It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game
'C'est six personnages aléatoires et un donjon à un seul étage, C'est le jeu entier' est une première personne donjon rampeur. Vous commencez par une équipe de 6 personnages aléatoires, et essayez de faire votre chemin à travers un seul labyrinthe. Chaque personnage a une classe et une course qui l'influencent au départ, et vous pouvez trouver des choses le long du chemin pour rester fort pendant que vous essayez d'atteindre la sortie. Il y a 105 classes et 28 courses, mais seulement 4 courses par classe pour un total de 420 caractères (chaque course utilisée 15 fois). Certaines classes remplissent un créneau similaire, comme le clergé, le guérisseur et le grand prêtre étant toutes des classes de guérison axées sur la dévotion. Ils diffèrent dans leurs compétences uniques, telles que le passif du clergé qui augmente leur Dévotion stat comme une bataille continue, l'habileté du guérisseur 'Simple Labor' qui leur permet de guérir faiblement quelqu'un sans utiliser leur tour, ou l'habileté du Grand Prêtre 'Desperation' qui guérit pleinement un allié tout en stupéfiant eux-mêmes. Les courses vont des classiques comme les nains (+30% Hp, Armor; -30% Speed, Evasions) aux moins courantes comme les Kitsunes flashy (+30% STR/AGI/LOG/DEV/SPD; trois fois plus susceptibles d'être ciblées par des attaques ennemies) aux plus inhabituelles comme les Slimes (Regens 10% Hp &amp; Mp chaque tour, +100% Speed, peut agir deux fois chaque tour; ne peut pas utiliser aucun équipement). Il y a des toilettes pour récupérer l'équipement de, Ordinateurs pour imprimer plus de licences de compétences de, et Vending Machines pour acheter des consommables à partir. Il y a aussi des monstres, et une seule porte. Faites de votre mieux pour arriver à la sortie! Il n'y a pas de progrès persistant ou d'économie; chaque course est sa propre chose. Une fois que vous avez battu le patron ou tous les membres du parti meurent, c'est la fin. Il ne s'agit pas d'un jeu riche en histoires ou d'un jeu où beaucoup d'informations sont données du tout. Ce n'est pas un voyou où vous pouvez obtenir un 'God-Run' et tout va bien. C'est un jeu où vous et votre groupe êtes perdus dans un donjon, et il n'y a personne et rien pour vous sauver si ce n'est vous-même. Alors que chaque donjon n'est qu'un étage, il est assez expansif pour se perdre facilement. Une seule course devrait prendre environ 30 minutes.
['English']
Cannibal Interactive
Cannibal Interactive
Single-player
Old School,RPG,Dungeon Crawler,JRPG,Singleplayer,Rogue-like,Pixel Graphics,Rogue-lite,Party-Based RPG,First-Person,2D,Indie,Fantasy,Procedural Generation,Turn-Based Combat