Y: The Game
C'est un projet de passion sur lequel je travaille depuis des années dans plusieurs plateformes et langues. En plus d'utiliser une bibliothèque appelée Raylib, j'ai tout écrit de zéro en C++ pour m'amuser. Même les fonctionnalités comme l'interface graphique et le navigateur de fichiers sont faites à partir de zéro. J'ai eu assez de plaisir avec le projet dans sa version actuelle que j'ai décidé de le publier à Steam. Si vous aimez le jeu, faites-le moi savoir! Vous êtes un Y qui court et saute à travers les niveaux en essayant de capturer les F tout en évitant les E et les pics. Il y a un minuteur en haut à droite pour la vitesse en cours d'exécution ainsi qu'un système de démo pour enregistrer et partager les playthroughs. Partagez vos runs sur le serveur Discord officiel! Il y a plusieurs packs de niveau pour Y: Le Jeu qui varient en longueur et en difficulté, chacun d'entre eux étant une catégorie pour le speedrunning sur leur propre. Le pack de niveau classique comprend tous les niveaux de la première alpha preuve de constructions de concept, qui ont été faits vraiment tôt dans le développement du jeu et sont très simples, y compris les plates-formes, les ennemis, et les objectifs. Bien que vieux et simpliste, il a un public compétitif à court de vitesse jusqu'à présent et a eu beaucoup de gens jouant encore et encore pour obtenir leur plus rapide runs. Le pack de niveau normal comprend tout ce que Y: The Game a à offrir à la sortie. Doté de niveaux plus faciles mais plus complexes que le mode classique, il est très amusant à jouer et a beaucoup de place pour la course à vitesse. Le pack de niveau Torture a un seul but : des niveaux courts mais incroyablement difficiles. Les bêta-testeurs ont pris plusieurs heures pour battre un niveau en mode torture après avoir maîtrisé le reste du match, et c'était un véritable événement pour toute l'équipe quand ils l'ont battu. Mode de torture est pour les gens qui se sentent qu'ils ont maîtrisé la physique de Y: Le Jeu et veulent vraiment un défi à peine possible. Il y a aussi un éditeur de niveau entièrement en vedette que j'ai passé beaucoup trop de temps à faire, de sorte que vous et tous vos amis pouvez faire et partager des niveaux à votre cœur. Chaque outil que j'ai utilisé pour faire les niveaux dans le jeu sont disponibles dans l'éditeur de niveau, et comme les gens suggèrent plus de fonctionnalités, ils seront ajoutés. Si vous voulez un type spécifique d'ennemi, d'élément, de plate-forme ou toute autre fonctionnalité, assurez-vous de le suggérer dans le serveur de discorde officiel!
['English']
Christopher
Chris's Games
Single-player,Includes level editor,Remote Play Together