Resuma el artículo:  Últimamente se ha puesto mucho énfasis en el auge de la realidad virtual. Pero una empresa ha desarrollado lo que considera el siguiente nivel en los juegos: un auricular que le permite controlar objetos físicos y en pantalla usando solo su mente. En una demostración en el Mobile World Congress en Barcelona, MailOnline puso la tecnología a prueba para ver si está a la altura de la exageración. Poder cerebral: El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) y Emotiv, con sede en Australia, han desarrollado lo que consideran el siguiente nivel en los juegos: un auricular (en la imagen) que le permite controlar objetos físicos y en pantalla usando solo su mente. El juego fue desarrollado en asociación con el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) y Emotiv, con sede en Australia. Un "conductor" está conectado al auricular de electroencefalografía (EEG) de Emotiv y el dispositivo está entrenado para leer sus patrones cerebrales únicos. El primer paso consiste en entrenar el auricular para aprender el estado "neutral" del usuario. Esto implica "limpiar su cerebro". Luego se les pide que piensen en una tarea repetitiva que se asociará con la conducción del automóvil. Esto no tiene que ser un pensamiento relacionado con la conducción; puede ser cualquier pensamiento que el portador pueda pensar y repetir continuamente. Victoria Woollaston probó la tecnología IEEE y Emotiv en el Mobile World Congress en Barcelona. Intenso: Victoria Woollaston de MailOnline prueba la tecnología de vanguardia para sí misma. Esta es la primera vez que uso un auricular EEG y esperaba que fuera incómodo e intrusivo, pero es todo lo contrario. Apenas te das cuenta de que lo llevas puesto, aunque no es el más discreto. <unk> Entrenar el auricular tomó menos de un minuto, tanto para los estados neuronales como de empuje, pero tratar de despejar tu cerebro es complicado en el mejor de los casos, y mucho menos en una feria comercial ruidosa y ocupada. La actividad del estado "push" puede ser cualquier pensamiento en el que el usuario pueda pensar una y otra vez. Cuanto más preciso es el pensamiento, más preciso es el patrón y la orden. Elegí pensar en los acordes de...
El juego controlado por la mente de IEEE es impulsado por un auricular Emotiv. El auricular usa electroencefalografía (EEG) para controlar las ondas cerebrales. La sesión de entrenamiento enseña a los auriculares a qué " comandos " responder. Entonces el " conductor " simplemente tiene que pensar en mover el coche para competir. El producto es un concepto y no hay planes inmediatos para vender el juego. La tecnología está en exhibición en el Mobile World Congress en Barcelona.