Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Passage: Rockstar North 2008-ban kezdte a Grand Theft Auto V fejlesztését, a Grand Theft Auto IV megjelenését követően. A fejlesztést több mint 1000 emberből álló csapat vezette, beleértve a Rockstar North fő csapatát és a Rockstar Games sztudiojainak munkatársait a világ minden táján. A Rockstar Advanced Game Engine-t (RAGE) átdolgozták a játékhoz, hogy javítsák a rajzolási távolság renderelési képességeit. Az Euphoria és a Bullet szoftverek további animációs és renderelési feladatokat végeznek el. Miután idővel megismerkedett a PlayStation 3 és az Xbox 360 hardverével, a Rockstar úgy találta, hogy képesek voltak tovább növelni a konzolok grafikai képességeit, mint a korábbi játékokban. Az elemzők becslései szerint a játék összesített fejlesztési és marketing költségvetése több mint 170 millió brit font (265 millió amerikai dollár), ami akkoriban a valaha készült legdrágább játék lett volna. A nyílt világot Dél-Kaliforniában és Los Angelesben modellezték, és a játék tervezése és játékban történő megjelenítése a játék korai munkájának nagy részét képezte. A játék világának gyártási csapatának kulcsfontosságú tagjai terepi kutatási utazásokat tettek a régióban, és fotókkal és videófelvételekkel dokumentálták kutatásaikat. A csapat a Los Angeles Google Térkép-projekcióit használta Los Santos közúti hálózatának megtervezéséhez. A Los Angeles-i demográfiai terjedés tükrözése és reprodukálása érdekében a fejlesztők a népszámlálási adatokat tanulmányozták és dokumentumfilmeket néztek a városról. A csapat úgy vélte, hogy a nyílt világ megteremtése a játék gyártásának technikailag legigényesebb aspektusa. Az alapvető tervezési cél a kezdetektől az volt, hogy újítsa a sorozat központi szerkezetét azzal, hogy a játékosoknak három főszereplő irányítását adja egy helyett. Az ötlet először a Grand Theft Auto: San Andreas fejlesztése során merült fel, de a kortárs hardver korlátozások megvalósíthatatlanná tették. Miután 2009-ben két új főszereplővel rendelkező Grand Theft Auto IV epizódos bővítési csomagot fejlesztettek ki, a csapat három egyidejűleg irányított főszereplő köré akarta alapozni a Grand Theft Auto V-t. A csapat spirituális...  Kérdés: melyik stúdió kezdte a Grand Theft Auto V fejlesztését?
Rockstar North