ENIGMA : An Illusion Named Family
Enigma: Une famille nommée Illusion. Contexte Yoo Minhyuk, le quatrième fils de la famille de Yoo, perd son père dans son enfance dans un accident inattendu pendant les vacances. Il se blâme pour l'incident et passe la majeure partie de son adolescence à couver dans sa propre chambre. Sa mère, incapable de surmonter la perte de son mari, tente de combler le vide en recueillant un nombre absurde d'œuvres d'art et en organisant une série de fêtes chaque soir. Ses frères et sœurs, pour diverses raisons personnelles, commencent une querelle de famille silencieuse sur l'héritage. Un jour, Minhyuk se réveille d'un cauchemar et se retrouve dans des circonstances inattendues. Il doit marcher dans les ténèbres les plus profondes où il ne peut même pas voir sa propre main... Histoires Profound Histoire Le héros du jeu, Minhyuk, perd son père dans un accident de son enfance. Il passe son adolescence dans la culpabilité, tandis que ses frères et sœurs sautent dans une querelle de famille sur l'héritage.Un jour, un blackout inattendu a lieu dans le manoir, et Minhyuk doit surmonter les incidents étranges et souvent fatals pour découvrir la vérité derrière. Gamme limitée de vision Étant donné que Minhyuk est dans l'obscurité pendant le match, il a un champ de vision limité. Au début de la partie, on lui donne quelques allumettes, qui peuvent être utilisées pour le faire voir plus loin pendant environ cinq secondes. Il peut aussi trouver des objets spéciaux et des indices qu'il n'a pas pu trouver dans le noir. Utilisez-les avec sagesse; il peut être difficile et parfois dangereux de trouver les allumettes dans le jeu. Chassé par un tueur Le joueur peut rencontrer un tueur dans le jeu. Une ombre non identifiée patrouille une certaine région dans le manoir. Quand Minhyuk entrera dans le champ de vision du tueur, il commencera à le poursuivre et à attaquer quand le tueur l'attrapera. Une fois que Minhyuk sera découvert, le tueur le poursuivra jusqu'à ce que le héros se cache dans un endroit sûr. Quand vous allumez une allumette dans l'obscurité, vous pouvez voir plus loin, mais rappelez-vous que vous serez facilement découvert par le tueur en même temps. En outre, vous pouvez faire un bruit fort par erreur tout en enquêtant sur les objets à l'intérieur de la maison. Le tueur peut entendre le son et venir après toi aussi. Le tueur peut, dans certains cas, préparer des pièges et attendre que tu tombes dedans. Attention, le tueur peut être n'importe qui autour de vous. Événements immersifs Parfois dans le manoir, le héros rencontre d'autres personnes dans la maison, ou a des flashbacks de leurs dialogues. Les dialogues sont doublés de voix pour augmenter l'expérience immersive, et l'expression émotionnelle détaillée va attraper vos yeux et vos oreilles. L'histoire intrigue la curiosité des joueurs. Système de la peur Minhyuk déteste être laissé seul dans l'obscurité. Pendant qu'il reste dans l'obscurité, la jauge de la peur au sommet du jeu diminue. Quand il s'enfuit de la jauge FEAR, il perd le contrôle et s'enfuit dans l'horreur frénétique. Si le tueur ou un piège est à proximité en ce moment, il peut courir dans leurs mains, ce qui finit le jeu instantanément. La jauge de peur peut être restaurée avec des bâtonnets et des barres de chocolat. Personnages Les personnages de créateurs et leurs personnalités caractéristiques attireront l'attention des joueurs. Ce sera une autre source de plaisir de découvrir l'histoire derrière chaque personnage. Matchsticks Minhyuk doit regarder autour du manoir dans l'obscurité. L'obscurité réduit son champ de vision et rend plus difficile pour lui de trouver des objets. Minhyuk peut obtenir des allumettes par l'enquête, et quand il allume le allumette avec la clé D, sa gamme de vues augmente et il peut trouver des objets et des événements qui n'ont pas pu être trouvés avant. Cependant, quand il allume une allumette, il est plus susceptible d'être trouvé par le tueur. En outre, s'il gaspille les allumettes, il pourrait ne pas être en mesure de les utiliser quand ils sont vraiment nécessaires. Il est difficile et dangereux de trouver les allumettes, alors utilisez - le avec sagesse. Mini-jeux Il y a différents types de mini-jeux que vous devez résoudre pendant la pièce. Ces mini-jeux simples peuvent être facilement contrôlés avec les clés ASDW. Configuration requise •OS: Windows XP/Vista/7 •CPU: Intel Pentium 4, 2.0 GHz ou mieux •Mémoire: 512 Mo ou plus •Graphiques: carte VGA avec résolution 1024x768. •Sonne: carte son interne •HDD: plus de 700 Mo d'espace nécessaire.
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Single-player,Partial Controller Support
RPG,Indie,Adventure,Horror,RPGMaker