A Metroidvania-játékok általában egy nagy, egymással összekapcsolt világtérképet tartalmaznak, amelyet a játékos felfedezhet, bár a világ egyes részeihez való hozzáférés gyakran ajtókkal vagy egyéb akadályokkal van korlátozva, amelyeket csak akkor lehet átjutni, ha a játékos különleges tárgyakat, eszközöket, fegyvereket vagy képességeket szerzett a játékban. Az ilyen fejlesztések megszerzése segíthet a játékosnak a nehezebb ellenségek legyőzésében, valamint a rövidítések és titkos területek megtalálásában, és gyakran magában foglalja a térképen való lépések visszakövetését. Ezáltal a Metroidvania-játékok szorosabban integrálják a történetet és a szinttervezést, a szintek és a karakterek gondos tervezését, hogy ösztönözzék a feltárást és a kísérletezést, és a játékos számára lehetővé teszik, hogy jobban befektessék a játékos karakterébe. A Metroidvania-játékok jellemzően platformsorozó oldalúak, de más műfajok is lehetnek.
, eszközök, fegyverek vagy képességek a játékban