Metroidvania ludoj ĝenerale havas grandan interligitan mondan mapon, kiun la ludanto povas esplori, kvankam aliro al partoj de la mondo ofte estas limigita per pordoj aŭ aliaj obstakloj, kiuj povas esti transpasitaj nur post kiam la ludanto akiris specialajn objektojn, ilojn, armilojn aŭ kapablojn ene de la ludo. Akirado de tiaj plibonigoj ankaŭ povas helpi la ludanton venki pli malfacilajn malamikojn kaj lokalizi ŝparvojojn kaj sekretajn areojn, kaj ofte inkluzivas retrakti onies paŝojn trans la mapo. Tra tio, Metroidvania ludoj inkluzivas pli striktan integriĝon de rakonto kaj niveldezajno, zorgema dezajno de niveloj kaj karaktero kontroloj por instigi esploradon kaj eksperimentadon, kaj rimedon por la ludanto por fariĝi pli investita en sia ludanto. Metroidvania ludoj tipe estas platformoj, sed ankaŭ povas esti aliaj ĝenroj. Kvankam popularigitaj dum la fruaj konsolaj generacioj, la ĝenro vidis revigliĝon kom
, iloj, armiloj aŭ kapabloj ene de la ludo