A harcok egyik alternatív típusa a "kihasználódás". A támadó az ellenséggel érintkezésben lévő szárazföldi tényezőket összegezi (a légi egységek nem játszanak szerepet). A dobás során az ellenség elveszítheti a számlálókat (a főbb országokban vannak pótlék egységek - mozgástalan egyszeri gyalogsági egységek - távoli területek helyettesítésére vagy a kimerülés veszteségeinek pótlására használják, kivéve a Szovjetuniót, amelynek sok olcsó egyszeri gyalogsági serege van) vagy a hexeket - a támadó nem választhat fővárost, vörös célvárost vagy hídfejet. A védő eltávolíthat egységeket egy hexből, hogy megakadályozza, hogy a hex a kiürülési elfoglalásba kerüljön. Három front van (Kelet,
Nyugat és a Földközi-tenger) a térképen; egy többjátékos játékban a kimerülést csak akkor lehet kiválasztani, ha az egyik oldal összes játékosának választania kell ezt az opciót a fronton - ha egy játékos támadásba akar lépni, szövetségeseinek ugyanezt kell tennie, különben át kell jutniuk (nem mozoghat az ellenség által ellenőrzött hexesbe, sem a harc nem engedélyezett).