Vestige of the Past
Tayna, une jeune femme, se réveille dans un monde qu'elle n'attend pas, une vie qui ne semble pas être la sienne et pourtant tout le monde attend quelque chose d'elle – la magie néanmoins. Ils disent qu'elle est l'une des élues mais elle ne se souvient pas, ses souvenirs ont disparu comme l'Alliance l'a capturée, désespérée d'utiliser ses pouvoirs contre l'Eglise. Et pourtant comment peut-elle faire ça quand personne ne croit qu'elle ne se souvient de rien de sa vie? Les choses ne vont pas bien et ne feront qu'empirer comme elle est forcée par le procès après le procès dans ce jeu de narration visuelle. Le monde que vous êtes sur le point de mettre le pied est l'afflux dans le changement et Tayna en est le pivot, forcé de reconnaître ce qui est réel et ce qui ne l'est pas, aidé par le joueur à discerner la vérité des mensonges et, surtout, à découvrir le véritable chemin qu'elle doit suivre. Les twists et les tours sur différentes voies ne sont pas tout ce qu'ils semblent et sa vie n'est plus simplement la sienne à prendre en main, tout ce qu'elle sait briser dans un monde à reconstruire, plus fort et plus puissant qu'elle ne l'était auparavant. Tout dépend d'elle. Contenu Le gameplay est présenté dans un format de roman visuel avec un accent sur une seule grande histoire plutôt que des chemins d'histoire divergents, ressemblant plus étroitement à un roman traditionnel. Des options de dialogue existent pour vous offrir un aperçu supplémentaire du monde du jeu, mais elles ne jouent pas un rôle dans le changement de cours du jeu. Il y a 10 chapitres dans le jeu, chacun contenant 5000 mots ou plus. Chacun de ces chapitres contient également plusieurs morceaux de musique uniques pour aider à faire vivre l'histoire.
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Havidity Games
Havidity Games
Single-player
Indie,Visual Novel