Užpildykite šią frazę: "Ayrton Senna's Super Monaco GP II" pradinis pasiūlymas buvo Tectoy, "Sega" platintojas Brazilijoje. "Tectoy" kreipėsi į "Sega" su idėja sukurti žaidimą su Brazilijos F1 vairuotoju Ayrtonu Senna, 1988 m., 1990 m. ir 1991 m. Pasaulio čempionu. "Sega" vykdomasis viceprezidentas Shoichiro Irimajiri asmeniškai pažinojo Seną, anksčiau buvęs "Honda" vadovu F1 divizijoje, "McLaren" komandos variklių tiekėju. Kai žaidimo kūrimas prasidėjo, pats Senna asmeniškai dalyvavo teikdamas žaidimo kryptį ir užtikrino, kad jis matė pakeitimus, kuriuos jis pasiūlė žaidimui. Tarp Senos pasiūlymų buvo ir greičio mažinimo trūkumas važiuojant per juostas virveliuose, ką padarė pirmasis žaidimas. Senna apsilankė "Sega" Japonijos būstinėje netrukus prieš
1991 m. Japonijos Grand Prix rezultatas buvo tris su puse valandos trukmės vizitas, kuriame su juo susitiko kūrėjai. Senna taip pat įrašė balso segmentus, komentuojančius kiekvieną žaidime esančią F1 trasą; jis atsisakė įrašyti segmentą Circuit de Barcelona-Catalunya, kol jis nesirengė 1991 m. Ispanijos Grand Prix, savo pirmojo karto trasoje.