Gros Mek Garock
Da humies ne s'est pas beaucoup battu.
Ce n'était pas aussi important pour Garock que pour les autres. Pourtant, dès que Da Fortrezz s'est écrasé et à travers leurs barricades tous les petits humies juste éparpillés. Garock aime plutôt le spray rouge qui arrive quand da deff rolla trouve de la chair, mais avec tous les lâches qui fuyaient il n'y avait pas assez de peinture rouge dans le kosmos pour rendre Da Fortrezz assez rapide pour rattraper.
Garock s'est éraflé le menton, tout en laissant une note mentale pour obtenir plus de peinture rouge.
Il se tenait dans son atelier, en regardant les morceaux de butin les plus choisis récupérés des humies. La plupart d'entre eux utilisaient de petits pointeurs laser, des petites fings inutiles. Garock n'avait aucune idée de comment ils fonctionnaient, mais cela ne l'empêchait pas de les étriper et maintenant le mek regardait vers le bas sur le tas assemblé de ferrailles, essayant de comprendre de façon préventive quelle serait sa prochaine bonne idée. Cela dit, toute la pensée commençait à faire mal, alors Garock a plutôt pris quelques pas loin de son atelier principal et a pris le verrou de la porte dans sa grande main verte.
Le loquet grinçait avec une douleur rouillée, mais sous la force de l'orque il tournait tout de même. Sortir sur l'un des balcons Garock a pris en vue de WAAAGH Kragot. C'était glorieux, et c'était bien vert.
Ils étaient situés dans une large vallée qui l'a enroulée presque à partir de la base jusqu'à l'extrémité des Fluens. Presque aussi loin que l'œil pouvait voir étaient les tentes des orques, et les gretchens travaillaient dur pour remplacer ces tentes par des cabanes appropriées en utilisant les débris recueillis à la base du volcan et les morceaux recueillis sur la marche ici.
Il y a environ une semaine, WAAAGH Kragot était arrivé sur la planète, et a commencé à marcher vers le volcan qui était leur destination. Visant un chemin vert de destruction, les humies se rendirent rapidement compte où les orques se dirigeaient et essayèrent de les tenir à l'entrée de la vallée, allant jusqu'à construire un grand mur de bois et de terre pour empêcher les orques de sortir. Ça n'a pas arrêté Da Fortrezz.
Maintenant, Garocks regardait le camp, prenant les odeurs de calmars rôtis et de merdes fraîches, une combinaison d'orky s'il en connaissait un. Da Fortrezz avait la place d'honneur d'être au centre du camp, juste à côté de la cabane de Kragot. En fait, dit hutte était quelque peu obscurcie la vue de Garock, principalement parce que les gretchens étaient encore partout, la construire toujours plus grand dans un effort d'être plus grand que Da Fortrezz. En donnant un coup d'oeil aux travailleurs, Garocks pourrait facilement voir que s'il avait juste légèrement heurté la cabane avec Da Fortrezz, tout ça s'effondrerait, peut-être même avec Kragots dedans. Mek-Boss Gragot, maintenant c'était une pensée intéressante.
Garock a atteint pour un petit sac en cuir sur sa taille, et après un certain froissement produit à partir de lui un calmar frais à mâcher. Déposant la créature dans sa bouche, le mek s'est retourné et s'est refermé dans son atelier. À l'atelier, un grand tabouret tenait à l'éloft Gids, qui était occupé à assembler une shoka. Garock était étonné de l'ingéniosité du gretchen, et peut-être que si le whelp était né une bonne orche, ils pourraient avoir des partenaires. Comme c'était le cas, Garock a donné à la petite créature une gifle à la tête alors qu'il marchait avant de prendre sa position antérieure regardant vers le bas les bits et les morceaux d'une douzaine de lagunes déconstruites.
Garock mâché sur le calmar dans sa bouche, profondément concentré. Il pourrait faire quelque chose avec ces déchets. Il devait faire quelque chose avec ces déchets. Mork voulait qu'il...
Garock a été interrompu au milieu de la pensée par le claquage fort d'une fusillade jetée dans la pièce en dessous alors que Gids criait : "Fixe-la!" En moins d'un battement de coeur Garock était de l'autre côté de la pièce, donnant un coup de pied au tabouret Gids se tenait sur l'autre côté de la pièce et envoyant la gretchen au sol dans un tas. "J'ai eu une idée!" Garock a crié en colère. Le valet au-dessous de lui regardait Garock, ses yeux rouges percés produisant des larmes alors qu'il pleurait, "Je suis désolé patron je suis! Je suis désolé!" Garock ne pouvait pas rester en colère. Donner un coup de pied solide à Gids pour lui rappeler dont le patron Garock s'est emparé de son atelier, tout le temps que Gids s'enfuit, un grand sourire de triomphe sur son visage.
"Git" Garock s'est dit lui-même alors qu'il regardait les débris. Attendez un moment, Garock a pensé, attendez un moment! La mek a commencé à travailler, attachant divers morceaux et des trucs ensemble, ajoutant des boulons ou du ruban adhésif selon les besoins jusqu'à ce que... c'était fait. Et c'était une beauté. Une masse de canons de fusil, tous fixés l'un à l'autre avec du ruban adhésif et de l'espoir, qui tirerait un barrage de lazers mortels lorsque la gâchette a été tirée. Bien sûr, les différents lazers n'étaient pas très forts avant, certainement pas une arme à utiliser par une bonne arche, mais quand toutes les sources d'énergie ont été fusionnées ensemble, ainsi que lorsque jumelé avec un morceau particulièrement agréable de ferraille puissante Gids trouvé dans un vélo humie une fois, l'arme de fortune pourrait frapper à travers même l'armure lourde. Peut-être. Ou ça pourrait exploser, laissant un cratère où se trouvait l'utilisateur.
