Theresa ot un Bol'hjar, Benoît Kaspin

Un bon nombre des corps jonchés autour des rues de la ville étaient de gigantesques amalgames de chair et de métal en forme d'homme. Leurs dessins étaient si semblables les uns aux autres qu'il semblait qu'ils étaient fabriqués.
"Ben, tu connais les machines." Theresa a dit, en regardant l'un des golems de chair morts comme le duo est passé. "Tu as déjà vu quelque chose comme ça?"
Jamais. Il a dit, "C'est une étrange combinaison de métallurgie et... Honnêtement, je ne sais même pas comment appeler l'autre moitié. Une sorte de revêtement organique. Jamais entendu parler de machines et de chair travaillant ensemble comme ça."
"Ça a l'air... compliqué pour moi." Thérèse répondit : « Plus que les machines normales, même. »
"C'est méchant, c'est ce que c'est."
Tandis qu'ils marchaient, les yeux de Ben se déplaçaient vers un bâtiment un peu plus grand à gauche. Au-dessus du cadre de la porte se trouvait un panneau qui lisait 'WORKSHOP 49'.
"Ça a l'air intéressant." Ben a dit, s'approchant de l'atelier. Ça l'a surpris que la porte soit assez grande pour le laisser entrer, peut-être que c'était fait pour les golems de chair. Theresa l'a suivi à l'intérieur. L'intérieur n'était pas éclairé, mais ils pouvaient voir assez. Une grande chambre spacieuse avec des tables et des bacs remplis de ferraille, de pièces de rechange, d'outils étranges, et des pots pleins de divers matériaux organiques. Une grande plate-forme circulaire était assise au centre, avec un levier à proximité - un ascenseur, semblait être. Le bâtiment n'était pas exempt de dommages, les corps et les trous de balles abondaient, mais il était exempt de décombres, heureusement.
Ben s'est approché d'une des poubelles. Cet endroit était pratiquement une mine d'or pour quelqu'un de sa profession. Il a criblé les mains à travers les bacs en métal, cueilli des morceaux et les a examinés. "Il y a tellement de choses ici!" Il a dit, "Scrap et pièces assemblées... la moitié de ce truc est familier mais, l'autre moitié je ne suis pas sûr de..."
"Et ça?" Thérèse dit, tenant un bocal rempli de petites bandes de chair ridées, poussant doucement.
"Ouais, laissons ce genre de choses tranquilles." Il a continué à trier dans les poubelles. "Gotta, prends un plus gros sac ou quelque chose comme ça...
Un coup fort venait d'une porte à l'arrière de l'atelier, derrière un bureau.
"O.P.E.N., "DAMN IT"
Une voix éraflante, mécanique et en colère accompagnait la chute de la porte. Le duo a tourné la tête pour le voir. Elle s'ouvrit, et en chalandna une autre figure dans une robe de chair, comme celle d'avant, dans les rues. Mais ça semblait beaucoup plus hostile. La lumière venant de sous son capot était un jaune clignotant.
"J'ai appris "J'ai appris "J'ai appris "G." Il a dit, avant de tourner sa vision vers Thérèse.
"A"A"R"T"T"P"R"A"Y"
Sa lumière est devenue rouge vif, et elle a soufflé.
THERESA OT AN BOL'HJAR
MARKED BY THE VIGILS
Cast out of her like-haired tribe of warriors, Theresa has adopted a lifestyle of combat and wanderlust. As such, she has come to the Continent out of sheer adventurous nature, wanting to dig up its mysteries and meet its many inhabitants, however dangerous the expedition may become.


GERALD PITHERS
MARKED BY THE VIGILS
The product of a mix-up in a sinister necromantic ritual, the drunkard Gerald was cast to sea shortly after his resurrection. After he washed up on the shore of the Continent, he decided he had nothing better to do and began exploring.

COASTAL VIGILS
Servants of an ancient and accursed proclomation, the lumbering Coastal Vigils announce all arrivals within the Continent, and mark them in such a way that they are never permitted to leave.

JOLLY GUTTERS
A leader amongst the black-blooded, inhuman Cleaver-Men originating from the ruined city of Aardvale, Jolly Gutters is the perfect example of a coloquially named "mark hunter", going out of his way to put down any such threats to the natives of the Continent.

JULIAN, KEEPER OF THE JUNCTION
A much, much older native of the Continent, Julian maintains the cross-connecting haven known as the Keeper's Junction. Full of information regarding the Continent and what lies within and around it, Julian is a friendly character who provides whatever he can to those he calls friends.