Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Trairejo: Simetria ludo estas ludo kie la rekompencoj por ludado de speciala strategio dependas nur de la aliaj strategioj uzataj, ne de kiu ludas ilin. Se la identecoj de la ludantoj povas esti ŝanĝitaj sen ŝanĝi la rekompencon al la strategioj, tiam ludo estas simetria. Multaj el la komune studitaj 2×2 ludoj estas simetriaj. La normaj reprezentadoj de la kokino, la dilemo de la kaptito, kaj la cervo-ĉasado estas ĉiuj simetriaj ludoj. Kelkaj akademiuloj konsiderus certajn malsimetriajn ludojn ekzemploj de tiuj ludoj ankaŭ. Tamen, la plej oftaj rekompencoj por ĉiu el tiuj ludoj estas simetriaj.  Demando: Kio kaŭzas, ke ludo estas konsiderata simetria?
Se la identecoj de la ludantoj povas esti ŝanĝitaj sen ŝanĝi la rekompencon al la strategioj