SCUM
Le besoin inextricable de divertissement dans le monde s'est tourné vers le sang-froid car le spectacle behemoth TEC1 est prévu pour la première saison deux de sa sensation de télévision SCUM. Cette nouvelle saison déplace le concours des arènes intérieures robustes et fermées vers les forêts luxuriantes, les champs roulants et les terrains accidentés de TEC1. Tant les fans favoris que les nouveaux prisonniers s'affronteront dans une guerre impitoyable de survie tout en luttant pour le soutien des téléspectateurs, des producteurs et des sponsors pour la gloire, les cadeaux et une chance de vie après la mort. SCUM vise à faire évoluer le jeu de survie multijoueur avec des niveaux sans précédent de personnalisation, de contrôle et de progression des personnages, où les connaissances et les compétences sont les armes ultimes pour la survie à long terme. Combinant la planification méthodique et la gestion de la survie hardcore à des événements optionnels de réseau PvP, le SCUM établit un équilibre unique entre la simulation complexe et l'action intense dans la prochaine génération de jeu de survie. SCUM est construit avec Unreal Engine 4 et va s'étendre tout au long de la période d'accès précoce. Les fans peuvent suivre les détails sur le développement avec des mises à jour dev hebdomadaires sur scumgame.com et sur Twitter @SCUMgame. CARACTÉRISTIQUES [ALPHA] Simulation complexe : SCUM utilise des dizaines de systèmes complexes pour permettre aux joueurs d'aller aussi profondément qu'ils choisissent dans la gestion de leur caractère. Les joueurs peuvent plonger dans la minutie de l'expérience de survie à travers des systèmes contrôlant leur métabolisme de caractère, l'inertie pendant le mouvement, et même à quel point les couches rapides de vêtements sèchent sur et hors du corps. Le diable est dans les détails... Paysage massif : Traversez et explorez 225 km2 de terrain comprenant des forêts denses, des plages pittoresques, des champs sereins, des villes abandonnées et des aérodromes dégradés. Chaque endroit raconte sa propre histoire et est rempli de faune et de dangers.Le terrain massif peut être traversé par des véhicules terrestres, des bateaux ou des aéronefs. PvP Network Events: Entrez les événements en cours du réseau avec un clic d'un bouton et soyez fouetté dans les zones fermées de l'île pour le gameplay PvP blanc-knuckle. Volontaire pour un événement et être mis contre d'autres prisonniers avec des points de gloire et un butin de grande valeur sur la ligne pour ceux qui survivent. Expanding Gameplay: Alors que la version actuelle de SCUM comprend déjà des systèmes de base d'artisanat, de combat et de personnalisation, les fonctionnalités et le gameplay s'étendront continuellement pour inclure des mécaniques plus avancées, plus de variété dans le gameplay, et un metanarrative pour les joueurs de terminer des missions avec l'espoir d'un jour de quitter l'île... Multijoueur en ligne: Survivre avec jusqu'à 64 joueurs par serveur avec l'option de louer votre propre serveur à partir du menu en jeu. CARACTÉRISTIQUES ROUTIÈRES D'ACCÈS RAPIDE EN JEU ACTUEL Les fonctionnalités suivantes sont disponibles dans le jeu tel qu'il est disponible maintenant. Veuillez continuer à vérifier cette zone et les forums Steam pour les mises à jour des fonctionnalités et des ajouts pendant la période d'accès anticipé. Multijoueur &amp; Single Player Support Network Events [Deathmatch, Team Deathmatch, Cargo Assault] PNC [Drones, Sentry Robots, Marionnettes, Traders] Animaux domestiques et sauvages Simulation avancée temps et jour/heure Plusieurs types d'environnements de la montagne neigeuse, à travers les bois verts aux côtes ensoleillées. Système d'inventaire du système de métabolisme réaliste avancé En profondeur Personnalisation des caractères RPG Personnalisation des caractères visuels de base [Tattoos] Système de nivellement des caractères [Points d'expérience] Système d'artisanat de base [Basé sur les compétences] Système de mouvement de base + Système de combat de base de faille [Armes sans armes, Mélées, Armes à feu] Armes à balles entièrement réalistes arsenal d'armes diverses avec système d'entretien spécifique des armes. Attaches d'armes Système de suivi et de chasse des animaux Système de pêche avancé Système d'économie de pointe Système d'escouade Système d'abri de base Chat vocal Véhicules fonctionnels sur terre, mer et air Combat des véhicules Fortifications et bâtiment de base Archery avancé Nombreux et divers POI des grandes villes aux petites usines. Zones protégées avec des avant-postes CARACTÉRISTIQUES PRÉVUES À LA VERSION 1.0 Les caractéristiques suivantes ne sont pas encore dans SCUM et sont prévues dans le cadre de la période d'accès anticipé. Le calendrier et la profondeur de ces caractéristiques sont sujets à des changements fondés sur la rétroaction et les réalités de développement de la collectivité. Jeu métanarratif [Missions primaires / secondaires, quêtes latérales, contenu final du jeu] Personnalisation visuelle avancée du caractère Système de combat avancé [Arts martiaux + Amélioration du contrôle des armes et du mouvement] Tous les niveaux de compétences et compétences souples Entièrement mis en œuvre Système avancé d'expérience de rébellion Système avancé de PNC et d'IA animale Ensembles supplémentaires de PNC et de faune Mécanique d'équipe avancée Événements supplémentaires Système avancé de points de vue Armes et équipements supplémentaires En cours Optimisation
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“Scum has a rare crafting system, a wonder of the modern age perhaps, that doesn’t force players to jump through hoops or spend hours engaged in busywork. And it does this all while maintaining an air of realism.” Rock Paper Shotgun “The developers say that they’ve created the most realistic simulation of the human metabolic system ever made, the end result of which is a fairly regular requirement that my avatar urinate and empty his bowels.” Polygon “Owners of the Scum Supporters Pack will get an additional two inches on their unit, which they can swing around as a badge of honor or sacrifice for bonus points elsewhere. Not even kidding.” PC Gamer
Frequent violence and gore based on user action during gameplay. Full frontal nudity during character creation and gameplay based on user selections.
Gamepires
Gamepires
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