Warhead
L'histoire est d'un homme envoyé en exil accusé de parler avec des démons. C'était un alchimiste qui recherchait un remède contre le poison pour son neveu, mais il a dû voyager au-delà de l'Empire pour ramasser des herbes pour finaliser le mélange de remèdes. Il ne savait pas qu'il avait un présage qui le suivait. Le fidèle serviteur du grand prêtre, qui a eu un débat agressif sur la science et la religion avec l'alchimiste. Reprenant les preuves, les chaussures alchimistes avec une présence démoniaque connue sous le nom d'estampes magiques démoniques qui s'infestent sur n'importe qui près d'une fontaine démoniaque bénie, l'alchimiste est accusé d'allier avec les démons ou de devenir démon lui-même et est envoyé en exil. Ignore le Shaper (shaper of fire, un dieu du feu), efface la mémoire alchimiste et contrôle son environnement en mettant un casque sur lui. En retour de faire Ignis la faveur de tuer le Chasseur de Shaper, il purifiera l'alchimiste de toute empreinte démoniaque sur lui et l'aidera à redevenir citoyen de l'Empire. Caractéristiques Mécanique de défense de la tour dans un environnement de jeu de rôles d'action. Artisanat et survie. Les décisions stratégiques. Explorez, mourez, répétez, puis gagnez. Pousse-toi et renforce-toi.
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Mibli
Mibli
Single-player
Casual,Action,Indie,Strategy,Adventure,RPG,Early Access