Pilam Sky
Sélection du pilote et informations générales sur la base du joueur Le jeu a lieu sur le continent, habité par 3 nations : les Chuns, les Hussiens et les Birmans. Ils diffèrent dans la conception unique du ballon et l'attaque spéciale. Après avoir sélectionné l'un des pilotes, le joueur se déplace vers la base, décoré sous la forme d'un dirigeable avec des chambres. Au début, seulement trois salles sont ouvertes, au fur et à mesure que la campagne progresse, leur nombre augmente à treize. Sept d'entre eux peuvent être pompés au niveau 10. Le joueur peut distribuer l'argent gagné dans les batailles pour le développement des chambres comme il veut.  La carte globale et l'essence de la partie stratégique du jeu Après avoir pris connaissance de la base, le joueur obtient l'invitation à la salle de planification avec une carte globale, qui énumère les missions disponibles avec minuteurs et les niveaux actuels de force pirate dans les royaumes. Les royaumes sont exposés à des attaques répétées de pirates. Pour gagner, il faut trouver la base des pirates et la détruire. (Cela peut être fait avec l'aide de tours de reconnaissance ou défensives sur le terrain.) Si le pouvoir des pirates dans l'un des royaumes atteint la limite - le joueur perd la campagne. Les victoires de bataille peuvent ralentir le rythme des pirates, mais le seul moyen de réduire le pouvoir des pirates dans le royaume - construire une tour défensive. Cependant, construire une tour dans un endroit signifie manquer une attaque dans un autre. Il est donc important que le joueur ait le droit de choisir l'ordre des missions. Bataille avec les pirates et l'arsenal du joueur Sélectionnez sur la carte globale la région attaquée par les pirates, le joueur entre dans la bataille, où il se déplace en temps réel se déplacer par son ballon et tente de détruire tous les adversaires, en recueillant simultanément les pièces dispersées dans le niveau. Arsenal: - Les lances, montées sur les côtés gauche et droit du panier en osier, sont utilisées pour des attaques horizontales proches. - L'ancre suspendue sous le panier est utilisée pour l'attaque verticale. - Les canons sont utilisés pour les attaques à distance et sont divisés en charrettes, petites et grandes canons de calibre. Le joueur peut installer un pistolet sur le côté gauche et droit. - L'attaque spéciale est une remise à zéro de l'objet (pour chaque peuple - son propre) vers le bas. Il tombe, détruisant d'ailleurs tous les ennemis, mais les frapper est plus difficile que les attaques standard. - Bonus - outils auxiliaires pour faciliter le combat. Les joueurs les acquièrent dans une salle spéciale sur un vaisseau aérien. Activer instantanément et - selon le type - restaurer la ''vie'' du ballon, mener une attaque sur tous les ennemis visibles, allumer temporairement le ''mode Dieu'', etc. En cas de victoire, le joueur reçoit des pièces - un droit et collecté à un niveau - qu'il utilise pour améliorer les salles, reconstituer des munitions et des bonus pour d'autres batailles. Missions non standard En plus des combats standard, le joueur devrait avoir deux autres types de missions : Construction de la tour : détruire les ennemis, et aussi construire une tour - nous livrons le bloc après bloc et les installons aux bons endroits. 'Tyr', c'est un combat avec les pirates dans la région où une tour défensive a déjà été construite: nous tirons des adversaires du canon de tourelle, de sorte qu'aucun d'entre eux n'atteigne le sol. Conditions de victoire En améliorant la salle de renseignement au niveau 10 ou en construisant 6 tours, le joueur ouvre l'accès à la mission finale. Sur la base des pirates le ''boss'' l'attend, en surmontant ce que le joueur termine la victoire de campagne. (Nous vous rappelons que si le pouvoir des pirates dans l'un des royaumes atteint la limite - le joueur perd la campagne.) La durée approximative de la campagne est de 3 à 5 heures.
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BeagleGames
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Single-player,Multi-player,Co-op,Shared/Split Screen Co-op,Steam Trading Cards,Remote Play Together
Action,Casual,Indie,Simulation,Steampunk