Ngringkes artikel:  Perlu latihan kanggo nyampurnakaké cara nyampur-nyampur kartu kanthi cepet lan nggumun-nggumun. Nanging ahli matematika wis nyatakake yen aerobatik kertu ora njamin paket acak lan apik. Peri Diaconis mbandhingake macem-macem teknik shuffling lan kayane'shuffle riffle', sing kalebu ngethok dek dadi setengah lan nyampur setengah liyane, paling efektif wektu - yen wis rampung kanthi apik. Gulung mudhun kanggo video. Peri Diaconis mbandhingake macem-macem teknik shuffling lan ujar manawa shuffle 'riffle' (gambar), sing kalebu ngethok dek dadi setengah lan nyampur setengah liyane, paling efektif lan acak yen wis rampung kanthi apik. Ing video YouTube Numberphile, ahli matematika Universitas Stanford ujar manawa yen dealer nggunakake riffle shuffle, dheweke mung kudu mbaleni proses kaping pitu kanggo entuk campuran sing apik. Yen dheweke trampil ing manuver kertu, iki bisa kurang saka 30 detik. Nanging yen dheweke nggunakake shuffle overhand sing luwih apik, sing kalebu cepet nyisipake potongan kertu acak saka tangan siji menyang mayoritas dek kertu sing dianakake ing tangan liyane, dheweke kudu nindakake 10,000 kaping kanggo entuk asil sing padha. Iki isih bisa cepet ing tangan para ahli, nanging isih luwih alon tinimbang metode riffle. <unk>Ana cara katelu saka nyampur kertu - digunakake ing turnamen poker lan Monte Carlo - aku nelpon sing smooshing, <unk> Dr Diaconis ngandika. Ing video kanggo Numberphile, Dr Diaconis mbandhingake gaya shuffling kanggo nerangake efisiensi (digambarake) Yen dealer nggunakake shuffle overhand (digambarake), sing kalebu kanthi cepet nyisipake potongan kertu acak saka tangan siji menyang mayoritas dek kertu sing dianakake ing tangan liyane, dheweke kudu nindakake kaping 10,000 kanggo entuk asil sing padha karo shuffle riffle. MÉTHOD RIFLE. Teknik: Nglereni paket kertu ing tengah lan kanthi cepet nyampur menyang saben liyane. Efisiensi: Pedagang kudu mbaleni proses kaping pitu kanggo nebus bungkus lan iki bisa ditindakake kurang saka 30 detik. Metode OVERHAND. Teknik: Cepet masang potongan-potongan kertu...
Sawijining ahli matématika saka Universitas Stanford mbandhingaké teknik nyampur. Dealer sing nggunakake shuffle 'riffle' kudu mbaleni proses kaping pitu kanggo entuk kertu acak, ujare Peri Diaconis. Teknik iki kalebu nglereni dek lan nyampur setengah-setengah bebarengan. Déné'overhand'kudu dibaleni kaping 10.000 kanggo entuk asil sing padha. Metode'smooshing' utawa ngumbah njupuk sak menit kanggo milih kertu kanthi acak.