Pylon Racer
Pylon Racer est une expérience. D'une part, c'était le seul jeu que j'avais envie et que je ne pouvais pas acheter, et d'autre part, c'est un bac à sable où je peux expérimenter de nouvelles techniques de rendu et de jeu. Du point de vue des jeux: Vrai jeu de première personne. Pas de superpositions HUD, pas de ruban dans le ciel à suivre, pas de vues d'avion de chasse. Volez comme un pilote, puis regardez la télé rejouer. Insanément difficile. C'est l'"oiseau fou" de la simulation de vol. Il n'y a pas de mode débutant pour vous soigner. Vous devrez pratiquer les virages à plusieurs reprises jusqu'à ce que vous soyez en plein contrôle de l'avion. Simulation précise d'un plan aérobatique moderne. Test pur des compétences du pilote. Pas de mises à jour, surtout pas dans les achats d'applications. Votre temps ne reflète que votre compétence en tant que pilote. J'espère qu'en combinaison avec les classements pour le temps et les pénalités, il favorisera une communauté qui se disputera la première place. Jeu stable et rapide. Jusqu'au minimum, mes testeurs ont tous réussi une garantie de 60 fps. Je ressens tellement cet aspect du jeu que je signalerai les mauvais cadres dans le cadre de vos résultats. Dans un jeu ce rapide, même un seul cadre lent (30 fps) va à travers vous hors de l'équilibre. Combiné avec un joystick 1000 fps et une simulation de modèle de vol, c'est l'expérience de simulation la plus fluide que vous puissiez obtenir. Du point de vue du développeur : Arbres. Avec 4 millions de feuilles individuelles dans le monde, et plus de la moitié d'entre elles visibles dans un seul cadre à certains moments, c'était une chance de prouver que les arbres 3 dimensions ont une place dans la simulation de vol. Il s'appuie sur mes recherches sur la culture d'arbres convaincants sur le GPU, et je me réjouis à l'idée d'élargir la végétation à l'avenir. Solution de radiosité à l'intérieur du cockpit. Pleine lumière rebond simule la complexité de la lumière et la large gamme d'effets de lumière. Alors que ma recherche initiale a montré une promesse fantastique, un bug de maths m'a forcé à le tonner un peu pour cette sortie.
['English']
Johan Hammes
Johan Hammes
Single-player,Partial Controller Support,Steam Leaderboards
Racing,Indie,Early Access,Simulation,Flight