下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  パセージ: ノエル・ベリー (Skytorn) とマット・ソーソン (TowerFall) は,ゲームジャムで4日間でセレステのプロトタイプを作成し,現在はセレステ・クラシックと名付けました. その結果,ピコ8のファンタジービデオゲーム用コンソール用の30レベルの難しいプラットフォームゲームが出来上がった. スピードランニングと精度の高い反射のために設計された. キル・スクリーンは,このゲームはトーソンの『タワーフォール』から離れ,彼の古いゲームや『スーパーマリオ・メイカー』のゲームメカニズムと共通点があると述べた. 開発者はまた,難しいスーパーニンテンドー時代のプラットフォームからインスピレーションを得ました. ベリーとソーソンは8つの章に分散した200以上の部屋を持つスタンドアロンリリースにゲームを開発した. 開発過程の一部をTwitchでライブ配信しました このゲームは2016年のPAX West Indie Megaboothでデモされた. 2018年1月25日にNintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One,Windows,Linux,macOSでリリースされた. オリジナルのPico-8プロトタイプは,解錠可能なミニゲームとしてゲームに含まれています. ゲームは最終的に限られたコレクターズ・エディションを受け取る. トーソンは,2019年にセレステの"別れレベル"をリリースする予定だと述べた.  質問:タワーフォールの作者は?
トーソン