Consulteu el passatge següent i responu a la pregunta posteriorment en el mateix idioma que el passatge:  Passatge: La consola va ser concebuda el 2001, quan es va llançar per primera vegada la Nintendo GameCube. Segons una entrevista amb el dissenyador de jocs de Nintendo, Shigeru Miyamoto, el concepte implicava centrar-se en una nova forma d'interacció del jugador. "El consens era que la potència no ho és tot per a una consola. Moltes consoles poderoses no poden coexistir. És com tenir només dinosaures feroços. Podrien lluitar i accelerar la seva pròpia extinció". El 2003, enginyers i dissenyadors de jocs es van reunir per desenvolupar el concepte. El 2005, la interfície del controlador havia pres forma, però una mostra pública a l'Electronic Entertainment Expo (E3) d'aquell any va ser cancel·lada. Miyamoto va declarar que l'empresa "havia d'aconseguir resoldre alguns problemes. Així que vam decidir no revelar el controller i en lloc d'això vam mostrar només la consola". El president de Nintendo, Satoru Iwata, més tard va presentar i va demostrar el Wii Remote al Tokyo Game Show de setembre. Es diu que la Nintendo DS va influir en el disseny de la Wii. El dissenyador Ken'ichiro Ashida va assenyalar: "Tenia el DS en la nostra ment mentre treballava en la Wii. Vam pensar en copiar l'interfície de panel tàctil del DS i fins i tot vam arribar a un prototip". La idea va ser finalment rebutjada a causa de la noció que els dos sistemes de joc serien idèntics. Miyamoto també va declarar: "[...] si la DS hagués fracassat, podríem haver portat la Wii de tornada a la taula de dibuix". El juny de 2011 Nintendo va presentar el prototip del seu successor de la Wii, que es coneixeria com la Wii U.  Pregunta: Quina empresa va inventar el Gamecube?
Nintendo