Az eredmény egy 30 szintet tartalmazó nehéz platformjáték volt a Pico-8 fantasy videójátékkonzol számára, amelyet a gyorsaságra és a precíziós reflexekre terveztek. A Kill Screen megjegyezte, hogy a játék eltér Thorson TowerFalljától, és több közös van a korábbi játékmechanikájával és a Super Mario Maker munkájával. A fejlesztők a nehéz, Super Nintendo-korszakú platformjátékokból is merítettek inspirációt. Berry és Thorson a játékot önálló kiadásra fejlesztették, több mint 200 szobát osztottak meg nyolc fejezet között. A fejlesztési folyamat részeit élőben közvetítették a Twitch-en. A játékot a 2016 PAX West Megabooth Indiefare-en is bemutatták.
Thorson