Aura of Worlds
Aura des mondes est une tactique créative voyou-lite plate-forme. Explorez plusieurs mondes où vous devez utiliser vos capacités créatives pour tordre l'adversité à votre avantage. Vous aurez besoin de planification, d'esprits et de réflexes pour traverser ces labyrinthes de mort en constante évolution. Évacuez les passages d'inondation, évacuez le pollen toxique, affrontez les patrons gargantuans qui ont fait des labyrinthes entiers leur maison. Jouez-vous défensivement avec la lance et le bouclier énergétique, ou balancez-vous dans la fraye avec un boomerang et un crochet de grappin? Affrontez-vous les niveaux pour les potions et les runes ; ou plongez-vous en premier dans le chaos? L'adversité comme votre allié F.A.Q. Soyons transparents... « Quels sont les Gamepads compatibles? » Actuellement, les contrôleurs Xbox et Xbox 360, bien que d'autres contrôleurs Xinput puissent fonctionner. NOTE: Pas encore compatible avec les contrôleurs Playstation. Le clavier et la souris fonctionnent aussi bien. Y a-t-il beaucoup d'histoire dans le jeu? Il y a une exposition d'histoire minimale à partir de la construction actuelle. Nous avons l'intention d'intégrer un narratif lâche au fur et à mesure que le développement progresse... J'exécute le jeu sur un ancien ordinateur, comment puis-je le faire fonctionner plus rapidement?, S'il vous plaît voir le thread forum suivant sur l'optimisation :, Où puis-je rapporter des bugs/issues/suggestions?, S'il vous plaît regarder vers les forums, nous vérifions les messages là-bas chaque jour. La rétroaction est la bienvenue et il y a d'excellents membres de la communauté qui sont prêts à l'aider. Il y a autre chose à savoir? Les commandes par défaut du gamepad sont légèrement différentes de la convention, en raison de l'option 360 degrés de visée avec le bâton analogique droit. Bien que les boutons peuvent être rebondi pour convenir. Il est conçu pour être difficile, et la mort peut être rencontrée fréquemment lors de vos premiers essais. Bien qu'il n'y ait pas de mort stupéfiante sur le joueur. Être capable de multitâches entre les capacités augmentera considérablement la survivabilité. **Le jeu a une courbe d'apprentissage plus raide que la plate-forme moyenne, particulièrement dans les 25 premières minutes Chaque défi a plusieurs solutions Par exemple, s'il y a une poitrine de l'autre côté d'une fosse à lave; est-ce que...? Grappe à travers le temps de la Bend et rebondir des ennemis Utilisez un boomerang pour aller chercher l'article Soufflez dans la fosse avec une grenade; mettre tout à proximité à la lumière! ... Plus de fonctionnalités Plus de 80 ennemis uniques et pièges 12+ thèmes de niveau randomisés. Il s'agit notamment de couloirs de marée remplis de mines, de lave montante, de cavernes bordées de plantes toxiques et carnivores... 4+ Principaux types de monde (grotto, jardins, temple, cavernes de croûte froide) chacun avec leurs propres pièges, ennemis, patrons et plans thématiques spéciaux. Une pléthore d'aptitudes créatives allant de la parkour à l'occultation jusqu'au temps de guerre lui-même! Chaque objet a plusieurs utilisations, par exemple : Vous pouvez saisir cette lanterne du plafond, et la transporter autour pour l'utiliser comme source de lumière portable ou molotov enflammé improvisé... Art pixel artisanal et animations Mises à jour régulières Une partition musicale unique. Personnaliser la peau de caractère et les couleurs de vêtements. Progression permanente : vous permet de débloquer des raccourcis mondiaux, de nouveaux éléments, des arrière-plans de caractères... Beaucoup plus... Bien que fonctionnellement complet; le jeu est sous développement actif et plus de contenu est ajouté. Ce projet était Greenlit par la communauté en 2016.
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“(Among) The most promising indies we saw at PAX Australia” PC Gamer “It’s refreshing and a hell of a lot of fun!” Double Jump “Permadeath, clandestine enemies, and randomised stages make Aura of Worlds a fast-paced blast” Gameranx
Cognitive Forge
Cognitive Forge
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