Le sang et l'horreur criaient. Les sentinelles de Viragraf sont tombées alors qu'elles étaient saccagées. Le Wardwall s'est cassé et ceux le long de la rive ont été bombés et écrasés. Certains se précipitèrent dans le royaume étranger de la mer dans l'espoir de se sauver de la force de la gravité. D'autres se replièrent seulement pour rencontrer un mur d'opposition assoiffé de sang et de gloire. Les guerriers ont trempé le sable avec leur sang avec peu de résistance. Pourtant, le chaos n'a pas instillé la folie dans les Viragrafi. Ils étaient prêts à mourir ici comme première ligne de résistance aux Raldorans. Cependant, ils n'avaient pas prédit un tel assaut à grande échelle.
Yalisphur a balayé sa tête pour voir ses frères et sœurs abattus par les barbares-pirates. Elle a libéré toute énergie qui maintenait le Wardwall alors qu'elle s'équipait de son Halberd de Platad, l'une des armes les plus puissantes forgées par les ancêtres dwarven de Viragraf. C'était une relique, mais harcelait une puissance qui défiait l'âge. Étant à distance du bombardement, elle était libre de se défendre contre les assaillants. Elle en a coupé quelques-uns et a frappé d'autres jusqu'à ce qu'elle puisse trouver une évasion qui lui permettrait de galoper.
Elle pouvait voir d'autres centaures loin dans la distance, sans doute avec sa même stratégie à l'esprit. Que peu de Raldorans ses frères pourraient tuer à ce stade cimenter leur ultime «victoire» dans cette bataille. Mais il y aurait trop de victimes pour appeler cette bataille comme il se doit. Elle ne pouvait que prier Fla'vao que les vies perdues renforceraient la terre de Viragraf alors qu'elle tisserait et piétinerait ce qu'elle pouvait pour se trouver à une distance sûre de la bataille proprement dite. Ses spécialités n'étaient pas des combats de masse, ni même des combats individuels. Elle devait atteindre un secteur qu'elle pouvait affecter dans un avantage pour ceux qui étaient mieux formés qu'elle-même.
Les cris pouvaient alors être entendus. Elle s'est emparée de la halogénure dans les mains. Les sabots sous elle ont poussé à travers le sable. Ils avaient besoin de lui faire passer cette attaque et de réchauffer la deuxième ligne ainsi que de préparer ses propres défenses. Elle a convoqué assez de magie pour simplement protéger son corps des coups physiques. Les épées et les explosions n'ont même pas affecté les cheveux sur son dos. Elle a poussé à travers dur juste pour passer à côté d'eux.
Elle sprinta à travers les Glassands impitoyables jusqu'à ce qu'elle atteigne les Grassills. Les lames dansaient encore dans le vent comme si elles étaient possédées. Elle pouvait sentir un faible pouvoir dans la verdure qui suggérait la manipulation de Fla'vao, si personne d'autre. Elle ne l'avait pas remarqué en allant aux Glassands. La terre, elle-même, se préparait à la bataille. Un espoir de moins d'effusion de sang est né dans son esprit. Yalisphur ralentit jusqu'à un trot et tisse à travers les Grassills de manière à ce qu'elle puisse poser une main sur chaque rocher dans sa région immédiate. Les totems temporaires étaient habilités à chaque contact. Les guerriers et les soldats de Viragraf trouveraient leur peau plus difficile à briser et leurs os moins susceptibles de s'effondrer sous une pression intense. Si suffisamment de temps passait, ils sentiraient aussi leur vitalité revenir lentement à eux. C'était un effet marginal, mais l'effet serait ressenti par ses alliés.
Une heure après avoir échappé au Glassand Sack, elle avait atteint une deuxième garnison de guerriers et de soldats prêts à abattre ce que les Raldorans pouvaient faire avant qu'ils n'atteignent Platad proprement dit. Yalisphur s'approcha d'un jeune Léonin qui maniait un mot court et peu d'armure. Elle était douée d'agilité plutôt que de pouvoir. Yalisphur doutait qu'il sauverait correctement la femelle Léonin de la mort à la rencontre des Raldorans.
« Dites aux scouts de se préparer à flanquer l'ennemi le moment venu », ordonna Yalisphur.
Bien que le Léonin soit venu de Celridth, un Kins'one assez loin pour avoir sa propre forme d'autorité structurée, Yalisphur était au-dessus de tout autre sentient sauf Montigue (à laquelle elle était un égal) et Chakaja (à laquelle elle était troisième-en-commande à Vao'Hatash).
« Tous les gardes doivent être protégés par des éclaireurs et placés à une distance sûre de la bataille principale », a-t-elle ajouté.
Le Léonin s'inclina seulement d'une manière « oui madame » et se tourna vers l'un de ses subordonnés. Elle a réitéré les ordres qui lui avaient été donnés et les humains se sont précipités pour organiser la stratégie.
"Et dites à Chakaja que ce ne sera pas comme tout autre raid," dit-elle en cachette.
