下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  パセージ:Microsoft DirectXは,マイクロソフトのプラットフォームでマルチメディア,特にゲームプログラミングとビデオに関連するタスクを処理するためのアプリケーションプログラミングインターフェース (API) のコレクションです. 当初,これらのAPIの名前はすべてDirectで始まり,Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectPlay,DirectSoundなどでした. DirectXという名前は,これらのすべてのAPI (特定のAPIの名前を表すX) の略称として考案され,すぐにコレクションの名称となりました. マイクロソフトが後にゲームコンソールを開発しようとしたとき,XはコンソールがDirectX技術に基づいていることを示すためにXboxの名称の基礎として使用されました. XはXInputやCross-platform Audio Creation Tool (XACT) などのXbox用に設計されたAPIの命名に用いられ,Direct2DやDirectWriteなどのWindows APIではDirectXパターンが継続されている.  質問:これらのAPIはどのプラットフォームで使用されますか?
マイクロソフト