Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Trairejo: La ludanto kontrolas Isaac Clarke, ŝip-sistemo-inĝeniero kiu devas lukti sian vojon tra minado-stela ŝipo infestita kun eksterterana plago. La ŝipanaro estis buĉita, kaj iliaj kadavroj revivigis en estaĵojn konatajn kiel "Necromorphs". Diversaj specoj de Nekromorfoj aperas dum la ludo, ĉiu kun malsamaj kapabloj kaj postulante malsamajn taktikojn por venki. La ludo estas ludita de super-la-ŝultra triapersona perspektivo. Dead Space ne uzas tradician kap-supran ekranon; anstataŭe, ĉiuj informoj estas elsenditaj al la ludanto per holografiaj projekcioj de la spacvesto de Isaac Resource Integration Gear (RIG) kaj la armiloj mem. Ekzemple, malgranda holografia ekrano estas muntita sur la armiloj de Isaak por indiki municiokvanton celante; ankaŭ, la sanmezurilo estas integrita en lia kostumspino kaj la spinoj de kostumoj portitaj de aliaj ludkarakteroj. La ludanto povas kontroli la nunajn celojn kaj la 3D-mapon per flosantaj hologramoj projekciitaj antaŭ Isaak, aŭ aliri la inventaran ekranon por administri objektojn aŭ elekti armilojn. Tamen, la ludo daŭre progresas en reala tempo dum tiuj agadoj, do la ludanto restas en danĝero de esti atakita dum foliumado tra menuoj kaj la mapo. Batalo implikas mekanismon nomitan "strategia dismembrado", en kiu la ludanto devas fortranĉi membrojn aŭ sekciojn de la individuaj Nekromorfoj por venki ilin. Ekzemple, pafi la plej multajn Nekromorfojn en la kapon havos malmultan efikon kaj nur senorientigos ilin, tamen ili povas esti haltigitaj post kiam la ludanto forigas siajn brakojn kaj gambojn. Depende de kiel ili estas vunditaj, Nekromorfoj povas adopti novajn sintenojn kaj taktikojn, kiel ekzemple kreskigi novajn membrojn aŭ naski novajn malamikojn en la procezo. Konforme al la profesio de Isaak kiel inĝeniero, la armiloj en Morta Spaco estas plejparte improvizitaj de minadaj iloj, kiel ekzemple plasmo-tranĉilo (por horizontala kaj vertikala tranĉado), rotacia segilo, hidrazina torĉo (reutiligita kiel flamĵetilo), alt-energia malkonstruo trabo, kaj kanono kiu elsendas potencajn ŝokajn ondojn. Ĉu...  Demando: Por kio oni uzas la labortablojn en la ludo?
ĝisdatigu la veston kaj armilojn de Isaac