ゲーム理論は,W.V.O. クイーン (1960, 1967) の2つの論文に答えて,ゲーム理論を用いて,慣習の哲学的な説明を開発した.そうすることで,彼は,共通知識の最初の分析を提供し,協調ゲームにおける遊びを分析するためにそれを採用した.さらに,彼は最初に,シグナルゲームという観点から意味を理解できることを示唆した.この後の提案は,ルイス以来,いくつかの哲学者によって追求されてきた.ルイス (1969) のゲーム理論上の慣習の説明に続いて,エドナ・オールマン・マーガリット (1977) とビッカリー・ガイ (2006) は,社会規範の理論を開発し,それらをナッシュジレンマとして定義し,混合運動のゲームを協調ゲームに変換した.G. Lewis (1969) は,ゲーム理論を,人間倫理学の観点から考えるよう促した.これらの理論は,相互に作用する倫理学の観点から考えるよう促した.これは,人間にとって,協調ゲームにおける遊びを分析する上で最初に提供された.さらに,彼は最初に,シグナルゲームという観点から意味を理解できることを示唆した.この後の提案は,ルイス (1969) 以降,いくつかの
進化的ゲーム理論