اشار للفقرة اللي تحت، و بعد جاوب على السؤال بعدين بنفس اللغة اللي فيها الفقرة:  الممر: ميني ميترو هي لعبة فيديو استراتيجية لغز، فلي فيها اللاعبين كَيْبْغِيو لبناء شبكة النقل السكك الحديدية الفعالة لمدينة كايزدادو بسرعة. كل مستوى هو صورة مسطحة لمدينة حقيقية و تبدأ بثلاث محطات القطار. محطات القطار تمثيلها عقد مختلفة الشكل. يمكن للاعبين يبنوا طرق لربط المحطات عن طريق رسم الخطوط بينها؛ كل طريق فيه لون مختلف. يظهر المسافرين في المحطات، وكل واحدة منها تتميز بشكل يحدد أي محطة يودون السفر إليها. السكك الحديدية كتنسافر على طول الطرقات و تاخذ الركاب للمحطات التي يرغبون فيها. الأنهار، وخطوط القطار المتقاطعة، وظهور المزيد من المحطات والركاب مع مرور الوقت، يسبب في أن تصبح شبكة النقل أكثر تعقيدًا وصعوبة في الإدارة. يمكن للمحطات ذات الشكل الشائع أيضًا تغير شكل عقدتها إلى محطات نادرة. الأسلوب البصري للعبة هو الحد الأدنى، ويستخدم خطوط مستقيمة وألوان جريئة، على غرار خرائط النقل الحديثة. في وضع اللعبة "العادي"، كل محطة يمكن أن تستوعب قدرة محدودة من الركاب المنتظرين؛ إذا أصبحت المحطات مزدحمة جدًا ووصلت إلى العتبة، ينتهي المستوى. عند الفشل، يمكن للاعبين يواصلوا بناء شبكتهم في وضع اللعبة "لا نهاية" حيث لا تملك المحطات قدرة محدودة. ولتخفيف نمو الشبكة، يكتسب اللاعبون الترقيات كل أسبوع من وقت اللعبة. في كل ترقية، يتلقى اللاعب عربة قطار جديدة واختيار بين خيارين عشوائيين آخرين مثل خط سكة حديد إضافي، عربة قطار إضافية، أنفاق إضافية، أو تبادل (الذي يزيد من قدرة المحطة ويتيح للقطارات التحميل الفوري للركاب). وبالإضافة إلى ذلك، يمكن إيقاف محاكاة العبور في أي نقطة للسماح بإعادة البناء والتعديلات على مسارات القطارات. في الوضع "المتطرف" لا يمكن تعديل الخطوط بين المحطات بمجرد تحديد موقعها. في عام 2018 تمت إضافة وضع لعبة "إبداعي" ، والذي يسمح للاعبين بإنشاء المحطات وتعديلها وإضافتها في اللعبة. هاد الشي مبني على الشبكة. هاد النمط ديال اللعبة كايعطي لللاعب عدد غير محدود من عربات القطار، عربات القطار،  السؤال: اشنو اللي كايصير لو كانت المحطة مزدحمة؟
الدوائرات ديالو