Charge
Vous jouez comme un protagoniste silencieux armé d'un pistolet de charge, et votre objectif ultime est de progresser à travers tous les niveaux présentés par le jeu. Chaque niveau est une pièce qui n'a qu'une seule sortie, et votre objectif est de surmonter tous les obstacles (comme les plates-formes humainement inaccessibles ou les portes fermées télécommandées) pour atteindre cette sortie et progresser au niveau suivant. À votre aide, vous avez un pistolet à charge, un cube et des murs résistants à la charge (émettant des segments bleu clair). Le pistolet de charge est capable de charger positivement ou négativement le cube et les murs résistants à la charge. Selon les charges appliquées, l'interaction entre elles sera différente : si cube et mur ont des charges opposées - cube attirera et éventuellement statique s'accrochera au mur ; sinon (des charges semblables) cube repoussera loin du mur. Plus ceux-ci sont proches, plus l'effet est fort. Il y a des restrictions importantes quand il s'agit d'objets de charge: cube peut être soit positivement OU négativement chargé en même temps, ou neutre; une seule charge murale du même signe peut exister en même temps, et l'application de nouvelles charges murales à un autre endroit enlève vieux. Vous aurez besoin de comprendre comment tirer parti de ces outils et manipuler des objets pour progresser à travers. Presque tous les niveaux vous obligent à apprendre une nouvelle façon d'utiliser ces outils, et certaines des mécaniques que vous avez déjà apprises dans les niveaux précédents sont mélangées.
['English', 'Russian']
Ilyushquette Games
Ilyushquette Games
Single-player