راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: وفقاً للمهندس المعماري الرئيسي مارك سيرني ، بدأ تطوير وحدة الألعاب الرابعة من سوني في وقت مبكر من عام 2008. قبل أقل من عامين ، تم إطلاق PlayStation 3 بعد أشهر من التأخير بسبب مشاكل في الإنتاج. وضع التأخير سوني تقريباً سنة وراء إكس بوكس 360 من مايكروسوفت ، والذي كان بالفعل يقترب من مبيعات الوحدات البالغة 10 مليون بحلول وقت إطلاق PS3. قال الرئيس التنفيذي لشركة بلاي ستيشن أوروبا جيم رايان إن شركة سوني عايزة تتجنب تكرار نفس الخطأ مع خليفة PS3. في تصميم النظام، عملت شركة سوني مع مطور البرمجيات بانجي، واللي عرضوا مدخلاتهم حول وحدة التحكم وكيفية تحسينها لألعاب التصوير. في عام 2012 ، بدأت شركة سوني في شحن مجموعات التطوير لمطوري الألعاب ، تتكون من جهاز كمبيوتر معدل يعمل على شريحة AMD Accelerated Processing Unit. كانت مجموعات التطوير دي معروفة باسم "أوربيس". في أوائل عام 2013 ، أعلنت شركة سوني أن حدثًا معروفًا باسم اجتماع PlayStation 2013 سيعقد في مدينة نيويورك ، الولايات المتحدة ، في 20 فبراير 2013 ، لتغطية "مستقبل PlayStation". أعلنت سوني رسمياً عن بلاي ستيشن 4 في الحدث. كشفت تفاصيل عن أجهزة وحدة التحكم وناقشت بعض الميزات الجديدة التي ستقدمها. سوني كمان عرضت لقطات في الوقت الحقيقي من الألعاب في طور التطوير، بالإضافة إلى بعض العروض التقنية. كشفت الشركة عن تواريخ الإصدار لأمريكا الشمالية وأمريكا الوسطى وأمريكا الجنوبية وأوروبا وأستراليا ، بالإضافة إلى المعلومات النهائية ، في حدث صحفي في Gamescom في كولونيا ، ألمانيا ، في 20 أغسطس 2013. تم إصدار وحدة التحكم في 15 نوفمبر 2013 ، في الولايات المتحدة وكندا ، تلتها إصدارات أخرى في 29 نوفمبر 2013. بحلول نهاية عام 2013، تم إطلاق PS4 في المزيد من الدول الأوروبية والآسيوية وأمريكا الجنوبية. تم إطلاق PS4 في اليابان بسعر 39,980 ين في 22 فبراير 2014. ونجمت سوني صفقة مع الحكومة الصينية في مايو 2014 لبيع منتجاتها في الصين القارية، و PS4...  سؤال: كم جهاز إكس بوكس 360 بيعت قبل إطلاق جهاز بلاي ستيشن؟
10 مليون