Patikrinkite žemiau pateiktą eilutę ir atsakykite į klausimą, pateiktą toje pačioje kalba, kaip ir eilutė:  Kompiuterinės sistemos yra sudėtingos ir dažnai (ypač dėl neseniai atsiradusios paslaugų orientuotos architektūros) jungiančios kelias tradicines sistemas, kurias gali tiekti skirtingi programinės įrangos tiekėjai. Kad būtų galima valdyti šį sudėtingumo lygį, buvo sukurtos keletas SDLC modelių ar metodikų, tokių kaip "waterfall", "spiral", "Agile" programinės įrangos kūrimas, greitas prototipavimas, "incremental" ir "synchronize and stabilize". SDLC gali būti apibūdinamas pagal "agilų", "iteratyvų" ir "sekvencinių" metodikų spektrą. Agilios metodikos, tokios kaip XP ir Scrum, daugiausia dėmesio skiria lengviems procesams, kurie leidžia greitai keisti (neprivalomai vadovaujantis SDLC požiūrio modeliu) vystymosi cikle. Iteracinės metodikos, tokios kaip racionalus vieningas procesas ir dinamiškų sistemų kūrimo metodas, sutelkia dėmesį į ribotą projekto apimtį ir produktų išplėtimą ar tobulinimą keliomis iteracijomis. Sekvencinio ar didelio projekto iš anksto (BDUF) modeliai, pvz., "Waterfall", orientuojasi į išsamų ir teisingą planavimą, kad dideli projektai ir rizika būtų nukreipti į sėkmingus ir nuspėjamus rezultatus. Kiti modeliai, tokie kaip anamorfinė plėtra, linkę sutelkti dėmesį į plėtros formą, kuri vadovaujasi projekto apimtimi ir adaptavimais funkcijų kūrimo pakartojimais.  Klausimas: Kokio pavyzdžio yra krioklys?
Sekvenciniai arba didelio projekto išankstiniai (BDUF) modeliai