C'était toujours si bizarre de sauter au milieu d'une histoire. À la fois figurément et littéralement, dans le cas d'Exo, comme elle jonglait deux de ses orbes à côté jusqu'au moment où elle arriva à la ville avec les "protagonistes" de ses intérêts. C'était un événement malheureux, en effet! Quand on a sauté au milieu, ils n'avaient presque aucune idée de ce qui se passait, comment les choses fonctionnaient ou quoi que ce soit entre les deux et cela en soi pourrait être une existence pauvre. Elle avait tendance à se demander ce qu'ils faisaient, mais...
Et bien. Ne seriez-vous pas grincheux si vous combattiez un grand lézard vert avec un penchant pour agir comme un taureau? Elle est donc restée tranquille pour le moment et avait effectivement pris le temps de demander poliment à la propriétaire de l'auberge si elle pouvait rester sur le toit avant de descendre pour payer une chambre. Peut-être était-ce une question qui n'a pas été posée couramment, parce que le regard stupéfait sur son visage suivi avec un clin d'œil lent avant qu'elle applaudisse les mains dans le plaisir et fait un petit escalier de ses orbes de l'arrière de l'immeuble pour monter là-bas et s'installer. La nuit a toujours été le temps de regarder les étoiles et de voir comment les lumières brillantes se sont connectées -- surtout pour un adolescent si enthousiasmé par des lasers et des sorts brillants de degrés divers.
Elle a même joué à un petit jeu de connexion des lignes avec des lumières minuscules qui ont dessiné à travers ses orbes, en s'allongeant sur son dos pour le rendre « adapté » visuellement avant que la nuit n'arrive enfin à elle et elle s'est installée en bas pour payer une chambre et faire dormir son cul. Et bien. Autant dormir que quelqu'un comme elle pourrait gérer avec cette question incessante la déranger.
Et c'est pour ça qu'elle a failli sauter sur Sable au moment où elle a vu la femme réveillée.
"Mlle Protagoniste! Je n'ai jamais eu la permission d'utiliser votre nom ou la chance de vous demander pourquoi vous combattiez un dragon. Est-ce quelque chose de confidentiel ou peut-on me trouver? - Et bonjour! J'espère que vous avez bien dormi."
Name: Exoris | "The Grand Imagineer"
Age: 18
History (Optional):

or when my brain will let me do it.]
Personality:
Two contradicting tones lie in this girl. An imagination like no other on one end, and a nihilistic view of the world on the other.
- Imagination. The normal persona seen when first meeting Exoris. To see her at first glance is to see her with a light in her eyes that want to know everything that she can about the person she's meeting or the place she's found. It's a childlike wonder that can't be stopped -- usually. And it's because it's so simple, so innocent, and so domineering, that she can reason with most rash and stupid decisions that it's for the sake of "imagination!"
- Nihilism. A certain list of keywords can raise up poor memories for her. Which...Can basically kill off the happy, child-like wonder she has. Which, in turn, can reduce the potency of her magic if she begins to stop caring about what she could create. Her magic needs her to be an artist, and an artist that can't put the right emotion into her work can't create the art.
Both sides are very simplistic on document, but there are always those little tidbits of her that can make things a bit more complicated. Just like normal life, ey?
Weapons:
- Inconsistencies: By her side at all times are orbs that seem like enlarged glass marbles containing something indescribable. Through the usage of these orbs, Exoris can enhance the capabilities of her other spells. Used for either trickery or to quite literally "shoot" spells through, they are utility tools that render no need for her to hold a weapon in her hands. The storing place for these orbs seen to be inside one another, as she only need have one for it to spawn more and more of its own size to create larger quantities of their presence. Nonsensical in storage and in usage, they are "Inconsistencies".
Abilities (Magic):
- Danmaku: The art of "bullet"-styled magic. By forging magical energy into bullets, lasers, and other shapes appropriate to her mind, the limit of how these spells forge are quite literally at the behest of Exo's creativity and energy.
- Divining: The art of seeing beyond the present and glimpsing into the future itself. Not used often, since it spoils the surprise, but she is capable of doing it if someone can convince her with enough gusto!
- Ars Diminutio: "The Theory of Decreasing". This magic attunes her orbs to reduce the size of her spells, increase their speed, and split them into thirds in order to compensate for power loss.
- Ars Incrementum: "The Theory of Increasing". This magic attunes her orbs to increase the size of her spells, increasing the sheer power of it at the cost of speed.
- Ars Convertio: "The Theory of Reversal". This magic attunes her magic to perform the opposite of its intended creation. Such as, a damaging spell will heal instead. A curing spell will poison instead. Etc.
Other: She's really touchy feely. Incurring her admiration will result in being hugged at the worst possible moment. It is also possible that she might be able to use her Inconsistencies in fortune telling (read: swindling) for any money needs.