كان سانتياغو هو رئيس الشركة ومنتج ألعابها ، وكان كلارك هو المصمم ، وكان إدواردز هو المهندس الرئيسي. على الرغم من أن تشن شارك في تأسيس الشركة ، إلا أنه عمل في البداية في ماكسيس على لعبة Spore. اعتبرت الشركة تكييف Cloud كمنتجهم الأول لشركة سوني ، ولكن بدلاً من ذلك قررت Flow ، لأنه كان "أكثر تفصيلاً كتصميم". شعروا أنه سيكون أسهل من Cloud للتطوير أثناء بناء الشركة ؛ لم يكن لأي عضو من أعضاء الفريق خبرة في إدارة الأعمال التجارية أو إنشاء لعبة تجارية. ساعد عدة عمال متعاقدين في تطوير شركة ThatFlow ، بمن فيهم أوستن وينتوري ، مؤلف اللعبة. كان سانتياغو يعتقد أن PlayStation 3 يمكن أن تكتمل أربعة أشهر من ألعابها ، وكان كلارك هو المصمم ، وكان إدوارد إدوارد يعمل في تشرين الثاني / نوفمبر 2007 ، ولكن بعد أن تم ترشيح لعبة
رئيس المهندسين