راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: مجموعة فرعية مهمة من الألعاب المتسلسلة تتكون من ألعاب المعلومات المثالية. المباراة هي واحدة من المعلومات المثالية إذا كان كل اللاعبين يعرفون التحركات اللي عملوها قبل كده كل اللاعبين التانيين. معظم الألعاب اللي بيتم دراستها في نظرية الألعاب هي ألعاب معلومات غير كاملة. أمثلة على ألعاب المعلومات المثالية تشمل تيك تاك تو، الداما، الشطرنج اللانهائي، وجو. كتير من ألعاب البطاقات هي ألعاب معلومات غير كاملة، زي البوكر والجسر. غالبًا ما بيتخلط بين المعلومات الكاملة والمعلومات الكاملة، واللي هو مفهوم متشابه. بتتطلب المعلومات الكاملة أن كل لاعب يعرف الاستراتيجيات والمكافآت المتاحة للاعبين التانيين بس مش بالضرورة الإجراءات المتخذة. ومع ذلك، يمكن تخفيض ألعاب المعلومات غير الكاملة إلى ألعاب معلومات غير كاملة عن طريق إدخال "الحركات بطبيعتها".  السؤال: ماهي خصائص الكمال في اللعبة؟
كل اللاعبين بيعرفوا الحركات اللي عملوها قبل كده كل اللاعبين التانيين