Planet Nomads
Planet Nomads est un jeu monojoueur sci-fi sandbox de survie sur les planètes extraterrestres à travers le bâtiment de style bloc. Vous êtes un seul astronaute scientifique qui s'écrase sur une planète étrangement captivante. Conservez votre esprit ensemble et sécurisez vos besoins de survie de base qui comprennent la nourriture, l'eau et le matériel de construction est le meilleur début pour trouver un moyen de sortir de cette situation désordonnée. Planet Nomads offre une expérience de jeu unique en combinant construction, survie et exploration ensemble pour vous faire sentir comme un vrai survivant. Le bâtiment est la pierre angulaire de la planète Nomades. Ce que vous construisez détermine vos chances de survie et augmente votre rayon d'action. La construction vous aide à progresser et à découvrir des matériaux avancés. Près d'une centaine de blocs vous attendent pour vous permettre de créer presque tout ce que votre imagination peut trouver. Exploration Vous avez peut-être exploré votre environnement immédiat, mais à quelques kilomètres au nord ou au sud, les choses sont radicalement différentes. Plusieurs biomes couvrent la planète d'un pôle à l'autre selon le climat. Le moteur Sandy mélange naturellement les biomes, s'assurant que le voyage vers le pôle Nord est une aventure épique et en constante évolution. Survie Survivre sur une planète habitée n'est pas une tâche facile, mais avec une planification minutieuse, la prudence et une bonne quantité de curiosité, vous pouvez le faire. Tant que vous surmontez des plantes toxiques et des bêtes curieuses, évitez d'être coupés en morceaux, congelés à mort, mangés vivants, affamés et généralement terminés. Planet Nomads a été Kickstarted avec succès, est maintenant en cours d'accès précoce, et il est en cours de développement et d'amélioration avec notre famille croissante Nomadic. Vous êtes le bienvenu pour nous rejoindre. Comment une vie de Nomad peut-elle ressembler? Jour 17 Les choses ont radicalement changé depuis mon atterrissage. Au cours des premiers jours, j'ai eu du mal à avoir de la nourriture. Securiser chaque repas était une lutte de vie ou de mort à l'époque, tandis que maintenant j'ai des serres pour produire de la nourriture pour moi. La planète se sentait étrangement comme la Terre au début, avec la composition de l'atmosphère assez proche de la nôtre afin que les filtres de combinaison n'aient aucun problème à le traiter pour que je respire. Puis un jour, j'ai vu un paquet de créatures qui ressemblaient à des gorilles blindées. Je les regardais pendant un moment quand le plus grand m'a vu. Il s'est tenu sur ses jambes et a commencé à claquer sa poitrine. J'ai eu le message fort et clair et rapidement parti. Jour 21 J'ai une bonne chose à faire. J'ai commencé à cultiver toute ma nourriture. J'ai construit un rover et je l'utilise pour collecter des ressources dans des sites miniers voisins que j'ai mis en place. C'est beau ici, mais ce n'est pas comme si j'avais l'intention de m'installer et de vieillir. Je suis un bâtiment une version beaucoup plus grande du rover maintenant. Avec quelques choix de conception intelligents, je devrais être en mesure de l'adapter avec un générateur, imprimante 3D et chambre de stase de sorte que tout est auto-reliable et attentionné à tous mes besoins. J'ai l'intention de vérifier ce qui est au-delà de l'horizon. Il y a peut-être une issue. Il y a peut-être d'autres survivants. Jour 26 Il y a eu un tour inattendu des événements aujourd'hui. Les gorilles blindées m'ont rendu visite. Je ne pense pas qu'ils aiment tant les machines minières qu'ils sont venus me le dire. J'ai pensé pouvoir me cacher à l'intérieur de la base et l'attendre, mais les bêtes ont commencé à jeter d'énormes pierres sur les murs et les murs s'entassent avec un bruit criant tout autour de moi. J'ai tiré la seule machine minière que j'ai dans ma base pour servir de distraction. Heureusement, j'ai programmé un essai de ma nouvelle base mobile pour ce jour. C'était prêt. J'ai fait une course pour ça, je suis rapidement entré dans le cockpit et je me suis enfui cette fois. Mais il n'y a pas de retour en arrière maintenant. Je suis un Nomad. Des centaines d'histoires comme celle-ci vous attendent sur la planète Nomades. Viens survivre à toi. Caractéristiques du jeu: entièrement exploitable voxel terrain physique-règled bloc-based construction réelle physique des roues pour les véhicules, rails, pièges et gadgets trois types de roues hover physique multiples biomes basés sur la température et l'humidité Amélioration de l'IA animal pour vous attraper hors garde la diversité des créatures basée sur le climat machines d'extraction automatisées et blocs de production bases mobiles mécanique de survie intégré à la conception de base du jeu évolution constante basée sur les commentaires de la communauté
['English', 'Dutch', 'Italian', 'Simplified Chinese', 'French', 'Spanish - Spain', 'German', 'Portuguese - Brazil', 'Russian', 'Czech']
Craneballs
Craneballs
Single-player,Steam Achievements,Steam Trading Cards,Steam Workshop,Steam Cloud
Sci-fi,Procedural Generation,Physics,Driving,Open World Survival Craft,Indie,Sandbox,Voxel,Survival,Destruction,Singleplayer,Automation,Aliens,Multiple Endings,Grand Strategy,Realistic,3D,Flight,Crafting,Simulation