راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  Passage: Final Fantasy X يقدم نظام القتال المشروط القائم على الدور بدلاً من نظام القتال النشط التقليدي في السلسلة المستخدم لأول مرة في Final Fantasy IV. في حين أن مفهوم ATB يحتوي على عناصر في الوقت الفعلي ، فإن نظام CTB هو شكل قائم على الدور الذي يوقف المعركة خلال كل من دورات اللاعب. وبالتالي، تصميم CTB يسمح للاعب باختيار عمل بدون ضغط زمني. خط زمني رسومي على طول الجانب الأيمن العلوي من الشاشة يوضح من اللي هيتلقى الدور التالي، وكيف ستؤثر الإجراءات المختلفة المتخذة على ترتيب الدور التالي. يمكن أن يتأثر ترتيب الدورات بعدد من التعاويذ والأدوات والقدرات التي تؤثر على الوضع على الشخصيات التي تسيطر عليها أو الأعداء. يمكن للاعب التحكم في ثلاث شخصيات في المعركة ، على الرغم من أن نظام التبديل يسمح للاعب باستبدالهم بشخصية خارج الحزب النشط في أي وقت. "Limit Breaks" ، هجمات خاصة مدمرة للغاية ، تظهر مرة أخرى في Final Fantasy X باسم "Overdrives". في التجسيد الجديد ده للميزة، معظم التقنيات تفاعلية، وتتطلب إدخالات الأزرار علشان تزيد من فعاليتها. في حين في البداية يمكن استخدام Overdrives عندما تتلقى الشخصية كمية كبيرة من الضرر ، إلا أن اللاعب قادر على تعديل المتطلبات لفتحها. يقدم Final Fantasy X إصلاحًا شاملًا لنظام الاستدعاء المستخدم في الألعاب السابقة من السلسلة. في حين في الألعاب السابقة ، كان المخلوق المستدعى سيصل ، ويؤدي إجراءً واحدًا ، ثم يغادر ، فإن "Aeons" من Final Fantasy X يصلون ويحلوا محل فريق المعركة بالكامل ، ويقاتلون في مكانهم حتى يفوز الايون في المعركة ، أو يهزم نفسه ، أو يطرد من قبل اللاعب. الايونز عندهم إحصائياتهم الخاصة، وأوامرهم، والهجمات الخاصة، والعوائق، والتحكمات. يكتسب اللاعب خمسة أيونات على مدار اللعبة من خلال إكمال الألغاز في Cloister of Trials ، ولكن يمكن الحصول على ثلاثة أيونات إضافية من خلال إكمال العديد من المهام الجانبية.  سؤال: في أي ساعة ممكن نستبدل لاعب؟
في أي وقت.