Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Az ázsiai piacokon a kalandjátékok továbbra is népszerűek a vizuális regények formájában, amelyek a Japánban kiadott PC-játékok közel 70% -át teszik ki. Az ázsiai országok is találtak piacot a hordozható és mobil játékeszközök kalandjátékainak. A japán kalandjátékok általában különböznek a nyugati kalandjátékoktól, és saját külön fejlesztési történelmük van.  Kérdés: Az ázsiai játékok piacának hány százaléka kalandjáték?
70 százalék