U fiirso qoraalka hoose ka dibna ka jawaab su'aasha kadib isla luqadda qoraalka:  Passage: Silent Hill waxay heshay dib u eegis guud ahaan togan, waxayna heshay 86/100 wadarta guud ee bogga qiimeynta Metacritic, siday u kala horreeyaan. Ciyaarta ayaa la iibiyay in ka badan laba milyan oo nuqul, taas oo ku kasbatay Silent Hill meel ka mid ah sii deynta miisaaniyadeed ee PlayStation Greatest Hits ee Mareykanka. Bishii Nofeembar 1999, Ururka Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) wuxuu siiyay Silent Hill abaalmarin "Dahab", taasoo muujineysa iibinta ugu yaraan 100,000 oo cutub oo ku yaal Jarmalka, Awstaria iyo Switzerland. Silent Hill waxaa la barbar dhigay taxanaha Resident Evil ee ciyaaraha fiidiyowga naxdinta leh. Bobba Fatt oo ka tirsan GamePro ayaa ku tilmaamay Silent Hill "mid aan xishood lahayn laakiin jilicsan oo ah nooca Resident Evil", halka Edge uu ku tilmaamay "naxdin ku dhow sim-ka kaamil ah". Qaar kale waxay dareemeen in Silent Hill uu ahaa jawaabta Konami ee taxanaha Resident Evil, in kasta oo ay xuseen isku ekaansho, Silent Hill waxay adeegsatay nooc ka duwan naxdinta si ay u abuurto cabsi, iyagoo isku dayaya inay abuuraan jawi dhib badan ciyaaryahanka, taas oo ka soo horjeedda cabsida dareenka ah iyo habka ficilka ku saleysan ee Resident Evil. Ku darista jawiga waxay ahayd maqalka, kaas oo si wanaagsan loo soo dhoweeyay; Billy Matjiunis oo ka tirsan TVG ayaa ku tilmaamay muusikada deegaanka inay tahay "mid soo jiidasho leh"; dib u eegista Game Revolution ayaa sidoo kale ammaantay maqalka, isagoo faallo ka bixiyay in codka iyo muusigga "ay kugu dhigi doonaan gees". Wax yar oo la aqbalay ayaa ah codka jilaaga oo, inkasta oo qaar ka mid ah dib u eegista ay ku tilmaameen inuu ka fiican yahay kan laga helay taxanaha Resident Evil, haddana dib u eegista guud ahaan waxay u arkeen kuwo liita, oo ay weheliso hakad u dhexeeya khadadka u adeegay inay kharribaan jawiga. Dib u eegista ayaa xustay in Silent Hill ay isticmaashay jawiga 3D ee waqtiga dhabta ah, taas oo ka duwan jawiga horey loo soo saaray ee laga helay Resident Evil. Daruur iyo mugdi ayaa si weyn loogu isticmaalay in lagu qariyo xadidaada qalabka. Iyada oo ay weheliso qaababka dufanka leh - sidoo kale xaddidaadda qalabka - inta badan dib u eegista ayaa dareemay in arrimahan ay dhab ahaantii ka shaqeeyeen ciyaarta; Francesca Reyes ee IGN ayaa ku tilmaamay inay "ku dartay jawiga burburka iyo qudhunka". Marka la isticmaalayo jawiga 3D, si kastaba ha ahaatee, xakamaynta waxay noqotay arrin, iyo meelaha "adag",  Su'aal: boggee bogga internetka ee qiimeynta ku helay "Silent Hill" dhibcaha 86/100?
Xasaasiyadda