Molts jocs d'ordinador utilitzen imatges pre-rendut de models 3D com a sprites abans que els ordinadors poguessin render-los en temps real. El dissenyador pot veure el model en diverses direccions i vistes, això pot ajudar al dissenyador a veure si l'objecte es crea com a previst en comparació amb la seva visió original. Veure el disseny d'aquesta manera pot ajudar al dissenyador / empresa a esbrinar canvis o millores necessàries al producte. Avui en dia, els models 3D s'utilitzen en una àmplia varietat de camps. La indústria mèdica utilitza models detallats d'òrgans; aquests poden ser creats amb múltiples peces d'imatges 2-D d'una ressonància magnètica o una exploració de TC. La indústria cinematogràfica els utilitza com a personatges i personatges per a imatges animades i de la vida real i la indústria de videojocs. La comunitat de la ciència geològica els utilitza com a actius per als jocs d'ordinador i jocs en temps real.
Ciències de la Terra