下の段落を参照し,その後の質問に段落と同じ言語で答えます. 段落:対称ゲームは,特定の戦略をプレイする報酬が,それをプレイしている人ではなく,他の採用された戦略に依存するゲームです. 戦略への報酬を変更せずにプレイヤーのアイデンティティを変更できれば,ゲームは対称です. よく研究されている2×2ゲームの多くは対称です. 鶏,囚人のジレンマ,鹿狩りの標準的な表現は,すべて対称ゲームです. 一部の学者たちは,これらのゲームの例として特定の非対称ゲームも考慮します. しかし,これらのゲームの各々の最も一般的な報酬は対称です. 質問: ゲームが対称と見なされる原因は何ですか?
戦略の報酬が変わらずに プレイヤーのアイデンティティが 変えられるなら