Alors que Harry tirait le couvercle du terrarium, la plante commençait à atteindre le haut pour essayer de sortir, mais comme le liquide vert tombait dans le terrarium, la plante semblait... se détendre. C'est la seule description qu'Harry pouvait vraiment mettre à ce qu'il voyait l'usine faire--c'était relaxant. Le liquide a rempli environ un centimètre du terrarium au-dessus de la saleté et est resté là, ne pas tremper dans la saleté. En fait, il a remarqué que lorsqu'il l'a versé, c'était beaucoup plus visqueux qu'il ne s'y attendait, comme une sauce fine ou quelque chose comme ça.
Alors qu'il regardait la plante relaxante, il remarqua qu'elle semblait commencer à absorber le liquide vert, et que le liquide absorbé dans la plante, il grandissait. Sa tige charnue et verte s'épaississait, et ses petites feuilles s'élargissaient et se dressaient autour des bords. C'était comme regarder un de ces films en retard de temps d'une fleur en croissance mais une version sci-fi où la plante devenait un peu effrayant regarder et a commencé à vous atteindre. La plante n'arrêtait pas de croître et de croître, en poussant une grande fleur de tournesol sur son sommet et en brisant le fond du terrarium avec des racines qui ont commencé à atteindre le sol comme des vrilles fractales. Il a continué à croître jusqu'à ce que ses racines atteignent le sol et la plante s'est levée de son piédestal. Son corps était maintenant assez épais pour être visiblement tendu contre son enclos de verre jusqu'à
*POP*
la plante a éclaté l'enceinte, dispersant de minuscules morceaux de verre trempé partout, mais ne faisant aucun mal.
L'usine se tenait devant Harry, sans bruit (parce qu'elle n'avait aucun moyen de faire du bruit--c'est juste une usine après tout) mais menaçante, étirant ses nouvelles "bras" et slithering le long du sol sur ses vrilles, sa "tête" à la recherche de son libérateur.
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
>