Dezvoltarea jocului a fost condusă de Ubisoft Montreal, care a preluat dezvoltarea francizei Far Cry după lansarea lui Far Cry: Instincts în 2005. Dezvoltarea suplimentară a fost realizată de alte patru studiouri Ubisoft interne, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai și Ubisoft Kiev. Studioul din Montreal a lucrat la campania jocului, studioul din Toronto a lucrat la segmentele Shangri-La ale campaniei, Red Storm a lucrat la dezvoltarea multiplayerului competitiv, studioul din Shanghai a lucrat la misiunile de vânătoare, iar studioul din Kiev a dezvoltat versiunea PC a jocului. Dezvoltarea jocului a început la sfârșitul anului 2012, după expedierea lui Assassin's Creed III. Directorul creativ al jocului este Alex Hutchinson, care a lucrat anterior la Maxis's Spore ca Assassin's Creed III.
Nepal