اشار للفقرة اللي تحت، و بعد جاوب على السؤال بعدين بنفس اللغة اللي فيها الفقرة:  الممر: فيليبس في البداية قامت بتسويق سي دي آي كمنتج ترفيهي للعائلة، وتجنبت ذكر ألعاب الفيديو حتى لا تتنافس مع أجهزة الألعاب. إصدارات البرمجيات المبكرة ركزت بشكل كبير على العناوين التعليمية والموسيقى وتحسين الذات، مع عدد قليل من الألعاب، وكثير منها تعديلات لألعاب اللوحة مثل كونيكت فور. ومع ذلك، فقد تم التغلب على النظام بسهولة في سوق أجهزة الوسائط المتعددة من قبل أجهزة الكمبيوتر الرخيصة، وكانت الألعاب هي البرمجيات الأكثر مبيعا. بحلول عام 1993، شجعت فيليبس مطوري أجهزة MS-DOS و أجهزة الكونسول على إنشاء الألعاب، وأدخلت جهاز محيطي بقيمة 250 دولار مع مزيد من الذاكرة ودعم للفيديو كامل الحركة، وأضافت إلى أجهزة الكونسول الجديدة منفذ ثاني للمتحكم لألعاب متعددة اللاعبين. لم تنجح محاولات تطوير موطئ قدم في سوق الألعاب، حيث تم تصميم النظام بشكل صارم كمشغل الوسائط المتعددة وبالتالي كان أقل قوة مقارنة بالمنصات الألعابية الأخرى في السوق في معظم النواحي. ألعاب CD-i السابقة كانت تحتوي على إدخالات في سلسلة Nintendo الشعبية، على الرغم من أن هذه الألعاب لم تكن مطورة من قبل نينتندو. خاصة، تم إصدار لعبة ماريو (المعنونة فندق ماريو) ، وثلاثة ألعاب Legend of Zelda: زيلدا: عصا غاميلون، لينك: وجوه الشر و مغامرة زيلدا. كان نينتندو و فيليبس قد أقاموا اتفاقية لتطوير تحسين سي دي روم لنظام سوبر نينتندو للتسلية بسبب خلافات الترخيص مع شريك نينتندو السابق سوني (اتفاقية أنتجت ألعاب ألعاب نموذجية تسمى SNES-CD). وبينما لم تصدر فيليبس و نينتندو أبدًا مثل هذه الإضافة على قرص مضغوط، كان لا يزال فيليبس مسموح له بموجب العقد بمواصلة استخدام شخصيات نينتندو.  السؤال: شنو هي الألعاب اللي كانت موجودة في سي دي آي؟
فرنچايز نينتندو