Delengen ing ngisor iki lan banjur wangsulana pitakonan ing basa sing padha karo wacana:  Passage: Subset penting saka game berurutan kalebu game informasi sing sampurna. Sawijining dolanan iku salah siji saka informasi sampurna yen kabeh pemain ngerti pamindhahan sing sadurunge digawe dening kabeh pemain liyane. Umume game sing ditliti ing teori game yaiku game informasi sing ora sampurna. Conto game informasi sing sampurna kalebu tic-tac-toe, checkers, catur tanpa wates, lan Go. Akeh game kertu minangka game informasi sing ora sampurna, kayata poker lan jembatan. Informasi sing sampurna asring bingung karo informasi lengkap, yaiku konsep sing padha. Informasi lengkap mbutuhake saben pemain ngerti strategi lan pembayaran sing kasedhiya kanggo pemain liyane nanging ora kudu tumindak sing ditindakake. Nanging, game informasi sing ora lengkap bisa dikurangi dadi game informasi sing ora sampurna kanthi ngenalake "gerakan kanthi alami".  Pitakonan: Apa ciri kanggo kasampurnan ing game?
kabeh pemain ngerti gerakan sing sadurunge digawe dening kabeh pemain liyane