راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: مشاريع ReactOS و Wine بتشترك في الهدف بتشغيل برمجيات ويندوز ثنائية بشكل أصلي وبالتالي ممكن تتشارك في العديد من التبعيات والتنمية. بيستخدم ReactOS أجزاء من مشروع Wine حتى يتمكن من الاستفادة من تقدم Wine في تنفيذ واجهة برمجة تطبيقات Win32. في حين أن مكونات NTDLL و USER32 و KERNEL32 و GDI32 و ADVAPI32 من Wine مش ممكن تستخدمها ReactOS مباشرة بسبب الاختلافات الهندسية ، إلا أنه يمكن مشاركة مقتطفات الكود منها وأجزاء أخرى بين المشروعين. النواة بتتطور بواسطة ReactOS بشكل منفصل لأن Wine يعتمد هنا على نواة شبيهة بـ Unix. بشكل منفصل، تم إنشاء فرع Arwinss التجريبي كوسيلة بديلة لتحسين دعم USER32 و GDI32 من خلال تنفيذ بديل لـ Win32 API. في حين أن النظام الفرعي Win32 الأصلي لـ ReactOS تم تصميمه على غرار نظيره في Windows ، فإن Arwinss يجمع بين بنية النظام الفرعي مع التنفيذ المقابل في Wine. ولهذا الغرض، بيستخدم اروينز مكتبات GDI32 و USER32 من وائين مع تغييرات قليلة للاستفادة بشكل أكتر من توافق البرمجيات الموجودة في وائين. Arwinss بردو بيسمح للمستخدم باستخدام خادم X بعيد بدلا من شاشة محلية.  سؤال: مين المسؤول عن تطوير النواة؟
ReactOS