V.R.G.
VRG est un FPS qui combine un tireur moderne et un tireur rétro. Wolfenstein II: Inspiré par Le nouveau colosse et TitanFall. Vous pouvez transporter 6 types d'armes et gadgets et basculer entre eux avec la clé d'arme ou la roue d'arme avec le ralenti. Comprend la mécanique d'exploitation moderne pour les sprints, les sprints tactiques, les runs muraux, les maigres et les coulissants (sans ADS, recharges, doubles sauts), mais le jeu progresse dans un format d'épisode comme FPS classique, sans histoire. Il y a 5 niveaux et 1 niveau secret pour chaque épisode. ・Combos que vous gagnez, plus de contrôles classiques deviennent. Un système combo qui élève le rang en battant les ennemis d'une rangée est implémenté. Il y a 7 rangs, et plus le rang est élevé, plus les contrats de réticules, le recul diminue, le classique comme la vitesse de mouvement, et il s'approche du mode de fonctionnement classique. Cependant, plus le rang est élevé, plus le taux de diminution de la jauge combo est élevé et plus il est difficile de maintenir le buff. Le rang le plus élevé 'SSS' sera en mouvement lent et l'écartement diminuera lentement. ・Le moyen de récupération est un Gib ennemi Vous pouvez récupérer votre santé et jauge combo en mangeant le gib qui se disperse lorsque vous vaincre l'ennemi. Plus vous gagnez de rangs combo, plus vous avez de gib, et plus vous avancez, plus vous avez d'opportunités pour la récupération et l'entretien combo. ・ Arme Ammo Shop Vous pouvez acheter des armes à partir de distributeurs automatiques avec des 'points kilométriques de viande' que vous accumulez à partir de la quantité de morceaux de viande que vous mangez. Le prix est fixé haut au début, mais plus vous achetez, plus votre rang de membre dans le magasin sera élevé, de sorte que vous pouvez acheter des armes et des munitions à bon marché un repas. ・Doual wild qui peut être librement combiné Le système double wild facile à utiliser vous permet de basculer instantanément entre les armes à deux mains (des combinaisons séparées sont possibles). Maintenez simplement la clé d'arme ou sélectionnez l'arme sur la roue d'arme et cliquez sur la souris correspondant à votre bras. ・Custom Engine with Raycasting rendu Le moteur personnalisé utilisé pour VRG est le raycasting GPU pour tous les voxels, panneaux d'affichage, ombres, bosses et réflexions, et toutes les textures sont 64x64 pixels sans translucidité (sans l'interface utilisateur). Toutes les textures sont 64x64 pixels sans translucidité (non compris l'interface utilisateur), un clin d'œil à l'ère Wolfesntein3D du FPS et une expérience pour voir jusqu'où le rayonnage peut nous mener. ・Autres Futurs Une zone de pratique où vous pouvez essayer toutes les armes et changer le terrain. Mode Horde, qui peut être joué en environ cinq minutes par jeu. Options de jeu. (perma-mort, perte d'armes à la mort, ralentissement du mouvement) Filtre retro CRT.
['English']
gore and violence
latel88
latel88
Single-player,Full controller support
FPS,First-Person,Indie,Singleplayer,Old School,Gore,Violent,Retro,2.5D,Early Access,Shooter,Controller,Action,Platformer,Runner,Spectacle fighter,Pixel Graphics,Voxel,Sci-fi,Faith