Wasteland 2: Director's Cut
Du producteur du Fallout original vient Wasteland 2, la suite au premier RPG post-apocalyptique. Le paysage infernal de Wasteland vous attend pour faire votre marque... ou mourir en essayant. Avec plus de 80 heures de gameplay, vous débarquerez votre équipe du Desert Ranger avec l'arme la plus dévastatrice de ce côté de la zone de retombées, testerez les limites de vos compétences stratégiques, et rendre justice au désert. Caractéristiques principales : Une taille ne convient pas à tous : Vous n'avez pas envie de trouver la clé d'une porte? Choisissez la serrure, enfoncez-la avec votre botte, ou faites-la sauter! Prise de décision... avec Conséquences: Avec la réactivité à court et à long terme, vos choix se profilent vers l'extérieur, changent les événements du jeu et changent à jamais la vie de ceux qui sont dans le désert. Huge &amp; Personnalisable : Des centaines de personnages. Des milliers de variations sur l'apparence de vos Rangers. Plus de 150 armes. Aucun joueur n'aura la même expérience. Caractéristiques de Steam: Wasteland 2 prend en charge Cloud Saving afin que vous puissiez synchroniser vos sauvegardes sur plusieurs ordinateurs! Réalisateur Cut Nouvelles fonctionnalités: Complete Graphics Overhaul: Rebuilt in Unity 5, les environnements et les personnages de Wasteland 2 ont été mis à jour pour profiter des dernières technologies graphiques. Perks &amp;: Quirks: Personnalisez votre équipe encore plus! Perks &amp; Quirks sont des traits de personnalité spéciaux que vous pouvez utiliser pour donner à vos personnages encore plus de vie, avec leurs propres bonus uniques... et des inconvénients. Strikes de précision : Feu sur vos ennemis et débilitez-les par des attaques tactiques! Cripple une jambe pour ralentir un ennemi vers le bas, tirer sur leur arme pour l'exploser en morceaux, ou viser la tête pour les frapper sans sens – ou l'exploser. Voice Over élargie : Plus de 8 000 lignes de dialogue vocal-over ont été ajoutées pour les personnages et compagnons du jeu, donnant vie au Wasteland comme jamais auparavant.
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“This really does feel like Fallout 4, if Fallout were to go back to its CRPG roots.” TotalBiscuit/The Cynical Brit “Along with Bard's Tale, Wasteland was one of the games that made me want to make games. I was privileged that Brian gave me the opportunity to work on Fallout, and I have missed those games. Getting to play Wasteland 2 is like getting to return to your past and finding out that it is still as fun as you remember.” Feargus Urquhart/CEO Obsidian &amp; Lead Designer Fallout 2 “InXile can be really proud. Not only did they pave the Kickstarter road for CRPGs, they over-delivered with the end result and crafted a rich experience which will keep me busy for a long time.” Swen Vincke/Creative Director of Divinity: Original Sin
inXile Entertainment
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