SpriteStack
-- 2021 Prochaine mise à jour -- Un liner sur NEXT version: SpriteStack est un animateur/éditeur 3D qui combine voxels, lowpoly et sprites pour faire des actifs de jeu 2D sous forme de spritesheets. Ne vous inquiétez pas d'obtenir la version actuelle de SpriteStack - c'est celui qui sera mis à jour avec toutes les nouvelles fonctionnalités que vous pouvez lire à ce sujet. Après la mise à jour le prix montera donc c'est le meilleur moment pour l'obtenir - aussi cela m'aide à me concentrer sur SpriteStack au lieu de chercher des fonds. -- Old (current) version description -- SpriteStack est un éditeur de pixel 3d basé sur la technique d'empilage sprite. C'est un type spécial d'éditeur de voxel adapté aux artistes 2D où le modèle est dessiné couche par couche comme un pixelart. Doté d'un rendu rétro artisanal et d'un support d'animation expérimental. Éditeur d'exemples Chaque modèle est fait de tranches 2D qui créent un volume 3D lorsqu'ils sont placés l'un sur l'autre. Animateur Le support d'animation est expérimental mais il peut déjà avoir de bons résultats. Exportateur Meilleur exportateur d'entaille avec un rendu à basse résolution unique stylisé pour ressembler à pixelart. Il peut produire des feuilles de sprite 2D, des tranches pour les modèles spritestacking ou.vox qui peuvent ensuite être convertis en de nombreux formats 3D populaires. Support MagicaVoxel Grâce à l'intégration bidirectionnelle de MagicaVoxel, vous n'êtes pas tenu d'utiliser l'éditeur spritestacking. Vous pouvez également rendre vos modèles.vox existants dans mon moteur de rendu rétro ou faire convertir vos sprestestacks en formats comme OBJ.
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Animation & Modeling,Design & Illustration,Game Development,Pixel Graphics