OneHit
Dans ce jeu multijoueur, vous vous battez l'un contre l'autre dans des batailles rapides et pleines d'action. Choisissez l'un des quatre personnages et utilisez la variété de compétences d'attaque et de défense pour vaincre vos adversaires et les briser hors de l'arène. Le clou: juste un seul coup vous tue, alors soyez prudent! OneHit peut être joué dans le réseau local (LAN) ou via n'importe quel service de tunnel (par exemple: Hamachi) avec jusqu'à huit joueurs. Il peut également être possible de jouer sur Internet avec le transfert de port correctement configuré dans votre routeur (TCP/UDP port 7777), mais cela n'a pas encore été testé. Assurez-vous que votre pare-feu ne bloque pas le jeu d'accéder au réseau. Plans pour les futures mises à jour: Make OneHit jouable directement sur Steam avec vos contacts Steam Ajouter des réalisations Ajouter un support pour Linux et MacOS Comment jouer: S'il vous plaît assurez-vous que votre pare-feu ne bloque pas le jeu d'accéder au réseau. Un joueur héberge un jeu en cliquant sur 'Host Game'. Les autres joueurs se joignent ensuite en cliquant sur 'Join Game' et en choisissant le bon serveur dans la liste. Si le serveur (ou l'hôte) n'apparaît pas dans la liste, vous pouvez vous connecter en entrant son adresse IP ('Join by IP'). Maintenant, tout le monde peut choisir un personnage, un nom et (dans le cas de l'équipe-jeu-mode) une équipe. L'hôte peut également changer le mode de jeu, la carte et le nombre de victoires. Lorsque tout le monde frappe 'Ready', l'hôte peut démarrer le jeu. Déplacez votre personnage en cliquant sur le sol (bouton gauche ou droit de la souris). Le personnage va essayer d'aller à cet endroit. Utilisez des compétences avec les touches Q, W, E et R. Les compétences seront lancées dans la direction de votre curseur de souris. En général, Q et W sont des compétences d'attaque et E et R sont des compétences de défense. Au début de chaque ronde, vous êtes invulnérable pendant deux secondes pour éviter les frayères-tueurs. Lorsque le jeu est terminé, l'hôte peut en démarrer un nouveau ou vous pouvez revenir au menu principal. Développé par Felix Schröder dans le moteur irréel 4.10.
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Felix Schröder
Felix Schröder
Multi-player,PvP,Shared/Split Screen PvP,Remote Play Together