Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Passage: La konzolo estis elpensita en 2001, kiam la Nintendo GameCube unue estis liberigita. Laŭ intervjuo kun Nintendo-ludo dizajnisto Shigeru Miyamoto, la koncepto implikis temigi novan formon de ludanto interago. "La konsento estis ke potenco ne estas ĉio por konzolo. Tro multaj potencaj konzoloj ne povas kunekzisti. Estas kvazaŭ havi nur sovaĝajn dinosaŭrojn. Ili povus batali kaj akceli sian propran formorton". En 2003, ludinĝenieroj kaj projektistoj estis kunigitaj por plue evoluigi la koncepton. Antaŭ 2005 la regilo interfaco prenis formon, sed publika montrado ĉe tiu jaro Electronic Entertainment Expo (E3) estis nuligita. Miyamoto deklaris ke la firmao "havis kelkajn problemsolvadojn farendaĵo. Ni do decidis ne montri la regilon kaj anstataŭe montri nur la konzolon". Nintendo prezidanto Satoru Iwata poste malkaŝis kaj montris la Wii Remote ĉe la Septembro Tokyo Game Show. La Nintendo DS laŭdire influis la dezajnon de la Wii. Dizajnisto Ken'ichiro Ashida notis, "Ni havis la DS en niaj mensoj kiam ni laboris pri la Wii. Ni pripensis kopii la tuŝpanelan interfacon de la DS kaj eĉ elpensis prototipon". La ideo estis poste malaprobita pro la nocio ke la du ludsistemoj estus identaj. Miyamoto ankaŭ deklaris, "[...] se la DS malsukcesis, ni eble prenis la Wii reen al la desegna tabulo". En junio 2011 Nintendo malkaŝis la prototipon de sia posteulo al la Wii, kiu estos konata kiel la Wii U.  Kiu videoludilo estas diskutata ĉi tie?
Wii Remote