Le son a plus rattrapé Kenza qu'elle ne voudrait l'admettre. D'une part, c'était juste un son -- un son qui n'était pas bruyant ou menaçant et qui pouvait très bien provenir de quelque chose d'inoffensif. D'un autre côté, c'était aussi un son, mais c'était un son avant-gardiste, avançant les derniers instants jusqu'à la mort des chasseurs. Ouvrir la porte serait ce qu'un chef courageux ferait, mais c'était aussi ce qu'il était stupide. La ligne fine entre bravoure et folie s'éclaircit avec des questions, et Kenza hésita à faire un appel.
Sensant l'hésitation de l'autre chasseur, Mistletoe a pensé qu'elle allait mettre ses deux cents. "Meilleur scénario, c'est un moyen de sortir d'ici, ou une réserve d'outils utiles. Dans le pire des cas, c'est le Wolfwing, dit-elle, mais je doute que la bête soit capable d'être si synchronisée avec sa respiration, et il ne semble pas qu'elle puisse trembler. Elle s'est arrêtée, elle a lâché. « Honnêtement, je ne vois pas comment l'ouverture d'une porte pourrait aggraver la situation. À part le loup -- et peut-être les bêtes ailées que nous avons rencontrées il y a un moment -- cet endroit devrait être vide. Il y avait de la poussière et du moule, donc je doute que quelque chose soit vivant. De plus, il n'est même pas verrouillé, alors tout ce qui est là -- s'il était vivant -- aurait dû être capable de sortir déjà », a-t-elle conclu. "Alors, je dis d'ouvrir la porte."
Kenza s'arrêta en pensant aux paroles de l'autre chasseur. Elle avait raison?
Le gui a le plus d'expérience de chacun d'entre nous, et elle a un point. Qu'est-ce qu'il y a de pire?
Rencontrer les deux autres chasseurs, Kenza a inhalé, préparer son arme. "Je vais ouvrir la porte à trois", murmura-t-elle. Quand les autres chasseurs sont arrivés en position, Kenza a tiré la porte ouverte assez large pour qu'un grand chien passe confortablement à travers. À travers la faible lumière du couloir, les chasseurs ont regardé dans la pièce.
Kenza Massey
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Personalities:
Rather cold and sharp-tongued but loyal to close friends. Used to being reserved and independent.
Appearance:
Lean with muscle and decorated with a few notable scars from battles gone awry, mostly on her arms and one across her nose. Dark hair and cool silver eyes cover her 5’8” height.
Favoured Weapon: Dual swords, Dual daggers
Notable Skills: Skilled with swords and daggers, high agility, array of survival skills, perceptive
Blades are Kenza’s specialty, and she graduated from daggers to swords in her youth. Kenza carries two sets of blades — two daggers and two swords — and prefers swords against larger enemies and daggers against smaller ones. Years of venturing alone through the lands have allowed her to develop amazing agility and survival skills, and she can hold her own against most enemies she’s come across, be it to win a battle or just escape.
Notable Weaknesses: Pride, lack of social tact, uses agility as crutch to make up for lesser strength
Rather proud of her skills and unwilling to accept help and be in someone’s debt, although she will if the situation calls for it. Kenza’s also physically weaker than she’d like, although she makes up for her average strength with her above-average speed. She’s also quite blunt and to-the-point, having never understood the point of adding frills to the truth.
Background:
Kenza ran away from home at an early age. As the second youngest of twelve, she was more a burden to her parents than an asset, and she figured that her own disappearance would result in a higher chance of survival for the new infant in her family. From there, she ventured into the woods and was taken under the wing by a member of the Hunter’s Guild, training under his guidance. Eventually she learned enough to start venturing on her own, so away Kenza went. When she heard about the bounty on the beast called the “Wolfwing,” Kenza was more than interested. The bounty alone could assure her family a opulent life — the one she’d always wanted them to have.