راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: في أواخر عام 2005، بدأت جينوفا تشن وكيلي سانتياغو بالتفكير في إنشاء شركة ألعاب الفيديو الخاصة بهم. كان الاثنين في السنة الأخيرة كطلاب الماجستير في برنامج الوسائط التفاعلية في كلية الفنون السينمائية بجامعة جنوب كاليفورنيا ، وكانوا قد أطلقوا لعبة فيديو "Cloud" التي طوروها مع العديد من الطلاب الآخرين. قصدت المجموعة المشروع كتجربة ، تهدف إلى الكشف عما إذا كان بإمكانها إنشاء لعبة "تعبر عن شيء مختلف عن ألعاب الفيديو في الماضي" ، وتحديد مستوى اهتمام الجمهور بألعاب الفيديو من هذه الطبيعة. بسبب الاستقبال الإيجابي القوي للعبة ، بدأ تشن و سانتياغو يفكرون في تأسيس شركتهم الخاصة ، حتى يتمكنوا من مواصلة صنع ألعاب مثل Cloud ، حيث لا يعتمد التصميم على ميكانيكيات اللعب ، ولكن على إلهام المشاعر في اللاعبين بعد مغادرتهم الكلية. في ذلك الوقت ، كان التوزيع الرقمي يكتسب شعبية. رأى الاثنان أنها فرصة لإنشاء ألعاب بدون المخاطر المالية العالية للتوزيع بالتجزئة ، والتي اعتقدوا إنها تتطلب منهم أولاً تجميع الأموال من خلال العمل لشركات ألعاب الفيديو الأخرى. تم تأسيس شركة Thatgame في 15 مايو 2006 ، مع إنهاء تشين و سانتياغو درجات الماجستير. وسرعان ما وقعت الشركة اتفاقًا مع شركة سوني كومبيوتر إنترتينمنت ، والتي أعجبتها لعبة فلاش لتشن Flow ، وهي جزء من أطروحة الماجستير في جامعة كاليفورنيا. تم التعاقد مع شركة Thatgamecompany لإنتاج ثلاث ألعاب لنظام توزيع PlayStation Network القادم ، وتم منحها تمويل للبدء وموقع في مكاتب سوني في لوس أنجلوس.  سؤال: إيه الشركة اللي أسسها تشن و سانتياغو؟
شركة اللعبة دي