Un joc simètric és un joc en el qual les recompenses per jugar una estratègia particular depenen només de les altres estratègies utilitzades, no de qui les juga. Si les identitats dels jugadors es poden canviar sense canviar la recompensa a les estratègies, llavors un joc és simètric. Molts dels jocs 2×2 comunament estudiats són simètrics. Les representacions estàndards del pollastre, el dilema del presoner i la caça al cérvol són jocs simètrics. Alguns estudiosos considerarien certs jocs asimètrics com a exemples d'aquests jocs també. Tanmateix, els beneficis més comuns per a cadascun d'aquests jocs són simètrics. Pregunta: Què fa que un joc sigui considerat simètric?
Si les identitats dels jugadors es poden canviar sense canviar la recompensa a les estratègies