في نهاية المباراة، سيتم استخدام نظام CTB في ألعاب الـ Final Fantasy X. في حين أن مفهوم ATB يحتوي على عناصر في الوقت الفعلي، فإن نظام CTB هو شكل قائم على الدور يمنع المعركة أثناء كل دور للاعب. وبالتالي، تصميم CTB يسمح للاعب باختيار إجراء دون ضغط زمني. يتيح خط زمني رسومي على طول الجانب الأيمن العلوي من الشاشة يوضح من سيحصل على الدور التالي، وكيف ستؤثر الإجراءات المختلفة التي سيتم اتخاذها على الترتيب الفعال للدورات اللاحقة. يمكن أن يتأثر ترتيب الدورات بعد عدد من التعاويذ والعناصر والقدرات التي تؤثر على تأثيرات الوضع الوهمي الكامل على الشخصيات التي تسيطر عليها أو الأعداء. يمكن لللاعب التحكم في ما يصل إلى ثلاثة شخصيات في المعركة، على الرغم من أن نظام ATB يسمح للاعب بإكمالها مع شخصية نشطة خارج أي طرف في معظم دورات اللاعب في الوقت
في أي وقت.