Žaidimo pagrindas yra kolonistas, atsakingas už išteklių rinkimą ir pastatų statybą, siekiant pagerinti civilizacijos ekonomiką. Vienetų, kurias žaidėjas gali kontroliuoti scenarijuje, skaičius yra ribojamas "populacijos apribojimu", įprastiniu realaus laiko strategijos žaidimo mechaniku. Namų ir miestų centrai didina ribą, pradedant nuo 200 iki maksimalios, o kiekvienas gaminamas vienetas padidina gyventojų skaičių. Pagrindiniai vienetai, tokie kaip gyvenvietės ir pėstininkų skaičius, skaičiuojami kaip 1, tačiau kiti, įskaitant daugumą kavalerijos ir samdinių pėstininkų, skaičiuojami kaip 2.
apie karines pamokas