Pemain bisa mbangun rute kanggo ngubungake stasiun kanthi nggambar garis ing antarane; saben rute duwe warna sing beda. Penumpang katon ing stasiun, masing-masing dituduhake kanthi bentuk sing ngenali stasiun sing pengin dituju. Sepur lelungan ing rute sing nggawa penumpang menyang stasiun sing dikarepake. Kali, garis persimpangan lan penampilan luwih akeh stasiun lan suwe-suwe nyebabake jaringan transit dadi luwih rumit lan angel dikelola. Stasiun sing bentuk umum uga bisa dadi simpul sing luwih langka. Gaya visual game minimalist, garis lurus lan kandel diwiwiti karo telung stasiun sepur. Pemain bisa nggawe rute kanggo ngubungake stasiun kanthi nggambar garis ing antarane; saben rute duwe warna sing beda. Penumpang katon ing stasiun, saben dituduhake kanthi bentuk sing ngenali stasiun sing pengin dituju.
tingkat ends