ゲームはおそらく1990年代初頭から存在しており,オーストラリアやイングランドに起源がある可能性があると2008年のニュース記事でジャスティン・ウェッツクレック氏は述べています. ある説では,1996年にロンドンで発明されたとされています.イギリスのエンジニアのデニス・ベグリーとガヴィン・マクダウオルが最後の列車を逃して,夜をプラットホームで過ごさなければならなかったとき,彼らは自分の状況について考えることを避けようとし,最初に考えた人は負けました. 別の説では,1996年にロンドンでジェイミー・ミラーが"人を惹きつけるおもちゃ"として作ったとき,ゲームはロンドンに遡ります. ザ・ネクスト・ウェブのジャーナリストのマイク・ライトは,1990年代後半に学校でゲームをプレイしていたことを思い出しました. しかし,ゲームは1977年にケンブリッジ・サイエンス・フィクション・ソサエティのメンバーによって,ポール・テイラーとゲーム理論に合わないゲームを作ろうとしたときに作られた可能性があり,オーストラリアやイングランドに起源を持つ可能性があるとされています. 2002年8月にジェイミー・テイラーが投稿したブログ記事で,ゲームはインターネット上で最もよく知られるゲームであると考え
1996 年