اشار للفقرة اللي تحت، و بعد جاوب على السؤال بعدين بنفس اللغة اللي فيها الفقرة:  في أواخر عام 2005، بدأت جينوفا تشين وكيلي سانتياغو بالتفكير في إنشاء شركة ألعاب الفيديو الخاصة بهم. كانو في السنة الأخيرة من دراسة الماجستير في برنامج الوسائط التفاعلية في كلية الفنون السينمائية بجامعة جنوب كاليفورنيا، وكانو خرجو للتو لعبة فيديو "سحابة" اللي طوروها مع عدد من الطلاب الآخرين. كان المجموعة عازمة على هذا المشروع على أنه تجربة، بغية تكشف عما إذا كان بإمكانها إنشاء لعبة "تعبر عن شيء مختلف عن ألعاب الفيديو في الماضي"، ولتحديد مستوى اهتمام الجمهور بألعاب الفيديو من هذه الطبيعة. عشان اللعبة تلقت استقبال إيجابي قوي، بدأ تشين و سانتياغو يفكروا في تأسيس الشركة الخاصة بهم، حتى يقدروا يواصلوا صنع الألعاب مثل Cloud، والتي التصميم فيها ما يعتمدش على ميكانيكا اللعب، ولكن على إلهام المشاعر في اللاعبين بعدما تركوا الجامعة. فالوقت، كان التوزيع الرقمي يكتسب شعبية. شافو فيه فرصة لخلق الألعاب من دون الخطر المالي الكبير للتوزيع بالتجزئة، والذي اعتقدوا إنه يتطلب منهم أولاً جمع الأموال عن طريق العمل لشركات ألعاب الفيديو الأخرى. تأسست شركة Thatgame في 15 مايو 2006، مع إنهاء تشن و سانتياغو درجة الماجستير. وسرعان ما وقعت الشركة على صفقة مع سوني كومبيوتر إنترتينمنت، والتي كانت معجبة بلعبة فلاش لتشين فلو، وهي جزء من أطروحة الماجستير في جامعة كاليفورنيا. تم التعاقد مع شركة Thatgame لإنتاج ثلاثة ألعاب لنظام توزيع PlayStation Network القادم، وتم منحها تمويل البدء وموقع في مكاتب سوني في لوس أنجلوس.  السؤال: شنو الشركة اللي أسسها تشن و سانتياغو؟
الشركة ديال لعبة