~Ramses Reinholdt ~
Une sensation de scission a tenté de remuer les Ramses endormies, mais il n'aurait rien de cela. Il a essayé d'enterrer sa tête sous tout ce qui était autour de lui, pour bloquer la journée. Il suffit de dormir pour toujours, c'est la réponse à toutes les grandes difficultés de la vie.
C'est du papier toilette.
Du papier toilette?
Merde, non. Ramsès ouvrit ses yeuxouchouchouchholyfuckouch et regarda autour de lui. Lentement. La pièce se déplaçait plus vite que ses yeux ne pouvaient suivre. Mais... après quelques instants, ses craintes s'étaient réalisées : il était couché dans la salle de bains.
"WWWWHHHHAAAATTTTTTTTTHHHHEEEE FFFFUUUCKKK!!!!????" Il est sorti une voix plus haute que la sienne. "Attendez, qu'est-ce qu'il y a avec ma voix!C'est quoi, ça?
C'est quoi, ce bordel? Ramsès la tête scindée complètement, s'est cassée ensemble, puis scindée à nouveau, juste pour les merdes et les rires. Il ne savait pas quelle heure il était, mais il savait que c'était Clobberin. Il a lutté pour se relever de son lit dur de la nuit, essayant de ne pas imaginer les horribles atrocités dont la chambre avait été témoin. Alors qu'il se dirigeait vers ses pieds, il a pris quelque chose dans son coin de l'œil. Quelqu'un d'autre?
...une fille?
Ramses se tenait juste en face d'une femme. Une femme chauve. Elle n'avait pas l'air à moitié méchante non plus. Peut-être un peu grand...
- C'est quoi, ça?
Pourquoi l'imitait-elle? Elle était dans la même position. Elle a fait les mêmes mouvements avec l'accessoire perturbant.
Il a éternué.
Elle a éternué.
- C'est quoi, ça?
Qu'est-ce qui s'est passé hier soir?
Ramsès regardait dans un miroir, à une femme de l'autre côté. Puis il a regardé en bas.
Sa poitrine était... alors. C'est un nouveau. Ramsès sourit. Il avait eu de belles nuits avant, mais se réveiller dans une salle de bain de chambre de torture dégoûtante et potentielle avec une paire de seins soignés? Ça pourrait prendre le gâteau. Sérieusement, que s'est-il passé hier soir?
Voyons voir...
Il s'est souvenu du toast original. Puis il y a eu des discussions. Alors, un peu plus de boisson. Puis un peu plus de parler. Alors, un peu plus de boisson. Puis de la musique et de la danse. Alors, un peu plus de boisson. Alors, un peu plus de boisson. Alors, un peu plus de boisson.
Très bien, donc rien d'utile du tout stocké dans le noggin. Greeeaaat. Bien que quelque chose d'intéressant semblait s'asseoir dans le coin. À un moment donné entre boire et boire, lui et cette petite chica chauve avaient... c'était un peu flou. Il s'est passé quelque chose? Ou son cerveau essayait juste de combler les lacunes? C'était important?
Non, pas du tout. Pas du tout.
Il a fait quelques pas.
Quelque chose ne va pas.
Il en a pris d'autres.
Quelque chose n'allait pas.
Il en a pris un autre et...
Oh, c'est ça. C'est pas vrai. Où était-il?
C'est pas vrai. Quelque chose avait fait de lui un demi-homme, prenant sa fierté de lui.
Ça traversait toutes sortes de lignes. Il, eh bien, elle a pris l'assaut de la salle de bains dans une fureur. Il est passé à côté d'une nana qu'il n'avait jamais vue auparavant. Une cutie dans un labo. Il serait dix sortes de déçu si Xerox ne faisait pas un pas là-bas. Il s'est retourné pour la voir un peu quand...
Un mec l'a passé et est allé droit sur la fille, qui avait ouvert une porte pour...et un autre étranger. Qu'est-ce qui se passait ici? Labchick et Dude ont commencé à se disputer. Err... Dude criait sur Labchick, et Labchick essayait de ne pas se flanquer. Il aurait voulu intervenir, mais...
Un mec appelé Labchick Xerox. Et Labchick a répondu.
...Labchick était Xerox?
Et sa réponse...
Mec, c'était... Gracelyn?
