Laŭ gvida arkitekto Mark Cerny, evoluo de la kvara videoludkonzolo de Sony komenciĝis jam en 2008.Malpli ol du jaroj pli frue, la PlayStation 3 estis lanĉita post monatoj da prokrastoj pro problemoj kun produktado. La prokrasto metis Sony preskaŭ unu jaron malantaŭ la Xbox 360 de Microsoft, kiu jam alproksimiĝis al vendoj de 10 milionoj da unuoj antaŭ la lanĉo de la PS3. PlayStation Eŭropo ĉefoficisto Jim Ryan diris, ke Sony volis eviti ripeti la saman eraron kun la posteulo de PS3. Por desegni la sistemon, Sony laboris kun programisto Bungie, kiu ofertis sian kontribuon pri la regilo kaj kiel igi ĝin pli bona por pafado de ludoj. En 2012, Sony komencis ekspedicii evoluo-kitojn al videoludistoj, konsistante el modifita komputilo funkcianta per la AMD Accelerated Processing Unit-ĉiparo. Tiuj estis konataj kiel "Orbis".
10 milionoj