Perfect Crime
Brève introduction Perfect Crime est un jeu de détective, mais il ne contient ni puzzles classiques ni petits jeux populaires. Il se concentre sur le raisonnement logique de l'enquête criminelle qui comprend des détails tels que le motif du meurtre, la méthode et la création d'un alibi. Mieux encore, un éditeur complet et puissant des cas sera fourni. Avec l'aide de l'éditeur, vous pouvez sans effort suivre les traces de l'inspecteur Conan, ou devenir le prochain Sherlock Holmes, pour découvrir les grands mystères non résolus! Vous choisirez l'arme du crime pour tuer la victime et enlever toutes les traces. Vous choisirez quand et où agir et utiliserez l'illusion optique d'autres personnages pour créer un alibi parfait. Vous devriez envisager comment utiliser les différentes marques d'outils pour confondre la police et les experts médico-légaux. Vous pouvez essayer de mettre le meurtre sur d'autres personnages en laissant les clés de la maison de quelqu'un sur les lieux du crime, commettant le crime dans la maison de quelqu'un, et ainsi de suite. Les enfants ne sont pas autorisés à jouer au jeu. Règles de jeu Le jeu est composé de deux processus : le crime et l'enquête. Pendant la section du crime, les joueurs devraient planifier, créer un alibi, choisir la meilleure méthode, traiter l'arme du crime et détruire les preuves sur les lieux du crime pour éviter les soupçons de meurtre. Bien sûr, les joueurs devraient aussi être prudents quant au moment précis de l'action de chaque personnage, ce qui pourrait les aider à élaborer un plan rigoureux. Au cours de l'enquête, la police trouvera plus de détails sur les suspects en fonction de leur degré suspect. Ils enquêteront si les suspects ont un alibi et des endroits où ils se rendent régulièrement. Chaque aspect influencera le degré suspect. Par exemple, si vous n'avez pas d'alibi, alors le degré suspect de vous augmentera rapidement. Mais si le meurtre est fait correctement par le joueur, alors la police ne trouvera pas la vérité et le meurtrier s'échappera. Ainsi, un crime parfait est commis. Détails Action : Les joueurs laisseront des traces s'ils appellent quelqu'un, vont chez quelqu'un, ou touchent quelque chose. Même s'ils étouffent quelqu'un à mort, il y aura des égratignures sur leurs bras parce que la victime lutte. Toutes ces traces sont des preuves importantes lorsque la police règle une affaire. Outils: Les joueurs rencontreront beaucoup d'outils dans les jeux, tels que les clés, tasses, poignards, etc. Chaque outil a ses propres fonctions, mais ces outils ne peuvent pas être utilisés de façon occasionnelle. Par exemple, il n'y a que deux personnes dans la pièce, l'outil et vous-même. Si vous prenez directement le couteau sur la table, l'autre personne sera suspecte et vous demandera de le poser. Mais il ne verra pas si vous pouvez changer de concentration quand vous prenez le couteau. Pressions psychologiques : Les joueurs auront une pression psychologique lorsqu'ils décideront d'options dangereuses. Par exemple, étouffer quelqu'un à mort ou lier quelqu'un à quelqu'un est considéré comme dangereux. Si la pression psychologique est trop élevée, alors les joueurs ne seront pas en mesure d'exécuter l'action. Ainsi, les joueurs devraient répartir leurs pressions psychologiques raisonnablement en utilisant certaines compétences. NPC: Vous rencontrerez beaucoup de gens dans le jeu. Ils ont des personnalités différentes et réagiront distinctement à la même chose. S'ils voient un corps dans la pièce, certaines personnes vont appeler la police immédiatement tandis que d'autres curieux vont entrer dans la pièce et vérifier le corps, laissant ses traces. Alibi: Un alibi dépend des témoins dans le jeu. Par exemple, le rôle A vous a vu marcher dans le restaurant à 8 heures et partir à 9 heures, puis il peut prouver que vous étiez dans le restaurant de 8 à 9. Si l'heure de la mort est 8:30 et que c'est arrivé dans la maison de la victime, alors vous aurez un alibi. Les joueurs agissent toujours comme des meurtres dans les cas, donc tous les alibis sont faux. Il y a beaucoup de façons de créer un alibi et les joueurs sont invités à trouver ces façons par eux-mêmes. Votre degré suspect sera beaucoup plus bas si vous avez un alibi, ce qui contribuera à votre succès. Plus de détails seront ajoutés au jeu: Les détails rendent le jeu plus difficile, mais les joueurs apprécient le jeu plus en même temps, parce qu'il ya plus de méthodes à choisir et le jeu est plus réaliste. Éditeur Si vous êtes un grand fan de Sherlock Holmes ou d'autres romans policiers, voudriez-vous créer un cas majeur par vous-même? Un éditeur est fourni dans le jeu, qui peut être utilisé par les joueurs pour créer un cas de leur propre. Quelques personnes sont limitées, mais nous voulons donner aux joueurs plus de liberté autant que possible. Il faut donc que les joueurs s'y joignent. Un accès est fourni dans le jeu, qui peut être utilisé pour les joueurs pour jouer les cas créés par eux-mêmes. Les joueurs peuvent télécharger leurs cas sur Steam Work et libérer leur MOD. Nous avons toujours une foi énorme dans le pouvoir des joueurs.
['Simplified Chinese', 'English']
Skeleton,GuGong
Single-player,Steam Achievements,Steam Workshop,Steam Cloud,Includes level editor
RPG,Indie,Strategy,Puzzle,Violent,Crime,Detective