Space Engineers
Space Engineers est un jeu de bac à sable du monde ouvert défini par la créativité et l'exploration. C'est un jeu de bac à sable sur l'ingénierie, la construction, l'exploration et la survie dans l'espace et sur les planètes. Les joueurs construisent des navires spatiaux, des véhicules à roues, des stations spatiales, des avant-postes planétaires de différentes tailles et utilisations (civiles et militaires), des navires pilotes et voyagent dans l'espace pour explorer des planètes et recueillir des ressources pour survivre. Avec des modes créatifs et de survie, il n'y a pas de limite à ce qui peut être construit, utilisé et exploré. Space Engineers dispose d'un moteur physique réaliste et volumétrique : tout dans le jeu peut être assemblé, démonté, endommagé et détruit. Le jeu peut être joué en mode simple ou multijoueur. Les objets volumétriques sont des structures composées de modules de type bloc entrelacés dans une grille. Les objets volumétriques se comportent comme de vrais objets physiques avec masse, inertie et vitesse. Les modules individuels ont un volume réel et une capacité de stockage. Les ingénieurs de l'espace s'inspirent de la réalité et de la façon dont les choses fonctionnent. Pensez à la technologie moderne de la NASA extrapolée 60 ans dans l'avenir. Les ingénieurs de l'espace s'efforcent de suivre les lois de la physique et n'utilisent pas des technologies qui ne seraient pas réalisables dans un avenir proche. Les ingénieurs de l'espace se concentrent sur les aspects de la construction et de l'exploration, mais peuvent aussi être joués comme un tireur de survie. Nous nous attendons à ce que les joueurs évitent de se livrer à des combats directs entre hommes et utilisent plutôt leur créativité et leurs compétences techniques pour construire des machines de guerre et des fortifications pour survivre dans l'espace et sur les planètes. Les ingénieurs de l'espace ne devraient pas être sur les troupes; il devrait être sur les machines que vous construisez. CARACTÉRISTIQUES DE BASE Planètes et lunes – entièrement destructibles &amp; persistantes, volumétriques, atmosphère, gravité, zones climatiques Modes de jeu - Créatif – ressources illimitées, construction instantanée, pas de mort - Survie – gestion réaliste des ressources et capacité d'inventaire; construction manuelle; mort/responsable Joueur unique – vous êtes l'unique ingénieur de l'espace Multijoueur - Créatif et mode de survie avec vos amis - Coopératif et compétitif - Personnalisation de la vie privée : hors ligne, privé, amis uniquement, public - Jusqu'à 16 joueurs - Serveurs dédiés Nouvelles options de jeu - Scénarios - offrent une histoire linéaire avec un gameplay empaqueté action, tandis que la majorité des scénarios Space Engineers disposent d'environnements de bac à sable uniques où les joueurs créent leurs propres défis. - Les mondes d'ateliers - offrent des mondes créés par d'autres joueurs. - Les mondes personnalisés - offrent une variété de mondes personnalisables où vous pouvez commencer votre propre scénario. Personnage personnalisable - peaux, couleurs, marché communautaire, personnage masculin et féminin Navires (petits et grands) – construisez et pilotez-les Stations spatiales Bases planétaires, avant-postes, villes Première personne &amp; Troisième personne Super-grands mondes – la taille du monde à 1.000.000 km de diamètre (presque infini) Astéroïdes procéduraux - un nombre infini d'astéroïdes au monde du jeu Exploration - ajoute un nombre infini de navires et de stations au monde du jeu; découvrez, explorez, acquérez et conquérez! Forage / récolte Construction manuelle en mode survie – utiliser le soudeur pour assembler les blocs des composants; utiliser le broyeur pour démonter et réutiliser les composants Objets déformables et destructibles – proportions réelles, masse, capacité de stockage, intégrité Éditeur de script visuel - les joueurs peuvent créer des missions et des modes de jeu qui peuvent être joués par d'autres joueurs. Capturez le drapeau, le match de la mort, les missions de course ou de campagne - tout peut être fait en utilisant l'éditeur, avec vos propres règles et modèles! Même les principaux scénarios de campagne et de jeu ont été créés dans cet outil. Blocs de construction - plus de 200 blocs (générateurs de gravité, entraînement de saut, tourelles, portes, trains d'atterrissage, monteur, raffinerie, rotors, roues, propulseurs, pistons, éoliennes et bien d'autres) Bloc programmable - permet aux joueurs d'écrire de petits programmes qui seront exécutés dans le jeu Électricité – tous les blocs d'une grille sont câblés dans un réseau électrique et informatique; l'électricité est générée par des réacteurs nucléaires ou diverses sources d'énergie Gravité – produite par des planètes et des générateurs de gravité. Générateur de gravité sphérique également disponible. Symétrie/Mirroring – utile en mode créatif lors de la construction de structures nécessitant une symétrie Armes – fusils automatiques, ogives explosives petites et grandes, canon gatling de petit navire, lanceur de missiles de petit navire Steam Workshop – partagez vos créations avec la Communauté (upload et télécharger des mondes, plans, MODs, scripts) Interface localisée - Localisation officielle : Anglais, Russe, Chinois, Français, Espagnol, Allemand, Italien, Portugais-Brésil - Localisation communautaire : Tchèque, Danois, Néerlandais, Allemand, Islandais, Polonais, Espagnol-Espagne, Espagnol-Latin, Finnois, Hongrois, Estonien, Norvégien, Suédois, Slovaque, Ukrainien Navires de cargos - navires à pilote automatique (mineurs, cargos et militaires) transportant du minerai, des lingots, des composants de construction et d'autres matériaux de secteur à secteur. Ils peuvent être pillés mais méfiez-vous, ils contiennent souvent des pièges! Oxygène - casque du personnage de décoller, générer de l'oxygène hors de la glace en utilisant le générateur d'oxygène Hydrogène - propulseurs d'hydrogène, réservoirs d'hydrogène et bouteilles d'hydrogène Factions - créer et rejoindre des factions, déterminer la propriété des blocs et gérer les relations entre eux (hostile/ally). Télécommande – contrôle des navires et des tourelles sans être à l'intérieur de Modding - fichiers du monde, shaders, textures, modèles 3D Modding API - apporte beaucoup de nouvelles possibilités aux modders et leur permet de modifier le jeu en écrivant des scripts C# qui ont accès aux objets dans le jeu Blueprints - enregistrer votre navire ou station sur un plan et le coller dans votre jeu GPS - créer, envoyer, recevoir et gérer des coordonnées GPS dans le jeu mains Voxel - former et former les astéroïdes et changer leur matériel (mode créatif seulement) Support du contrôleur Xbox Sons – mode réaliste et arcade Space Engineers utilise un moteur physique VRAGE 2.0 construit à l'interne, réaliste et volumétrique : tous les objets peuvent être assemblés, démontés, endommagés et détruits.   Comment jouer Commencez par regarder ce tutoriel vidéo : -to-play.html Notes de performance La performance dépend de la complexité de votre monde et de la configuration de votre ordinateur. Les mondes simples fonctionnent en douceur même sur les ordinateurs bas de gamme, mais un monde plus complexe avec des interactions d'objets riches pourrait surcharger même les ordinateurs haut de gamme. S'il vous plaît lire nos conseils de performance: -conseil/ Les exigences minimales représentent le strict minimum pour exécuter des scènes simples et ne garantissent pas une expérience parfaite.
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“Space Engineers bring you back to your childhood when you were fighting with your LEGO ships.” 9/10 – SCORE “Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.” Rock Paper Shotgun “Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity” PCGamesN
Keen Software House
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