Aeternum Quest™
Au début, avant même que l'univers ne soit né dans la création physique, quatre énergies principales gouvernaient tout... Décrit comme le feu, le tonnerre, le vent et la glace... Ces quatre énergies élémentaires ont été données sur ce plan physique pour l'équilibrer... Nés de ce pouvoir, sont venus les Gems... Quatre Gems mystiques qui représenteraient chacune des énergies sous forme physique qui gouvernaient le cosmos total. Un Ruby, un Opal, un Emeraude, et un Saphir. L'humanité, assoiffée de pouvoir, a mis ces pierres précieuses à profit et les a fusionnées dans le tout-puissant "Aeternum Gem", une pierre précieuse si puissante que toute entité utilisant la pierre, avec sa force et sa connaissance, pourrait l'utiliser non seulement pour régner sur leur propre monde, mais sur l'univers tout entier. Craignant que ce sort tragique ne se produise, les premiers chefs unis des Royaumes décidèrent de briser le bijou dans ses quatre pièces respectives, et de les cacher autour du royaume, espérons-le, pour ne plus jamais être vus... Des milliers d'années se sont écoulées et l'humanité aspire maintenant à la puissance du bijou... Une Académie a été créée pour former des Magiciens capables d'exploiter le pouvoir. Votre père était l'un des meilleurs Gem Wielders dans le royaume, Vous voulez suivre ses traces et apprendre les secrets que l'Aeternum Gem détient... Un long et périlleux voyage vous attend... Ce jeu est un JRPG à tour de rôle fabriqué avec le moteur Smile Game Builder. Ce jeu est basé sur les principes de Quest 64, Holy Magic Century ou Eltale Monsters (..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... Nous avons essayé de créer un successeur spirituel qui garderait une bonne partie de la mécanique de jeu originale tout en apportant de nouveaux éléments en termes de jeu-jeu. Comme ce jeu est fait en utilisant SGB, nous n'avons pas été en mesure de ramener le système de combat original. Un nouveau mécanicien est le mécanicien Capture/Summon. Ce nouvel élément de jeu permet au joueur de capturer des monstres qu'il rencontre pour les convoquer au combat comme un allié. Nous recommandons fortement de jouer le jeu avec un contrôleur, mais il est tout à fait possible de jouer avec le clavier en raison du fait que la caméra vous suit automatiquement lors de l'utilisation du bouton d'exécution. Le jeu a été entièrement réalisé avec le moteur Smile Game Builder et comme n'a pas été exporté vers Unity pour le personnaliser de quelque manière que ce soit! Donc ce jeu est un exemple de ce que vous pouvez faire avec le moteur SGB sans aucune connaissance de la programmation! Gardez à l'esprit qu'en jouant ce moteur comme une limitation...
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Wathitdew Record
Wathitdew Record
Single-player,Partial Controller Support,Steam Cloud
Adventure,RPG,Action RPG,Creature Collector,3D,Cute,Fantasy,Magic,Turn-Based Combat,Singleplayer