Ing taun 2003, insinyur game lan desainer digawa bebarengan kanggo ngembangake konsep kasebut. Ing taun 2005, antarmuka controller wis dibentuk, nanging pameran umum ing Electronic Entertainment Expo (E3) taun kasebut dibatalake. Miyamoto nyatakake manawa perusahaan kasebut "kudu ngatasi masalah. Dadi, kita mutusake ora mbukak controller lan mung nampilake Nintendo GameCube. "Aku ngungkapake prototipe lan console sing kuat banget ora bisa bebarengan. Kayane mung duwe dinosaurus galak. Dheweke bisa nglawan lan nyepetake kepunahan dhewe. " Ing wulan Juni 2011, Designer Nintendo uga nyatakake yen kita bakal nolak konsep iki, amarga kita wis ngerteni yen desain Wii U bisa uga ana gandhengane karo desain Wii U. Ing wulan Juni 2011, Designer Nintendo uga nyatakake yen kita bakal nolak konsep iki amarga ana pengaruh sing ora ana gandhengane karo desain Wii U. Miyamoto uga ujar manawa yen desain Wii U bisa uga ana gandhengane karo desain Wii U, mula kita bakal nolak konsep iki. " Ing wulan Juni 2011, Designer Nintendo uga nyatakake yen kita bakal ngetrapake konsep iki, amarga ana pengaruh sing ora ana gandhengane karo desain Wii U. Miyamoto uga nyatakake
Wii Remote