CubeGun
Concevez votre propre Bataille et l'île Concevez votre propre Bataille avec des armes, des armes, des appareils fonctionnels Dans un éditeur à base de cubes. Balance des armes Chaque arme a des avantages et des inconvénients,Chaque arme est utile dans la bonne position. Stratégie de combat multiple Pour combattre avec différents types de navires ennemis, utilisez une stratégie de combat différente. Utilisez le bouclier énergétique pour bloquer les balles, Utilisez Mortar ou Torpedo pour briser le bouclier,AA-Gun pour tirer la torpille, ou utilisez l'armure pour protéger votre pont et charger le navire ennemi directement.Utilisez la poussée pour se précipiter vers le côté faible du navire ennemi.Utilisez le canon pour repousser l'ennemi lorsqu'il se charge vers vous. Aucun joueur de niveau de rôle sont égaux dans la bataille en ligne.Il n'y a pas de chose comme un joueur de niveau 99 tue un joueur de niveau 1 avec une seule balle.Il est tout au sujet de votre contrôle du mouvement et la bonne combinaison d'armes. Concevoir votre propre profession Bien qu'il n'y ait pas de profession intégrée comme guerrier ou archer, avec différentes combinaisons d'armes et d'appareils, vous pouvez personnaliser la profession de votre navire comme:Attaque à longue portée/Charge/Tank/Cure/Obstacle d'arme. Contrôle de combat simple Mouvement, Rotation et compétences critiques coulée. Fusion d'armes &amp; Hauteur d'armes Mettre plusieurs armes du même type en forme carrée pour les fusionner en une plus grande, le rendre plus puissant.Élevez le pont sous une arme pour augmenter la portée de tir. Tout est physique et cassable Chaque partie du navire peut être détruite.Lorsque vous conduisez votre navire pour entrer en collision avec l'autre navire, les décks seront brisés et le navire sera repoussé et tournera.Terrain peut être détruit avec des armes aussi. Soutien Bataille multijoueur jusqu'à 3V3 Coopérer avec vos coéquipiers dans la bataille en ligne,Assurer le navire de votre coéquipier avec une énorme station de réparation combinée,Arm avec beaucoup d'armures pour être le réservoir d'équipe et couvrir votre coéquipier d'attaque à longue distance,Collier l'ennemi avec votre navire pour les empêcher de s'échapper lorsque votre coéquipier utilise une compétence super. Armes et amp;Dispositifs Minigun : [/b]Haute vitesse de tir, grande vitesse de balle, besoin de tourner votre vaisseau pour viser. Bouclier d'énergie : bloque les balles à grande vitesse, largeur 5, longueur 1, tournera en rouge et perdra temporairement sa fonction en cas d'endommagement. Torpille: Voler passer par le bouclier de l'énergie, seulement une arme pour détruire le pont sous l'appareil. AA-Gun: Abattez toutes les balles lentes comme la torpille et les munitions de mortier, taux de feu élevé, faible portée, faible dommage. Armure: Protégez le pont sous lui,peut prendre plusieurs attaques de torpilles, ou utiliser pour entrer en collision avec le navire ennemi.Armure sur un pont à plusieurs niveaux est très difficile à détruire. Mortar: Faible taux de tir, faible vitesse des balles, longue portée.Vive à travers le bouclier d'énergie et l'armure, cible de destroy directement,desserre plusieurs cibles à proximité avec des dommages élevés, adapté pour attaquer l'ennemi de l'armure lourde,ne convient pas aux navires flexibles. Thrust: Plus votre navire est grand, plus il sera lent, à la fois en mouvement et en direction, thrust augmenter le mouvement du navire et la vitesse de direction. Cannon: Faible taux de tir, grande vitesse des balles, repousser les navires ennemis lorsqu'ils sont frappés, l'utiliser pour repousser l'ennemi ou les pousser à la colline et s'écraser en morceaux. Robot d'interférence: Frappez la cible pour les faire perdre temporairement la fonction, peut être utilisé pour interférence armes / bouclier d'énergie / station de réparation / thrust etc. Station de réparation: Appareil de réparation à proximité automatiquement, ne pas inclure lui-même. LandMine: lancer des mines terrestres et attendre que l'ennemi déclenche.Peut être enlevé par AA-Gun Magnite: tirez votre cible de près, très utile quand vous voulez entrer en collision avec votre ennemi ou tirer votre ennemi vers la zone des mines terrestres. Boomerang: peut être utilisé pour attaquer le côté arrière de l'ennemi, revenir immédiatement lorsqu'il frappe l'ennemi(si très efficace dans le combat rapproché), ne peut pas tirer à nouveau jusqu'à ce que le Boomerang vole de retour. Deck Cube: Tous les appareils doivent être sur un cube de pont,Un pont peut avoir plusieurs niveaux,Le pont supérieur donne l'arme sur lui plus longue portée d'attaque.Si tous les niveaux de pont sont détruits, l'appareil sur lui sera détruit aussi,Donc, utilisez torpille pour attaquer le pont ou l'entrer en collision avec