Rose s'est exhalée. C'était une respiration qui avait été longtemps tenue, innombrables longues. C'était un grand soulagement de finalement laisser couler. Bien qu'elle ait perçu son réveil et que le couvercle du cercueil se fende si légèrement les yeux fermés, elle n'est pas prête à se laver avec de la lumière, peu importe l'évanouissement après leur longue période de repos. Donc, mon sommeil a pris fin. Combien de temps cela aurait-il pu durer? Peut-être le monde extérieur avait-il fini dans la calamité pour devenir un désert à l'abri du soleil, dépourvu de toute vie. Peut - être les royaumes que la sorcière avait connus étaient - ils tombés, et de nouveaux s'étaient levés à leur place. Peut-être que ça ne fait que quelques minutes. Elle s'est engueulée. C'était certainement peu probable. Malgré le grand temps qu'elle avait probablement passé dans le cercueil son corps n'avait pas atrophié, probablement une sorte d'incantation magique placée sur elle était de remercier pour cela. Comme c'est ironique. L'usage de la magie n'était-il pas la raison pour laquelle j'ai été envoyé ici? Elle s'est testée avant de s'engager à se lever, à fléchir les doigts et à masser ses articulations. Malgré l'absence d'atrophie, il y avait beaucoup de douleur, mais cela était à prévoir.
Elle savait qu'elle devait déménager. Si l'incantation qui la tenait avait brisé les autres aussi. Elle était dans une prison, et pas une gentille. La pierre était l'endroit où ils ont envoyé le pire des criminels, ceux qui ont commis un certain nombre de tabous, et ceux autour d'elle étaient peu susceptibles d'être très amical. Elle s'est mise à s'échapper de son enfermement, donnant un coup de pied fort au couvercle du cercueil qui l'avait enfermée depuis si longtemps. Le couvercle était lent à se libérer, se séparant lentement du corps du cercueil. Après une minute, il est finalement tombé au sol, faisant un bruit distinct comme il a atterri contre le plancher de la partie mosaïque de la racine. Rose a lentement glissé hors de l'enceinte, atterrissant avec un wobble sur le sol instable et tordu. "Pouah! Enfin, c'est bon d'être hors de cette boîte! » Elle s'exclama à haute voix à personne en particulier dans une voix haute et piquante qui semblait très peu caractéristique pour une sorcière diabolique. Elle s'est étendue, profitant de sa nouvelle mobilité. Elle a été très attristée par la perte de son ancienne tenue, une cape de soie fine complétée par une tunique verte et une paire de formes s'adaptant aux culottes noires. Elle possédait même un des chapeaux pointus qui est devenu inexplicablement lié au folklore des sorcières et l'a fièrement donné. Ses vêtements ont maintenant été remplacés par une chemise à pourriture rugueuse qui serait comparée à un sac de pomme de terre, et une paire tout aussi peu flatteuse de pantalons drab qui servait d'un uniforme de prison de fortune. Elle a froncé, "Je ne vais certainement pas laisser quelqu'un me forcer à nouveau dans un cercueil jusqu'au jour de ma mort." Elle a dit, une fois de plus, ne parlant à personne en particulier, mais bien conscient que ses compagnons prisonniers encore piégés peuvent être à l'écoute.
Rose a tourné son attention sur son environnement, une structure autrefois belle. Pendant son sommeil, elle avait été récupérée par la terre, une fois le sol en mosaïque propre maintenant un avec des racines râpées. La Pierre aurait pu à un moment donné être une attraction touristique, mais maintenant elle était délabrée et dans un délabrement évident. Personne ne s'est occupé de cet endroit depuis un certain temps. Il a été abandonné, elle l'a observé. Mais il y avait quelque chose de plus intéressant que son environnement : une voix douce qui chantait. Amie ou ennemie, elle savait à quel point elle n'était pas prête. Elle n'avait pas de fournitures de sorcellerie, mais elle formait déjà une liste mentale de ce qu'elle aurait besoin de trouver. D'abord des grumes et de l'allumage, des provisions pour un incendie. Quelque chose pour servir de chaudron, puis de réactifs. Racines, mousse, plantes, et bien plus encore. Et puis les approvisionnements nécessaires pour les arts sombres, principalement les os des doigts et le sang. Les os des morts tenaient un pouvoir spécial, les os du doigt en particulier. Elle serait à l'affût, mais pour l'instant elle avait son amie qui chantait pour s'inquiéter. Elle n'était pas totalement impuissante sans sa magie, mais sans une arme qu'elle avait peu d'espoir dans un combat. Même si elle trouvait une arme, elle était maladroite avec une épée et désespérée avec un arc, n'ayant qu'une prise passable sur la façon d'utiliser le bâton qu'elle portait autrefois comme arme. Elle confronterait la chanteuse avec l'espoir qu'elle serait amicale.
