Raatihuone
À Raatihuone, l'ancienne mairie, le joueur prend le rôle d'un concierge qui est chargé de réparer l'horloge de la mairie. Après avoir fixé l'horloge, le joueur est transporté dans le passé et doit résoudre des énigmes afin de trouver le chemin de retour à la maison. Le jeu vise à enseigner et à raconter l'histoire de la mairie de Kajaani à travers un gameplay interactif. Tout en explorant le site à travers les époques, le joueur peut apprendre beaucoup de trucs intéressants sur l'histoire et les différentes étapes de l'hôtel de ville. Les joueurs apprendront comment l'hôtel de ville fonctionnait et comment il regardait tout au long de son histoire. L'environnement de jeu a été modélisé en collaboration avec le musée Kainuu et l'association des musées finlandais et a utilisé de vieilles images, photogrammétrie et documents pour correspondre avec précision aux 30 et 60s. Le développement de Raatihuone s'inscrit dans le cadre du projet Stories to games, coordonné par l'Association finlandaise des musées et financé par le Fonds social européen.
['Finnish']
Kainuu Museum,Kajaani University Of Applied Sciences,Finnish Museum Association,Clever Simulation Entertainment
Clever Simulation Entertainment
Single-player
Adventure,VR