Jocul este jucat dintr-o perspectivă în a treia persoană. Dead Space nu folosește un afișaj heads-up tradițional; în schimb, toate informațiile sunt transmise jucătorului prin proiecții holografice de la canonul spațial Resource Integration Gear (RIG) și armele. De exemplu, un mic holograf este montat pe o navă de minerit infestată cu un flagel extraterestru.
Să-i îmbunătăţim costumul şi armele lui Isaac.