通過:シリーズの以前のタイトルと同様に,プレイヤーは敵を倒してアイテムを取得することによってキャラクターを開発し改善する機会がある.従来の経験ポイントシステムは"Sphere Grid"と呼ばれる新しいシステムに置き換えられている.レベルアップ後にキャラクターが自分の属性に対して事前に決定された統計ボーナスを獲得する代わりに,各キャラクターは十分な能力ポイント (AP) を集めた後に"Sphere Levels"を獲得する.Sphere Levelsは,プレイヤーが様々な統計および能力ボーナスを含む相互接続されたノードの事前に決定されたグリッドであるSphere Gridを移動することを可能にします. "Spheres"は,これらのノードに適用され,選択されたノードのためにその機能を解消します.Sphere Gridシステムは,ホワイト・マージュを剣使いに変えて,意図された戦闘の総対比に完全にキャラクターをカスタマイズする機会も与えています. プレイヤーは,ゲーム中にこれらのノードを物理的に選択し,どのノードをフォローするか選択することができます. "Expert Grid"は,ゲーム中のすべてのキャラクターに適用され,ゲーム中のPALバージョンでは,プレイヤーはこれらのノードを物理的に選択し,ノードを
スフィア