Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  2015. októberében az eredeti AlphaGo lett az első Go számítógépes program, amely megverte egy emberi profi Go játékosot hátrányok nélkül egy teljes méretű 19 × 19 táblán. 2016 márciusában Lee Sedolt legyőzte egy ötjátékos mérkőzésben, ez volt az első alkalom, hogy egy számítógépes Go program legyőzött egy 9-dan profiat hátrányok nélkül. Bár a negyedik játékban Lee Sedol ellen vesztett, Lee az utolsó játékban lemondott, így az AlphaGo javára 4 meccs 1-es végső pontszámot adott. A győzelem elismeréseként az AlphaGo-t a Koreai Baduk Szövetség tiszteletbeli 9-dan-díjjal jutalmazta. A Lee Sedol elleni kihívás és a kihívás Lee Sedol ellen egy dokumentumfilmben is dokumentálódott, amelynek szintén az AlphaGo a címe, Greg Kohs rendezte. 2016. december 22-én a Science az Év Áttörésének második helyezettje lett. A 2017-es Future of Go Summit-en utódja, az AlphaGo Master legyőzte Ke Jie-t, a világ első számú játékosát egy háromjátékos meccsen (a még erősebb AlphaGo Zero már létezett, de még nem jelentették be). Ezt követően az AlphaGo-t a kínai Weiqi Szövetség professzionális 9-dan címet adta. Az AlphaGo és utódjai Monte Carlo fa keresési algoritmust használnak, hogy a mozgásait a gépes tanulás által korábban "tanult" ismeretek alapján találják meg, konkrétan egy mesterséges ideghálózat (mély tanulási módszer) által, kiterjedt képzéssel, mind emberi, mind számítógépes játékból. Egy ideghálózatot arra képeztek ki, hogy megjósolja az AlphaGo saját lépéseit, és a győztes játékát is. Ez a neurális hálózat javítja a fa keresésének erősségét, ami magasabb minőségű mozgásválasztást és erősebb önjátékot eredményez a következő iterációban.  Kérdés: Melyik évben győzte le az AlphaGo Lee Sadolt egy ötjátékos meccsen?
2016. április