Citește pasajul de mai jos și apoi răspunde la întrebarea de mai jos în aceeași limbă ca și pasajul:  Passage: Final Fantasy X a fost apreciat de mass-media. Revista japoneză de jocuri video Famitsu și Famitsu PS2 au acordat jocului un scor aproape perfect de 39/40. O altă revistă japoneză de jocuri, The Play Station, a dat jocului un scor de 29/30. Famitsu, Famitsu PS2 și The Play Station au exprimat reacții deosebit de favorabile față de povestea, grafica și filmele jocului. Jocul menține un 92 din 100 pe Metacritic. Producătorul Shinji Hashimoto a declarat că primirea generală a jocului a fost "excelentă", după ce a primit laude și premii din partea mass-mediei. David Smith de la IGN a lăudat actorii de voce și inovațiile în gameplay, în special cu sistemele revizuite de bătălie și chemare, opțiunea de a schimba membrii partidului în timpul bătăliei și dezvoltarea personajelor și sistemele de gestionare a inventarului. De asemenea, au considerat că grafica jocului s-a îmbunătățit față de predecesorii săi în toate privințele posibile și că jocul în ansamblu a fost "cel mai frumos joc din serie [și] probabil cel mai bine jucat". Greg Kasavin de la GameSpot a lăudat povestea jocului, numindu-l surprinzător de complex, finalul său satisfăcător și evitarea clișeei jocului de rol recomandabil, cu Tidus văzut ca un protagonist atractiv. De asemenea, el a lăudat muzica, considerând că era "diversă și foarte potrivită pentru diferitele scene din joc". În mod similar, GamePro a descris sistemul de construcție a personajelor și sistemul de luptă ca "două dintre cele mai bune inovații din serie". Imaginile jocului au fost lăudate de Raymond Padilla de la GameSpy, care s-a referit la ele ca fiind "de primă clasă", precum și a lăudat modelele de personaje, fundaluri, scene și animații. Vocea a fost lăudată de Game Revolution, care a remarcat că majoritatea dintre ele erau "mai presus de medie" și a numit muzica "bogată". Edge a evaluat jocul considerabil mai scăzut, criticând multe aspecte ale jocului pentru că sunt plictisitoare și neinovatoare și descriind dialogul ca fiind "nauseos", în special criticând Tidus. Andrew Reiner de la Game Informer a criticat liniaritatea jocului...  Întrebare: Ce scor a fost dat jocului?
39/40