Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Átjárat: A játékosok különböző módszereket használhatnak a küldetések megközelítéséhez. Például a játékosok használhatják a lopakodást, hogy elkerüljék az ellenséget és a célokat észrevétlenül teljesítsék, vagy lehetőségük van arra is, hogy lőfegyverekkel és járművekkel támadják meg az ellenséget. A játékos-szereplő digitális kamerával van felszerelve, amely lehetővé teszi számára, hogy jelölje és kiemelje az összes látható ellenséget, állatot és zsákmányt. A játékosok elefántokon is lovagolhatnak, amelyek tank-szerű támadó fegyverekként szolgálnak. A játékosok csapdákat dobhatnak az ellenségek felé, ami vonzza a közeli vadon élő állatokat, amelyek ellenségesek mind a játékos, mind az ellenségek számára. A játékosok vadászhatnak és nyúzhatnak állatokat is. A játék egy nyílt világkörnyezetet tartalmaz, amelyet a játékosok szabadon feltárhatnak. Többféle környezetet tartalmaz, beleértve az erdőket, a folyókat és a hegyeket. Annak érdekében, hogy a játékosok gyorsabban utazhassanak a helyek között, a játék különböző járműveket tartalmaz, beleértve a buggy-kat, teherautókat és vízi járműveket, mint például a gyorshajókat. A játékosok egyszerre vezethetnek és lőhetnek, és engedélyezhetik az autójárást, amelyben a játék mesterséges intelligenciája átveszi a jármű irányításának szerepét, és a játékosokat a céljukhoz vezeti. A játékosok vezetés közben eltéríthetik más járműveket is. A Buzzer, egy légi, helikopter-szerű jármű, bemutatkozik a játékban, lehetővé téve a játékosoknak, hogy taktikai előnyt szerezzenek a levegőből. A játékban szerepelnek ejtőernyők, szárnyas ruhák és fogókarok is; ezek a tárgyak segítenek a játékosoknak a sziklákon keresztül lebegni és gyorsan navigálni a környezetben. A játék része Shangri-La-ban játszódik, egy misztikus álomországban, ahol a játékosok démonokkal harcolnak, mint a Kyrati harcos Kalinag. A Shangri-La-ban a játékosok egy sérült tigrissel vannak, aki a társuk. A játékosok parancsokat adhatnak a tigrisnek, ami segít nekik a harcban. A játék világa két részre van osztva: Észak és Dél Kyrat. A játékosok Dél-Kyratban kezdik, és szinte azonnal felfedezhetik azt, de csak a történet folyamán nyithatják ki Észak-Kyratot. A térkép fokozatosan megnyílik a harangtornyok felszabadításával, felszabadítva...  Kérdés: Milyen ellenőrzött területekbe tudnak behatolni a játékosok?
Pagan Min