Írj folytatást erre a bekezdésre - Az "Ayrton Senna Super Monaco GP II" kezdeti pályázata a Tectoy-tól, a Sega brazil forgalmazójától érkezett. A Tectoy felkereste a Segát azzal a koncepcióval, hogy egy játékot készítsen a brazil F1-es pilóta Ayrton Senna főszereplésével, aki 1988-ban, 1990-ben és 1991-ben világbajnok volt. A Sega ügyvezető alelnöke, Shoichiro Irimajiri személyesen ismerte Sennát, mivel korábban a Honda F1 divíziójának vezetője volt, Sennának McLaren csapatának motorszállítója, az ő felügyelete alatt. Ahogy a játék fejlesztése megkezdődött, Senna személyesen részt vett a játék irányításában, és biztosította, hogy a játékra javasolt változtatásokat látja. Senna javaslatai közé tartozott a sebességcsökkentés hiánya a kanyarokban a csíkokon való vezetés során, amit az első játék tett. Senna látogatása a Sega japán központjában röviddel az 1991-es Japán Nagydíj előtt
Három és fél órás látogatást eredményezett, ahol a fejlesztők összegyűltek, hogy találkozzanak vele. Senna hangfelvételeket is rögzített, amelyek megjegyzéseket tettek a játékban szereplő F1 pályáira; elutasította, hogy felvegyen egy részt a Circuit de Barcelona-Catalunya számára, amíg nem versenyezett rajta az 1991-es spanyol nagydíjon, amikor először járt a pályán.