În timp ce conceptul ATB are elemente în timp real, sistemul CTB este un format bazat pe tururi care oprește bătălia în timpul fiecărei tururi a jucătorului. Astfel, designul CTB permite jucătorului să selecteze o acțiune fără presiune temporală. O cronologie grafică de-a lungul părții superioare drepte a ecranului detaliază cine va primi următoarele tururi și cum diferitele acțiuni întreprinse vor afecta ordinea ulterioară a tururilor. Ordinea tururilor poate fi afectată de un număr de vrăji, elemente și abilități care afectează în întregime efectele de statut Fantasy asupra personajelor controlate sau asupra dușmanilor. Jucătorul poate controla până la trei personaje în luptă, deși un sistem de completare a jocului permite jucătorului să le înlocuiască cu un personaj activ în afara oricărei partide în timp real.
Oricând.