Akeh game komputer sing nggunakake gambar pra-rendering model 3D minangka sprites sadurunge komputer bisa menehi ing wektu nyata. Desainer banjur bisa ndeleng model ing macem-macem arah lan tampilan, iki bisa mbantu desainer ndeleng manawa obyek digawe kaya sing dimaksudake dibandhingake karo visi asline. Ndeleng desain kanthi cara iki bisa mbantu desainer / perusahaan ngerteni pangowahan utawa perbaikan sing dibutuhake kanggo produk. Saiki, model 3D digunakake ing macem-macem bidang. Industri medis nggunakake model organ sing rinci; iki bisa digawe kanthi pirang-pirang irisan gambar 2-D saka MRI utawa CT scan. Industri film nggunakake minangka karakter kanggo gambar animasi lan video nyata-urip. Industri komputer nggunakake minangka aset kanggo game lan komputer. Komunitas ilmu pengetahuan anyar nggunakake 3D minangka model kanggo mbangun bangunan utawa mesin, uga minangka basis kanggo ngrancang obyek geologis, minangka alat sing digunakake kanggo ngrancang model geologis, utawa minangka alat sing digunakake kanggo ngrancang obyek.
èlmu bumi