Apibendrinti straipsnį:  Dirbtinis intelektas apibūdinamas kaip grėsmė, kuri gali būti "pavojingesnė už branduolinius ginklus". Tačiau nepaisant to, vyksta lenktynės sukurti robotus, kurie galėtų natūraliai bendrauti su žmonėmis ir imituoti kai kurias mūsų unikalias savybes. Dabar, robotas, sukurtas pagal ketverių metų vaiko modelį, buvo sukurtas su "savo jausmu". Važiuok žemyn vaizdo. Humanoidas, vadinamas " iCub " (vaizduotas), buvo sukurtas su " savigyna " ir yra motyvuojamas tokių tikslų kaip ir mes, kaip sugebėjimas išreikšti šešias emocijas savo veide ir net šokti. Humanoidas, vadinamas iCub, kuris buvo kuriamas 10 metų, yra motyvuojamas tikslais ir gali išreikšti šešias emocijas savo veide, įskaitant akių antakių pakėlimą ir šviesios šypsenos sukūrimą. Iš pradžių jį sukūrė Italijos technologijų institutas kaip eFAA projekto dalį ir per metus jis buvo patobulintas, kad galėtų plaukti, vaikščioti ir šokti pagal muziką, manipuliuoti daiktais rankose, kalbėti ir išreikšti emocijas. Naujausia versija labiau panaši į žmogų nei bet kada. "New Scientist" paskelbtame vaizdo įraše matyti, kaip jis žaidžia "paddle war" žaidimą - paprastą žaidimą, kai du žaidėjai kiekvienas laikosi paddle - arba šiuo atveju cilindro - ir bando įmušti įvarčius naudodami skaitmeninį kamuolį, tuo pačiu stabdydami savo varžovą išmušti. Vaizdo įrašas rodo, kaip "iCub" žaidžia "paddle war" žaidimą (nuotraukoje) <unk> žaidimą, kuriame du žaidėjai kiekvienas laikosi paddle ir bando įmušti įvarčius naudodami skaitmeninį kamuolį, tuo pačiu stabdant savo varžovą išmušti įvarčius - bet robotas yra nesėkmingas pralaimėtojas! Roboto tikslai ir emocijos nuolat keičiasi, remiantis jutiklių gauta informacija, ir jis tinkamai reaguoja į tai, ar jis laimėjo, ar pralaimėjo. Kai "iCub" pasiekia tašką, jis subrendo ir sušvelnina savo šviesiai pakeltas antakias, kartais prakeikdamas kaip piktžalvis žmogus. Kai jis įmuša tikslą, jis šypsosi ir sako frazes, tokias kaip "gavau", nors intonacijoje nėra daug pokyčių, ar frazė yra neigiama, ar teigiama. Roboto tikslai ir emocijos nuolat keičiasi, remiantis jutiklių gauta informacija, ir jis tinkamai reaguoja. Akcijos...
Humanoidas, vadinamas "iCub", buvo kuriamas dešimtmetį. Jo naujausia versija yra žaidimas ir reaguoja į jo pažangą. Robotas yra motyvuotas tikslais ir gali išreikšti šešias emocijas savo veide. Vaizdo įrašas rodo, kad jis reaguoja į liepsną taip pat, kaip ir į žodinius nurodymus.