Completa la siguiente frase: El lanzamiento inicial para "Super Monaco GP II de Ayrton Senna" vino de Tectoy, el distribuidor de Sega en Brasil. Tectoy se acercó a Sega con el concepto de desarrollar un juego protagonizado por el piloto brasileño de F1 Ayrton Senna, que fue campeón del mundo en 1988, 1990 y 1991. El vicepresidente ejecutivo de Sega, Shoichiro Irimajiri, conocía personalmente a Senna, ya que anteriormente había sido un ejecutivo de Honda con su división de F1, el proveedor de motores para el equipo de Senna en McLaren, bajo su supervisión. A medida que comenzó el desarrollo del juego, el propio Senna estuvo personalmente involucrado en proporcionar la dirección para el juego y se aseguró de ver los cambios que sugirió para el juego. Entre las sugerencias de Senna se encontraba la falta de reducción de velocidad al conducir sobre las franjas en las curvas, que el primer juego había hecho. Una visita de Senna a la sede japonesa de Sega poco antes de la
El Gran Premio de Japón de 1991 resultó en una visita de tres horas y media, con desarrolladores que acudieron en masa para reunirse con él. Senna también grabó segmentos de voz comentando cada una de las pistas de F1 en el juego; se negó a grabar un segmento para el Circuito de Barcelona-Catalunya hasta que hubiera corrido en él en el Gran Premio de España de 1991, su primera vez en la pista.