Citește pasajul de mai jos și apoi răspunde la întrebarea de mai jos în aceeași limbă ca și pasajul:  Passage: Jucătorul îl controlează pe Isaac Clarke, un inginer de sisteme navale care trebuie să se străbată printr-o navă de minerit infestată cu un flagel extraterestru. Echipajul a fost măcelărit, iar cadavrele lor reanimate în creaturi cunoscute sub numele de "Necromorfi". Diferite tipuri de Necromorfi apar pe tot parcursul jocului, fiecare cu abilități diferite și care necesită tactici diferite pentru a învinge. Jocul este jucat dintr-o perspectivă în a treia persoană. Dead Space nu folosește un afișaj heads-up tradițional; în schimb, toate informațiile sunt transmise jucătorului prin proiecții holografice de la costumul spațial al lui Isaac Resource Integration Gear (RIG) și armele în sine. De exemplu, un mic afișaj holografic este montat pe armele lui Isaac pentru a indica numărul de muniții în timp ce vizează; de asemenea, contorul de sănătate este integrat în coloana vertebrală a costumului său și în coloanele vertebrale ale costumelor purtate de alte personaje din joc. Jucătorul poate verifica obiectivele curente și harta 3D prin holograme plutitoare proiectate în fața lui Isaac sau poate accesa ecranul de inventar pentru a gestiona articole sau a alege arme. Cu toate acestea, jocul continuă să progreseze în timp real în timpul acestor activități, astfel încât jucătorul rămâne în pericol de a fi atacat în timp ce navighează prin meniuri și pe hartă. Lupta implică un mecanism numit "dezmembrare strategică", în care jucătorul trebuie să taie membre sau secțiuni ale necromorfilor individuali pentru a-i învinge. De exemplu, împușcarea în cap a celor mai mulți Necromorfi va avea puțin efect și îi va dezorienta, însă pot fi opriți odată ce jucătorul își îndepărtează brațele și picioarele. În funcție de modul în care sunt răniți, Necromorfii pot adopta noi poziții și tactici, cum ar fi crearea de noi membre sau nașterea de noi dușmani în acest proces. În conformitate cu profesia lui Isaac ca inginer, armele din Dead Space sunt în mare parte improvizate din unelte de minerit, cum ar fi un cutter cu plasmă (pentru tăiere orizontală și verticală), un ferăstrău rotativ, o torță de hidrazină (reprogramată ca aruncător de flăcări), o rază de demolare cu energie ridicată și un tun care emite valuri de șoc puternice. O... nu.  Întrebare: Pentru ce sunt folosite băncile de lucru în joc?
Să-i îmbunătăţim costumul şi armele lui Isaac.