パセージ:シリーズの以前のタイトルと同様に,プレイヤーは敵を倒してアイテムを獲得することでキャラクターを発展させ,改善する機会を得ることができます.従来の経験ポイントシステムは"Sphere Grid"と呼ばれる新しいシステムに置き換えられています.レベルアップした後,キャラクターが自分の属性に対して事前に決定された統計ボーナスを獲得する代わりに,各キャラクターは十分な能力ポイント (AP) を収集した後",Sphere Levels"を獲得します. スフィアレベルは,プレイヤーは様々な統計および能力ボーナスを含む相互接続されたノードの事前に決定されたグリッドである"Sphere Grid"で移動することを可能にします. "Spheres"は,これらのノードに適用され,選択されたノードのためにその機能を解消します. スフィアグリッドシステムは,ホワイト・マージュを剣使いに変えて,意図された戦闘の合計でキャラクターを完全にカスタマイズすることができます. プレイヤーは,ゲーム中のすべてのキャラクターに,物理的なノードを切り替えるように選択することができます. プレイヤーは,ゲーム中のすべてのキャラクターに,Aurora:Expertとスフィア・エクスパート・グレイドを切り替えるように,これらのノードを,
スフィアグリッド