Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Trairejo: Metroidvaniaj ludoj ĝenerale havas grandan interligitan mondan mapon, kiun la ludanto povas esplori, kvankam aliro al partoj de la mondo ofte estas limigita per pordoj aŭ aliaj obstakloj, kiuj povas nur esti preterpasitaj post kiam la ludanto akiris specialajn objektojn, ilojn, armilojn aŭ kapablojn ene de la ludo. Akiri tiajn plibonigojn ankaŭ povas helpi la ludanton venki pli malfacilajn malamikojn kaj lokalizi ŝparvojojn kaj sekretajn areojn, kaj ofte inkluzivas retraktadon de la paŝoj trans la mapo. Tra tio, Metroidvania ludoj inkludas pli mallarĝan integriĝon de rakonto kaj nivelo dezajno, zorgema dezajno de niveloj kaj karaktero kontroloj instigi esplorado kaj eksperimentado, kaj rimedo por la ludanto por iĝi pli investita en ilia ludanto karaktero. Metroidvaniaj ludoj tipe estas flankaj platformoj, sed ankaŭ povas inkludi aliajn ĝenro-tipojn. Kvankam popularigita dum la fruaj generacioj de konzoloj, la ĝenro vidis revigliĝon komencantan en la 2000-aj jaroj pro kelkaj kritike laŭditaj, sendepende evoluintaj ludoj.  Demando: Kio povas helpi al ludanto venki malamikojn kaj rekomenci iliajn paŝojn sur la mapo?
plibonigoj