Thoir iomradh air an earrann gu h-ìosal agus an uairsin freagair a 'cheist às deidh sin anns an aon chànan ris an earrann:  Passage: Aig deireadh 2005, thòisich Jenova Chen agus Kellee Santiago a'smaoineachadh mu bhith a' cruthachadh a 'chompanaidh geama bhidio aca fhèin. Bha an dithis aca san bhliadhna mu dheireadh mar oileanaich maighstireachd ann am Prògram nam Meadhanan Eadar-ghnìomhach aig Sgoil Ealain Cinematic Oilthigh California a Deas, agus bha iad dìreach air geama bhidio a leigeil ma sgaoil <unk> Cloud <unk> a bha iad air a leasachadh le grunn oileanaich eile. Bha am buidheann an dùil am pròiseact mar dheuchainn, a bha an dùil a nochdadh an urrainn dhaibh geama a chruthachadh a bha "a' cur an cèill rudeigin eadar-dhealaichte na bha geamannan bhidio san àm a dh 'fhalbh", agus gus faighinn a-mach ìre ùidh an t-sluaigh ann am geamannan bhidio den nàdar sin. Air sgàth fàilteachadh làidir adhartach a 'gheama, thòisich Chen agus Santiago a' beachdachadh air a 'chompanaidh aca fhèin a stèidheachadh, gus am faodadh iad cumail a' dèanamh gheamannan mar Cloud - anns nach eil an dealbhadh stèidhichte air meacanaig gameplay, ach air faireachdainnean brosnachail ann an cluicheadairean - às deidh dhaibh a dhol às an colaiste. Aig an àm sin, bha sgaoileadh didseatach a 'faighinn mòr-chòrdte. Chunnaic an dithis e mar chothrom geamannan a chruthachadh às aonais an cunnart ionmhasail àrd de sgaoileadh reic, a bha iad den bheachd gum feumadh iad airgead a chruinneachadh an toiseach le bhith ag obair airson companaidhean geama bhidio eile. Chaidh Thatgamecompany a stèidheachadh air 15 Cèitean, 2006, nuair a chrìochnaich Chen agus Santiago na ceumannan maighstireachd aca. Chuir a 'chompanaidh ainm ri cùmhnant le Sony Computer Entertainment, a bha air a bhith air a bhrosnachadh le geama Flash Chen's Flow <unk>component of his master's thesis at USC. Chaidh cùmhnant a dhèanamh ri Thatgamecompany gus trì geamannan a thoirt gu buil airson an t-siostam sgaoilidh PlayStation Network a tha ri thighinn, agus chaidh maoineachadh tòiseachaidh a thoirt dha agus àite aig oifisean Sony ann an Los Angeles.  Ceist: Dè a' chompanaidh a stèidhich Chen agus Santiago?
An companaidh geama sin