A Long Way Home
Le jour 200 d'une mission de 365 jours, votre navire souffre d'une fonte catastrophique du moteur. Emprunté dans l'espace à cent années-lumière de la Terre, vous devez remonter une année-lumière à la fois. Ça va être un long chemin à la maison. Sauter de l'astéroïde à l'astéroïde en recueillant assez de matière noire pour ouvrir le prochain portail est assez difficile, même la moindre erreur de calcul peut finir dans la mort. Lorsque vous commencez à rencontrer des roches explosives, des microcomètes et la téléportation de la matière noire, les choses prennent un tournant pour le pire. Mobile History Oui, ce jeu a commencé sur l'iPad. Le jeu original était un jeu 1024x768 touch seulement. En se préparant pour son déménagement à Steam le jeu entier a été repensé. Chaque pièce d'art a été recréée à une résolution plus élevée, le jeu a été converti en écran large, les effets sonores ont été réenregistrés et l'ensemble du système de menu a été révisé. Ce n'est pas un port. Conversion grand écran Nouveau &amp; Mise à jour des graphiques Menu principal Sélection du niveau
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“A Long Way Home has all the hallmarks for an indie sleeper hit” Pocket Gamer “If you’re up for patient, thoughtful gameplay that makes for an evocative experience, you should give A Long Way Home a shot.” 4/5 – Touch Arcade “Only a handful of games for the iPad can produce an emotional response, as A Long Way Home did for me. I hope it can do the same for you.” Appolicious
Jonathan Mulcahy
Jonathan Mulcahy
Single-player,Steam Achievements,Steam Trading Cards
Casual,Adventure,Indie,Puzzle