Ny famolavolana ny lalao dia notarihin'i Ubisoft Montreal, izay nandray ny fampandrosoana ny Far Cry franchise taorian'ny famoahana ny Far Cry: Instincts tamin'ny 2005. Ny fampandrosoana fanampiny dia notontosain'ny studio Ubisoft efatra hafa ao an-trano, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai, ary Ubisoft Kiev. Ny studio Montreal dia niasa tamin'ny fampielezan-kevitry ny lalao, ny studio Toronto dia niasa tamin'ny fizarana Shangri-La amin'ny fampielezan-kevitra, ny Red Storm dia niasa tamin'ny famolavolana ny multiplayer mifaninana, ny studio Shanghai dia niasa tamin'ny iraka fihazana, ary ny studio Kiev dia namolavola ny kinova PC an'ny lalao. Ny fampandrosoana ny lalao dia nanomboka tamin'ny faran'ny taona 2012, taorian'ny fandefasana ny Assassin's Creed III. Ny talen'ny famoronana ny lalao dia Alex Hutchinson, izay niasa tamin'ny famolavolana ny franchise Far Cry 4 teo aloha tamin'ny maha-Maxis Spore azy ho toy ny Assassin's Creed
Népal