Resumu la artikolon:  Infanoj, kiuj pasigas multan tempon ludante videoludojn, pli bone sukcesas en la lernejo, sugestis internacia studo. La Pariza Organizaĵo por Ekonomia Kunlaboro kaj Disvolviĝo diris, ke ekzistas fortaj pruvoj, ke ludi komputilajn ludojn per porteblaj konzoloj kiel Nintendo DS kaj Sony PSP havas "pozitivajn efikojn al lernado". Ĝi diris, ke multaj ludoj "inkorporas bonajn lernadajn principojn" kaj povas "plibonigi problemsolvajn kapablojn". La Pariza Organizaĵo por Ekonomia Kunlaboro kaj Disvolviĝo diris, ke ekzistas fortaj pruvoj, ke ludi komputilajn ludojn havas "pozitivajn efikojn al lernado". La instruistoj konstante donas pli bonajn rezultojn al knabinoj eĉ kiam ili rezultas simile en internaciaj testoj, diris la Organizaĵo por Ekonomia Kunlaboro kaj Disvolviĝo. Ĝi sugestas, ke instruistoj havas 'genran antaŭjuĝon' kontraŭ knabinoj, ĉar ili bone kondutas kaj aŭskultas en la klaso. "La pli bonaj notoj de knabinoj povas reflekti la fakton, ke ili emas esti 'pli bonaj studentoj' ol knaboj: ili emas fari tion, kio estas postulata kaj atendata de ili, danke al pli bonaj memregulaj kapabloj, kaj ili estas pli instigitaj por elstari en la lernejo", diras la studo. Sed tio povas damaĝi la estontajn karierajn perspektivojn de knabinoj, sugestas la OECD, ĉar ĉefoj rekompencas homojn laŭ tio, kion ili povas fari prefere ol laŭ iliaj lernejaj notoj. Studentoj, kiuj ludas unu-ludantajn videoludojn inter unufoje monate kaj preskaŭ ĉiutage, havas pli bonajn rezultojn en matematiko, legado, scienco kaj problemsolvado ol studentoj, kiuj preskaŭ neniam ludas ludojn, diris la OECD. Sed la pruvoj montras, ke ludi komputilajn ludojn nur helpas infanojn en la lernejo, se ili ne konkuras kontraŭ aliaj homoj per interreto. Knaboj estas multe pli verŝajnaj ol knabinoj ludi komputilajn ludojn <unk> sed ofte estas kaptitaj en pafadoj kaj aliaj interretaj konkuradoj kontraŭ aliaj ludantoj, la studo diris. Tio signifas, ke hejme ludi per komputilo pli helpas knabinojn ol knabojn. La raporto diris: 'La seksa diferenco...
Raporto de OECD trovas ke komputilaj ludoj havas "pozitivajn efikojn al lernado" Multaj ludoj 'enkadrigas bonajn principojn de lernado' kaj'solvado de problemoj' Infanoj kiuj ludas preskaŭ ĉiutage faras pli bone en matematiko kaj legado. Sed ĝi avertas, ke ekzistas malavantaĝoj de la 'deviga naturo de ludado' Ludado povas kaŭzi dormo-problemojn kaj ofte malhelpas infanojn ekzerciĝi.