経路: GSMは,3.1 kHzのオーディオを7〜13 kbit/sの間で圧縮するために,さまざまな音声コーデックを使用しています.当初は,割り当てられたデータチャネルのタイプにちなんで命名されたHalf Rate (6.5 kbit/s) とFull Rate (13 kbit/s) と呼ばれる2つのコーデックが使用されました.これらは,線形予測コーディング (LPC) に基づくシステムを使用しました.ビットレートに効率的であることに加えて,これらのコーデックは,オーディオのより重要な部分をより簡単に識別し,エアインターフェース層が信号のこれらの部分を優先化し,より良く保護することを可能にしました.GSMは,1997年にフルレートコーデック (REF) をさらに強化し,フルレートチャネルを使用する12.2 kbit/sのコーデックを使用しました.最後に,EFTSの堅牢な開発により,UMRは,Half Rate (半幅) とFull Rate (13 kbit/s) と呼ばれる変速コーデックに再編成されました.これは,線形予測コーディング (LPC) に基づくシステムを使用しました. ビット
7歳から13歳