Vu que nous sommes égaux à cause de cette situation étrange, je suppose que vous pouvez m'appeler Spruce. Je vais continuer à t'appeler Karol.
Spruce bougea pour se tenir, mais s'inclina, regardant vers le bas et trouvant un morceau important du plafond où sa jambe gauche aurait dû être.
"Non, non, non, non!" Il a jeté le gros morceau de plafond de côté seulement pour trouver sa jambe écrasée.
"N'en parle pas!" Il a crié dans la douleur alors qu'il essayait futilement de bouger sa jambe détruite.
Juste alors, l'une des créatures de pincone marchait près de l'entrée en verre de l'ancien dojo, et après avoir entendu le cri de Spruce, il se tourna pour regarder à l'intérieur. Il est difficile de dire l'expression d'un pinecone, mais il semblait clair que celui-ci avait faim quand il a commencé à gratter contre le verre tellement que le verre a commencé à craquer.
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
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