Vyplňte následující větu: Počáteční pitch pro "Ayrton Senna's Super Monaco GP II" přišel od Tectoy, distributora Sega v Brazílii. Tectoy se obrátil na Sega s myšlenkou na vývoj hry s brazilským jezdcem F1 Ayrtonem Sennou, který byl v letech 1988, 1990 a 1991 mistrem světa. Výkonný viceprezident Sega Shoichiro Irimajiri osobně znal Sennu, protože byl dříve výkonným pracovníkem v Hondě s její divizí F1, dodavatelem motorů pro Sennov tým v McLarenu, pod jeho dohledem. Jak vývoj hry začal, Senna sám byl osobně zapojen do poskytování směru pro hru a zajistil, že viděl změny, které navrhl pro hru. Mezi Senna návrhy byly nedostatek snížení rychlosti při jízdě přes pruhy v zatáčkách, což první hra udělala. Senna navštívil japonské sídlo Sega krátce před
Velká cena Japonska v roce 1991 vyústila ve tři a půl hodinovou návštěvu, kdy se s ním setkali vývojáři. Senna také nahrál hlasové segmenty komentující každou z F1 tratí ve hře; odmítl nahrát segment pro Circuit de Barcelona-Catalunya, dokud na něm nejezdil na Velké ceně Španělska v roce 1991, poprvé na trati.