MOONWAVE OVERDRIVE
BIENVENUE D'EYRE VILLE Après que votre gang de rue à Outer Adelaide se soit arrêté, vous n'avez plus que quelques crédits et une voiture. Arrivé à Eyre City après une évasion précipitée, vous vous retrouvez comme chauffeur pour la moins réputée Moonwave Cruiser Company. Autour de la ville, la Compagnie est connue pour sa discrétion en échange d'un bon salaire. La question est : pouvez-vous survivre dans la ville sans retomber dans le monde que vous venez de fuir, ou les moissonneurs du passé reviendront-ils pour vous finir? Chaque nuit, vous patrouillez dans les rues moyennes des dernières mégapoles d'Australie, un endroit où la vie est chère et l'échec signifie être jeté aux déchets au-delà des murs. Les appels arrivent, peu de détails sur qui vous aidez et pourquoi sont donnés et c'est à vous de prendre le contrat ou de refuser. L'une ou l'autre option affectera votre position avec plusieurs personnages du jeu ainsi que votre propre organisation, Moonwave ne veut pas de pilotes qui ne prennent jamais de contrat après tout. Votre contact vous donne rarement plus d'un temps et d'un lieu, et c'est à vous d'y aller et de sortir aussi rapidement et efficacement que possible, plus vite le travail le mieux la rémunération. Cela signifie apprendre les rues comme des tranchées de la ville d'Eyre, c'est la banlieue et les principales attractions pour vous aider à obtenir de A à B sans courir en rond. Lorsque le soleil se lève sur l'Eyre, votre journée de travail prend fin. La réduction de l'entreprise est prélevée sur vos gains et vous feriez mieux d'espérer que vous avez pris suffisamment de contrats pour couvrir les dépenses de la vie à l'intérieur des murs. Notre héros nocturne se repose pour l'instant, comme les retombées de qui ils ont aidé et n'ont pas aidé les ondulations à travers la ville. Une réputation réduit les deux façons à Eyre City, il aide à accéder à des emplois plus lucratifs, mais pourrait également conduire à des problèmes de n'importe quel nombre de personnes qui pourraient venir pour vous vouloir hors de la rue. Moonwave Overdrive est un jeu sur le maintien de l'équilibre dans un tourbillon néon-lit essayant de vous tirer de la piste. Équilibrez votre réputation et votre position avec plusieurs personnages, équilibrez vos finances pour rester dans le jeu et équilibrez le type de contrats que vous prenez pour vous procurer ces choses. Voyez les sites d'Eyre City, développez votre flotte de croiseurs et mettez à niveau ceux que vous avez déjà. Trouver un moyen de prospérer entre les conflits des joueurs de pouvoir de la Megapolis et trouver un moyen de survivre aux exigences de la ville. Il n'y a pas de héros à Eyre City. 5 VÉHICULES UNIQUES, CUSTOMISABLES 6 SOUS-URBES POUR EXPLORER UN MODÈLE D'ARCADE « FREE-RUNNER » UN MINI-GAME PLUS DE 150 CONTRATS UNIQUES 2 STATIONS RADIO JUSQU'À 20 CANTIQUES AJOUTÉES 5 DIFFÉRENTES LIGNES DE CARACTERE UN SYSTÈME DE RÉPUTATION VOLATILE UN MODÈLE DE PHOTO VERSATILE La Moonwave Cruiser Company, vous n'êtes qu'un roug dans la machine et la machine a besoin d'huile. Votre contact principal chez l'entreprise est Vance, une partie de la direction. Compléter des emplois pour lui et vos autres collègues pour rester dans les bonnes grâces de la Société et gagner un peu d'argent supplémentaire. 'Une association de citoyens concernés', l'appelant privé insaisissable mais assez animé d'esprit et l'organisation qu'ils représentent sont sur une croisade pour tourner les forces de la corruption les uns contre les autres dans la ville, combien de temps vous restez pour le tour est à vous. L'agent Yoshida North est un agent de l'un des nombreux organismes fédéraux omnipotents qui perdent rapidement leur pouvoir à l'extérieur de la capitale, sa mission à Eyre City ne l'a pas fait beaucoup d'amis dans la faune locale, mais il a des contacts en haut lieu. Un joueur égoïste et simple sur le marché boursier local, ce que Mack veut qu'il ait besoin et il en a besoin rapidement. Travailler avec Mack garantit le retour sur investissement, et comme il vous le dira, rien d'autre n'a vraiment d'importance dans l'entreprise des croiseurs. Les Ronin sont l'un des nombreux gangs qui se sont établis à Eyre City, des exclus chassés des autres mégapoles qu'ils ont appris à prospérer sur leur territoire de West-Parkes. Votre contact principal avec le Ronin est Oda, faciliter les emplois du Ronin autour d'Eyre City à travers lui et trouver votre loyauté récompensée, mais aider dans leur malheur et se trouver dans le mauvais bout d'un katana. Le Crimson Vanguard, un gang inhabituel situé dans le bas ouest de William Point, votre contact avec ce collectif est un gamin de la rue appelé hex. Séparés en interne entre militants et diplomates, ils sont tous dédiés aux idéaux déformés des philosophes morts de longue date et, plus important encore, leur esthétique, le travail avec le Vanguard ne vous mettra pas dans les bonnes grâces de n'importe qui d'autre dans la ville, mais pour notre voyageur fatigué, ils pourraient tout simplement offrir le meilleur moyen de sortir de l'épais des conflits du monde souterrain local. Information Incorporated, la seule source d'information pour la majorité du pays. Les emplois avec eux (bien que dangereux et largement injuste) vous garderont à l'abri des attaques extérieures, au moins pendant qu'ils ont encore un usage pour vous. EDEN Augmentations, peut-être la seule entité du pays qui pourrait rivaliser avec le pouvoir d'Information Incorporated, du moins si leurs conseils ne partageaient pas autant d'administrateurs. C'est depuis longtemps la société la plus riche de l'hémisphère sud. Profiter des conflits étrangers, des guerres de brousse et des efforts de sécurité aux frontières EDEN a acquis une réputation de puissance bienveillante que tout le monde préfère garder rentable, heureux et largement inimpliqué. La Chancellerie de la ville d'Eyre, portant les derniers débris de démocratie dans le pays avec un citadin-chancelier corrompu à la barre. Pas la meilleure situation pour les locaux, mais vous n'avez pas encore pris ce titre. Là où il y a un compromis à la mairie, il y a des crédits à faire. La police de Centralia, techniquement leur juridiction s'étend à tout l'État, mais Eyre City n'a pas de murs de sécurité pour rien, vous trouverez la majeure partie de leur présence dans les rues que vous travaillerez. Bien que ce ne soit certainement pas la force de la justice qu'ils avaient l'habitude d'être, il est toujours préférable d'avoir ces gars hors de votre dos. La faction « jeune argent » de l'association secrète United Oasis, un collectif des élites locales que peu comprennent. Moins de connaissances sur les factions internes, mais faire du travail dans une ville comme celle-ci nécessite une certaine connaissance de l'environnement local. Travailler avec ces gars est rarement direct, mais rester de leur bon côté est impératif pour la survie dans la ville. La faction "vieille monnaie" de la United Oasis Association, tout comme la faction de l'argent jeune, rester en dehors de leur chemin et dans leurs bonnes grâces est impérative pour la survie dans la ville dominée par les entreprises.
['English']
Game contains references to illicit activity as the player accepts contracts from underworld figures, most references are insinuations and none are detailed descriptions. No mature visuals accompany these lines of dialogue.
Virtual Edition
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