Martial Law
Qu'est-ce que la loi martiale? En ce moment, c'est le cadre d'un jeu de survie unique et multijoueur. J'insiste sur le mot «cadre». À partir de maintenant, il a les fonctions de base et la mécanique développées au fil des mois par une équipe de développement d'un seul homme. C'est *pas*, je répète *NOT* un jeu complet. Si ce que vous voulez est un jeu complet, ne l'achetez pas. Ce que vous faites en achetant, c'est soutenir un développeur indépendant qui a construit un cadre mécanique et un noyau qui seront continuellement développés en collaboration constante avec la communauté. Ce que vous faites en achetant est de garantir que Prophète peut continuer à travailler à plein temps (en fait, significativement plus que 'temps plein') sur le développement. Ce que vous faites est de financer l'expansion continue du jeu, que cela signifie personnel supplémentaire payé réel ou de nouvel équipement pour construire et tester le jeu, ou tout simplement empêcher Prophète d'avoir à diviser son temps entre plusieurs emplois. Qui ne devrait pas acheter quelqu'un qui est à la recherche d'un jeu fini Quelqu'un qui ne veut pas aider à grandir et développer un vrai titre indie Quelqu'un qui ne peut vraiment pas se permettre le prix pour quelque chose qui n'est pas un produit fini Quelqu'un sans patience pour les bogues inévitables et les retards dans le logiciel WIP Qui devrait acheter quelqu'un qui veut jouer un rôle dans la construction d'un vrai jeu de survie non-zombie Quelqu'un qui peut se permettre le prix sans faire de raid sur la banque cochonne Quelqu'un qui est patient, et comprend les pièges et les tribulations d'une équipe de dev un homme Quelqu'un qui est vraiment passionné par les jeux indie Quelqu'un qui veut juste essayer quelque chose de complètement nouveau Je vous exhorte à réfléchir deux fois, et à réfléchir profondément avant d'acheter ce jeu. Je crois que nous sommes complètement en phase avec ce que c'est, et ce que ce n'est pas. Si vous avez des doutes *ANY*, nous vous encourageons fortement à ne pas l'acheter maintenant, et au lieu d'attendre que d'autres fonctionnalités que vous voulez ont été ajoutées. Cependant, si vous aimez ce que vous avez vu jusqu'à présent, je vous souhaite la bienvenue pour aider Prophète avec un achat, afin que le jeu puisse aller au rythme de sa mise en œuvre complète. Plus les achats sont nombreux, plus les ressources peuvent être consacrées à accélérer le développement, à embaucher du personnel, à payer des artistes pour des contributions, etc. Qu'est-ce qui marche? À partir de la sortie, les choses suivantes (nous mettrons à jour la description au fur et à mesure que d'autres fonctionnalités sont mises en œuvre) Caractéristiques actuelles Match Mode Arena basé, jet-pack ayant, super saut amusant, ou plus réaliste CTF, Team Deathmatch, ou FFA matches. Éditeur de niveau L'éditeur de niveau est censé être un éditeur simple, mais puissant qui permettra à la communauté de construire du contenu et de raconter ses propres histoires dans l'univers de la loi martiale. SinglePlayer Ce sera la force de la loi martiale par rapport à la plupart des autres jeux de survie. À l'heure actuelle, le cadre est une bonne partie du chemin vers l'achèvement, avec (principalement) l'inventaire de travail, un grand monde ouvert (pas encore vraiment peuplé), l'IA fonctionnelle (limitée) et les véhicules. Caractéristiques prévues Bâtiment Bâtiment en droit martial sera un processus simple de collecte des éléments dont vous avez besoin pour fabriquer l'objet que vous voulez construire ou placer les morceaux aléatoires de débris que vous avez recueillis dans le monde entier pour construire votre propre abri de survie, pièges, ou œuvres d'art. Artisanat L'artisanat d'abord sera un système de recette de base. Vous pouvez trouver des recettes en explorant les différents domaines dans le monde, en rencontrant des gens qui ont déjà appris les compétences qui sont prêts à vous enseigner ou en étudiant les objets artisanaux que vous trouvez, voler, ou échanger pour le jeu. Bartering Trading est important pour assurer votre survie et donc il y aura un système simple donnant aux joueurs un endroit sûr pour échanger, acheter ou vendre des marchandises avec d'autres joueurs. Il n'y aura pas de 'Store' à exploiter ou à payer pour gagner, et tous les articles devront être trouvés ou créés dans le jeu Agriculture Tout comme dans le monde réel, une région peut être trop chassée très facilement et donc apprendre à cultiver et à élever votre propre nourriture est important. Exploration Parfois, il est agréable de pouvoir donner un repos à vos jambes. Les joueurs pourront voyager par de multiples moyens sur terre, air et mer. Merci de l'avoir lu, et merci de votre intérêt pour le droit martial.
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DropDGames
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Single-player,Multi-player,Co-op,Cross-Platform Multiplayer,Steam Cloud,Includes level editor
Action,Adventure,Indie,Early Access,Simulation,Strategy