Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Áthaladás: Erőfeszítés: A közelharcban a csapatok pihenhetnek; Szélsőségesek a megerőltetés után, ebben az esetben lassan mozognak, amíg megint pihennek; és Fáradt, a hosszabb erőfeszítés után, lelassítja őket a csata többi részében. Ez ellentétben van a legtöbb RTS játékkal, ahol az egységek nem fáradnak.  Kérdés: a csapatok a harc hátralévő részében lelassulnak, miután mivé válnak?
Fáradt.