votre navire va détruire les armes de l'ennemi et d'autres dispositifs indirectement. Moteur: Coeur du navire, plus de point de santé que d'autres dispositifs, ainsi est le pont sous lui.S'il est détruit, le navire va s'écraser. Balance des armes Énergie Bouclier bloc balle haute vitesse Missile passer à travers le Bouclier d'énergie AA-Gun tirer vers le bas Missile Torpedo bris de pont Armure assombrie Torpedo Mortar volant au-dessus de la stratégie Armor Balance La stratégie d'armes à haut taux de feu défait Stratégie de mouvement flexible : Les armes à haut taux de feu peuvent tirer avec précision avec une balle haute vitesse. La stratégie des chars défait la stratégie des armes à fort taux de tir : le bouclier énergétique et l'armure peuvent bloquer efficacement les balles. La stratégie d'armes à faible taux de tir défait la stratégie du tank : Profitez de la lenteur des mouvements et des blindés lourds, utilisez une faible vitesse, mais le bouclier ignore les missiles pour détruire leur ligne de défense. Stratégie de mouvement flexible défaites Stratégie d'armes à faible taux de tir : Utilisez la flexibilité pour esquiver les balles lentes et se précipiter vers le côté faible de l'ennemi, tirer/collier et courir. Points et balance de poids Les points de conception des navires sont limités.Chaque stratégie d'allocation de points a des avantages et des inconvénients : Les armes et les appareils ont besoin de plus de points. Deck Cube a besoin de moins, le pont bon marché peut être utilisé pour entrer en collision avec la coque du navire ennemi, le pont supérieur donne les armes plus large portée de tir et protéger les dispositifs derrière elle. Mais plus de ponts rendent votre navire plus lourd, vous pénaliser en faible vitesse de déplacement et de braquage.Certaines armes sont plus efficaces en nombre, comme un seul mortier a une faible précision, mais beaucoup de mortiers tirent en même temps rendent l'ennemi difficile à échapper. Il est donc préférable d'attribuer des points dans plusieurs types d'armes que d'acheter toutes sortes de dispositifs.En outre, l'arme combinée est plus puissante que les armes dispersées. Critical Skill Le plus 3 types d'appareils peuvent utiliser Critical Skill dans le jeu en cliquant sur le bouton Critical Skill.Plus d'appareils ont besoin de plus de temps de refroidissement, qui sont aussi plus puissants.Après que vous relâchez la compétence critique, les armes garderont dans le modèle critique pour un court laps de temps.Chaque appareil a une compétence critique spéciale.Certaines armes augmentent le point d'attaque, certaines armes augmentent le taux de tir, la force de poussée augmente,Le bouclier énergétique recharge son énergie et augmente le taux de régénération d'énergie,Armor recharge le point de santé et augmente le taux de défense. Utilisez l'habileté critique au bon moment est la clé pour gagner une bataille, une certaine compétence critique peut être utilisée ensemble, comme utiliser la poussée critique pour se précipiter vers l'ennemi puis utiliser l'armure critique pour la collision.Utilisez à la fois la poussée critique et le canon critique pour tomber et repousser l'ennemi suivant. Gameplay Single Game Nous avons fait une série de niveaux tutoriels pour enseigner aux joueurs les avantages et les inconvénients de chaque arme, laissez-vous entraîner à concevoir différents types de navires pour lutter contre les ennemis.Challenge épique Boss quand vous êtes prêt.Certains joueurs peuvent aimer construire leurs propres niveaux avec le niveau intégré et l'éditeur ennemi.Nous prévoyons de publier l'éditeur entier au public dans un proche avenir alors vous pouvez télécharger votre maison fait niveau de jeu unique à notre serveur de jeu et partager avec d'autres. Loot Base Construisez votre île militaire et pillez l'île des joueurs aléatoires avec votre navire de combat.Si vous les battez,loot leur or,ou laissez le vôtre si vous mourez.Ce mode de jeu a besoin d'un réseau pour télécharger des données aléatoires de l'île, mais n'avez pas besoin de connexion continue en mode PVP, donc si vous jouez à ce mode de jeu avec votre appareil mobile à l'extérieur de votre maison où n'est pas connexion WIFI, réseau mobile sera suffisant. Bataille en ligne C'est la meilleure partie du jeu,Fight d'autres joueurs avec votre coéquipier en temps réel, tester vos compétences que vous pratiquez en un seul jeu, et coopérer avec votre coéquipier.Vous pouvez choisir une carte de buit-in ou une carte de joueur faite. Nous prévoyons de publier plusieurs mode de jeu de jeu en ligne carte de jeu Battle Map:joueurs vs joueurs match de mort. Cooperation Island Map:joueurs vs ordinateur contrôlé mal île Cooperation Ship Map:joueurs vs ordinateur contrôlé mal bateaux
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