1981年1月,コモドアの統合回路設計子会社であるMOS Technology, Inc.は,次世代のビデオゲームコンソール用のグラフィックとオーディオチップを設計するプロジェクトを開始した. MOS Technology VIC-II (グラフィックスのためのビデオ統合回路) とMOS Technology SID (オーディオのためのサウンドインタフェースデバイス) と呼ばれるチップの設計作業は,1982年11月に完了した. コモドアは,新しいチップを使用するゲームコンソールプロジェクトを開始した.UltimaxまたはCommodore Machine MAXと呼ばれる,コモドアの日本からYash Terashによって設計された.このプロジェクトは,わずか数台のマシンが日本市場向けに製造された後,最終的にキャンセルされた. 同時に,ロバート"ボブ"ラッセル (VIC-20のシステム設計と設計) とロバート"ボブ"ヤーンズ (コンドアのSIDの設計) は,コモドアの現在のビデオゲームコンソール用のグラフィックとオーディオチップを設計するプロジェクトを開始した. コモドアのVIC (グラフィックのためのビデオ統合回路) とMOS Technology SID (オーディオインターフェイスデバイスのためのサウンドインターフェイスデバイス
ランダム アクセス メモリ