Ing taun 2003, insinyur game lan desainer digawa bebarengan kanggo ngembangake konsep kasebut. Ing taun 2005, antarmuka controller wis dibentuk, nanging pameran umum ing Electronic Entertainment Expo (E3) taun kasebut dibatalake. Miyamoto nyatakake manawa perusahaan kasebut "kudu ngatasi masalah. Dadi, kita mutusake ora mbukak controller lan mung nampilake Nintendo GameCube. "Aku ngumumake prototipe Nintendo lan akeh konsol sing kuat ora bisa urip bebarengan. Kayane mung duwe dinosaurus galak. Dheweke bisa nglawan lan nyepetake kepunahan dhewe. " Ing wulan Juni 2011, Designer Game Nintendo uga nyatakake yen kita bakal nolak konsep Wii U amarga kita wis ngerteni manawa desain Wii U bisa uga ora ana gandhengane karo Wii U. Ing taun 2011, Designer Game Nintendo uga nyatakake yen dheweke bakal nolak konsep iki amarga dheweke mikir yen desain Wii U bisa uga ora ana gandhengane karo Wii U. Ing wulan September 2011, Designer Game Miyamoto uga nyatakake yen dheweke bakal nolak desain Wii U, amarga dheweke ngerti yen desain Wii U bisa uga ora ana gandhengane karo Wii U. " Ing wulan Juni 2011, Designer Game Nintendo uga nyatakake yen dheweke bakal nolak desain Wii U, amarga dheweke
Nintendo