Mind Lock
Mind Lock est la suite de Heart Lock. Nous vous suggérons fortement de jouer à Heart Lock gratuitement avant d'acheter ce jeu. Entrez dans un monde à l'intérieur de votre propre esprit. Regardez votre imagination venir à la vie avant vous, tandis que vous venez à faire face à des luttes de la vie qui peuvent sembler trop familières. Mind Lock est une expérience 2D metroidvania qui accueille les joueurs pour explorer des mondes étranges et fabriquer des centaines de sorts personnalisés jamais vus auparavant. Ce jeu a été créé avec l'intention d'élargir votre pensée créative, et de trouver votre passion dans l'élaboration de votre façon de réussir. Caractéristiques Dans notre cycle de développement actuel, toutes les fonctionnalités sont presque identiques aux fonctionnalités vues dans Heart Lock. Cela changera avec le temps, car Mind Lock est destiné à devenir une suite beaucoup plus grande de Heart Lock. Capacités de base Dès le début du jeu, les joueurs sont en mesure d'effectuer quelques capacités de base : survol, esquive et bouclier/déflect. Nous avons créé plusieurs autres capacités de base, mais celles-ci seront déverrouillées car nous ajoutons plus de niveaux au jeu. Spells Les joueurs peuvent créer et lancer des dizaines de sorts uniques avec Gems. Bientôt nous ajouterons la socket 'Mod', qui permet aux joueurs d'attacher Status Effects à leurs sorts! Au fil du temps, nous améliorerons les visuels (tels que la couleur et la texture des éléments), le coût d'élaboration et la puissance de tous les sorts. Obstacles élémentaires Les joueurs rencontreront des Obstacles élémentaires qui nécessitent des sorts spécifiques à briser. Dans une mÃ©roidvanie typique, les joueurs sont nÃ©cessaires pour dÃ©bloquer les capacitÃ©s qui leur permettent de progresser. En plus de la progression axée sur la capacité, nous espérons pousser cette norme en instillant une conception de progression axée sur l'artisanat. Criters Les petits monstres courent dans ce monde! Vous devez fabriquer des sorts assez puissants pour les vaincre. Ces créatures laissent tomber Gems, Dust, et XP. Au fil du temps, chaque animal sera adapté pour avoir ses propres statistiques, gouttes de butin et comportements. Actuellement, leurs statistiques de combat sont légèrement déséquilibrées, et leur AI est un peu stupide, mais nous allons améliorer cela avec plus de commentaires des joueurs. Boss Level 1 a un combat de patron unique. Une manifestation sombre et mystérieuse hante votre âme. Vous serez grandement récompensé pour avoir vaincu ce patron. Profitez-en pendant que vous le pouvez, les récompenses du patron changeront car nous ajoutons plus de contenu au jeu. Le Fort de l'oreiller Relaxant comme un banc de parc, et réconfortant comme un feu de camp. Le Fort de l'oreiller donne aux joueurs les moyens de devenir plus forts, et de personnaliser leurs statistiques pour être plus efficaces dans le combat. En outre, le Fort de l'oreiller permet aux joueurs d'écouter de la musique, ou même de construire votre propre fort d'oreiller! Le butin Partout dans le monde, les joueurs pillent divers objets pour les aider dans leur voyage. Le butin comprend actuellement Gems, Dust, XP et Charms. Les joueurs peuvent équiper Charms pour augmenter leurs statistiques ou la vitesse de mouvement. World Traversal Tracking Flora - Comme les joueurs explorent, ils rencontreront des plantes qui poussent sous leurs pieds. Comme le jeu n'a intentionnellement aucune carte, Tracking Flora a été ajouté pour aider les joueurs à garder une trace des endroits qu'ils ont déjà explorés. C'est très agréable de voir le monde s'animer autour de vous! Points d'échange - Les joueurs peuvent rapidement se téléporter vers le Fort de l'Oreiller pour guérir et réfléchir avant de s'aventurer à faire face à d'autres créatures. Geysers - Lorsque le saut n'est pas tout à fait suffisant, les joueurs rencontreront des geysers qui les stimuleront jusqu'aux plates-formes élevées. Qui a besoin de double saut quand vous pouvez juste lancer.
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Lunar Penguin Media LLC
Lunar Penguin Media LLC
Single-player,Partial Controller Support
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