كانت لعبة Dead Space مصممة من قبل Ben Wanat و Wright Bagwell ، والذين أكدوا أنه كان من المفترض أصلاً أن يكون System Shock 3 ، قبل إصدار Resident Evil 4 ، والذي ألهمهم للعودة إلى لوحة الرسم وتطويرها إلى شيء أكثر على نفس الخطوط. قال المنتج التنفيذي للعبة ، Glen Schofield ، إن الفريق كان يهدف إلى إنشاء شيء "أشد ظلامًا وأكثر رعبًا" من ألقابهم السابقة: "نحن جميعنا من عشاق الرعب والخيال العلمي ؛ أردنا إنشاء اللعبة الأكثر رعبًا ، ولا يمكننا إبقاء اللاعب على حافة اللعبة الأساسية طوال الوقت". أفاد فريق الـ System Shock في عام 2006 أنه كان الفريق قد قضى وقتًا في تحليل تصميم System Shock 3 ، قبل إصدار لعبة Resident Evil 4 ، والذي ألهمهم للعود إلى لوحة الرسم وتطويرها إلى شيء أكثر على نفس الخطوط.
2007