Warplan Pacific
WarPlan Pacific est un jeu de guerre opérationnel qui couvre toutes les nations en guerre dans le théâtre du Pacifique de décembre 1941 à 1945 sur une échelle de jeu massive. SCALES WarPlan Pacific utilise le même système de jeu que WarPlan Europe avec des fonctionnalités et des améliorations supplémentaires. Le jeu couvre toutes les nations en guerre dans le théâtre du Pacifique de décembre 1941 à 1945. L'échelle du jeu est massive, couvrant 62 pays potentiels différents, sur une carte large de 50 miles / 80 km par hexagone en utilisant une carte Mercator modifiée pour permettre un jeu fluide qui ne surcharge pas le joueur. L'échelle terrestre est de 15k - 60k hommes, l'échelle aérienne est de 300-400 avions et l'échelle navale est 1 navire de capitale + navires de soutien. MAP La carte est basée sur Hex, avec 15 types de terrains différents subdivisés en tailles avec chacune des caractéristiques différentes, y compris les mouvements motorisés et non motorisés, la capacité d'aérodrome, et les bonus défensifs; 12 types de ressources différents avec de nouvelles images de ville, 5 ressources stratégiques différentes. Le réalisme est renforcé par la présence du brouillard de guerre, avec des niveaux de détection qui déterminent l'information des unités. En outre, 5 conditions météorologiques différentes rendent l'ensemble du gameplay plus difficile. Avec le Pacifique, le renseignement sur les communications de théâtre est introduit pour améliorer l'action navale. SYSTÈME DE COMBAT Le combat a lieu sur Terre, avec des attaques multihex basées sur des points d'opération permettant de multiples déplacements et des attaques permettant des percées en ligne de front, sur Air, où vous pouvez attaquer des cibles sélectionnées et peut automatiquement soutenir des attaques terrestres, des convois d'approvisionnement d'attaque, et protéger des convois, et sur Mer, où les modes de flotte et de raideur affectent la détection. Action nocturne, Surface, Pursuit, Sub, Sub Hunter et Carrier combat sont disponibles. Utilisez la zone de contrôle pour limiter le mouvement des formations terrestres ennemies. 22 unités différentes avec 15 attributs différents, 17 avancées technologiques différentes, 14 spécialités différentes. Chaque pays a ses propres unités avec ses propres attributs. De plus, les unités peuvent être touchées par : Décomposition - Les unités d'infanterie terrestre peuvent être divisées ou réformées, le corps peut détacher une division, les armées peuvent se diviser, Formation – Les petites formations d'infanterie peuvent être regroupées en plus grandes, les généraux - Chaque joueur est livré avec ses propres généraux qui affectent le combat, l'attaque mobile et les retraites, les unités de soutien - 11 différents types de soutien. Les unités navales s'accumulent dans les flottes. Il y a 1 terre, 1 air, 1 flotte par hexagone. Les unités terrestres ont la capacité d'avoir une spécialisation. Il s'agit d'un équipement, d'unités formées par l'élite ou d'engins. Avec des avancées, cela permet 120 configurations d'unités de terrain différentes. GESTION DES PAYS La production tient compte du pétrole, de la main-d'œuvre, de la logistique, des ressources stratégiques, des accords commerciaux, des zones de convois. Le système vous permet 17 avancements différents et chaque unité a au moins 2 choix d'avancement. Vous pouvez avoir 47 configurations d'unité différentes. Le système d'approvisionnement est basé sur les villes, le rail, les ports, le siège social et la distance des chemins de fer. Le système d'approvisionnement représente plus précisément les difficultés d'approvisionnement des troupes à l'étranger dans le Pacifique. Le moteur WarPlan est équipé d'un mécanicien diplomatique, mais pour le théâtre du Pacifique il est désactivé au niveau du scénario. SCENARIOS Pacific 1941 – Ce scénario commence le 7 décembre 1941 avec l'attaque de Pearl Harbor. Il permet aux joueurs d'expérimenter toute la guerre du début à la fin. Pacifique 1942 – Ce scénario commence en mai 1942 juste avant la bataille de la mer de corail. Cela permet aux joueurs de sauter les atterrissages initiaux et d'entrer directement dans l'action de combat porteuse. Chine 1937 – Rejouer l'invasion de la Chine jusqu'au début de la guerre en Europe. Excellent scénario d'introduction pour la guerre terrestre. Okinawa 1945 – Un court scénario d'introduction pour que les joueurs puissent se sentir pour les systèmes terrestres et navals. Salomon 1942 – Vivez l'un des segments les plus difficiles et les plus intéressants de la guerre du Pacifique. Des côtés égaux, des forces, des faiblesses et des objectifs différents. WARPLAN PACIFIQUE Y COMPRIS HOTSEAT ET PBEM MULTIPLAYER
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Kraken Studios
Slitherine Ltd.
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