Kompletigu la sekvan frazon: La komenca propono por "Ayrton Senna's Super Monaco GP II" venis de Tectoy, la distribuisto de Sega en Brazilo. Tectoy kontaktis Sega kun la koncepto de evoluigado de ludo ĉefrola brazila F1 ŝoforo Ayrton Senna, kiu estis la 1988, 1990, kaj 1991 Mondĉampiono. La plenuma vicprezidanto de Sega Shoichiro Irimajiri persone konis Senna, estinte antaŭe oficulo ĉe Honda kun ĝia F1-dividado, la provizanto de motoroj por la teamo de Senna ĉe McLaren, sub lia inspektado. Ĉar la evoluo de la ludo komenciĝis, Senna mem estis persone implikita en disponigado de direkto por la ludo kaj certigis ke li vidis al ŝanĝoj kiujn li proponis por la ludo. Inter la sugestoj de Senna estis manko de rapidecreduko dum veturado super strioj en la anguloj, kion la unua ludo faris. Senna vizitis la japanan ĉefsidejon de Sega baldaŭ antaŭ la
Japana Grandioza Premio de 1991 rezultigis tri- kaj duonhoran viziton, kie programistoj amasiĝis por renkonti lin. Senna ankaŭ surbendigis voĉajn segmentojn komentantajn ĉiun el la F1-trakoj en la ludo; li rifuzis surbendigi segmenton por la Circuit de Barcelona-Katalunio ĝis li veturis sur ĝi ĉe la Hispana Granda Premio de 1991, lia unua fojo sur la trako.