"Passage: Gothic II"はドイツメディアで非常に高い評価を得ていたが,北米ではあまり好評を得られなかった.メタクリティック (Metacritic) のレビュー集積サイトによると,このゲームは"一般的に好評"を得ていた.全体的に評価が悪い理由の1つは,グラフィックスであった.英語版の脚本と声優の翻訳も批判され,ドイツ版よりも不適切で劣っていると感じられた.声優の批判の多くは,ディエゴの声の変更に起因した.コンピュータ・ゲーム・マガジンのダグラス・L・エリックソン (Douglas L. Erickson) は,ゴシックIIを"真の意味でのロールプレイング体験"と呼んだ.彼は",ゴシックIIの世界は,まれに一貫性のない,しばしば矛盾し,常に柔軟であるが,それより適切な言葉の欠如により,仮想的なゲームとして最も好評を得ている"と評した. 編集者らは,2003年に"What's the Best Roleplaying Game of the Year?"というタイトルでノミネートされ,RPGの編集者らは"What's the Best Roleplaying Game of the Year?"
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