Dans la chasse aux bêtes et aux monstres


Kenji et High découvriraient, alors qu'ils quittaient la chapelle poussiéreuse derrière eux, que la réalité sous leurs yeux était plus que la plupart des esprits ne pourraient le faire. Les nuages de couleur plomb ont couvert le ciel, sauf les quelques fissures qui ont filtré l'azur éthéré des lunes jumelles qui supervisent le Monde des Rêves gaspillés. Le vent hurlait et des choses, des choses indicibles, pouvaient être entendues sur les falaises lointaines, les champs voisins et même... juste à côté d'eux.

Iredele

BGM

Swish! Un rat s'enfuit, voilé par l'apparence des chasseurs. C'était la réalité du Monde des Rêves gaspillés, de la ville d'Iredele et de leur vie à partir de maintenant. Une réalité était même l'égorgement d'un rat pourrait signifier une menace à la vie, osez-vous ne pas la vérifier et se comporter avec prudence.
La ville était silencieuse, morte silencieuse on pourrait même dire, peut-être un réveil était tenu quelque part et tous les sons et activités avaient été noyés de peur qu'ils dérangent le départ de la défunte ainsi, apportant une autre horreur dans ce monde. Il est fort probable, cependant, que cette ville était un grand réveil, qui était beaucoup plus proche de la vérité.
Dans l'obscurité obscure, quelques contours dénonçaient la présence d'autres points d'intérêt. Du temple il était possible de faire les formes de: La place de la ville dont la seule caractéristique distinctive en dehors de la boue était un vieux puits à moitié battu qui avait certainement l'air de jours meilleurs dans le passé. L'hôtel de ville avec sa décadence opulente, surmontée d'un clocher probablement destiné à servir de diffusion publique à des fins générales. L'ancien poste de gendarmes, qui est vide et décrépit, l'éraflement des chaînes et le craquage des barres rouillées sont encore entendus jusqu'à ce jour. L'Auberge des Quatre Vents qui a été transformé il y a longtemps en manoir privé de Maria, comme on le remarque par une plaque en laiton gravée (s'ils veulent aller vérifier). Enfin, la Taverne des loups d'hiver est la seule source de réconfort dans ce monde dépressif, étant donné qu'il y a beaucoup de boissons et de maigres aliments pour ceux qui ont les moyens de le payer. Pour trouver ce qui se trouve au-delà de ce panorama initial, ils devraient sortir et explorer les ombres qui ont recouvert Iredele.
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"Nooo! Nooo, laisse-moi partir! S'il vous plaît, ne me prenez pas!"
Soudain, un cri sanglant perça le silence monotone de la nuit, venant de quelque part en bas de la rue principale. Bien sûr, les gens à l'intérieur du temple entendaient aussi une telle commotion, mais Kenji avait l'avantage d'être déjà à l'extérieur du bâtiment, de sorte qu'il arriverait plus vite, au cas où il déciderait de vérifier.
C'est pas vrai.


"Oh, mon Dieu, n'est-ce pas si avide que ça?"

"Très bien alors, je suis à vous pour le moment, demandez-moi ce que vous voulez." Maria jested, croisant les jambes de façon décontractée et soupirante, la laissant voir des crocs nus alors qu'elle écoutait les chasseurs qui l'ont assommée de questions.
D'abord c'était Donny, qui semblait être le plus avide d'eux tous. Maria lui a épargné un regard sur le compliment, se demandant à nouveau pourquoi une telle personne devait être gaspillée à naître en tant qu'homme, avant qu'elle ne lui réponde finalement, dans l'ordre. « En fait, vous allez tout le contraire, vous ramenez les trophées de la carrière abattue et les vendez à l'ancien os de Rotting, et ensuite, vous utilisez l'argent pour les dons. C'est un déchirement, mais si tu veux vivre ici, tu ferais mieux de t'y habituer, sinon tu n'auras même pas quoi manger, j'ai peur. Ne vous inquiétez pas pour des choses telles que la population autour d'ici, il fluctue beaucoup trop pour être une affaire pour nous, bien qu'il reste généralement à l'extrémité inférieure du minimum nu. Voulez-vous changer cela, par quelque moyen que ce soit? Allez-y, la plupart des femmes ne se plaigneront pas d'être prises (même par la force) tant que vous n'êtes pas un monstre, parce qu'elles savent ce qui pourrait arriver si vous êtes." À cette dernière déclaration Maria a cligné ses dents à Donny, dans une sorte de sourire provocateur.
Néanmoins, elle a continué assez tôt "Quant à leurs compétences, je suppose que vous pourriez compter vieux Roting Bone comme la chose la plus proche d'un médecin que cet endroit aura jamais. J'ai tendance à faire la plupart du travail d'artisanat pour les choses dont les chasseurs ont normalement besoin, simplement parce que j'aime le passé, je suis aussi le propriétaire du seul endroit où vous pouvez rester, à moins que vous ne vouliez sauver une maison abandonnée, ou... vous forcer à une maison occupée." Encore une fois, Maria a montré son sourire difficile, ses dents brillaient mal contre la lumière pâle qui a saturé les entrailles du temple. C'était une habitude d'elle, de provoquer les chasseurs et de tester leur moralité, elle ne se souciait pas trop du résultat, mais Maria aimait toujours regarder comment le Monde des Rêves gaspillés a changé une personne, pour le meilleur ou pour le pire.
Quoi qu'il en soit, pour la dernière partie des questions de Donny, Maria a répondu : « Oh, ma charmante Annabel, si douce une fleur, elle ne mérite vraiment pas un idiot aussi misérable qu'un parent. » Maria tourna autour de la question en parlant d'Annabel, dans un wistful (Ou était-ce lubrique?) voix. "De toute façon, vous n'aurez pas de mal à la repérer, ma douce Fleur-de-Lis ne ressemble pas à votre peuple typique. Tu ne la trouveras pas, elle te trouvera. Votre meilleur pari est de continuer avec vos 'vies' comme normales et d'attendre jusqu'à ce qu'Annabel veuille se faire connaître, je dis cela de l'expérience personnelle."
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Comme Maria a fini avec les questions de Donny, est venu à la fois Paul et Sinthe, l'un d'entre eux montrant au moins un certain respect et l'autre aussi grognon que son regard lui a fait paraître être "Vous êtes libre de faire tout ce que vous voulez, tant que vous vous souciez des conséquences. Le Rêve gaspillé n'est pas une mère très indulgente pour les enfants négligents. Quant à vous, monsieur, et... les autres qui êtes encore un peu choqués, je suppose." Maria a jeté un regard sur les autres chasseurs, ne se souciant pas de rendre compte de la disparition de Highball et Kenji. S'ils voulaient accélérer leur mort en faisant quelque chose de stupide, qu'il en soit ainsi. Qui sait, s'ils pouvaient même réussir à surprendre Maria avec leurs tours?
"Vous pouvez laisser vos questions pour plus tard," Maria sourit que le cri de l'aide a fait écho dans le temple, se levant de l'ancien banc et se déplaçant pour pousser dramatiquement les lourdes portes en fer à cadre du temple d'une manière dramatique (et facile). "Est-ce le moment pour vous de jeter un coup d'œil sur ce que vous aurez à faire pour le reste de vos jours..."
Sans regarder à l'envers, Maria a déplacé le poids de Pandore vers une meilleure position et a marché appel affligé, se demandant quelle sorte de malchance avait frappé la pauvre âme qui possédait une voix aussi désespérée.
Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:

- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.

Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:

Theme



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