Fate Tectonics
Construisez un monde pièce par pièce en utilisant la puissance des Fates comme Dieu, tout en les gardant assez heureux pour éviter les tantrums de tempérament éblouissants de monde! Fate Tectonics est un jeu de puzzle mondial doté d'un style pixel artisanal et d'une bande son symphonique 16 bits. Placez soigneusement les tuiles de terrain, en regroupant le monde d'une manière qui apaisera un nombre croissant d'êtres divins appelés Fates. Un mauvais mouvement pourrait signifier la colère des Fates, entraînant une réaction en chaîne de destruction et de chaos. Débloquez les pouvoirs des Fates pour construire un monde plus fort et de plus en plus beau et affrontez la finale des Fates pour la finale ultime du monde. Caractéristiques Facile à prendre et à jouer de façon décontractée, mais offre également un défi profond pour les joueurs plus stratégiques. L'art du pixel fait main, une bande sonore de symphonie &amp; vapeur du compositeur Robby Duguay, et des mondes partagés sur Twitter! Le puissant Livre du destin suit vos progrès et vous raconte vos aventures! Deux modes de jeu – tester vos compétences de développement du monde dans des cycles chronométrés de création et de destruction sous la surveillance vigilante de Ragnarosa et Fortuna, ou prendre votre temps et construire un monde aussi grand que vous le pouvez à votre propre rythme, sous l'influence apaisante de Serenity. Les options d'accessibilité s'adressent aux joueurs ayant des déficiences motrices, cognitives et visuelles. Options d'accessibilité Inclure : Multiples schémas de contrôle, touches retouchables et options d'entrée La palette des couleurs et de la conception résiste à 3 types de cécité des couleurs Options avancées pour la vitesse du curseur, la taille des polices, la vitesse du jeu et plus encore Contrôles de volume séparés pour la musique et les effets sonores Modes Full-screen et windowed Tous les menus et les écrans ont une demi-seconde de refroidissement entre les entrées In-game conseils et conseils pour les nouveaux joueurs Fonction auto-rotation de tuile d'assistance qui apprend vos préférences Système de sauvegarde complet avec vue d'ensemble des progrès, états de sauvegarde multiples par fichier d'enregistrement, et vignettes pour chaque état de sauvegarde pour une référence visuelle rapide des progrès Ce qu'ils disent sur Fate Tectonics.La nuit dernière, j'ai décidé de jouer Fate Tectonics [site officiel] pendant cinq minutes, juste pour avoir une idée de la façon dont ses puzzles de construction mondiale fonctionnaient. Ça a duré cinq minutes. Environ une heure et demie, tout est dit. (...) C'est plutôt bon. »—ADAM SMITH, Rock Paper Shotgun -La combinaison de la stratégie et de la résolution de puzzle est certainement unique et fait pour une expérience de gameplay très addictif.—GAMERAMBLE (Le jeu) permet aux joueurs de tirer une satisfaction significative de créer des mondes étendus une pièce à la fois. C'est presque méditatif au début. Puis il commence à devenir un peu difficile. - CHAD SAPIEHA, Post Arcade (Financial Post) J'ai personnellement trouvé qu'il rapportait une sorte de joie enfantine qui venait de construire des choses avec des blocs ou des legos comme un enfant, puis de tout détruire dans un éclatement cathartique de contrôle destructeur. Mon principal conseil est d'être prêt à échouer. Il a quelques-uns des meilleurs jeux sur le gameplay depuis Sim City of old.-CHRISTOPHER DEMELO, The Snarge. Le spin stratégique d'un jeu de construction mondiale donne à Fate Tectonics un défi supplémentaire que beaucoup de gens n'attendent pas. «Si vous jouez seulement un jeu de puzzle en temps réel polythéiste de tuile-placement de la stratégie mondiale de construction, faites-le celui-ci!'—RAIGAN BURNS Metanet Software (N++) 'A toutes les joies de créer avec toutes les douleurs de l'avoir s'écrouler autour de vous.'—JAMIE TUCKER, Astéroïde Base (Lovers In A Dangerous Spacetime) 'Fate Tectonics est un jeu captivant; il nous attire avec le plaisir cathartique de cliquer ensemble des pièces de puzzle. La satisfaction de casser la pièce précise dans l'endroit parfait n'est jumelée que par des jeux comme Carcassonne. C'est jusqu'à ce que vous réalisez que vous jouez en fait un jeu précaire de maison de cartes avec trois tout-petits en colère se berçant autour.'—JOHN Z. LINDVAY BigSushi.FM Fate Tectonics est un fier diplômé du GDC 2015 de l'Indie Megabooth.
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