Passage: Pangembangan game dipimpin dening Ubisoft Montreal, sing njupuk alih pangembangan franchise Far Cry sawise dirilis Far Cry: Instincts ing taun 2005. Pangembangan tambahan ditangani dening papat studio Ubisoft in-house liyane, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai, lan Ubisoft Kiev. Studio Montreal nyambut gawe ing kampanye game, studio Toronto nyambut gawe ing segmen Shangri-La kampanye, Red Storm nangani pangembangan multiplayer kompetitif, studio Shanghai nyambut gawe ing misi mburu, lan studio Kiev ngembangake versi PC game. Pangembangan game diwiwiti ing pungkasan taun 2012, sawise pengiriman Assassin's Creed III. Direktur kreatif game yaiku Alex Hutchinson, sing sadurunge nyambut gawe ing Maxis's Spore minangka Assassin's Creed III.
Nepal