Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation
Des monstres au-delà de votre imagination, et vous : Le Manager. Des monstres au-delà de votre imagination, et vous : Le Manager. Des monstres au-delà de votre imagination, et vous : Le Manager. Une simulation de gestion des monstres roguélite inspirée par les goûts de la Fondation SCP, de la Cabine dans les Bois et de l'Entrepôt 13. Commandez à vos employés de travailler avec les créatures et de regarder au fur et à mesure qu'elles se déroulent; exploitez plus d'énergie et agrandissez l'installation. Une catastrophe conduira à une autre, jusqu'à ce que tout soit tombé dans le chaos. Je vous souhaite la bienvenue au Lobotomy Corporation.Le Lobotomy Corporation est une simulation de gestion des monstres roguélites. Notre jeu a été inspiré par les monstres nés de diverses inspirations présentées dans des jeux, des films et des séries, comme la Fondation SCP, Cabin in the Woods et Warehouse 13. Pour aller plus loin, il a été développé avec cette pensée : « Et si ces monstres étaient réels, et votre travail devait les gérer? » Vous jouerez en tant que gestionnaire de Lobotomy Corporation, une société dans laquelle de telles créatures sont contenues et gérées. Commandez à vos employés d'effectuer le travail avec et sur les créatures et regardez les résultats à l'avance. Rassembler l'énergie produite par les monstres et remplir le quota chaque jour, agrandir l'installation, et gérer des êtres encore plus étranges. Dans ce jeu, le joueur fera face à un sentiment toujours présent de tension et de peur au fur et à mesure qu'ils progressent à travers chaque jour. Notre nouvelle technologie apportera le salut à l'humanité.Lobotomy Corporation est une société d'énergie nouvellement établie qui isole les anomalies et en extrait une quantité infinie d'énergie en utilisant la technologie développée indépendamment, ou ainsi il semble sur l'extérieur. Rejoignez la société, et témoignez de la réalité de vos propres yeux. Lobotomy Corp. se compose de plusieurs départements, tout comme n'importe quelle autre entreprise. Vous aurez accès à différents départements alors que vous exploitez plus d'énergie. Plus vous avez débloqué de services, plus la gestion des anomalies deviendra efficace. De plus, les AI comme Angela et le Sephirot seront à vos côtés pour fournir toute l'assistance dont vous avez besoin pour une progression en douceur. Êtres que vous devez constamment rechercher et observer. Nous avons surnommé les créatures qui résident dans Lobotomy Corporation, ‘Abnormalités'. Vous devrez faire de votre mieux pour garder vos employés hors de danger tout en extrayant autant d'énergie que possible des anomalies. Cependant, vous devez apprendre quels types de travail vous devriez et ne devriez pas effectuer par essai et erreur. Vous commencez par zéro information sur les anomalies. Au début, vos yeux, vos oreilles et le manuel de jeu seront vos seuls indices. Laissez votre intuition choisir le type de travail qui pourrait convenir le mieux à l'Anormalité. Après cela, commandez à l'employé qui est le mieux adapté pour le travail de travailler sur l'Anormalité, et attendez les résultats. Dans le processus de gestion des anomalies, vous gagnerez le pouvoir de l'information. La quantité d'énergie que vous pouvez acquérir à partir d'Anormalities dépendra fortement du type de travail effectué par vos employés. Ce n'est pas un magnat. Comme mentionné précédemment, les anomalies sont des êtres qui ont besoin d'être traités avec beaucoup de soin. Certains pourraient ne pas aimer l'idée d'être enfermés à l'intérieur d'une unité de confinement, et peuvent parfois tenter de briser le confinement. Une violation de l'anormalité attaquera chaque employé en vue et perturbera les systèmes de l'installation. Pire encore, il pourrait ouvrir d'autres unités et causer plus d'anomalies à échapper. De plus, les employés érodés ou corrompus par certaines anomalies auront une influence très négative sur d'autres employés. Les employés ayant subi un lavage de cerveau par des anomalies pourraient attaquer aléatoirement ceux qui les entourent, tout à fait ignorants de ce qu'ils font. En outre, les employés peuvent devenir fous de traumatisme psychique grave, désobéissant à vos ordres et endommager la psyché d'autres employés autour d'eux. Une catastrophe mène à une autre, jusqu'à ce que tout soit tombé dans le chaos. Si vous ne réussissez pas à résoudre une situation immédiatement, elle finira par s'extraire du contrôle et jeter toute l'installation dans le chaos. Lorsqu'une telle situation se produit, vous devrez rassembler des employés pour supprimer toute menace et reprendre le contrôle de la situation, ou abandonner certaines parties de l'installation pour assurer la sécurité de l'entreprise. Dites-moi, directeur. Avez-vous des souhaits?Le jeu se compose de deux parties principales : Gestion Monster et Segments d'histoire visuelle. Une fois par jour de gestion des anomalies et de production d'énergie se termine, le segment de l'histoire suivra immédiatement après. Dans les Segments de l'histoire, le dialogue avec Angela (l'IA vous allez également voir occasionnellement dans la partie de gestion du jeu) et le Sephirot jouera. Au fur et à mesure que vous progresserez dans les missions qu'ils donnent, vous vous rapprocherez de la vérité cachée au fond de l'entreprise. Vous devrez peut-être poser des questions ou répondre à des questions d'autres personnes. Ici, vous découvrirez les secrets entourant la compagnie et vous-même, et peut-être encore plus. Je vous souhaite la bienvenue à Lobotomy Corporation.
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ProjectMoon
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