Fingerbones
Initialement sorti l'an dernier, Fingerbones a été ma première expérience dans l'horreur narrative. Vous commencez dans un mystérieux bâtiment abandonné, pitch sombre sauf pour la lumière dorée filtrant à partir des fenêtres. Au fur et à mesure que vous explorez, des notes éparpillées commencent à raconter une histoire troublante. Depuis, j'ai sorti deux autres jeux d'horreur ( The Moon Sliver et The Music Machine ), qui prennent en compte les leçons apprises de Fingerbones et améliorent ses idées. Cependant, certaines personnes considèrent toujours les Doigts comme leur préféré. Il est donc maintenant disponible sur Steam gratuitement, avec quelques améliorations mineures. QUELQUES FAITS SUR LES FINGERBONES Une courte expérience d'horreur narrative, dans la veine de jeux comme Serena. Il s'agit d'un sujet troublant. Comprend un style d'art unique qui combine des éléments d'horreur de pixel avec des effets d'éclairage réalistes, qui est destiné à améliorer l'atmosphère surréaliste. L'art, la musique, les environnements, les textures et la programmation ont été réalisés à partir de zéro. Les effets sonores ont été fabriqués à partir d'échantillons de commons créatifs. La musique est une partie dynamique du monde du jeu, qui évolue en fonction des mouvements du joueur autour de l'environnement. Tentatives d'apporter une certaine logique et un but au mécanisme narratif traditionnel des « notes éparpillées » de nombreux jeux d'horreur indépendants. Une expérience dans la création d'une expérience intense et horrifiante à travers la narration, l'atmosphère et le rythme seul. Destiné à être complété en une seule séance (habituellement environ une demi-heure pour la plupart des joueurs), et ne dispose pas d'un système de sauvegarde. Soyez conscient que le jeu quitte automatiquement à la fin. De nombreuses idées sur le récit et l'horreur ont été développées dans The Moon Sliver et The Music Machine. Envisagez de les regarder si vous aimez ce que vous voyez dans Fingerbones.
['English']
“The pure terror of Fingerbones would make Hitchcock proud.” N/A – Kill Screen Daily “It’s one of the more unsettling games I’ve played in a while because it isn’t afraid to tackle a mature, even taboo subject...” N/A – Bloody Disgusting
David Szymanski
David Szymanski
Single-player
Free to Play,Horror,Indie,Psychological Horror,Adventure,First-Person,Dark,Singleplayer,Walking Simulator,Short,Atmospheric,Pixel Graphics,Exploration,Violent,Puzzle,Philosophical,Point & Click,Investigation,3D,Minimalist