Niveau: 1
Jour/Heure: Jour deux, après-midi
Emplacement: Ragnorok au 6ème étage du Butter Building
Étiquette : 
Nombre de mots: 676
Il était enfin temps de défaire. Nuage une fois de plus saisi son masque, lui donnant quelques derniers ajustements pour la dernière chose qu'il voulait être frappé avec était un mauvais vent, en particulier un assez mortel pour enlever un royaume entier de soldats. Alors que le Ragnorok planait en position, l'écoutille a été lâchée, l'air vert et funky inondant l'intérieur du navire. Il a dérangé l'ex-OLDIER comment le gaz était même visible. Il devrait prendre Frisk sur leur offre d'avoir Woshua ou celui qui nettoie son uniforme. Les membres du Conseil et Kirby ont fait leurs adieux, et l'équipe a commencé à sauter de l'arrière du navire comme des parachutistes. Avec une main de gant atteignant derrière sa tête pour saisir la poignée de son épée, Cloud chargea l'écoutille et sauta dans l'air putride. Son uniforme pourpre s'enlisa dans la brise tandis que le carrelage jaune se précipitait vers lui. Ses bottes se cramponnaient sur le sol, ses jambes s'accroupissaient jusqu'à ce que la main qui ne saisit pas son épée de buster plantée sur le sol à côté de lui – un exploit qui aurait été impossible pour l'humain moyen – et semblait laisser le guerrier sans blessure.
Cloud s'est levé à ses pieds et s'est tourné vers Frisk alors que le petit chef de l'équipe a commencé à établir le plan de jeu. Ils ont commencé à expliquer leur capacité de CHECK. Frisk pourrait vérifier et voir si l'un des patrons a absorbé l'âme de Mario, ce que Cloud espérait ne serait pas le cas. Cela ressemblait à une situation qui rendrait incroyablement fastidieux un travail de récupération aussi simple. Ils ont ensuite demandé que les héros ne causent aucun dommage mortel. Derrière son masque, Cloud se plie un peu le nez à l'idée. Il ne savait pas s'il pouvait le promettre. Leur chef était-il pacifiste? Il n'espérait pas. Il a gardé ses sentiments à propos de la question pour lui-même parce que si la poussée venait à pousser, et puis est venu à l'épée buster à travers la poitrine, alors bien... ça causerait moins de troubles s'il venait de le faire.
L'ex-SOLDIER a suivi l'équipe à l'intérieur comme ils allaient affronter leur premier obstacle. La chambre n'était pas tout à fait inattendue. C'était le Butter Building et non le Butter Castle ou le Butter Dungeon, et c'était propre, propre et ordonné pour être une tanière de patrons. Encore une fois, le bâtiment Shinra était similaire. Le bruit d'une boule de roulement a attiré l'attention de Cloud, et il a regardé dans la direction du son pour voir une petite créature avec un chapeau de jester rampant dans la pièce. Il semblait amical comme tous les êtres faussement mignons de Dream Land. Il a donné au groupe un accueil froid et audacieux pour être une crevette, et il suffisait de forcer Cloud à tirer prudemment son épée buster. La lame massive de six pieds était tenue à l'écart comme un cleaver géant et ne semblait pas peser sur la posture du chasseur blonde.
Nuage a momentanément regardé loin que Frisk a immédiatement pris des mesures. Un cœur rouge a quitté le corps de l'enfant apparemment normal, et s'il n'avait pas été pour le masque à gaz sur son visage, Nuage aurait froncé curieusement sur eux. Il y avait aussi quelques mots étranges qui étaient apparus devant eux ACT, puis CHECK. Ah, le truc de l'aptitude au contrôle. Cloud était reconnaissant d'avoir l'ours et l'oiseau autour après avoir vu Banjo prendre une position défensive devant Frisk. Le mercenaire ne savait pas à quel point Frisk était fort, mais avec Banjo choisissant d'être la défense, cela lui donnait moins de soucis. L'autre soldat a commencé à poser un feu suppressif, son arme lui rappelant Barret, même si cela n'avait pas été la même conception. Barret avait toujours été le tireur. C'était nostalgique. Cloud est resté ferme jusqu'à ce que leur leader soit terminé.
L'ensemble du groupe recevrait alors une transmission radio qui l'alertera de deux nouveaux arrivants en train d'arriver. Ils avaient juste besoin de leurs coordonnées. Nuage levait un doigt à la communication dans son oreille puisque tout le monde semblait préoccupé et rapporté à Guile : « Nous venons de recevoir une transmission. Il y a deux autres héros entrants et le QG demande des coordonnées.
