Pasal: Sajrone game, para pemain entuk XP (pengalaman) kanthi ngrampungake tumindak kayata mbangun bangunan, nglatih unit, mateni mungsuh lan nglumpukake harta karun. Yen ana sawetara poin pengalaman sing dipikolehi, pemain bisa nggunakake kiriman saka Kutha Asli masing-masing. Kiriman alon nalika game terus, amarga luwih akeh XP dibutuhake saben kiriman berturut-turut. XP iki uga ditambahake langsung menyang kutha asal lan diklumpukake liwat pirang-pirang game, saengga bisa munggah level kanthi suwe. Pemain bisa nggabungake kertu menyang telung kombinasi sing beda: "Boom" (kombinasi ekonomi), "Rush" (kombinasi militer), utawa "Turtle" (kombinasi pertahanan). Kertu pisanan dipilih kanthi otomatis ditambahake menyang portofolio pemain, ing ngendi bisa digunakake ing geladhang rong puluh game. Sajrone game mengko, pemain bisa milih siji kertu tambahan kanggo nggunakake kertu iki; amarga nalika main, saben pemain kudu milih kertu sing kasedhiya kanggo nambah utawa nyalin kertu kasebut. Nalika main game, saben pemain bisa milih kertu sing kasedhiya kanggo nggunakake kertu iki; amarga nalika main game pisanan, kertu iki
pengalaman