A Philips először a CD-i-t családi szórakoztató termékként forgalmazta, és elkerülte a videojátékok említését, hogy ne versenyezzen a játékkonzolokkal. A korai szoftververek erősen oktatási, zenei és önfejlesztési címekre összpontosítottak, csak néhány játékkal, amelyek közül sokan olyan társasjátékok adaptációi voltak, mint a Connect Four. Azonban a rendszer könnyen legyőzte a multimédiás eszközök piacán olcsó, alacsony szintű PC-k, és a játékok voltak a legnépszerűbb szoftverek. 1993-ra a Philips ösztönözte az MS-DOS és a konzol fejlesztőit, hogy játékokat hozzanak létre, bevezetett egy 250 dolláros perifériát, amely több memóriát és támogatást biztosít a teljes mozgású videojátékokhoz, és új konzolokhoz hozzáadott egy második portálvezérlőt a játékokhoz.
Nintendo-franchise-ok