Pasižymėkite žemiau pateiktą eilutę ir atsakykite į klausimą tuo pačiu kalba, kaip ir eilutė: Perėjimas: Azijos rinkose nuotykių žaidimai vis dar yra populiarūs vizualiųjų romanų pavidalu, kurie sudaro beveik 70% Japonijoje išleistų kompiuterinių žaidimų. Azijos šalys taip pat rado portavinių ir mobiliųjų žaidimų įrenginių nuotykių žaidimų rinkas. Japonijos nuotykių žaidimai paprastai skiriasi nuo Vakarų nuotykių žaidimų ir turi savo atskirą plėtros istoriją. Klausimas: Kiek procentų Azijos žaidimų rinkos yra nuotykių žaidimai?
70%