Tick: The Time Based Puzzle Game
Tick: The Time Based Puzzle Game est un jeu de puzzle différent de celui que vous avez vu ou joué auparavant. Réglez-vous sur le fond d'un style d'art minimaliste unique, vous testerez votre timing et votre patience pendant que vous jouez à travers plusieurs modes de jeu différents. Mode pratique donne aux joueurs la possibilité de les laisser choisir les étapes sur lesquelles ils veulent pratiquer, vous pouvez soit choisir une étape directement à partir du Mode scène ou construire votre propre niveau en utilisant l'éditeur de niveau et jouer cela. Le mode scène est un mode de jeu occasionnel où vous avez la capacité de jouer à votre propre rythme de travailler votre chemin à travers 50 étapes difficiles croissantes, le nombre de récupérations et/ou tentatives échouées que vous vous engagez tout en travaillant votre chemin à travers les 50 étapes sont suivis et évalués afin qu'ils puissent être montrés à des amis ou postés sur Steam. Speed Mode est un mode de jeu plus compétitif qui échantillonne quelques-unes des étapes les plus difficiles du jeu, et puis combien de temps il vous faut pour travailler votre chemin à travers eux, les derniers temps peuvent être affichés sur la page de la communauté Steam pour voir qui est #1. C'est la première version de Fingertip Games UK qui est une nouvelle start-up indépendante gérée par un seul développeur. Si ce n'était pas pour le soutien de la communauté Steam à travers le sentier Steam Greenlight, ce jeu et start-up n'existeraient vraiment pas aujourd'hui. Le jeu a réussi à recueillir des commentaires importants au cours de sa campagne Greenlight et ces contributions et commentaires favorables ont beaucoup contribué à façonner les futures mises à jour pour le jeu. J'aimerais remercier tous ceux qui nous ont soutenus dans la campagne de Greenlight ou qui ont acheté le jeu jusqu'à présent (et ceux qui, espérons-le, achèteront le jeu à l'avenir), chaque petit soutien que nous pouvons obtenir aide à me garder à travailler sur des choses que les gens espèrent apprécier. 2016 va être une année chargée pour le jeu, à partir de la mise à jour de janvier 2016 V1.1, le jeu a été rationalisé et re-codé à partir de la base de sorte qu'il est prêt à soutenir la masse de contenu qui est prévue tout au long de l'année. V1.2 est prévu pour une sortie fin mars/avril 2016 et contiendra ce qui suit: - Ajoute 2 nouvelles mécaniques de jeu de base. (Détails plus près de la sortie) - Ajoute 20 nouvelles étapes au mode Stage. - Ajoute un autre échantillon en mode vitesse. - Améliore et élargit certaines fonctionnalités de l'éditeur de niveau. (Détails plus près de la sortie) V1.3 est prévu pour une sortie fin août/septembre 2016 et contiendra les éléments suivants : - Ajoute 30 nouvelles étapes au mode Stage. - Ajoute la capacité d'échantillonnage aléatoire à Speed Run. (Détails plus près de la sortie) - Ajoute 3 nouveaux Mini-jeux. (Détails plus près de la sortie) V1.4 est prévu pour une sortie fin septembre/octobre 2016 et contiendra ce qui suit : - Mise à jour visuelle des mouvements et des effets des boules. - Implémente les effets et les réponses des particules basés sur la physique. - Implémente les options de palais de couleur où vous pouvez colorer l'interface utilisateur et les objets dans le jeu pour s'adapter à votre propre style. - Implémenter la possibilité de partager les niveaux que vous créez dans l'Éditeur de niveau par un code de copie ou de collage ou par l'atelier Steam.
['English']
Fingertip Games UK
Fingertip Games UK
Single-player,Steam Achievements,Steam Trading Cards,Steam Cloud,Includes level editor
Strategy,Indie,Casual