Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Trairejo: Dum la kurso de ludo, ludantoj akiras XP (sperto) per kompletigado de agoj kiel konstruado de konstruaĵoj, trejnado de unuoj, mortigado de malamikoj kaj kolektado de trezoroj. Kiam ajn certa kvanto de spertpunktoj estas akirita, la ludanto povas uzi sendon de sia respektiva Hejmurbo. Transsendoj malrapidas dum la ludo daŭras, ĉar pli da XP estas postulata kun ĉiu sinsekva sendaĵo. Ĉi tiu XP ankaŭ estas aldonita rekte al la hejma urbo kaj estas kolektita dum multoblaj ludoj, permesante al ĝi leviĝi laŭlonge de la tempo. Ludantoj povas ekipi siajn kartojn en tri malsamajn kombinaĵojn: "Bumo" (ekonomiaj kombinaĵoj), "Ruso" (armeaj kombinaĵoj), aŭ "Torto" (defensivaj kombinaĵoj). La unuaj kelkaj kartoj elektitaj estas aŭtomate aldonitaj al la paperaro de la ludanto, kie ĝi povas esti kopiita sur ferdeko por uzo en ludo. Poste en la ludo, kartoj devas esti manmane elektitaj pro la limo de kartoj en unu ferdeko. La plej multaj kartoj estas disponeblaj por ĉiuj civilizacioj, sed kelkaj estas unikaj al unu. Se la Hejma Urbo estas ludita havas pli ol unu ferdeko, la ludanto devas elekti kiun uzi kiam la unua sendaĵo estas sendita. Dum ludo, ludantoj konservas tiun komencan ferdekon; tiu trajto kuraĝigas ludantojn konstrui ferdekojn, kiuj estas adaptitaj por la mapo, sur kiu oni ludas, aŭ kiuj kontraŭas aliajn civilizojn. La ferdeko havas dudek kartojn. Dum la Hejma Urbo pliboniĝas laŭ nivelo, vi povas akiri kroman kartan fendeton por la ferdekoj por ĉiu 10 niveloj.  Demando: Nomu unu agon, kiun la ludanto kapablas fari, kiam li akiris sperton.
uzi sendon