Call of Duty®: Ghosts
Plus nombreux et plus armés, mais pas surpassés. Call of Duty®: Ghosts est un pas en avant extraordinaire pour l'une des plus grandes franchises de divertissement de tous les temps. Ce nouveau chapitre de la franchise Call of Duty® présente une nouvelle dynamique où les joueurs sont du côté d'une nation paralysée qui lutte non pas pour la liberté, mais simplement pour survivre. En alimentant cette toute nouvelle expérience Call of Duty, le nouveau moteur next-gen de la franchise offre des niveaux étonnants d'immersion et de performance, tout en maintenant la vitesse et la fluidité de 60 cadres par seconde sur toutes les plateformes. Campagne pour un joueur unique Dix ans après un événement de masse dévastateur, les frontières de l'Amérique et l'équilibre du pouvoir mondial ont changé pour toujours. Comme ce qui reste des forces d'opérations spéciales de la nation, un groupe mystérieux connu uniquement sous le nom de «Ghosts» mène la lutte contre une nouvelle puissance mondiale, technologiquement supérieure. Un nouvel univers du devoir : Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, les joueurs joueront le rôle de sous-dog avec Call of Duty : Ghosts ; surnommés et surgagés, les joueurs doivent se battre pour récupérer une nation déchue dans un récit intensément personnel. Les joueurs apprendront à connaître un tout nouveau casting de personnages et visiteront des lieux dans un monde changé, contrairement à ce qu'on avait vu dans Call of Duty® auparavant. Multiplayer In Call of Duty: Ghosts vous ne créez pas seulement une classe, vous créez un soldat, une première pour la franchise. Dans le nouveau système Create-A-Soldier, les joueurs peuvent changer l'apparence physique de leur soldat en choisissant la tête, le type de corps, la tête et l'équipement, et pour la première fois dans un jeu Call of Duty®, le joueur peut également choisir son sexe. Avec 20 000 combinaisons possibles, c'est la personnalisation la plus flexible et la plus complète de l'historique Call of Duty. De nouvelles cartes dynamiques sont l'évolution du multijoueur. Ils comprennent des éléments interactifs et des événements déclenchés par le joueur qui font évoluer l'environnement au fur et à mesure que chaque match continue. Tout le paysage peut changer et forcer les joueurs à changer de tactique et de stratégies. Call of Duty: Ghosts introduit de nouveaux mouvements de joueurs tactiques. Le nouveau système contextuel maigre permet maintenant aux joueurs de se pencher sur les obstacles sans ajouter de combinaisons de boutons ou de laisser complètement la couverture. Le nouveau système de mantling permet un mouvement fluide sur les objets, tout en maintenant l'élan. La glissade du genou permet une transition naturelle de l'accroupissement à la tendance. Call of Duty: Ghosts livre plus de 20 nouveaux kill streaks tels que Juggernaut Maniac, le Helo Scout, la Vulture et la grève de l'ODIN. Les joueurs peuvent même amener le chien de garde Riley, de la campagne solo, pour protéger et aussi pour attaquer les ennemis. Il y a aussi plus de 30 nouvelles armes, dont une toute nouvelle classe d'armes : Marksman Rifles. Squads Construisez votre équipe et prenez jusqu'à 6 d'entre eux au combat dans le nouveau mode Squads. Ce mode prend les meilleures parties de l'expérience multijoueur et vous permet de jouer en solo ou en collaboration avec les soldats personnalisés créés et nivelés en multijoueur. Les choix de chargement que vous faites pour vos membres Squad changeront directement le comportement AI de vos coéquipiers. Donnez à votre soldat un fusil de sniper et il se comportera comme un sniper, et un gars SMG sera plus court et armé.
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Infinity Ward
Activision
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