فليبليس في البداية كرت سي دي-آي كمنتج للترفيه العائلي، وابتعدت عن ذكر ألعاب الفيديو حتى لا تتنافس مع ألعاب الكونسولات. في حين ركزت الإصدارات البرمجياتية المبكرة على العناوين التعليمية والموسيقى والتحسين الذاتي، مع قليل من الألعاب، وكثير منها كانت تكييفات لألعاب اللوحة مثل كونيكت فور. ومع ذلك، تم التغلب على النظام بسهولة في سوق الأجهزة المتعددة الوسائط من قبل أجهزة الكمبيوتر الرخيصة، وكانت الألعاب هي البرمجيات الأكثر مبيعا. بحلول عام 1993 شجع فيليبس مطوري MS-DOS و الكونسولات على إنشاء الألعاب، وقدموا جهاز محيطي بقيمة 250 دولار مع مزيد من الذاكرة والدعم للفيديو كامل الحركة، و أضافوا إلى الكونسولات الجديدة جهاز تحكم ثان لألعاب اللعب.
فرنچايز نينتندو