下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  パセージ: ゲームの過程で,プレイヤーはビルを建設,ユニットを訓練,敵を殺し,宝物を収集するなどのアクションを完了することによってXP (経験) を獲得します. ある程度の経験ポイントが獲得されると,プレイヤーはそれぞれのホームシティからの貨物を利用することができます. 連続した出荷ごとにより多くのXPが必要になるので,ゲームが進むにつれて送荷が遅くなる. このXPはホームシティに直接追加され,複数のゲームで収集され,時間とともにレベルアップできます. プレイヤーはカードを3つの異なる組み合わせに変えたりします. "ブーム" (経済的な組み合わせ), "ラッシュ" (軍事的な組み合わせ),または"タートル" (防御的な組み合わせ). 選択された最初のカードは自動的にプレイヤーのポートフォリオに追加され,ゲームで使用するためにデッキにコピーすることができます. 後にカードは手動で選択する必要があります. 1つのデッキのカードの制限のため. ほとんどのカードは 全ての文明に利用可能ですが ある文明に特有なカードもあります プレイ中のホームシティにデッキが1つ以上ある場合は,最初の出荷時に使用するデッキを選択する必要があります. ゲーム中に,プレイヤーはこの初期デッキを保持します.この機能は,プレイヤーを,プレイされている地図に合わせてカスタマイズされたデッキを構築するか,または他の文明に対抗するように促します. デッキは20枚のカードを支える. レベルごとにホームシティが向上するにつれて,10レベルごとにデッキに追加カードのスロットを得ることができます.  質問:XPとはどういう意味ですか?
経験