John Gruberは2004年にAaron Swartzと協力してMarkdown言語を開発し,その構文を"読みやすい,書きやすいプレーンテキスト形式で書き込み,構造的に有効なXHTML (またはHTML) に変換する"ことを目的とした. その主要な設計目標は読みやすさである. 言語は,マークアップ言語でフォーマットされたテキストとは異なり,マークアップ言語,例えばRTF (リッチテキストフォーマット) またはHTMLでマークアップされているように見えることなく,読み取れることを目的としている. この目的のために,その主なインスピレーションは,メールでテキストをマークアップするための既存の慣習である. また,以前の言語,特にSetted Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Structured Text,Stru
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