راجع المقطع اللي تحت وبعد كده جاوب على السؤال بعد كده بنفس اللغة اللي المقطع فيها:  الممر: ميني ميترو هي لعبة فيديو استراتيجية لغز، واللي فيها المشاركين في مهمة بناء شبكة نقل حديدية فعالة لمدينة سريعة النمو. كل مستوى هو تصوير مسطح لمدينة حقيقية ويبدأ بثلاث محطات قطار. محطات القطار ممثلة بنقاط مختلفة الشكل. يمكن للاعبين بناء طرق لربط المحطات عن طريق رسم خطوط بينها؛ كل طريق ليه لون مختلف. المسافرين بيظهروا في المحطات، كل واحدة بتتعرف على الشكل اللي بتحدد المحطة اللي عايزين يسافروا اليها. القطارات بتسافر على طول الطرق بتأخذ الركاب لمحطاتهم المطلوبة. الأنهار، خطوط القطارات المتقاطعة وظهور المزيد من المحطات والركاب بمرور الوقت بيعمل على شبكة النقل العابر لتصبح أكثر تعقيدًا وصعوبة في الإدارة. ممكن تغير المحطات الشبيهة الشائعة شكل عقدتها إلى محطات نادرة. في وضع اللعبة "الطبيعي" ، يمكن لكل محطة استيعاب قدرة محدودة من الركاب المنتظرين. إذا أصبحت المحطات مزدحمة جدًا وتم الوصول إلى العتبة ، ينتهي المستوى. عند الفشل ، يمكن للاعبين الاستمرار في بناء شبكتهم في وضع اللعبة "اللامتناهي" حيث المحطات ليست لها قدرة محدودة. لتخفيف نمو الشبكة ، يحصل اللاعبون على ترقيات كل أسبوع من وقت اللعبة. في كل ترقية ، يحصل اللاعب على عربة قطار جديدة واختيار بين خيارين عشوائيين آخرين مثل خط سكة حديد إضافي ، عربة قطار إضافية ، أنفاق إضافية ، أو تبادل (الذي يزيد من سعة المحطة ويسمح للقطارات بتحميل / تفريغ الركاب على الفور). وبالإضافة، يمكن إيقاف محاكاة العبور في أي نقطة للسماح بإعادة بناء وتعديل مسارات القطارات. في وضع "Extreme" لا يمكن تعديل الخطوط بين المحطات بمجرد تعيين موقعها. في عام 2018 تم إضافة وضع لعبة "Creative" ، والذي يسمح للاعبين بإنشاء ومعالجة وإضافة محطات في اللعبة. ده بيعتمد على الشبكة. وضع اللعبة ده بيعطي اللاعب عربات قطارات شبه غير محدودة، عربات قطارات،  السؤال: إيه اللي بيحصل لو المحطة زادت زحمة؟
مستوى النهايه