Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Trairejo: Leĝo 13: Innings. Antaŭ la ludo, la teamoj interkonsentas ĉu ĝi devas esti unu aŭ du ludoj por ĉiu flanko, kaj ĉu unu aŭ ambaŭ ludoj devas esti limigitaj per tempo aŭ per overs. En praktiko, tiuj decidoj estas supozeble fiksitaj per Konkurado-Regularoj, prefere ol antaŭ-ludo-interkonsento. En du-intervalaj ludoj, la flankoj batadas alterne krom se la sekvaĵo (leĝo 14) estas devigita. Innings estas fermita post kiam ĉiuj batuloj estas forigitaj, neniuj plu batuloj estas taŭgaj por ludi, la innings estas deklarita aŭ perdita fare de la batanta kapitano, aŭ ajna interkonsentita tempo aŭ super limo estas atingita. La kapitano gajnanta la ĵeton de monero decidas ĉu bati aŭ boŭli unue. Regulo 14: La sekvaĵo. En du-inings matĉo, se la flanko batante la dua gajnas multe malpli da kuroj ol la flanko kiu batis unue, tiam la flanko kiu batis unue povas postuli siajn kontraŭulojn por bati denove tuj. La flanko, kiu devigis la sekvantan, havas la ŝancon gajni sen rebati. Por ludo de kvin aŭ pli da tagoj, la flanko batanta unue devas esti almenaŭ 200 kuroj antaŭen por devigi la sekvantan; por tri- aŭ kvartaga ludo, 150 kuroj; por dutaga ludo, 100 kuroj; por unu-taga ludo, 75 kuroj. La daŭro de la ludo estas determinita de la nombro de planitaj tagoj da ludo restantaj kiam la ludo fakte komenciĝas. Leĝo 15: Deklaro kaj konfisko. La batanta kapitano povas deklari eniro fermitan en ajna momento kiam la pilko estas morta. Li ankaŭ povas perdi siajn ludperiodojn antaŭ ol ĝi komenciĝis. Leĝo 16: La rezulto. La flanko, kiu gajnas la plej multajn kurojn, gajnas la matĉon. Se ambaŭ flankoj gajnas la saman nombron da kuroj, la matĉo estas egaleca. Tamen, la matĉo povas elĉerpiĝi antaŭ ol ĉiuj ludperiodoj estis kompletigitaj. En tiu ĉi kazo, la matĉo estas remizita.  Demando: Kio estas unu ekzemplo de postulo por kiam inning estas konsiderita fermita?
Ĉiuj batuloj estas forpelataj.