Ball Partner
C'est un jeu de combat de marbres à tour de rôle. Système Monster C'est un jeu pour capturer des monstres, construire des équipes, et se battre. Les joueurs peuvent obtenir de nouveaux monstres en capturant des monstres en utilisant des accessoires dans la bataille. La plupart des monstres peuvent évoluer en de nouvelles formes en augmentant leurs niveaux. Avoir une plus grande valeur de capacité après l'évolution. Système de combat 8 VS 8 Seuls 4 monstres peuvent agir, et les 4 autres sont en mode veille. Les forces en attente peuvent être échangées avec les forces en attente. Selon la barre de progression de l'action, décider qui devrait agir en premier. Utilisez la souris pour déterminer la direction des marbres. Dans des circonstances normales, les collisions ne causent pas de dommages et peuvent réduire le MP ennemi. Système de retenue Chaque monstre a des attributs d'éléments. Chaque compétence possède également des attributs d'éléments. Lorsque l'attribut élément de cette compétence, la retenue, et l'attribut élément de ce monstre, les dommages sont doublés. Quand les attributs élémentaires du monstre, la résistance, et les attributs élémentaires de cette compétence, les dommages sont affaiblis. Friendship SKILL Système Toucher les coéquipiers dans la bataille peut déclencher des compétences d'amitié. Les habiletés d'amitié sont des compétences simples qui causent une petite quantité de dommages, s'éloignent et restaurent une petite quantité de vie. histoire C'est une histoire simple. Le protagoniste est venu dans un autre monde, est devenu formateur, et a entrepris un voyage pour participer à la compétition avec ses partenaires.
['Simplified Chinese', 'English']
luolei
luolei
Single-player
RPG,JRPG,Exploration,2D,Pixel Graphics,Fantasy,Turn-Based Combat,Singleplayer,RPGMaker