Consulteu el passatge següent i responu a la pregunta posteriorment en el mateix idioma que el passatge:  Passatge: Els creadors originals d'Angel Beats!, Jun Maeda i Na-Ga de Key, van ser entrevistats en la edició de juliol de 2009 de Dengeki G's Magazine d'ASCII Media Works. Al voltant de l'època en què Key va completar el primer llançament de la seva sisena novel·la visual Little Busters!, Hironori Toba d'Aniplex (ell mateix fan dels treballs de Key) es va acostar a Maeda al voltant de l'octubre de 2007 per col·laborar en la producció d'una sèrie d'anime original. Maeda va començar a reunir-se amb Toba i Aniplex mensualment i la història va començar a progressar gradualment. Aniplex volia que Maeda escrigués un guió que fos molt "Key-com, amb moments tocants de riure i llàgrimes", però inicialment Maeda es va trobar en una pèrdua per escriure una història més divertida que Little Busters!, perquè pensava que havia arribat a un límit amb Little Busters! pel que fa a una "història Key-com". No obstant això, un dia, Maeda va ser colpejat per la inspiració, on va pensar en la idea inicial d'una història ambientada en l'altre món. A més, amb tots ja morts, Maeda va concebre batalles espectaculars on els combatents s'exerceixen sense por de la mort. Segons Maeda, el tema de la sèrie és "la vida", que en Angel Beats! es representa com una cosa preciosa i meravellosa, malgrat els personatges d'Angel Beats! que lluiten contra el seu destí. Maeda va nomenar a Na-Ga per començar a treballar en els dissenys de personatges prop del començament de 2008. Na-Ga estava preocupat que altres treballs de gràfics per ordinador (CG) per a Key es retardessin, però va prendre la posició a causa de la seva experiència acumulada en CG. Maeda va nomenar a Na-Ga a causa dels personatges populars que va dissenyar a Little Busters! i a causa de la seva franquesa. Na-Ga va dissenyar a Yuri basant-se en la seva personalitat com a líder, tot i que va ser a petició de Maeda que va afegir la bandeta negra, presa del personatge Yukiko Amagi de Persona 4, que era l'heroïna favorita de Maeda d'aquell joc. La longitud del cabell de Yuri i l'addició d'una cinta verda es van decidir en reunions del comitè de producció. El concepte original d'Angel va començar amb la idea d'una noia valenta i combativa. Maeda va citar...  Pregunta: de què estava preocupada la Na-Ga?
que altres treballs de gràfics per ordinador (CG) per a la clau es retardar