بيتم بناء Age of Empires III على وحدات عسكرية في الفترة الزمنية التاريخية. يسيطر اللاعب على مجموعة متنوعة من الوحدات المدنية والعسكرية، ويستخدمها لتوسيع وتطوير حضارتهم، وكذلك شن حرب ضد المعارضين. الوحدة الأساسية في اللعبة هي المستوطن، المسؤول عن جمع الموارد وبناء المباني، من أجل تحسين اقتصاد الحضارة. عدد الوحدات التي يمكن للاعب التحكم فيها في سيناريو محدد بـ "حد السكان" ، وهي ميكانيكا مشتركة لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي. بيوت ومراكز بلدة ترفع الحد الأولي ، إلى حد أقصى 200 ، في حين أن كل وحدة يتم إنتاجها تزيد من عدد السكان. الوحدات الأساسية مثل المستوطنين والجيش تحتوي على 1 ، ولكن الآخرين ، بما في ذلك معظم الفرسان والجيش تحتوي على 2 ، تسمح للفرسان بالقيادة على عدد أقوى من الوحدات المدفعية أو الفرسان أو بناء المبان ، ولكن لا يمكن لللاعب
حول الفصول العسكرية