SpritePile 2.0
Il s'agit d'un outil conçu pour être facile à utiliser et extrêmement flexible. Le dessin fonctionne exactement comme vous vous attendez dans n'importe quel autre logiciel d'art 2D. Grâce à un système de calque simple, vous pouvez rapidement construire des modèles 3D pour l'utilisation dans le développement de jeux, d'œuvres d'art, ou même des modèles d'imprimantes 3D. Il fournit également des fonctionnalités de pile sprite pour les jeux 2D. Caractéristiques The Basics Undo/Redo for all features Saving/Loading projects Toop many settings Customizable keybinds Good documentation Dessin Pince à crayon (Travail exactement le même que le crayon dans Aseptite) Eraser (Aime un pinceau mais efface des choses) Bucket 2D Bucket 3D (Remplir en espaces 3D) Line Rectangle (Remplir/Outline) Circle (Remplir/Outline) Couleur Remplacer Couleur Picker Selection X, Y, X/Y Symmetry Outline Canvas Supporte largeur/longueur/hauteur de 1 à 1024 Onion Peau, vers l'avant et vers l'arrière jusqu'à 10 dans chaque direction Grille/Axe peut être toggled Color Palette Importer des palettes de couleurs personnalisées Construisez et éditer des palettes de couleurs emballées avec de belles palettes de couleurs.
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Fern Nigro
Fern Nigro
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Design & Illustration,Game Development