下の段落を参照し,その後の質問に,段落と同じ言語で答えます.  快楽 は,人間 や 他 の 動物 が 肯定 的,愉快 な もの,あるいは 求める べき もの と し て 経験 する 精神 的 状態 の 幅広い クラス です. 幸福,娯楽,楽しみ,エクスタシー,ユーフォリアなどのより特定の精神状態を含む. 快楽の初期の心理的概念である快楽原理は,快楽は,ちょうど快楽な状況を再現し,痛みを引き起こした過去の状況を避けるために生物体を動機付けるポジティブなフィードバックメカニズムであると説明しています.快楽の経験は主観的で,異なる個人は同じ状況で異なる種類の快楽と量の快楽を経験します. 多くの楽しい経験は 食事 運動 衛生 睡眠 性行為といった 基本的な生理的欲求を満たすことと関連しています 芸術,音楽,ダンス,文学などの文化財や活動の評価は,しばしば愉快である.報酬のインセンティブ突出モデルに基づいて,アプローチ行動と消費行動を誘発する刺激の魅力的で動機付けの性質である.内在的な報酬には,2つの構成要素があります.アプローチ行動に反映される"欲"または欲望の構成要素と,消費行動に反映される"好き"または喜びの構成要素です. 楽しい刺激は全て報酬ですが 報酬の中には 喜びを喚起しないものもあります  喜びは精神的状態で その上には 精神的状態の説明が
幸せ,娯楽,楽しみ,エクスタシー,そしてユーフォリア