راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: بيكسار و ديزني كان عندهم خلافات حول إنتاج قصة لعبة 2. كان المقصود في الأصل إصدارًا مباشرًا للفيديو (وبالتالي ليس جزءًا من صفقة بيكسار لثلاثة أفلام) ، تم ترقية الفيلم في النهاية إلى إصدار مسرحي أثناء الإنتاج. طلب بيكسار أن يتم احتساب الفيلم بعد ذلك في اتفاقية الأفلام الثلاثة ، لكن ديزني رفضت. على الرغم من أنه كان مربحًا لكليهما ، إلا أن بيكسار اشتكى فيما بعد من أن الترتيب لم يكن عادلًا. بيكسار كانت مسؤولة عن الإبداع والإنتاج، في حين كانت ديزني تتعامل مع التسويق والتوزيع. تم تقسيم الأرباح وتكاليف الإنتاج بنسبة 50-50, لكن ديزني تملك حصرياً جميع حقوق القصة والشخصيات والمتابعة وأيضاً جمعت رسوم توزيع بنسبة 10 إلى 15 في المائة. كان نقص الحقوق في القصة والشخصيات والمتابعة ربما هو الجانب الأكثر إرهاقًا لـ بيكسار ووضع الساحة لعلاقة مثيرة للجدل. حاولت الشركتان التوصل إلى اتفاق جديد لمدة عشر أشهر قبل أن يسقط في يناير 2004. الصفقة الجديدة ستكون للتوزيع فقط ، حيث أن بيكسار عازمة على التحكم في الإنتاج وامتلاك الحقوق الناتجة عن القصة والشخصية والمتابعة نفسها بينما ستمتلك ديزني حق الرفض الأول لتوزيع أي تتابعات. بيكسار بردو عايزين يمولوا افلامهم لوحدهم ويحصلوا على 100 بالمية من الأرباح، ويدفعوا لديزني فقط رسوم التوزيع 10 إلى 15 بالمية. والأهم من ذلك ، كجزء من أي اتفاقية توزيع مع ديزني ، طالبت بيكسار بالسيطرة على الأفلام الموجودة بالفعل في الإنتاج بموجب اتفاقيتها القديمة ، بما في ذلك The Incredibles (2004) و Cars (2006). اعتبرت ديزني أن هذه الشروط غير مقبولة ، لكن بيكسار لم تتنازل. الخلافات بين ستيف جوبز ورئيس مجلس إدارة ديزني آنذاك والرئيس التنفيذي مايكل آيزنر جعلت المفاوضات أكثر صعوبة مما كان يمكن أن تكون. انهاروا بالكامل في منتصف عام 2004 ، مع تشكيل ديزني لشركة Circle 7 Animation و Jobs ، حيث أعلن أن بيكسار كانت تبحث بنشاط عن شركاء آخرين غير ديزني. على الرغم من هذا الإعلان، بيكسار ما دخلتش مفاوضات مع الموزعين الآخرين، على الرغم من أن وارنر...  سؤال: في أي سنة حصل التداخل بين بيكسار و ديزني؟
سنة 2004