Battle Princess Madelyn
Bataille Princesse Madelyn est un jeu qui suit le voyage d'un jeune chevalier dans l'entraînement, Madelyn, et son chien fantôme, Fritzy. Ils partirent en voyage pour sauver son royaume et sa famille des griffes d'un magicien maléfique. Dans la lignée de classiques tels que Ghouls N' Ghosts et Wonder Boy 3: The Dragon's Trap, le gameplay instantanément classique et familier transportera les joueurs de l'ancienne école à leur apogée, et la difficulté autorégulatrice permettra même le plus novice du joueur de prendre et de jouer! Rejoignez Madelyn alors qu'elle se bat à travers les cimetières, les marais, les châteaux, la campagne et plus encore! Un gameplay poli, des visuels époustouflants, des bandes sonores doubles et des aventures épiques vous attendent! gameplay rétro classique pour une toute nouvelle ère! Avec le rétro de feel Ghouls ‘n Ghosts et Wonder Boy 3, cela conjurera des souvenirs de l'époque de l'arcade avec son Unity drived pixel art 10 niveaux avec cinq étapes chacune, ils sont rejouables sans aucun départ (c'est-à-dire à moins que vous ne vouliez) Deux modes incluant histoire (par un auteur professionnel d'enfants) et arcade (pour les experts) Collecteurs cachés avec des récompenses supplémentaires, armes sont mis à niveau selon votre armure, que vous pouvez trouver à travers le forgeron en mode histoire Fritzy a des pouvoirs spéciaux pour vous aider et vous aider dans votre quête Armes sont spécifiques à certaines zones, offrant l'accès à des endroits secrets Voyagez à travers le monde en utilisant des portails spéciaux pour se rendre d'un endroit à l'autre Slipping entre l'arcade classique FM/PCM et l'orchestre moderne, vous pouvez adapter la partition de Gryzor87 (de Maldita Castilla célébrité) pour aider à mettre la scène Lovingly façonné par l'artiste vétéran Christopher Obritsch, le jeu dispose d'art de pixels distinctifs, des cuts, du, au game, avec de la profondeur fourni par l'éclairage dynamique. Origins of Battle Princess Madelyn Quand la fille de Christopher Obritsch du directeur créatif Madelyn voulait être dans Ghouls ‘n Ghosts, et se battre à la tête verte, il a dit que c'était quelqu'un d'autre - mais il pouvait lui faire une qui était comme elle. Mais les filles ne peuvent pas être chevaliers, papa. Seuls les garçons... - Elle a dit, à laquelle il a répondu -Pshh... Quelle couleur voulez-vous que votre armure soit? - La réponse était rose et c'est comment ce jeu a commencé. La fille de Chris Madelyn aime la première étape de Ghouls ‘n Ghosts et le fait jouer encore et encore parce qu'elle veut le voir se battre avec la tête verte, le patron de Shielder à la fin de la première étape. Ce n'est pas difficile pour elle de tordre son bras en caoutchouc, car c'était son jeu préféré depuis qu'il est sorti il y a toutes ces années. L'équipe de développement Madelyn Obritsch - Buveur du lait de chocolat et assistant honoraire Directeur créatif - Le héros du jeu, et le concepteur des choses que papa met dans le jeu. Christopher Obritsch – Connu pour être assis là et faire des choses comme la Blade d'Insanity, Escape à partir de 85 et un tas d'autres merdes dont vous n'avez probablement jamais entendu parler, et aussi un développeur de jeu nominé de prix. Chris est le créateur, le réalisateur et l'artiste principal du projet. Aussi le père de la princesse de la bataille. Daven Bigelow – Un auteur publié sur le développement du jeu. Il est un joueur passionné, collectionneur et fabricant de jeux. Daven est le développeur principal et l'attardeur des mots cuss sur le projet. Gryzor87 - The Retro Audio Destroyer of Planets, connu pour des bandes sonores aussi étonnantes comme Maldita Castilla, Hydorah et The Malse of Issyos. Gryzor87 est l'homme principal derrière les deux bandes sonores.
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“A perfect Christmas present!” 87% – SenseiGaming “Everything about Battle Princess Madelyn is captivatingly adorable.” 90/100 – Entertainment Focus “The visuals and music are, hands down, nailed with perfection.” 70/100 – PC Invasion
Causal Bit Games Inc.
Monster Bath Studios Inc.
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