ReactOSは,WineのNTDLL,USER32,KERNEL32,GDI32,ADVAPI32のコンポーネントは,アーキテクチャ上の違いのためにReactOSによって直接使用できないが,それらのコードの断片およびその他の部分は,両方のプロジェクト間で共有できる.カーネルは,Wineが既存のUnix-likeカーネルに依存しているため,ReactOSによって別々に開発されている.別々に,実験的なArwinssブランチは,Win32の代替実装を通じてUSER32とGDI32をサポートする代替手段として作成された.ReactOSのオリジナルサブシステムは,Win32のAPIに密接にモデル化されたため,Win32のAPIを実装する上でWineの進歩から利益を得ることができる.これは,Wineのアーキテクチャに変更を加えた後のWindowsのサブシステムに相当する.これは,Wineのアーキテクチャに変更を加えた後に,Wineのアーキテクチャに変更を加えた後のWindowsのアーキテクチャに変更を加えた後のWindowsのアーキテクチャに相当する.これは,Wineのアーキテクチャに変更を加えた後のWindowsの
ReactOSについて