La propra Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) estis reviziita por la ludo por plibonigi ĝiajn distanc-renderajn kapablojn. La programaro Euphoria kaj Bullet pritraktis aldonajn animaciojn kaj renderajn taskojn. Familiariĝinte kun la hardvaro de PlayStation 3 kaj Xbox 360 dum la tempo, Rockstar trovis, ke ili povis puŝi la grafikajn kapablojn de la konzoloj pli ol en antaŭaj ludoj. Analizistoj taksas, ke la komuna disvolviĝo kaj merkatado de la ludo kostis pli ol GB£170 milionoj (US$526 milionoj), kio konsistigis la plej multekostan ludon iam ajn en la tempo.
Rockstar Norda