Kompletigu la sekvan frazon: La scenaro kaj tono de la ludo originis el separismo. Laŭ Hay, li ofte sentis sin ne sekura kiam li estis juna pro la konfliktoj inter la du superpotencoj dum la Malvarma Milito. Tio manifestiĝis en la dudek-unua jarcento en la formo de oftaj teroraj atakoj kiel la atakoj de la 11-a de septembro, kaj financaj problemoj kiel la krizo de la subprime-hipotecaj pruntoj kaj, siavice, igis homojn fariĝi ĉiam pli protektaj, ĉar ili pridubis la registaron. Finfine la koncepto de la "tutmonda vilaĝo" komencis kolapsi, kiu metas la temon de la ludo kaj instigis la teamon por skribi rakonton kiu havas juĝfestan sekton kiel la ĉefa antagonisto de la ludo. Hay komencis skribi la rakonton fine de 2014; en februaro 2016, li esploris la detalojn de
la okupacio kaj alfrontiĝo de sovaĝaj bestoj rifuĝejo en Oregono, kiel li volis serĉi pruvojn kiuj povas montri la pliiĝo de separismo. Por krei memorindan rakonton, la karakteroj en la ludo estis desegnitaj por havi malsamajn vidpunktojn kaj opiniojn pri gravaj eventoj, kaj malsamajn ideologiojn. Malgraŭ la malhela temo, la teamo volis certigi ke la ludo daŭre estas amuza kaj distra por ludi. Tial, la teamo efektivigis grandan arsenalon de armiloj kaj senfinajn ludopovajn eblojn por ludantoj uzi.