Fishticuffs
Fishticuffs est une balle en enfer de pêche roguélite. Tu jettes ton crochet dans l'océan pour récolter du poisson et du trésor. Mais les poissons ne sont pas des créatures bassiques, ils ne seront pas récoltés avec trot mettant en place un combat. Comme un homme sage l'a dit un jour : « La meilleure défense, c'est beaucoup de balles ». En regardant le comportement des poissons, ils semblent avoir écrit cette citation dans le substrat même de leur culture, si leur détermination à kriller vous est une indication. Vous descendez à travers chaque niveau, vous avez l'occasion de gonfler vos coffres comme un poisson soufflé, en accaparant des trésors et en récoltant des poissons. Mais bien sûr, cela doit être considéré contre le risque de dommages qui pourraient être inhérents à l'attaque de ces adversaires aquatiques et à la recherche de ces shinies submergées. Peut-être est-il préférable de combattre l'anémone pour une récompense monétaire. Ou peut-être est-ce une situation difficile au-delà de votre équipement que vous ne devriez pas tomber pour: crochet, ligne ou couler. Parmi le monde sous-marin, il y a des objets que vous pouvez trouver et manier. Certains d'entre eux vous trouverez offert à vous gratuitement sur un plateau d'argent comme si vous n'êtes pas un pêcheur mais un noble dans un restaurant estimé. D'autres exigeront un paiement, car il y en a dans ce monde qui comprennent que tout vaut un peu d'argent. Au fur et à mesure que votre compétence s'intensifie, vous trouverez des moyens de corail toujours plus d'objets dans votre sac à main d'article, amasser une quantité non-codly de puissance. Si votre hameçon est tué, le voyage commence à nouveau, avec rien pris d'une course à l'autre autre que votre propre expertise et connaissances. Votre esprit s'attache aux façons de jouer, apprenant à maximiser votre pouvoir et votre richesse via des articles, à patiner autour des balles du poisson pour rester indemne. Différents modèles et objets ennemis apparaîtront sur chaque course, de sorte que votre capacité à improviser sera essayée. Certains de ces articles sont simplistes comme les lames de requin qui vous accordent plus de dommages, et une clé qui répare votre crochet. D'autres sont plus complexes comme un parasite qui provoque l'explosion de certains poissons en fisshiles homogénés, et un «genre de canon» qui provoque parfois le poisson à se tirer accidentellement. La plupart des articles seront empilés si vous collectez plus d'un, de sorte qu'en tenant cinquante couteaux tuera la plupart des poissons en un seul coup, et cinquante pignons d'arme garantiront presque le poisson à l'auto-dépannage. Pour commencer une course de la mort ne prend que quelques secondes. Vous pouvez mourir, et avant de le savoir, vous serez en mesure de presser un article sur la prochaine course et de sauter le poisson à droite et au centre. En quelques minutes seulement, vous connaîtrez le goût de la course : qu'elle soit caractérisée par une abondance de fisshiles sympathiques qui pêchent tout à l'intérieur de la ligne de vue; ou nageant dans tellement de santé et d'autoréparation que l'idée de votre mortalité est un hareng rouge; ou assez de trésor et de richesse que lorsque vous prenez votre retraite, vous pouvez ignorer le poisson rouge et acheter un poisson platine à la place. Peu de temps après vous aurez un verdict sur si vous gagnez ou perdrez la course, normalement vous ne prendrez pas quinze minutes du début à la fin.
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Yokcos
Yokcos
Single-player,Partial Controller Support
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