下の段落を参照し,その後に同じ言語で質問に答えます. 段落: 四角形と立方形のベジエール曲線が最も一般的です. 高度な曲線は計算的に評価するのにより高価です. より複雑な形状が必要になると,低位ベジエール曲線がパッチされ,複合ベジエール曲線が生成されます.複合ベジエール曲線は,ベクトルグラフィックス言語 (PostScriptのような),ベクトルグラフィックス規格 (SVGのような) およびベクトルグラフィックスプログラム (Artline, Timeworks Publisher, Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscapeのような) で一般的に"パス"と呼ばれます. 滑らかさ (C1連続性) を保証するために,2つの曲線が交わる制御点は,両側の2つの制御点間の線上にある必要があります. 質問: ベクトルグラフィックス言語のブランドは何ですか?
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