Waves Of Death VR
Les vagues de la mort VR tuent ou sont tuées! Suite à une erreur tragique de scientifiques travaillant pour l'armée, un composé viral, jamais vu auparavant, se répand dans toute la ville, ramenant les morts à la vie. Tous les morts... Depuis, la terreur s'est emparée de la région, proie à des attaques soudaines de zombies, de squelettes et de monstres génétiquement modifiés, qui se sont échappés des cimetières et d'un laboratoire secret de l'armée pour dévorer la population. Jake vient de recevoir un appel de son ami Lilly dont la maison est entourée par les vivants... morts. Le jeune homme devra traverser la ville pour sauver ses proches. Son voyage sera parsemé d'écueils. Heureusement, il peut faire appel à un arsenal impressionnant. Il a peu de temps pour agir et le faire, il aura besoin d'éliminer les menaces: zombies, squelettes, les patrons... Un monde de terreur tout entier, sortant directement de l'enfer. Le compte à rebours commence! Waves of Death VR est un jeu de tir à la première personne (FPS). Développé sur Unreal Engine® 4, également disponible dans une version conventionnelle sur Steam sous le nom de Waves of Death. Ce jeu de Survival avec une limite de temps pour augmenter le stress du joueur a 26 niveaux dans lesquels atteindre le score le plus élevé. Le joueur doit avancer et survivre contre des hordes de zombies, de squelettes et de patrons sanguinaires, toujours plus puissants et résistants. L'interface est facile à utiliser. C'est un HUD classique. Des travaux particuliers ont été réalisés dans des méta-représentations (p. ex. des coups et du sang). Il y a deux niveaux de difficulté. ARMES Tout au long de l'aventure, le joueur se voit offrir de nouvelles armes, toujours plus puissantes et plus efficaces. Ces armes sont déverrouillées à la fin du match gagnant et, surtout, en fonction du nombre de points obtenus. ENEMIES Les ennemis sont nombreux et se répartissent en trois catégories. Zombies, squelettes et Boss. Leurs pouvoirs se développent pendant le jeu et certains d'entre eux peuvent manipuler des armes ou avoir des superpuissances. Les squelettes sont généralement plus rapides et mieux équipés. Venant des cimetières les plus anciens, ils datent d'une époque où les épées étaient utilisées comme armes au combat. Ils portent une protection, utilisent des boucliers et sont particulièrement bons au combat. Ils sont généralement présents à la campagne, autour des grandes villes, dans les villages ou les forêts. Certains, plus dangereux, vivent dans les catacombes... Par définition, les zombies sont lents mais ils se déplacent en nombres. Ils aiment faire le contact humain et approcher Jake pour essayer de le dévorer. Certains sont plus intelligents et peuvent utiliser des armes, mais elles sont rares et apparaissent dans les derniers niveaux. Ils sont généralement présents dans la ville ou sur les routes principales. Les Boss sont plus grands, plus puissants et ont été génétiquement modifiés par l'armée. Ils se sont échappés d'un laboratoire secret et ont fait bon usage du chaos environnant pour monter au sommet de la chaîne alimentaire. Leurs attaques sont dévastatrices et risquent de vous détruire, si vous n'êtes pas bien armés. ASSAULT WAVES Chaque niveau dispose de 3 vagues d'ennemis, avec Boss ponctuer l'aventure aux points stratégiques. Le jeu comprend 26 niveaux, chaque joueur devant terminer 78 étapes pour arriver à la fin de la mission et donc libre Lilly. Polygone Games Studio Unreal Engine® 4 FPS 2 niveaux de difficulté. 26 cartes
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The objective of this game is to kill zombies, skeletons but also all the enemies that are in your way. The game therefore includes scenes of violence with blood splashes.
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