התייחסו לקטע הבא ואז ענו על השאלה שאחריו באותה שפה כמו הקטע:  מעבר: עם שחרורו, פרק אחד נמכר הן בחנויות הקמעונאיות והן במערכת ההפצה המקוונת של Valve, Steam, שם נמכר במחיר הנחה. המשחק הופץ גם על ידי Electronic Arts הן כפרסום עצמאי והן כחלק מ-Half-Life 2: Platinum Collection. הוא היה זמין להורדה מראש ולרכישה מראש באמצעות Steam ב-1 במאי 2006, כאשר Half-Life Deathmatch: Source ו-Half-Life 2: Deathmatch היו זמינים מיד למשחק כחלק מהחבילה. הפרק הראשון זמין כחלק ממאגר המכונה The Orange Box, הכולל גם את Half-Life 2, פרק שני, Team Fortress 2 ו-Portal; והוא זמין עבור Mac, PC, Xbox 360 ו-PlayStation 3. כ-1.4 מיליון עותקים של פרק ראשון נמכרו עד 2008. התגובות לפרק הראשון היו חיוביות באופן כללי, ומבקרים שיבחו את המשחק על כך שיש לו משחק מורכב יותר, בקצב טוב יותר מאשר Half-Life 2. האינטראקטיביות של המשחק, במיוחד בצורת אליקס והתגובות שלה לפעולות השחקן ולאירועים של המשחק, גם היא זכה לשבחים. ה-PC Gamer ציין כי "בעוד הפרק הפתיחוני הזה אולי אינו FPS החיוני ש-Half-Life 2 הוא, אני לא יכול לדמיין כל מעריץ יורה שרוצה לפספס אותו". בביקורת שלה, PC Gamer UK השבח במיוחד את האיזון בין האתגרים המכוונים לפאזל לבין האקשן לאורך כל המשחק. באוסטרליה, המגזין PC PowerPlay העניק למשחק 10 מתוך 10. עדג' שיבח את "המיומנות" שבה המשחק היה מסוגל לכוון את העיניים של השחקן, ואת כוחה של אליקס כשותפה, וסיכם, "בז'אנר אינטראקטיבי הקשור למסורת של האקדח הפופ-אפ והגיבור הבלתי נראה, זה פשוט לא מתוחכם יותר מזה". הפרק הראשון זכה בציונים של 87/100 ו-85.59% על אגרגייטורי הביקורת Metacritic ו-GameRankings בהתאמה. IGN העניק את הפרק הראשון "Best PC FPS of 2006" ותיאר אותו כ"פצצה גדולה עבור הדולר באמצעות תוכנית הפרקים החדשה של Valve", אם כי הוא לא הציע "החוויה המלאה ש-Half-Life 2 הייתה". GameSpy מדורגת פרק אחד...  שאלה: כמה שעות לקח לפרק הראשון להשלים?
4<unk>6