Age of Empires IIIのユニットは,過去のゲームと同じ言語で,歴史的な時代の軍事階級を中心に構成されている.プレイヤーは,さまざまな民間および軍事ユニットを制御し,文明を拡張し,発展させ,敵との戦争を起こすためにそれらを使用する.ゲームの基本ユニットは,文明の経済を改善するために資源を集め,建物を建設する責任を持つ入植者である.シナリオでプレイヤーが制御できるユニットの数は,一般的なリアルタイム戦略ゲームである"人口制限"によって制限される.住宅と町の中心では,最大200人まで制限を上げ,生産される各ユニットは人口数を増加させる.入植者や歩兵などの基本的なユニットは1人,しかし,他のほとんどの場合,騎兵や傭兵などの歩兵を制御し,文明を拡張し,発展させ,敵との戦争を始める.プレイヤーは,資源を集め,建物を建設する責任を負う入植者であり,文明の経済を向上させるため,文明の経済を向上させるため,建築物を建設する責任を負う.プレイヤーは,特定の時間帯で,特に熱気球,砲兵,騎兵,騎兵,飛行船などの強力な部隊を配置することを許可するが,通常,特定の時間帯で,特定の
軍事教室の周り