Project Genesis
Navires volants dans le combat spatial de troisième personne, bris et à bord de navires de capitaux massifs dans le combat FPS. Influencer le développement! Jouez et connectez-vous avec nous au fur et à mesure. Contribuer à une petite communauté en pleine croissance qui organise avec nous des sessions quotidiennes de playtest pour construire le rêve de science-fiction que nous partageons tous. Regardez-nous mettre à jour en fonction de vos commentaires sur notre chemin vers la version complète. Project Genesis est un tireur de sci-fi PVP qui fusionne deux types de gameplay: 1. Navire à navire combat 2. Batailles de quartier rapproché du FPS Toutes les batailles rendues possibles par un mécanicien de jeu clé : LA SEQUENCE DE BREACH ET DE BOARD Conçu avec le joueur du FPS à l'esprit, le combat spatial est joué en troisième personne avec un objectif à l'aspect libre : - Steer le navire et viser librement des armes sur des cibles Le modèle de vol est simple et conçu sans contrôles de vol compliqués. Les armes sont faciles à utiliser, le ciblage et le HUD sont conçus pour être intuitifs et clairs en empruntant aux normes de l'industrie du SPF. Le mode FPS utilise des contrôles WASD standard communs dans les jeux de combat FPS. L'accent mis dans le projet Genesis fusionne parfaitement deux genres sans devoir s'adapter aux nouvelles configurations de contrôle et aux nouvelles perspectives de visionnement. A travers le combat spatial de la 3ème personne et les modes FPS, les commandes utilisent un paradigme commun : - HP : Hull ou Health, la ressource primaire de dommages - Energy (E) : la ressource consommable pour les boucliers, les armes et les capacités - Deux armes principales : un primaire et un secondaire - Capacités, Utilitaires : passives et actives Spacecraft and avatar designs installent des relations familières - Tank - Support - DPS Avec de multiples leviers en jeu... - Boost et sprint - Boucliers - Recharge et capacités cellulaires - Charges d'armes - Contre-mesures - Capacités et Utilitaires - Ordonnance jetable... le reste domine avec des embarcations de soutien armé dans l'espace.
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“To be honest, it's too good to be a pre-alpha game.” 7/10 – LAWOD
8 CIRCUIT STUDIOS
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