Le cône de pin d'environ la taille-haute fracassant faim et la fissuration du verre a commencé à attirer plus de cônes de pin de façon zombie jusqu'à ce que le verre finalement brisé et trois est venu clopper dedans. Des éraflures de verre étaient devenues piégées dans les écailles ouvertes du premier cône de pin qui avait commencé à briser le verre. Les deux autres pincones étaient plus jeunes, leurs écailles ne s'ouvraient pas encore (référence du cône épiné – gauche : fermée, droite : ouverte). D'une autre manière comparable aux zombies, les cônes de pin avaient leurs petits bras agités tendus et gémissaient. Au fur et à mesure qu'ils se rapprochaient, Karol pouvait voir une paire d'yeux extrêmement sanglants entre certaines des ouvertures de l'échelle près du sommet du cône de pin ouvert.
Pour aggraver les choses, Karol a aussi commencé à sentir le déplacement du sol sous ses pieds quand les cônes de pin sont entrés. Il entendit le bruit de béton s'effondrer près du tronc de l'arbre, car une petite partie du sol autour de cette zone commença à tomber à cause des gros tapages des cônes de pin.
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
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