Referindu-ne la pasajul de mai jos și apoi răspunzând la întrebarea din urmă în același limbaj ca și pasajul: Pasaj: Inițial, arma jucătorului este un pistol semiautomatic. Pe măsură ce jocul progresează, alte arme devin accesibile, inclusiv arme de luptă și aruncate manual. Unele arme pot fi duble. Max își recâștigă sănătatea prin administrarea de analgezice, care pot fi găsite pe tot parcursul nivelurilor. AI-ul jocului depinde de comenzi pre-scriptate: majoritatea comportamentului exhibate de inamici (cum ar fi acoperirea, retragerea de la jucător sau aruncarea grenadelor) este pre-scriptată. Întrebare: Ce tip de acțiuni controlează modul în care funcționează AI-ul?
comenzi pre-scriptate