Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  En proksima batalo, soldatoj povus esti ripozintaj; spiritaj post penado, en kiu kazo ili moviĝus malrapide ĝis ili estus denove ripozintaj; kaj lacaj, post longedaŭra penado, malrapidigante ilin por la resto de la batalo. Tio estas kontraste al la plej multaj RTS-ludoj, kie unuoj ne laciĝas.  Demando: Ĉu la soldatoj malrapidiĝas por la resto de la batalo post kiam ili iĝas kio?
Laca.