Drei T. Reinhardt

Drei s'enfuit alors qu'il marchait dans les rues de l'anneau industriel sud, à la recherche d'un certain enfant des ténèbres qui se trouvait dans la région. Il savait qu'il était tout à fait possible qu'elle soit déjà du côté opposé de la ville, bien que son instinct lui ait dit qu'elle était encore quelque part ici. Demandant aux habitants de ne pas l'avoir mené jusqu'ici, il s'est contenté de s'appuyer sur ses yeux. La vision infrarouge dans son œil gauche a mis en évidence tout ce qui vivait avec des nuances de rouge, tandis que sa droite voyait le spectre visible normal, donnant à Drei un chevauchement des deux pour faciliter l'identification.
Elle doit être là. Je peux le sentir... Quand je trouve que les pensées de ce petit bi- Drei ont été coupées comme au loin un flou de rouge apparu momentanément sur un toit, à disparaître peu après. Par instinct, Drei sauta dans l'air, propulseurs sur ses pieds, ses hanches et ses mains s'activant avec un éclat d'énergie et de chaleur, laissant une brûlure sur le sol où il s'était tenu.
Drei s'est levé au-dessus des bâtiments qui l'entouraient, regardant vers le bas leurs toits. Une fois de plus, il a vu apparaître une signature, en rampant son corps avec une autre soudaine explosion de ses propulseurs pour le propulser vers sa cible. Les propulseurs sur les épaules de Drei excitèrent la vie alors qu'il coupa ceux sur ses paumes, levant les bras devant lui. Il a rapidement fermé l'écart entre lui-même et sa proie insoupçonnée, se préparant à envoyer ses blousons à travers son corps.
Bunny
Bunny a sauté du toit au toit à travers l'anneau industriel sud. Elle venait de visiter l'une de ses nombreuses étagères autour de la ville, se réapprovisionnant sur les outils qu'elle avait utilisés pour échapper à la police militaire. Avec la différence de hauteur entre certains bâtiments et le peu de sauts de shorts de fatigue, c'était sa méthode la plus efficace pour traverser cette bague. Elle n'est restée sur chaque toit que assez longtemps pour récupérer l'endurance prise par le péage de son pouvoir, puis a sauté sur le toit suivant avec une ombre dessus. De temps en temps, elle a fait un rapide contrôle dans les rues, en s'assurant qu'il n'y avait pas d'enfants à proximité harcelés par le député.
Alors qu'elle s'arrêtait pour se reposer sur l'un des toits, Bunny s'assit et commença à inspecter ses couteaux à lancer. Elle en a tiré un de la poche attachée à la ceinture, tenant son jean déchiré, sentant l'équilibre du poids. Alors qu'elle commença à inspecter la lame, Bunny commença à entendre un léger gémissement venant de loin derrière elle. Ce n'est que lorsqu'elle a remarqué un mouvement éclair à travers son couteau qu'elle a réalisé que le son s'était rapidement déplacé vers elle, et qu'elle devenait encore plus bruyante. Elle regarda derrière elle juste à temps pour remarquer un grand homme familier pas même à un mètre de distance.
"Bunny!" Drei a crié quand la poussière s'est dissipée. Il a tiré sa pile-bunker du toit avec un lacet de son bras, en vérifiant la pointe. On pouvait voir une petite quantité de sang sur l'extrémité. « Presque cette fois-là, elle l'a eue », a dit Drei en se tenant debout et en regardant autour de lui.
"Jusqu'à ça, hein Tibère? Quand allez-vous apprendre que ce ne sera pas si facile de me faire entrer?" Bunny a parlé d'une voix moqueuse, même si elle pouvait sentir le sang couler sa jambe de sa cuisse droite. Elle se tenait sur un toit voisin, regardant vers le bas l'homme qui avait presque mis sa jambe temporairement hors de comision. "Tu sais que je peux être n'importe où dans cette ville en moins d'une seconde, n'est-ce pas?"
« Là où vous serez, c'est une jolie petite cellule en R-D! » Il a dirigé son bras droit sur la femme, la main tirée en arrière pour que le propulseur sur sa paume soit dirigé vers l'avant. Le cercle dans sa paume brillait bleu comme il s'est rapidement chargé, et avec un boom a lancé un faisceau d'énergie très concentré à Bunny. Le tir a allumé les toits dans la zone immédiate, éliminant momentanément les ombres.
Bunny a été forcée de plonger latéralement pour éviter la poutre qui aurait mis un trou dans sa poitrine. Elle a atterri avec un bruit, frappant sa blessure contre le toit. "Tsch, espèce de salaud... Je te tuerai un jour." Avec ces mots, elle a saisi l'épingle attachée à l'une des grenades de fumée sur sa ceinture, la tirant avec un abruti de son bras. La fumée a commencé à couler du cylindre, assombrissant lentement la zone autour d'elle.
