Glitchhikers: The Spaces Between
Que voyez-vous là-haut, quand vous considérez l'infini autour de nous? Et alors que vous errez dans votre propre voyage, qui sont les étranges et immortels qui sondent ces questions alors qu'ils passent comme des fantômes à travers vos voyages? Étaient-ils vraiment réels? Glitchhikers: The Spaces Between parle des pensées qui existent entre les destinations, des parties des voyages qui dominent notre temps mais pas notre attention, lorsque nos esprits errent vers des parties de nous-mêmes et notre monde normalement laissés sans examen. Sur une autoroute tardive, une voiture de train tranquille dans les premières heures, une promenade à travers un parc éclairé par la lune, ou l'attente sans fin dans un aéroport déserté, nous écoutons de la musique bizarre au milieu des annonces ambiantes de retards, et questionnons notre place dans l'univers. Inspiré par le long voyage et le flux de conscience qu'il favorise, Glitchhokers vous demande de regarder vers l'intérieur. Trouvez les réponses à vos questions et questionnez les réponses que vous recevez. Ruminer sur la vie, l'univers, notre place et notre but en elle. Voyagez à travers une expérience narrative libre, conversez avec l'inévitabilité infinie, et explorez le monde cosmique et plein d'espoir dans lequel vous vous trouvez. Un suivi du jeu court et critiquement salué sorti en 2014, Glitchhokers: The Spaces Between est une expérience élargie, renaît et réinventé. Pas de pression, pas d'échec, pas de trajectoire optimale, pas de trajet exactement le même. Glitchhikers: The Spaces Between est un jeu introspectif libre où le joueur choisit un voyage, glisse dans cet espace liminal et a une expérience unique voyageant dans leurs propres pensées, guidé par les personnages qu'ils rencontrent le long du chemin. Une nuit en voiture, un salon de l'aéroport désert, une promenade éclairée par la lune dans un parc vide, une voiture tranquille sur un train de nuit, un dépanneur 24h/24. Jamais la destination ultime, passer du temps dans l'entre-deux crée un cadre de contemplation et de réflexion, une humeur qui existe dans ces espaces liminaux. Les randonneurs que vous rencontrerez lors de chaque voyage voyageront avec vous pendant un certain temps, offrant des conversations stimulantes et interrogeant votre place dans l'univers. Qui allez-vous rencontrer? De quoi parlerez-vous? Étaient-ils réels ou juste un reflet de votre imagination? Une vaste bande originale pleine de rainures de refroidissement, d'émerveillement, de synthés de rêve contrôlés par votre mouvement à travers l'espace, et qu'un busker qui vous fait vous sentir comme chez vous : chaque voyage a sa propre sensation. Glitchhikers: The Spaces Entre les deux s'étend et plonge plus profondément dans les idées derrière les Glitchhikers originaux (publié comme un court jeu conceptuel en 2014), pour réaliser pleinement les concepts et présenter une expérience polie et enrichie à une nouvelle génération de joueurs. Silverstring Media est une voix vitale et vibrante au sein des jeux indépendants narratifs, créant une série de courts titres expérimentaux et travaillant comme pistolets narratifs pour la location de chéris indies dont Celeste, Crypt of the Necrodancer, Where the Water Goasts Like Wine, Manifold Garden et Wandersong.
['English', 'Simplified Chinese']
“Any experience requires an open mind, it’s this one; if the last few years have taught us anything, it’s that we should take a step back, breathe, consider our thoughts, and be more honest with ourselves.” Forbes “...fantastic, and manages to blend an introspective, meditative journey with discussions of interesting real world issues with ease.” 4/5 – Screen Rant “Glitchhikers evokes that exact kind of road trip I took in my early 20s while simultaneously reflecting what turns out to be a universal experience of travelling at night.” IGN
Silverstring Media Inc.
Fellow Traveller
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