Blank Frame
Dans la petite ville de Dim River, Henri se réveille au milieu de la nuit à un bruit soudain et fort. Une étrange armoire en métal est tombée à travers le plafond de l'appartement ci-dessus, bloquant efficacement sa porte d'entrée. La vie nocturne de la ville se poursuit, ignorant les luttes d'Henri alors qu'il essaie de résoudre sa situation, peut-être pas complètement de lui-même. La nuit va être longue et étrange... Blank Frame se concentre sur l'atmosphère et l'histoire au lieu de surprendre constamment le joueur avec des peurs de saut bon marché et inutiles. Blank Frame est principalement destiné aux fans de jeux et films d'horreur surréalistes/psychologiques au rythme lent. La nuit prendra le joueur moyen environ une heure et demie à deux heures pour jouer à travers votre première tentative et est censé être joué entièrement en une seule séance. Deux terminaisons différentes peuvent être réalisées en fonction de la façon dont vous passez par le jeu. Jeu de jeu est une combinaison de point et de clic et simulateurs de marche avec un ton sombre et psychologique. Cependant, il est possible de mourir dans ce jeu. Heureusement, les chances de mourir sont rares et peuvent être évitées assez facilement afin que les décès ne se sentent pas bon marché. Dans Blank Frame, vous allez... Faites l'expérience d'une ligne sombre et sinueuse, toujours peu sûre de ce qui va suivre. Résolvez divers puzzles que Henri affronte pour trouver son chemin hors des situations difficiles. Faites face à l'une des deux terminaisons en fonction de vos choix au cours de cette expérience de 1 1/2 à 2 heures. L'équipe derrière Blank Frame: Riku Lempiäinen - Creator &amp; Designer Robbert van Bruggen &amp; Johann Hackl (Gazers) - Soundtrack Join ThroughTunnel Discord Channel!
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Through Tunnel
Sumerian Games
Single-player
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