CROSS†CHANNEL: Steam Edition
Voici le Gunjo Broadcasting Club. Est-ce qu'il y a quelqu'un qui est resté là-bas...?----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Situé à Gunjo Gakuin, une école spécialisée pour ceux que le gouvernement juge inaptes à la société, CROSS†CHANNEL suit l'histoire de huit membres du Broadcasting Club de l'école qui viennent de revenir d'un voyage désastreux sur le terrain, qui jette leur club – et leurs amitiés – dans la tourmente. À leur retour à l'école, les élèves découvrent rapidement qu'ils sont les seuls à vivre. Entièrement seuls et aux tensions, les étudiants parviendront-ils à réparer leurs amitiés brisées et à compléter leur antenne de diffusion afin d'atteindre d'autres survivants possibles de quelque mystérieuse calamité qu'ils soient? Ou vont-ils se séparer aux coutures? Caractéristiques du jeu Le chef-d'œuvre définitif de Romeo Tanaka, créateur vétéran de nombreux jeux d'aventure populaires. La première version locale non-japonaise de la série, basée sur CROSS†CHANNEL -Pour tous les gens. L'histoire, largement saluée comme le pinacle des contes 'loop', dépeint huit jeunes qui vivent la même semaine encore et encore pour l'éternité. Plus de 20 heures de gameplay, avec plusieurs itinéraires. L'histoire L'été est arrivé. Avec l'été vient de longues vacances de l'école. Le Broadcasting Club a été déchiré, laissé pour se désintégrer lentement. Depuis le retour de leur première excursion de l'été, il y a eu une distance palpable entre les membres du club. Aujourd'hui, un seul membre continue de participer aux activités du club. Mais une horrible réalisation a surgi sur tous : leur école a été complètement désertée. Sont-ils vraiment les seuls à être partis? Le héros de notre histoire est membre du Broadcasting Club. Il salue occasionnellement ses amis alors qu'ils se présentent à l'école autrement déserte. Sur le toit, nous trouvons le président du club Misato Miyasumi assemblant une antenne de diffusion massive, seul. Cette antenne était le projet d'été du club, et son achèvement dans le but d'envoyer une diffusion pour trouver d'autres survivants possibles a été leur objectif principal. L'été dernier, le club était composé d'un groupe d'amis proches qui travaillaient ensemble. Pourtant, seul un seul membre poursuit ses efforts. Un groupe d'anciens amis regarde son travail, une lueur froide dans leurs yeux. C'est l'histoire de leurs différends qui s'élèvent à un point d'ébullition, et des résolutions qui découlent de ces affrontements. Une fois divisés, les membres du club commencent lentement à se rapprocher une fois de plus...
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