راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: اتعملت نظرية الألعاب في العديد من الاستخدامات في الفلسفة. ردًا على ورقتين من قبل W.V.O. Quine (1960, 1967) ، استخدم لويس (1969) نظرية الألعاب لتطوير حساب فلسفي للاتفاقية. وبذلك، قدم أول تحليل للمعرفة الشائعة واستخدمها في تحليل اللعب في ألعاب التنسيق. بالإضافة إلى كده، اقترح أولاً إن المرء ممكن يفهم المعنى من حيث ألعاب الإشارة. اقتراح اللاحق ده اتبعه كتير من الفلاسفة منذ لويس. بعد لويس (1969) حساب نظرية الألعاب للمواثيق، طورت إدنا أولمان مارجاليت (1977) وبيكشيري (2006) نظريات للقواعد الاجتماعية اللي بتحددها على أنها توازنات ناش اللي بتنتج عن تحويل لعبة ذات دوافع مختلطة إلى لعبة تنسيق. كما تحدّت نظرية الألعاب الفلاسفة للتفكير من حيث علم المعرفة التفاعلي: ما يعنيه للجماعة أن يكون لها معتقدات أو معارف مشتركة، وما هي عواقب هذه المعرفة للنتائج الاجتماعية الناتجة عن تفاعلات الوكلاء. الفلاسفة اللي عملوا في المجال ده بيتضمنوا بيكشيري (1989) ، وسكايرمز (1990) ، وستالناكر (1999) ، وفي الأخلاق، حاول بعض المؤلفين (أبرزهم ديفيد جوثييه، وغريغوري كافكا، وجين هامبتون) متابعة مشروع توماس هوبز لإستخلاص الأخلاق من المصلحة الذاتية. بما إن الألعاب زي معضلة السجين بتقدم تضارب واضح بين الأخلاق والمصلحة الذاتية، فإن شرح سبب حاجة المصلحة الذاتية للتعاون هو عنصر مهم في المشروع ده. الاستراتيجية العامة دي هي مكون من وجهة نظر العقد الاجتماعي العام في الفلسفة السياسية (على سبيل المثال، شوف غوتيه (1986) وكافكا (1986)). حاول مؤلفون آخرون استخدام نظرية الألعاب التطورية من أجل شرح ظهور المواقف البشرية حول الأخلاق والسلوكيات الحيوانية المقابلة. بتنظر المؤلفات دي لعدة ألعاب من ضمنها معضلة السجين، وصيد الغزلان، ولعبة مساومة ناش باعتبارها توفر تفسيرًا لظهور المواقف حول الأخلاق (انظر، على سبيل المثال، Skyrms (1996، 2004) و...  السؤال: أي نوع من النظرية حاول المؤلفين إستخدامها كمثال؟
نظرية اللعبة التطورية