Space Duke
Fonctionnement du jeu: Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour contrôler la direction de l'engin spatial, et le bouton vers le haut pour contrôler la puissance avant de l'engin spatial. Utilisez la touche Ctrl pour tirer. Appuyez sur le bouton X pour activer l'arme. Arrêtez le bouton d'incendie pour rendre le sang. Si le volume sanguin est inférieur à 50%, l'UI jeu clignote avertissement. Le vaisseau spatial du joueur a une certaine probabilité de perdre le contrôle en raison de collisions. Vous devez utiliser les touches fléchées pour stabiliser l'engin spatial. Caractéristiques du jeu: Pas besoin de ramasser quoi que ce soit, les scores plus élevés sont la clé pour déverrouiller l'engrenage, les points déverrouillés sont cachés, de sorte que toute l'attention du joueur se concentrera sur le tir des ennemis et d'éviter les ennemis. Le jeu n'est pas un jeu à base de pixel, l'interface utilisateur utilise une combinaison de planéité et de style de pixel. Le jeu localise les données du joueur, y compris les statistiques de décès, les statistiques d'élimination, les statistiques de score, etc. Avec correction d'erreur, lorsque le joueur quitte accidentellement le jeu à mi-chemin (comme l'alimentation hors tension), les données ne seront pas perdues, il sera considéré comme mettant fin à un jeu. Soutien aux réalisations de Steam. De petites cartes permettent aux joueurs de savoir clairement où ils sont et où ils sont. Les ennemis attaquent les joueurs de plusieurs directions, et vous devez esquiver et attaquer les ennemis. Le jeu utilise des vagues temporelles. Si vous détruisez les ennemis dans la scène à temps, ce sera facile à voir. En plus du texte de l'interface utilisateur et le lecteur utilise une couleur spéciale, la couleur globale est gris et blanc. Soutien multi-langues, existant chinois simplifié, anglais, japonais, coréen, arabe, français, russe, espagnol, allemand, hébreu. Le jeu est un jeu 2D, et le fond du jeu utilise un design de compensation pour faire le jeu ont un effet 3D. La difficulté du jeu est modérée et facile à utiliser. Par rapport aux joueurs hardcore, il est plus enclin aux jeux occasionnels. Le jeu s'appuie davantage sur Luftrausers, Bit Blaster XL et Cycle28. Note du développeur : Après avoir développé le premier jeu indépendant, j'ai reçu de nombreux avis et conseils de connaisseurs, qui ont grandement réutilisé mon développement. J'ai joué beaucoup de jeux similaires avant de faire ce jeu, mais j'ai trouvé que parce que les joueurs ne savent pas où ils sont, ils deviennent souvent confus. Donc, dans ce jeu, j'ai ajouté une petite carte radar pour essayer d'améliorer le contrôle du joueur du jeu. Je développe actuellement un autre jeu qui utilise certaines des techniques de ce jeu. Si vous avez joué mon jeu, j'espère que vous soulignez les lacunes dans le jeu et fournir des suggestions, qui seront modifiées dans la prochaine version. J'espère que tu aimes mon jeu.
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AHui.Game
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Indie,Casual,Shooter,Pixel Graphics