シュライナーの作品の多くは ビデオゲームの芸術の例です 2002年に完成した"ヴェルベット・ストライク"は,軍事シミュレーションゲーム"カウンター・ストライク"の改編です. この作品は ブロディ・コンドンと ジョーン・リアンドレが作りました スプレーと呼ばれる ビジュアル・サイバー・グラフィティを 作るよう 他のゲーマーを誘いました ゲーマーはスプレーを ダウンロードして インストールし 銃弾ではなく スプレーを 撃つことで ゲーマーはスプレーを ダウンロードして インストールして 撃つことで ゲーマーはスプレーを 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで 攻撃を 撃つことで ゲームに現れるのです "ヴェルベット・ストライク"は2004年のウィットニー・ビエンナーレで紹介されました. ビデオゲームの芸術の別の例は",オペレーション・アーバン・テレイン (OUT): ライブ・アクション・ワイヤレス・ゲーミング・アーバン・インターベンション"で,代替現実のゲーミングと公的なパフォーマンスを混ぜている. ポータブルインターネット接続,プロジェクター,技術者のチームを使って アーティストは,ニューヨーク市内のいくつかの場所で,アメリカ軍を演奏し,投影することで, 都市圏での軍事作戦 (MOUT) 軍事政策を批判しました.
2004年の共和党全国大会