b 2
b 2: multijoueur en ligne seulement b 2 est le successeur de b, dans un cadre différent qui est gérable pour synchroniser sur Internet. la partie serveur est en accès anticipé et n'est pas garantie d'être disponible ou de travailler (tout le temps). nécessite un accès web par https et udp. certains logiciels tels que Asus GameFirst IV moniteur réseau avaler les données udp entrantes ainsi sortir ce logiciel d'abord. un alien place un avion dans l'espace, à proximité d'un iceplanet avec une ceinture d'astéroïdes, des maisons de fer ondulées colorées autour d'un grand arbre central et un ours qui grandit, progressant dans le sens anti-horaire autour d'elle, est un nouveau terrain de jeu de b, le bourdon de sous-genre gaudium formosum, reconnaissable par leur joue :p. tu es la mouche d'abeille où tu veux, joue comme tu veux. Votre désir et votre curiosité sont le carburant de cette expérience « libre ». 60 joueurs par place jusqu'à 60 minutes par place après quoi sa configuration change, jusqu'à 60 joueurs par place, de nombreux endroits (tous les lieux partagent la même configuration), bande passante « sûre » pour environ 273 joueurs concurrents, max. environ 1365 joueurs. Le débit de performance matérielle du serveur doit être évalué. Vous êtes placé en premier lieu ayant de l'espace. De même, après chaque reconfiguration et rechargement, appuyez sur la touche clavier F5 pour recharger. Vous pouvez voir un nombre de places en bas au milieu de l'écran. En bas à gauche, vous voyez le temps restant en quelques minutes et en bas à droite, vous voyez le nombre de joueurs dans cet endroit. Appuyez sur la touche clavier Esc(ape) pour sortir. Les contrôles sont comme la dernière fois les contrôles sont comme la dernière fois, cette fois non configurable: WASD QE L gauche-shift space joystick 1 changes from b: more lâche camera b collisions plus rapides ajouts depuis la création des médias: ours ajouté couleur du ciel problèmes moins intenses connus: ours pourrait ne pas être synchronisé (son animation et progrès est remis indépendamment par le moteur de jeu à la synchronisation du temps; une meilleure tentative est faite pour le mettre synchronisé initialement) synchronisation précise du temps nécessite un système à haute résolution chronomètre premier feu d'artifice à la fin du lieu seulement synchronisé à travers les joueurs (maintenant dépendant du framerate) l'étrange maison flotte dans l'air si b vole dans une couverture de la caméra, la caméra est réajustée pour voir b mais peut être bloquée à la dernière couverture qui aurait caché b; b vole b derrière une autre couverture pour avoir l'appareil retransformé avec le moteur de jeu ensemble 3rd party asset DirectX 11 Grass Shader 3rd party asetroids Pack 3rd party aset aset bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet bet
['English']
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Multi-player,Partial Controller Support
Free to Play,Casual,Indie,Psychological Horror,Early Access,Multiplayer,Open World,Cute,Sexual Content,Short,Nudity,Female Protagonist,Gore,Horror,Cold War,Hentai,Story Rich