Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Átmenet: Az anime konvenciók gyakran tartanak paneleket, amelyek nyitott viták, amelyek valamilyen előre meghatározott témát érintenek, általában legalább valamilyen módon kapcsolódnak az anime-hoz. A panel általában két részből áll, a házigazda előadást tart, vagy interjút készít egy vendéggel, majd a rajongókat kérik, hogy tegyenek kérdéseket. A panel témakörök változatosak, és a mangától kezdve az iparág következő bejelentéseiig terjedhetnek. Vannak olyan műhelyek is, amelyek olyanok, mint a panelek, de inkább egy nagyobb vagy specifikus feladaton keresztül történő oktatásra irányulnak, mint például a manga rajzolása, a számítógépes animáció készítése vagy a hangszereplővé válás. A legtöbb anime-kongresszuson egy másik esemény a tényleges anime-műsorok vetítését is magában foglalja, amelyek egész nap tartanak. Az anime-kongresszusok versenyeit is tartalmazhatják. A versenyek a jelmezekre (vagy cosplayre), a művészeti alkotásokra (rajzolt, szobrász, festett), az anime-hoz kapcsolódó zenei videókra, a videojátékokra, a kockázati játékokra, a kártyajátékokra és sok más tevékenységre összpontosíthatnak. Bizonyos esetekben ezekben a versenyekben kézzelfogható nyereményeket is ajánlottak. A kiállítóterem vagy a kereskedők szobája is népszerű az anime konvencióknál. Kiadó cégek, forgalmazók és más tulajdonosok gyakran érkeznek, hogy kiállítsák és / vagy eladják legújabb termékeiket a rajongóknak. A termékek közé tartozhatnak a képregények, a manga, az anime média, az akciófigurák, a ruházati vagy előre elkészített jelmezek, a zenei CD-k, a szoftverek, a díszítések, a játékok, a művészeti könyvek, a speciális ételek és még sok más.  Kérdés: mi van a termékben?
grafikai regények, manga, anime média, akciófigurák, ruházati vagy előkészített jelmezek, zenei CD-k, szoftverek, díszítések, játékok, művészeti könyvek, speciális élelmiszerek