L'expression de Meryn est passée d'irritée à déconcertée par l'explication de la reine. De l'eau magique? Confusion écrite sur son visage, elle regarda de la reine, à Diego, aux autres rassemblés autour d'elle en essayant de tout traiter. Tout le monde semblait prendre cette information dans la foulée. Certains étaient déjà en train de changer dans leurs nouveaux vêtements, tandis que d'autres exprimaient leur accord pour aller à l'eau magique des gens-manger. Meryn avait sans doute une telle eau dans ce monde – elle semblait assez bizarre pour s'adapter. Mais tout le monde semblait si... normal à ce sujet.
Ses yeux étaient une fois de plus attirés vers les neuf sacs reposant sur le sol. Trois personnes ont encore été laissées derrière. Des gens que l'alchimiste avait si inconsciemment jetés dans ce monde étrange rempli de rivières mystiques et de châteaux effondrés. Meryn se retourna pour scanner à nouveau le toit, espérant voir un mouvement de la cheminée, mais tout était encore. Et s'ils ne pouvaient pas grimper? Ou n'est-ce pas? Et s'ils avaient été laissés aux griffes de l'anarchie pour se débrouiller? L'inquiétude lui griffa la gorge alors qu'elle regardait entre les gens autour d'elle, des souvenirs de corps sanglants éparpillés autour de la pièce clignotant à travers son esprit. En regardant les sacs, elle a encore compté. Deux hommes et une femme.
Ignorant tout le monde, Meryn a balancé ses mains en poings sur ses côtés et a poussé devant Diego. Son pas s'est transformé en jogging, puis en sprint en direction de la rampe. Elle savait que c'était probablement la chose la plus stupide qu'elle puisse faire dans cette situation, mais qu'y avait-il d'autre? Les abandonner complètement? Les gens qui les avaient tous laissés ici ne semblaient pas se soucier d'eux assez pour donner de vraies informations sur la raison de leur présence ici – ou même leur donner un choix.
La rampe était plus difficile à monter qu'à descendre – d'autant plus que tout le trafic d'avant l'avait sans doute affaibli. Mais s'il y avait une chose que Meryn savait faire, c'était passer d'un endroit à l'autre le plus rapidement possible. Peu de temps après, elle s'est retrouvée sur le toit. Les sons du chaos ont résonné de l'intérieur du château (leur chambre, en particulier), et l'incertitude s'est répandue à travers elle – mais elle agrippe ses dents contre sa peur. Remonter dans la cheminée prendrait trop de temps et elle tomberait dans une situation inconnue. Et donc, elle a commencé à regarder autour du toit et des murs du château pour un autre point d'entrée.
Name- Meryn
Age- 20
Race- Human
Gender- Female
Personality- Meryn was born without the ability to speak, but she rarely has any trouble getting her point across. Though she carries herself with a subtle confidence, she's acutely aware of what she is and isn't capable of, and is constantly trying to push that boundary. Independent, fearless, and just a little bit spiteful, telling her she can't or shouldn't do something is usually the quickest way to get her to do it. Although she seems aloof and closed off, Meryn is more soft-hearted than she first appears. If someone comes to her asking for help, she can't help but comply – even if she does roll her eyes and drag her feet along the way. It's easy for her heart to override her head, and her naivety can sometimes get her into trouble.
Skills- Parkour, violin, piano, ocarina, guitar, beatboxing (sans voice)
Appearance-

Meryn is a twig of a girl. Short, thin, and physically unimpressive in almost every way, people can often mistake her for a young boy, rather than a full-grown woman. She has sandy brown skin, long, wavy black hair that she often keeps in a messy ponytail, and pale green eyes. Meryn also wears a small wooden pin with her name engraved on it, stuck to her jacket.