Pushover
Aidez G.I. Fourmi pour avoir accès au monde fou des grottes au trésor du capitaine Rat. Le jeu se compose de 100 niveaux de complexité croissante sur neuf mondes thématiques différents. Chaque niveau dispose de plusieurs plates-formes interconnectées tenant un certain nombre de 'dominoes'. L'objectif est de réorganiser les dominos, de sorte qu'avec une seule poussée, tous les dominos sont renversés, ouvrant ainsi la sortie au niveau suivant. Il existe 11 types différents de dominos, identifiés par des motifs rouges et jaunes, chacun avec des actions différentes. Le joueur contrôle G.I. Ant, qui peut déplacer certains dominos en les portant un à la fois. Différents facteurs peuvent entraîner l'échec d'un niveau. En plus de renverser tous les dominos, le joueur doit pouvoir accéder à la porte de sortie une fois que les dominos sont tombés. Par exemple, le joueur sera incapable d'atteindre la sortie si un rebord menant à la sortie a été détruit, ou si un trou menant à la sortie n'a pas été ponté, ou si une ligne de dominos se trouve en face de la sortie. J.-C. La fourmi peut mourir en tombant d'une grande hauteur, en tombant du bas de l'écran, ou en étant écrasée sous un domino tombant. Le joueur est ensuite accueilli avec le message 'Vous avez échoué, Vous êtes mort' et doit redémarrer le niveau. En outre, le niveau sera échoué si des dominos sont détruits en atterrissant un domino sur un autre. Chaque niveau a un délai pendant lequel il doit être complété. Cependant, si le temps s'épuise, le joueur est toujours en mesure de continuer avec le puzzle s'il le souhaite. En arrêtant le jeu une fois que le temps s'est écoulé, un petit indice sera affiché, donnant des conseils sur la façon de compléter le niveau. En parallèle, l'indice pour le niveau 98 informe le joueur que le concepteur du jeu ne peut pas se rappeler comment compléter le niveau sans tricherie ('Utilisez une goutte! Il y a un moyen de le faire fonctionner avec une poussée, mais je ne le trouve pas!«).
['English']
“The music and animation are fabulous, the introduction cute and colorful, and the action fast and furious. Push-Over is a strategy game to delight and entertain your family in the same way Lemmings has entertained thousands of arcade gamers.” 100 – Dragon “It is tempting to put Push-Over in the same bracket as the classic Lemmings. Both need careful planning ahead and split-second timing to master. One of the most noticeable differences is, of course, that dominoes don't move along with cute bouncing blue hair. Push-Over is a puzzle game unlike any we've ever seen before, original ideas and a lot of elbow grease have gone into making an addictive product. We thoroughly enjoyed putting Push-Over through its paces and won't be shoving it to the back burners until we've eaten our way through thousands of packets of those very curly Quavers. Although we may turn the sound down after a while.” 86 – Amiga Format “Swoon at its addictiveness as you assault the masses and masses of levels. While the first few stages of Push-over are simple, the majority are devilishly brain-draining. Guaranteed to entertain every member of your family and friends, cries of 'Don't drop it there' and 'Move that one' result in gleeful mayhem. Small but adequate graphics, stonking sound and masterful gameplay make Push-over a pleasure to play. As a previously untried theme on the Amiga, this opens up a new avenue that you should happily stroll along.” 88 – Amiga Action
Ocean Software
Piko Interactive LLC,Bleem!
Single-player,Partial Controller Support
Strategy,Adventure,Puzzle,2D,Classic