The Book of Distance
En 1935, Yonezo Okita quitte sa maison à Hiroshima, au Japon, et commence une nouvelle vie au Canada. Puis la guerre et le racisme sanctionné par l'État ont tout changé, il est devenu l'ennemi. Trois générations plus tard, son petit-fils, l'artiste Randall Okita, nous conduit à un pèlerinage virtuel interactif à travers une géographie émotionnelle de l'immigration et de la famille pour récupérer ce qui a été perdu. Le Livre de Distance allie les techniques de la sculpture mécanique, du film et de la scène pour redéfinir la narration personnelle dans la réalité virtuelle. Les archives familiales ajoutent une couche hantante de réalisme. Les décors 2D et 3D faits à la main qui rappellent les impressions japonaises de blocs de bois, la conception évocatrice de personnages et la chorégraphie sans couture se combinent avec des moments d'interaction surprenants pour nous fouetter doucement à travers l'océan et au fil des années. Okita nous invite à participer à cet acte généreux d'imagination : un espace de théâtre magique et d'échos générationnels. Il ne s'éloigne jamais trop de notre côté alors que nous nous déplaçons dans les moments les plus sombres de l'histoire.
['English', 'French', 'Japanese', 'Korean', 'Simplified Chinese', 'Traditional Chinese']
“The Book of Distance is the best immersive storytelling experience I've seen yet.” Kent Bye, Voices of VR “A piece filled with beauty and longing, that looks at the past to define the present.” XRMust “Sundance best narrative: The Book of Distance.” The Verge
National Film Board of Canada
NFB / ONF
Single-player
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