Gone
Dans cette expérience d'horreur de survie, vous vous retrouverez perdu dans une forêt sombre et épouvantable. Rassemblez des pièces de monnaie, des munitions et des armes pour vous protéger contre les monstres qui ont ébranlé la ville tout en maintenant votre santé mentale contre le paranormal. Utilisez des pièces de monnaie pour payer les articles dans le système de magasin, diverses armes pour éliminer les monstres, et des trousses de médicaments pour vous garder en vie. Tout au long de votre voyage, vous rencontrerez des entrées de journaux de citiesfolk vous guidant pour accomplir les tâches essentielles. Cette exploration linéaire est un mélange de combat en plein air passionnant et engageant avec une touche de scènes horribles et de progression de l'histoire à l'intérieur. Ce projet s'est inspiré de mes jeux FPS préférés, dont Resident Evil, Phasmophobie, The Forest et COD: Zombies.
['English']
Michael Crowther
Michael Crowther
Single-player
Horror,Thriller,Dark,FPS,First-Person,Shooter,Adventure,Action,3D,Action-Adventure,Exploration,Looter Shooter,PvE,Realistic,Atmospheric,Post-apocalyptic,Artificial Intelligence,Combat,Singleplayer,Indie