Un rumor de 2006 havia suggerit que l'estudi estava treballant en una seqüela de System Shock. Això va ser confirmat més tard pels dissenyadors de Dead Space Ben Wanat i Wright Bagwell, que van declarar que originalment es volia ser System Shock 3, abans que el llançament de Resident Evil 4 els inspirés a tornar a la taula de dibuix i desenvolupar-lo en alguna cosa més d'aquesta línia. El productor executiu del joc, Glen Schofield, va dir que l'equip tenia com a objectiu crear alguna cosa'màs fosca i més espantosa' que els seus títols anteriors: "Tots som enormes fans de l'horror i la ciència ficció; volem crear el joc més aterridor que puguem, i mantenir el jugador al límit del seu temps primari".
El 2007