راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: الاستخدام الأساسي لنظرية الألعاب هو وصف ونموذج طريقة سلوك السكان البشريين. بيعتقد شوية من العلماء إنه من خلال إيجاد توازنات الألعاب ممكن يتنبؤوا بكيفية تصرف السكان البشريين الفعليين لما يواجهوا مواقف مشابهة للعبة اللي بيتم دراستها. وجهة نظر نظرية الألعاب دي خاصة اتانتقدت. بيقال إن الافتراضات اللي بيعملها علماء نظرية الألعاب غالبًا ما تتخالف عند تطبيقها على مواقف العالم الحقيقي. بيفترض علماء نظرية الألعاب عادةً إن اللاعبين بيعملوا بعقلانية، لكن في الممارسة العملية غالبًا ما يبتعد سلوك الإنسان عن النموذج ده. بيرد علماء نظرية الألعاب عن طريق مقارنة افتراضاتهم بتلك المستخدمة في الفيزياء. وبالتالي في حين أن افتراضاتهم مش دايمة، فممكن يعاملوا نظرية الألعاب كمثال علمي معقول مشابه للنماذج اللي بيستخدمها علماء الفيزياء. ومع ذلك، أظهر العمل التجريبي أنه في بعض الألعاب الكلاسيكية، زي لعبة المائة قدم، تخمين 2/3 من متوسط اللعبة، ولعبة الديكتاتور، الناس بشكل منتظم مش بيلعبوا توازنات ناش. هناك نقاش مستمر بخصوص أهمية التجارب دي وما إذا كان تحليل التجارب بيستوعب بشكل كامل جميع جوانب الوضع ذي الصلة. بعض علماء نظرية الألعاب، بعد عمل جون ماينارد سميث وجورج آر برايس، اتجهوا إلى نظرية الألعاب التطورية من أجل حل هذه القضايا. النماذج دي بتفترض إما عدم وجود عقلانية أو عقلانية محدودة من جانب اللاعبين. على الرغم من الاسم، نظرية اللعبة التطورية مش بالضرورة بتفترض الانتقاء الطبيعي بالمعنى البيولوجي. بتشمل نظرية الألعاب التطورية كل من التطور البيولوجي والتطور الثقافي وأيضاً نماذج التعلم الفردي (على سبيل المثال، ديناميات اللعب الخيالية).  سؤال: ايه اللعبة اللي مش شائعه الناس يلعبوها؟
توازنات ناش