Istoria
Istoria est un jeu de stratégie basé sur l'histoire. Vous suivrez l'histoire de Nemus, un lanceur magique qui a été scellé pendant 500 ans. Maintenant elle souffre d'amnésie. Elle doit récupérer ses mamans perdues pour découvrir son passé et découvrir ce qui lui est arrivé. Istoria est un jeu sur la stratégie et la personnalisation des caractères. Vous serez en mesure de changer et de combiner des Classes et de changer des Articles ( Armes, Artefacts et Articles consommables ) pour tous les personnages jouables, pour adapter votre stratégie pour surmonter vos ennemis. Le jeu dispose également de nombreuses missions latérales et de défi pour débloquer plus de choix de personnalisation, comme BluePrints avec vous permettre de créer de nouveaux/différents articles. Stratégie axée sur le virage : Le combat est axé sur le virage et se divise en étapes, la phase de planification et la phase de combat. Phase de planification: Contrairement à la plupart des Jeux stratégiques axés sur le virage, vous devez planifier plus que simplement sur l'action/attaque. Cela signifie que chaque tour que vous devez planifier plusieurs « actions/attaques » pour chacune de vos unités devrait faire ce tour, avant d'entrer dans la phase de combat. Les unités/caractères peuvent faire plus d'une action/attaque chaque tour qui peut rendre un tour assez complexe/difficile à planifier. Phase de combat: Si vous avez terminé/satisfait avec vous Phase de planification, vous terminerez votre tour en commençant la phase de combat. Au cours de la phase de combat, vous n'avez aucun moyen de changer vos desisions et toutes les Unités/Caractères prendront tour à tour pour activer et utiliser 'actions/attaques' jusqu'à ce que toutes les activations soient résolues et que le prochain tour commence. Personnalisez vos personnages : Chaque personnage jouable peut passer jusqu'à 10 niveaux dans jusqu'à 4 classes (vous pouvez mélanger/combiner des classes selon votre stratégie). Les classes peuvent avoir un niveau entre 0 et 5, déverrouillage Compétences et/ou Pasives avec chaque niveau. Chaque personnage peut équiper au moins une arme, deux articles consommables et un artefacts. En remplissant Missions/l'histoire, vous pourrez également choisir entre des récompenses pour modifier/renforcer en permanence vos personnages. Exemple de caractère: Pour cet exemple, nous allons jeter un oeil à l'Elysa de caractère, qui est un Esprit d'Eau qui rejoint le parti au Chapitre 1. Après avoir rejoint la partie Elysa peut utiliser 4 classes (au fur et à mesure que le jeu progresse, elle peut/débloquera plus). Pour cette construction nous voulons faire d'elle un personnage de support. D'abord, nous dépenserons 8 classes (chapitre 2), 5 dans la classe Enhancer et 3 dans la classe Clerc. Cela débloquera ces compétences (noir) et passives (gris). Pour l'arme nous équipons [Tome: Chilling Storm] qui lui accorde la compétence [Chilling Storm] sans utiliser la classe Hydromancer. En tant qu'Artefact, nous utiliserons [Unholy Arsenal] avec un passif qui octroie 2 Compétences supplémentaires, avec est un parfait pour un personnage de soutien avec de nombreuses Compétences de soutien. Comme élément consomptible, nous équipons un [Mana Potion] et [Ironskin Potion] (pour augmenter sa faible défense physique). Pour la dernière étape, nous devons choisir avec Skillslots nous voulons équiper ses Skillslots. Chaque personnage peut choisir jusqu'à 5 Compétences, mais grâce à l'Arsenal [Unholy Arsenal] (Artifact) nous pouvons équiper 7 Compétences (8 si nous comptons les compétences en armes). Nos choix de compétences sont: [Saint Smite] un sort d'attaque sainte de base. [Divine Plea] un saint sort de guérison. [Purge] un sort pour supprimer les effets magiques. [Imbue Power] un sort buff qui augmente les dommages faits. [Dome of Protection] un sort buff qui augmente les défenses. [Magic Cocoon] un sort buff qui réduit les dégâts à 0 pour un tour. Un sort buff qui augmente la régénération du point d'action. Un sort froid qui inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies. Et les Passives sont : [Equality] Elysas Caractère Passif qui peut incresse l'effet de l'Attaque, Buff et Compétences de Guérison, mais seulement après avoir utilisé une Compétence de l'autre type. [Mana décharge] l'Esprit Race Passive, cela restaurera mana (partie) si cette unité meurt. [Foi Radiante] incite à la guérison. [Esprit renforcé] provoque la régénération de la mana. [Lingering Power] provoque des durées buff/debuff.
['English']
May feature veiled Nudity. Descriptions or depiction of Violence or Death.
ProjectAscha
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Single-player,Steam Cloud