Gary Grigsby's War in the East
La guerre sur une échelle épique de Moscou à Berlin – c'est la guerre à l'Est! Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet War 1941-1945 est l'héritier spirituel du grand front oriental et des jeux de guerre informatiques du passé; un jeu de stratégie basé sur la Seconde Guerre mondiale jusqu'au niveau de la division et de la brigade, s'étendant sur l'ensemble du front oriental à une échelle de 10 milles par hexagone. Les joueurs peuvent participer à des campagnes massives et dramatiques, y compris des batailles intenses impliquant des milliers d'unités avec un terrain réaliste et historique, la météo, les ordres de bataille, la logistique et les résultats de combat. Comme pour tous les titres primés réalisés par l'équipe 2by3 Games, des facteurs tels que l'offre, la fatigue, l'expérience, le moral et la compétence de vos chefs de division, de corps et d'armée jouent un rôle important dans la détermination des résultats en première ligne. Gary Grigsby La guerre de l'Est est accompagnée de 4 campagnes massives ainsi que de nombreux scénarios plus petits avec des défis stratégiques et opérationnels différents. Gary Grigsby La guerre de l'Est représente une représentation vraiment épique de la Seconde Guerre mondiale sur le front de l'Est et est inégalée dans son ampleur, son détail et son ambition! Caractéristiques 5 grandes campagnes à partir de 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (victoire alternative) s'étendant jusqu'à l'été 1945 11 scénarios s'étendent de 10 tours à 25 tours Carte s'étend de 100 miles à l'ouest de Berlin aux montagnes de l'Oural et de 150 miles au nord de Leningrad à la Bulgarie et Bakou dans le sud 10 miles par hexagone avec des virages hebdomadaires IGOUGO Jouer contre l'IA (de l'un ou l'autre côté) ou regarder l'IA simuler la guerre par lui-même, avec 5 catégories de niveaux d'aide pour chaque côté pour ajuster le niveau de difficulté Inclut les systèmes traditionnels de jeu par courrier électronique et serveur PBEM+ Scénario de service complet et éditeur de données avec fonctionnalité d'exportation/importation CSV Statistiques détaillées d'éléments au sol et d'aéronefs affectant dans les performances de jeu Jusqu'à environ 4000 unités dans la base de données de jeu avec la capacité de créer beaucoup plus! Des unités de manœuvre de taille de division avec des milliers d'unités de soutien de bataillon et de régiment Plusieurs classes différentes d'unités de soutien comme l'artillerie, le génie, le ski, l'antichar, le pionnier, le destroyer de chars, et beaucoup plus le QG du Corps, de l'Armée et du Groupe de l'Armée de terre allemandes et les unités aériennes du QG de Front sont généralement organisées en groupes et peuvent effectuer des missions aériennes de nuit et de jour, avec des chasseurs de nuit Moderniser manuellement les aéronefs au sein des unités ou automatiser l'attribution de nouveaux aéronefs Production détaillée avec des évacuations d'usines russes modélisées de façon réaliste avec des pénalités de production et des délais de reconstruction Des feuilles de calcul et des rapports détaillés représentant des tonnes de données et d'informations Comptabilité détaillée mais automatisée pour le personnel de soutien et les fournitures/carburants/munitions Pertes dans les véhicules et les unités de combat Affichage des divers modificateurs qui influent sur l'efficacité avec laquelle les unités reçoivent ce dont elles ont besoin.
['English', 'German']
“An impressive accomplishment whose size and depth is a testament to wargaming's ability to bring history to life.” 9/10 – PC Gamer “It’s almost certainly the most important wargame to come out in the past ten years.” Quarter to Three “War in the East is one of the most evocative representations of World War II warfare ever made” PCGames N
2by3 Games
Slitherine Ltd.
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