Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  A Passage: Combat a Final Fantasy menü alapú: a játékos választ egy akciót egy olyan listából, mint a támadás, a mágia és az elem. A csaták sorrendben zajlanak, és addig folytatódnak, amíg egyik oldal sem menekül, vagy legyőzik. Ha a játékos pártja győz, minden karakter tapasztalatot és Gil-t nyer; ha elmenekül, visszatér a térkép képernyőjére; és ha a párt minden karaktere meghal, a játék véget ér, és minden nem mentett előrehaladás elveszik. A Final Fantasy volt az első játék, amely a játékos karakterét a képernyő jobb oldalán, az ellenséget pedig a képernyő bal oldalán mutatta meg, szemben az első személyben való nézettel. A játékos azzal kezdheti a játékot, hogy négy karaktert választ, hogy egy pártot alakítson, és a játék időtartama alatt be van zárva. Minden karakternek van egy "foglalkozása" vagy karakterosztálya, különböző tulajdonságokkal és képességekkel, amelyek vagy veleszületettek, vagy megszerzhetők. Hat osztály van: harcos, tolvaj, fekete öv, vörös mágus, fehér mágus és fekete mágus. Később a játékban a játékosnak lehetősége van arra, hogy minden karakter "osztályú frissítésen" menjen keresztül; ahol a szprite portréik érnek, és egyes osztályok olyan fegyverek és varázslatok használatának képességét kapják, amelyeket korábban nem tudtak használni. A játék számos fegyvert, páncélt és tárgyat tartalmaz, amelyeket meg lehet vásárolni vagy találni, hogy a karakterek erősebbek legyenek a harcban. Minden karakternek nyolc készletraktára van, négy a fegyverek és négy a páncélok számára. Minden karakterosztálynak vannak korlátai, hogy milyen fegyvereket és páncélokat használhat. Egyes fegyverek és páncélok mágikusak; ha harcokban használják őket, varázslatot hajtanak ki. Más mágikus tárgyak védelmet nyújtanak, például bizonyos varázslatok ellen. A boltokban a karakterek olyan tárgyakat vásárolhatnak, amelyek segítenek a felépülésükben, miközben utaznak. A rendelkezésre álló elemek közé tartoznak a bájitalok, amelyek gyógyítják a karaktereket vagy eltávolítják a betegségeket, mint például a méreg vagy a kővé válás; a sátrak és a kunyhók, amelyeket a világ térképen használhatnak a játékos gyógyítására és opcionálisan menthetik a játékot; és a házak, amelyek a megmentés után is helyreállítják a párt varázsát. Különleges tárgyak lehetnek...  Kérdés: Milyen tevékenységből szereznek varázslatokat a játékban?
küldetések