下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  Passage: Final Fantasy Xは,Final Fantasy IVで初めて使用されたシリーズの伝統的なアクティブタイムバトルシステムに代わって,条件付きターンベースバトルシステムを導入した. ATBコンセプトはリアルタイム要素を備えているが,CTBシステムはターンベースのフォーマットで,プレイヤーのターンごとに戦闘を一時停止する. したがって,CTBのデザインは,時間圧迫なしにプレイヤーを選択することを可能にします. 画面の右上にあるグラフィカルタイムラインは,次にターンを受ける人物と,様々なアクションが後のターンの順にどのように影響するかを示しています. ターンの順序は,コントロールされたキャラクターや敵にステータス効果を与える多くの呪文,アイテム,能力によって影響を受けます. プレイヤーは戦闘で最大3人のキャラクターをコントロールできますが,交換システムにより,プレイヤーはいつでもアクティブパーティの外のキャラクターで置き換えることができます. "Limit Breaks"は,非常にダメージを与える特殊攻撃で,ファイナルファンタジーXでは"Overdrives"として再現される. この新機能では ほとんどのテクニックはインタラクティブで 効果を高めるには ボタンの入力が必要です 最初,オーバードライブはキャラクターが相当なダメージを受けたときに使用できるが,プレイヤーはそれらをロック解除するために要件を修正することができる.Final Fantasy Xは,シリーズの以前のゲームで使用された召喚システムの見直しを導入している. 前のゲームでは,召喚されたクリーチャーが到着し,アクションを1つ実行し,その後出発する一方,ファイナルファンタジーXの"エオン"が到着し,戦闘チームを完全に置き換え,エオンが戦いに勝ったり,敗北したり,プレイヤーによって解雇されるまで,その代わりに戦います. エオンには 独自の統計,コマンド,特殊攻撃,呪文,オーバードライブがあります プレイヤーはクロースター・オブ・トライアルズパズルを完了することでゲーム中に5つのエオンを取得しますが,様々なサイドクエストを完了することで3つの追加エオンを取得できます.  質問: 選手は何時に交換できるの?
いつでも