The Underground King
Le Roi Underground est un RACING ROGUE-LITE situé sur une île mystérieuse où la course est le pain-beurre de la vie. Dirigez vos équipes soigneusement faites à la main dans des courses chaotiques pour la gloire et la fortune. Disponible sur PC (Linux et Mac bientôt). Conduisez, Defeat, Loot, Répétez! DRIVE 'Une fête d'aventuriers va explorer le donjon'. Ça te dit quelque chose? The Underground King est une aventure RPG classique déguisée en jeu de course. Types de pilotes : Basé sur des archtypes RPG classiques, nous avons reflavorisé leur arrière-plan et leur personnalité pour qu'ils appartiennent à notre monde. Hobo (Fighter), Urchins (Rogue), Biker (Paladin), etc. Chaque pilote est livré avec un nom unique, backstory, type de corps, statistiques, et une compétence aléatoire. Compétences du conducteur : Chaque conducteur est doté de sa propre capacité d'activation. Ce sont des actions basées sur le physique qui vous aideront à dépasser les obstacles, endommager les ennemis, naviguer sur la piste, etc. Types de véhicules : Les véhicules ont de 1 à 4 sièges pour les conducteurs et des primes proportionnelles selon le nombre de sièges. Comme les conducteurs, chaque voiture est dotée d'une identité unique, d'un travail de peinture aléatoire et de statistiques aléatoires. Gestion d'équipe : Vous pouvez assembler plusieurs équipes composées d'un véhicule et d'au moins un conducteur. Vous pouvez assortir et trier différentes combinaisons pour dépasser les défis spécifiques (comme construire une équipe pour survivre à une pluie de météorites). DEFEAT Race Tracks : Terrain procédural conçu pour vous défier de manière unique. Voici quelques exemples : The Countryside : (Actuellement implémenté) Course dans un dangereux parcours d'obstacles contre d'autres équipes ennemies. Freefall : (En développement) Toutes les équipes tombent d'un avion. Celui qui frappe le premier, gagne! Manhunt : (En développement) Quelqu'un chasse les concurrents. Soyez le dernier survivant ou devenez le chasseur, pour réclamer le prix. Tug-o-war : (En développement) Une chaîne, deux voitures opposées. Tire ton poids ou descends. Autres : Nous avons plus de types planifiés, thématiques aux tropes d'aventure classiques, tels que le raid tombeau, les armées de combat des orcs, tuer le dragon, etc. Boss Tracks : (En développement) Parfois, vous pouvez défier un Boss dans une version plus difficile d'une piste de course normale. Ils peuvent laisser tomber des éléments Boss Set uniques, qui, une fois complété, vous accordera des effets spéciaux et des statistiques élevées. Obstacles &amp; Météo : Les obstacles sont conçus pour vous gêner, mais vous pouvez aussi les utiliser pour endommager / ralentir vos ennemis. Le temps influence votre vitesse et votre accélération et certains dangers de frai (tels que les éclairs, les averses de météorites, etc.). Les véhicules d'équipe sont des objets physiques qui se déplacent à travers le niveau. Ils peuvent entrer en collision l'un avec l'autre, activer des pièges, briser les obstacles en morceaux, etc. Les effets Domino peuvent se produire, ajoutant à l'amusement chaotique qui est basé sur la physique gameplay! C'est double pour EXPLOSIONS! LOOT Text Adventures (Happenings) : Aventures dispersées dans toute l'île pour que vos conducteurs puissent explorer. Des récompenses attendent ceux qui les cherchent! Opportunités de magasinage : Les marchands errants vous offriront d'acheter ou de vendre des articles. Certains demanderont des types d'articles spécifiques tandis que d'autres ne s'intéressent qu'à la qualité. Raries de loot &amp; : Nous avons le butin de type rogue généré par la procédure, qui peut tomber dans une variété de raretés. Traits : Les objets, les conducteurs et les véhicules viennent avec leur propre ensemble de traits. Il s'agit soit d'ajouter des statistiques de bonus, soit de simples effets basés sur le pourcentage (comme «5% de chance pour le double dommage). Nous avons déjà ajouté quelques-uns et nous visons à ajouter beaucoup plus pendant l'accès précoce. REPEAT World Laws: 30+ effets uniques qui changent la mécanique de jeu d'une manière amusante &amp; enrichissante. Nouvelle semaine : Chaque semaine, l'île change, avec des temps différents, des happenings, des boutiques et des pistes de course. Une nouvelle loi mondiale prendra effet et influencera votre expérience. Ceci empile avec toutes les lois permanentes que vous avez accumulées lors de sessions précédentes (le cas échéant). Gagnez un jeu : Survivez pendant 30 jours de jeu. Pour chaque playthrough survécu, vous débloquez une loi mondiale permanente qui influencera vos prochaines pièces. Les lois du monde sont empilables, donc vous pouvez avoir plusieurs à la fois (si vous pouvez continuer une série gagnante qui est). Perdre un jeu : En atteignant 0 Coin ou 0 Fame, vous allez choisir 1 pilote, perdre une loi mondiale précédente et recevoir un nouveau, pour votre prochaine playthrough. Coucou! Nous aimerions ajouter des contributions des premiers partisans à toutes les fonctionnalités mentionnées! S'il vous plaît Wishlist and Follow pour être averti lorsque le jeu devient disponible. Cela nous aide aussi à savoir combien de personnes veulent le jeu, et nous donne un coup de pouce moral :D
['English']
“Very nice hand-drawn artwork! The final game to be submitted to Steam greenlight and what a nice story that it's actually a good one worthy of entry into greenlight.” Jim Sterling “The final Steam Greenlight game actually looks pretty cool!” Kotaku
Two-Eyed Cyclops Games SRL,Alexandru Nae,Alexandru Nechita
Two-Eyed Cyclops Games SRL
Single-player
Early Access,Rogue-lite,Racing,Loot,Management,Side Scroller,2D,RPG,Rogue-like,Driving,Difficult,Arcade,Procedural Generation,Vehicular Combat,Combat Racing,Replay Value,Physics,Perma Death,Singleplayer,Party-Based RPG