Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Passage: Noel Berry (Skytorn) és Matt Thorson (TowerFall) egy Celeste prototípust készített négy nap alatt egy játék jam alatt, amelyet most Celeste Classicnak neveznek. Az eredmény egy 30 szintet tartalmazó nehéz platform volt a Pico-8 fantasy videójátékkonzol számára, amelyet a gyorsaságra és a precíziós reflexekre terveztek. A Kill Screen megjegyezte, hogy a játék eltér Thorson TowerFalljától, és több közös vonása van a régebbi játékok játékmechanikájával és a Super Mario Maker munkájával. A fejlesztők a Super Nintendo-korszak nehéz platformjátékosaiból is inspirálódtak. Berry és Thorson a játékot önálló kiadásra fejlesztették, több mint 200 szobával, nyolc fejezetben. A fejlesztési folyamat részeit élőben közvetítették a Twitch-en. A játék bemutatója a 2016-os PAX West Indie Megabooth-on volt. A Celeste 2018. január 25-én jelent meg a Nintendo Switch, a PlayStation 4, az Xbox One, a Windows, a Linux és a macOS konzolokon. Az eredeti Pico-8 prototípus egy kinyitható minijáték. A játék végül kap egy korlátozott gyűjtők kiadás. Thorson kijelentette, hogy tervezi, hogy 2019-ben kiad egy sor "búcsúszintet" Celeste-nek.  Kérdés: Ki volt a TowerFall alkotója?
Thorson