Labchick/Xerox a pointé vers l'étranger numéro trois. C'est Duncan.
Et bien baise un canard, Ramses n'avait aucune idée de ce qui était encore réel. Quelqu'un a-t-il laissé quelque chose dans son verre? Est-ce que Gracelyn...? Est-ce que c'était comme ça qu'on se sentait après avoir été couvert? C'est pas vrai.

C'est bizarre d'être une femme?
Pas d'urines.
C'est quoi, ça?

Il est temps de passer à la phase suivante de l'opération.
Au moins une des filles a laissé Ramses emprunter des vêtements. Il était beaucoup trop grand, et assister à un bref en essayant de tenir ses caleçons n'avait pas l'air si attrayant. Il se tenait avec le reste du groupe, les bras couvrant sa poitrine certes petite, sérieusement ce putain de Xerox, et écoutant She-Duncan parler. En toute honnêteté, Ramsès a eu du mal à prendre l'homme au sérieux dans sa situation actuelle. Difficile, mais pas impossible. La Mission a toujours pris un précédent.
Une carte a tourné sur un projecteur. C'était Galbadia dans toutes ses saletés dégoûtantes.
À partir de là, nous nous séparons en trois groupes; les blessés évacueront à Balamb avec la moitié de l'équipe de soutien tandis que les autres restent ici sous le commandement d'Ono.
Quoi? Donc il devait retourner à Balamb ou s'asseoir autour de Timber avec ses pouces dans le cul? Des toilettes propres tous les jours? L'enfer a même été envoyé pour cette mission?
Le reste d'entre vous, c'est-à-dire l'équipe de terrain plus quelques remplaçants, continuera à Deling City. Je suis sûr que vous pouvez tous deviner ce que nous allons faire là, mais gardez-le pour vous-mêmes.
Est-ce qu'il voulait dire...
Et bien. Ramsès s'attendait à ce que ce soit l'objectif ultime, mais il n'avait pas pensé que ce serait si tôt. Quel genre d'information a-t-il tiré de l'abomination?
Le plan vous sera relayé in situ. Notre priorité est de prendre le bon train.
Duncan a fait signe à un mec. Le mec a commencé à parler.
Nous avons acheté des billets pour les trains interurbains. Ils sont contrôlés juste à l'extérieur de DC cependant, donc vous devrez descendre à une station-service à quelques miles de la ville. De là, vous pouvez prendre un taxi en ville. Monsieur?
La paranoïa se développe avec chaque jour qui passe, à juste titre je pourrais ajouter. Avec les points de contrôle supplémentaires sur les transports en commun, un taxi est notre meilleur pari.
C'est vrai. Ramsès n'a pu s'aider qu'à se ridiculiser. Héa, taxi, emmène-moi à Deling City, si? Quoi? Une visite? Non, je suis là pour voir le Président. J'ai entendu qu'il était dans les armes, alors j'ai pensé que j'en mettrais une dans sa bouche. Pas de drôle d'affaire ici, pas de siree, je te le promets. L'honneur du scout.
C'est triste? Ça marcherait probablement si les gens étaient aussi malades que le reste du monde.
La radio a craché un peu statique, et Duncan avait l'air d'avoir vu un fantôme.
Bravo, identifie-toi. Numéros d'identification, s'il vous plaît. Je n'ai pas été informé de tout soutien supplémentaire.
Bon sang, c'était son opération?
Ramsès n'a pas déplacé un muscle, attendant la prochaine transmission avec respiration batte.
Name: Ramses Quentin Reinholdt
Age: 20
Gender: Male
Large and in charge, Ramses Q. Reinholdt towers over many at a whopping 200cm and 100kg (6’5ish and 220lbs). The burly man’s in great shape, rather muscular, healthy; all because of the job. He’s not a fisherman, he’s a soldier. Might as well look the part.
With a shaved head and a not-so-shaved chin, Ramses strives for a somewhat intimidating look. His sunglasses, which he does love to sport, do not exactly help that image. As far as clothing goes, when in the field, he tends to slant toward efficient clothing. Dull colors, many pockets, steel-toed boots. If it’s green or brown, he’s down. On his personal time, however, he’s much less picky. A tee-shirt and pair of khaki pants will do him just fine.
