Delengen ing ngisor iki lan banjur wangsulana pitakonan ing basa sing padha karo wacana:  Passage: Konvensi Anime asring duwe panel, sing dadi diskusi terbuka sing nglibatake sawetara topik sing wis ditemtokake, biasane ana gandhengane karo anime. Panel biasane ana rong segmen, tuan rumah nggawe presentasi utawa wawancara karo tamu, banjur para penggemar dijaluk menehi pitakon. Lingkup topik kanggo panel beda-beda lan bisa kalebu barang saka manga nganti pengumuman sing bakal teka dening industri. Ana uga lokakarya sing kaya panel nanging luwih ngarahake instruksi liwat tugas utama utawa spesifik kayata cara nggambar manga, nggawe animasi komputer, utawa cara dadi aktor swara. Acara liyane ing konvensi anime kalebu pemutaran acara anime nyata sing bisa tahan sedina muput. Konvensi anime uga kalebu kontes. Kontes bisa fokus ing kostum (utawa cosplay), karya seni (digambar, dipahat, dicet), video musik sing gegandhengan karo anime, game video, game dadu, game kertu, lan akeh kegiatan liyane. Ing sawetara kasus, hadiah nyata wis ditawakake minangka kemenangan ing kontes kasebut. A Exhibit Hall utawa Dealers 'Room uga populer ing konvensi anime. Perusahaan penerbitan, distributor, lan pamilik liyane asring teka kanggo nampilake lan / utawa adol produk paling anyar kanggo para penggemar. Barang bisa kalebu novel grafis, manga, anime media, tokoh aksi, sandhangan utawa kostum sing wis digawe, CD musik, piranti lunak, dekorasi, dolanan, buku seni, panganan khusus, lan liya-liyane.  Pitakonan: apa sing klebu ing barang?
novel grafis, manga, anime media, tokoh aksi, sandhangan utawa kostum sing wis digawe, CD musik, piranti lunak, dekorasi, dolanan, buku seni, panganan khusus