Elle se dirigea vers le couloir d'où la voix résonna. Alors qu'elle s'approchait, elle a finalement appelé, "Bonjour? Qui est-ce? Un ami, j'espère."
An errant witch with a penchant for snark who's motives and history are uncertain.



Many tales hide in tomes of forgotten lore scattered throughout the land. One such tale is that of Rose Halwell, known to the people of a dreary village called Everfall as the 'trickster witch'. The old books tell many conflicting stories, although a few key details always remain the same. They all agree that Rose appears as a young, beautiful women, although some posit that she is a actually a withered hag that uses the souls of her victims to maintain her youth. They all agree that she lures weary travelers into her swamp hut, although to what ends no book will ever know. And they all agree that she was captured and taken to the Stone. But there is one more key detail that the books lie in agreement on: All roses have their thorns, particularly the Trickster Witch of Everfall.
William Humphrey's book "On Monsters and Mysteries" is one book that tells the tale of Rose. In Humphrey's tale he writes of a hag that takes the form of a young maiden, stalking the roads about Everfall posing as a young maid in peril and preying on lone men. She plays the part of the damsel, conjuring wicked abominations for travelling men to save her from. Of course they always succeed in slaying Rose's conjurations, at which point the liberated maiden implores them to escort her back to her swampland home, stringing them along with promise of... an enticing reward. Upon reaching her hut the witch invites them inside, entering into a darkened room. As the door swings shut behind them it locks, sealed by some form of magic, and the room illuminates to reveal the horrid interior of the witch's lair. Humphrey describes the interior in great detail, painting a picture of a slaughterhouse filled with human remnants, strange brews, demonic symbols, and much and more depraved sights. Finally, as the prey realizes they have fallen into a trap, the witch's skin melts to reveal her true form, a withered old women. She then presents them with a riddle. If one answers it correctly they leave with their life. However, if they do not the witch will kills them, using their remains and their soul itself to fuel her demonic magic, particularly that which gives her life eternal.
However Humphrey's version of the story is not the sole account of Rose. Indeed there are many more, all conflicting. One other story is that told in Henry Bisland's "The Lore of the Wispy Woods", an account of the legends of the city of Everfall and the darkened woods around it. Rose's is not the only legend of Everfall, its inhabitants will tell you that the forests around it hold all sorts of dark mysteries and twisted monsters. However, in Bisland's tale Rose doesn't take the form of a malevolent hag. Bisland's account claims that she was indeed the age which she appeared, and uses no sort of demonic magic to achieve longevity. Instead the young witch roams the woods, playing harmless pranks on the people of Everfall and seeking to help lost or injured travelers in need. Those she finds in need may be taken back to her hut to rest and recover, by Bisland's account a warm and pleasant nook. Bisland describes her as a healer and a generally pleasant person to all who cross her path, likening her to some sort of whimsical forest spirit.
Both tales although differing do have the same ending, only the details changing. They both say that one day Rose encountered a valiant knight on the road, a champion of his hometown and a mighty warrior with wile to match. The tale splits here, with Humphrey's Rose using her trap to lure the knight back to her hut. Upon being presented with the witch's riddle he quickly deduces the answer, leaving unmolested. However in Bisland's tale the knight encounters Rose and the young witch becomes enamored with him, inviting him to sup at her home. The knight came to stay in Everfall for a time, and the witch came to love him. The knight too loved Rose, and as time went on the two would soon wed. However, Rose concealed from the knight that she was a witch, knowing that he was a religious man and despised witchery. Inevitably the truth would be revealed, and the knight would flee in disgust of his lover's use of demonic pagan arts.
Both tales converge when the knight returns and imprisons Rose, taking her to the Stone. Both Roses curse the knight, causing him to live a life of misfortune for imprisoning her. One story is a tale of an heroic knight, the other a tragedy of a benevolent witch betrayed by the one she loved.
No one can truly say which story is correct, and the truth is likely somewhere between the many accounts of her life.