Симулятор Сидения на Крыше
Le simulateur de siège sur le toit est un projet sur l'expérience des personnes ayant grandi dans les années 2000. Le jeu nous permettra de jouer le rôle d'un jeune homme, de revenir en 2007 et d'être assis sur un toit avec une émo de 18 ans. En fait, c'est tout ce qu'elle a à faire, c'est d'essayer ça, d'admirer l'esthétique de nos familles, des maisons qui sont devenues à la mode dans certains milieux. Si certains jeux sont considérés comme haineux à l'égard des barreaux, nous les acceptons d'être aimés. Le simulateur de siège sur le toit n'est pas tout à fait un jeu. Il s'avère que tout ce qui a un code de programme et un graphique de 3 jours s'appelle des jeux. Nous préférons appeler ce projet une sorte de rêve numérique, l'analogue de la brandance du cyber-pank. Les technologies actuelles ne nous permettent que de nous associer aux jeux, mais l'acheteur, y compris pour ne pas être déçu, est important de comprendre qu'il n'y a pas de jeu ici. C'est un morceau de rêve, et qu'il soit dans le code des machines, il n'est pas un jeu. Le projet rend hommage à la culture post-soviétique et scelle la vie de notre génération au cours des siècles en permettant aux gens de s'enfoncer dans le passé et de regarder le monde sous nos yeux. Caractéristiques: Nostalgie. Reviens en 2007. Encore. ♪ Tout le monde n'était pas assis sur les toits des maisons à tôles, et ceux qui veulent savoir ce que c'est peuvent acheter cette expirence. Le simulateur du siège sur le toit est l'héritier spirituel du simulateur du siège à l'entrée et Platzkart Simulator. ♪ Kavkaz Sila Games continue d'embêter le thème de 2007 ♪ Simulateur de siège sur le Pied -- quelqu'un devait faire ce projet, et ces gens comme toujours ♪ ♪ Nous renforçons la bulle culturelle russe ♪ En quittant la Russie, tu commences à réaliser que ton monde russe n'est pas universel, et les gens dans la tête sont tout à fait différents. L'autre art, l'autre histoire, ils n'avaient pas les mêmes époques - pas les années 90 difficiles, pas les années 2000 libres, informelles, pas de lumières, et toi et les gens n'avez pas le même monde. Dans ces moments-là, tu cesses de voir quelque chose de russe comme tel, et tu comprends la fragilité de ta perception du monde. Chaque jeu russe n'est pas une exception, mais une exception, et les gens doivent être fiers que leur pays soit suffisamment important pour que sa culture soit scellée dans les jeux. ♪ Si vous êtes du genre à écrire tous les jours sur ce qu'il veut ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ Si vous êtes du genre à écrire tous les jours ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ Il semble parfois que les gens en Russie ne comprennent pas ce qu'ils ont derrière la fenêtre. Une histoire russe sur deux est composée de Johns et Stacy, avec un lieu d'action à l'ouest. Ce que nous voulons dire, c'est qu'il n'y a rien de grave à savoir où tu es, et à arrêter de voir un environnement négatif comme un environnement exotique. Dans la CEI, les projets de stting de la CEI ne devraient pas surprendre les développeurs, pas plus que les projets de stting occidental de la part des développeurs occidentaux, et nous voulons y contribuer.
['Russian']
ТЯН ТЯН ТЯН ЛАМПОВАЯ ТЯН INDUSTRIES,Kazakhstan Sila Games
Kavkaz Sila Games
Single-player
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