Jigsaw Jolt: Neural Style 1
Caractéristiques d'une centaine d'images de puzzle de puzzle amélioré en utilisant le transfert de style AI. Cela donne à chaque image un look amusant, excentrique et unique. Les images de puzzle sont spécialement sélectionnées pour fournir la haute saturation du détail nécessaire dans un puzzle. Le programme de puzzle a une approche ouverte qui vous permet de trouver votre propre plaisir et de personnaliser l'expérience pour mieux vous convenir. Vous n'êtes pas limité à un chemin de progression spécifique, ni à une façon de faire les choses. Vous pouvez mélanger et assortir des fonctionnalités pour obtenir le plus de plaisir et de défi de votre aventure de résolution de puzzle. Le programme de puzzle utilise une fenêtre d'application standard maximisée plutôt qu'un écran plein écran. Cela le rend idéal pour résoudre des énigmes tout en utilisant également votre ordinateur pour d'autres tâches. Chaque fois que l'écran de puzzle perd focus tous les éléments dynamiques et chronométrés sont automatiquement mis en pause, et reprendra lorsque vous retournez à la page de l'onglet Puzzle courant. Comment utiliser le programme Puzzle Pour commencer à résoudre un puzzle, il suffit de cliquer sur l'une des images du puzzle sur la page de l'onglet Puzzle Selector qui s'affiche au démarrage du programme. Le puzzle sera généré et affiché sur la page de l'onglet Puzzle actuel. Vous pouvez personnaliser les fonctionnalités que vous souhaitez pour le puzzle sur la page de l'onglet Paramètres. La page de l'onglet Aide vous fournit toutes les informations dont vous avez besoin sur la personnalisation et la résolution des énigmes, et sur la gestion du programme. La plupart des contrôles dans le programme ont aussi des boutons d'aide rapide '? ' à côté d'eux qui fournissent de l'aide pop-up informations sur le contrôle à proximité. Cela rend facile d'obtenir les informations dont vous avez besoin, juste quand et où vous en avez besoin. Vous pouvez trouver les boutons qui vous permettent de basculer entre les pages d'onglet en haut de l'écran. À côté de ceux-ci, vous trouverez une rangée de boutons de contrôle qui vous donnent des options de contrôle pour le puzzle actuel, vous laissez enregistrer et charger des puzzles, et vous laissez rapidement quitter le programme. Puzzle Program Caractéristiques Enregistrer et recharger les puzzles. Une fois qu'un puzzle a été sauvé, il sera enregistré automatiquement une fois par minute et chaque fois que le puzzle est fermé. Vous pouvez également définir des fichiers de puzzle pour les puzzles complétés à supprimer automatiquement. Enregistrer et recharger les profils de paramètres de puzzle. Vous pouvez avoir autant de ces profils de paramètres que vous le souhaitez. Cela vous permet de créer vos propres modes de défi, et de basculer facilement entre eux. Vous pouvez sélectionner le nombre de pièces que vous souhaitez avoir dans chaque puzzle. Des puzzles de 24 à 216 pièces sont disponibles. Les puzzles sont générés à la volée lorsqu'une image de puzzle est sélectionnée. Le puzzle est créé à l'aide de techniques de dessin vectoriel et la quantité de aléatoire utilisée peut être contrôlée via la page de l'onglet Paramètres. Cela vous permet de personnaliser l'apparence de chaque puzzle. Déplacez les segments de puzzle (pièces uniques et groupes intercalés) autour en cliquant sur eux avec le bouton de la souris gauche pour les ramasser et les déposer à nouveau. Vous pouvez également maintenir le bouton de la souris pour glisser et déposer des segments de puzzle. Une fois qu'une pièce est ramassée, elle est considérée comme capturée et les éléments dynamiques sont éteints pour la pièce. Si un segment est tombé près d'un autre segment avec lequel il peut se verrouiller, alors il le fera. Deux espaces de travail sont disponibles pour résoudre les énigmes. Vous pouvez basculer entre eux en utilisant le bouton droit de la souris. Les segments de puzzle peuvent être facilement ramassés et déposés d'un espace de travail à un autre et vous pouvez compléter le puzzle dans l'un ou l'autre espace de travail. Les pièces peuvent être configurées en option pour être rotatables manuellement. Les pièces seront tournées au hasard lorsqu'un puzzle est généré et peuvent être tournées manuellement à l'aide de la roue de la souris. Les pièces ne se verrouillent qu'une fois qu'elles et leur pièce de verrouillage sont à leur rotation correcte. Les pièces de puzzle peuvent en option être configurées pour se déplacer dynamiquement, tourner dynamiquement et essayer d'échapper au pointeur de la souris en se déplaçant. Ils peuvent également être configurés pour effectuer des changements de direction aléatoires afin d'éviter les regroupements. Les champs de force rotatifs peuvent être activés pour les pièces. Ceux-ci auront de petites lacunes en eux pour permettre au pointeur de souris dans le passé le champ de force afin qu'une pièce puisse être capturée. Si la souris déclenche le champ de force, la pièce sera verrouillée pendant que le pointeur de la souris est au-dessus. Vous pouvez également changer la vitesse de rotation du champ de force pour changer la difficulté. Vous pouvez activer un anneau de santé pour le pointeur de souris. Cela va diminuer en santé pendant qu'un segment de puzzle est ramassé, vous forçant à optimiser le processus de résolution de puzzle. L'échelle de santé et de santé sont à la fois personnalisables. Le compteur de santé applique une limite souple sur la résolution d'un puzzle qui vous permet toujours de compléter le puzzle si vous manquez de santé. Si vous voulez utiliser une limite dure, il suffit de fermer le puzzle lorsque la santé s'épuise. Un minuteur de compte à rebours est disponible pour créer des modes de défi chronométrés. Le temps imparti est personnalisable pour chaque nombre de pièces. Une période de grâce est appliquée lorsque le puzzle est créé ou chargé et après le retour d'une pause. Vous pouvez combiner ce mode avec le mode forcefield en appliquant en option une pénalité de détection de champ de force personnalisable. Ceci applique une limite douce semblable à la façon dont le compteur de santé fonctionne. Pour une aide supplémentaire dans la résolution d'un puzzle, vous pouvez définir l'image de puzzle terminée à afficher comme une image faible en arrière-plan sur l'écran de puzzle. Cette fonctionnalité peut être activée et désactivée à tout moment. Le programme arrêtera automatiquement les éléments dynamiques et chronométrés lorsque la page de l'onglet Puzzle actuel perdra le focus. Pour faire une pause, il suffit de passer à une page d'onglet différente, ou à une fenêtre différente. Notez que, en raison du grand nombre de combinaisons de paramètres optionnels, vous pouvez trouver que vous avez besoin d'adapter certaines des valeurs de compteur de santé et de chronométrage pour créer des modes de défi qui fonctionnent le mieux pour vous. Vous pouvez enregistrer le profil de paramètres que vous créez et le recharger à tout moment une fois que vous l'avez défini comme vous l'aimez.
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Bill Stanbrook
Bill Stanbrook
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