Rilate al la suba trairejo kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo: Trairejo: Simetria ludo estas ludo, kie la rekompencoj por ludi specifan strategion dependas nur de la aliaj strategioj uzataj, ne de kiu ludas ilin. Se la identecoj de la ludantoj povas esti ŝanĝitaj sen ŝanĝi la rekompencon al la strategioj, tiam ludo estas simetria. Multaj el la ofte studitaj 2×2 ludoj estas simetriaj. La normaj reprezentadoj de kokido, la dilemo de la kaptito, kaj la cervoĉasado estas ĉiuj simetriaj ludoj. Kelkaj akademiuloj konsiderus certajn malsimetriajn ludojn ekzemploj de ĉi tiuj ludoj ankaŭ. Tamen, la plej oftaj rekompencoj por ĉiu el ĉi tiuj ludoj estas simetriaj. Demando: Kio kaŭzas, ke ludo estas konsiderata simetria?
Se la identecoj de la ludantoj povas esti ŝanĝitaj sen ŝanĝi la rekompencon al la strategioj