Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Trairejo: En la internacia teama versio de kabadjo, du teamoj de sep membroj okupas kontraŭajn duonojn de tribunalo de 10 je 13 metroj (33 ft × 43 ft) por viroj kaj 8 je 12 metroj (26 ft × 39 ft) por virinoj. Ĉiu havas kvin suplementajn ludantojn tenitajn en rezervo. La ludo estas ludita kun 20-minutaj duonoj, kun 5-minuta duonpaŭzo en kiu la teamoj interŝanĝas flankojn. Dum ĉiu ludo, konata kiel "atako", ludanto de la atakanta flanko, konata kiel la "raider", kuras en la flankon de la kontraŭa teamo de la tribunalo kaj provas marki kiel eble plej multajn el la sep defendantaj ludantoj. Por ke atako estu elektebla por poentoj, la atakanto devas transiri la baulk-linion en la teritorio de la defenda teamo, kaj reveni al sia duono de la kampo sen esti traktita (noto ke se atakanto tuŝas defendanton kaj ankoraŭ ne atingis la baulk-linion, ili ne bezonas atingi la baulk-linion por gajni poentojn kaj povas reveni al sia duono de la tribunalo). Dum farante tion, la atakanto devas ankaŭ laŭte ĉanti la vorton "kabaddi", konfirmante al la arbitraciistoj, ke ilia atako estas farita per ununura spiro sen enspiri. 30-sekunda pafadhorloĝo ankaŭ estas devigita sur ĉiu atako. Poento estas gajnita por ĉiu defendanto markiĝis. Se la atakanto paŝas preter la bonuslinio markita en la teritorio de la defendanta teamo, ili gajnas kroman punkton. Se la atakanto estas sukcese haltigita, la kontraŭa teamo gajnas punkton anstataŭe. Ĉiuj ludistoj etikeditaj estas forigitaj el la ludo, sed unu estas "revivigita" por ĉiu poento kiun teamo gajnas de posta etikedo aŭ traktado (bonusaj poentoj ne revivigas ludantojn). Ludantoj, kiuj paŝas ekster la limo aŭ vestibloj, ankaŭ estas ekstere. Atako kie neniuj punktoj estas gajnitaj fare de la atakanto estas referita kiel " malplena atako ". Kontraste, ludo kie la rabatisto gajnas tri aŭ pli da poentoj estas referita kiel "super atako". Se teamo havas ĉiujn sep ludantojn de la kontraŭa teamo samtempe ("All Out"), ili gajnas du pliajn poentojn, kaj la ludantoj estas metitaj reen en la ludon. Aldonaj reguloj estas uzataj en la Pro Kabaddi League; se teamo havas du malplenajn atakojn en vico, la teamo gajnas du pliajn poentojn.  Demando: Kio okazas en kabado dum 5 minutoj de duonhoro?
teamoj interŝanĝas flankojn