اشار للفقرة اللي تحت، و بعد جاوب على السؤال بعدين بنفس اللغة اللي فيها الفقرة:  الممر: فاينال فانتازي إكس يحتوي على الابتكارات في تقديم تعبيرات وجه الشخصيات، والتي تحققت من خلال التقاط الحركة وتكنولوجيا الرسوم المتحركة الهيكلية. وسمحت هذه التكنولوجيا للفنانين بالرسوم المتحركة بإنشاء حركات شفاه واقعية، والتي تم برمجتها بعد ذلك لتتطابق مع خطاب ممثلي الصوت في اللعبة. كشف نوجيما أن إدراج التمثيل الصوتي مكنه من التعبير عن المشاعر بقوة أكبر من قبل، وبالتالي كان قادر على إبقاء القصة بسيطة. كما قال إن وجود ممثلين صوتيين قادوه لإجراء تغييرات مختلفة على السيناريو، من أجل مطابقة شخصيات الممثلين الصوتيين مع الشخصيات التي كانوا يصورونها. ومع ذلك، أدى إدراج الصوت إلى صعوبات. مع المشاهد المتقطعة للعبة المبرمجة بالفعل حول عمل الصوت الياباني، واجه فريق التوطين الإنجليزي صعوبة في إنشاء حوار موجه للإنجليزية وعقبة دمج هذه الصياغة المعدلة مع إيقاع وتوقيت حركات شفتي الشخصيات. أليكساندر أ. سميث أشار إلى أنه كان عليهم الحفاظ على ملف الصوت المحلي ضمن مدة النسخة اليابانية الأصلية، لأن الملفات الطويلة يمكن أن تتسبب في انهيار اللعبة. وصف عملية إدخال الكلام الإنجليزي الطبيعي في اللعبة على أنها "شيء يشبه كتابة أربعة أو خمسة أفلام من الحوارات بالكامل في شكل هايكو [و] بالطبع كان على الممثلين أن يتصرفوا، ويتصرفوا بشكل جيد، ضمن هذه القيود". كانت اللعبة في البداية ستتضمن عناصر على الإنترنت، المعروضة من خلال خدمة PlayOnline من سكوير. ومع ذلك، تم التخلي عن الميزات أثناء الإنتاج، واللعب عبر الإنترنت لم يصير جزءًا من سلسلة Final Fantasy حتى Final Fantasy XI. مديري الخريطة ناكازاتو كان يريد يطبق مفهوم خريطة عالمية مع نهج أكثر واقعية من لعبة فينال فانتازي التقليدية، تماشيا مع واقعية الخلفيات ثلاثية الأبعاد في اللعبة، بدلا من الخلفيات المقدمة. كلاعب في سلسلة الألعاب ف فاينال فانتازي، مدير المعركة تسوتشيدا باغي يعيد إنشاء العناصر اللي لقاها...  السؤال: شنو اللي خليته يضيف شوية تغييرات؟
وجود الممثلين الصوتيين