A fejlesztést több mint 1000 emberből álló csapat vezette, köztük a Rockstar North főcsapata és a Los Angeles-i Rockstar Games stúdiói munkatársai. A saját Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) -et átdolgozták a játékhoz, hogy javítsák a távolsági renderelési képességeit. Az Euphoria és a Bullet szoftverek további animációs és renderelési feladatokat is elvégeztek. Azután, hogy idővel megismerkedtek a PlayStation 3 és az Xbox 360 hardverével, a Rockstar megállapította, hogy képesek voltak tovább növelni a konzolok grafikai képességeit, mint a korábbi játékokban.
fotó- és videófelvételek