في عام 2012 ، بدأت سوني في شحن مجموعات تطوير إلى مطورين الألعاب ، تتكون من إصدارات معدلة لجهاز الكمبيوتر الشخصي الرابع الذي يعمل مع وحدة معالجة AMD. كانت هذه المجموعات معروفة بالفعل باسم "أوربيس". في أوائل عام 2013 ، أعلنت شركة Sony عن اجتماع PlayStation 360 في أوروبا ، والذي كان يقترب بالفعل من مبيعات وحدات 10 مليون بحلول وقت إطلاق PS3. قال الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation Europe جيم رايان إن شركة Sony أرادت تجنب تكرار نفس الخطأ مع خليفة PS3. في تصميم النظام ، عملت سوني مع مطور البرمجيات Bungie ، والذي قدم مدخلاتهم حول وحدة التحكم وكيفية جعلها أفضل لألعاب التصوير. في عام 2013 ، بدأت سوني في شحن مجموعات تطوير إلى مطورين الألعاب ، تتكون من إصدارات معدلة لتشغيل وحدة معالجة AMD. في أوائل عام 2013 ، أعلنت شركة Sony أنه سيتم عقد في عام
10 مليون