Chaidh an geama a leasachadh aig an stiùidio aca ann an Redwood Shores, California. Bha fathannan ann ann an 2006 gun robh an stiùidio ag obair air leantainn System Shock. Chaidh seo a dhearbhadh an dèidh sin le luchd-dealbhaidh Dead Space Ben Wanat agus Wright Bagwell, a thuirt gu robh e an dùil a bhith na System Shock 3 an toiseach, mus deach Resident Evil 4 a leigeil ma sgaoil a bhrosnaich iad a dhol air ais chun bhòrd-dealbhaidh agus a leasachadh gu rudeigin nas fhaide air adhart na na loidhnichean sin. Thuirt riochdaire gnìomh a 'gheama, Glen Schofield, gun robh an sgioba ag amas air rudeigin a chruthachadh' nas dorcha agus nas creepy 'na na tiotalan roimhe: "Tha sinn uile nan luchd-leantainn mòr de na h-eòlasan uamhasach agus sci-fi; bha sinn ag iarraidh an geama as uamhasach as urrainn dhuinn a chruthachadh, agus cha b' urrainn don chluicheadair a chumail air a 'phrìgh a' phrìomh ùine aca.
2007