راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: تم إجراء مقابلة مع المبدعين الأصليين لـ Angel Beats! و Jun Maeda و Na-Ga of Key في عدد يوليو 2009 من مجلة Dengeki G's Magazine التابعة لشركة ASCII Media Works. في الوقت الذي أكملت فيه كيه الإصدار الأول من روايتهم المرئية السادسة ليتل باسترز! ، اتصل هيرونوري توبا من Aniplex (هو نفسه من محبي أعمال كيه) بمايدا حوالي أكتوبر 2007 حول التعاون لإنتاج سلسلة أنيمي أصلية. مايدا بقت بتتقابل مع توبا وأنيبلكس على أساس شهري وبدأت القصة تتقدم تدريجياً. أراد Aniplex أن يكتب مايدا سيناريوًا "مماثلًا لـ Key ، مع لحظات مؤثرة من الضحك والدموع" ، لكن في البداية وجد مايدا نفسه في حيرة ليكتب قصة أكثر متعة من Little Busters! ، لأنه اعتقد أنه وصل إلى حد مع Little Busters! فيما يتعلق بـ "قصة مثل Key". ومع ذلك، يوم واحد ضرب مايدا بإلهام، حيث فكر في الفكرة الأولية لقصة تقع في الحياة الآخرة. علاوة على كده، مع كل شخص ميت مسبقاً، صممت ميدا معارك مشهوره حيث المقاتلين يخرجوا كل شيء من غير خوف من الموت. وفقًا لمايدا ، فإن موضوع المسلسل هو "الحياة" ، والتي يتم تصويرها في Angel Beats! كشيء ثمين ورائع ، على الرغم من الشخصيات في Angel Beats! الذين يقاتلون ضد مصيرهم. رشح مايدا نا-غا للبدء في العمل على تصاميم الشخصيات بالقرب من بداية عام 2008. كان نا-غا قلقًا من تأخير أعمال الرسومات الحاسوبية الأخرى (CG) لـ Key ، لكنه اتخذ الموقف بسبب خبرته المتراكمة في CG. رشح مايدا نا-غا بسبب الشخصيات الشعبية التي صممها في ليتل باسترز! ، وبسبب صراحته. صممت نا-غا يوري بناءً على شخصيتها كقائد ، على الرغم من أنها كانت بناءً على طلب مايدة أنه أضاف العصابة السوداء ، مأخوذة من شخصية يوكيكو أماجي من شخصية 4 ، والتي كانت بطلة مايدة المفضلة من تلك اللعبة. طول شعر يوري وإضافة شريط أخضر اتقرروا من اجتماعات لجنة الإنتاج. المفهوم الأصلي لـ أنجل بدأ بفكرة بنت شجاعة ومقاتلة. مايدا قال...  سؤال: مين بدى توبا بيبصره كل شهر؟
مادا