Ngringkes artikel:  Ana wis akèh fokus akhir-akhir iki ing munggah saka kasunyatan virtual. Ning, ana perusahaan sing nggawé headset sing isa digunakké kanggo nduduhké apa waé sing ana ing layar utawa ing awaké dhéwé. Ing demonstrasi ing Mobile World Congress ing Barcelona, MailOnline nyoba teknologi kasebut kanggo ndeleng manawa bisa urip kanthi hype. Daya otak: Institut Insinyur Listrik lan Elektronik (IEEE) lan Emotiv sing berbasis ing Australia wis ngembangake apa sing dianggep minangka level sabanjure ing game - headset (gambar) sing ngidini sampeyan ngontrol layar lan obyek fisik kanthi nggunakake pikiran sampeyan. Game iki dikembangake kanthi kemitraan karo Institut Insinyur Listrik lan Elektronik (IEEE) lan Emotiv sing berbasis ing Australia. "Pemandu" disambungake menyang headset elektroencephalography (EEG) Emotiv lan piranti kasebut dilatih kanggo maca pola otak sing unik. Langkah kapisan kalebu nglatih headset kanggo sinau negara "netral" sing nganggo. Iki kalebu <unk> ngresiki otak <unk>. Banjur dijaluk mikirake tugas sing bola-bali sing bakal digandhengake karo nyopir mobil. Iki ora kudu dadi pikiran sing gegandhengan karo nyopir; bisa dadi pikirane sing bisa terus dipikirake lan diulang. Victoria Woollaston nyoba teknologi IEEE lan Emotiv ing Mobile World Congress ing Barcelona. Intensif: Victoria Woollaston saka MailOnline nyoba teknologi canggih kanggo awake dhewe. <unk>Iki sepisanan aku nganggo headset EEG lan ngarepake ora kepenak lan ngganggu, nanging kosok baline. Sampeyan meh ora sok dong mirsani yen sampeyan lagi nganggo, sanajan iku ora paling wicaksana wearable. <unk> Latihan headset njupuk kurang saka menit, kanggo negara saraf lan push, nanging nyoba kanggo ngresiki otak sampeyan angel banget ing wektu sing paling apik, apamaneh ing pameran dagang sing rame lan sibuk. Aktivitas negara "push" bisa dadi pikirane sing bisa dipikirake dening sing nganggo bola-bali. Sing luwih tepat pikirane, luwih akurat pola lan prentah. Aku milih kanggo mikir bab chords saka...
Game IEEE sing dikontrol pikiran didhukung dening headset Emotiv. Headset nggunakake elektroencephalography (EEG) kanggo ngawasi gelombang otak. Sesi latihan mulang headset apa " printah " kanggo nanggapi. Banjur " sopir " mung kudu mikir babagan mindhah mobil kanggo balapan. Produk kasebut minangka konsep lan ora ana rencana langsung kanggo adol game kasebut. Teknologi kasebut ditampilake ing Mobile World Congress ing Barcelona.