Ing Januari 1981, MOS Technology, Inc., anak perusahaan desain sirkuit terintegrasi Commodore, miwiti proyek kanggo ngrancang chip grafis lan audio kanggo konsol game video generasi sabanjure. Karya desain kanggo chip kasebut, sing dijenengi MOS Technology VIC-II (Video Integrated Circuit for graphics) lan MOS Technology SID (Sound Interface Device for audio), rampung ing wulan November 1981. Commodore banjur miwiti proyek konsol game sing bakal nggunakake chip anyar sing diarani Ultimax utawa Commodore Machine MAX, sing dirancang dening Yash Termodore saka Commodore Japan. Proyek iki pungkasane dibatalake sawise mung sawetara mesin sing digawe kanggo pasar Jepang. Ing wektu sing padha, Robert "Bob" Russell (arsitektur sistem lan desain sirkuit terintegrasi ing VIC-20) lan Robert "Bob" Yannes (direktur SID) miwiti proyek kanggo ngrancang chip grafis lan audio kanggo konsol game video generasi sabanjure. Sanajan karya desain kanggo chip kasebut, sing dijenengi MOS Technology VIC-II (Video Integrated Circuit for graphics) lan MOS Technology SID (Sound Interface Device for audio), rampung ing wulan November
memori aksès acak