Great Old One - Arrival
Voici une introduction honnête au jeu. 'Arrival' n'est pas un jeu de type diablo, sauf pour la perspective de la caméra. Les amis qui nous ont aidés avec le test nous demandaient à la première vue du jeu, est-ce le type de jeu Diablo? Oui, nous sommes tous Diablo, surtout les fans de Diablo 2, mais quand nous développons « Arrival », nous nous concentrons davantage sur le sens de la bataille. Nous aimons aussi les riches fonctionnalités RPG de Diablo, qui sont présentées d'une manière plus simple et plus simple dans 'Arrival'. Donc si vous êtes un fan d'un système RPG lourd, 'Arrival' peut ne pas répondre à vos attentes, c'est notre faute. Si vous aimez le combat en temps réel et le combat muson, 'Arrival' devrait valoir la peine d'essayer. Sauver le monde d'une manière simple Comment les derniers Gardiens peuvent-ils sauver le monde en crise? Bien que nous fournissons des paramètres uniques et une histoire complète dans le jeu, en général, c'est la montée constante du pouvoir du Gardien de garder le Gardien assez fort pour vaincre le Grand Vieux qui a une fois de plus amené le monde en crise. Dans le cas de sauver le monde, nous pensons toujours que la simplicité est la meilleure façon. La façon simple ne signifie pas qu'il n'y a pas de difficulté et de défi, le Gardien peut profiter des caractéristiques suivantes dans le jeu: - Des compétences de combat soignées et superbes, combat de force brute ne peut pas être gagné. - Utiliser les différentes caractéristiques et attributs des différentes armes rendra la lutte contre un ennemi particulier plus efficace. - Renforcer l'animal de compagnie Dragon qui est une force puissante dans le combat. Le héros ne devrait jamais être seul. - La carte magique collectée dans la bataille peut promouvoir différents attributs, choisir la façon dont vous aimez combiner les cartes, vous pouvez créer le style de combat le plus pratique. - Combattre n'est pas le seul moyen d'être fort, la « Tortue Maître » a déjà vu à travers ce point, rappelez-vous doit aller lui demander. Message du développeur Arrivée est un jeu indépendant qui a été développé par Zack Zhu et Lyle Shu. C'est le premier jeu Action Adventure 3D en temps réel que nous avons développé. 14 mois de dur labeur est un voyage amusant et stimulant pour Zack et Lyle. Heureusement, nous pouvons enfin montrer le jeu. Nous ne voulons pas utiliser des mots séduisants et magnifiques pour le décrire, parce que nous espérons également qu'il y a de nombreuses façons d'atteindre des normes plus élevées à l'esprit. Nous nous attendons à ce que le rythme de la bataille dans 'Arrival' soit si intense qu'il sera amusant d'avoir un combat rapide. Nous essayons également d'éviter la redondance et la procrastination délibérée au rythme du jeu, le temps de divertissement pour tout le monde est très précieux. Vos achats et vos encouragements aideront Zack et Lyle à continuer à développer des jeux plus amusants. Nous aimons les jeux, nous pensons toujours que la chose la plus importante au monde devrait être simple et heureuse. si nous pouvons créer de telles choses pour le monde, cela vaut notre joie. Merci à Exocet Yu pour les conseils et l'aide à l'essai pendant le processus de développement.
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Mahjong Knight
Mahjong Knight
Single-player,Steam Achievements,Partial Controller Support,Steam Cloud
Action,RPG,Indie,Violent,Sexual Content,Adventure