Rigardu la malsupran trairejon kaj poste respondu la demandon poste en la sama lingvo kiel la trairejo:  Passage: Gothic II ricevis tre altajn recenzojn en la germana gazetaro, sed ĝi ne sukcesis en Nordameriko, kie la ludo ricevis "ĝenerale favorajn recenzojn" laŭ la recenzo-agregacia retejo Metacritic. Unu el la kialoj de la ĝeneralaj pli malbonaj recenzoj estis la grafikoj. La traduko de la manuskripto kaj la voĉaktado en la angla versio ankaŭ estis kritikita, kaj estis sentitaj de kritikistoj por esti el loko kaj pli malriĉa ol en la germana versio. Multaj el la voĉaktadkritikoj falas sur la ŝanĝo en la voĉo por la karaktero Diego. Douglas L. Erickson de Computer Games Magazine nomis Gothic II "rolo-ludanta sperto en la plej vera signifo". Li resumis, "Rare malkonsekvenca, ofte frustranta, kaj ĉiam fleksebla, la mondo de Gothic II estas, pro manko de pli taŭga esprimo, la plej kredinda virtuala loko, kiun vi povas viziti". Gothic II gajnis la premion "Best Roleplaying Game" de 2003 de PC Gamer US. La redaktistoj nomis ĝin "reveno al la radikoj de klasika fantazia rolluda ludo sur la komputilo" kaj notis ĝian "bele detalan nelinearan 3D-mondon". Ĝi ankaŭ estis nomumita por la RPG Vault "RPG de la Jaro", "Elstara Akiro en Muziko" kaj "Elstara Akiro en Sono" premioj, ĉiuj el kiuj iris al Star Wars: Knights of the Old Republic (Stelaj Militoj: Kavaliroj de la Aĝa Respubliko).  Demando: Kio estis la ĉefa kialo por la mezumaj recenzoj de la ludo en Nordameriko?
la grafikaĵoj