Consulte el pasaje siguiente y luego responda a la pregunta posteriormente en el mismo idioma que el pasaje:  Tras su lanzamiento, Episodio Uno se vendió tanto en tiendas minoristas como en el sistema de distribución en línea de Valve, Steam, donde se vendió a un precio de descuento. El juego también fue distribuido por Electronic Arts como una versión independiente y como parte de Half-Life 2: Platinum Collection. Estaba disponible para pre-carga y pre-compra a través de Steam el 1 de mayo de 2006, con Half-Life Deathmatch: Source y Half-Life 2: Deathmatch inmediatamente disponibles para jugar como parte del paquete. Episodio Uno está disponible como parte de un paquete conocido como The Orange Box, que también incluye Half-Life 2, Episodio Dos, Team Fortress 2 y Portal; y está disponible para Mac, PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Se vendieron alrededor de 1,4 millones de copias al por menor de Episodio Uno en 2008. La respuesta al Episodio Uno fue generalmente positiva, y los críticos elogiaron el juego por tener una jugabilidad más intrincada y de buen ritmo que Half-Life 2. La interactividad del juego, particularmente en la forma de Alyx y sus reacciones a las acciones del jugador y los eventos del juego, también fue destacada para elogios. PC Gamer comentó que "aunque este episodio inaugural puede no ser el FPS esencial que es Half-Life 2, no puedo imaginar a ningún fanático de los juegos de disparos que quiera perderse". En su revisión, PC Gamer UK dirigió elogios particulares al equilibrio entre los desafíos orientados al rompecabezas y los orientados a la acción a lo largo del juego. En Australia, la revista PC PowerPlay otorgó al juego 10 de 10. Edge elogió la "habilidad" con la que el juego fue capaz de dirigir los ojos del jugador, y la fuerza de Alyx como compañero, concluyendo: "En un género interactivo vinculado a las tradiciones de la pistola emergente y el héroe invisible, simplemente no se vuelve más sofisticado que esto". El episodio uno obtuvo una puntuación de 87/100 y 85.59% en los agregadores de reseñas Metacritic y GameRankings, respectivamente. IGN otorgó al Episodio Uno el "Mejor PC FPS de 2006" y lo describió como un "gran golpe por el dinero usando el nuevo plan episódico de Valve", aunque no ofreció "la experiencia completa que Half-Life 2 fue". GameSpy clasificó el Episodio Uno...  Pregunta: ¿Cuántas horas tardó el Episodio Uno en completarse?
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