Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Passage: Chivalry havas similan ludmeĥanikon al Age of Chivalry, Half-Life 2 mod kreita de kelkaj el la samaj programistoj. Batalo estas ĉefe proksima batalo, aranĝita de unua persono aŭ tria persono uzante mezepokajn armilojn de milito: glavojn, macojn, longarkojn, kaj aliajn armilojn de la tempo estas uzata por hakado, disbatado, kaj pluvo de sagoj sur malamikoj. La ludo ankaŭ havas balistojn, kataputojn, kaj bolantan oleon por uzi sur malamikoj kaj iliaj fortikaĵoj. Interretaj matĉoj estas trafitaj tra objektiva ludado, kiel ekzemple rompi kastelan pordegon per batanta virŝafo aŭ prirabi la tendaron de malamiko. Dum la ludo ne havas unu-ludantan kampanjon, ekzistas planoj krei eksterretan reĝimon en la estonteco. En la ludo, la fikcia nacio de Agatha estas en civita milito, kun du frakcioj <unk> la Agatha Kavaliroj kaj la Masona Ordo <unk> konkurante pri kontrolo de la regiono. Ludantoj elektas siajn flankojn kaj elektas el kvar karakteroklasoj, ĉiu kun malsamaj kapabloj kaj elekto de armiloj. La ludo ankaŭ havas grandajn kvantojn de troigita sango.  Demando: Kiel oni povas damaĝi malamikajn fortikaĵojn en Kavalireco?
balistae, katapultis, kaj bolanta oleo