La rezulto estis malfacila platformo kun 30 niveloj por la Pico-8 fantazia videoludkonzolo dizajnita por rapidkuro kaj precizaj refleksoj. Kill Screen notis, ke la ludo estis foriro de TowerFall de Thorson, kaj havis pli komune kun la ludmekaniko de liaj pli malnovaj ludoj kaj Super Mario Maker-laboro. La programistoj ankaŭ prenis inspiron de malfacilaj, Super Nintendo-epokaj platformoj. Berry kaj Thorson evoluigis la ludon en sendependan liberigon kun pli ol 200 disvastigitaj inter ok ĉapitroj.
Thorson