Töltse ki a következő mondatot: A játék szituációja és hangulata a szeparatizmusból ered. Hay szerint fiatal korában gyakran érezte magát bizonytalanul a két szuperhatalom közötti konfliktusok miatt a hidegháború alatt. Ez a huszonegyedik században gyakori terrortámadások formájában mutatkozott meg, mint például a szeptember 11-i támadások, és pénzügyi problémák, mint például a szubprím jelzáloghitel-válság, és ezáltal az emberek egyre védekezőbbé váltak, mivel megkérdőjelezték a kormányt. Végül a "globális falu" koncepciója elkezdett összeomlani, ami meghatározza a játék témáját, és arra késztette a csapatot, hogy írjon egy történetet, amely egy végítélet-kultust tartalmaz a játék fő antagonistájaként. Hay 2014 végén kezdte el írni a történetet; 2016 februárjában a részleteket vizsgálta.
a vadon élő állatok menedékének megszállása és összecsapása Oregonban, mert bizonyítékot akart keresni, ami megmutathatja a szeparatizmus növekedését. Az emlékezetes történet megteremtése érdekében a játékban szereplő szereplőket úgy tervezték, hogy különböző nézetek és vélemények legyenek fontos eseményekről és különböző ideológiákról. A sötét téma ellenére a csapat biztosítani akarta, hogy a játék továbbra is szórakoztató és szórakoztató legyen. Ezért a csapat nagy fegyverarzenált és nyitott játéklehetőségeket valósított meg a játékosok számára.