Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  La unuoj de Age of Empires III estas bazitaj, kiel en antaŭaj ripetoj de la ludo, ĉirkaŭ militaj klasoj de la historia periodo. La ludanto kontrolas diversajn civilajn kaj armeajn unuojn, kaj uzas ilin por disetendiĝi kaj disvolvi sian civilizacion, same kiel militi kontraŭ kontraŭuloj. La baza unuo de ludo estas la setlanto, respondeca por kolekti resursojn kaj konstrui konstruaĵojn, por plibonigi la ekonomion de la civilizo. La nombro de unuoj kiun ludanto povas kontroli en scenaro estas limigita per "populacia limo", komuna realtempa strategio-ludo-mekaniko. Domoj kaj urbaj centroj levas la komencan limon, al maksimumo de 200, dum ĉiu unuo produktita pliigas la loĝantaron. Bazaj unuoj kiel ekzemple setlantoj kaj infanterio nombras kiel 1, sed aliaj, inkluzive de la plej multaj kavalerio kaj soldata infanterio nombras kiel 2. Pli potencaj unuoj, precipe artilerio aŭ soldata kavalerio, povas kalkuli por populacio ĝis 7. Indiĝenaj militistoj, esploristoj, malsovaĝigitaj kaj paŝtantaj bestoj, varmegaj aerbalonoj kaj militŝipoj ne kalkuliĝas al la loĝantarlimo, sed ĝenerale havas konstrulimon, permesante al la ludanto deploji nur certan nombron de tiuj specifaj unuoj samtempe.  Demando: Kio estis la bazo de Unuiĝintaj Epokoj de Imperio Tria
ĉirkaŭ militaj klasoj