SpaceEngine
SpaceEngine est un simulateur d'Univers scientifique à l'échelle 1:1, avec des milliards et des milliards de galaxies, de nébuleuses, d'étoiles et de planètes, tous présentés à leur échelle réelle. Explorez la Terre et nos mondes voisins dans le système solaire, orbitez un trou noir dans une galaxie à des milliards d'années-lumière, ou visitez quoi que ce soit entre les deux, sans transition. Tout le temps et l'espace sont à vous d'explorer – croisière entre les étoiles à un million de fois la vitesse de la lumière, et accélérer le temps pour regarder les mouvements orbitaux de mille mondes jouer devant vos yeux. Chaque planète que vous rencontrez dans votre voyage sera dotée d'un terrain procédural 3D avec des textures détaillées. Tout ce que vous voyez dans le ciel – étoiles et galaxies, planètes et lunes, astéroïdes et comètes, trous noirs et étoiles à neutrons, amas d'étoiles et nébuleuses – est à vous d'explorer en appuyant sur un bouton. Les engins spatiaux avec la physique newtonienne et les fonctionnalités de pilote automatique (en début de développement mais entièrement utilisables) sont les vôtres pour voler n'importe où dans l'univers en mode simulateur de vol. SpaceEngine est également très sympathique pour les créateurs de mods et d'add-ons – créez vos propres planètes, systèmes d'étoiles, même des galaxies, importez vos propres modèles d'engins spatiaux, créez des peaux GUI personnalisées, et plus encore, le tout facilement sombrable avec d'autres. Avec SpaceEngine, les possibilités sont illimitées. SpaceEngine Capacités Planétarium : Astronomie Tous les types d'objets célestes sont représentés : galaxies, nébuleuses, étoiles et amas d'étoiles, planètes et lunes, comètes et astéroïdes. Les objets célestes connus sont représentés à l'aide de données provenant de catalogues : galaxies (NGC/IC), étoiles (HIPPARCOS), amas d'étoiles, nébuleuses et planètes (Système solaire et planètes extrasolaires connues). Les régions de l'espace qui ne sont pas encore cataloguées présentent des objets générés par la procédure : galaxies, étoiles, amas d'étoiles, nébuleuses et systèmes planétaires. Contrôles Vous êtes libre de vous déplacer autour de l'univers – voyagez parfaitement entre n'importe quel objet et n'importe quelle distance, de la surface à l'orbite à l'espace interstellaire et intergalactique. Déplacer dans l'espace est aussi facile que "clic et aller", ainsi que le style de jeu vol gratuit à l'aide des touches WASD ou d'un gamepad. En outre, le voyage dans le temps est possible : vous pouvez accélérer, ralentir ou inverser le flux du temps, et sauter à une date spécifiée. Des tutoriels interactifs détaillés vous familiariseront avec les commandes. Graphiques Modèles volumétriques 3D de galaxies et de nébuleuses avec nuages de poussières interstellaires et paysages 3D sur planètes et étoiles. Pour de nombreux corps du système solaire, les données réelles des sondes spatiales sont utilisées, avec d'énormes packs de texture haute résolution disponibles en DLC gratuit. Pour les planètes non mapées et procédurales, la surface est générée de façon procédurale à l'aide du GPU de votre ordinateur. D'autres caractéristiques comprennent la diffusion atmosphérique réaliste, les ombres éclipsées, les aurores animées et les queues de comètes, et les évanouissements de lumière à base physique près des trous noirs et des étoiles à neutrons, avec des disques d'accrétion animés et des jets. Physique Génération réaliste et physique d'objets procéduraux (galaxies, systèmes stellaires, planètes) et leurs propriétés physiques (masse, rayon, température, paramètres atmosphériques, etc.). Le mouvement orbital des planètes, des lunes et des étoiles dans les systèmes à étoiles multiples est calculé et affiché avec précision. Concepts réalistes de conception et de physique des navires spatiaux : mouvement orbital, modèle de vol atmosphérique et physique de la chaîne Alcubierre. La réalité virtuelle SpaceEngine prend en charge Oculus (via la bibliothèque native) et SteamVR (HTC Vive, Valve Index, WMR et autres casques). La prise en charge des contrôleurs VR est partielle : vous pouvez sélectionner des objets avec un contrôleur et se déplacer avec l'autre. Veuillez noter que le support VR est toujours un travail en cours, et les nouveaux utilisateurs devraient se familiariser avec le programme en 2D avant d'essayer d'utiliser VR. Son Musique originale de fond réalisée par de nombreux auteurs, avec lecture sensible au contexte. Des effets sonores pour les environnements planétaires et les vaisseaux spatiaux sont en cours de développement. Outils Des tutoriels intégrés vous aideront à commencer à utiliser le Planétarium. Recherche d'objets célestes par nom et recherche des systèmes d'étoiles les plus proches. Parcourez le cosmos à l'aide d'une carte de l'Univers évolutive et d'une carte du système planétaire. L'enregistrement, l'exportation et l'importation d'emplacements sont pris en charge, ce qui peut facilement être partagé entre les utilisateurs. Le programme conserve un journal automatique des objets que vous avez récemment visités. Apprenez tous les détails sur les objets que vous trouvez à l'aide du système d'info intégré, avec des descriptions manuscrites supplémentaires de nombreux objets connus. Affichez les trajectoires orbitales des objets célestes, des étiquettes et des marqueurs, des constellations et d'autres outils d'information. Assistance multilingue Actuellement SpaceEngine est disponible en anglais, allemand, français, italien, espagnol, néerlandais, finnois, suédois, croate, tchèque, polonais, ukrainien, russe, catalan, chinois, japonais, coréen. De nombreuses nouvelles localisations sont en cours de développement. Seules les localisations qui sont 100% complètes sont affichées sur la page du magasin Steam, mais vous pouvez activer d'autres dans le jeu. Modding SpaceEngine prend en charge la création et l'importation d'add-ons utilisateurs : catalogues, modèles et textures pour objets, planètes et vaisseaux spatiaux. Les modèles d'engins spatiaux, qui représentent à la fois des dessins réels et des dessins fictifs – y compris des franchises de science-fiction populaires – sont couramment importés et partagés par la communauté sur l'atelier Steam.
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Vladimir Romanyuk
Vladimir Romanyuk
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