March of Industry: Very Capitalist Factory Simulator Entertainments
S'IL VOUS plaît NOTE: Il s'agit intentionnellement d'un jeu rapide -- par le design, vous pouvez battre ce jeu en environ une heure. Si vous avez un peu de temps supplémentaire, après avoir battu le jeu, vous pouvez: débloquer les réalisations, rechercher tous les articles, facilement mod dans vos propres articles, essayer le nouveau mode jeu+, sortir, nourrir le bébé, arroser les plantes, réaliser que vous n'avez pas un bébé, arroser les plantes à nouveau, oh dieu dont le bébé est celui-ci, manger du chili, manger les plantes, etc, etc. Étape 1 : Armes artisanales Créez des produits en combinant les ressources naturelles de notre pays glorieux. Affiner ces produits pour fabriquer des armes! Que diriez-vous... vodka + machine d'exercice = le short de gym de Vladimir Poutine? Son odeur virile est à la fois puissante et mortelle. Étape 2: Automatisez votre usine Maintenant que vous avez compris comment construire une arme, pouvez-vous en faire des centaines? Construisez votre usine pour la production de masse avec des bandes transporteuses, des barrières, des pousseurs, des trous noirs... attendez... pourquoi avez-vous mis un trou noir dans l'usine?! Nooooo Étape 3: CAPITALISME EXTREME! Maintenant que nous produisons en masse des armes, nous pouvons les vendre et mettre à niveau l'usine pour construire des armes plus rentables (et plus complexes). Découvrez les nouvelles technologies comme Sand Age, Copper Age, Iron Age et la technologie la plus avancée : Potato Age. Caractéristiques Armes artisanales &amp; créer d'énormes usines Nouveau mode Game+ Sauvegarde du cloud Cross-device Créez vos propres ressources &amp; armes dans le Blueprint DB -- plus partagez vos mods facilement avec le monde via Cloud mod sync Full game inclus, no microtransactions
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“Fair warning, though: this game will be addictive and can mess with the head.” Hardcore Gamer “The placement of tiles seems very intuitive and once you figure out how the machines are supposed to link up it is very easy to make a pretty complex line. Once the box loaders and everything opened up I really found myself being drawn in to the game and trying to make more efficient and interesting factory lines.” Seattle Indies Expo Juror Feedback
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