Citește pasajul de mai jos și apoi răspunde la întrebarea de mai jos în aceeași limbă ca și pasajul:  Passage: Cunoscut în timpul dezvoltării ca Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS sau NextBox, Xbox 360 a fost conceput la începutul anului 2003. În februarie 2003, a început planificarea pentru platforma software Xenon, și a fost condusă de vicepreședintele Microsoft, J Allard. În acea lună, Microsoft a organizat un eveniment pentru 400 de dezvoltatori în Bellevue, Washington pentru a recruta suport pentru sistem. De asemenea, în aceeași lună, Peter Moore, fostul președinte al Sega of America, s-a alăturat Microsoft. La 12 august 2003, ATI a semnat contractul de producție a unității de procesare grafică pentru noua consolă, o afacere care a fost anunțată public două zile mai târziu. Înainte de lansarea Xbox 360, mai multe kituri de dezvoltare Alpha au fost văzute folosind hardware-ul Apple Power Mac G5. Acest lucru s-a datorat faptului că procesorul PowerPC 970 al sistemului care rulează aceeași arhitectură PowerPC pe care Xbox 360 o va rula în cele din urmă sub procesorul Xenon al IBM. Nucleele procesorului Xenon au fost dezvoltate folosind o versiune ușor modificată a arhitecturii PPE a procesorului de celule al PlayStation 3. Potrivit lui David Shippy și Mickie Phipps, angajații IBM "ascundeau" munca lor de Sony și Toshiba, partenerii IBM în dezvoltarea procesorului Cell. Jeff Minter a creat programul de vizualizare a muzicii Neon care este inclus cu Xbox 360.  Întrebare: Planificarea inițială pentru ceea ce a devenit Xenon lansat de Microsoft a avut loc în ce an?
În anul 2003