إكمل الجملة التالية: الأوضاع و النغمة ديال اللعبة نشأت من الانفصالية. وفقًا لهاي، كان غالبًا ما يشعر بعدم الأمان عندما كان شابًا بسبب الصراعات بين القوتين العظميين خلال الحرب الباردة. وظهر هذا في القرن الحادي والعشرين في شكل هجمات إرهابية متكررة مثل هجمات 11 سبتمبر، والمشاكل المالية مثل أزمة الرهن العقاري المتدني، وبدورها تسبب في أن يصبح الناس أكثر حماية لأنهم شككوا في الحكومة. في نهاية المطاف، بدأ مفهوم "القرية العالمية" في الانهيار، والذي يحدد موضوع اللعبة ودفع الفريق لكتابة قصة تتميز بعبادة يوم القيامة باعتبارها العدو الرئيسي للعبة. بدأ هاي يكتب القصة في أواخر عام 2014؛ في فبراير عام 2016، فحص تفاصيل
الاحتلال و المواجهة في ملجأ للحياة البرية في أوريغون، لأنه كان يريد يبحث عن أدلة يمكن أن تظهر صعود الانفصالية. عشان تخلق قصة لا تنسى، صممت الشخصيات في اللعبة لتكون عندها آراء وآراء مختلفة حول الأحداث المهمة، وأيديولوجيات مختلفة. على الرغم من الموضوع المظلم، أراد الفريق التأكد من أن اللعبة ما تزال ممتعة ومسلية للعب. ولهذا، قام الفريق بتنفيذ ترسانة كبيرة من الأسلحة وإمكانيات اللعب المفتوحة للاعبين.