Les lumières s'allument dans une pièce qui a menti dans l'obscurité pendant des jours. Les lampes à tubes baignent divers objets dans la luminosité aveuglante, au fur et à mesure qu'ils prennent vie : une table à peu près ovale, plusieurs chaises disposées autour, des murs gris clair, stériles, un plancher recouvert de linoléum. Tout respire l'esprit de'salle de chirurgie'. Une paire d'yeux s'ouvre, aveuglé par l'assaut soudain, clignotant fortement pour diminuer l'effet éblouissant. Malgré le bruit de la porte ouverte, les deux yeux se concentrent sur les lumières encastrées dans le plafond des pièces, comme s'ils pouvaient les éteindre en les regardant en colère - en vain. Une fille est assise dans un coin de la pièce, les jambes serrées, les bras enfoncés autour d'eux. Elle ne semble pas s'occuper des gens qui entrent dans la pièce, même les lumières ne peuvent pas retenir son attention pendant longtemps. Elle tourne son regard vers l'endroit où il s'agissait de l'assaut de la lumière - à l'exception de la noirceur qu'elle regardait auparavant s'était transformée en l'image claire d'une chaise ordinaire. Des bruits à peine audibles, pas comme l'arnaque d'un chien enragé l'échappent à cette réalisation. Des brins de cheveux non kempt émergent de son capot, ne donnant aucune impression claire de la couleur qu'il aurait pu avoir à l'origine. Il semble être à moitié teint en bleu clair, mais a aussi des stries de blond, noir et gris éclaboussées au hasard partout. On ne sait pas depuis combien de temps elle était assise là, dans la pièce sans lumière. Des minutes, des heures, des jours?
L'émissaire est entré dans ce qu'on appelait en interne la « salle d'interrogatoire » avec une expression calme, laissant ses yeux errer à travers le paysage avant d'éclairer un peu à la vue de Sept assis dans un coin.
"Vous êtes là. Splendide."
Il ne reçoit aucune réponse, aucune réaction d'elle. Ce qui est bien, il n'en a pas besoin. L'homme approprié ferme la porte avant de placer une pile de dossiers sur la table, à l'extrémité avant la plus proche de la porte. Il déplace une chaise pour s'asseoir dessus, mais se retourne plutôt pour faire face à la porte comme pour s'attendre à ce qu'elle s'ouvre par elle-même, ce qu'elle fait rapidement. Varin Soralin l'ouvre, après avoir été conduit à cet endroit par un gardien en tenue aussi formelle que l'émissaire.
"Monsieur Soralin. Asseyez-vous."
Il agit comme un homme d'affaires qui salue un entrepreneur potentiel, mais ne portrait pas la courtoisie de serrer la main, ou d'attendre une réponse. Il apparaît comme un homme dans le contrôle total de son environnement, dictant le rythme de tout ce qui se passe.
"Nous commencerons le briefing dès que tout le monde sera arrivé."
L'arrivée suivante ne prend pas assez de temps pour que le Ventrue s'assoie, mais assez longtemps pour qu'il ferme à nouveau la porte, ramasse le dossier au-dessus de la pile et écume une page et demie. Son visage parfaitement neutre n'offre pas beaucoup de perspicacité sur ce qu'il lit, ou s'il répond à ses attentes. Quand la porte de l'un des endroits les plus secrets de la tour Ventrue s'ouvre à nouveau, une jeune femme entre dans la scène.
"Mlle LaVey, heureuse de vous avoir avec nous. Mettez-vous à l'aise pendant que nous attendons que le dernier arrive. »
Il parvient à glisser d'un ton de commande dans la salutation autrement poliment formulée, en plaçant le dossier à nouveau sur la table dès que la nouvelle arrivée s'assoit, en arpentant les visages des participants. Ses yeux arrivent finalement à Seven, et pendant un moment il semble qu'il va parler à nouveau, mais ce n'est pas l'indécis qui le retient. Il vérifie sa montre au poignet, resserrant les yeux pendant la fraction d'une seconde. Le temps perdu était l'une des rares choses qui pouvaient le faire perdre son sang-froid, et le dernier visiteur étirait presque le délai. Quelques secondes de silence maladroit passent. Juste avant que quelqu'un puisse respirer pour dire quelque chose, quelqu'un frappe à la porte deux fois, très audiblement. Lloyd Haythorn est accueilli aussi officiellement que les deux autres, et libéré de son entourage d'au moins quatre gardes.
