Buzz Aldrin's Space Program Manager
Le gestionnaire de programme spatial (SPM) de Buzz Aldrin est le jeu ultime de l'exploration spatiale. Le jeu présente la course à la Lune, l'événement historique qui a commencé au début des années 1960 et qui s'est terminé en juillet 1969, après la réussite de la mission Apollo 11. Afin de vérifier son exactitude et son authenticité, le jeu a été développé en consultation avec le Dr Buzz Aldrin, ancien pilote de combat de l'Aviation américaine (66 missions en Corée) et astronaute de la NASA, qui a pris part à la première mission d'atterrissage de la Lune et est devenu le deuxième être humain à marcher sur la Lune. Si vous avez un intérêt pour l'exploration spatiale et les événements qui se sont produits pendant la 'Race to the Moon', c'est un jeu que vous ne voulez tout simplement pas manquer! C'est le milieu des années 1950 et la course à la domination entre les États-Unis et l'Union soviétique est sur le point d'entrer dans une nouvelle dimension : l'espace. Prenez en charge les agences spatiales américaines ou soviétiques - votre devoir est d'être le premier à la lune. Gérer soigneusement votre budget en ouvrant des programmes, en dépensant des fonds de R&amp;D pour améliorer le matériel, recruter du personnel et lancer des missions spatiales dans ce jeu de stratégie réaliste basé sur le virage. Le jeu dispose à la fois d'une campagne et d'un mode sandbox. En mode campagne, vous pourrez jouer en tant que directeur de la NASA ou de l'Agence spatiale soviétique afin de battre l'autre côté pour être le premier sur la Lune. Vous pouvez également diriger l'Agence spatiale mondiale (GSA), une agence spatiale fictive qui combine des programmes de toutes les grandes agences spatiales du monde. Dans la campagne de GSA, vous devrez répondre aux demandes et aux objectifs à court terme émis par le gouvernement, et est orienté vers les joueurs qui préfèrent une expérience de jeu axée sur l'exploration au lieu de la concurrence.  Alternativement, les trois agences spatiales disposent d'un mode Sandbox, qui offre une expérience plus ouverte et vous permet d'essayer différentes approches sans aucune pression politique. Vous serez en mesure de développer des dizaines de programmes. Parmi les exemples, on peut citer les avions spatiaux X-15 et PKA, le satellite Spoutnik, le vaisseau spatial habité Mercury, Voskhod, Apollo et Soyouz et la sonde Mars Viking. Vous ne vous limitez pas aux missions qui ont lancé, car le jeu vous permet également d'essayer de nombreux concepts qui ont été planifiés mais qui n'ont jamais quitté le tableau de dessin. Par exemple, au lieu d'envoyer des hommes sur la Lune en utilisant l'approche Lunar Orbit Rendezvous (LOR) utilisée par le Projet Apollo à la fin des années 1960 et au début des années 1970, vous serez en mesure de réécrire l'histoire et d'utiliser soit l'alternative Gemini Earth Orbit Rendezvous (EOR) ou Gemini Direct Ascent (DA). Le nombre d'options disponibles garantissent que chaque jeu sera différent et il ya une grande valeur de replay. Caractéristiques Trois modes de campagne différents : jouer en tant que NASA ou l'agence spatiale soviétique afin d'être le premier sur la Lune ou jouer en tant qu'Agence Spatiale Mondiale (GSA) et traiter des objectifs à court terme émis par les politiciens. Gérez tous les aspects de vos agences spatiales depuis leur création dans les années 1950 jusqu'aux missions d'atterrissage lunaires habitées Jouez la course au mode de campagne de la Lune contre d'autres joueurs utilisant le système PBEM de Slitherine. Le mode Sandbox vous permet de jouer comme l'une des trois agences spatiales et supprime toutes les restrictions de concurrence. Vous aurez une aire de jeux entièrement équipée afin d'essayer différentes approches de l'exploration spatiale! Créez des programmes spatiaux et lancez des missions inspirées de programmes réels tels que l'avion spatial X-15, le satellite Spoutnik, l'engin spatial habité Gemini, Vostok et Apollo et bien plus encore! Recherche et développement de dizaines de composantes de mission de plusieurs catégories de programmes. Développez votre installation avec des structures et des améliorations de pointe, y compris le bâtiment d'assemblage de véhicules et le Centre de contrôle de la mission. Recruter et former des candidats astronautes et les affecter à des missions. Assemblez une équipe d'élite de scientifiques, ingénieurs, techniciens (SET), contrôleurs de vol pour la meilleure chance de succès. Gérez le budget de votre agence. Les composantes de la mission ont un facteur de fiabilité connexe et peuvent causer des défaillances catastrophiques. De grandes quantités de recherches historiques garantissent que l'énorme base de données du jeu propose des missions qui ont été lancées et bien d'autres qui n'ont jamais quitté le tableau de dessin! Un vaste éventail de composants construits en 3D et réalisés en détail vous permet de suivre l'évolution de vos missions via des séquences animées. La Buzz-opedia donne des informations de base sur les programmes réels, les missions et le matériel tout au long du jeu. La bande son comporte une playlist unique pour chaque agence spatiale et de nombreux titres pour les animations de mission. Conçu en consultation avec le Dr Buzz Aldrin, le pilote du module lunaire Apollo 11 et le deuxième être humain à poser les pieds sur la Lune.
['English', 'French', 'German', 'Italian', 'Spanish - Spain']
“Definitely lives up to the predecessor in both feel and game play” 8.1/10 – Space Sector “With Buzz Aldrin's Space Program Manager, simulation fans will actually find something new and refreshing and an excellent new take on space-related simulation titles.” 7.75/10 – Chalgyr's “I simply recommend that players who have any predisposition for the heroic or romantic or scientific should try this particular manager out.” The Wargamer
Polar Motion
Slitherine Ltd.
Single-player,Multi-player,PvP,Online PvP,Steam Trading Cards
Simulation,Strategy,Space,Management,Multiplayer,Singleplayer,Cold War,Historical,Turn-Based,Turn-Based Strategy,Replay Value,Strategy RPG