اشار للفقرة اللي تحت، و بعد جاوب على السؤال بعدين بنفس اللغة اللي فيها الفقرة:  الممر: تم تصميم الكونسول في عام 2001، حيث تم إصدار نينتندو جيم كوب لأول مرة. وفقا لمقابلة مع مصمم الألعاب شيجيرو مياموتو، كان المفهوم يتركز على شكل جديد من التفاعل بين اللاعبين. كان التوافق على أن القوة ما هيش كل شيء بالنسبة للكونسول. بزاف ديال الكونسولات القوية ما تقدرش تتعايش. كايبدو كيتعيشو مع الديناصورات الوحشية. يمكن لهما يقتالوا و يسرعوا في الانقراض". فسنة 2003، تجمع مهندسو الألعاب ومصممي الألعاب مع بعضهم البعض لتطوير المفهوم. بحلول عام 2005، اتخذت واجهة وحدة التحكم شكلًا، ولكن تم إلغاء العرض العام في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في تلك السنة. قال مياموتو إن الشركة "كان عليها حل بعض المشاكل. ولهذا قررنا أن لا نكشفوا عن جهاز التحكم وبدلا من ذلك عرضنا فقط الجهاز". رئيس نينتندو ساتورو إيواتا كشف عن و عرض ريموت وي في شهر سبتمبر في معرض لعبة طوكيو. يقال إن نينتندو دي إس أثرت على تصميم وي. مصمم Ken'ichiro Ashida لاحظ، "كان لدينا DS في أذهاننا بينما كنا نعمل على Wii. فكرنا في نسخ واجهة لوحة اللمس دي إس، وحتى وصلنا إلى نموذج أولي. " في نهاية المطاف، تم رفض الفكرة بسبب الفكرة بلي أنظمة الألعاب المختلفة ستكون متطابقة. كما صرح مياموتو، "[...] إذا فشل الدي إس، كان يمكن لنا أن نعيدوا الوي إلى لوحة الرسم". في يونيو 2011 كشفت نينتندو النموذج الأولي لخليفتها لوي، والتي كانت تعرف باسم وي يو.  السؤال: من أي شركة اخترعت غيمكوب؟
نينتندو