この段落の続きを書きなさい - 戦闘の別のタイプは"消耗"です. 攻撃者は敵と接触する陸上の要素を合計する (空軍部隊は関与しない). サイコロを投げると,敵はカウンター (主要国には代替部隊 - 移動不可能な単一要素歩兵部隊 - があり,遠隔地で駐留したり,多くの安価な単一要素歩兵軍隊を持つソ連を除いて,疲労の損失を補うために撤去したりする) を失うか,攻撃者は首都,赤の目標都市または橋頭を選ばない. 防御者は,消耗占拠のために選択されるのを防ぐために,ヘックスからユニットを排除することができます. 3つのフロントがある (東,西)
マップ上では,複数のプレーヤーでプレイするゲームでは,一方のプレーヤーの全員がそのフロントでそのオプションを選択した場合のみ,消耗を選択することができます.あるプレイヤーが攻めたい場合は,彼の同盟者も同じことをしなければなりません.そうでなければパス (敵が制御するヘックスへの移動も戦闘も許可されていません).