Patikrinkite žemiau pateiktą eilutę ir atsakykite į klausimą, pateiktą toje pačioje kalba, kaip ir eilutė:  Pasažas: Azijos rinkose nuotykių žaidimai vis dar populiarūs vizualiųjų romanų pavidalu, kurie sudaro beveik 70% Japonijoje išleistų kompiuterinių žaidimų. Azijos šalys taip pat rado kelionių žaidimų, skirtų nešiojamiems ir mobiliesiems žaidimų įrenginiams, rinkas. Japonijos nuotykių žaidimai skiriasi nuo Vakarų nuotykių žaidimų ir turi savo atskirą plėtros istoriją.  Klausimas: Kiek procentų Azijos žaidimų rinkos sudaro nuotykių žaidimai?
70%