"Tu ne t'en vas pas!" Drei cria alors qu'il tirait une fois de plus dans les airs, ses propulseurs à pleine force. Avec une torsion, et un ajustement des propulseurs sur son corps, Drei s'est envoyé dans un tour violent. Les propulseurs se désactivent rapidement, puis s'éteignent en même temps dans un éclatement à faible concentration et à haute intensité. La fumée s'est dégagée de la force, un autre toit a été brûlé, bien qu'il n'y ait aucun signe de Bunny.

Elle avait paniqué. Réapparaissant près du plafond du dôme, elle a commencé à tomber et a immédiatement été baignée à la lumière des lampes de jour suspendues au plafond. Elle ne pouvait plus sauter maintenant, et sa vitesse n'augmenta qu'à mesure qu'elle tomba vers les bâtiments en dessous. Sa vie a eu beaucoup de temps pour clignoter devant ses yeux, comme elle l'avait eu de nombreuses fois auparavant. L'air se précipitait en déchirant ses vêtements et ses cheveux, lui faisant savoir à quelle vitesse elle se déplaçait. Bunny a remarqué que les bâtiments venaient rapidement, et savait qu'elle aurait besoin de sauter dès qu'elle est entrée dans l'une de leurs ombres. Le téléport précédent l'avait vidée, son esprit brumeux. Alors qu'elle se précipitait devant un grand skyrise, Bunny ferma les yeux, et disparut dans l'air, une petite bouffée de noirceur restant dans son sillage. Bunny s'est sentie frapper le sol dur avant qu'elle perde connaissance, aucune idée d'où elle avait atterri.
Drei T. Reinhardt
Age
26
Gender
Male
Appearance
Before his many body augmentations, Drei was still quite a large man. His body had little fat, along with large and defined musculature. Now the only muscles Drei has are in his torso, his four limbs having been completely replaced. Most of his pale Caucasian skin has also been replaced with a black high strength dermal armor, up to the top of the neck where it grafts with the skin at the jaw. The hair on top of Drei's head is a jet black in color, always cut fairly short. He has a masculine facial bone structure with high cheekbones, a wide and square jaw, and a strong, cleft chin. His eyes have both been replaced with black computerized prosthetics with golden pupils, with six thin blue lines leading from the pupil to the back of the eye, spaced evenly apart. Drei's nose, once proudly chiseled, is now crooked from being broken twice in fights. His thin lips are more often than not pulled into a grin, and his thin angled eyebrows frame his face well.
Height
207 cm
Weight
137 kg
Personality
Drei is a gruff man, having been in the Military Police nearly all his life. That isn't to say he's opposed to having a good time, he just has his own way of doing that. Drei loves fighting more than anything, and is always looking for challenges. He is quick tempered, arrogant, narcissistic, and generally an all around asshole (because someone has to play "that guy") which often leads to more fights.
Bio
Drei was born in the Political Ring, into a family with a long tradition of joining the Military Police. His father had already attained a high rank, and so life was very good for young Drei. As he grew, Drei always looked up to his father, listening in awe to tales of his heroic conquests over the despicable Children of the Dark. He knew he would one day be like his father, out on the streets capturing these terrorists.
As he went through his educations, Drei trained his body physically every day. By the time he was old enough to join the force Drei was a model of strength, nearly unbeatable in close quarters combat. As he advanced in his career and increased his rank, Drei began augmenting his body so as to be more suited to fighting the mutants in the city. He ended up replacing his limbs, eyes, and even some internal organs, becoming an even more lethal force. Today Drei holds the rank of Sergeant Major and enjoys his job hunting down the Children of the Dark.
Skills
Drei is near unbeatable in hand to hand combat, using both his tech and his favorite elements from multiple martial arts.
Drei is able to fly, and is nimble as fuck in the air. Screw parkour.
Drei is able to sustain large amounts of damage to his body and continue fighting.
Thanks to his strength, doors pose no issue. What is "lock pick"?
Tech
Panoptes Eye Prosthetic
Drei's "all-seeing" eyes. These prosthetics have multiple filters that allow Drei to sift through the entire spectrum of radiation as he wishes. Along with this these eyes have a built in Fog Detector which allows Drei to ascertain the whereabouts of nearby Children of the Dark.
Ear Prosthetic
The mechanical ears Drei had replace his originals, these hemishperical prosthetics are capable of picking up sound from twice the distance and over a much greater range of frequencies. His radio system is built into the ears, as is a sonar system with feedback to his eyes in order to create a motion tracking grid.
