A konzol 2001-ben született, amikor először megjelent a Nintendo GameCube. A Nintendo játéktervezője, Shigeru Miyamoto egy interjúja szerint a koncepció a játékosok interakciójának új formájára összpontosított. "A konszenzus az volt, hogy a hatalom nem minden a konzol számára. Túl sok erős konzol nem tud együtt létezni. Olyan, mintha csak vad dinoszauruszok lennének. Lehet, hogy harcolnak és felgyorsítják saját kihalásukat". 2003-ban a játékmérnökök és a tervezők összefogtak, hogy tovább fejlesszék a koncepciót. 2005-re a vezérlőfelület kialakult, de az adott év Electronic Entertainment Expo (E3) nyilvános bemutatását törölték. Miyamoto kijelentette, hogy a vállalat "valami gondot okozott. Ezért úgy döntöttünk, hogy nem mutatjuk meg a vezérlőt, hanem csak a Nintendo GameCube-et".
Nintendo