::CallBack
Bienvenue dans l'arène! Prenez le contrôle d'un bateau boosté et lancez les projectiles à grande vitesse à vos adversaires dans ce jeu de fête d'arcade local compétitif! MAINTENANT avec Remote Play Together, jouez ::CallBack Online avec vos amis! ::CallBack est inspiré sur les tables d'Air-Hockey (un jeu classique dans les salles d'arcade où vous devez envoyer des disques à l'objectif adverse), où l'objectif est d'écraser l'avatar de vos adversaires! Déplacez-vous et utilisez vos boosts pour atteindre ou éviter les projectiles, maîtrisez l'art des rebonds et de la trajectoire pour atteindre votre cible. Avec une variété d'arènes et de réglages, il vous appartient de choisir le type de jeu que vous jouerez de 2 à 4 joueurs. Créez un défi en fonction de votre style, que ce soit en compétition ou en décontracté, grâce à nos réglages personnalisés! Facile à jouer, difficile à maîtriser ::CallBack peut être appris facilement en quelques instants et il peut s'adapter aux besoins du joueur : vous pouvez choisir de configurer la cible dans le même bâton que la commande de mouvement ou vous pouvez l'avoir sur le second bâton pour une approche plus technique. La formation est la clé pour maîtriser les subtilités de :CallBack : que ce soit les rebonds, le mouvement, la gestion des tirets (boosts) ou le terrain... même les spécificités de chaque arène! Seule la persévérance vous mènera à la gloire dans l'aréna! Quelques-unes des caractéristiques réelles en jeu : Déplacer et viser avec deux bâtons ou une seule avec les modes de contrôle manuel ou automatique. Propulsez les projectiles avec votre impulsion tout en visant. Dash pour éviter les attaques ou rendre vos propres attaques plus puissantes. Utilisez votre impulsion sans viser les projectiles bouclier-bloc. Votre soutien nous aidera à pousser le jeu encore plus loin! Notre ambition principale est d'offrir ::CallBack et son intense expérience locale pour atteindre le plus de personnes possible dans le monde entier. Plus la communauté grandit, plus le jeu aura l'occasion d'atteindre d'autres plates-formes pour soutenir l'esprit Parti-Game du jeu. Alors n'hésitez pas! Laissez-nous discuter dans les forums Steam et le serveur Discord officiel, afin que nous puissions faire ::CallBack un jeu qui rendra vos soirées de jeu plus salées! Merci pour votre soutien, c'est grâce à la communauté et à leurs nombreux joueurs que nous avons pu aller jusqu'ici! Gardons ça comme ça! ::CallBack team: Gregory Chicoine - Management, Game &amp; Level Design Germain Lefebvre - UX Design, Game Design Cléa Renard - Latest 2D &amp; 3D Art Dánae Alba González - Initial 2D Art Quentin Richard - Gameplay Programmation Rémi Fusade - AI Programmation Jérémie Guigue-Rodet - Composition musicale Lucie Dessurvire - Responsable Communication Remerciements spéciaux à : Théo Ziakovic - Support en Programmation et Game Design sur les premiers prototypes Pierre Coursimault - Support en Programmation Gameplay sur la première version de ::CallBack Valentin 'Pepito' Bourmault - Réalisation Trailer Et bien sûr Tiasu pour ses musiques géniales! Vous pouvez écouter son travail ici sur son Bandcamp The trailer music is Delusion Vous pouvez rejoindre nos réseaux sociaux avec @CallBackGame Discord server code : uQdMszD
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Water Temple Studio
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Multi-player,PvP,Shared/Split Screen PvP,Co-op,Shared/Split Screen Co-op,Shared/Split Screen,Full controller support,Remote Play Together
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