Title: Legend
Kingdom: Nintendo
Written Description: Mario is a 5’9” 175 lbs Italian-inspired man with dark-brown hair and blue eyes. One of his eye-catching allures is his masculinity. Interesting enough is his prized mustache that he refuses to ever shave. He wears dark-blue suspenders that are smudged in grease and sometimes mold from working the pipes or the plumbing when he’s making “house calls.” He has been known to wear other casual clothes besides his trademark uniform with a fondness for the colors red and blue. Mario's demeanor radiates security for he can be quite threatening to those who would dare bring harm to anyone he cares about or himself.
Personality: Mario is rather optimistic. He has to be when working such a shitty job. He is a master plumber and Mr. Fix-It. He is also a veteran of the tunnels around the Mushroom Kingdom having killed many creatures and undead clogging up the pipes. Mario will try to be a gentleman, but if anyone throws that back in his face, then he can just as easily be an a-hole. He doesn’t mind helping someone in need, in his numerous cases, housewives when the man is gone damsels in distress.
In the Mushroom Kingdom, Mario is very reputable despite his secret stash of red mushrooms, fire flowers, et al, and his womanizing. He is the go-to-guy for everyone’s problems, and therefore, is a busy man who is rarely found in his office. If he’s not in his office, then he can be found working somewhere about the kingdom.
The plumber is a fearless and tough man. You do not want to pick a fight with this guy. He has come a long way with his physique. Years of being criticised for being plump in the past have drove him to take his health and image more seriously. He still has a big appetite when it comes to good food, but maintaining his heroic figure for the ladies has become his sole motivation to stay in shape.
Game: Donkey Kong (1981 - as Jumpman), Mario Franchise and Smash Bros.
Current Story: Mario has been elusive recently. He has been missing from the Mushroom Kingdom for some time and with the news of the Mugen virus springing up, his friends have become worried. The hero has never overlooked a crisis, and so with the summoning of heroes, his people are hoping that the legend will emerge.
Weapon(s): Power Hammer - not to be confused with the Super Hammer that grants him invincibility for a brief amount of time, the hammer is Mario’s basic weapon. Whatever he can't destroy with his fists and jumps, he’ll resort to Old Faithful. The hammer is almost as big as he is and just as heavy. Mario wields it with ease and anyone with above human strength could do the same. With the basic hammer, Mario can destroy brittle and natural obstacles.
Stat.
Level One
(P)Damage 4
(P)Defense 3
(M)(E)Damage 4
(M)(E)Defense 2
Dexterity 2
0%
XP ////////// (0/20)
Squad: --
General Abilities
Lv 1 Power Jump - One iconic ability that Mario is mostly known for is his jumping skill. With Power Jump, he can leap great heights and perform aerial acrobatics to reach places most humans can’t. He can launch himself into the air with enough force to smash through bricks and to stomp down on the heads of susceptible enemies.
Lv 2 Super Mushroom - A red-capped magical mushroom that transforms Mario into Super Mario. Mario increases in size and strength and has the ability to absorb a single hit from an enemy no matter the lethality. Once struck, Mario will immediately revert back to his normal form. Back in the Mushroom Kingdom, Mario received criticism from the kingdom police for using the mushroom. The authorities feared the red plumber would glamorize drug use among the adolescents who worshipped him. Usage: 1
Special Abilities
Slot One.
Items
Slot One.
Slot Two.
Slot Three.
Strengths
Superhuman Strength - Mario is stronger than the average human. He can wield his Power Hammer with ease and he has shown numerous feats of strength such as restraining a Chain Chomp, tossing the evil Bowser, lifting King Bob-omb, uprooting a fortress and kicking it away, and stunning a Mega Goomba. He has kicked down great walls and knocked opponents into oblivion in Smash Bros.
Melee - Not exactly known for his combat skills, but Mario has shown that he can do more than lob fireballs and stomp enemies in the arena. He is a fearsome fighter that can hold his own.
Athlete - Mario has participated in several sport competitions: golf, tennis, racing, baseball, and more. He is quite the all-around athlete.
Extremely Versatile - From the Mushroom Kingdom to space, Mario has cameoed in several games and seems to fit in without difficulty. He can adapt to any situation and any setting, making him a “jack-of-all-trades.” There isn't a role too big for him to fill. He has even been a doctor for crying out loud!
Weaknesses
Naturally, Mario is incapable of flight. He is susceptible to pitfalls, but interesting enough not free falls depending on the game. He has difficulty traversing lava and slippery/icy terrain without help. When using his fabled mushrooms, flowers, leaves, feather, etc. The effect of his powers immediately fade when he sustains damage. He’s not the brightest bulb in the box, but he isn't a dummy either. He is the type to just charge in and improvise along the way. As previously mentioned, damsels in distress are a weakness, especially if they’re hot.
Achievements