パセージ:ゲームの開発は,Far Cry: Instincts が2005年にリリースされた後にFar Cry フランチャイズの開発を引き継いだ Ubisoft Montreal が主導した.追加開発は,他の4つの内部 Ubisoft スタジオ,Ubisoft トロント,Red Storm Entertainment,Ubisoft 上海,Ubisoft キエフが担当した.モントリオールのスタジオはゲームのキャンペーンに取り組んだ,トロントのスタジオはキャンペーンのシャングリ・ラセグメントに取り組んだ,レッドストームは競争力のあるマルチプレーヤーの開発を担当した,上海のスタジオは狩猟ミッションに取り組んだ,そしてキエフのスタジオはゲームのPCバージョンを開発した.ゲームの開発は2012年末に,Assassin's Creed IIIの出荷後に開始された.ゲームのクリエイティブディレクターは,以前はマキシスのスポーズ・アサシン・クリーズIIIの開発を担当した. Far Cry 3 の開発チームは,すべてのプレイヤーが,ファークライズ3の登場人物と,ハルクソンと,ハルクソンと,ハルクソンと,ハルクソンと,ハルクソンと,ハルクソンと
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