Lásd az alábbi szakaszt, majd válaszolj a kérdésre ugyanabban a nyelven, mint a szakasz:  A Passage: Metroidvania játékok általában egy nagy, egymással összekapcsolt világtérképet tartalmaznak, amelyet a játékos felfedezhet, bár a világ egyes részeihez való hozzáférést gyakran ajtók vagy egyéb akadályok korlátozzák, amelyek csak akkor léphetők át, ha a játékos különleges tárgyakat, eszközöket, fegyvereket vagy képességeket szerzett a játékban. Az ilyen fejlesztések megszerzése segíthet a játékosnak a nehezebb ellenségek legyőzésében és a rövidebb utak és titkos területek megtalálásában, és gyakran magában foglalja a térképen való lépéseket. Ezáltal a Metroidvania játékok a történet és a szinttervezés szorosabb integrációját, a szintek és a karakterek gondos tervezését, hogy ösztönözzék a feltárást és a kísérletezést, valamint azt, hogy a játékos jobban befektessen a játékos karakterébe. A Metroidvania játékok jellemzően oldalt tekerhető platformjátékok, de más műfajokat is tartalmazhatnak. Bár a korai konzolgenerációkban népszerűvé vált, a műfaj az 2000-es években újjáéledt számos kritikusok által dicsérett, függetlenül fejlesztett játék miatt.  Kérdés: Milyen tárgyak kellenek a játékosnak, hogy hozzáférhessenek a térkép zárt területeihez?
, eszközök, fegyverek vagy képességek a játékban