La fruaj softvaraj eldonoj temigis peze edukajn, muzikajn kaj mem-plibonigantajn titolojn, kun nur malmultaj ludoj, multaj el ili adaptadoj de tabulludoj kiel Connect Four. Tamen, la sistemo estis facile batita en la merkato por multmediaj aparatoj de malmultekostaj komputilaj komputiloj, kaj la ludoj estis la plej vendataj programoj. Antaŭ 1993 Philips instigis MS-DOS- kaj konsolajn programistojn por krei ludojn, lanĉis $ 250-periferiajn kun pli da memoro kaj subteno por plen-movaj videoludoj, kaj aldonis al novaj konzoloj duan kontrolilon por porteblaj ludoj. La provoj disvolvi piedpilkon en la videoludoj estis malsukcesaj, ĉar la frua softvara eldono estis tre strikte dizajnita kiel multmedia lud-interkonsento kaj estis prilaborita sub specifaj ludoj kiel Connect Four.
Nintendo franĉizoj