下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  パセージ:対称ゲームは,特定の戦略をプレイした報酬が,それをプレイしている人ではなく,他の戦略に依存するゲームである. プレイヤーのアイデンティティが 戦略の報酬を変えることなく 変えられるなら ゲームは対称です よく研究されている2×2ゲームの多くは対称である. 鶏の標準的な表現 囚人のジレンマ 鹿の狩りは全て対称的なゲームです ある学者は,これらのゲームの例として,特定の非対称的なゲームも考慮します. しかし最も一般的な報酬は対称です  質問:ゲームが対称である理由は何でしょう?
戦略の報酬が変わらずに プレイヤーのアイデンティティが 変えられるなら