Dr.Green
Dr.Green est un rétro 2D, arcade, plate-forme d'action, inspiré par des jeux comme Megaman et Ninja Senki. Prenez le contrôle de l'orphelin Dr Green, dans sa mission de sauver la forêt et de se venger des forces maléfiques essayant de la détruire. Le Dr Green est le premier jeu du développeur Indie &amp; Pixel artiste Johan Aronsson et est à la fois une déclaration évironmentale et une histoire captivante d'un jeune enfant découvrant son passé. Un jour, le Dr Green se réveille pour trouver sa maison sous l'attaque. La forêt dans laquelle il a grandi était assiégée par des ouvriers. Leur seule intention de détruire la beauté naturelle de sa maison pour le profit. Le Dr Green, insensé par ses actions, s'oppose à eux afin d'arrêter la destruction et de sauver sa maison. Embarquer sur ce voyage amènera le Dr Green à des endroits au-delà du confort de sa maison et l'amènera à découvrir des secrets mystérieux entourant son passé. Le Dr Green se bat pour ce en quoi vous croyez, même si les choses semblent désespérées. Gameplay Dans Dr.Green, vous vivrez un gameplay classique inspiré de l'arcade. En prenant le contrôle de l'orphelin Dr Green, vous utilisez votre pistolet à pois, chargé de graines puissantes pour abattre vos ennemis. Depuis que le Dr Green a été élevé dans la forêt et a passé beaucoup de temps avec ses habitants, il a appris la capacité de doubler le saut pour être en mesure de suivre. Double saut se révélera être une bonne qualité dans son voyage et une clé pour le progrès. Caractéristiques Controller Support (Analog &amp; D-pad) Clés rebinables pour clavier Graphiques d'art pixel coloré Captivant double histoire tordue Chiptune bande son inspirée Dr Green ont 8 niveaux au total, chacun gardé par un patron, plus ou moins important pour l'histoire. Tous les niveaux ont un nouvel élément ou un nouvel ennemi introduit, soigneusement créé pour s'adapter à la zone dans laquelle ils sont et souvent inspiré par le comportement des ennemis précédents pour vous donner une expérience agréable et lisse, mais toujours, difficile. Le jeu n'est pas créé dans l'esprit de donner au joueur un autre jeu à sauter à travers. Je voulais maintenir l'horrible, mais enchanteresse de vieilles plates-formes comme Megaman avait. Récompenser le joueur pour avoir appris à connaître l'ennemi, leurs mouvements, comment les niveaux fonctionnent, trouver les minuteurs. Le jeu est construit d'une manière que chaque fois que vous jouez plus, vous le faites en sachant quelque chose de nouveau sur l'obstacle et vous rapprocher de la ligne d'arrivée. Le gameplay n'est pas toujours assez linéaire et il y a des niveaux qui offrent d'autres façons de mélanger un peu les choses et aussi encourager le joueur à essayer d'autres façons de gagner du temps ou de trouver plus de score. Tout au long du niveau, vous trouverez des graines que vous pouvez collecter, celles-ci vous donneront un score. Vous trouverez également des animaux en cage, qui vous récompensent une fois libérés. Selon votre score final, vous obtiendrez des terminaisons différentes.
['English']
“An arcade inspired action platformer, full of 8 neat levels, filled to the brim with puzzles and deadly enemies” Indie Retro News “Dr. Green shows us that you don’t always need to combine the platformer with other genres or produce stunning hand drawn artwork to make an exemplary platformer. An attractive price tag only cements Dr. Green’s appeal; this one is worth a look for anyone who enjoys a solid platformer.” 3,5 – IGR “With a full slew of features hearkening to the 8-bit days, a well-rounded selection of obstacles and foes to overcome, and just enough story to make itself work, this title has plenty to offer for those of us who enjoy jaunts into the past with just the right polish to keep it relevant on the modern market” 5 – Twinfinite
Johan Aronsson
Johan Aronsson
Single-player,Full controller support
Indie,Action,Retro,Puzzle-Platformer,2D Platformer,Platformer,Pixel Graphics