Kyrtaar a écouté comme tout le monde autour de la salle s'est engagé à sa cause. Un tas de sobriété, mais jouer le rôle était généralement nécessaire lorsqu'il s'agissait de la royauté. Kyrtaar suivit à la salle de guerre, et écouta le prince décrire son plan. Tricky, mais ça pourrait marcher. Il a fallu un peu de chance pour bien travailler, et Kyrtaar s'est franchement senti comme s'ils avaient pu tout utiliser lors de leur évasion de la prison. La demi-fille de l'elfe a suggéré une aventure dans la forêt, pour trouver une créature mythique qui pourrait fournir un remède. Il se sentait plus susceptible de trouver cela, que de survivre à un siège des ruines d'Ahya.
Kyrtaar a pesé ses options. Il pourrait aller dans les ruines, et se battre. Ou allez dans la forêt, essayez de trouver cette créature, et si cela échoue, dirigez-vous vers le territoire elfique pour trouver un remède. Il pensait que si les choses allaient mal, et que le prince subissait une défaite écrasante sur les ruines, et que ses plans échouaient, Kyrtaar ne pouvait tout simplement pas revenir. Après tout, Kyrtaar était un elfe. Il aurait littéralement juste à marcher vers les forces du Prince, et ils le laisseraient probablement l'être. Ils pourraient le projeter, mais quand même, c'était un guerrier compétent. La moitié de l'elfe aurait été examinée, mais avec un mensonge, il serait probablement en mesure de convaincre les gardes-frontières qu'elle était sa fille. Il est entré dans son deuxième siècle, et les demi-elfs mûrissent remarquablement rapidement selon les normes elfiques. Il pourrait le rendre crédible. Et donc, toujours pragmatique, Kyrtaar a décidé du choix logique qui le voyait plus susceptible de survivre si tout allait mal.
Kyrtaar s'est avancé après que le minotaure et l'œil de l'homme avait parlé, et a donné un faible sourire. "J'accompagnerai Aevah dans son voyage pour le Norn. Ça me semble plus rapide qu'un siège à part entière, et bien, j'ai peu entendu parler de ces norns et j'aimerais en apprendre plus. Et Prince?" Il a dit, attendre un moment pour obtenir son attention avant de parler à nouveau. "Si tu étais si gentil, j'aimerais récupérer mes armes. Je sais que je suis à l'aise avec mes mains, mais j'aime bien mon épée. Et le plus tôt nous pourrons partir, le plus tôt vous serez peut-être mieux." Il a fini.
Character Name: Tarwin Redblade
Species: Human
Gender: Male
Noteworthy Abilities / Limitations: Some sword skill and limited fire-based magical abilities. He often combines the two in combat. A few self taught hand to hand techniques as well. Tarwin prefers speed over raw strength, he's also a capable climber and often uses ropes to move around. He wears an eyepatch over his left eye as it was damaged during a bar fight when he was a young man.
Background: Tarwin was born and raised as a nomad child out on the Eblistan plains , his parents were traders and scavengers taking relics and items from ruins then pawning them off to whoever had money to spare. Always on the move and never sticking in the same place for too long, his education was informal and unstructured focusing mainly in economy based mathematics, bartering tips and tricks, hands on searching and exploring ruins as well as many stories about the past, many of which gave conflicting accounts of what happened.
On his 18th birthday he set off from his nomad family, as is tradition, to make his own way and seek his own fortune. He focused on ruins, taking books and artefacts and selling then in the citadel, he has a knack for finding unexplored sections and his career has been fairly lucrative. Over the years he's forged a number of connections in the city, dealers and bankers, he's also had his fair share of fights and drunken brawls.
Appearance: In his late twenties Tarwin has light short blonde hair and a stubbly beard, his eyes are blue though he wears an eyepatch over his left eye. His choice of clothing consists of a leather vest and three quarter length shorts that allow for excellent manoeuvrability while providing some defence, when traveling he tends to wear a poncho or a cloak depending on the climate. Slightly muscular and about the average height of most humans, he is able to blend in quite well when he wants to.
Reason for Detainment: After hearing a rumour about an ancient text that would guide the reader to an old arcane library, Tarwin snuck into a restricted part of Duranar castle's catacombs, he found the text and briefly glanced over it before trying to make his escape and getting captured.