وبالرغم من أن تشن شارك في تأسيس الشركة، كان يعمل في البداية في ماكسيس على لعبة سبور. فكر الشركة في تكييف السحابة كمنتج أول لشركة سوني، ولكن بدلاً من ذلك قررت على فلو، لأنه كان "أكثر تفصيلاً على النحو التصميمي". حساوا بلي هادا سيكون أسهل من فلو للتطوير بينما كانو بنتوا الشركة؛ ما كانو عندهوش خبرة في إدارة الأعمال التجارية أو في إنشاء لعبة تجارية. عدة موظفين عقدو مع شركة فلو في تطوير اللعبة، من ضمنهم أوستن وينتوري، مؤلف اللعبة. كان سانتياغو يعتقد بلي بلاستيشن 3 يمكن أن تكتمل أربعة أشهر من فلو، وكان كلارك هو المصمم، وكان إدواردز هو المهندس الرئيسي.
المهندس الرئيسي