تطور اللعبة كانت بقيادة شركة يوبيسوفت مونتريال، اللي خاضت على تطوير سلسلة لعبة فار كراى بعد إصدار لعبة فار كراى: غرائز في عام 2005. التطوير الإضافي كان بقي على يد أربعة استوديوهات أخرى من يوبيسوفت، يوبيسوفت تورونتو، ريد ستورم إنترتينمنت، يوبيسوفت شنغهاي، و يوبيسوفت كييف. استوديو مونتريال عمل على الحملة، استوديو تورونتو عمل على شنگري لا، استوديو ريد ستورم عمل على تطوير اللعبة متعددة اللاعبين، استوديو شنغهاي عمل على المهام الصيد، و استوديو كييف طور النسخة للكمبيوتر. تطوير اللعبة بدأ في أواخر عام 2012، بعد إصدار لعبة أساسين كرييد 3. المدير الإبدائي للعبة هو أليكس هوتشين، اللي كان قد عمل سابقا على ماكسي سبور ماكسي كريدي كريدي كري
نبني لعبة جديدة