Patikrinkite žemiau pateiktą eilutę ir atsakykite į klausimą, pateiktą toje pačioje kalba, kaip ir eilutė:  "Passage: Chivalry" žaidimo mechanika panaši į "Age of Chivalry", "Half-Life 2" modą, sukurtą tų pačių kūrėjų. Kovos yra daugiausia smūgis, atliekamas iš pirmojo asmens arba trečiojo asmens perspektyvos, naudojant viduramžių karo priemones: kardai, maces, ilgosios lankos ir kiti tuo metu naudojami ginklai, naudojami priešams perpjauti, sutriuškinti ir lietus strėlės. Žaidime taip pat yra balistae, katapulti, ir virimo alyva naudoti priešų ir jų įtvirtinimų. Online rungtynėms įtakos turi objektyvus žaidimas, pavyzdžiui, įvaryti pilies vartus su varnu arba apiplėšti priešų stovyklą. Nors žaidime nėra vieno žaidėjo kampanijos, yra planų ateityje sukurti offline režimą. Žaidime, išgalvotoji Agatos tauta yra pilietiniame kare, su dviem frakcijomis - Agatos riteriais ir Masonų ordinu, kurie varžosi už regiono kontrolę. Žaidėjai renkasi savo pusę ir renkasi iš keturių personažų klasių, kurių kiekvienas turi skirtingus įgūdžius ir ginklų pasirinkimą. Žaidime taip pat yra daug perdėto kraujo.  Klausimas: kaip gali pakenkti priešo tvirtovėms?
balistai, katapultai ir verdanti alyva