I Shall Remain
Un RPG Action à son cœur, I Shall Remain combine des éléments de jeu de rôles avec la survie et les aspects stratégiques, et crée un mélange jamais vu auparavant. Grâce à la progression complexe et en temps réel des personnages et au système RPG, à plus d'une centaine de capacités d'apprentissage et de mise à niveau, à des dizaines d'armes et d'amplificateurs, à des milliers d'Infectés, à plus de vingt mutations, à des dizaines de PNC et de coéquipiers, dans le cadre d'une campagne d'une durée de vingt heures, l'ISR offre beaucoup pour tout le monde. Je vais rester est un jeu d'action post-apocalyptique jeu de rôle avec des aspects de survie. Introduit dans une autre histoire à la fin de la Seconde Guerre mondiale, lorsque les nazis ont réussi à libérer un virus mortel sur le territoire américain, le jeu raconte l'histoire de deux frères et leur relation complexe avec le monde apocalyptique qui émerge à la suite de la désastreuse pandémie Z0M81. Découvrez la vérité sur l'infection et décidez de l'avenir de la race humaine. Expérimentez le gameplay immersif inspiré par l'histoire, amélioré par un système dynamique de jour-nuit en temps réel et l'humeur affectant le système météorologique. Vous pouvez partager votre voyage avec jusqu'à 7 autres coéquipiers contrôlés par l'IA, chacun avec sa propre histoire à raconter, rencontrer plusieurs PNC, traders et entraîneurs et des milliers Infectés que vous devrez combattre en utilisant plus de 30 armes, des battes de baseball aux mitrailleuses automatiques et lance-flammes et, de temps en temps, même des chars. Armes - Les armes en I Resteront sont regroupées en catégories. Nous avons des armes de mêlée (couteaux, chauves-souris de baseball, planches, corbeilles), des armes de petit calibre (pistols, canons submachies), des fusils (guns de chasse, différents types de fusils) et des armes lourdes (machines lourdes, lance-flammes, bazooka). Le nombre total d'armes est de plus de 30 avec chaque arme ayant au moins 4 niveaux de configuration chaque niveau vous donnant différents effets que l'arme peut avoir sur les ennemis et vous-même lorsqu'elle est utilisée ou équipée. Ammo peut également être imprégné de sérum pour des dommages supplémentaires. Jetables - A côté des armes, le joueur peut lancer des grenades et planter des mines pour qu'elles soient infectées et qu'elles explosent. Pickables et explosifs - Le joueur peut également ramasser certains objets comme des barils, des caisses et même d'autres PNC à transporter et à aider. Certains objets, bien qu'ils ne puissent pas nécessairement être ramassés (certains barils sont à la fois empaquetables et explosifs), peuvent être abattus et ils explosent, ce qui vous permet de tuer beaucoup d'infectés sans utiliser de ressources. alors que d'autres peuvent être utilisés pour vous barricader dans de petits espaces confinés. Contrôles - De temps en temps le jeu offre au joueur la possibilité d'entrer dans des chars ou d'autres véhicules et d'utiliser leurs armes pour se défendre ou une zone plus grande. C'est au joueur de décider s'il doit les utiliser ou non et pour combien de temps. Bâtiments - Beaucoup de bâtiments uniques dans toute la ville à explorer, chacun que vous pouvez utiliser différemment, trouver couverture ou butin. Il y a un niveau de risque associé à l'entrée dans un bâtiment inconnu ainsi que vous devriez être prudent lors de ce faire. Progression de caractère - En I Restera le joueur gagne de l'expérience à la suite d'une action. Chaque action en jeu, qu'il s'agisse de tirer sur un monstre, de réparer une arme ou simplement de courir, décernera au joueur des points d'expérience dans les attributs et les compétences. La façon dont vous jouez le jeu définira quel genre de personnage vous êtes. Doctrines - En Je Devrai Rester Les doctrines permettent à votre personnage d'améliorer vos attributs et compétences ou de vous donner de nouvelles capacités. Chaque doctrine pourrait être mise à niveau chaque mise à niveau en augmentant les effets de la doctrine, voire en ajouter de nouveaux. Actuellement, il y a jusqu'à 128 doctrines dans le jeu. Économie - Serum est le pylône central du système d'économie de jeu et la monnaie de change. Dans le jeu il y a différents traders avec lesquels vous pouvez interagir en vendant ou en achetant des articles tels que des armes, des doctrines, des kits médicaux, de l'eau, des munitions, des ferrailles, des munitions et des batteries de lanterne. Certains traders vous offriront également des services spéciaux (acheter des munitions, augmenter votre niveau de compétence ou faire progresser vos compétences). Quests - Comme la plupart de tout dans Je vais rester, les quêtes ont tendance à ressembler à des scénarios de la vie réelle ainsi tout est dans pour servir le but du monde et de l'histoire. Cela étant dit, la plupart des quêtes en I Serait Reste sont liées à l'histoire, mais peut-être jusqu'à 50% ne se rapportent pas à la branche de l'histoire principale. C'est pourquoi, définir des quêtes et des histoires latérales détaillées est devenu un outil important pour nous de permettre au joueur de s'immerger dans le monde du jeu et de le rendre plus crédible. Dialogues - Le système de discussion/dialogue en I Restera dépend entièrement de votre choix et façonnera ainsi radicalement la façon dont votre expérience se développe. Des branches d'histoires latérales entières ne pourraient jamais être touchées si le joueur choisit de ne pas le faire. Infection - Le virus est en fait le méchant principal dans le jeu. Tout se passe à cause de cela et vous devrez y faire face quotidiennement. Vous ne pouvez pas le guérir mais vous pouvez toujours le réduire afin qu'il n'affecte pas vos compétences et votre performance de caractère. Pour que cela ne se produise pas cependant, vous aurez toujours besoin d'avoir un flux régulier de Sérum. La fatigue - La fatigue détermine combien de fatigue votre personnage a recueilli, des niveaux accrus de fatigue affectant votre santé et votre taux de régénération d'endurance ainsi que vos chances de viser correctement. Assurez-vous que vous prenez toujours le temps de vous reposer régulièrement à l'intérieur d'un bâtiment hors de toute influence extérieure le temps étant le facteur principal pour lui. Scaveging - Tout au long du jeu, il ya des centaines d'endroits que vous pouvez récupérer pour les ressources, vous avez juste à trouver ces endroits et prendre le temps de lancer effectivement l'opération de récupération. Réparation - Chaque arme dans le jeu a un facteur d'usure qui détermine combien vous pouvez réellement l'utiliser jusqu'à ce qu'il casse. Il ya plusieurs façons de réparer votre arme, de le faire vous-même à l'aide de ferrailles ou de casser d'autres armes à avoir un coéquipier le faire pour vous ou tout simplement l'obtenir à un NPC quelque part dans la ville pour la réparer. Teaming up - Il y a jusqu'à 7 Teammates spéciaux que vous pouvez emmener avec vous dans votre voyage. Jouer seul est toujours amusant et gratifiant, mais jouer avec des coéquipiers vous donnera une expérience différente tout à fait. Gérez-les, donnez-leur des armes, augmentez leurs statistiques et choisissez leur chemin. Tout dépend de toi dans quel genre d'équipe tu dirigeras. Sens - Il y a un certain seuil sous lequel chaque type infecté ne vous sentira pas. Marcher vous fera taire, utiliser des armes à la melee au lieu de tirer sur ceux-ci le fera aussi bien.
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Scorpius Games
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