Completa la siguiente frase: El lanzamiento oficial del juego comenzó el 6 de julio de 2016, con lanzamientos en Australia, Nueva Zelanda y los Estados Unidos. Debido a la tensión del servidor debido a la alta demanda al lanzamiento, el CEO de Niantic, John Hanke, declaró que el lanzamiento en otras regiones iba a ser "pausado hasta que Niantic se sintiera cómodo" arreglando los problemas. Los lanzamientos europeos comenzaron el 13 de julio, y el juego estuvo disponible en la mayor parte del continente durante los siguientes diez días. El lanzamiento japonés se informó inicialmente que sería el 20 de julio; sin embargo, el juego se retrasó después de que se filtrara un acuerdo de patrocinio con la cadena de comida rápida McDonald's, en lugar de lanzarlo dos días después. Aunque se propuso que el juego fuera lanzado en Francia el 15 de julio, se pospuso hasta el 24 de julio por respeto y debido a preocupaciones de seguridad después de una
ataque terrorista en Niza el 14 de julio. Tras el cierre de aplicaciones y sitios web de terceros a fines de julio de 2016, Niantic pudo continuar impulsando el lanzamiento en todo el mundo. América Central y del Sur y la mayor parte del sudeste asiático posteriormente vieron lanzamientos a principios de agosto. Indonesia fue el primer país asiático en tener el juego jugable, a pesar de que el juego no se lanzó oficialmente en esa región hasta el 6 de agosto.