Navy Strike
Navy Strike est une simulation de vol ambitieuse de Rowan qui tente d'ajouter des éléments de stratégie dans le jeu de simulation de vol typique. Le résultat est un jeu inégal qui n'attirera que les vétérans de vol sim et les joueurs de stratégie. La prémisse est assez intéressante. Contrairement à ce qui se passe dans le monde réel, Navy Strike vous place au poste de commandant de la Force opérationnelle (TFC) et pilote en charge de l'une des trois situations politiques en évolution rapide : la Libye, le Koweït et la mer de Chine. Chacun des théâtres d'opération a sa propre prémisse fictive, dont aucune n'est trop farfelue. En Libye, votre rôle en tant que TFC Cis pour défendre les sanctions commerciales de l'ONU qui ont été imposées à la Libye. Pour le théâtre koweïtien, votre mission est d'empêcher une possible réinvasion par l'Irak. Enfin, dans le théâtre de la mer de Chine, votre mission est de s'opposer à une zone d'exclusion aérienne que la Chine a imposée sur les îles Spratly riches en pétrole. Toutes ces missions commencent par des situations politiquement tendues. La guerre n'a pas été déclarée, votre mission principale est d'exécuter les ordres sans déclencher une guerre. La façon dont vous exécutez vos ordres dépend de vous en tant que TFC. Cela ajoute une couche intrigante de complexité à la sim de vol, mais comment cela fonctionne-t-il dans le jeu réel? Malheureusement, le résultat est mitigé. En tant que TFC, vous contrôlerez presque tous les aspects de l'affectation en vol de votre force aérienne, bien que pour une raison quelconque vous ne puissiez pas contrôler la flotte sous votre commandement. Cela signifie que les navires ne sont utiles que comme bandes d'atterrissage mobiles pour vos avions, et peu d'autres. Votre force aérienne, heureusement, a tout ce dont vous avez besoin : vous avez sous votre contrôle les avions d'alerte rapide F/A-18E, AX et F22N, et E2C (le seul que vous ne pouvez pas voler dans le jeu). En utilisant plusieurs loadouts d'armes prédéfinis et des modèles de waypoint, vous tracez votre stratégie. Le modèle de point de cheminement est un bon système qui facilite les novices dans le jeu, et donne aux anciens combattants un bon point de départ pour les modifications. À l'aide d'un éditeur de point de cheminement polyvalent dans le jeu, vous pouvez ajouter, supprimer et modifier des points de repère, ainsi que déterminer l'altitude de chaque aéronef et les ordres d'action spécifiques pour chaque point de cheminement. Il n'est pas aussi bon que celui en Tornado, mais il sert le but. Les paramètres de difficulté du jeu s'étendent sur l'ensemble de la gamme, de l'impossible à la perte au niveau le plus bas, au trop-much-happening au niveau le plus élevé. Plus la difficulté est grande, plus l'allocation des ressources et la hiérarchisation des commandes sont nécessaires, puisque vous n'avez pas de ressources illimitées ou de temps pour faire les choses. Comme dans la plupart des jeux similaires, vous aurez besoin de voler autant de missions de vol que possible vous-même pour un résultat optimal. La partie vol est similaire à une sim de vol typique, avec des graphiques SVGA croustillants, bien que les graphiques de terrain soit clairsemé et les avions ne sont pas très détaillés. Le modèle de vol est adéquat (du moins pour mes yeux novices), mais a quelques omissions flagrantes. Par exemple, il n'y a aucun moyen de donner des ordres à votre ailier si ce n'est en prenant le contrôle de son avion. En résumé, le principal problème avec Navy Strike est qu'il ne s'agit ni d'un simulateur de vol exceptionnel ni d'un solide jeu de stratégie de niveau de commandement. Malgré les résultats mitigés d'essayer de mélanger les genres, Navy Strike pourrait néanmoins être un jeu amusant si vous êtes un vétéran vol sim ou jeueur de stratégie. Quiconque cherche un jeu plus poli, complet et accessible de ce genre devrait s'en tenir à l'intégration numérique, vieux mais supérieur Tornado. Révision par HOTUD
['English']
Rowan Software Ltd.
Empire Interactive
Single-player
Action,Strategy,Simulation,Shooter,Grand Strategy,Wargame,Real Time Tactics,Naval Combat,Singleplayer