Ankstyvieji programinės įrangos išleidimai buvo daugiausia orientuoti į švietimo, muzikos ir savęs tobulinimo pavadinimus, o tik keli žaidimai, daugelis iš jų buvo pritaikytos stalo žaidimams, pvz., "Connect Four". Tačiau sistema buvo lengvai nugalėta multimedijos įrenginių rinkoje pigiais žemo lygio kompiuteriais, o žaidimai buvo labiausiai parduodamos programinės įrangos. Iki 1993 m. "Philips" paskatino "MS-DOS" ir konsolinių kūrėjų kurti žaidimus, pristatė 250 JAV dolerių vertės periferinį įrenginį su daugiau atminties ir palaikymo visapusišiai vaizdo žaidimams ir pridėjo prie naujų konsolinių įrenginių antrą žaidimų valdiklį. Bandymai sukurti žaidimų rinkoje buvo nesėkmingi, nes programa buvo sukurta kaip griežtas multimedijos žaidimų susitarimas ir buvo pritaikyta prie kompiuterių žaidimų, pvz., "Connect Four".
Nintendo franšizės