Citește pasajul de mai jos și apoi răspunde la întrebarea de mai jos în aceeași limbă ca și pasajul:  Passage: Potrivit unui clasament național al vânzărilor de jocuri bishōjo la nivel național în Japonia, versiunea originală Air PC a avut premiera pe locul întâi în clasament. Jocul a fost clasat de două ori la 42 în noiembrie și decembrie 2000, la 20 în ianuarie 2001 și de două ori la 42 până în februarie 2001. Versiunea originală a apărut în topuri încă de două ori: prima dată la sfârșitul lunii septembrie până la începutul lunii octombrie 2001, pe locul 26, și din nou în ultimele două săptămâni ale lunii mai 2002, ocupând locul 43. Ediția obișnuită a lansării Air PC a avut premiera la numărul 13, clasată la numărul 41 în clasamentul următor și 42 în clasamentul de după aceea. Versiunea pentru PC pentru toate vârstele a debutat pe locul șapte în clasament și a avut o clasare finală la 30 în următoarea clasare. Air Standard Edition a debutat pe primul loc în clasament. Ediția Air Standard a fost clasată de două ori mai mult, pe locul 34 și pe locul 28 în următoarele două clasamente. Air a fost cel mai bine vândut joc al anului 2000, cu 102.080 de unități vândute, ceea ce a fost cu aproximativ 25.000 de unități mai mult decât al doilea cel mai bine vândut joc, Inagawa de Ikō!. Versiunea Dreamcast a vândut 42.445 de unități în prima sa săptămână și a fost al patrulea cel mai bine vândut joc de consola în Japonia în acea săptămână. Revista de jocuri video Famitsu a marcat această versiune cu 30 din 40 și a vândut în cele din urmă 50.406 de unități, clasându-se pe locul 53 în topul celor mai vândute jocuri Dreamcast japoneze din toate timpurile, în 2007. NTT Publishing a raportat că peste 300.000 de unități de Air au fost vândute. "Air a luat lumea jocurilor bishōjo cu furtună", după cum afirmă o recenzie a jocului Dreamcast de MobyGames. Air a fost descris ca un joc care iese în evidență, la fel ca primul titlu al lui Key, Kanon, datorită unui complot complex care menține jucătorul interesat și are o bună valoare de reluare. Într-un interviu acordat lui Jun Maeda și Yūichi Suzumoto, ambii au fost surprinși să afle că publicul japonez (în martie 2001) a simțit că Air este un joc liniștitor, dar Maeda și Suzumoto au spus clar că această impresie este complet în contradicție cu impresia lor despre joc, și au remarcat că nu a existat nici o persoană care a lucrat la Air care a crezut asta. Personajele...  Întrebare: În timpul săptămânii de debut, câte unităţi a vândut Dreamcast?
42,445