Peut-être que ce serait mieux, juuuuust au cas où, de donner un à da patron, Garock a décidé. En montant l'arme lourde, qui ressemblait à un pistolet gatling, Garocks descendit l'échelle qui reliait l'atelier à la cale ci-dessous. La rampe menant à l'extérieur était déjà descendue, comme c'est le cas lorsque Da Fortrezz est dans le camp pour que boyz puisse entrer et demander leur fusillade fixe ou tout autre chose dont ils pourraient avoir besoin. Marcher sur la rampe en métal Garocks a fait son chemin jusqu'à la cabane toujours croissante de Kragots, l'intention de montrer, et espérons décharger, sa nouvelle invention. Peut-être que s'il avait de la chance, il pourrait même avoir du thé pour ça... Marcher à travers le rabat en cuir qui a pris la place d'une porte jusqu'à ce qu'un bon puisse être scrounged jusqu'à Garock était juste à temps pour voir un ork messanga' marcher jusqu'au chef de guerre.
Name: Garock
Species: Ork
Gender: What's one of 'does?
Age: 29
Appearance: Garock stands at about six and a half feet. His skin is a median green, his eyes a crimson red. He wears heavy leather overalls, with further armor provided by a few metal plates welded onto them. Garock also wears a pair of goggles to shield his eyes from sparks and amplify his vison while he tinkers. On his back Garock also has his kustom force field generator, kondensed so that it doesn't catch on anything while he walks about inside his vehicle. While smaller than most, his force field generator is still a mess of tesla coils and tubes sparking erratically, granting Garock an almost sinister blue glow when in darker environments, such as the interior of his beloved war machine.
Rank: Big Mek
Bio: Garock was 'born' into a feral klan of Snakebites. The jungle planet upon which he spent his first years was under the utter control of a nasty git known as Wazzag 'Ead Spika. Near on a century before Wazzag had konquered the planet, burning down the 'umie cities and despoiling the land, all without a bit of tech. In his hundred year reign Wazzag had forbidding any technology from entering the ranks of his host, to the point that even scrap metal was considered unorky, instead the tribe's choppas being made of bone and sinew.
Much like any ork Garock spent his early years fighting and just having a good time with his savage brothers. Then one day however Garock was struck with the worst of curses, an idea! Using a pile of wooden refuge and squig innards the ork managed to build a small lobber, perfect for launching rocks into walls or charging nobs. While at first his fellows celebrated Garock and his invention, they quickly became worried over the number of ideas he was having.
Before long Wazzag caught wind of what was happening, and with grace and subtlety directly assaulted the camp Garock lived in with his biggest nobs and fastest boars. While the camp burned and Wazzag's power reestablished Garock barely got away, and sought to leave the savage planet. It was with great fortune that he happened upon some Freebooterz who were on the planet collecting scrap from some ancient humie ruins. Hitching a ride with them in exchange for some of his ideas soon Garock learned just how big the kosmos was.
Since that time Garocks has been travelling between various tribes, building both his knowledge and his personal war machine, Da Fortrezz, a mighty battlewagon he started building soon after leaving his savage home, and has been constantly repairing and improving since. Recently Garocks has joined on with Kragot Metal-Jaw, his interest piqued by the thought of a really big weapon.
Equipment:

Garock's pride and joy, his personal vehicle, a massive battlewagon coated in weapons and armor. The complete list of weapons and other features are as follows...
-1 Kannon
-2 Stickkbomb Chukkaz
-2 Mounted Big Shootas
-1 Deff Rolla
-1 Reinforced Ram
The Wagon also has a 'Ard Case as well as extra armor plates, to compensate Da Fortrezz has a much larger engine, which doesn't help when it comes to passenger space. The number of occupants is also hampered by the fact that the second story of Da Fortrezz houses Garock's private workshop. While nowhere near as large or well equipped as a proper foundry the space does allow Garock a great deal of privacy, easy access to tools and scrap in case he needs to do repairs on the road, a fairly safe place to catch a nap, and good thick walls to hide behind just in case one of his gretchins crosses the wrong wires. In his private workshop Garock also keeps his favorite Oily Squig in a nice safe cage suspended from the ceiling.
On account of the extra large engine Da Fortrezz only has room for twelve passengers, who ride along in the lowest and rear most part of the craft. Directly above them is Garocks workshop, in fact between the workshop and holding area is a hole in which Garock or one of his gretchen assistants can drop kustom weapons or other pieces of kit for the boyz below. The cockpit houses the controls for the vehicle, a mess of levers, buttons and knobs. Cigar smoke and metal shavings choke the air in the cockpit, as a small light bulb swinging from a metal chain gives off a minor amount of light, as do the various windows, all of which are too thin to allow overmuch smoke to escape.
As far as personal wargear goes Garock rides into battle with his kustom twinlinked shoota, a few stikkbombs, his kustom force field, and of course a selection of his favorite tools and bits of scrap.
Npc's: There is of course the entire krew of Da Fortrezz, though there are two more notable members.
Gids: Garocks personal assistant, Gids is a particularly clever gretchen that helps Garock in building weapons and armor, as well as repairing Da Fortrezz, cleaning, collecting scrap, feeding his squigs, and anything else Garocks doesn't feel like doing.
Bodokz: Is the one that keeps da gunz firin! Bodokz is an ork boy, not quite big or important enough to be a nob, but not nobody either. He mans the kannon of Da Fortrezz, and is also in charge of managing the various gretchens and boyz who operate the other weapon systems. Bodokz is the go between for Garocks and the rest of the krew, who the mek can't be bothered to remember or care about.
WAAAARGH!