Borealis
Borealis est un jeu Zen axé sur le mouvement mesuré et la planification, plutôt que d'agir rapidement. Le but est simple : ne vous faites pas frapper. Vous n'avez pas d'armes pour vous battre. Ce serait trop facile. En fait, vous ne pouvez même pas aller très vite. Votre seule façon de passer est de guider les vagues entrantes dans l'autre par des déplacements subtils et prudents. La violence est le dernier refuge de l'incompétent, après tout. Mieux vaut guider votre adversaire à se détruire. Le jeu est composé de nombreux environnements, dont chacun a un style unique et un ensemble de missiles, ainsi que son propre profil sonore. Chacun exigera une stratégie différente, et produit des types de missiles plus intéressants à mesure que vous avancez. Tout cela est fait à une bande son générée par la procédure qui est complètement guidée par ce qui se passe dans le jeu. Caractéristiques: Trois modes de gameplay: Survivance, Score run, et Endless Beaucoup d'humeurs différentes, qui représentent chacune un changement massif de gameplay Entièrement généré de manière procédurale, avec une valeur de replay incroyable Connu pour induire des transes comme la méditation chez les singes* *Pas vraiment testé, les résultats peuvent varier.
['English']
Conrad Nelson
None
Single-player,Steam Achievements,Steam Trading Cards
Casual,Indie,Action,Score Attack,Crowdfunded,Music-Based Procedural Generation,Singleplayer,Procedural Generation,Bullet Hell,Relaxing,Psychedelic,Great Soundtrack,Funny,Music