راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  Passage: While Gothic II received very high reviews in the German press, it didn't fare that well in North America, where the game received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. واحد من أسباب التقييمات السيئة بشكل عام كانت الرسومات. ترجمة السيناريو والتصوير الصوتي في النسخة الإنجليزية تعرضت أيضًا للانتقاد ، وشعرت النقاد بأنها غير مناسبة وأقل فقراً من النسخة الألمانية. كثير من انتقادات التمثيل الصوتي تقع على تغيير الصوت لشخصية دييغو. دعا دوغلاس إل إريكسون من مجلة ألعاب الكمبيوتر Gothic II "تجربة لعب دور بالمعنى الحقيقي". وخلص إلى أن "عالم Gothic II نادرًا ما يكون متناقضًا ، وغالباً ما يكون محبطًا ، ودائماً ما يكون مرنًا ، لعدم وجود مصطلح أكثر ملاءمة ، هو المكان الافتراضي الأكثر مصداقية الذي يمكنك زيارته". فاز Gothic II بجائزة "أفضل لعبة أدوار" لعام 2003 من قبل PC Gamer US. وصفه المحررون بأنه "عودة إلى جذور ألعاب الأدوار الخيالية الكلاسيكية على الكمبيوتر الشخصي" وأشاروا إلى "عالمها الثلاثي الأبعاد غير الخطي المفصل بشكل جميل". تم ترشيحه أيضًا لجوائز RPG Vault's "RPG of the Year" و "Outstanding Achievement in Music" و "Outstanding Achievement in Sound" ، وجميعها ذهبت إلى Star Wars: Knights of the Old Republic.  السؤال: ماهو السبب الرئيسي للاستعراضات المتوسطة للعبة في أمريكا الشمالية؟
الرسومات