Consulteu el passatge següent i responu a la pregunta posteriorment en el mateix idioma que el passatge:  Passatge: Un joc simètric és un joc en el qual les recompenses per jugar una estratègia particular depenen només de les altres estratègies empleades, no de qui les està jugant. Si les identitats dels jugadors es poden canviar sense canviar la recompensa a les estratègies, llavors un joc és simètric. Molts dels jocs de 2x2 comunament estudiats són simètrics. Les representacions estàndards del pollastre, el dilema del presoner i la caça al cérvol són jocs simètrics. Alguns estudiosos considerarien certs jocs asimètrics com a exemples d'aquests jocs també. No obstant això, els pagaments més comuns per a cadascun d'aquests jocs són simètrics.  Pregunta: Què fa que un joc es consideri simètric?
Si les identitats dels jugadors es poden canviar sense canviar la recompensa a les estratègies