Ce Paul, plus sombre et alternatif, regarda vers le bas la monstruosité qui était son corps. Il avait vraiment été déchiré à l'intérieur et à l'extérieur, laissé comme rien d'autre qu'une coquille à utiliser par une machine. Peut-il même être considéré comme Paul Hetfield? Alors qu'il réfléchissait à cela dans l'horreur, il tenta de bouger, mais se trouva attaché à une table, comme il l'avait été pendant des années. Il a essayé de fléchir les bras, mais il a découvert qu'il n'y avait pas de muscle tendu, mais plutôt des machines froides. Malgré cela, il se sentait... puissant. Il y avait une sorte d'intensité dans tout son corps, et il se sentait plus fort que jamais auparavant. Avec un coup rapide, il rompit les liens qui le retenaient, comme si son vrai potentiel avait été endormi en lui tout au long.
Il se tenait debout, un peu agité sur ses jambes cybernétiques. Son seul œil humain restant balayait la pièce pour une sortie, tandis que son œil cybernétique commençait à démarrer, tout comme les cellules de puissance dans son corps. Quelqu'un semblait l'activer de l'au-delà, même s'il n'était pas sûr que c'était une sorte de force surnaturelle ou sa propre auto-intitiative qui lui permettait de casser soudainement des barres métalliques et d'équilibrer sur des prothèses métalliques.
Son œil robotisé s'est activé avec une piqûre écrasante, provoquant Hetfield à crier dans la douleur comme un laser plasma tiré directement de son oeil. Terrifiantement, sa voix n'était pas la sienne, du moins pas celle produite par ses cordes vocales. C'était plutôt une simple machination de sa voix, recréée à travers l'orateur logé là où sa gorge était. Le laser a déchiré les objets de la pièce comme du papier, jusqu'à ce que Hetfield ait enfin pris le contrôle du laser. Son cyber-œil avait maintenant une interface rouge, qu'il pouvait rapidement utiliser comme s'il l'avait toute sa vie. Il a trouvé une sortie, mais seulement une fois qu'elle a été ouverte par un soldat lourdement blindé. Hetfield avait par inadvertance détruit la lumière de la pièce dans son coup laser, de sorte que la pièce était complètement sombre une fois la porte fermée, à l'exception de la lueur de l'œil de Hetfield (et de certaines de ses cybernétiques.)
Alors que le soldat avait vu des choses qu'aucun humain ne devrait jamais voir, il ne pouvait pas s'empêcher d'être légèrement déconcerté par Hetfield se dirigeant vers lui lentement au début, mais rapidement prendre le rythme. Le soldat a été jeté par la porte, claquant dans le mur du couloir serré. Hetfield se tenait au-dessus du soldat, son laser oculaire se chargeant comme sa voix machinée gurgled "Où est votre patron?". Férocieusement.
Piercingly, Ragnarok, l'incarnation de la mort, a forcé son passage dans l'esprit de Hatfield, comme un parasite qui creuse la peau. L'œil d'Hetfield s'est alors évanoui et le soldat interrogé a été divisé en deux.
Personne... ne me parle... car je leur parle la voix brouillée dans l'esprit d'Hetfield, avec assez de menace que Hetfield était instantanément attentif.
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Paul, le véritable Archon du Temps, s'éveilla très lentement de son coma à bord du Léviathan. Bien que les petites molécules d'eau laissées derrière le baiser mignon et affectueux de Maya aient aidé à soulager quelque peu la douleur, Paul n'était pas sûr si c'était parce qu'il percevait le baiser venant de Maya (et heureusement pas de Marcus) pendant son court coma ou s'il y avait vraiment une sorte d'avantage nullifiant de la douleur obtenue par les baisers, comme tant de mères ont essayé de convaincre leurs enfants.
S'élançant du « lit », qui était en réalité plus proche d'une dalle de métal plutôt que de quelque chose qui convenait à un environnement hospitalier, mais vu que le navire de Marcus n'appartenait à aucun gouvernement, il n'y avait pas exactement une équipe d'inspection. Voir comme son adorable... eh bien, amant, n'était pas là pour le surveiller et Marcus n'était pas là dans sa façon habituelle de couver Paul ne pouvait que supposer qu'ils étaient allés chercher plus Archons. Compte tenu de l'urgence, Paul décida de repousser rapidement l'idée que peut-être Maya l'attendait dans la chambre à coucher, et se dirigea plutôt vers le pont, où il trouva un ensemble de coordonnées prédéfinies, qu'il choisit, puis se dirigea vers la baie de dépôt.
