The Sinking Structure, Clione, and Lost Child -Log3
'The Sinking Structure, Clione, and Lost Child -Log3' (Temps de jeu : 30 minutes) C'est une suite de 'The Sinking Structure, Clione, and Lost Child -Log2'. Commencez par Log1. Déploiement de Log3: 'Une vérité gronde!' Ils se sont finalement échappés de l'échafaudage qui s'est effondré... Le mystère du monde vague (structure) commence à être résolu, et les faits étonnants sont racontés! Et de nouveaux personnages commencent à bouleverser leurs futurs engrenages...! Log1 est là! / Log2 est ici! / Log4 est ici! / Deux vagabonds silencieux 6 chapitres complets Un jeu d'exploration et d'aventure Un enfant perdu, dérivant dans une étrange bosse, atterrit dans une structure mystérieuse. Clione, une poupée fabriquée que vous rencontrez. Vous êtes Clione. Votre but? Protégez cet enfant perdu. Qu'est-ce qui vous attend au sommet de la structure qui coule lentement? Qu'est-ce qu'une'structure de réflexion'? Quelle est la véritable identité de 'Clione'? D'où vient le "Lost Child"? Principales fonctionnalités Vous pouvez jouer avec le clavier ou le contrôleur. Les actions comprennent la 'course', la'marche', le 'jumping', l''escalade', etc., et vous n'avez qu'à appuyer sur un bouton en fonction de la situation. En marchant avec le contrôleur, inclinez un peu le bâton. Utilisez une machine, enquêtez et obtenez des informations des gens que vous rencontrez. L'enfant perdu est en danger au cours de ses actes. En ce moment, si vous voulez déplacer l'enfant perdu, vous pouvez vous approcher de l'enfant perdu et « tenir les mains », et vous pouvez vous déplacer ensemble. Lorsqu'un enfant perdu entre en contact avec l'eau, une créature mystérieuse appelée ankh peut apparaître et être attaquée. L'arme de Clione n'est que Taser. Vous pourrez tirer après le chargement. Visez avec la touche Maj ou la gâchette gauche. Feu avec la touche Espace ou le bouton A. Une fois verrouillé, l'objectif devient rouge et la balle taser sera capable de suivre. En Log3, l'histoire s'élargit considérablement. Rencontrez de nouveaux personnages. Et quelques-uns des mystères jusqu'à présent seront dévoilés. Cependant, un autre mystère devient clair et la confusion s'approfondit. Horaire public Journal1 / Remis en ligne / Sans frais Journal2 / Remis en ligne / Sans frais Journal3 / Remis en ligne / Sans frais Log4 / Remis en ligne / Sans frais Log6 / Remis en ligne / Sans frais ---------------------------------- Commencer par Log1. Il continue de Log1 à Log6. ------------------------------- Lorsque vous exploitez le terminal, la carte de l'itinéraire est affichée... Cependant... Écoutons l'histoire de l'électricien. Vous pourriez être en mesure de lire le mystère de Log1 et Log2. Le signal de délire n'est émis qu'à une seule main.
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MATRE
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Single-player,Full controller support