اشار للفقرة اللي تحت، و بعد جاوب على السؤال بعدين بنفس اللغة اللي فيها الفقرة:  الممر: تم استخدام نظرية الألعاب في العديد من الاستخدامات في الفلسفة. ردًا على ورقتين من قبل W.V.O. Quine (1960, 1967) ، استخدم لويس (1969) نظرية الألعاب لتطوير حساب فلسفي للاتفاقية. وخلال القيام بذلك، قدم أول تحليل للمعرفة الشائعة واستخدمها في تحليل اللعب في ألعاب التنسيق. بالإضافة إلى ذلك، اقترح أولاً أنه يمكن للمرء أن يفهم المعنى من حيث ألعاب الإشارات. اتبع العديد من الفلاسفة هذا الاقتراح اللاحق منذ لويس. بعد لويس (1969) نظرية اللعبة حساب الاتفاقيات، إدنا أولمان مارجاليت (1977) و بيكشيري (2006) طورت نظريات من القواعد الاجتماعية التي تعريفها على أنها توازنات ناش التي تنجم من تحويل لعبة مختلطة-حافز إلى لعبة التنسيق. نظرية اللعبة أيضا تحدى الفلاسفة للتفكير من حيث علم المعرفة التفاعلي: ما يعنيه لجمعية أن يكون لها معتقدات أو معارف مشتركة، وما هي عواقب هذه المعرفة للنتائج الاجتماعية الناتجة عن تفاعلات الوكلاء. وقد حاول بعض الفلاسفة الذين عملوا في هذا المجال، مثلًا بيكشيري (1989) وسكايرمز (1990) وستالناكر (1999) ، في الأخلاقيات، بعض المؤلفين (أبرزهم ديفيد غوتييه وغريغوري كافكا وجين هامبتون) متابعة مشروع توماس هوبز لإستخلاص الأخلاق من المصلحة الذاتية. بما أن الألعاب مثل معضلة السجين تقدم صراع واضح بين الأخلاق والمصلحة الذاتية، فإن شرح لماذا يتطلب التعاون من خلال المصلحة الذاتية هو مكون مهم من هذا المشروع. وهذه الاستراتيجية العامة هي جزء من وجهة نظر العقد الاجتماعي العام في الفلسفة السياسية (على سبيل المثال، انظر غوتييه (1986) وكافكا (1986)). حاول مؤلفون آخرون استخدام نظرية الألعاب التطورية من أجل شرح ظهور المواقف البشرية حول الأخلاق والسلوكيات الحيوانية المقابلة. يبحث هؤلاء المؤلفين في عدة ألعاب بما في ذلك معضلة السجين، ومطاردة الغزلان، ولعبة مساومة ناش باعتبارها توفير تفسير لظهور المواقف حول الأخلاق (انظر، على سبيل المثال، Skyrms (1996، 2004) و...  السؤال: أي نوع من النظرية حاول هؤلاء المؤلفين استخدامها كمثال؟
نظرية اللعبة التطورية