Command: Modern Operations
Le roi est de retour. La première sortie de Command a ébranlé les bases du wargaming PC moderne, s'est déplacée dans le Pentagone et a remporté de nombreux prix 'Wargame Of The Year'. Maintenant, les fous agités de WarfareSims sont de retour avec une vengeance! Le jeu déjà légendaire des opérations multidomaines modernes revient avec une toute nouvelle UI, encore plus de mécanique de simulation raffinée et une foule de nouvelles fonctionnalités et de contenu pour vous attirer dans les défis de la guerre post-WW2 et au 21ème siècle. Tu es prêt? C'est à toi de le faire? Aucun homme, et aucun service armé, n'est une île. Aéronefs, navires, sous-marins, forces et installations terrestres, satellites et même armes stratégiques sont à votre disposition. On vous donne les forces et leur matériel; mais vous devez les diriger sagement. Vous avez demandé une interface terre-globe plus rapide et plus lisse avec des couches de carte plus riches, encore plus détaillées - et vous l'avez eu! Plus d'un demi-octet d'imagerie satellite et d'altitude de terrain se combinent pour fournir un champ de bataille sans précédent pour que vos forces errent. La nouvelle interface à thème sombre du commandement vous frappe directement dans le siège d'un centre de commandement militaire moderne et ne laisse jamais partir. Jouer dans la fenêtre standard de bureau ou en mode plein écran de jeu. Disposer vos fenêtres secondaires d'information juste comme vous les aimez - ou les garer en moniteurs supplémentaires. Personnalisez votre carte et les fenêtres d'information à la perfection pour convenir à votre style de jeu. Des centaines de changements et d'ajouts au gameplay basés directement sur les commentaires des utilisateurs signifient que le jeu est maintenant le vôtre plus que jamais. Des mini-cartes? Vérifie. Charger rapidement des scénarios récents ou enregistrer? Oui. Des ORBAT dynamiques en temps réel des forces amicales et des contacts connus? Oui. Étape de temps l'exécution sim pour prévenir le sim? Je peux le faire. Des victoires glorieuses ou des défaites écrasantes n'ont jamais été aussi faciles à vivre. Ne passez pas trop de temps à gifler sur les jolies cartes, parce que le champ de bataille est encore plus vivant et prêt à vous écraser! Les opérations de terrain élargies vous permettent de profiter de différents types de terrain (désert, forêt, urbain, marécages, etc.) pour la mobilité, les effets d'armes et la visibilité. Des routines améliorées d'IA pour les combats de chiens et des facteurs encore plus techniques rendent votre emprise sur la supériorité de l'air plus ténue. Les caractéristiques révolutionnaires de la campagne « Chains Of War » sont désormais de série : Perturbez les communications de votre ennemi pour isoler ses unités (mais faites attention à vos propres), effectuez des opérations amphibies sans scripts, de largage d'air ou de ramassage, observez que l'avion recule presque en morceaux et admirez les nouvelles armes exotiques. Même à l'aube des systèmes sans pilote, le combat n'est pas une comparaison matérielle sèche. Vos machines de guerre sont en équipage ou télécommandées par des êtres humains : des personnes formées avec des compétences variées (du novice à l'as), fonctionnant selon la doctrine et les règles d'engagement (quand faire quoi, comment décider, comment réagir, etc.).), la plupart du temps prendre la décision rationnelle, et parfois faire un appel brillant ou une erreur. Ces gens comptent souvent beaucoup plus que le matériel. Les unités de combat les plus meurtrières ne sont que aussi pointues que leurs équipages. Corée. Guerres coloniales. Vietnam. Moyen-Orient. Cuba. Les Malouines. Iran-Irak. Guerre mondiale 3. Tempête du désert. Inde &amp; Pakistan. Le cercle arctique. Conflits passés et futurs dans le Pacifique, la mer de Norvège, la périphérie chinoise et plus encore. Expérimentez le conflit de l'après-WW2 jusqu'en 2020+ et au-delà, dans plus de 600 scénarios officiels et communautaires. Testez votre force contre les batteries de missiles terrestres mortelles, les régiments aériens, les flottes navales ou les groupes de pirates. Faire face aux menaces du passé, du présent et de l'avenir. Comment mesurez-vous les défis de la guerre moderne? Le nouveau générateur de bataille rapide vous permet d'entrer rapidement dans l'action sans vous soucier de complexités stratégiques ou politiques plus larges. Ou utilisez l'éditeur de scénario ultra-puissant pour assembler votre propre bataille de rêve comme vous le voulez. Grâce aux capacités de script améliorées grâce au moteur Lua intégré, vous pouvez même créer vos propres AI de combat. Pensez-vous pouvoir créer votre propre WOPR/Joshua? Prouvez-le! Tous les scénarios officiels de commandement originaux remasterisés à partir de zéro par le concepteur de scénarios professionnels Rory Noonan (auteur de l'ensemble de scénarios de service silencieux), ainsi que les nouveaux scénarios officiels et communautaires pour éteindre votre appétit de wargaming. La mise à jour des bases de données de la guerre froide et de nos jours avec le dernier en date dans le matériel et les systèmes signifie que vous ne manquerez jamais de configurations pour essayer. Importez et utilisez sans couture vos scénarios de commande existants, sauvegardes, fichiers.inst et plus encore! Commandement : Opérations modernes. Juste quand vous pensiez que ça ne pouvait pas aller mieux. CARACTÉRISTIQUES * Interface utilisateur révisée, basée sur le thème sombre et avec beaucoup de modifications pour améliorer le gameplay. * Moteur de carte entièrement réécrit, permettant des opérations de zoom &amp; rapides et sans décalage. * Nouvelles couches de cartes spectaculaires à haute résolution * Prise en charge de la vue Tacview 3D en temps réel (NOTE: achat séparé de Tacview Edition avancée requise) * De nombreuses nouvelles fonctionnalités de gameplay UI &amp; telles que hover-info databox, mode time-step, blocs de données colorés, minimaps, scens/saves « récemment chargés », etc. * Augmentation massive des performances et de l'évolutivité de la simulation. * Récupération automatique à distance à la demande d'images de la plate-forme (les joueurs n'ont plus besoin de télécharger et d'installer manuellement les paquets d'images de la base de données) * Message Log 2.0 : Un système de reporting de messages radicalement amélioré. * Nouveau mode de jeu : Quick Battle Generator * Nouvel outil de vision (LOS) * Nouveau dispositif de ScenEdit : Scénarios de fusion * Nouvelles caractéristiques sim : - Formations d'avions personnalisables - Type de terrain affectant le mouvement, la vulnérabilité et la détectabilité des forces au sol - Nouveau moteur de piste basé sur les coûts - Sous-commandes réalistes - Patrouilles avec motif de mouvement personnalisable - Modèle de vol d'avion amélioré - Amélioration de l'IA de la chasse aux chiens - Tolérance G de l'équipage d'aéronef - Agilité de fréquence radar - Nappler-notching explicite * Mettre l'accent sur l'expérience globale de gameplay : - Tutoriels additionnels et élargis - Icônes de cartes stylisées par défaut - Les 'Chains Of War' (cargo &amp; amphib ops, dommages d'aéronefs, perturbations de communications et types d'armes avancés) sont maintenant de série.
['English']
“C: MO takes what was already a great system, and makes it several notches better. There is simply nothing else out there like it. It's game where you can convincingly simulate a naval battle from 1950, an air-to-air combat in 1967, and a submarine duel in 1985 all within one unified system.” A Wargamers Needful Things (AWNT)
Command Development Team
Slitherine Ltd.
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