ERISLE
est un ARPG créé avec le moteur de jeu Unity5 par une équipe indépendante. Il combine monnaie et santé dans la même valeur pour créer des changements uniques dans les nombres et une toute nouvelle expérience de jeu. Nous avons pris une décision audacieuse dans la conception du système de statistiques du jeu, où un joueur de Shield (alimenté par l'énergie), les munitions et la monnaie dans le jeu sont tous représentés par le même nombre, qui est appelé "Energy" dans le jeu. Il absorbe les dommages pris par le joueur jusqu'à ce qu'il atteigne 0. Ensuite, le joueur va commencer à perdre la santé. L'énergie est également utilisée comme munitions, ainsi qu'une monnaie pour la mise à niveau des armes existantes et l'obtention de nouvelles armes. Les joueurs peuvent distribuer de l'énergie à leurs styles personnels, par exemple en allouant une grande quantité à défier les patrons, ou en empruntant une autre voie, où les armes sont mises à niveau pour infliger des dégâts massifs aux patrons, mais les patrons peuvent aussi vous tirer dessus. Nous avons également ajouté des tonnes de monstres uniques dans le paysage en constante évolution du jeu, tels que des grottes souterraines meandres ou des plaines infinies. Ils ont tous des attaques d'attributs uniques, qui ne peuvent être contrebalancées qu'en planifiant et en adaptant soigneusement les valeurs de l'énergie.
['English']
Expect Studio
Expect Studio
Single-player,Steam Trading Cards,Partial Controller Support
Action,RPG,Early Access