Athena était prête à se séparer de sa fête et à dire ses derniers adieux et était sur le point de se retourner pour quitter le donjon quand une petite fenêtre de dialogue est apparue dans le coin de sa vision. Cacher ouvrir la fenêtre a révélé une demande d'ami envoyée par Arina, ce qui a amené Athena à s'arrêter momentanément à la demande inattendue. Son doigt tendu planait encore sur l'endroit où la fenêtre de dialogue était assise il y a quelques instants.
En tout temps à ALfheim Online, Athena n'a jamais été l'une pour lancer des demandes d'amis avec d'autres joueurs, toutes les interactions avec les joueurs étaient principalement à des fins de commodité, comme le regroupement pour des raids de donjons comme celui qu'elle vient de combattre. Des partenariats temporaires qui ont pris fin aussi rapidement qu'ils ont été formés. Sa personnalité virtuelle sérieuse a généralement réussi à repousser d'autres joueurs d'être amis avec elle, mais ce joueur de Cait Sith semblait voir quelque chose en elle que d'autres joueurs ne l'ont pas fait.
« Nous avons l'air de travailler très bien ensemble pour une fête qui a été formée à la dernière minute. J'espère que nous pourrons nous unir à la bataille un jour. » Athena a dit avec un sourire faible, alors qu'elle se retournait pour affronter le groupe de joueurs qu'elle venait de combattre. Elle a appelé la fenêtre de demande d'ami avec un mouvement de ses doigts, acceptant la demande d'ami d'Arina ainsi que d'envoyer des demandes aux autres joueurs. Sa liste d'amis précédemment vide comprenait maintenant:
Arina: L'archer de Cait Sith qui a réussi à la sauver d'une mort prématurée de l'attaque de cliveur du monstre du patron avec une flèche bien chronométrée.
T1m (ou comme il a demandé à être appelé, Alex): Le joueur peu orthodoxe qui a eu l'idée brillante d'attaquer un monstre de patron avec sa propre arme. C'était soit une stratégie étonnamment brillante, soit une tactique stupidement imprudente. Mais ça a marché.
Shishirou: Le joueur nain Pooka avec la capacité inhabituelle de plaisanter au milieu d'une bataille féroce. Athena n'a pas bien compris la blague qu'elle essayait de faire. C'était peut-être une blague d'un vieux jeu.
Kite: Le seul joueur de son parti qui était tombé au combat, cependant, il était le seul joueur qu'elle n'avait jamais vu qui n'avait montré aucun signe de peur malgré la connaissance de l'inévitabilité de sa mort. Même si ce n'était qu'un VRMMO, la simple vue d'un cleaver géant balançant dans sa direction était assez réelle pour frapper la peur profondément dans le cœur de n'importe qui.
Fuyuko: De loin le plus petit réservoir qu'elle ait jamais rencontré à ALfheim Online. Rétrospectivement, avoir un petit caractère de réservoir semblait être une façon intelligente de « chauffer » le système, avec une capacité d'évasion plus facile qu'un personnage plus grand. Une idée intelligente en théorie, une vue amusante dans la réalité (virtuelle).
Avec sa liste d'amis qui n'est plus vide, Athena a fait son chemin à travers les couloirs tordants du donjon avec les autres, bien que certains aient décidé de se précipiter à la hâte. Athena a remarqué que le groupe de joueurs partant était nettement plus petit que ce qu'il était quand ils sont entrés. Une telle diminution ne s'est généralement produite que lorsque le parti de raid des donjons était trop bas ou que la coordination de la bataille était très faible, mais ce groupe était bien équipé et correctement nivelé, et le groupe avait une bonne coordination des chars, du DPS et des guérisseurs. L'exception dans ce cas était dans l'intelligence soudaine inhabituelle de l'IA du monstre du patron, quelque chose qui avait profondément troublé Athena pendant la bataille. Cependant, pour le moral du groupe, elle a caché ses peurs sous l'extérieur féroce de la persona Athena.
Athena déplie les ailes translucides de son personnage et s'envole dès qu'elle quitte la zone « non-volée » du donjon, s'envolant sans effort vers le territoire de Salamander. Le ciel s'était déjà considérablement obscurci au moment où elle quittait le donjon, révélant combien de temps s'est écoulé pendant que le raid se battait contre le monstre du patron. Athena ressentait une légère sensation de faim qui passait par elle, confirmant en outre qu'elle était déjà en fin de soirée dans le monde réel. Heureusement, le territoire de Salamandre le plus proche était bien en vue, avec les lumières lumineuses des bâtiments de la ville qui brillent comme des phares miniatures. Alors qu'elle passait au-dessus des bâtiments périphériques de la ville, Athena ralentit la vitesse de son vol, se penchant soigneusement pour que ses pieds touchent le sol dès que les ailes de son personnage disparaissent. Normalement, elle serait allée au NPC marchand le plus proche et aurait acheté de la nourriture pour éliminer les sentiments de faim et continuer à jouer pendant quelques heures de plus, cependant, elle se sentait complètement épuisée et ne voulait rien d'autre que le confort d'un lit mou. Un vrai lit.
En entrant dans l'auberge la plus proche, Athena a payé à l'aubergiste toujours vigilant NPC un petit prix pour une chambre. Comme elle avait toujours dépensé ses gains en armes et en matériel pour son personnage, elle n'avait jamais économisé assez d'argent pour une maison pour elle-même. Non pas qu'une maison serait utile, car elle a passé la plupart de son temps dans le jeu tuant des monstres et parfois des joueurs qui étaient une nuisance.
En entrant dans sa chambre louée, Athena a laissé la porte en bois se fermer par elle-même avec un doux bruit alors qu'elle faisait son chemin vers le lit solitaire dans la chambre. Assis sur les couvertures du lit alors qu'elle élevait le menu Log Off du jeu, elle réfléchit brièvement aux nouvelles amies qu'elle avait faites. Alors qu'ils étaient tous un peu étranges à leurs propres façons uniques, ils avaient une remarquable capacité de travailler bien ensemble malgré ne pas s'être rencontrés auparavant. Ne s'étant pas fait des amis dans le jeu avant, Athena n'avait aucune idée de ce qu'ils attendent d'eux à l'avenir. Allongé sur le lit, Athena a ensuite utilisé la fenêtre du jeu ouvert à côté d'elle pour enfin se déconnecter du jeu.
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Alors qu'elle sentait la sensation de son corps revenir lentement à elle, Natsuki garda les yeux fermés, comme si elle savourait ses derniers moments comme Athéna. C'est la sensation de plus en plus inconfortable de l'Amusphere reposant sur sa tête qui l'empêchait de s'allonger et de s'assoupir, et avec une réticence lente, elle glissa l'appareil circulaire et le plaça aveuglément sur la table de nuit à côté d'elle, à côté de ses lunettes.
Se levant soigneusement du lit, Natsuki frotta les yeux comme si elle se réveillait d'un long sommeil, et bâillait involontairement en étirant ses bras raides. Le flou qui a rempli sa vision a disparu au fur et à mesure qu'elle s'est emparée et a glissé sur ses lunettes.
En regardant vers le haut face à la bibliothèque qui s'est assise en face d'elle, un cadre photo s'est assis sur sa surface. Dans la photo était Natsuki, plusieurs années plus jeunes, avec sa mère et son père. Une autre fille se tenait à côté de la plus jeune Natsuki dans la photo, nettement plus grande et plus âgée, ressemblant étroitement à l'Athéna de son avatar ALO, bien que avec des cheveux noirs au lieu de rouge ardent. À côté du cadre photo reposait un vieux et sensiblement vieilli casque-comme l'appareil électronique.
"J'ai essayé de me battre aussi fort que possible aujourd'hui, aussi fort que vous l'auriez fait. Non, je me suis battu aussi fort que toi... Merci de me protéger, Onésan. "
Name: Natsuki Kawaguchi
In game name: Athena
Age: 20
Gender: Female
Appearance:






