EXA: The Infinite Instrument
EXA est un environnement immersif de réalité virtuelle pour la composition de votre propre musique, l'enregistrement de boucles de vos notes et mouvements exécutés, la conception d'instruments personnalisés, la performance pour le public, la constitution de bandes virtuelles, et plus encore. Entrez dans EXA et vivez une toute nouvelle dimension de la créativité musicale! Cette application est en constante évolution depuis le début de 2016, elle ne cesse de croître et de s'améliorer. Malgré son accès précoce, l'application est polie, stable et remplie de fonctionnalités. Voici un regard sur les bases de faire de la musique avec EXA en VR: RINGERS &amp; LEUR SOUNDS EXA=s formes musicales sont appelés sonners. Ils font du son lorsque vous frappez ou interagissez avec eux en utilisant l'un des divers outils de jeu (comme un maillet, un arc de violon, ou un outil de proximité). Les sonneurs d'EXA réagissent à la vitesse et à l'angle que vous jouez, et ils fournissent une expérience de jeu extrêmement réactive, zéro latence. (Note: les applications audio-routage externes peuvent introduire la latence, s'il vous plaît les désactiver ou ajuster leurs paramètres!) Vous pouvez changer le son qu'un sonneur produit (comme un tambour, un piano, une guitare, un synthé, etc.) en choisissant un autre Soundfont (SF2) ou échantillon (WAV, AIFF, OGG) comme source audio. EXA est livré avec plus de 1000 sons intégrés, et vous encourage à importer votre propre! Vous pouvez changer la hauteur d'une sonnerie en la réglant sur une note spécifique, en la déplaçant vers le haut ou vers le bas, ou en appliquant une échelle/intervalle particulière sur plusieurs sonneries sélectionnées. CREATING INSTRUMENTS Ringers sont le principal bloc de construction pour la création de vos propres instruments personnalisés. Il y a quatre formes de sonnerie disponibles, et vous pouvez les déplacer et les redimensionner comme vous voulez. Sketch nouvelles sonneries hors de l'air mince à l'aide de l'outil de dessin, et utiliser les fonctionnalités de groupe et clone pour aider votre processus de création d'instruments. L'espace virtuel de l'EXA's vous donne une incroyable flexibilité pour concevoir des instruments de musique entièrement nouveaux et impossibles. Vous êtes libre de vous séparer des structures d'instruments traditionnelles, et de créer plutôt des instruments qui sont parfaitement adaptés à la façon dont vous voulez bouger, les notes que vous voulez jouer, et la performance musicale que vous voulez composer. Vous pouvez arranger les sonneries en rangées incurvées qui s'enroulent autour de vous, ou en grandes grilles, ou en piles qui forment des accords, ou des rangées de cordes de style guitare, ou des motifs radiaux que vous jouez avec des mouvements circulaires... les possibilités sont infinies. Bien sûr, vous n'avez pas besoin de tout créer vous-même. EXA est livré avec plusieurs plans pré-construits (scènes musicales complètes) et des faisceaux (instruments réutilisables) que vous pouvez utiliser tout de suite. Cependant, si vous créez un instrument, vous pouvez l'enregistrer en tant que nouveau paquet et le réutiliser partout où vous le souhaitez. L'ENREGISTREMENT ET LE PLAYAGE L'enregistrement et le rejouage des boucles sont au cœur de l'expérience musicale d'EXA. Au fur et à mesure que vous enregistrez une boucle, EXA capture les notes que vous jouez et les mouvements que vous faites pendant l'exécution. Ensuite, chaque fois que vous jouez la boucle enregistrée, vous verrez (facultativement) un interprète de "robot" répétant les mouvements exacts que vous avez fait. Pour enregistrer une boucle, appuyez sur l'enregistreur de boucles rouge. Il affiche un compte à rebours au premier battement de métronome de la prochaine mesure. L'enregistrement commence sur ce battement, et continue jusqu'à ce que vous frappez à nouveau la sonnerie rouge (ou utilisez la fonction "Auto-stop"). À ce stade, l'enregistreur de boucle devient une boucle jouable. Vous pouvez lui appliquer de nouveaux sons, ajuster son volume, changer sa durée, quantifier ses notes pour s'aligner avec le métronome, et plus encore. L'interface séquenceur d'EXA vous permet de programmer la lecture en boucle et d'assembler des chansons complètes. Vous pouvez lier chaque ligne de séquenceur à une boucle particulière, puis ajouter des événements de lecture dans cette ligne. Comme le séquenceur joue, chaque ligne du séquenceur envoie ces événements (lorsque la tête de lecture les atteint) à leur boucle liée. REMIX ET MORE Avec les instruments personnalisés d'EXA, les boucles enregistrées, les interprètes robotisés et les interfaces puissantes pour programmer la lecture et le garder tout organisé, vous pouvez composer et produire des performances musicales entières du groupe virtuel. Regardez et déplacez à travers ces performances encore et encore, personnalisez-les, partagez-les, et même exportez-les dans d'autres applications! Le package EXA Remix permet aux développeurs tiers de charger, d'afficher et de personnaliser toutes les performances EXA dans leur logiciel basé sur Unity. Il y a tellement plus à explorer dans EXA! Exportez des boucles et des chansons vers WAV audio, sortie MIDI en direct à 64 canaux, interfaces utilisateur élégantes, flux de travail rapides et efficaces, sélection d'appareils audio en application, locomotion de téléportation et de diapositives, mode d'affichage de haute qualité pour l'enregistrement de vidéos ou la performance en direct... et plus encore étant introduit tout le temps. EXA prospère sur les retours, les idées et les listes de souhaits de joueurs comme vous! Partagez vos idées avec Zach (l'EXA dev) et la communauté en utilisant le forum de discussion de l'EXA. C'est ça! Maintenant que vous connaissez les bases, il est temps d'entrer dans EXA, et de commencer à faire de la musique avec votre propre instrument infini.
['English']
Aesthetic Interactive,Zach Kinstner
Aesthetic Interactive
Single-player,Multi-player,Steam Workshop
Indie,Audio Production,Casual,VR,Music,Singleplayer,Experimental,Sandbox,Replay Value,VR Only