"Monsieur Haythorn, asseyez-vous. Maintenant que nous sommes tous là, nous pouvons enfin commencer le briefing."
Le soupçon d'urgence dans ses paroles était sans ambiguïté, mais son langage corporel ne trahit pas son expression neutre. Avec des mouvements calmes et précis, il ferme la porte dès que le Gangrel entre, et se retourne pour commencer sa conférence - donnant à peine à Lloyd le temps de se familiariser avec son environnement, et encore moins de se présenter au reste. Leur hôte reste debout devant la porte, négligeant encore la chaise qu'il s'était réservée, plus tôt.
"Salutations à vous quatre. Mon nom est James Louis, et je serai votre liaison pour la durée de cette mission. Je serai le seul à qui vous vous présenterez, ou à qui vous poserez des questions. Et je dois vous demander de le faire seulement dans cette pièce. C'est ce qu'on appelle la "salle d'interrogatoire". Il a été construit parfaitement à l'épreuve des bugs et isolé du monde extérieur, et la raison de ce rassemblement exige le secret d'une telle grande échelle. Personne d'autre que nous n'aura accès à cette chambre pour les prochains jours, et vous êtes libre d'entrer et de partir comme vous voulez. La seule chose que je dois exiger est la discrétion absolue sur l'un des sujets de confiance discutés ici. Pas un seul mot de ce qui suit ne doit être répété à l'extérieur de ces murs. Le non-respect des obligations aurait des conséquences défavorables pour nous tous. »
Il s'arrête brièvement après avoir retiré la menace obligatoire et le disclaimer du chemin, mais encore une fois ne donne pas le temps au groupe de répondre avant qu'il continue son monologue.
"Vous êtes tous ici pour compenser les transgressions passées de la mascarade - c'est le terrain commun sur lequel ce groupe est fondé. - Si cette mission donne un succès acceptable, vous êtes tous libérés de votre dette, comme elle a toujours été grave. » - Ses yeux semblent reposer sur Lloyd pendant cette partie. Louis laisse ses mots s'enfoncer pendant quelques secondes avant de ramasser l'un des dossiers devant lui. Il tourne lentement quelques pages, puis reprend.
« Votre tâche consiste en deux points cruciaux, et je suis convaincu que vous êtes en mesure de les accomplir tous les deux. D'abord et avant tout, je vais vous présenter Marcus." - Il met le dossier dans ses mains à plat sur la table pour que tout le monde le voit, représentant une photographie d'un Nosferatu particulièrement laid. L'homme devait probablement être considéré beau pour les normes Nosferatu, en fait en regardant vaguement comme un junkie vraiment moche après des années de privation de sommeil et d'abus de drogue, mais il était encore une douleur à regarder pour tout le monde avec un visage réel. - "Marcus a disparu il y a environ deux semaines. Ce n'est pas une chose rare pour ses parents, mais nous avons des raisons de croire qu'il est une pièce cruciale dans un plus grand puzzle. Peu savent que Marcus était l'un de nos principaux courtiers en information. Peut-être le lien le plus important que le prince avait avec le réseau d'information souterrain. Son identité était parfaitement cachée, avec tant de soin que même le grand Tung n'aurait pu le savoir - si cela sonne pour l'un d'entre vous. Nous avions les moyens de le protéger s'il était forcé de se cacher, en fait, vous êtes assis à l'intérieur de ces moyens. Aucun endroit sur cette planète n'aurait été plus sûr pour lui que Ventrue Tower, ce qui nous amène à croire qu'il n'a pas simplement disparu de son plein gré. Et étant donné la nature du secret appliqué à son identité, il ne peut se faire enlever que dans l'une des deux possibilités : une coïncidence de magnitude astronomique, ou un travail intérieur. Puisque le prince ne croit pas au premier, nous supposons que ce dernier est le cas, c'est la raison pour laquelle nous nous réunissons ici, et la raison pour laquelle je demande un tel secret."
