Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  A 3D modelleket széles körben használják a 3D grafikában és a CAD-ben. Használatuk megelőzi a 3D grafikák széles körű használatát a személyi számítógépeken. Számos számítógépes játék használta a 3D modellek előre renderelt képét spritként, mielőtt a számítógépek valós időben renderelhették volna őket. A tervező akkor láthatja a modellt különböző irányokból és nézetekből, ez segíthet a tervezőnek abban, hogy megnézze, hogy az objektum úgy lett-e létrehozva, ahogy tervezték, az eredeti elképzelésükkel összehasonlítva. A tervezés ilyen látása segíthet a tervezőnek/cégnek abban, hogy kitalálja, milyen változtatásokra vagy fejlesztésekre van szükség a termékben. Manapság a 3D modelleket a legkülönbözőbb területeken használják. Az orvosi ipar részletes szervmodelleket használ; ezeket több 2D-s képfelvágással készíthetjük MRI vagy CT szkennelésből. A filmgyártás animációs és valós életű filmekben szereplőkként és tárgyaként használja őket. A videojáték-ipar eszközként használja őket a számítógépes és videojátékokhoz. A tudományos szektor a vegyi vegyületek rendkívül részletes modelljeként használja őket. Az építészeti ipar ezeket használja a javasolt épületek és tájak bemutatására a hagyományos, fizikai építészeti modellek helyett. A mérnöki közösség új eszközök, járművek és szerkezetek tervezésében, valamint számos más felhasználásban használja őket. Az elmúlt évtizedekben a földtudományi közösség szabványos gyakorlatként 3D geológiai modelleket kezdett építeni. A 3D modellek a 3D nyomtatókkal vagy CNC gépekkel épített fizikai eszközök alapja is lehetnek.  Kérdés: Miféle tudomány építi a 3D geológiai modelleket?
Földtudomány