Sierra Madre: The Wild West
Prenez le rôle d'un Marshall américain chasse hors-la-loi à travers de vastes paysages dans le Wild West. Combattez les hors-la-loi en essayant de survivre. Sauvez les locaux, les députez et sauvez la journée. [h1]Caractéristiques actuelles[/h1] Explorez et survivez sur une carte de 25 kilomètres carrés (des cartes supplémentaires seront mises à jour). Combattez avec des armes authentiques. Combattez les animaux et les hors-la-loi en utilisant des armes authentiques du Vieux-Ouest. Lancez-vous dans des combats d'armes, ou chargez votre ennemi sur le dos du cheval. Explorez la terre sur Horseback. Utilisez votre cheval pour traverser le monde. Si votre cheval meurt, vous pouvez en acheter un autre. Chasse Utilisez des armes à votre disposition pour traquer et chasser un éventail diversifié de proies. Chassez quoi que ce soit de Deer à Wolves de l'autre côté du Wild West. Les ennemis du butin au hasard tomberont au butin au hasard. Ce butin peut être n'importe quoi, des munitions pour vos armes à l'eau ou au whisky et tout ce qui se trouve entre les deux. Éléments de survie détaillés Recueillir de l'eau, chasser de la nourriture et mettre en place un camp pour survivre. Les limites imposées par la soif et la faim exigent une planification minutieuse pour traverser les zones stériles sur la carte. Stérilisez l'eau et faites cuire la nourriture en utilisant un feu de camp et installez votre camp afin de sauver vos progrès. Missions Gagnez de l'argent en jouant trois types de mission distincts : Town Liberator, Delivery et Outlaw Hunter. Les missions sont disponibles dans chaque ville dans le jeu. Mode Troisième Personne Nous travaillons actuellement à améliorer notre vision de la troisième personne. [h1]Roadmap[/h1] Merci pour vos commentaires. Cette feuille de route est un aperçu des fonctionnalités prévues pour le jeu basé sur les commentaires des utilisateurs. Veuillez noter que ce document n'est pas finalisé et qu'il peut être modifié. Amélioration de l'architecture de base et de la migration du système d'entrée Nous travaillons à migrer vers un module d'entrée supérieur ainsi qu'à améliorer l'architecture de base du jeu. Le nouveau module d'entrée devrait améliorer le support du game-pad. Plus d'interactions complexes NPC Nous travaillons sur l'ajout d'interactions significatives entre le joueur et les NPC. Ces interactions comprendront des dialogues simples et varieront selon les scénarios. Les factions et l'opinion publique Nous travaillons à façonner le jeu à partir de factions et d'une forme d'opinion publique. Nous voulons que vos actions dans le jeu façonnent la façon dont les PNC réagissent à vous. Nous envisageons également de permettre au joueur de choisir / forme de quelle faction ils font partie. Amérindiens Amérindiens Artwork and NPC Comportement est en cours d'élaboration. Réseaux routiers et voyageurs Nous prévoyons d'ajouter des sentiers clairement définis au jeu avec des voyageurs errants, des bandits qui volent les gens, etc. NPC Recrutement / Embauchage Nous prévoyons permettre au joueur d'embaucher des NPC pour les aider dans leurs aventures. Meilleur équipement de survie et interactions Nous travaillons à ajouter plus d'éléments de survie. Cela comprendra des aliments individuels, plus d'outils et plus d'articles d'inventaire. Nous concevons également de nouvelles interactions pour les outils existants et futurs. Par exemple, nous voulons rendre les tâches comme l'éclairage d'un feu ou la cuisson plus interactives. Variété d'armes Nous ajouterons plus d'armes / variantes d'armes au jeu. Choisissez votre propre aventure Nous voulons donner au joueur un plus grand choix dans le rôle qu'ils jouent dans le jeu. Nous ajouterons diverses activités ou emplois qui façonneront le rôle du joueur. Nous aimerions ajouter des tâches comme l'agriculture, l'escorte d'expédition, l'élevage, l'achat de propriétés, etc. Plus d'activités et de scénarios / Missions Nous prévoyons d'augmenter le nombre d'activités dans le jeu. Nous aimerions ajouter des activités telles que le rodéos, la gestion des ranchs, l'agriculture, le jeu, etc. Nous concevons également divers scénarios / missions supplémentaires. Personnalisation des caractères Nous prévoyons d'ajouter une certaine forme de personnalisation des caractères au jeu. Amélioration des graphismes et de l'éclairage Avec la sortie de Unity 2019.1, nous allons migrer vers un nouveau module de rendu graphique amélioré. Limitations de la mobilité des blessures Actuellement, le joueur a diminué la vision en cas de blessure. Nous aimerions étendre cette portée à des limites fondées sur des blessures à certaines parties du corps. Par exemple, si le joueur est touché dans la jambe, il doit se déplacer plus lentement. Saddle Bags, Stashes, and Inventory Improvements Nous prévoyons d'ajouter des caractéristiques telles que les sacs de selle, les étuis de selle et les étagères de selle où le matériel peut être stocké. De plus, de meilleurs effets sonores Nous prévoyons d'améliorer nos effets sonores et d'ajouter davantage d'effets sonores. Support de Mac &amp; Linux (Debian) Nous aimerions avoir le support complet de Mac, Linux et Windows 10 multiplateforme. Remarque : nous avons seulement l'intention de prendre en charge les versions x64 de ces systèmes d'exploitation. Une meilleure faune Une meilleure faune est en cours d'élaboration afin d'assurer une expérience plus réaliste. Better Artwork Nous sommes en train de réviser nos animaux, l'art de caractère, et d'autres actifs de jeu pour être plus réalistes. Meilleur UI dans le jeu Nous rendrons l'interface utilisateur plus facile à utiliser, plus esthétiquement agréable et plus compatible avec les jeux-pads. Plus de cartes Nous avons une série de cartes qui sont en cours d'élaboration. [h1]Being Researched, To Be Determined[/h1] Ces caractéristiques font l'objet de recherches comme ajouts possibles au jeu. Un mode de jeu multijoueur/co-op séparé L'ajout d'un mode multijoueur dépend de beaucoup de facteurs et ne se fera qu'après avoir créé une solide expérience monojoueur. Tout ajout de multijoueur / coop serait traité comme un mode de jeu séparé et n'aura pas d'effet sur le mode de jeu monojoueur. Cela étant dit, les changements que nous apportons à l'architecture de base du jeu ont été conçus en tenant compte du réseautage. Nous concevons le jeu pour permettre l'ajout d'un mode multijoueur séparé. Le support de base de Moddding Mods est en cours de recherche et la mesure dans laquelle les types de mods pourraient / devraient être ajoutés au jeu est encore en cours de détermination.
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Broken Dream Studio
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