinte pregunta na mesma lingua que a pasaxe:  Passage: Final Fantasy X foi aclamado pola crítica. A revista xaponesa de videoxogos Famitsu e Famitsu PS2 premiaron o xogo cunha puntuación case perfecta de 39/40. Outra revista xaponesa de xogos, The Play Station, deu ao xogo unha puntuación de 29/30. Famitsu, Famitsu PS2 e The Play Station expresaron respostas particularmente favorables cara á historia, gráficos e películas do xogo. O xogo mantén unha puntuación de 92 sobre 100 en Metacritic. O produtor Shinji Hashimoto declarou que a recepción xeral do xogo foi "excelente", tendo recibido elogios e premios dos medios de comunicación. David Smith, da IGN, elogiou os actores de voz e as innovacións no xogo, particularmente cos sistemas de batalla e invocación revisados, a opción de cambiar membros do partido durante a batalla e os sistemas de desenvolvemento de personaxes e xestión de inventario. Tamén consideraron que os gráficos do xogo melloraron os seus predecesores en todos os sentidos posibles, e que o xogo como un todo era "o mellor xogo da serie [e] posiblemente o mellor xogo tamén". Greg Kasavin de GameSpot elogiou a historia do xogo, chamándoo sorprendentemente complexo, o seu final satisfactorio e a súa evitación de clichés de xogos de rol recomendables con Tidus visto como un protagonista atractivo. Tamén elogiou a música, sentindo que era "diversidade e ben adaptada ás diversas escenas do xogo". Do mesmo xeito, GamePro describiu o seu sistema de construción de personaxes e sistema de batalla como "dous das mellores innovacións da serie". Os gráficos do xogo foron elogiados por Raymond Padilla de GameSpy, quen referiuse a eles como "de primeira clase", así como dando elogios aos modelos de personaxes, fondos, escenas de corte e animacións. O casting de voces foi elogiado por Game Revolution, que sinalou que a maioría deles estaban "por riba da media" e chamou á música "rica". Edge clasificou o xogo considerablemente máis baixo, criticando moitos aspectos do xogo por ser tedioso e non innovador e describindo o diálogo como "nauseante", particularmente criticando a Tidus. Andrew Reiner de Game Informer criticou a linealidade do xogo...  Pregunta: Cal foi a puntuación do xogo?
39/40