Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  Passage: A Microsoft DirectX az alkalmazásprogramozási interfészek (API) gyűjteménye a multimédiával kapcsolatos feladatok kezelésére, különösen a játékprogramozásra és a videóra, a Microsoft platformokon. Eredetileg ezek az API-k neve mind a Direct-el kezdődött, mint például a Direct3D, a DirectDraw, a DirectMusic, a DirectPlay, a DirectSound és így tovább. A DirectX név rövidítésként jött létre az összes ilyen API számára (az X a konkrét API nevek helyett), és hamarosan a gyűjtemény neve lett. Amikor a Microsoft később egy játékkonzol fejlesztésére indult, az X-et használták az Xbox név alapjaként, hogy jelezzék, hogy a konzol a DirectX technológián alapul. Az X kezdőbetűt az Xbox-ra tervezett API-k, például az XInput és a Cross-platform Audio Creation Tool (XACT) elnevezésében továbbították, míg a DirectX mintát a Windows API-k, például a Direct2D és a DirectWrite számára folytatták.  Kérdés: Milyen platformokon használják ezeket az API-ket?
Microsoft