راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  Passage: بدأت الفكرة الأولية لـ A Hat in Time من قبل المخرج جوناس كيرليف ، الذي أطلق المشروع كإجابة على شعوره بوجود نقص مستمر في ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد ، التي طورها نينتندو على وجه التحديد. بعض الإلهامات تشمل Psychonauts و Paper Mario و Spyro the Dragon و Banjo-Kazooie. في مقابلة مع بوليغون ، كشف كارليف أنه هو و Gears for Breakfast في البداية لم يتوقعوا نجاح Kickstarter الذي حصلت عليه A Hat in Time في النهاية. كان كارليف يعتقد أنه لن يكون هناك طلب شديد على اللعبة بسبب تأثيرات دونكي كونج 64 على النوع ، والذي اعتبره أنه يهيمن على اللاعب بتجميعه كثيرًا. بدأت تطوير اللعبة في أغسطس 2012 وكان من المقرر إصدارها في الربع الثاني من عام 2013 ولكن تم تأجيلها بشكل كبير. في بداية التطوير ، كان كارليف هو المطور الوحيد للعبة ولكن مع مرور الوقت نمت التطوير إلى Gears for Breakfast ، وهو فريق يمتد عبر أربع دول ويعتمد بالكامل على المتطوعين. من خلال حملة Kickstarter ، تجاوزت اللعبة الهدف الأولي البالغ 30،000 دولار مع إجمالي 296،360 دولار. في يوليو 2013 ، تم الإعلان عن إصدار اللعبة عبر Steam. تم تأليف الموسيقى الصوتية في الغالب من قبل باسكال مايكل ستيفيل ، مع العديد من الملحنين الضيوف مثل غرانت كيركوب الذين ساهموا في مسارات إضافية للعبة.  السؤال: كم كان مبلغ التبرع النهائي من خلال حملة كيك ستارتر؟
296,360 دولار