"अल्टिमेट फ्रिस्बी" हा खेळ कायदेशीररित्या "अल्टिमेट" म्हणून ओळखला जाण्याचा मुख्य कारण कॉपीराइटच्या मुद्द्यांमुळे आहे. "व्हाम-ओ" या स्पोर्ट्स कंपनीने त्यांच्या एका उत्पादनाला "अल्टिमेट फ्रिस्बी" म्हणून ट्रेडमार्क केले, ज्यामुळे या नावाचा वापर करण्यासाठी किंवा कायदेशीर कारवाईला सामोरे जाण्याचा धोका असलेल्या खेळासाठी परवाना शुल्क आवश्यक आहे.
हा खेळ सामान्यतः "अंतिम फ्रिस्बी" म्हणून का ओळखला जातो कायदेशीररित्या केवळ "अंतिम" म्हणून ओळखला जातो?
Context:अल्टिमेट, ज्याला मूलतः अल्टिमेट फ्रिस्बी म्हणून ओळखले जाते, हा एक स्पर्श नसलेला संघ खेळ आहे जो हाताने फेकलेल्या डिस्कने खेळला जातो. अल्टिमेट हे 1968 मध्ये ए. जे. गॅटर यांनी मॅपलवूड, न्यू जर्सी येथे विकसित केले होते. अल्टिमेट अनेक पारंपारिक क्रीडा प्रकारांसारखा असूनही, तो बहुतेक खेळांपेक्षा वेगळा आहे कारण तो स्पर्धेच्या सर्वोच्च स्तरावरही स्वतः ची कारवाई करण्यावर लक्ष केंद्रित करतो. "फ्रिस्बी" हा शब्द व्हॅम-ओ टॉय कंपनीचा नोंदणीकृत ट्रेडमार्क आहे, आणि म्हणूनच या खेळाला औपचारिकपणे "अंतिम फ्रिस्बी" असे म्हटले जात नाही, जरी हे नाव अद्याप सामान्यपणे वापरले जाते. प्रतिस्पर्धी अंतराच्या झोनमधील टीममेटला डिस्क पास करून गुण मिळवले जातात. इतर मूलभूत नियम असे आहेत की खेळाडूंनी डिस्क पकडताना पावले उचलू नयेत, आणि अडथळे, अपूर्ण पास आणि बाउंडच्या बाहेर पास करणे हे टर्नओव्हर आहेत. पाऊस, वारा, किंवा कधीकधी इतर प्रतिकूल परिस्थितीमुळे चाचणी सामना वेगाने बदलू शकतो, ज्यामुळे खेळाचा दबाव वाढतो.