Workers & Resources: Soviet Republic
Gérer tous les aspects de votre propre république avec une économie planifiée, y compris les ressources minières, les biens de fabrication, la construction, les investissements, et les citoyens aussi. Créez vos propres complexes industriels avec des postes de chargement et de déchargement, des entrepôts, des entrepôts et des usines. Construire l'infrastructure et gérer son trafic, y compris les routes, les chemins de fer, les trottoirs, les convoyeurs, le câblage et les pipelines. Placez et connectez judicieusement les usines, les maisons et les entrepôts, et faites les connexions les plus efficaces. Planifiez et construisez les espaces de vie avec tout ce dont vos citoyens peuvent avoir besoin pour vivre leur vie heureuse, comme des terrains de jeux, des salles de cinéma, des tavernes et des magasins. Envoyez vos citoyens à la mine pour obtenir du charbon, du fer et d'autres ressources naturelles, ou envoyez-les dans les champs pour ramasser les récoltes, ou emmenez-les dans les usines pour produire des produits manufacturés. Vendre et acheter des ressources et des biens de pays occidentaux ou d'autres pays soviétiques pour obtenir des dollars ou des roubles et acheter les produits ou les ressources dont vous avez besoin... ou investir dans de nouvelles infrastructures ou des bâtiments. Profitez de bâtiments et de véhicules soviétiques authentiques, ainsi que de paysages réalistes des années 60 aux années 90. Joue comme tu veux! Vous pouvez vous concentrer sur l'obtention de ressources naturelles ou de produits et les échanger contre de l'argent; ou vous pouvez construire une république autosuffisante; ou vous pouvez simplement utiliser le mode bac à sable facile avec de l'argent/ressources illimitées et juste profiter de construire quelque chose en direct. Simulation économique. Les prix des ressources sur le marché mondial changent au fil du temps – un jour, vous pouvez vendre ou acheter de l'acier pour 100 $ la tonne, mais dans quelques mois, le coût peut augmenter à 200 $ ou diminuer à 50 $. Le prix de tout est lié au coût du travail et des ressources. De plus en plus de difficultés. À mesure que les prix changent, les exigences des citoyens changent également, et vous aurez besoin de plus de ressources pour les garder heureux et les forcer à travailler. TRANSPORT Vous avez de nombreuses options pour gérer les ressources et le transport de marchandises. Si vous obtenez du minerai de fer brut d'une mine, vous devez le traiter. Ensuite, vous devez le transporter dans une aciérie pour produire de l'acier. Vous pouvez construire l'usine de transformation et l'aciérie près de la mine et le transporter par convoyeurs, ou vous pouvez transporter le minerai de fer dans une aciérie par train sur une plus longue distance. C'est à vous de décider d'où les ouvriers vont aller dans les usines. Vous pouvez créer des zones résidentielles et transporter des travailleurs en autobus ou en train vers des zones industrielles. Vous pouvez également construire des bâtiments résidentiels près des usines afin que les travailleurs puissent marcher jusqu'à l'usine. Mais n'oubliez pas qu'un travailleur aura besoin d'acheter de la nourriture et de profiter de son temps libre, donc encore une fois il vous appartient de décider s'il faut construire ces installations près de leur maison ou si vous allez les transporter d'une manière ou d'une autre dans des magasins ou des endroits pour passer leur temps libre. RESSOURCES &amp; INDUSTRIE Il y a, en ce moment, plus de 30 matières premières que vous pouvez exploiter, transporter et fabriquer. Si vous voulez obtenir des vêtements, vous aurez d'abord besoin de ressources pour créer un tissu, alors vous aurez besoin d'une usine de vêtements où les vêtements seront fabriqués à partir de ce tissu. Vous pouvez ensuite transporter les vêtements finis dans des magasins où vos citoyens peuvent les acheter. Chaque marchandise a une exigence spécifique, donc si vous souhaitez charger de l'huile dans le wagon-citerne, vous aurez besoin d'une station de chargement spéciale de pompage. Si vous avez besoin de charger du gravier dans un camion de dépannage, vous avez besoin d'un poste de chargement spécial où le gravier vient des convoyeurs dans le camion. Les ressources liquides comme le pétrole ou le combustible ne peuvent être entreposées que dans des réservoirs, tandis que les ressources comme le bois, l'acier ou les panneaux de béton préfabriqués peuvent être entreposés à l'extérieur dans l'espace libre. L'utilisation d'une grue pour cela augmentera la vitesse de chargement/déchargement. Marchandises comme les vêtements, la nourriture, etc. peuvent être entreposés dans des entrepôts. TRAVAILLEURS ET LEURS DÉMANDES Chaque travailleur/citoyen va au travail chaque jour. S'ils travaillent pour vous, ils ont des exigences. Au début du jeu, ils sont satisfaits de la nourriture, mais comme un temps continue, ils peuvent avoir plus de demandes comme la viande, les vêtements, l'alcool ou l'électronique. Aussi, pour avoir des travailleurs heureux, vous avez besoin d'endroits où ils peuvent passer leur temps libre – cinéma, terrains de jeux, tavernes, etc. Chaque travailleur a un niveau d'éducation. Ils peuvent aller à l'école ou à l'université pour améliorer ce niveau. Si leur éducation est trop faible, ils ne peuvent pas travailler; si leur éducation est assez élevée, ils peuvent être un enseignant, un chercheur, ou travailler dans des usines ayant des exigences particulières. SIMULATION ÉCONOMIE Le jeu simule le système économique. Il n'y a pas de prix fixes! Les coûts de tout sont définis par la situation économique. Par exemple, le coût de l'acier est calculé à partir du prix du fer, du charbon et du travail, ainsi qu'en partie à partir du coût de la construction d'une aciérie. Vous achetez ou vendez des marchandises pour de l'argent (dollars ou roubles). Mais soyez prudent, car il est possible que si vous achetez ou vendez pour des valeurs élevées, vous influerez sur le prix de la marchandise sur le marché. Vous pourriez être en mesure d'acheter pour un prix plus élevé ou de le vendre moins cher. Au fur et à mesure que le temps augmente, il en va de même pour la complexité. Certaines ressources ou certains produits peuvent devenir plus coûteux (par exemple, moins de travail humain est nécessaire avec des technologies de pointe), si plus tard avec plus de complexité, il peut être nécessaire d'être aussi autosuffisant que possible.
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