Civil War: 1865
Après que Columbia et Charleston, Caroline du Sud, sont tombés à l'Union, au début de 1865, Jefferson Davis a remis tardivement le commandement suprême ou l'armée au général Lee. Cela n'a pas pu empêcher les armées de l'Union de passer par la Caroline du Nord, capturant Fayetteville, Bentonville, Goldsboro et Raleigh à la mi-avril. Épuisé par le siège de l'Union de Petersburg et Richmond, les forces Lee's ont fait une dernière tentative de résistance, attaquant et capturant Fort Stedman le 25 mars. Une contre-attaque rapide a cependant inversé la victoire et, dans la nuit du 2 avril, l'armée confédérée a finalement évacué Richmond. Pendant la plus grande partie de la semaine suivante, l'armée de l'Union a poursuivi les confédérés le long de l'Appomattox, épuisant toute chance d'évasion. Grant a accepté la reddition de Lee de Appomattox Court House le 9 avril. Sherman accepta la reddition de Johnston à la gare de Durham, en Caroline du Nord, le 26 avril, mettant enfin fin à la guerre civile américaine, et à l'esclavage aux États-Unis d'Amérique. Principales caractéristiques du jeu: 7 Mission Tutorial Campaign 5 Mission Twilight Campaign, batailles incluses: Fort Fisher Monroe-S Crossroads Averasboro Bentonville Fort Stedman 8 Mission Dissolution Campaign, batailles incluses: Lewis Farm White Oak Road Selma Sutherland Station Namozine Church 1 mission hypothétique optionnelle basée sur une cassure de Richmond! Jouer toutes les missions sauf le tutoriel comme Union ou Confédérer. 8 Unités de guerre civile uniques: Infanterie avec mousquets à coffre lisse. Infanterie avec des mousquets. Artillerie. Les généraux. Cavalerie démontée et montée. Formations et tactiques d'unités changeantes. Les généraux peuvent s'attacher aux unités pour augmenter le moral. Des unités vétérinaires plus capables et des unités brutes peu fiables. 3 réglages de difficulté. Analyse détaillée du combat.
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HexWar Games
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Single-player
Strategy,Historical