Becoming Homeless: A Human Experience
**NOTE: Vous devez avoir les deux contrôleurs activés pour l'expérience pour commencer World Premiere - Tribeca Film Festival 2017 Cette expérience est destinée à être 'paired' avec une lecture du nouveau livre de Jeremy Bailenson, Experience On Demand: What Virtual Reality Is, How It Works, and What It Can Do, Chapitre 3 - Marcher dans les chaussures d'un autre. Le RR fournit l'expérience, le chapitre fournit le contexte et le contexte des sciences sociales. L'erreur fondamentale d'attribution, telle que inventée par un professeur de psychologie de Stanford, décrit comment nous blâmons les autres quand les mauvaises choses leur arrivent, mais blâmer les situations extérieures quand les mauvaises choses nous arrivent. Il y a une fausse idée que perdre sa maison est dû à qui vous êtes et les choix que vous faites. Devenir sans abri : une expérience humaine cherche à contrer cette croyance. Dans cette expérience de réalité virtuelle immersive de l'Université Stanford, Virtual Human Interaction Lab, passe des jours dans la vie de quelqu'un qui ne peut plus se permettre une maison. Interagissez avec votre environnement pour tenter de sauver votre maison et de vous protéger vous-même et vos biens alors que vous marchez dans une autre chaussures et affrontez l'adversité de vivre avec des ressources décroissantes. Les chercheurs de Stanford ont dirigé des milliers de participants à travers cette expérience dans un effort pour étudier l'effet des expériences de RV sur l'empathie. Dans l'ensemble de nos études, nous démontrons que l'expérience d'un VR change en aidant le comportement plus que d'autres types de perspective prenant des exercices, et l'effet dure des mois après. Bien que ce voyage de 7 minutes ne s'approche pas de l'immense fardeau de vivre sans maison, les chercheurs continuent de constater que les expériences de VR peuvent être un outil puissant pour s'aider à se mettre à la place d'un autre. Visualisez le manuel (sur la barre latérale droite) pour voir les paramètres recommandés de la carte graphique NVIDIA
['English']
“I got to watch dozens of our museum visitors have a profound experience with Becoming Homeless. To be able to imagine oneself in the position of becoming homeless breaks down the barrier between 'us' and 'them' and opens up possibilities for justice.” Samuel Sharkey - Cinema Arts Coordinator, Exploratorium “I felt desperate. Unable to continue on. Thankfully the exercise ended. But I was shaken, and left with resolve to find solutions to the many whose lives are exactly like this, who aren’t living through an exercise.” Steve Preminger - Special Advisor, Santa Clara County Executive
Elise Ogle,Tobin Asher,Jeremy Bailenson
Virtual Human Interaction Lab
Education,VR