Thoir iomradh air an earrann gu h-ìosal agus an uairsin freagair a 'cheist às deidh sin anns an aon chànan ris an earrann:  Chaidh Passage: Grand Theft Auto V a leigeil ma sgaoil gu moladh measail. Tha Metacritic, a tha a 'toirt seachad rangachadh àbhaisteach ann an raon 0<unk>100, a' cunntadh sgòr cuibheasach de 97 a-mach à 100 stèidhichte air 50 lèirmheas airson an dreach PlayStation 3 agus 58 lèirmheas airson an dreach Xbox 360. Is e an geama an còigeamh rangachadh as àirde aig Metacritic, co-cheangailte ri grunn eile. Chòrd na lèirmheasadairean ris a 'phròiseas ioma-ghnìomhaiche prìomh charactar, dealbhadh misean heist agus taisbeanadh, ach cha do dh' aontaich cuid air càileachd na sgeulachd agus na caractaran. Dh'ainmich Keza MacDonald aig IGN Grand Theft Auto V "aon de na geamannan bhidio as fheàrr a chaidh a dhèanamh a-riamh", agus bha Play ga mheas "a' mìneachadh ginealach" agus "eireachdail". Sgrìobh Edge gur e "coileanadh iongantach" a th 'ann ann an dealbhadh saoghal fosgailte agus sgeul, fhad' s a dh 'ainmich Tom Hoggins de The Daily Telegraph e mar" feart mòr de innleadaireachd theicnigeach ". Thàinig e gu bhith mar an dàrna geama a chaidh a leasachadh san iar a-riamh gus sgòr foirfe a thoirt seachad bhon iris geama bhidio Iapanach Famitsu.CNET's Jeff Bakalar a 'faireachdainn gu robh an geama a' brosnachadh cluicheadairean a bhith a 'dol an sàs leis na trì caractaran. Lorg Edge gu robh atharrachadh cluicheadairean feumail airson amannan siubhail fada a sheachnadh gu puingean tòiseachaidh na misean. Air sgàth na meacanaig atharrachadh, thug Matt Bertz de Game Informer fa-near gu bheil cluicheadairean air an cumail "ann an tiugh an gnìomh" rè gunnaidhean. Sgrìobh Tom Bramwell de Eurogamer gun do chuir tionndadh eileamaid tactach ri shootouts mar charactaran a chaidh a stèidheachadh ann an ionadan ro-innleachdail a dh 'adhbhraich nas lugha de shuidheachaidhean" gailearaidh saighdearachd "na cuibhreannan roimhe. Bha MacDonald aig IGN den bheachd gun tug am feart tionndadh barrachd roghainn do chluicheadairean anns an dòigh-obrach aca agus gun do rinn e miseanan nas lugha ro-innse. Chunnaic Jeff Gerstmann aig Giant Bomb gu robh na miseanan goid na chlaonadh fàilteachail bho structar misean àbhaisteach an t-sreath. Chuir Bramwell aig Eurogamer iad an coimeas ri "ceàrnaidhean blockbuster" agus thug Carolyn Petit aig GameSpot iomradh air an fhilm Heat bho 1995 mar bhuaidh stoidhleach air an dealbhadh. Bha Xav de Matos aig Joystiq den bheachd gun deach cruthachalachd agus dòighean-obrach modhail a bhrosnachadh. Chris Plante de Polygon a 'dèanamh coimeas eadar atharrachadh caractar luath rè goid...  Ceist: Dè an àireamh Ròmanach a tha ann an ainm a' gheama?
V