Gerrymander Madness
Gerrymander Madness place les joueurs dans un bureau fictif du législateur de Caroline du Nord et leur permet de manipuler les districts d'une carte d'État pour obtenir un avantage politique pour un parti choisi. Les joueurs marquent des points à mesure qu'ils prennent le contrôle des districts et privent les électeurs du parti adverse de leur droit de vote. Gerrymander Madness démontre comment le gerrymander sape la démocratie. Il a été construit par CrossComm en partenariat avec le Musée d'histoire de Greensboro pour l'exposition « Projet Démocratie 20/20 ». Gerrymander Madness n'est pas soutenu par un parti politique, pas plus qu'il n'est destiné à soutenir un parti sur un autre. En fait, les partis démocrate et républicain ont utilisé la gerrymanderie à leur avantage, tant en Caroline du Nord que dans d'autres régions du pays. Gerrymander Madness a pour but d'éduquer les joueurs sur la pratique de la gerrymanderie et de démontrer la facilité avec laquelle les résultats électoraux peuvent être manipulés injustement pour un gain politique.
['English']
CrossComm, Inc.
CrossComm, Inc.
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