Empires and Tribes
Empires and Tribes est un hybride unique d'un constructeur de ville médiévale et d'un jeu de rôle. Vous assumerez les fonctions d'un maire au XIIIe siècle et gérerez l'expansion de votre ville, assurerez la production de ressources, développerez des technologies innovantes, négocierez de nouvelles lois avec le conseil municipal et monterez une armée puissante pour vous protéger des principautés rivales. Dans Empires et Tribes, vous trouverez les principes classiques d'un jeu de stratégie en temps réel combiné avec les possibilités d'un jeu de rôle dans la perspective de la première personne. Outre l'aménagement de la ville et les décisions économiques, on peut s'attendre à des luttes politiques au conseil municipal, à un prêtre indécis, à une population affamée de grève, à des bandits, à des moines mendiants, à des voleurs et à quatre principautés hostiles dans les environs immédiats. Démontrer le leadership, le talent économique et diplomatique pour maintenir votre place dans le monde difficile des empires et des tribus. Planifiez et étendez votre installation sagement et avec compétence, et vous le conduirez d'un petit village de pêcheurs à un centre de commerce prospère. Tapez sur les ressources naturelles, créez des zones résidentielles et construisez des bâtiments publics comme des chapelles et des tavernes pour répondre aux besoins croissants de vos habitants. Protégez votre établissement en construisant des châteaux à des points stratégiques importants et en les élargissant avec des tours, des portes, des cours et diverses extensions. Recruter des unités et construire des armes de siège pour finalement mettre vos adversaires à genoux dans des sièges tactiques exigeants. Caractéristiques: 3 niveaux de population - paysans, artisans et hommes de ville - avec des besoins différents Cycle économique complexe avec plus de 20 biens différents et 35 bâtiments différents, la plupart d'entre eux mis à niveau un à trois niveaux Grandes batailles et sièges avec plus de cent unités impliquées 6 différents types d'unités de combat tels que les sabres, archers, chevaliers ou trebuchets Conception individuelle et aménagement de châteaux et fortifications défensives avec une variété de bâtiments d'extension AI, qui développe sa ville en fonction des conditions données et attaque le joueur si nécessaire routine quotidienne simulée des PNC et 19 professions différentes pour la population de la ville Cycle de nuit simulé et conditions météorologiques variables Catastrophes telles que les incendies et la foudre et événements tels que bandits, vente d'indulgences ou de moines mendiants Artisans d'outils, d'armes et de toutes les ressources et marchandises commerciales utilisées dans le système de compétences de jeu, équipement et inventaire pour le joueur Interaction et communication avec les PNC
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White Vertex Studios
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Single-player
Strategy,Early Access,City Builder,Medieval,Real-Time,First-Person,RPG,Simulation,RTS,3D,Building,Crafting,Base-Building,Combat,Singleplayer,Open World