Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Passage: A fejlesztés során Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS vagy NextBox néven ismert, az Xbox 360 2003 elején született. 2003 februárjában megkezdődött a Xenon szoftverplatform tervezése, amelyet a Microsoft alelnöke, J Allard vezetett. Abban a hónapban a Microsoft 400 fejlesztő számára tartott egy rendezvényt Bellevue-ben, Washingtonban, hogy támogatást szerezzenek a rendszerhez. Ugyanebben a hónapban Peter Moore, a Sega of America egykori elnöke csatlakozott a Microsofthoz. 2003. augusztus 12-én az ATI aláírta az új konzol grafikai feldolgozóegységének gyártását, amelyet két nappal később nyilvánosan bejelentettek. Az Xbox 360 elindítása előtt több Alpha fejlesztési készletet láttak az Apple Power Mac G5 hardverével. Ennek oka az volt, hogy a rendszer PowerPC 970 processzora ugyanazon PowerPC architektúrával futott, mint az Xbox 360, végül az IBM Xenon processzora alatt futott. A Xenon processzor magjait a PlayStation 3 Cell Processor PPE architektúrájának enyhén módosított változatával fejlesztették ki. David Shippy és Mickie Phipps szerint az IBM alkalmazottai "elrejtették" munkájukat a Sony és a Toshiba elől, az IBM partnereitől a Cell Processor fejlesztésében. Jeff Minter létrehozta a Neon zenés vizualizációs programot, amely az Xbox 360-hoz tartozik.  Kérdés: A kezdeti tervezés, ami a Microsoft által kiadott Xenon lett, melyik évben történt?
2003-ban