Virtual Reality Experiment Framework
S'IL VOUS plaît NOTE: La demande est actuellement en cours de maintenance et reprendra sous peu. Merci de votre patience. Cette application vise à évaluer la viabilité technique de la formation au tir dans les zones rurales et le déploiement dans les foyers de VR. Toutes les informations fournies sont des données de jeu et ne doivent PAS être prises pour des conseils de sécurité réels et n'ont pas été vérifiées par les services d'incendie. Dans cette application, vous apprendrez comment et quand utiliser quatre types d'extincteurs (poudre sèche, mousse, eau et dioxyde de carbone). Après avoir appris la procédure appropriée pour manipuler en toute sécurité un extincteur, vous serez chargé d'éteindre un danger d'incendie qui est efficace pour cet extincteur (papier, gaz, électricité et carburant). Une fois que les quatre types d'extincteurs et de dangers auront été terminés, une simulation d'entraînement à l'incendie commencera. Cette simulation mettra vos compétences à l'épreuve dans une opération de recherche et sauvetage. Au cours de la simulation d'entraînement au feu, vous serez chargé d'explorer une maison au lendemain d'un tremblement de terre. À l'aide des connaissances acquises à l'étape de la formation, vous serez évalué sur la façon dont vous affrontez efficacement les dangers ou dangers découverts au cours de votre exploration. Le fait de ne pas s'attaquer correctement aux dangers entraînera une simulation ratée. Une fois que vous êtes convaincu que l'opération de recherche et de sauvetage est terminée, vous pouvez retourner dans la zone centrale et générer votre score. Si vous avez des questions, des plaintes ou des problèmes d'expérience avec cette demande, veuillez communiquer avec Scott Howie (courriel de contact disponible dans la section d'aide) pour obtenir de l'aide. Tout en jouant le jeu, l'analyse en jeu sera rassemblée pour évaluer la faisabilité technique de la simulation. Ces données peuvent être utilisées pour la publication académique. En téléchargeant et en acceptant les formulaires de consentement dans le jeu, vous donnerez votre consentement pour que ces données soient utilisées anonymement. Si vous souhaitez refuser les données soumises, veuillez envoyer un courriel à Scott Howie avant le 1er janvier 2019, après cette date, les données seront soumises pour publication et il ne sera pas possible de les supprimer. Merci de votre temps et de votre aide pour cette recherche! Toute rétroaction que vous avez est grandement appréciée. JEUX ACVIHAL: City Exploration Défiez d'autres utilisateurs de la réalité virtuelle pour découvrir la méthode de mouvement ultime pour les jeux et applications de réalité virtuelle. Recueillir le plus d'objets d'étoiles possible pour aider votre équipe à rivaliser et marquer des points! Dans cette application, vous serez défini un certain nombre de tâches assignées à accomplir dans un délai limité. En utilisant de nouvelles techniques d'interaction de réalité virtuelle et de mouvement, vous tenterez de trouver et de collecter tous les objets étoiles situés dans un environnement urbain moderne. Votre méthode de mouvement sera prédéterminée par l'application, ce qui vous mettra dans l'une des trois équipes. Équipe A, utilise trackpad/analuge stick mouvement pour explorer le monde. Équipe B, utilise la téléportation rapide. Et l'équipe C, utilise une nouvelle technique de téléportation de référence, qui vous permet d'être à deux endroits à la fois. Vous représenterez votre équipe dans cette compétition pour découvrir quelle méthode de mouvement est supérieure pour recueillir le plus d'étoiles dans le moins de temps. L'équipe avec le plus d'étoiles gagne! Les résultats du concours peuvent être utilisés dans la recherche universitaire pour analyser la façon dont chaque équipe a géré la situation et évaluer les avantages et les inconvénients de chaque méthode. Vous pouvez rejouer l'expérience autant que vous le souhaitez, cependant, votre contribution ne sera prise en compte que pour l'équipe originale qui vous a été allouée. L'équipe gagnante de la compétition sera révélée après que le nombre minimum de membres de l'équipe ait contribué et que les équipes soient de même répartition. Vous serez en mesure de vérifier l'équipe gagnante en visualisant cette page de magasin, ou par l'intermédiaire d'une annonce de forum communautaire Steam pour cette application. Ce produit est un cadre pour les expériences académiques utilisant la réalité virtuelle. L'information sur les données dans le jeu sera utilisée pour analyser les jeux présentés dans l'expérience. En téléchargeant et en confirmant votre consentement lors de la configuration initiale de l'application, vous consentez à l'utilisation de vos données anonymes pour la recherche académique. Vous pouvez refuser cette recherche en refusant votre consentement ou en envoyant un courriel à Scott Howie (courriel de contact disponible dans la section d'aide) dans le mois suivant la fin d'une expérience individuelle incluse dans la demande. Toutes les données recueillies resteront anonymes et ne seront pas associées à votre compte Steam, Steam ID ou à d'autres informations sur le personnel. Ces données ne seront accessibles qu'aux chercheurs universitaires et aux collaborateurs autorisés et strictement limitées à l'utilisation dans la recherche universitaire, et ne seront pas vendues, transférées ou échangées à une entreprise ou entité commerciale tierce. Informations supplémentaires Ce cadre comprend divers jeux qui se présentent comme des expériences. Chacun de ces jeux comprendra trois étapes distinctes : 'Information et consentement', 'Task' et 'Debrief'. Ceux-ci sont décrits en détail ci-dessous: Informations et consentement Au début du jeu, vous serez en mesure de sélectionner les expériences auxquelles vous souhaitez participer, en faisant ainsi vous serez rencontré avec un écran de consentement. Cet écran vous informera de la tâche que vous allez accomplir et vous demandera de confirmer votre consentement à la demande pour recueillir des informations anonymes sur les données dans le jeu aux fins de la recherche académique. Tâche La section des tâches de l'expérience comprendra l'achèvement d'un ensemble de tâches dans le but d'atteindre un objectif. Ces tâches vous seront décrites au cours de l'expérience et auront été résumées à l'étape de l'information et du consentement. Chaque tâche sera unique à l'expérience à laquelle vous participerez. Ces tâches peuvent être similaires, mais elles ne se ressemblent peut-être pas. Dans certaines expériences, il y aura de multiples variations d'une seule expérience menée, chacune accomplie différemment. Vous êtes libre d'essayer toutes ces méthodes incluses; cependant, nous n'utiliserons que les données recueillies à partir de votre première exploitation de l'expérience pour notre recherche. Compte rendu Une fois l'expérience terminée, vous serez informé du but de la recherche que nous menons. Nous vous demanderons de garder l'objectif de la recherche confidentielle au point de ne pas inclure de partialité pour les futurs participants. Les jeux présentés dans cette application continueront d'être mis à jour les heures supplémentaires, avec plus d'ajouts tout au long de l'année. Les jeux publiés actuellement dans la demande sont : City Exploration Si vous avez des questions, des plaintes ou des problèmes d'expérience avec cette demande, veuillez communiquer avec Scott Howie (courriel de contact disponible dans la section d'aide) pour obtenir de l'aide.
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Scott Howie
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