Anchorhead
Vous prenez un souffle profond d'air salé tandis que les premières gouttes de pluie commencent à éclabousser le pavement, et les nuages enflés de couleur ardoise qui recouvrent le ciel mutter ominent portent entre eux sur la petite ville côtière d'Anchorhead. Anchorhead est un jeu d'aventure texte dans le style des jeux d'Infocom classiques des années 1980. Pas de graphiques, pas de menus, pas de point-et-clic — vous naviguez sur une histoire écrite à l'aide de commandes dactylographiées, et lisez ce qui se passe ensuite. Voyagez à la ville côtière hantée d'Anchorhead, au Massachusetts, et découvrez les racines d'une horrible conspiration inspirée des œuvres de H. P. Lovecraft. Cherche à travers les archives musty et les tomes de lore ésotérique; évite les villes hostiles; combat un mal de génération qui menace ta famille et le monde entier. Un cadre extensif, méticuleusement détaillé, mis en scène par la prose finement façonnée et illustrée par des dizaines d'illustrations à la colonne vertébrale, assure que l'histoire restera avec vous longtemps après avoir fini de jouer au jeu. Les nuages émanent d'un bélier de soufre, et la pluie commence à tomber plus durement: les grosses gouttes froides s'affaissent fort contre les pavés. Ne devrait-il pas neiger en Nouvelle-Angleterre à cette époque de l'année? Avec un soupir, tu ouvres ton parapluie. Bienvenue à Anchorhead. C'est ce que j'ai dit. C'est ce que j'ai dit.
['English']
“[...] in my book this game is the ultimate work of interactive fiction, overflowing with intrigue and compelling story elements, scary and engrossing, exceptionally written and impressively coded with a remarkable eye for detail.” Adventure Gamers “As IF goes, though, this is a deeply beautiful piece. [...] There's lots of disgusting, unpleasant imagery, but first -- and en route to that imagery -- is a masterful build-up of setting and mood unparalleled by almost any other game I have ever played.” IF-Review “Overall, the experience of playing Anchorhead was incredibly rich and memorable—not for the difficulty navigating, or for the puzzles, but for the immersive experience it provided.” Necessary Games
Michael Gentry
Michael Gentry
Single-player
Adventure,Indie,Horror,Text-Based,Lovecraftian,Interactive Fiction,Story Rich,Puzzle