このゲームは,Pico-8のファンタジービデオゲームコンソールのために30レベルを備えた難しいプラットフォームゲームであり,スピードランニングと精密リフレクスを目的として設計された. Kill Screenは,このゲームがThorsonのTowerFallからの脱却であり,彼の古いゲームとSuper Mario Makerのゲームメカニズムとより共通点があると指摘した.開発者はまた,困難なスーパーニンテンドー時代のプラットフォームからインスピレーションを得ました.ベリーとThorsonは,ゲームを200以上の8つの部屋に分散した単独リリースに発展させました.彼らは,彼らの開発プロセスの部分をTwitchでライブ配信しました.ゲームは2016年のPAX West Indie Megaboothfareでデモされました.CelesteはPlayStation One,Xbox One,Windows 4,MacOS,Linuxでリリースされました.
トーソン