Nationality: Fisherman’s Horizon
Trained At: Balamb
Weapon/Combat Style: Firearms. While being competent with most guns/rifles, Ramses is an excellent marksman. Cool under pressure, excellent aim, attributes that lend well to his preferred weapon: the sniper rifle. It’s the unlucky man that lands in Reinholdt’s sights. It’s the unluckier man that ends up close.
Should an encounter draw too near, the marksmen becomes a gunslinger. Disturbingly quick on the draw, Ramses is a menace with his revolver. Primarily, he’ll just carry the one, resting in the holster resting on his left hip. If he’s expecting a lot of trouble, he’ll carry another in a shoulder holster under his left shoulder.
Interesting to note, Reinholdt is terrible with magic. All magic. “But who needs fireballs when ya got good ole fashioned firepower?” And while his bulk does make him a touch more durable, his speed suffers for it. Add in the heavy equipment he carries and one can see why he tends to be a more “static” combatant.
Limit Break: Scorched Earth: When pushed just a little too far, Ramses likes to get some space and cool down. To do so, the burly man quickly retreats, pulling pins on a few of his grenades and dropping them along his path. At the end, he lobs one final grenade at his foe, shooting it to set it off.
Personality: As cliche as it sounds, Ramses truly is cool, calm, and collected. Not one to be overly emotional, nor frighten easily, the man tries to be a beacon of courage for those around him. But he’s only human. He has fears and insecurities just as much as the next guy. Ramses just has a better poker face. But when it comes to the mission, the objective comes first. Succeed at any cost. Death in victory is preferable to life in defeat. That being said, he does quite strongly value human life. He prefers to incapacitate over kill whenever possible, most likely due to his pacifist hometown.
Outside of “work”, Ramses is a pretty easy guy to get along with. Not too loud, not too quiet. If he has a chance, he’s probably trying to fish, but he’s willing to talk about anything and patient enough to work with less sociable people. He’s a strong believer in teamwork. “A team will always trump the individual.” This is something he has taken to heart, thus he attempts to bond with whoever his team happens to be.
Biography: Raised in the quiet, peaceful haven of Fisherman’s Horizon, Ramses never really showed any interest in violence. That honor belonged to his older brother, Norman. Ramses was content with just spending his days fishing with his father, but ole Norm wanted a more exciting life. He used to talk about running off to join Garden, to become a SeeD and live the adventures that were spoken of in excited, hushed whispers by FH’s youth (talk the adultfolk would not much approve of). Every night he would fill Ramses’ head with images of swords, magic, and dragons.
But those whispered dreams were never to become a reality. Norman, while playing one day, fell in the water. No one was around to see him. No one knew that Norman Reinholdt was robbed of his life. Not until Ramses accidently found his body, his clothing having caught Ramses’ hook one faithful day.
It took Ramses a while to accept what had happened. But times heals all wounds. The pain was still there, but Ramses dealt with it the only way he knew how. He decided to take up Norman’s dream, to experience the adventures that his brother now couldn’t. His parents disapproved, but allowed it nonetheless.
And so, Ramses ended up at Balamb Garden. He trained. And trained. And studied. And trained some more. He was about average in everything, only slightly above with his shooting skills. So he focused on that, determined to become outstanding. He had too. Norm would be disappointed if he didn’t give 120% or more.
And so he trained. Again. And again. And again again.
At the age of eighteen, Ramses was accepted as a SeeD. Since then, he hasn’t done anything really of note, mainly due to a lack of any large assignments. But he continues forward. Eager to get his chance. To explore the world, and finally see what it was that had possessed his brother.
Additional information: Ramses is horribly terrified of spiders and heights. While he doesn’t immediately shut down, it is best if he gets away from these triggers as soon as possible.
GF: Halwyss
Appearance:

From the depths of nowhere emerges Halwyss. A gargantuan spider made of bark, with a back of dried leaves and in the place of a head, a woman donned in pink. Pink dress, pink hair, pink eye. Around her head is a crown of twigs. Her hair covers the left half of her face, upon which multiple eyes roll in search of their next prey.
Elemental Affinity: None
Junctions:
Hit-J
Spd-J
Abilities:
Luck +50%
Spd +20%
Upon summoning, Halwyss traps nearby enemies in her web, slowing enemies further away and downright stopping nearby foes in their tracks.