Alteil: Horizons
Alteil: Horizons a la structure d'une GCC et le flux d'un jeu tactique de l'unité. Structure de jeu de cartes à collectionner -- collectez des cartes, construisez des jeux de cartes et des duels, soit PvP pour le classement ELO, soit en mode aventure à un seul joueur. Unit Tactics Game Flow -- Unités de terrain avec des ressources, pas de mains tirées au hasard. Les unités ont HP, AT, DF, AGI, RNG et prennent tour à tour, plus grande agilité d'abord. Choisissez dans le menu d'action de l'unité -- Attaquer, déplacer, se reposer ou utiliser des capacités spéciales! Hybrid Tactical RPG / Card Dueling Mécanique du jeu Cartes à collectionner avec des statistiques complètes de style RPG, art alternatif et histoire Contributions d'histoire et d'art de noms célèbres dans l'industrie japonaise du jeu Plus de 2000 pièces de magnifique art de la carte, avec plus ajouté chaque mois PVP dueling / classement ELO Mode d'histoire de joueur unique avec 20 aventures au lancement -- plus ajouté tous les deux mois Replays de Duel et système de spectateurs Core tournoi-legal set assure un équilibre serré L'artisanat de cartes et le marché des joueurs Avec un peu d'aide de nos amis très solidaires dans l'industrie japonaise du jeu, Alteil Horizons sport contributions créatives de certains anciens pros et grands noms: Histoire et direction de TAKUJI ASANUMA, directeur de Star Ocean et Valkyrie Profile. KATSUYA TERADA, concept artist de -La Légende de Zelda-HITOSHI YONEDA, chef artiste de -Le Secret de Mana-Shunya YAMASHITA, designer de -La Fantasie Finale X-YUJI KAIDA, franchise artiste pour Transformers, Godzilla et Macross Quatre Dieux dorment sous les Royaumes des Hommes...parfaire leur pouvoir! C'est vous qui connaissez la vérité de ce monde. Vous êtes l'un des rares élus qui connaissent les quatre Dieux Anciens – des êtres infinis oubliés par l'histoire. Chaque dieu Sphère d'Influence imprègne encore ce monde - toutes les choses vivantes sont inconsciemment liées à l'un d'eux. En tapant dans les sphères d'influence, vous invoquez et commandez la puissance d'énormes monstres, héros épiques et dragons arcanes pour vaincre vos ennemis! Chaque duel apporte de nouveaux défis, avec l'énorme quantité de cartes disponibles, vous serez toujours à la hauteur des stratégies qui repoussent les limites de la mécanique de gameplay Alteil, comme le cycle jour/nuit et ses effets sur les morts-vivants et les lycanthrops, le système Soul Card qui permet à chaque joueur d'affiner son total Life Point pour mieux complimenter les styles de jeu rush ou combo, et le système Revival qui transforme des copies supplémentaires d'une unité dans le jeu en « vies supplémentaires » pour cette unité sur le terrain. Chaque match donne également des gouttes de trésor passionnantes, pour vous aider à construire une vaste collection de cartes ou tout simplement peaufiner et perfectionner vos planches préférées! En plus de compléter un Kickstarter réussi et de présenter à l'Indie Megabooth à PAX East 2014, nous avons eu la chance d'obtenir une bonne presse pour Alteil: Horizons. Voici ce qu'ils disent: Kotaku a loué l'équipe d'artistes, en disant: Alteil: Horizons est en fait une sorte de titre d'ensemble all-stars. Ils ont également placé Alteil en tête de leur liste estivale 2013 de projets de financement participatif à regarder! L'examinateur a noté, ce qui définit ce jeu en dehors de ses rivaux est la quantité et la qualité de l'art du jeu...JStationX appelle Alteil Horizons, le prochain meilleur RPG basé sur la carte...Vous pouvez également lire sur nous sur: Ten Ton Hammer, BioGamerGirl, ComicBuzz, Gamasutra, Gamer, Gamer, Review the Tech, 2P, AnimeNewsNetwork, MMO Site, et Sur RPG.
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“Alteil: Horizons is actually an all-stars kind of ensemble title.” Kotaku “Horizons combines what players love from their favorite trading card games with RPG elements” MMO Attack “A “contender in the ring” in the card combat genre against HEX and Hearthstone.” Massively.joystiq
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