Sans avoir reçu de questions de son équipe, Karadar a passé le hall dans un couloir. C'était un long couloir avec plusieurs portes différentes de chaque côté. Vers la fin, le chemin s'est divisé en deux voies. "Ce couloir est relié à tous les secteurs de la Guilde. C'est quelque chose dont les architectes d'origine étaient très fiers. Ils l'appelaient : « Excalibur's Spine ». Karadar a expliqué en marchant. Personnellement, il ne savait pas pourquoi il avait besoin de leur dire ça. Tout ce qu'il savait, c'était qu'en tant que guide, il devait couvrir chaque partie de la Guilde spécifiée par ses supérieurs.
À leur gauche, il y avait une grande paire de portes doubles en bois. Karadar l'ouvrit et révéla la pièce au-delà.
C'était une grande zone remplie de tables en forme d'étoile et de chaises en bois. Dans un coin se trouvait un bar avec des fûts de boissons alcoolisées, et dans un autre était un comptoir qui s'ouvrait dans un coin de cuisine. "C'est le Mess Hall. Tous les membres de la Guilde Excalibur mangent ici ensemble, pour aider à renforcer le lien d'unité que nous... Que fait le nom de KYR? Karadar a dit, se précipitant au bar avec des fûts, et laissant son équipe derrière.
L'escouade Virgo se tenait autour d'un des barils. Leur chef, le Chevalier du Sang Daina Dvargen (aussi connu sous le nom de "Dominator Daina") et son équipe riaient alors qu'ils tenaient des lunettes pleines. En voyant Karadar, Daina s'est tournée vers lui. "Bonjour, Kar! Prendre un verre?" Elle a demandé. Karadar a ignoré sa question. "Daina, pouvez-vous expliquer pourquoi vous et votre nouvelle équipe buvez de ce baril?" Il a demandé. Daina a lâché. "Parce qu'on a soif?" Elle a répondu. "Ce baril contient des boissons spécialement brassées réservées aux occasions spéciales. Le maître de la Guilde l'a dit lui-même! En outre, les boissons ici sont payées avec les taxes du peuple. Vu que votre équipe n'a pas encore accompli quoi que ce soit pour la Guilde, ils ne sont pas encore en droit de consommer. Ils ne devraient pas non plus être autorisés à le répandre partout dans le sol" Karadar a donné des conférences. "Et je venais de me porter volontaire pour le nettoyer hier..." pensa-t-il.
Daina soupirait. "Tu as vraiment besoin de te détendre, joli garçon. Considérez ça comme une dette que mon équipe paiera le moment venu. Maintenant, si vous n'avez rien d'autre à dire, pouvez-vous vous perdre avec vos petits amis?" Elle a dit, d'un ton prédateur. Karadar était cependant catégorique. "C'est ton dernier avertissement, Daina. Si vous ou votre équipe continuez à boire à partir de ce baril. Je serai obligé de vous dénoncer!" Il a dit. Ça a fait rire Daina. "Hahaha. Très bien. Ne fais rien d'irréfléchi, Kar." Elle a dit, faire semblant de peur. Déposant leurs boissons, Virgo Squad a quitté la région.
Karadar était toujours en colère. C'était la 3ème fois cette semaine que Daina avait franchi la ligne. Elle n'a pas enfreint les règles officielles. Au lieu de cela, elle vient de trouver des failles et de les exploiter, à la grande consternation de Karadar qui semblait toujours être celle pour l'attraper. Il se demandait si Daina le faisait exprès pour se mettre sur les nerfs. De retour, Karadar a vu que son équipe l'avait rattrapé. Sa colère s'est transformée en anxiété alors qu'il commençait à s'inquiéter si son équipe penserait moins de lui pour ne pas avoir respecté les lois de la Guilde. "Je suppose que nous devrions aller de l'avant aussi. Je ne crois pas que cette pièce devrait être expliquée plus loin... » Karadar a dit fermement alors qu'il conduisait son équipe à la porte.
Name: Karadar Trenact
Age: 28
Gender: Male
Affinity: Holy Knight
Appearance (Normal): Karadar has relatively long, un-cut hair, and rugged facial hair. His eyes are a shade of blue which reflects his personality. He is usually seen with either a smile or a stern expression. No one was seen him angry yet. He stands slightly taller than most men his age, which adds to his commanding look. He usually wears a white cloak with a golden insignia of the cross of Kyr on the back, when heading out. Inside the Guild and other buildings, he wears his usual matching set of white shirt and pants. A sword in its belt-sheath is also carried around in case of emergencies, along with a cross of Kyr for quick prayers.


Personality: Honorable, chivalrous, and religious to the core, Karadar is the embodiment of a Holy Knight. To townsfolk, he is gentle and caring. To his allies however, it is another story. He practices Holy Knight traditions to the letter, and expects his colleagues to do their duties with the same amount of devotion. He respects his superiors and follows orders to the best of his ability. However, he is just as good of a leader as he is a follower. He strives to keep his troops at the top of their game, but this means he can be more strict than necessary. Often to the point of having them carry out nonsensical drills and training. He does not discriminate between religions however (and is tolerant, at best), as he is fully aware that in order for his men to function as team, they need to trust and respect one another. He may not always show it, but he firmly believes that his squad will do the right thing when it comes down to the wire.
Biography: Born as the son of a Knight Captain and a farmer, Karadar was indoctrinated at an early age into the Knight’s code of honor. His mother had a reputation as a feared and respected commander, and Karadar wished to carry on that legacy. His parents noted his Holy Knight traits as he grew (always praying, helping his friends, and refusing to miss their church day). His mother brought the information to her superiors, who decided to put him through Magic Knight training.
Much of his adolescence was spent in his Holy Knight training. Without having tasted much of any form of luxury, Karadar was a skilled and disciplined warrior. Once he was 25, he was made into an official member of the Excalibur Guild of Zerandar. Throughout his time with the guild, he continuously rose up the ranks and gained the favor of his superiors and the Guildmaster. At the age of 27, he gained the permanent rank of squad leader, as the one in charge of Libra Squad. One year later, a magical experiment gone wrong took the lives of Capricorn Squad (although technically, they’re just trapped in another dimension. But that’s of no concern to us), and the existing members of Libra were re-assigned to fill in the missing roles.
Freshly recruited Magic Knights were assigned to the new Libra Squad, in the hopes that Karadar’s leadership will pull the newbies together.
Arsenal:
- Blessed, golden-hilted sword
- Blessed kite-shield, with golden cross design
- Knight of Kyr armor
- Cross of Kyr (Religious trinket)
- One vial of blessed water