Ngringkes artikel:  Nurut salah siji panalitèn internasional, bocah-bocah sing akèh wektu main game vidhéo luwih apik ing sekolah. Organisasi kanggo Kerjasama lan Pembangunan Ekonomi sing berbasis ing Paris ujar manawa ana bukti sing kuat yen main game komputer ing konsol genggem kaya Nintendo DS lan PSP Sony duwe 'efek positif ing pembelajaran'. Jarene akeh game 'nggabungake prinsip pembelajaran sing apik' lan bisa 'ngasah katrampilan ngrampungake masalah'. Organisasi kanggo Kerjasama lan Pembangunan Ekonomi sing berbasis ing Paris ujar manawa ana bukti sing kuat yen main game komputer duwe 'efek positif kanggo sinau' Bocah-bocah wadon luwih cenderung entuk nilai sing luwih dhuwur ing sekolah amarga para guru luwih seneng, laporan internasional nemokake. Guru kanthi konsisten menehi asil sing luwih apik kanggo bocah-bocah wadon sanajan padha nindakake tes internasional, ujare Organisasi kanggo Kerjasama lan Pembangunan Ekonomi. Iki nuduhake manawa guru duwe 'bias jender' tumrap bocah-bocah wadon amarga tumindak apik lan ngrungokake ing kelas. 'Anak-anak wadon sing luwih apik bisa uga nggambarake kasunyatan manawa dheweke cenderung dadi'siswa sing luwih apik' tinimbang bocah lanang: dheweke cenderung nindakake apa sing dibutuhake lan diarepake saka dheweke, amarga katrampilan ngatur awake dhewe sing luwih apik, lan dheweke luwih semangat kanggo unggul ing sekolah,' ujare panliten kasebut. Nanging iki bisa ngrusak prospek karir bocah-bocah wadon ing mangsa ngarep, OECD nyaranake, amarga bos menehi penghargaan marang wong adhedhasar apa sing bisa ditindakake tinimbang nilai sekolah. Siswa sing main game video siji-pamuter ing antarane sapisan saben wulan lan meh saben dina luwih apik ing matematika, maca, ilmu lan ngrampungake masalah tinimbang siswa sing meh ora nate main game, ujare OECD. Nanging bukti nuduhake yen main game komputer mung mbantu bocah ing sekolah yen ora saingan karo wong liya liwat internet. Bocah-bocah lanang luwih seneng main game komputer tinimbang bocah-bocah wadon <unk> nanging asring kejiret ing tembakan lan kompetisi online liyane nglawan pemain liyane, ujare panliten kasebut. Iki tegese dolanan ing komputer ing omah mbantu bocah-bocah wadon luwih saka bocah lanang. Laporan kasebut ujar: 'Kesenjangan jender...
Laporan OECD nemokake game komputer duwe 'efek positif kanggo sinau' Akèh game 'nggabungké prinsip-prinsip sing apik kanggo sinau' lan 'ngatasi masalah' Bocah-bocah sing saben dina dolanan luwih apik ing bab matématika lan maca. Nanging ngelingake ana downsides kanggo 'alam gawe ketagihan saka game' Game bisa nyebabake masalah turu lan asring mandheg olahraga bocah.