Patikrinkite žemiau pateiktą eilutę ir atsakykite į klausimą, pateiktą toje pačioje kalba, kaip ir eilutė:  Passage: Pagal nacionalinę "bishōjo" žaidimų pardavimų Japonijoje reitingą, originalus "Air" PC žaidimas pirmą kartą pasirodė pirmoje vietoje. Žaidimas du kartus buvo 42-oje vietoje 2000 m. Lapkritį ir Gruodį, 2001 m. Sausio mėn. - 20-oje vietoje, o dar du kartus - 42-oje vietoje iki 2001 m. Vasario mėn. Pirmasis įrašas pasirodė dar du kartus: 2001 m. rugsėjo pabaigoje ir spalio pradžioje, 26 vietoje, ir dar kartą per pastarąsias dvi 2002 m. gegužės savaites, 43 vietoje. Reguliarusis "Air" kompiuterių leidimas pirmą kartą pasirodė 13-oje vietoje, 41-oje vietoje sekančioje sąraše ir 42-oje vietoje po to. Kompiuterių versija buvo septintoje vietoje ir paskutinėje vietoje - 30-oje. "Air Standard Edition" debiutavo pirmoje vietoje. "Air Standard Edition" užėmė dar dvi vietas - 34 vietą ir 28 vietą kitose dviejuose reitinguose. "Air" buvo geriausiai parduodamas žaidimas 2000-aisiais, parduodamas 102,080 vienetų, o tai buvo maždaug 25 000 vienetų daugiau nei antrasis geriausiai parduodamas žaidimas "Inagawa de Ikō!". "Dreamcast" versija per pirmąją savaitę pardavė 42 445 kopijas ir buvo ketvirtas labiausiai parduodamas konsolinis žaidimas Japonijoje tą savaitę. Žurnalas "Famitsu" įvertino šią versiją 30 iš 40 ir galiausiai pardavė 50 406 vienetus, kad 2007 m. būtų 53-asis labiausiai parduodamas japonų "Dreamcast" žaidimas. NTT Publishing pranešė, kad buvo parduota daugiau nei 300 000 "Air" vienetų. "Air" perėmė bishōjo žaidimų pasaulį audra", - teigiama "MobyGames" "Dreamcast" žaidimo apžvalgoje. "Air" buvo apibūdinamas kaip žaidimas, kuris išsiskiria, kaip ir pirmasis "Key" pavadinimas "Kanon", dėl sudėtingo siužeto, kuris išlaiko žaidėjo susidomėjimą, ir taip pat turi gerą pakartotinio žaidimo vertę. Interviu su Jun Maeda ir Yūichi Suzumoto, jie abu buvo nustebinti sužinoję, kad Japonijos visuomenė (2001 m. Kovo mėn.) jautė, kad "Air" yra ramus žaidimas, tačiau Maeda ir Suzumoto aiškiai pasakė, kad šis įspūdis visiškai prieštarauja jų įspūdžiui apie žaidimą, ir jie pastebi, kad nebuvo vieno asmens, kuris dirbo "Air", kuris taip galvojo. Žodžiai...  Klausimas: Kiek vienetų "Dreamcast" pardavė per savo debiutinę savaitę?
42 445