Race: Salamander
Weapon of Choice: Longsword and Shield





Item Effect: Invisible Weapon - Weapon is cloaked with invisibility effect when held.




Magic Spells:
Flame Weapon - A temporary self-cast buff that adds fire elemental damage to the user's weapon, creating a flaming visual effect on the weapon's blade. Words of Power: "Ek hemta brenna aldrnari seiðr, hata allr órr andskoti" ("I summon the burning fire enchantment, to destroy all our enemies")
Berserk - A temporary self-cast buff that greatly increases the user's weapon damage and speed while also greatly increasing all damage taken. Healing potions have no effect while Berserk is active. While Berserk is active, a red flame aura visual effect appears around the user. Words of Power: "Ek heimta kraptr berserkr drengr" ("I summon the strength of the berserk warrior")
Nova - A powerful spell that knocks back and inflicts heavy fire damage within a moderate radius around the user. Extremely high mana cost and spell chanting time. Words of Power: "Ek bjóða brenna móðr uphiminn eða fold undir vega hvatvetna at bella standa inn minn syn. Hníga hverr helgrind eða frjáls hiti brenna jafnan" ("I call upon the burning wrath of the heavens above and the world below to smite everything that dares to stand in my sight. Open every gate of hell and let free the flame that burns for all eternity.")
Personality: In the real world, Natsuki's quiet and reserved appearance makes it difficult to determine whether she has an actual personality. She rarely speaks unless directly spoken to, and even then, she tends to answer with a short sentence at most. In the world of ALfheim Online, Natsuki is much more bold and fearless, although she still has a tendency to choose her words carefully. Natsuki takes the game quite seriously, at times becoming so immersed with the game that she finds it difficult to distinguish between the virtual world of ALO and the real world. Amusingly, her serious attitude towards the game sometimes causes other players to suspect that she is an NPC.
Skills:
Sprint
Parry
Battle Healing
Heavy Metal Armor Forging
Heavy Metal Equipment