द बाइंडिंग ऑफ आयझॅक हा एक रॉगलीक व्हिडिओ गेम आहे जो मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, ओएस एक्स, लिनक्स, प्लेस्टेशन 4/विटा, एक्सबॉक्स वन, वाय यू, निन्टेन्डो 3 डी एस आणि निन्टेन्डो स्विच यासह अनेक प्लॅटफॉर्मवर खेळण्यासाठी उपलब्ध आहे.
काय प्रकारचा गेम आहे बाइंडिंग ऑफ आयझॅक आणि कोणत्या प्लॅटफॉर्मवर मी तो खेळू शकतो?
Context:द बाइंडिंग ऑफ आयझॅक हा स्वतंत्र विकासक एडमंड मॅकमिलन आणि फ्लोरियन हिम्स्ल यांनी तयार केलेला एक गुंडासारखा व्हिडिओ गेम आहे. हे 2011 मध्ये मायक्रोसॉफ्ट विंडोजसाठी रिलीज झाले, नंतर ते ओएस एक्स आणि लिनक्सवर पोर्ट केले गेले. या खेळाचे शीर्षक आणि कथानक बायबलमधील इसहाकाच्या बांधणीच्या कथेवर आधारित आहे. या गेममध्ये, इसहाकच्या आईला देवाकडून एक संदेश प्राप्त होतो जो तिच्या विश्वासाचा पुरावा म्हणून तिच्या मुलाच्या जीवाची मागणी करतो आणि इसहाक, आपल्या जीवासाठी घाबरून, त्यांच्या घराच्या राक्षसांनी भरलेल्या तळघरात पळून जातो जिथे त्याला जगण्यासाठी लढावे लागते. खेळाडू आयझॅक किंवा इतर सात अनलॉक करण्यायोग्य वर्णांपैकी एकावर नियंत्रण ठेवतात, जे प्रक्रियात्मकरित्या तयार केलेल्या डोंगच्या माध्यमातून, द लीजेंड ऑफ झेल्डाच्या अनुषंगाने बनविलेले, वास्तविक-वेळ लढ्यात राक्षसांना पराभूत करते आणि बॉस आणि शेवटी आयझॅकच्या आईला पराभूत करण्यासाठी आयटम आणि पॉवर-अप्स गोळा करतात.  मॅकमिलन आणि हिमस्ल यांच्यात द लीजेंड ऑफ झेल्डा-प्रेरणादायी रॉगलीक विकसित करण्यासाठी एक आठवडा खेळला गेला होता, ज्यामुळे मॅकमिलनला धर्माच्या सकारात्मक आणि नकारात्मक दोन्ही बाबींबद्दल त्याच्या भावना दर्शविण्याची परवानगी मिळाली. तो वाढत असताना त्याच्या कॅथोलिक आणि पुन्हा जन्मलेल्या ख्रिश्चन कुटुंबातील सदस्यांमधील संघर्षातून शोधून काढला होता. मॅकमिलनने हे शीर्षक एक जोखीम मानले होते परंतु सुपर मीट बॉयच्या आर्थिक यशानंतर तो घेऊ शकला होता आणि सप्टेंबर २०११ मध्ये स्टीमवर जास्त फॅनफेअरशिवाय रिलीझ केला, बर्याच विक्रीची अपेक्षा केली नाही. या गेमला लवकरच लोकप्रियता मिळाली, काही प्रमाणात या गेमचे प्रदर्शन करणारे विविध लेट्स प्ले व्हिडिओमुळे. मॅकमिलन आणि हिम्स्ल यांनी मे २०१२ मध्ये "वॉर ऑफ द लॅम्ब" हा विस्तार प्रकाशित केला, परंतु फ्लॅश प्लॅटफॉर्मच्या मर्यादांमुळे पुढील विस्तारासाठी मर्यादित होते. २०१२ मध्ये त्यांनी ३ डी एस आवृत्ती सोडण्यासाठी निन्टेन्डोबरोबर काम करण्यास सुरुवात केली होती, परंतु निन्टेन्डोने नंतर या व्यवहाराचा पाठपुरावा केला, कारण खेळाच्या धार्मिक थीमवर वाद निर्माण झाला होता.  डेव्हलपर निकलिसने मॅकमिलनबरोबर 2014 मध्ये गेमचे रीमेक, द बाइंडिंग ऑफ आयझॅकः रीबर्थ पूर्ण करण्यासाठी काम केले, ज्यामध्ये मॅकमिलनने नियोजित केलेल्या अतिरिक्त वैशिष्ट्यांसह फ्लॅशच्या मर्यादेपेक्षा जास्त वाढ केली, तसेच गेमचे ग्राफिक्स सुधारण्यासाठी आणि प्लेस्टेशन 4 आणि व्हिटा, एक्सबॉक्स वन, वाय यू, निन्टेन्डो 3 डी एस आणि निन्टेन्डो स्विच यासह वैयक्तिक संगणकाच्या पलीकडे इतर सिस्टमसाठी पोर्ट सक्षम करण्यासाठी. या रीमेकचा उल्लेख सर्वसाधारणपणे सर्वकाळच्या सर्वोत्कृष्ट रॉगलीक गेम्सपैकी एक म्हणून केला गेला आहे.  मॅकमिलनने नंतर जेम्स आयडीबरोबर द लीजेंड ऑफ बंब-बो विकसित करण्यासाठी काम केले, जे द बाइंडिंग ऑफ आयझॅकच्या प्रीक्वल म्हणून काम करते.  'द बाइंडिंग ऑफ आयझॅक' या गेमला चांगला प्रतिसाद मिळाला आहे. जुलै 2014 पर्यंत, मॅकमिलनने 3 दशलक्षाहून अधिक प्रती विकल्याची नोंद केली. या गेममुळे खेळाडू आणि डेव्हलपर्स दोघांमध्येही रॉगलीक शैलीत नवीन रुची निर्माण झाली आहे.