La vitesse à laquelle Monsieur Louis transmet ces faits implique que l'interrompre avec des questions avant la fin de la partie monologue n'est pas à désirer. Il met sa main sur la pile de dossiers restants, et pousse la partie supérieure vers le milieu de la table - les répartissant tous dans une symétrie presque parfaite.
Peu de temps après sa disparition, une série de meurtres se sont produits. Nous comptons actuellement quatre homicides, tous sans rapport à première vue, au hasard même. Mais ils sont probablement tous commis par le même coupable, ou groupe de coupables. Au début, nous n'avons pas reconnu ce qu'ils sont - nous avons une femme morte dans un immeuble d'appartements, deux goules non descriptives gaspillées et un vampire exécuté. Mais avec le dernier, les liens sont devenus clairs. Considérés comme une escroquerie meurtrière, ces meurtres se rapprochent progressivement d'une exposition à la mascarade, la dernière étant considérée comme une transgression officielle, et tous les défunts sont liés à Marcus d'une manière ou d'une autre. À ce stade, une coïncidence est hors de question. Celui qui tue ces gars est un danger pour notre société et doit être rejeté. Non seulement il s'agit d'une personne ou d'un groupe de personnes qui nous exposent de plus en plus à chaque meurtre, mais ils ont aussi des renseignements généraux sur l'un de nos meilleurs informateurs, et qui sait quoi d'autre. C'est là que se trouve la déclaration officielle. Sous-officiellement, il y a même la théorie que Marcus est devenu voyou et qu'il se débarrasse maintenant des fins lâches."
Il se laisse un soupir de toutes sortes, pour indiquer de façon spectaculaire un nouveau paragraphe dans ce discours.
« Cependant, des sources fiables mais non scientifiques indiquent que Marcus est en fait la première victime d'homicide. D'autres théories impliquent que les liens des victimes avec Marcus pourraient même être un hareng rouge, et nous sommes cuillés une fausse piste pour éloigner les soupçons de la personne en charge. Étant donné que quelqu'un à l'intérieur de ce bâtiment pourrait être tirer des ficelles, nous devons mener une fausse enquête pour arriver au fond de cela.
Officiellement, vous êtes la deuxième équipe d'enquête à revoir toutes les preuves et les scènes de crime. Vous cherchez des indices pour trouver Marcus, qui a été déclaré le principal suspect derrière la série de meurtres. Mais de façon non officielle, tu cherches à réfuter la théorie officielle et à découvrir qui est le vrai perpétrateur. Nous savons que Marcus est mort, mais celui qui joue contre nous ne sait pas que nous le savons. C'est notre seul atout, notre élément de surprise - et la raison pour laquelle vous ne devez absolument pas parler de tout cela à l'extérieur de la salle. »
Un respirateur, plus long que le simple clin d'œil indique que le discours de James s'est temporairement arrêté. Il se penche en arrière avec les bras croisés afin que le groupe puisse bien estomac tout jusqu'à présent, les regardant à l'avance.
"Y a-t-il quelque chose de peu clair jusqu'à présent." 
Cela ressemble à peine à une question, mais il est clair qu'il s'agit d'une question. Une chance pour tout le monde de parler et d'éliminer l'ambiguïté possible.
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Pendant tout cela, Seven ne montre aucun signe d'attention ou d'intérêt. Elle est assise dans son coin exactement comme elle l'était lorsque l'émissaire est entré dans la pièce. À moins de prêter une attention particulière, on pourrait avoir l'impression qu'elle était mannequin, plutôt qu'un être vivant - elle n'a même pas cligné depuis le début de la conférence.
Name: Seven
Apparent Age: 24
Sex: Female
Clan: Malkavian
Loyalty: indifferent


Appearance: Mostly seen in a black, slightly oversized hoodie that conceals more than one battle scar, not all of them inflicted by adversaries. Equally black, partially ripped pants and clunky boots are telling that she doesn't give much of a damn about fashion sense, one could say there's (literally) too much on her mind to worry about appearance. A dog collar is expressing her personal sense of bitter, self-ironical humor and serves in a more practical way at times. She's wearing her hair as what others would describe as a 'chaotic mess'. Seven's build can mostly be described as average and ordinary, which would be the only thing about her that fits this description.
