Marginalia
Le porteur a dessiné une carte pour moi au dos d'une brochure. Au crayon brouillé, il m'a montré où tourner de la route principale sur une route de terre, puis où quitter complètement la route. J'ai laissé les lampadaires derrière moi et j'ai voyagé dans le noir. Marginalia est un jeu d'horreur de première personne qui vous transporte à Kestlebrook, une vallée isolée où l'histoire se mêle d'un étrange présent. Il y a des semaines, Eric est parti. Il y a quelques jours, vous avez reçu une lettre vous disant de venir le voir. Maintenant, vous êtes là, mais où est exactement ici? Et mieux encore, quand? Caractéristiques: Deux lignes qui s'entremêlent pour raconter toute l'histoire de Kestlebrook. Vastes parcelles boisées de la Nouvelle-Angleterre fabriquées à la main par les promoteurs. Une histoire sur la perte et ce qu'une personne fera pour réparer un passé brisé. Il n'y a pas de peur de sauter. Juste une peur lente et flippante. Une bande son ambiante puissante. Support de contrôleur Xbox Comme, certaines mythologies et runes, ou, tu sais, peu importe. Forgé dans les incendies d'octobre 2014, et refait à partir de zéro en 2017
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“Stark stylised flair in a ‘realistic’ forest is a great look. It can feel like how old horror movies used lighting, fog, and lens filters to blast otherworldliness, which is great... Good stuff” Rock Paper Shotgun “It isn’t just the striking visuals or the eldritch underpinnings of this entry in this New Weird Horror, but how it all comes together to form a rich tapestry with drawn out presentation in a way one would only typically come to expect from the cinema.” RE:BIND
Connor Sherlock,Cameron Kunzelman
Connor Sherlock
Single-player,Partial Controller Support
Walking Simulator,Exploration,First-Person,Story Rich,Horror,Psychological Horror,Controller,Lovecraftian,Mythology,Atmospheric,Drama,Adventure,Dark,Singleplayer,Ambient,Indie,Psychedelic