Creation and Conquest：The Future War
Dans un avenir proche, les êtres humains ont développé des ions lourds de moyenne et basse énergie, qui peuvent efficacement prévenir les réactions nucléaires dans le cadre des armes nucléaires. C'était censé être le début de la paix, mais au contraire, la guerre conventionnelle pour les ressources recommencerait sans restriction des armes nucléaires. Les joueurs jouent le rôle de commandant dans le jeu, construisent leurs propres bases, développent et créent des armes et des armes différentes, et finissent par vaincre leurs adversaires. Les joueurs doivent concevoir leurs propres infanteries de bricolage, leurs véhicules et même leurs aéronefs. Dans le jeu à travers le bricolage Il peut créer des centaines et des milliers d'unités de combat, selon la tactique de l'adversaire, la recherche et le développement de la retenue des armes de l'adversaire est la clé de la victoire. Contrairement à ce qui se passe ici, les commandants n'ont qu'à dire aux soldats quelle zone ils doivent prendre, ou quelle zone ils ont besoin de garnison, et le reste peut être remis aux soldats. Laissez le joueur jouer le vrai commandant au lieu du capitaine. Mais pour les véhicules, les commandants doivent les utiliser en détail. Et dans le jeu, les joueurs peuvent activer des fonctions d'assistant pour aider les joueurs à construire, produire, mettre à niveau, assigner et d'autres fonctions, afin que les joueurs puissent mettre le plus d'efforts sur le contrôle global de la situation de combat.
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Noelone
Noelone
Single-player
Early Access,Strategy,Indie,Simulation