Passage: Braidは,Number Noneが開発したプラットフォーム・パズル・ビデオゲームで,インディー・タイトルと考えられている.ゲームは2008年8月にXbox 360のXbox Live Arcadeサービスのためにリリースされた.ポートは,2009年4月にMicrosoft Windows,その5月にOS X,その11月にPlayStation 3,そして2010年12月にLinux向けに開発されリリースされた.ジョナサン・ブロウは,ビデオゲーム開発における現代的なトレンドに対する個人的な批判としてゲームをデザインした.彼は3年間のプロジェクトを自己資金提供した.ウェブコミックアーティストのデイヴィッド・ヘルマンは,デザイナーのビジョンを満たすまでいくつかの繰り返しを経たアートワークを描いた.質問:ゲームがどの月に発売されたか.
8月