Last Day of June
Rejoignez Carl et June sur ce qui commence comme une sortie magique à leur endroit préféré, et essayez de débloquer la séquence d'événements qui pourraient sauver la journée – et la vie de June – dans cette expérience cinématographique qui vous contraindra à vous demander: Que ferais-je pour sauver celui que j'aime? + Polygon (US) : 8.5/10 + EuroGamer (UK) : RECOMMANDÉ + Jeauxactu (FR) : 8.5/10 + IGN (ES) : 84/100 + Multijoueur (IT) : 8.5/10 Le dernier jour de juin est un conte interactif sur l'amour et la perte, d'une équipe de créateurs, dont le réalisateur Massimo Guarini (Murasaki Baby, Shadows of the Damned) &amp; le musicien et producteur de disques primé Steven Wilson, et mettant en vedette une collaboration avec l'écrivain/réalisateur/animateur Jess Cope (animateur sur l'animation de l'émission. A HEART-DRIVEN QUEST: Last Day of June s'inspire de la chanson hantante de Steven Wilson, « Drive Home ».Recréé comme une aventure interactive, Last Day of June emmène les joueurs dans un voyage profond et poignant. POETRY IN MOTION: Une véritable innovation artistique dans la visualisation d'une histoire douce et amère racontée à travers un monde accueillant et peintre qui met en valeur la beauté de la vie et de l'amour, mais aussi les contradictions de la perte. EMPATHY TROUGH EXPERIENCE: Déterminé à sauver son bien-aimé et alimenté par le pouvoir de la douleur, Carl présente les joueurs à juin du dernier jour. Mais alors qu'ils interagissent avec le récit, les joueurs vont passer d'un spectateur à un personnage profondément imbriqué dans l'histoire. FAT-ALTERING PUZZLES: Revivez June's le dernier jour en voyageant dans le temps à travers ses peintures dans une tentative de changer les résultats de l'entraînement fatal et final à la maison en résolvant des puzzles émotionnellement difficiles. STORYTELLING INTERACTIVE: L'histoire de Carl et de June progresse à des moments clés où il faut prendre des décisions qui changent la vie, mais les joueurs peuvent avoir besoin de naviguer les conséquences involontaires qui créent de nouveaux dilemmes – et potentiellement de nouvelles opportunités.
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“There've been maybe five games in my life that have made me cry. This is one.” 8.5/10 – Polygon “Worth your time and cash” 8/10 – Destructoid “An experience that I'm sure will stay with you” RECOMMENDED – Eurogamer
Ovosonico
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