下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  経路:正方形と立方形のベジエー曲線が最も一般的です. 高度な曲線は計算上 評価が難しくなります より複雑な形状が必要になると,低次元のベジエー曲線が一緒にパッチされ,複合ベジエー曲線が生成されます. 複合ベジエー曲線は,ベクトルグラフィックス言語 (PostScriptなど),ベクトルグラフィックス標準 (SVGなど) およびベクトルグラフィックスプログラム (Artline,Timeworks Publisher,Adobe Illustrator,CorelDraw,Inkscapeなど) で一般的に"パス"と呼ばれる. 滑らかさ (C1連続性) を保証するために,2つの曲線が交わる制御点は,両側にある2つの制御点間の直線上にある必要があります.  ベクトルグラフィックの言語は?
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