COUCH VERSUS
COUCH VERSUS est un jeu unique de 2 joueurs asymétrique par rapport au jeu où les joueurs peuvent être à la fois le HERO et MONSTERS en compétition pour la victoire. Avant le début du match, le joueur HERO ferme les yeux tandis que le joueur MONSTERS conçoit un plan en cachant 4 portails sur la carte et en choisissant 4 monstres à frayer pendant le match. Lorsque le match démarre, le joueur HERO ouvre les yeux et le joueur MONSTERS peut utiliser les boutons d'épaule pour ouvrir et fermer les portails et les boutons de visage pour frayer le monstre assigné au bouton spécifique en temps réel. (le nombre de monstres à l'écran en même temps est limité) Le joueur HERO peut sauter autour et tirer sur les monstres en essayant de trouver une ouverture dans le plan MONSTERS. Le jeu brille vraiment quand les deux joueurs savent comment l'autre pense. MODES 1-Mode Versus: Contrôlez soit le HERO soit MONSTERS en compétition dans un meilleur de 3, 5 ou 7 tours. (Two-Players) 2-Arcade Mode: Une campagne d'une heure composée d'une série de niveaux montrant les capacités de MONSTERS et leurs stratégies de combinaison. (Single-Player) 3-Endless Mode: Survivre des vagues infinies de monstres avec une augmentation constante de la vitesse du jeu. (Jouer seul)!Deux contrôleurs sont tenus de jouer les modèles de 2 PLAYERS!! Les monstres marchent juste vers l'avant. Basic, bon marché et utile. Version plus complexe et plus chère de son frère rouge. Il se tourne vers l'HÉRO s'il l'a senti derrière lui. Difficile à utiliser, mais peut être très efficace. Il marche lentement et peut s'évanouir sous de petits coups. Force l'HERO à charger ce qui entrave la mobilité de l'HERO. On peut se faufiler sur le HERO au milieu du chaos. Mangez n'importe quel coup devant. Peut être utilisé pour protéger les MONSTERS derrière elle, pour forcer le HERO à changer de position et le coincer dans des espaces serrés. Se déplace vers l'HERO de n'importe quel angle, il peut même passer par les murs. Utile pour augmenter la pression sur le HERO et se faufiler sur lui. Des mouches en ligne droite. Efficace pour sécuriser les voies d'évacuation pour le HERO. Peut être commandé de se planter sur le sol. une fois planté, il ne peut pas être abattu ou enlevé jusqu'à ce qu'il pourrit. pendant qu'il est planté, il tire des grains de pollen quand le HERO s'approche de lui. Crawles le long des murs. peut être commandé à tomber vers le bas. Très vite mais se détruit rapidement. laisse une trace de lave derrière elle. La lave s'éteindra quand on lui a tiré dessus. Peut être commandé de s'asseoir et de former une cage d'énergie. La cage agit comme un mur bloquant à la fois le HERO et les MONSTERS. Utile pour façonner le niveau à votre goût. la cage est détruite après quelques coups de feu et réapparaît après quelques secondes. UTILISER VOTRE IMAGINATION ET SYNCHRONISER LES ABILITÉS DES MONSTRES POUR DÉVISER LES PLANS DE VOTRE PROPRIÉTÉ!! CONTRÔLES:
['English', 'Arabic']
Mubarak AlKhuzaee
Mubarak AlKhuzaee
Single-player,Multi-player,Shared/Split Screen,Steam Achievements,Full controller support,Remote Play Together
Action,Casual,Indie,Strategy