Paul a grimpé dans la goupille de chute inconfortable et à l'étroit, et il s'est préparé au lancement. L'autocollant demi-piqué de Scooby Doo n'a rien fait pour apaiser son inquiétude d'aller à la surface de la planète, qui semblait avoir un terrain terriblement dangereux. Paul aurait commencé à réfléchir à comment exactement un autocollant Scooby Doo est arrivé sur la goupille de Marcus, mais le lancement de la goupille à une telle vitesse a perturbé cette pensée. La nacelle de Paul a atterri et heureusement il l'a fait en une seule pièce.
Name: Paul Hetfield
Age: mid to late 30s
Archon of: Time





Physical Attributes
Appearance: Paul is relatively thin, but still muscular (so pretty much a swimmer's build). While he once focused on his strength, his use of dagger has caused him to adapt to make himself more agile, with his training allowing himself to move incredibly quickly, usually meaning he can kill at least two grunts before their synapses can register his being there. He's fairly tanned, and his once relatively clean body is heavily scarred and bruised, remnants of his many battles.
Physical Weaknesses: Whereas he could once lift entire foes and at least throw off heavier ones, Paul's changing of his training focus has left him devoid of those abilities. Unless there is a weak-point to be exploited, Paul is often useless against heavier enemies. While years of training has left him with incredible prowess in the use of his abilities, he still has his limit and extending himself can leave him drained.
Physical Strengths: Paul can move faster than one would think, with his lightning fast dagger strikes being able to quickly and seemingly effortlessly cut through hordes of enemies. His enhanced reflexes allow him to process information quickly, which with his agility makes him good at dodging.
Mental Attributes
Personality: At the beginning of his journey, Paul was a naive young man with a sarcastic wit and a twitchy impulse. He's been fighting for so long that he has been changed, going from a light-hearted adventurer to a cold-hearted warrior. This isn't just a game to him anymore, this time he's playing to win. Because of this, to your average fellow (or, say, up-and-coming Archon) he can come off as needlessly brutal. His justification for this is that he's seen too many of his friends die to spare these monsters. The only two people that he lets his guard down around is the Archon of Light and the Archon of Water, respectively, as they are the two who have been with him since the beginning. Only with them can anyone still see the Paul that once was, the sarcastic and energetic fellow that the war has forced him to leave behind.
Likes: Archon of Water, Archon of Light, revenge, coffee cream
Dislikes: losing, friends dying, naivety, gypsies
Phobias: people close to him dying, insects, failure
Background
Biography: Paul was born to a regular mortal mother and an Archon father. His mother died from West Nile virus at the age of four, and while it didn't have much of an effect on him, it certainly effected his father. His father became extremely protective, teaching his son how to fight the way he had. The two did almost everything together, although at the the age of fourteen his father passed away from unknown causes. While his father was a privateer, Paul himself chose to take up a much less noble profession: pirating. Amassing a crew at a remarkably young age, he took whatever he pleased and all that jazz until he was discovered by the Archon crew. He left his life behind him and joined the Archons, moving from the sea to space as a brash adventurer. He fought valiantly, but eventually his world was brought crashing down as one-by-one his fellow Archons were slain mercilessly, all except for one his closest friend, Marcus, and his lover, Maya. With Paul using the full extent of his power, the three of them were sent back in time in order to give them all another chance to finally beat Ragnarok. In this new timeline, Paul is taking less risks and has done away with morality. Paul has already died in one timeline (albeit, that was a slightly different Paul) and narrowly escaped another timeline. This time, he's determined to win.
Combat Information
Typical form of combat: Paul is lightning-fast as he gets up close and personal with his dagger. He fights dirty, and will do whatever it takes to beat an enemy. Watch your tender bits, bad guys.
Preferred Team Role: Infiltrator
Weapon: A dagger, formerly his father's, which channels his unique abilites.

Unique Equipment: He always carries around an old pocket watch of his father's