Microsoft DirectX هو مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات (APIs) للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة ، وخاصة برمجة الألعاب والفيديو ، على منصات Microsoft. في الأصل ، بدأت أسماء هذه APIs كلها مع Direct ، مثل Direct3D ، DirectDraw ، DirectMusic ، DirectPlay ، DirectSound ، وهلم جرا. تم صياغة اسم DirectX كمصطلح اختصار لجميع هذه APIs (X يقف في أسماء API الخاصة) وسرعان ما أصبح اسم المجموعة. عندما قررت Microsoft في وقت لاحق تطوير وحدة تحكم الألعاب ، تم استخدام X كقاعدة لاسم Xbox للإشارة إلى أن وحدة التحكم كانت تستند إلى تقنية DirectX. تم نقل X الأولي في تسمية APIs المصممة لـ Xbox X مثل أداة إنشاء الصوت عبر المنصة (ACTX) ، في حين استمر نمط DirectWrite لـ Windows مثل APIs.
مايكروسوفت