A Dead Space tervezői, Ben Wanat és Wright Bagwell később megerősítették, hogy eredetileg a System Shock 3 szándéka volt, mielőtt a Resident Evil 4 megjelenése arra ösztönözte őket, hogy visszatérjenek a rajzolóasztalhoz, és fejlesszék ki valami hasonlót. A játék végrehajtó producere, Glen Schofield elmondta, hogy a csapat célja, hogy valami "sötétebbet és ijesztőbbet" hozzon létre, mint az előző címek: "Mindannyian olyan hatalmas horror és sci-fi rajongók vagyunk; a legfélelmetesebb játékot akartuk létrehozni, amit csak tudtunk, és a játékos az elsődleges élén tartja az egész idő alatt".
2007-ben