The Swapper
Et si quelqu'un connaissait votre esprit mieux que vous? Le Swapper est un jeu de puzzle narratif primé qui se déroule dans les zones les plus reculées de l'espace. Le Swapper se déroule dans un monde de science-fiction isolé et atmosphérique. Les joueurs manient un dispositif expérimental qui leur permet de créer des clones d'eux-mêmes, échangeant toute leur conscience en de nouveaux corps pour surmonter les défis de l'environnement. Caractéristiques principales: Pensez: puzzles conçus avec fiendishly avec des solutions tout aussi intelligentes qui ne sont jamais à plus de quelques pas. Wonder: L'art dans The Swapper est construit à l'aide de modèles en argile et de matériaux de tous les jours, qui se combinent pour créer des visuels vraiment uniques dans un environnement détaillé et atmosphérique. Découvrir: Une histoire puissante et réfléchie, racontée à travers l'environnement du jeu avec le design narratif de Tom Jubert, l'écrivain derrière des succès dont Driver: San Francisco et Faster Than Light.
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“I came away from The Swapper with nothing but amazement. From the first time you see the literally hand-crafted visuals until the final moment in the game, which is sure to give you pause for thought, you will be in complete awe. Brilliant puzzles with even more brilliant solutions compliment the philosophical plotline, leaving an unforgettable experience unlike any other.” 10/10 – Destructoid “The Swapper tempted me with ingenious puzzles, transported me to a fully realized science-fiction world, and made me ask questions about mortality and morality that few video games have ever dared to explore. Very few puzzle games have ever managed to marry impeccable challenges with a mature storytelling quite like this – there's no fluff or extraneous content here, only a prime example of how to create a tight, unforgettable gaming experience.” 9.3 – IGN “It didn’t take me long to fall in love with The Swapper; it continuously surprised and impressed me from its intriguing first moments to its fantastic ending.” 9.25 – Game Informer “Think, rethink. Get stumped. Take a break. Go outside. Have some ice crea- wait, no. Pet a dog. Or maybe go for a stroll in the park, because that would- Oh god, now Swapper’s thought process has invaded your mind. You can’t escape.” – Rock, Paper, Shotgun
Olli Harjola, Otto Hantula, Tom Jubert, Carlo Castellano
Facepalm Games
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