في مقابلة مع بوليغون، كيرليف كشف أنه هو و Gears for Breakfast في البداية لم يتوقعوا نجاح Kickstarter الذي حصل عليه A Hat in Time في النهاية. كيرليف اعتقد أنه لن يكون هناك طلب قليل على اللعبة بسبب تأثيرات Donkey Kong 64 على النوع، والتي اعتبره أنها تخيف اللاعب بالكامل بجمع الكثير. بدأ تطوير اللعبة في عام 2012 وكان من المقرر إصدارها في الربع الثاني من عام 2013 ولكن تم إصدارها بشكل كبير. في بداية حملة Kickstarter ، كان كيرليف في الغالب المطور الوحيد للعبة ، ولكن تم تقسيمه عبر وقت تطوير اللعبة إلى أربع دول. في يوليو 2013 ، تم الإعلان عن إصدار اللعبة من قبل فريق التبرع الأخير مع مايكل غرانت كيرفيلتر ، الذي ساهم بشكل كبير في إصدار اللعبة من خلال مجموعة مسارات صوتية إضافية من خلال لعبة Steam ، والتي تم تأجيل إصدارها من خلال فريق التبرع الأخير مايكل غرانت كيرليف.
296,360 دولار