Samenvatting van het artikel:  Er is de laatste tijd veel aandacht voor de opkomst van virtuele realiteit. Maar een bedrijf heeft wat het beschouwt als het volgende niveau in gaming ontwikkeld - een headset waarmee je objecten op het scherm en fysiek kunt bedienen met alleen je geest. In een demonstratie op het Mobile World Congress in Barcelona testte MailOnline de technologie om te zien of het de hype waarmaakt. Brain power: Het Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) en het in Australië gevestigde Emotiv hebben ontwikkeld wat zij beschouwen als het volgende niveau in gaming - een headset (op de foto) waarmee je op het scherm en fysieke objecten kunt bedienen met alleen je geest. Het spel is ontwikkeld in samenwerking met het Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) en het in Australië gevestigde Emotiv. Een 'chauffeur' is aangesloten op de EEG-headset van Emotiv en het apparaat is getraind om hun unieke hersenpatronen te lezen. De eerste stap is het trainen van de headset om de 'neutrale' toestand van de drager te leren kennen. Dit houdt in dat ze hun hersenen moeten 'ruimen'. Vervolgens wordt hen gevraagd een herhalende taak te bedenken die verband houdt met het besturen van de auto. Dit hoeft geen rijgerelateerde gedachte te zijn; het kan elke gedachte zijn die de drager continu kan denken en herhalen. Victoria Woollaston testte de IEEE en Emotiv technologie op het Mobile World Congress in Barcelona. Victoria Woollaston van MailOnline probeert de geavanceerde technologie zelf uit. <unk>Dit is de eerste keer dat ik een EEG-headset draag en ik verwachtte dat het ongemakkelijk en opdringerig zou zijn, maar het is juist het tegenovergestelde. Je merkt het nauwelijks dat je het draagt, hoewel het niet de meest discrete kleding is. <unk>Het trainen van de headset duurde minder dan een minuut, voor zowel de neurale als de push-toestanden, maar het proberen om je hersenen leeg te maken is lastig in de beste tijden, laat staan op een luidruchtige en drukke beurs. De activiteit van de 'push'-toestand kan elke gedachte zijn waar de drager steeds weer over kan nadenken. Hoe nauwkeuriger de gedachte, des te nauwkeuriger het patroon en de opdracht. Ik koos ervoor om na te denken over de akkoorden van...
IEEE mind-controlled game wordt aangedreven door een Emotiv headset. De headset gebruikt EEG om hersengolven te monitoren. De training leert de headset op welke commando's hij moet reageren. Dan moet de " chauffeur " gewoon denken aan het verplaatsen van de auto naar de race. Het product is een concept en er zijn geen plannen om het spel te verkopen. De technologie is te zien op het Mobile World Congress in Barcelona.