Marias la frustration a visiblement vu de derrière son masque de non-chalance condescendante, et Highball a confirmé son choix d'être la bonne. Pour autant qu'elle s'en soucie, la snob, oh-so-so-so-difficile dame pourrait le farcir. Si jamais un personnage existait que Highball pourrait parier de l'argent pour devenir un antagoniste plus tard, le mannequin psycho ici était là. Ignorant elle, elle tourna son attention vers la fin des schuffles. Le dernier des chiens-hommes est tombé, les doigts griffant à l'air pendant qu'il pleurait horriblement, mais la femme qu'ils ont capturée ne semblait pas être enthousiasmée que ses ravisseurs étaient morts. Au lieu de cela, elle a giflé l'homme le plus proche qu'elle a pu trouver avant de tomber dans la folie effroyable, trébuchant ainsi et cela comme elle a énuméré ses péchés. Highball regarda, ses sourcils trahissant son émerveillement macabre, tandis que la femme se rapprocha du puits sur lequel elle s'assit. Un plan horrible lui a volé dans l'esprit, et la femme a mis fin à sa propre vie en s'écroulant dans le puits. Surpris par l'acte et perturbé par les sons qui s'ensuivirent, Highball trembla, et jugeant sa position de dérision comme n'étant plus appropriée, elle glissa du puits et sur ses propres pieds. Son estomac ne lui permettrait pas de suivre son impulsion de regarder vers le bas du puits et de voir si le pauvre malheureux vivait encore.
Personne ne pouvait considérer le suicide extravagant pendant longtemps, cependant, parce que de la corde noire chevauchant un gentleman douteux, son ardeur si l'apparence solennelle un cri loin de la misère déplorable et de la dérision qui semblait si répandue à Iredele jusqu'à présent. Son salut a réussi à tourner instantanément l'opinion de Highball contre lui ; elle n'a pas apprécié l'implication dans les événements qu'elle s'est délibérément abstenue. Pourtant, un choix de quelques-unes de ses paroles ont attiré son intérêt, à savoir les implications que la ville a mises en cause dans un complot sombre et sinistre, et que des forces qui échappaient au contrôle ou à la compréhension de l'homme ont empêché leur colère ignoble d'Iredele seulement pour le bien de ces «rituels». Alors que cela l'intriguait, elle ne pouvait pas dire que cela l'a surpris sans mentir ; depuis l'Eglise des Absolus première mention, la notion d'un culte de cauchemar insidieux était fraîche sur l'esprit de Highball.
Ces réflexions ont fait Highball vouloir poser des questions à cet homme, mais elle s'est immédiatement réprimandée pour cette considération. Après tout, plusieurs des autres rêveurs s'étaient déjà fixés comme des questions-questionnaires de premier plan. Tout ça slotté très bien avec Highballs conception du Monde des Rêves gaspillés comme un jeu, pour quel type de jeu eschewed exposition? Bien sûr, Donny et Kenji se sont exprimés, tandis que la brute aux cheveux blancs a choisi de frapper le maire – surprise, surprise! – et d'éblouir ses critiques. Un moment plus tard, une nouvelle arrivée, le jeune homme qui serrait qu'elle avait vu flâner dans l'église, éventa aussi ses questions. Trop heureux de se tenir à l'écart de la course, Highball se déplaçait tranquillement autour du périmètre accidenté établi autour du maire par les nouveaux chasseurs, arrivant au puits tout comme Maria et Spencer ont commencé à parler. Pour une fois, Highball a écouté attentivement, devinant que Spencer au moins pourrait offrir une sorte de tâche. Sa blague l'a fait sourire, mais sa mention de danger au Paraanon Ravine l'a ravie. Maintenant qu'une tâche à la fois valable et périlleuse s'est déroulée en plein air, la femme aux cheveux cornéens savait exactement ce qu'il fallait faire ensuite.
Avant qu'elle n'ait fini de sourire, cependant, l'homme de lance d'avant l'a glissé jusqu'à elle. Devinant qu'il voulait peut-être coopérer avec elle, Highball l'entendit, mais se sentait nettement déçu d'entendre aucune mention du mot «Paraanon» dans sa demande. De plus, il lui demanda la tête de chien qui était couchée, en train de congeler, près de ses pieds. Son ton lui rappelait distinctement un enfant qui demandait le dernier morceau de nourriture. Highball, sentant une chance distincte de snark, a essayé de trouver un moyen de communiquer sa sottise. Malheureusement, rien ne m'est venu à l'esprit, c'est-à-dire qu'elle ne pouvait plus garder son silence. Elle chuchotait, ponçant l'objet offensif avec sa canne. "Pas d'estime de soi, hein?" Traversant ses bras, elle continua, ses lèvres bougeant à peine. Si vous voulez gaspiller, par tous les moyens, enquêtez. Le jeu est lancé. Elle a indiqué avec sa canne la direction que Spencer les a pointées, tapant impatiemment son pied tout le temps, signalant que si Kenji voulait faire quelque chose de valable, ils devraient partir avant que tout le monde saute sur le bandwagon.
Name:  Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age:  29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either.