Freefall Tournament
À propos de ce jeu L'année 2027 a apporté de l'espoir à un monde au bord de l'effondrement environnemental et politique. Lors de la dernière étape de son financement, la Mission spatiale unie (USM) de l'OTAN a fait une découverte sur la lune qui a changé le cours de l'histoire humaine. Une grande sphère alliée, trouvée nichée dans un cratère sous l'aube lunaire, se révèle être un artefact extraterrestre contenant un message pour l'humanité. Comme une équipe internationale déchiffre lentement l'artefact, le contenu de ce message a commencé à catalyser un énorme saut en avant dans nos sciences. L'humanité a été brusquement catapultée dans un nouvel âge interstellaire. Il y a ceux qui croient maintenant que nous n'étions pas prêts. FreeFall Tournament - un espace marine thème TPS (shooter de troisième personne) Intense, rapide, combat d'équipe. Animation et contrôle de la caméra qui vous font vous sentir comme un espace marin... super humain. Avoir tout: jetpacks, armure, marteaux, épées, canons, bombes, en melee, varié, et combat aérien. Des tanks fracassés avec des marteaux, des scouts mortels qui frappent leurs ennemis au milieu avec leur katana, des jetpacks différents pour chaque classe créent des combats aériens dynamiques, des Gunners qui piquent de l'autre côté de la carte, et des techniques de guérison et de duel tout en déposant des tourelles. Même lancer des bombes! Tous les jetpacks spécifiques de classe vous permettent de sauter et lié à travers la carte en gagnant de l'élan et de la vitesse. Les compétences et la coordination combinées de votre équipe déterminent le gagnant de ce tournoi. Choisissez de vous battre comme l'un des castes croissants de classes qui luttent en matchs de 10 à 20 minutes. S'il vous plaît essayer, ce n'est pas comme les autres tireurs. Caractéristiques principales 10 classes : Gunner, Tank, Tech, Scout, Blazer, Blaster, Shocker, Assassin, Commando et Bomber Classe peaux comprennent des looks et des modèles multiples Chaque classe a 2 armes, 2 capacités, 1 type de bombe - tous sont uniques. Certains ont des capacités R supplémentaires Cartes: Training Arena, Shuttle Bay, Moon Base, Space Station Modes de jeu: Team Death Match, Control Point Scramble, King of the Hill, Payload Classements jusqu'à Marshal Hop avec jetpack poussées à lier à travers des cartes ou Diapositive pour profiter de l'élan avancé Le verrouillage des cibles permet le combat aérien et le jeu rapide Le système Respaw regroupe dynamiquement les coéquipiers et les matchs d'équilibre. XP et Z Cash (la monnaie dans le jeu) sont donnés comme récompenses pour les joueurs qui terminent les matches. Si votre équipe gagne, vous obtenez plus que si vous perdez. Les joueurs peuvent commencer ou quitter un match à tout moment, mais doivent être présents à la fin afin d'obtenir des récompenses. Les récompenses ne sont pas accordées pour les meurtres individuels. La majorité des points de vue est de la 3e personne au-dessus du point de vue de l'épaule. Les caméras se déplacent pendant le combat de melee ou passer à la vue FPS scoped au besoin pour ajouter du réalisme fluide au jeu. Monétisation Ce jeu a un système de monétisation similaire à League of Legends, qui évite d'être payé 2 victoires. Sur les 8 classes, 2 sont déverrouillées gratuitement chaque jour, et elles tournent toutes les 1 semaine. Vous pouvez changer d'aller et retour parmi les classes libres lors d'un match. Les classes sont purchasables pour une utilisation permanente avec à la fois la monnaie dans le jeu et l'argent réel. Les mises à niveau qui donnent de petits boosts de performance (comme les « runes ») sont purchasables avec la monnaie dans le jeu seulement. Les peaux cosmétiques pour les classes sont disponibles à l'achat avec de l'argent réel, mais ne donnent aucun avantage au joueur autre que la recherche cool et différente. En jeu monnaie et XP boosts sont disponibles pour raccourcir la mouture, mais ne pas l'éliminer - hé, c'est amusant et nous voulons que vous jouez beaucoup de cela! Principes de conception L'amusement est plus important que le réalisme Le pilotage de combinaisons de combat futuristes devrait faire en sorte que le joueur se sente super-humain Chaque classe devrait avoir des avantages et des inconvénients de combat, mais ne pas être un obstacle difficile à une autre classe Chaque carte devrait avoir des caractéristiques pour mettre en valeur les avantages de chaque classe One-Shotting devrait être très rare dans la confrontation normale 1v1 Les joueurs ayant une bonne conscience tactique devraient avoir l'occasion de contribuer à leur équipe sans exiger des réflexes de foudre. Cependant, les joueurs très qualifiés/chanceux/tactiques devraient également avoir des opportunités pour des "actions héroïques" qui font monter le niveau de la marée Les joueurs sont principalement par le travail d'équipe, pas des performances individuelles Moteur technique: Unity 3D Exigences du système: minimal, souris à 2 boutons, connexion Ethernet Téléchargement initial: ~10MB Téléchargement complet: ~70MB Reliures de clés (internationalement localisées) Veuillez cliquer sur 'Voir le manuel' sur cette page de magasin pour une liste complète des clés. Votre achat inclut tous les fichiers de jeu prêts à commencer le combat. Vous serez en mesure de participer à des batailles sur toutes les cartes. Les différentes classes et armes sont débloquées par Z cash qui est gagné par le combat. Dans l'App-Achats peut également être utilisé pour acheter des paquets de Slugs qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouveaux articles plus rapidement.
['English']
y8.com
y8.com
Multi-player,PvP,Online PvP,In-App Purchases
Action,Multiplayer,Shooter,PvP,Team-Based,Third-Person Shooter,Fighting,Co-op,Fast-Paced,Sci-fi,Arena Shooter,Competitive,Sniper,Space,Tactical,Strategy,Online Co-Op,FPS,Action-Adventure,Adventure