Le réglage est décrit et des périodes de temps sont établies. Arkan est présenté et il quitte sa maison pour une raison inconnue. D'autres caractères sont suggérés mais non introduits (y compris les PNC).

65 millions avant J.-C. (préhistoire)
Cave Les gens dansent gentiment autour de leurs feux après avoir cherché de la nourriture et ramené un raid réussi sur les Reptites, une race de dinosaures humanoïdes qui font la guerre aux humains pour la suprématie. Dans la Tanière de Tyrano, la reine Azala des Reptites se prépare à envoyer la prochaine vague de soldats des pieds sur les gens des cavernes insoupçonnés. Quelque part à proximité, dans un petit centre de recherche, un Reptite travaille dur avec des inventions, ne se souciant pas de la guerre à l'extérieur.
12 000 avant J.-C. (antiquité)
La famille royale de Zeal, les dirigeants d'une société apparemment utopique, parlent entre eux du progrès du Palais de l'Océan. Les membres de la famille, Janus, Schala et la reine Zeal, consultent le Prophète et les 4 Sages qui les servent.
600 après J.-C. (Moyen d'âge)
Encore un salaire de guerre, mais maintenant entre Fiends et Humans. Dans le château de Guardia, le roi ordonne aux troupes d'aller au pont Zenan pour le défendre. Il se tourne vers son Chancelier qui fait signe et dit quelque chose au sujet d'une maison au sud-ouest de l'église étant suspect. Le roi appelle alors un chevalier à y diriger, espérant que sa femme bien-aimée sera là. Dans cette petite maison, un homme se tient à l'écart de la chaise dans laquelle il était assis. Il tire un poignard de son étui à sa taille. Il clignote dans la lumière sombre qui s'infiltre à travers la fenêtre pour révéler le mot "Arkan" gravé dedans. L'homme, probablement Arkan, se précipite hors de la maison et se précipite dans les bois, poignard tenu prêt.
1000 AD (présent)
Guardias Millennial Fair vient de commencer. Les performeurs font tout, de la course au lancement de Boomerangs. Bien que certains puissent paraître bizarres, personne ne le remarque puisqu'il est courant de se produire habillé en Fiend ou en Knight. Vers l'arrière de la foire, un groupe célèbre dans le style préhistorique, ne portant que des peaux d'animaux et créant de la musique primitive. Tout le monde, des Mercénaires aux Enthousiastes Magiques, est là, s'amusent. Un sabreur cambriole ses marchandises et un robot de combat donne des points d'argent.
2300 AD (Avenir)
La terre à l'extérieur est stérile, la nourriture est en manque d'approvisionnement. Un homme affamé et affamé entre dans une étrange machine à l'intérieur du dôme métallique dans lequel il vit. Son HP et son MP sont restaurés, mais il a tout aussi faim qu'avant. Au-dessous de lui est un énorme stockage de nourriture, mais le système de sécurité est allé fil de foin et tue tous ceux qui essaient d'entrer.
Name:
Arkan
Age:
27
Gender:
Male
Personality:
Arkan is the kind of person not to trust the person who saved his life the minute before. Besides having major trust issues, he prefers to stay neutral and lurk in the background rather than be at the center of attention.
Starting Skills:
“Slice” - Hits one enemy with a precise cut, dealing greater damage than a normal attack.
Description:

Element:
Light
Weapon of choice:
Dagger


OR

I CAN’T DECIDE
also:




History:
Not much is known about Arkan except that he lives in a house in the woods to the west of Guardia Castle. He has been around for a good 9 or 10 years.