Achilles Dermal Armor
The armor which covers Drei's body, preventing a large amount of kinetic and thermal damage. It is grounded to prevent electrical damage, and emp shielded to protect his limbs and prosthetic organs.
Atlas Arm Prosthetics
These mechanical arms have replaced Drei's original ones. They offer unparalleled strength, allowing Drei to punch, lift, and grip things with twenty times the force of organic human arms. Along with increased strength, the arms feature impact dampaners to reduce recoil and stun knuckles for non-lethal takedowns.
Atalanta Leg Prosthetics
The fastest legs on the market, allowing Drei to outrun most criminals with ease and inhuman speed. These legs are capable of sustaining falls from up to ten meters, and can jump up to three meters. Not only are they capable of mobility, they are lethal in combat as well.
Cardio Prosthetic
This synthetic heart has a higher blood capacity than the human heart and a stronger pump, delivering blood through his body with greater ease. The heart has a built in adrenal dispenser which Drei can activate at will for bursts of energy.
Respiratory Prosthetic
These lungs are primarily used for the mitigation of gas attacks, as they filter oxygen out of nearly anything in the air. The oxygen intake is therefore also increased, as oxygen is separated from gases such as carbon dioxide as well to use. This increases Drei's vitality and decreases his fatigue rate.
Gae Bulg Pile-Bunkers
These four hydraulic rods are built into Drei's limbs, custom fitted into the prosthetics. In the arms these pile-bunkers are mounted in the forearm, with an opening in the palm and elbow for the rod to protrude from. In the legs they are located in the shins, where they can exit from the knee and bottom of the feet. These pile-bunkers extend two feet out of his prosthetics, and impact with almost twice the force of his punches.
Icarus Thrusters
This network of high intensity swiveling thrusters has been implanted in numerous places on Drei's body. Starting from the top, these thrusters are located on the front and back of each shoulder, the back of both elbows and on each palm, the front and back of the hips, and on the bottom of both feet. These thrusters have multiple strength and focus levels, which allows Drei to use them for combat as well as maneuvering.
Possessions
Standard MP holotag, worn proudly around his neck.
Two ballistic revolvers, modeled after the old Chiappa Rhino and chambered for .44 caliber ammunition.
Other
Extended heavy use of his prosthetics causes a build up of excess heat, which must be vented through the limbs if Drei doesn't want his prosthetics to malfunction.
Drei's prosthetics are manufactured with a superalloy comprised of tantalum, magnesium, tungsten, and chromium. This allows the prosthetics a balance of high tensile and yield strength, a high melting point, and impressive corrosion/wear resistance.
Although his body is heavily protected, Drei's head is still unshielded. His eyes and ears are susceptible to emp damage, and will need to reboot if they are exposed to an emp.

Bunny
Age
"Never ask a lady that."
Gender
Female
Appearance

Bunny is a petite woman, her small frame often used to her advantage while escaping from anyone who might want her contained. She has little fat, though also no defined musculature, giving her a feminine appearance despite her flat chest and buttocks.
Height
174 cm
Weight
72 kg
Personality
Bunny is a generally calm and kind woman, and she cares deeply about saving other Children of the Dark. She is reluctant to make personal connections with people, as they have always ended up dying on her. This has made her a bit jaded to death when it does occur close to her, although she is still able to have a good time when the opportunity presents itself. She often portrays a jovial exterior, but those who have gotten to know her understand she is a very serious person.
Bio
"It's a long story, maybe another time."
Skills
Bunny is good at free running. Fighting? Not so much.
Stealth has always been a large part of her existence as she is a high profile "terrorist".
She is an amazing pickpocket.
While not great at fighting, she does know a good deal about rebel tactics.
Power
Bunny has the ability to teleport, or "Hop" freely between any shadow or place devoid of light which she has seen (and she's lived in Domino for quite some time). This teleportation can be instantaneous or delayed, and while Bunny is in the dimension through which she travels her wounds are healed. Along with this, she is able to bring others with her so long as they stand within the same shadow, though they are essentially frozen in time during the Hop. Some reports have given circumstantial evidence that this is not the full extent of her powers, though no confirmation has been given by eyewitnesses.
Drawback
Every Hop fatigues Bunny upon reentry, the fatigue is greater upon further distances, and multiplies with each person brought along. Bunny's wounds are not healed instantly upon Hopping, she must delay her reentry in order for them to have time to heal.
Possessions
Two smoke grenades
Two emp grenades
Twenty throwing knives
One MP radio transmitter
One Fog detector
Other