Gone Home
7 juin 1995. 1h15 Vous arrivez chez vous après un an à l'étranger. Vous attendez de votre famille qu'elle vous salue, mais la maison est vide. Quelque chose ne va pas. Où est tout le monde? Et qu'est-ce qui s'est passé ici? Dévoilez le mystère pour vous-même dans Gone Home, un jeu d'exploration d'histoire de The Fullbright Company. Gone Home est un simulateur d'exploration interactif. Interrogez chaque détail d'une maison apparemment normale pour découvrir l'histoire des gens qui y vivent. Ouvrez n'importe quel tiroir et porte. Ramassez des objets et examinez-les pour découvrir des indices. Couvrez les événements de la vie d'une famille en enquêtant sur ce qu'ils ont laissé derrière. Rentre chez toi. Key Features A Personal Story : Créé par des vétérans de la série BioShock et l'équipe d'histoire derrière le Den de Minerva, Gone Home offre les détails riches et nuancés des luttes d'une famille pour faire face à l'incertitude, au chagrin et au changement. Un lieu immersif : Revenez dans les années 1990 en visitant une maison où chaque détail a été soigneusement recréé, et les sons d'une tempête de pluie à l'extérieur vous enveloppent dans l'expérience. No Combat, No Puzzles : Gone Home est une expérience non violente et sans puzzle, vous invitant à jouer à votre propre rythme sans être attaqué, coincé, ou frustré. Cette maison veut que vous l'exploriez. Entièrement Interactive Investigation : Découvrez ce qui est arrivé aux Greenbriars en examinant une maison pleine de biens personnels de la famille, ainsi que les notes et les lettres qu'ils ont laissées derrière eux. Utilisez vos pouvoirs d'observation pour rassembler une histoire qui se déroule au fur et à mesure que vous explorez. Les coulisses Commentaire : Plus de 90 minutes de commentaires des développeurs, musiciens et talents de voix derrière Gone Home. Accédez au mode Commentaire en cliquant sur le bouton Modificateurs lors du démarrage d'un nouveau jeu!
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“Gone Home is the greatest video game love story ever told.” The New York Times “I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.” 10/10 – Polygon “Epic, personal and revelatory.” 5/5 – Giant Bomb
Fullbright
Fullbright
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