The Hunt - Rebuilt
(EDIT: 4/5/2021) Juste un message rapide pour vous cherchant à jouer à ce, ce jeu est frustrantment difficile, a beaucoup de ridiculement 'blink-and-You'll-miss-it' secrets, et beaucoup, Un LOT de mécanique injuste de la mort. Comme j'apprenais encore une façon d'appliquer correctement les techniques de puzzle avec l'histoire que je voulais raconter, j'avais une mauvaise perception de la difficulté de ce jeu à jouer parce que je ne pouvais voir le jeu que comme le développeur. A l'époque (pour moi) tous les puzzles semblaient douloureusement faciles, mais bien sûr c'est parce que j'étais celui qui l'a construit (bon idiot, n'est-ce pas?). J'étais plus concentré sur la création d'une atmosphère forte et REALLY la refonte de l'esthétique visuelle qui était assez ratée dans la toute première version (j'adore encore comment ce jeu s'est produit visuellement :D), et je ressens toujours l'histoire elle-même est forte. Quant à la logique du puzzle, le flux narratif, et à quel point le jeu et l'histoire sont mêlés ensemble, c'est un désordre. Je pense qu'il y a plusieurs mécaniciens qui ont vraiment bien fonctionné, mais il y en a trop qui sont si maladroits et impolis que ça fait mal de penser. Je suis choqué de trouver que les gens sont STILL donnant une chance à ce jeu et ça fait mal de les regarder lutter à travers la mécanique de puzzle que je sais maintenant aurait pu être mis en œuvre beaucoup mieux. Si vous voulez jouer à ce jeu indépendamment, allez-y, c'est gratuit, mais sachez juste que vous serez dans un moment difficile. Je veux tellement refaire ce jeu, mais la vie fait obstacle au guichet automatique. Si je m'assois enfin pour refaire ça, je vais être sûr de publier une mise à jour ici, mais pour l'instant je ne ferai aucune promesse. J'aimerais remercier tous ceux qui ont déjà joué au Hunt-Rebuilt. Vous avez tous fait de grandes critiques constructives et vous avez été super polis à ce sujet. Merci sincèrement, donner des commentaires honnêtes avec une attitude aimable est la chose la plus importante que vous pouvez donner à n'importe quel développeur :). Adieu pour l'instant. (Tout ce qui se trouve en dessous de cette ligne fait partie de la description originale du jeu. Y compris mes mauvaises tentatives de "renoncer" la difficulté.) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Quand tu clignotes le groggie de tes yeux, tu te souviens de ce qui s'est passé et pourquoi tu es ici...' Il semble que tu n'aies pas pensé à ton plan d'évasion à travers quand tu as couru dans la forêt de Diana. Dommage. Maintenant, tout, y compris votre poursuivant, est pour votre sang. Pouvez-vous trouver la sortie, ou allez-vous tomber en proie à la forêt? "Le bâton blanc". Le prix le plus exalté de la forêt. Seul le plus grand des chasseurs peut espérer s'emparer de sa tête. C'est dommage de savoir qu'un tel homme est celui qui vous poursuit. Mais qu'est-ce que c'est? Alors que vous traversez la forêt, une réalité plus sombre sera dévoilée. Liaisons souillées de sang, chagrin, haine et convoitise tous ensemble dans la vie de votre poursuivant. Ça se pourrait? Est-il même possible de penser que le chasseur peut avoir des raisons plus profondes de vous poursuivre en dehors de l'orgueil? La Hunt a été fabriquée dans le moteur RPG Maker VX Ace. Il contient des énigmes, des poursuites et des terminaisons multiples. Vos choix tout au long du jeu ne détermineront pas seulement quelle fin vous obtiendrez, mais changeront également une partie du dialogue et du gameplay en cours de route. {Je voulais inclure une animation peinte à la main à l'une des fins et promis de l'avoir dans la sortie. Bien que j'aie tenu parole, je ne pouvais inclure qu'un petit extrait de ce que j'avais prévu et (autant qu'il me fait honte d'admettre), je l'ai touché numériquement. Je veux vraiment montrer l'animation complète sur laquelle j'ai travaillé et j'essaierai de la finir à l'avenir.} Fabriqué dans une veine similaire aux jeux de pixel classiques, The Hunt ne tiendra pas votre main. Votre cerveau et vos yeux seront testés tout au long du jeu donc gardez les deux tranchants. Le jeu est conçu pour permettre au joueur de sauter sur de grandes quantités d'exploration et de puzzles s'ils veulent simplement échapper à la forêt. Cependant, si vous voulez savoir ce qui se passe, vous devrez regarder attentivement. Il est facile de manquer ou tout simplement de passer en revue des éléments importants, des informations, des indices et des conseils. Au début du jeu, vous aurez le choix d'afficher des NOTES. NOTES dans le jeu fournir des informations qui rendront votre progression plus facile. Si vous n'activez pas NOTES, vous pouvez rencontrer des surprises, mais cela vous permettra d'avoir une expérience plus difficile et potentiellement plus amusante. En fin de compte, cela dépend de ce que vous comme le joueur préférerait, progression facile ou gameplay immersif. Gardez à l'esprit que les NOTES pour la plupart ne fourniront que des informations sur la façon de s'échapper. Ils ne fourniront pas beaucoup d'information pour trouver des fins secrètes ou de l'information. Il y a sept fins différentes. Un spoiler gratuit est fourni dans la LIRE-MOI mais... allez, ce n'est pas amusant. AVERTISSEMENT - QUELQUES MATÉRIAUX PEUVENT ÊTRE INAPPROPRIATE POUR LES ENFANTS En pixel, ce jeu contient : Représentations choquantes de la mort et du démembrement Diverses mentions de sexe, de viol, de torture et de meurtre Thèmes sombres/déprimants Peut afficher des images contenant la nudité non-sexualisée The Hunt était à l'origine un jeu indépendant gratuit 2015. Il a été reconstruit et publié sur Steam pour soutenir le développeur. Le jeu sortira en anglais. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -...
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