Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  En aziaj merkatoj, aventurludoj daŭre estas popularaj en la formo de vidaj romanoj, kiuj konsistigas preskaŭ 70% de komputilaj ludoj publikigitaj en Japanio. Aziaj landoj ankaŭ trovis merkatojn por aventurludoj por porteblaj kaj moveblaj ludiloj. Japanaj aventurludoj tendencas esti apartaj de okcidentaj aventurludoj kaj havas sian propran apartan evoluan historion.  Demando: Kiom da procentoj de la azia ludmerkato estas aventurludoj?
70%