راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: القاعدة 13: الدورات. قبل المباراة ، تتفق الفرق على ما إذا كانت ستكون دورة واحدة أو اثنتين لكل جانب ، وما إذا كانت أي من الدورات أو كلتيها ستحدد بالوقت أو بالأورز. في الممارسة العملية، من المرجح أن يتم وضع القرارات دي في لوائح المنافسة، بدل من اتفاق ما قبل المباراة. في المباريات التي تتكون من دورين ، تتناوب الأطراف على الضرب ما لم يتم تطبيق متابعة (القاعدة 14). يتم إغلاق البطولة بمجرد إزالة جميع اللاعبين، ولا يوجد لاعبين آخرين صالحين للعب، يتم الإعلان عن البطولة أو التخلي عنها من قبل قائد الضرب، أو يتم الوصول إلى أي وقت متفق عليه أو حد تجاوز. الكابتن اللي فاز في رمي العملة يقرر لو يضرب أو يرمي أولاً. القاعدة 14: التتابع. في مباراة من مباراتين ، إذا سجل الجانب الذي يضرب في المرتبة التانية عددًا أقل بكثير من الجانب الذي ضرب أولاً ، فيمكن للجانب الذي ضرب أولاً أن يطلب من خصومه أن يضربوا مرة أخرى على الفور. الجانب اللي فرض التتابع عنده فرصة للفوز من غير ضرب مرة تانية. بالنسبة للعبة لمدة خمسة أيام أو أكثر ، يجب أن يكون الجانب الذي يضرب أولاً على الأقل 200 ركلة متقدمة لفرض المتابعة ؛ بالنسبة للعبة لمدة ثلاثة أو أربعة أيام ، 150 ركلة ؛ بالنسبة للعبة لمدة يومين ، 100 ركلة ؛ بالنسبة للعبة لمدة يوم واحد ، 75 ركلة. طول اللعبة بيعتمد على عدد أيام اللعب المقررة المتبقية لما تبدأ اللعبة فعليًا. القانون 15: الإعلان والمصادرة. يمكن للكابتن المضرب يعلن ان انينغز قد انتهى في أي وقت لما تكون الكرة ميتة. ممكن يضيع دوراته قبل ما تبدأ. القانون 16: النتيجة. الفريق اللي بيجيب اكتر ركضات بيفوز بالمباراة. لو كل الطرفين سجلوا نفس عدد الركضات، المباراة بتتعادل. ومع ذلك ، قد تنفد المباراة من الوقت قبل أن تكتمل جميع المباريات. في الحالة دي، المباراة مساوية.  سؤال: في أي حالة بتتعادل المباراة؟
لو كل الطرفين سجلو نفس عدد الركضات