DEAD OR ALIVE 6
Le jeu contient des achats en jeu DEAD OR ALIVE 6 est un jeu de combat 3D rapide, produit par Koei Tecmo Games, avec des graphismes étonnants et des étapes à plusieurs niveaux qui créent une expérience vraiment divertissante. [Présentation de la série DOA] La franchise DEAD OR ALIVE est une série de jeux de combat AAA produite par l'équipe de Koei Tecmo Games NINJA. Composé de jeux de combat 3D rapides qui ont commencé avec le jeu original d'arcade DEAD OR ALIVE en 1996, et sont apparus depuis sur une multitude de consoles et de machines d'arcade à travers le monde. Dans DEAD OR ALIVE 6, le monde de la DOA est ramené plus dynamique que jamais, avec à la fois des visuels améliorés et des systèmes de combat actualisés, visant à fournir le plus haut niveau possible de nouveaux divertissements de combat. [Story] L'histoire suivra les événements de DEAD OR ALIVE 5, en se concentrant sur deux récits principaux distincts, à savoir, la bataille entre "Ninja et DOATEC" contre "M.I.S.T. Dirigé par Donovan, et les événements qui se produisent pendant le 6ème Tournoi DEAD OU ALIVE. De nouveaux épisodes d'histoires parallèles seront également ajoutés pour le retour des personnages. [The New Visuals] Avec l'aide d'un nouveau moteur graphique, DOA6 vise à amener le divertissement visuel des jeux de combat à un niveau entièrement nouveau. Les graphismes sont faits pour être à la fois attrayants et réalistes, apportant des expressions faciales améliorées, des effets spéciaux tels que la représentation de la sueur et de la saleté sur les modèles de caractère, et des effets de frappe réalistes. [Le système du triangle] Suivant la tradition, les combats en DEAD OR ALIVE 6 sont basés sur un système de triangle : frappes battes lances, lances battes tient, et tient frappes battes. Débarquer une attaque bien chronométrée du type qui bat l'attaque de votre adversaire, comme atterrir une frappe quand un adversaire essaie de lancer, va entraîner une attaque Hi Counter et faire plus de dégâts. [New Combat Mechanics - Break System] Dans ce nouveau titre, nous présentons une nouvelle jauge spéciale (Break Gauge) à la série DEAD OR ALIVE, ajoutant un nouvel élément stratégique dramatique aux combats. Cet élément est rendu accessible et facile à utiliser même pour les personnes qui sont nouvelles dans le monde des jeux de combat, et est activé en appuyant simplement sur le bouton [RB]. Un coup spécial fort et fort qui assombrit vos adversaires. La première partie du mouvement parcourt également les attaques entrantes, travaillant à la fois comme un mouvement offensif et défensif! [Break Hold] Une technique de comptoir pratique qui peut également être utilisée pendant que le joueur est fortement stupéfait. Il ne doit être utilisé que dans des situations serrées en raison de sa sortie de la lumière-dommage. [Fatal Rush] Un puissant combo avec un mouvement de finition spectaculaire, activé en appuyant consécutivement sur le bouton [RB]. Bien qu'il soit facile à utiliser pour les joueurs débutants, il peut également être employé de plus d'une manière créative par les concurrents expérimentés. [Nouvelles zones de danger] [Rumble Danger] S'ils sont tombés dans les spectateurs, ils pousseront le joueur à nouveau au centre de la scène. C'est un piège qui combine l'atmosphère d'un vrai combat de rue avec une stratégie. [Mass-Destruction] Si l'adversaire est renversé dans une grande pile de boîtes ou de barils avec un Blow-de-Break ou une Rush-Fatal, il causera une grande explosion de chaîne. Cela conduira à une explosion énorme de dégâts et produit une ruée exaltante.
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KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
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