Gods of the Fallen Land
Gods of the Fallen Land est un jeu de stratégie d'action centré sur la construction de base et la gestion des villageois. Prenez le rôle d'un leader qui essaie de reconstruire l'humanité dans un monde brisé et dangereux. La disposition de la zone change avec chaque jeu à travers et vos villageois sont générés aléatoirement, avec leurs propres noms, apparences, et traits. Construisez vos défenses et gardez vos abonnés en sécurité pendant la nuit, tout en recueillant et en gérant vos ressources pendant la journée pour faire face aux menaces toujours croissantes. Dirigez vos disciples dans la bataille et prenez des décisions stratégiques sur ce qu'ils doivent développer et construire pour survivre. Prenez la tête, gérez votre village, et préparez vos défenses pendant que vous vous battez pour survivre contre les terreurs de la nuit. Caractéristiques Carte procédurale avec une mise en page différente chaque jeu que vous jouez Types de cartes multiples avec ennemis uniques et temps Un système d'arborescence de mise à niveau vous permettant de spécialiser votre stratégie Des personnages jouables multiples avec leurs propres capacités uniques, des mises à niveau et des bâtiments Mode standard dans lequel vous progressez vers une fin tout en combattant les ennemis plus forts. Mode sans fin qui teste les limites de combien de temps vous pouvez survivre. Des gouttes aléatoires d'objets d'ennemis et d'objets du monde permettent des stratégies et des opportunités uniques Niveauz votre leader pour débloquer de nouvelles compétences pour soutenir vos disciples ou attaquer directement vos ennemis Assignez vos disciples à divers emplois tels que les cueilleurs, les constructeurs, les soldats, les archers, les prêtres et plus encore pour qu'ils s'acquittent de tâches différentes. Les caractères donnent aux adeptes des quirks uniques, leur permettant d'exceller à certains rôles.
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Crow's Key Studios
Crow's Key Studios
Single-player,Steam Achievements,Steam Cloud
Strategy,Action,Indie,RPG,RTS,Base-Building,Management,Pixel Graphics