A Microsoft DirectX az alkalmazásprogramozási interfészek (API-k) gyűjteménye a multimédiával kapcsolatos feladatok kezelésére, különösen a játékprogramozás és a videó kezelésére a Microsoft platformokon. Eredetileg ezek az API-k nevei mind a Direct-tel kezdődtek, mint például a Direct3D, a DirectDraw, a DirectMusic, a DirectPlay, a DirectSound és így tovább. A DirectX név az összes ilyen API rövidítéseként jött létre (az X az adott API nevek helyett), és hamarosan a gyűjtemény neve lett. Amikor később a Microsoft játékkonzol fejlesztésére indult, az X-et az Xbox név alapjaként használták, hogy jelezzék, hogy a konzol a DirectX technológián alapul. Az eredeti X-et az Xbox X és az Audio Input Cross-platform Tool Creation (ACTX) számára tervezett API-k elnevezésében továbbították, míg a DirectX-t a Windows-hoz használták.
Microsoft