Tower of Doom
Tower of Doom est un tireur d'arcade VR dans lequel le joueur doit survivre à de multiples vagues d'ennemis à différents niveaux. Chaque tour le joueur peut choisir un canon sur quatre auto-généré afin de monter le haut du tableau de bord et de le faire à l'étape suivante. Modes de jeu Mode normal: Vous jouez chaque tour dans un nouveau niveau avec des difficultés croissantes. Avant chaque ronde, vous pouvez choisir un pistolet auto-généré supplémentaire, et dans un mini-jeu vous pouvez régénérer votre santé et boucliers, mettre à niveau vos armes et récupérer l'une des quatre impulsions d'énergie. Arcade Mode: Vous ne combattez qu'en un seul niveau contre les vagues sans fin d'ennemis. Vous n'avez aucun moyen de régénérer vos boucliers et seulement quatre impulsions d'énergie. Utilisez-les sagement. Vous ne pouvez régénérer votre santé que par des killstreaks très élevés. Après chaque vague, vous pouvez obtenir une arme au hasard. Mode tir à l'arc : Vous jouez chaque tour dans un nouveau niveau avec des difficultés croissantes. Vous n'avez qu'une Bow et vos Flèches et aucun moyen de régénérer vos boucliers et seulement quatre impulsions d'énergie. Vous ne pouvez régénérer votre santé que par des killstreaks très élevés. Caractéristiques actuelles 5 différents paramètres de difficulté 15 différents niveaux 12 différents effets de canon 10 différents ennemis Un boss combat 3 différents modes de jeu Un niveau de tutoriel Un power-up caché à chaque niveau Caractéristiques à venir Beaucoup plus de niveaux, ennemis et canons avec des capacités d'intégration. Crédits Un jeu de Finn Lichtenberg Soundtrack de Jan Schulten
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Finn Lichtenberg
Finn Lichtenberg
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