Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Passage: Míg a Gothic II nagyon magas értékeléseket kapott a német sajtóban, Észak-Amerikában nem ment olyan jól, ahol a játék "általában kedvező értékeléseket" kapott a Metacritic értékelési weboldal szerint. Az általános rosszabb értékelések egyik oka a grafika volt. Az angol változatban a forgatókönyv fordítását és a hangját is kritizálták, és a kritikusok szerint helytelenek és szegényebbek voltak, mint a német változatban. A hangjátékos kritikák nagy része a Diego karakter hangjának változására esett. Douglas L. Erickson a Computer Games Magazine-ből "a valódi értelemben vett szerepjáték élménynek" nevezte a Gothic II-t. Összefoglalta: "Rendkívül következetlen, gyakran frusztráló és mindig rugalmas, a Gothic II világa a legmegfelelőbb kifejezés hiányában a legmegbízhatóbb virtuális hely, amelyet meglátogathat". A Gothic II megnyerte a PC Gamer US 2003-as "Legjobb szerepjáték" díját. A szerkesztők "a klasszikus fantázia szerepjátékok PC-n való visszatérésének" nevezték, és megjegyezték, hogy "csodálatos részletességű nem lineáris 3D világ". Emellett az RPG Vault "Év RPGje", "Kiemelkedő zenei teljesítmény" és "Kiemelkedő hangszeres teljesítmény" díjaira is jelölték, amelyek mindegyike a Star Wars: A régi köztársaság lovagjai.  Kérdés: Mi volt a fő oka a mérsékelt értékelések a játék Észak-Amerikában?
a grafikák