Yalisphur a passé le Leonin une longueur de corps et n'a pas tourné la tête pour qu'elle puisse entendre. Mais elle n'en a pas besoin car elle était plus grande et les autres autour d'elle ne pouvaient pas empêcher sa voix de voyager.
Les Viragrafi ne pouvaient pas connaître "doom" ou "dépôt". Ils trouvèrent la fierté et la valeur d'une bataille bien achetée comme le Nakar sentit la vigueur et la ferveur dans la mort d'innocents. Une bataille perdue est une bataille menée avec courage et détermination. C'est tout ce que Fla'vao pourrait demander en échange de sa préservation de leurs terres.
Syeena Cy’lainGodreacher
Prophet of Fla’vao

HistorySyeena was born of the plane of Alara long after the Conjunction of the Shards. She was one of the many female elves to be trained to become the Anima of Naya. With the shards identities fading away, the Elves remained eager to hold onto their identity and at least keep their home lands free of black and blue mana.
Her training consisted of deep meditation, and not much else. Until she was past forty years of life could she begin her training in calling upon the energies of the land, itself, for self-defense. Then, she would stretch her sphere of awareness further outward until it met the boundaries of their lands. Then she could begin to animate nature. When her awareness reached the boarders of the other shards, she began her training in the neutralization of blue and black mana.
Another 40 years she spend learning to defend against intrusions of the mind and the decay of unnatural death. When she could successfully attain these defenses would she go through the ceremonies to become the new Anima. However, a massive attack was focused upon the lands of Naya from that of the remaining Esper. Their unnatural artifice poisoned the minds of her once-friends as well as the beast so reverently held. She needed to protect her land as the Anima of old would have. She called upon all the mana she could, turning the world around her against her enemies.
Then the remnants of Grixis attacked.
She was in such a state of meditation that her mind fell into a cold white until she could feel nothing. She was told that the transformation into the Anima would something like this, but she had no idea the level of exhilaration and fear she would feel. The cold burnt her skin and covered her eyes with soft furs.
However, she was not told that she would return to a physically conscious form.
She opened her eyes and looked at the world around her. It was no longer Naya. The meditation required to become the Anima, instead, sparked her Planeswalker abilities. She’d heard of the ancient Planeswalker Ajani and knew of their existence. Never could she dream of being one herself.
Now a youthful 92, she believes this land, what they call Viragraf, could help her on her home Plane. It could help her free Naya from the purges of blue and of black.
ManaBeing an Elf, her natural affinity leans toward Green. However, her time on Alara and the attempts to conserve Naya, she developed a talent for accessing Red and White mana, as well.
GreenHer strengths lie in the harvesting of large amounts of mana across a large area without need to physically travel it. This mana, when Green, she transforms into defensive forms, usually. She rarely falls into combat, herself. She uses the nature around her to protect herself and those she feels she needs to protect.
She can ground mental intrusions and suppressions (blue) as well as absorption of power and reincarnation (black). However, she can also destroy things, outright, by returning them to their natural form. She can resist Countering effects (can’t be countered, hexproof) and Destroy/Sacrifice effects (indestructible/can’t be sacrificed). This requires much focus, however. If she tries to direct this protection onto others, it’s important that her concentration not break or the effects will fail.
Animating the earth around her is her honed skill, however. She can transform lands into powerful Elemental creatures. But this requires she remain in a meditative state.
RedA secondary mana to Syeena, Red is utilized for its direct damage (deal X damage to target creature/player) but also to impassion others toward her cause or to simply increase their power (+X/+0, gains trample, gains haste).
WhiteA secondary mana to Syeena, White is utilized for its granting of vitality (life gain, lifelink) and focusing of martial talents in others (put tokens on battlefield, gains vigilance, gains first strike).
NayaWhat Syeena deems as “Naya” mana, it is simply the combination of Green, Red, and White mana. She can unite individuals with nature, itself, to defend against a common enemy. She has honed this since on Omara and has been able to use raw mana from the Plane directly in order to perform spells with a small variety of effects. Regardless, this can turn the tide of a losing battle. She has not been able to perform this without Planeswalking, however. The first time attempting this in her Anima state forced her onto Omara in the first place. She has only studied the mana of Omara and has applied similar effects with it.
Brief personalityShe usually holds herself in a regal manner. There is certainly an air of pomposity about her. However, it is understandable. Her upbringing to be the next Anima bred her to hold herself highly. Along with this heightened sense of self-importance comes a heightened sense of responsibility to care for “her” people. She can be quick to anger and just as quick to exact justice (or revenge, however you want to view it).
Syeena goes out of her way to present herself in the most flattering way possible. To be a Godreacher means to present yourself as if you are a god yourself. And she views herself as a kind of ambassador between those bound to a Plane and the Blind Eternities, themselves. Since she does not participate in hand-to-hand combat if she can help it, Syeena doesn’t often wear the most practical clothing during a battle.