Exodus
Exodus est un jeu 2D Platform/Exploration (metroidvania) pour Windows, avec mécanique de gameplay oldschool, et résolution native HD (1920*1200). Les musiques sont réalisées par Yann Van Der Cruyssen (Saira, Block That Matter). Vous pouvez choisir entre un personnage masculin, Zoulux, ou sa petite amie, Ly'sax, selon votre alien préféré (ou sexe). Le personnage choisi sortira de sa capsule, dans un environnement sauvage et quelque peu hostile. Bientôt, un chef d'Exode vous contactera de sa capsule, vous demandant d'aider les habitants d'Exode. Et tu seras en route. Principales caractéristiques - Mécanique Metroidvania : Contrôle des plates-formes (jump, croustilles, sneaking, attaque, etc...) et dans notre cas une grande partie pour l'exploration. - Un style visuel unique. -Évolution des compétences avec des arbres de compétences, en utilisant des points d'évolution (énergie vitale dans le jeu ) qui peuvent être trouvés dans l'environnement ou en tuant des monstres. -Les points d'évolution collectés sont perdus sur la mort (mais ils peuvent être récupérés si vous pouvez les atteindre sans mourir à nouveau), mais le mécanisme activé ne sont pas réinitialisés sur la mort. Contenu du jeu - 2 personnages jouables (Zoulux et LySax) - Couleur 2D complète, résolution native HD - 4 machines à sous d'économie -Plus de 550 écrans à découvrir - Hubs multi-chemins connectés l'un à l'autre - 14 monstres et 4 Boss (+1 Boss secret!) - 15 compétences avec leurs mises à jour respectives - Fully functional Sub-menu System -Metroid comme graphique World Map et Save Point Teleportation (pour un voyage rapide dans le vaste monde d'Exodus) - 30 Pages d'Avent pour en découvrir plus sur le fond (écrit par Yohan Robson ) -Sfx and Musics de Yann Van Der Cruyssen aka Morusque (28 titres) Contexte Dans Exodus, vous suivez une partie de l'histoire d'une civilisation extraterrestre qui a été contrainte de quitter sa planète natale en raison d'une exploitation abusive de ses ressources naturelles. Ils ont voyagé de nombreuses années dans leur ville volante Exode, à la recherche d'une nouvelle maison. Ils ont finalement découvert une planète convenable, mais quelque temps plus tard, et comme les choses ne vont jamais comme excepté, ils avaient involontairement déclenché un cataclysme. Comme Exode n'était pas en mesure de voler, ils essayèrent comme un dernier espoir de mettre tout le peuple dans un état de stase. De nombreuses années se sont écoulées depuis, et la ville reste tranquille. Mais un jour, une capsule de stase se détache de son support et tombe sur la planète... A propos des Devs Nous sommes un petit studio de jeu indépendant frenchie, Galhmac Game Studio. L'équipe principale est composée de 3 gars avec leurs propres spécialités : -Graphist / Designer -Real time 3D Animations -Programmer Story de Johan Robson ( KGB Conspiracy, Atlantis ). Suivez-nous sur Facebook : Et visitez notre site officiel : -game-studio.com/
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