في يناير 1981 ، بدأت شركة MOS Technology ، Inc. ، وهي شركة تابعة لتصميم الدوائر المتكاملة لشركة Commodore ، مشروعًا لتصميم رقائق الرسومات والصوت لجيل جديد من وحدة تحكم ألعاب الفيديو. تم الانتهاء من أعمال التصميم للشرائح ، والتي سميت MOS Technology VIC-II (الدورة المتكاملة للفيديو للرسومات) و MOS Technology SID (جهاز الواجهة الصوتية للأصوات) ، في نوفمبر 1981. بعد ذلك بدأت شركة Commodore مشروعًا للكونسولات اللعبة الجديدة التي تستخدم الرقاقات الجديدة <unk>المسماة Ultimax أو Commodore Machine MAX ، والتي صممتها Yash Termi من Commodore Japan. تم إلغاء هذا المشروع في نهاية المطاف بعد إنتاج عدد قليل من الآلات للسوق اليابانية. في نفس الوقت ، قرر روبرت "بوب" راسل (مهندس النظام والتصميم على VIC-20) و روبرت "بوب" يوبان
ذاكرة الوصول العشوائي