Behavior: If one would look for her in a generic room, she'd be sitting in a corner as far away from the door as possible. She's not overly sociable and has the erratic mood swings her bloodline is known for. One moment she's curious and interested, and half a breath later she screams at your shadow with furious anger. Like most Malks, she has her moments of clarity, wisdom, reason and understanding but those are rare and hard to differentiate from batshit talk and 'regular' hallucinations. Depending on , talking to her is described between stressful and unbearable. Her speech patterns are slightly off the malkavian standard, as she's not constantly using the colorful metaphors of a feverish mind, but rather changes style, tone and wording every few sentences. Mostly every other sentence. On bad days even mid-sentence. She's fully aware of her insanity and manages to behave herself around mortals, mostly. Since her speech patterns are that irratic, telling how she feels about other vampires, clans and families is no easy feat. All in all, she either cherishes friendship with a selected few, or enjoys torturing this selected few with her antics more than others, either way she usually keeps away from crowds and sticks to those who accept her presence.
Nature of her insanity: Like other Malkavians, this one has multiple split personalities all imprisoned in one mind, but this one is well aware of it. While the 'common' Malk has more or less deep connections to the cobweb like mass of minds and voices, Seven is even uncommon for lunatics standards. It's like an amount of different aspects of herself exist seperately from each other, different emotions and moods manifested as seperate personalities. And they all are ripping, pushing and pulling on her nervous system, trying to steer the body in this or that direction. It is a constant struggle for control with herself, and the way she talks is telltale of this battle fought inside her head. While this leads to a linguistic chaos, it does not seem to impede movement, at least not much. She still defends herself with uncommon and unexpected motions, but one could not tell her blood legacy from the way she moves outside of battle (unless it's a bad day).  She tried to kill herself, assaulted a close friend with deadly intent, set her own house on fire and murdered half a streets population before. Out of control she's a danger to herself and everyone around her, especially if .
Background: She doesn't remember how she became a youngblood, nor who her creator was or why she came to be this 'unique'. In fact, even her real name is known, 'Seven' is merely what the Camarilla call her. Her past is shrouded with hallucinations and the misuse of . She spent the first few years of her new life completely confused but instinctively managed to keep away from humans and vampires alike, not breaking the masquerade until she came across a paranoid Gangrel anarchist that mistook her for a Camarilla spy. An unlucky incident that involved Seven reciting the Gangrels mother, him smashing her into a dumpster and then her ripping his eyes out in front of a gang of human kids lead to her first violation of the masquerade, and the initial meeting with the Camarilla. The impractical parts of her gift, specifically the occasional crescendos of madness have led to multiple violations of the masquerade by now, and in theory she's dead twice already.  is considered as valuable and has given her a few more second chances than she deserves, however the authorities patience has run out and one more major fuck-up was promised to be her last. She was also placed in a special operations unit - she knew nothing about them or their purpose, and they knew just enough to realize that another exposure caused by Seven could also be their end.
Training and general talents: Seven's not particularly fond of complicated systems like computers or lockpicks. Her physical strength is well-developed, but she'd avoid melee combat if possible, relying on obfuscate and dementation. She can handle blades and firearms sufficiently good, and weapons of choice would be a katana in one hand, a simple handgun in the other though she wouldn't carry those weapons around. It'd be too much of a hassle for her troubled mind to look after more than one weapon at a time. And her malkavian way of convincing people often enough solves a conflict without the need for bullets and blades. She's well able to pay attention to crucial details, but may also see them where there are none, where some have been or where they -will- be. If not in conflict with herself, she can be rather elaborate (seductive even) and knows what people need to hear instinctively (probably cheating with her weak albeit existing link to the cobweb). Her Auspex abilities are basically non-existant and she couldn't tell if there's a person in the next room even if they were talking to her loudly, as she doubts everything she can't see and/or feel. Also, her attention span is naturally short so letting her guard a door or object would be a really bad idea, she would probably get bored and try to destroy the object, or remove the door and carry it home to guard it under more comfortable circumstances.