Dying Flame
Dying Flame reprend la tradition des RPGs d'horreur japonais avec leur accent lourd sur les peurs de saut et la résolution de puzzles et la rampe vers le haut en ôtant la source constante d'espoir et de confort: - Lumière. Dying Flame est conçu pour laisser le joueur plongé dans l'obscurité, tout en résolvant des énigmes pour non seulement échapper au manoir tordu, mais aussi découvrir l'histoire complète de la dépendance, la culpabilité et la perte conjugale. L'atmosphère de la flamme de mort vous laissera craindre une obscurité numérique 16 bits, avec un désir de garder un plus léger à portée de main tout le temps. - Une atmosphère d'horreur où les joueurs résolvent des énigmes basées sur des indices trouvés dans la maison. - Rassemblez les éléments nécessaires pour résoudre les énigmes, et déverrouillez l'histoire complète - Vous pouvez sauver, mais si vous sauvez, vous tester, vous stresser et donner une compréhension de la soif d'un drogué. - La mort hante chaque pas de l'obscurité. - Une mort soudaine est possible avec une erreur. - Casques *fortement* recommandés. Salutations. La fabrication de la Flamme Mourir a été un travail d'amour et de chagrin. Le jeu a de multiples fins, toutes tirées de nos expériences personnelles, de la perte, de la culpabilité, du pardon et de la libération d'aller de l'avant avec la vie, comme une lumière ou une flamme comme votre guide. Entre les exigences de la vie réelle, l'emploi à plein temps et essayer de travailler sur un jeu à temps partiel, nous nous sommes littéralement perdus dans l'obscurité. Au lieu d'abandonner, nous avons fait un bond de foi et nous sommes plongés dans le développement de jeux indépendants en juin 2020. Nous sommes enfin satisfaits du design, et croyons que nous avons créé l'expérience que nous voulions, et sommes fiers de partager l'histoire de James et Mary avec le RPG Maker et la communauté de jeu plus large. Nous espérons que vous aurez un aperçu de la douleur, la perte, le chagrin, la dépendance et ce que la culpabilité peut faire à une personne, et que vous n'aurez jamais à l'éprouver personnellement. N'oubliez pas de garder la flamme en vie.
['English', 'Japanese']
“...fans looking for a dialled-up-to-11 spoopy adrenaline rush will be more than satisfied.” 8/10 – The Indie Game Website “Dying Flame... there are some jump scare games but this has got to be one of the best jump scare games out there. You don't have much light and they come out of no where!” 8/10 – EagleGarett “Dying Flame’s visual mechanics, realistic characters, and fantastic sound design create a creepy and memorable experience” 7.9/10 – Raven Game Review
This game deals with smoking addiction and contains mild profanities.
RoundTable Games Studio
RoundTable Games Studio
Single-player
Exploration,Puzzle,RPG,2D,Top-Down,Horror,Psychological Horror,Choices Matter,Multiple Endings,Narration,Story Rich,Pixel Graphics,Emotional,Mystery,Adventure,Old School,Grid-Based Movement,Dark,Singleplayer,Indie