Alors, mesdames, j'espère que nous avons tous appris nos leçons de la semaine dernière, n'est-ce pas? Revenons en revue, Sam a crié de l'avant du pack Squad 1. Elle, surtout, avait pris la perte personnellement, étant donné sa nature naturellement ambitieuse. C'était une partie de la raison pour laquelle elle s'est trouvée à l'avant de son équipe - il n'y avait rien que Samantha voulait plus que d'améliorer et être le meilleur qu'elle pouvait, et si cela signifiait mettre le rythme de l'équipe, ainsi soit-il. Cependant, Sam savait que les problèmes de l'équipe étaient beaucoup plus grands que son propre rythme matinal. PT était génial et tout, mais Sam ne pouvait s'empêcher de sentir que sa faiblesse dans les tactiques et les stratégies et sa dureté générale contribuaient à la perte brutale de l'équipe.
Encore une fois, elle n'était pas la seule à avoir des problèmes de coopération. Pour Sam, il semblait que l'Escadron 1 était le « bon groupe » - à peu près tous avaient une personnalité assez grave. Rei était de plus en plus mécanique, Francis était obsessionnel-compulsif, et Liu a paniqué si votre respiration même à distance sonnait comme si vous disiez "AGS." Sam savait mieux que d'utiliser ceux-ci comme excuses ou de tenir ces questions contre n'importe qui, mais venez. Elle pourrait nommer quatre autres escouades du haut de sa tête qui avaient la chimie de l'équipe d'une machine bien huilée, indépendamment de leurs défauts personnels. La Squad 1 était comme une gamine de quatre ans attachait deux bâtons en forme de L et l'appelait une arme.
Quoi qu'il en soit, Sam a commencé sa session d'examen de Capturer le drapeau : « Tout d'abord! Combien de fois on nous a dit que la communication était essentielle? Je ne suis pas un paragone de coopération, mais les gars. Allez. Si Laura ou Nate ont une idée, on devrait en parler au lieu de s'enfuir et de faire notre propre chose. Ouais, ouais, je sais que je suis coupable aussi, mais nous sommes une équipe pour une raison, n'est-ce pas?
"Deuxième! Si je me souviens bien, nous n'avons complètement pas réussi à nous adapter au changement de tactique de la Squad 20. Cette feinte qu'ils ont tirée nous a tous attrapés avec notre pantalon baissé. L'équipe rouge n'avait aucune idée de ce que Blue faisait, et ils nous ont découpés comme un dîner de dinde. Comme on nous l'a dit plusieurs fois, l'adaptabilité sauve des vies. Et d'où je me tiens, ou de courir, on est tous morts.
"Et finalement, je vais juste frapper encore une fois cette communication est massive. Si l'un d'entre nous ne sait pas ce que tout le monde fait, alors c'est fini.
Sam a pris une demi-heure pour reprendre son souffle, avant de conclure : « Maintenant, je pense que j'ai à peu près couvert tous nos domaines de faiblesses de la semaine dernière. Allez, vous aimez être à l'arrière avec 10 kilos de plus? J'en suis sûr. Nous sommes beaucoup mieux que ça, et nous n'avons certainement pas notre place à l'arrière du peloton après avoir été démolis par une autre équipe. Alors, des questions?" Elle a reluqué un sourire sur ses camarades, ce qu'elle a souvent fait dans une tentative de garder les choses entre tout le monde assez léger.
Name: Alexandre Valke
Call sign: Firestorm
ID TAG: 211-583
Gender: Male
Psychological Record: Alex is... complicated. He is loyal, definitely, but he has an authority complex ingrained in his system, so deep that the officers have given up on him. So long as he follows orders, they suppose. He follows orders well, but won't stop questioning them. Even the most sound orders, he questions. Seriously. He won't ever shut up. However, he finds joy in the simple pleasures in life, such as beautiful sunsets, the sound of gunfire, and watching things go boom, and loves his fellow soldiers dearly. He never really wanted anything more, and is content with the life he has.
The First Ten Years: Alex grew up normally, training from birth like the rest of his kin. He formed close bonds with his squad, becoming their brother, if not only in origins, in spirit, too. Most of them, if they got annoyed by him, just accepted him with a wry smile and an exasperated shake of the head. His loyalty to the squad instilled a sense of trust and reliability in his fellows, and while he's a terrible leader, everyone still likes him.
However, eight years in, he saw something that changed his life forever. On a routine training run, a fellow soldier, (not from his barrack, but he liked him anyways,) was killed by an order from Jerome. Jerome wasn't necessarily responsible for his death, but ordering the trainee to run from the outer perimeter of the landing pad that they were at, back to formation, for minor insubordination seemed a responsible punishment. No one could've known that a VTOL engine would burn out at the wrong moment, and cause the Tortoise to fall downwards, crashing back down on the pad. The aircraft was fine, needing only a replacement plate for the landing gear's retraction panel. Alexandre's friend, however, was crushed beneath 82,000 pounds of metal, leaving a bloody paste behind on the tarmac. The death was shocking, and disturbed the other trainees, but Alex was the one scarred the most. This left Alexandre with his authority complex, and determination to protect his friends and home.
Cybernetic Augmentations:
-Alex has a retinal lens implant that covers his left eye that doubles as a motion tracker and optic lens that can zoom up to 45x of normal vision.
-He also has a cochlear implant that allows him to pick up on the faintest of sounds, and discern their direction, cause, and tone.
Combat Role: Close-Quarters-Combat Specialist and Demolitions
Loadout:
-2 Smoke Grenades
-2 Frag Grenades
-Medgel Injector
-Combat Knife
-MKIII Hermes Power Gloves (Under his armor, allows for more finesse in demolitions situations, and more dexterous hand motion.)
-BS-Mk V with modified folding stock.
-2 Hawke MK IIIs
-10 Military Standard Detonation Packages
-5 Fragmentation Mines, Proximity and Trip mines
-1 Armored Gauntlet Console Mark Two (AGC-MKII) that allows him accessibility to his explosive devices, able to set them to explode on a timer, by a signal, or on impact, if necessary.