Unsolved Stories
Bienvenue à Unsolved Stories qui orne les jeux du monde ouvert avec des graphismes de nouvelle génération. Chicago est une ville passionnante et fascinante avec sa beauté absolue, son histoire et ses endroits fantastiques. La première partie, préparée pour les histoires non résolues, vous présente toute la gloire de Chicago. Une nouvelle génération, un moteur graphique très détaillé et époustouflant représentera l'atmosphère magnifique de la ville. Vous pouvez visiter les plus belles parties de la ville. Des magnifiques gratte-ciels riverains au mess du quartier du ghetto. Explorez librement l'environnement surpeuplé et spectaculaire de la ville en plus de ses lieux déserts et abandonnés. Dans chaque nouvel épisode ajouté, vous trouverez l'histoire d'un personnage et son gameplay. Histoires non résolues vous offre un environnement passionnant et fascinant de la ville dans lequel vous pouvez utiliser la vue sur la troisième personne et la première personne. Qu'est-ce qu'on va faire? Unsolved Stories est un projet original qui accueillera différents modes de jeu dans une vision réaliste. Nous essayons de raconter l'histoire de différents personnages. Nous considérons également les pensées précieuses de nos partisans. En dehors des sujets que nous allons préparer, grâce aux modes que nous voulons ajouter au jeu, il sera possible de mettre vos idées parfaites en pratique. Pensez que la carte d'Histoires non résolues est un ensemble de films. Nous vous donnerons nos propres scénarios ici. Malheureusement, nous ne pouvons pas fournir d'information sur les personnes et les événements en raison des principes de protection de la vie privée. Cependant, vous pouvez voir à quel point nous travaillons sérieusement sur nos blogs quotidiens via Community Hub News Si les vidéos et les images que vous voyez sont suffisantes pour vous, vous pouvez soutenir le projet. Vous pouvez trouver plus d'informations de mise à jour sur l'onglet communauté. / Delelopment Diaries Vous pouvez suivre le processus de développement du jeu depuis notre Community Hub et partager vos pensées avec nous.... Ce sera l'un des meilleurs soutiens que vous nous donnerez car il contribuera à l'accélération du développement du jeu. Vos pensées nous sont précieuses. Tech Of The Game Le développement d'histoires non résolues a commencé avec Unreal Engine 3 il y a trois ans. Nous avons bien travaillé avec l'éclairage spécial et d'autres systèmes que nous avons développés sur le moteur Unreal 3, mais ce n'était pas suffisant pour nous. Unreal Engine 4 'Open World nous a impressionnés par le développement de systèmes nouveaux et impressionnants pour les projets. Et avec 4 mois de travail supplémentaires, nous avons transféré la carte et les systèmes de chicago à l'UE4. Grâce à UE4, des histoires non résolues ont commencé à produire des images beaucoup plus impressionnantes et à augmenter les performances. Nous allons bientôt commencer à partager la dernière version du projet avec de nouvelles vidéos. Nous pensons partager les détails avec vous à l'avenir. Détails de la carte Nous avons trois cartes différentes basées sur les emplacements du monde réel au lieu d'un espace virtuel. Pour nous, c'est le facteur le plus important qui fait des histoires non résolues l'original. Les contenus que nous préparons sont très proches des références du monde réel et nous n'avons pas évité aucune dépense pour attraper une atmosphère de ville très réaliste. Enfin, chaque objet a été conçu pour les histoires non résolues par notre équipe graphique depuis de nombreux jours. Si vous voulez passer en revue les étapes de développement, vous pouvez atteindre les dernières photos à partir des photos les plus anciennes de notre page Artwork et twitter. Vous pourriez vouloir voir des centaines d'images de développement, en haute résolution. Toutes les images sont prises à partir d'un vieux et nouveau moteur de jeu. Enfin, nous avons travaillé très dur pendant trois ans pour préparer la carte de Chicago pour la première partie de ce projet. La carte du premier épisode est presque terminée et nous nous concentrerons ensuite sur le jeu. C'est notre premier objectif de préparer le Gameplay Systems of Unsolved Stories dès que possible. Enfin, les histoires non résolues continueront à s'améliorer dans toutes les conditions sans ralentir. Si vous voulez nous contacter ; Vous pouvez nous joindre depuis support@madhoundgames.com Notre équipe sera de retour dès que possible. Ce sont des questions et des réponses de nos madhoundgames / Merci à tous pour votre soutien!
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