3Dモデルは3DグラフィックスやCADのどこにでも広く使用されている.その使用は,パーソナルコンピュータでの3Dグラフィックスやビデオゲームの広範な使用に先立つ.多くのコンピュータゲームは,コンピュータがリアルタイムでレンダリングできる前に,3Dモデルのプリレンダリングされた画像をスプライトとして使用していた.設計者は,モデルをさまざまな方向やビューで参照することができ,これは設計者がオブジェクトが元のビジョンと比較して意図されたように作成されているかどうかを確認するのに役立ちます.この方法でデザインを見るのは,設計者/会社が製品に必要な変更や改善を把握するのに役立ちます.今日,3Dモデルは,医療業界では,臓器の詳細なモデルを使用しており,これらはMRIまたはCTスキャンから複数の2D画像スライスで作成されることがあります.映画業界は,それらをリアルライフのアニメーションおよびビデオゲームのキャラクターとして使用しています.コンピュータゲームは,それらをコンピュータの資産として使用していました.最近,科学コミュニティは,建築や化学,建築,地質学,建築や他の分野において,建築物の詳細なモデルとして,3Dモデルを使用し始めています.
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