下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  Passage:日本国内で売れたビショジョーゲームの全国ランキングによると,オリジナルのAir PC版がランキング1位で初公開された. このゲームは,2000年11月と12月に2度42位,2001年1月に20位,2001年2月まで2度42位にランクインした. オリジナル・リリースはさらに2回チャートに登場した.最初は2001年9月下旬から10月上旬に26位で,2002年5月の最後の2週間で43位にランクインした. Air PC リリースの正規版は13位で初公開され,次のランキングでは41位,その後のランキングでは42位にランクインした. PCの全年齢向け版はランキング7位で初公開され,次のランキングでは30位で最終ランキングを保持した. エア・スタンダード・エディションは ランキングで1位にランクインしました エアスタンダード・エディションはさらに2度,34位と28位にランクインした. Airは2000年の最も売れたゲームで,102,080台を売り上げ,第2位のゲームであるInagawa de Ikō!よりも約25,000台多く売れた. ドリームキャスト版は最初の週に42,445台を販売し,その週日本で4番目に売れたコンソールゲームとなった. ビデオゲーム雑誌"ファミツー"は,このバージョンを40点中30点と評価し,最終的に50,406台を販売し,2007年時点で,史上最も売れた日本のドリームキャストゲームで53位にランクインした. NTTパブリッシングは,Airが30万台以上売れたと報告した.MobyGamesによるDreamcastゲームレビューによると",Airはビショジョーゲームの世界を襲った". Airは,キーの最初のタイトルであるKanonのように,プレーヤーを興味をそそる複雑なプロットにより,優れたリプレイ価値を持つゲームとして表現されました. Jun MaedaとYūichi Suzumotoのインタビューで,日本人は (2001年3月) Airを穏やかなゲームだと感じていたことを知って驚きましたが,MaedaとSuzumotoは,この印象はゲームに対する彼らの印象と完全に矛盾していることを明らかにし,Airで働いた1人もそう思わなかったとコメントしました. キャラクター...  質問 ドリームキャストが発売の週に 売れたのは何台?
42,445 人