Passage: Metroidvania games generally feature a large interconnected world map the player can explore, although access to parts of the world is often limited by doors or other obstacles that can only be passed once the player has acquired special items, tools, weapons or abilities within the game. Akuisisi perbaikan kasebut uga bisa mbantu pemain ngalahake mungsuh sing luwih angel lan nemokake trabasan lan wilayah rahasia, lan asring kalebu nglacak langkah-langkah ing peta. Liwat iki, game Metroidvania kalebu integrasi crita lan level desain sing luwih ketat, desain tingkat lan kontrol karakter sing ati-ati kanggo nyengkuyung eksplorasi lan eksperimen, lan sarana supaya pemain dadi luwih nandur modal ing karakter pemain. Game Metroidvania biasane platformer sisih, nanging uga bisa kalebu jinis genre liyane. Sanajan populer nalika generasi konsol awal, genre kasebut katon maneh wiwit taun 2000 amarga ngalahake mungsuh sing luwih angel lan nemokake trabasan lan wilayah rahasia, lan asring kalebu nglacak langkah-langkah ing peta. Pitakon: Apa sing bisa ditindakake pemain kanggo ngatasi musuh?
perbaikan