Rujuk kana petikan di handap ieu, tuluy ngajawab pananya saterusna dina basa nu sarua jeung petikan:  Passage: Silent Hill narima ulasan umumna positif, meunangkeun 86/100 agrégat di situs web rating Metacritic, masing-masing. Kaulinan ieu dijual leuwih ti dua juta salinan, nu earned Silent Hill tempat di Amérika PlayStation Greatest Hits anggaran Kaluaran. Dina bulan Nopémber 1999, Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) méré Silent Hill hiji "Emas" pangajén, nunjukkeun penjualan sahenteuna 100.000 unit di sakuliah Jerman, Austria jeung Swiss. Silent Hill geus dibandingkeun jeung séri Resident Jahat survival horor video games. Bobba Fatt ti GamePro nyebut Silent Hill minangka "klon Resident Evil anu teu isin tapi lemes", sedengkeun Edge ngajelaskeunana salaku "sihir sim anu ampir sampurna". Aya ogé anu ngarasa yén Silent Hill mangrupa jawaban Konami pikeun séri Resident Evil, sanajan aya kamiripan, Silent Hill ngagunakeun wangun horor anu béda pikeun ngabalukarkeun rasa sieun, nyoba ngawangun suasana anu ngaganggu pikeun pamaén, kontras jeung rasa sieun visceral jeung pendekatan anu berorientasi aksi tina Resident Evil. Nambahkeun kana atmosfir ieu audio, nu ieu well-narima; Billy Matjiunis of TVG digambarkeun musik ambient salaku "engrossing"; hiji reviewer pikeun Game Revolusi ogé muji audio, commenting nu sora jeung musik "bakal nyetel anjeun dina edge". Kurang ditarima nyaéta akting sora nu, sanajan sababaraha reviewer nyatet éta leuwih alus ti nu kapanggih dina séri Resident Jahat, ieu kapanggih goréng sakabéh ku reviewer, sarta dipirig ku pause antara garis nu dilayanan pikeun ngaruksak atmosfir. Reviewer dicatet yén Silent Hill dipaké real-time 3D lingkungan, kontras jeung lingkungan pre-rendered kapanggih dina Resident Jahat. Kabut jeung poek loba dipaké pikeun nyumputkeun watesan hardware. Marengan tékstur granular - ogé tina watesan hardware - kalolobaan reviewer ngarasa yén faktor ieu sabenerna digawé dina kahadean game; Francesca Reyes tina IGN digambarkeun salaku "nambahkeun ka atmosfir dilapidation jeung decay". Dina pamakéan lingkungan 3D, kumaha oge, kontrol jadi masalah, jeung di "teuas" wewengkon,...  Patarosan: Situs mana anu ngajénan Silent Hill meunang skor 86/100?
Metakritik