Emplacement: tunnel secret, menant des salles de torture/interrogatoire au mur de l'Est.
Santé : Faible, mais capable.
Inventaire :
- Sabre
- Armure de poitrine en cuir clouté
Résumé des mesures à prendre :
- Il veut l'aider à aller à Baalor.
- A révélé une porte cachée, qui va sortir le groupe du donjon directement.
- Suivez-le, ou forgez votre propre destin.

Mundhir avait fusillé à travers le coffre de garde, un homme nu, mais avait surgi dans une tenue un peu guerrière. Avec un pantalon de laine brun troué, une paire de sandales de taille discutable, et un gilet de cuir simple clouté obscurcissant sa poitrine marquée venin, il avait l'air plus un peu bandit qu'un prince de l'ancienne superpuissance d'Eulona. Pourtant, au moins sa modestie avait été retirée de l'exposition.
Le World Breaker avait largement surestimé l'habileté et la détermination des prisonniers évadés, et sa tentative de laisser le sang de la royauté avait été brutalement terminée. Mundhir fut à la fois surpris et consterné par l'imprudence montrée par le meilleur de son père. World Breakers étaient des hommes sans égal – chacun un grand héros de quelque renommée, avec leurs legs trempés dans le sang des elfes de Nillanor, ou les nains de Irongarde. Il estimait que c'était lui le commandant de l'homme, comme il l'avait souvent été dans les guerres de frontière, il l'avait fait sortir du régiment sans penser à une telle orgueilleuse.
Bien que le guerrier puissant ait été abattu, le groupe semble avoir pris peu de joie dans leur triomphe; déjà ils analysaient le Prince, le bafouaient et se moquaient de lui – pas toujours avec des mots. Leurs regards étaient un mélange de colère et d'amusement, et il pouvait presque lire leurs pensées. Ils lui avaient décidé d'être un lâche, un haut-né rongé de tapis-rat non digne de la couronne princière qu'il portait. Qu'est-ce qu'ils savaient de lui, vraiment?
Il y avait peu de doute dans l'esprit de Mundhir, que les elfes de Nillanor n'étaient pas derrière sa tentative d'assassinat. Les briseurs du monde ne répondirent qu'à son père, à lui-même et à ses frères. Ils étaient à la fois le garde royal et une unité de combat d'élite. Celui qui était entré dans le donjon, seul, pour lui arracher la vie, était toute la confirmation qu'il avait besoin que son propre sang le voulait mort.
La femme Half-Elf était l'une des plus compréhensives du groupe, elle a montré la sagesse pertinente à sa situation. Elle a plus ou moins soutenu ses préoccupations que ses propres frères, ou bien, et Duranar interdit, son propre père, avaient ordonné la fin de son existence. Eblistan n'était plus en sécurité pour lui, et jusqu'à ce qu'il en découvre plus sur la situation, approcher son père était très peu sage. Son cœur a coulé alors qu'il s'est rendu compte à quel point il était tombé bas ces derniers jours, et il s'est senti près d'être physiquement malade. Non pas à cause du venin, qui coule encore dans ses veines, mais à cause de la réalisation, il partageait le sang des hommes qui s'agenouilleraient si profondément dans le déshonneur pour atteindre leurs fins désirées.
Mundhir Sadek, héros de guerre, aimé par le peuple et septième en ligne de lancer, a décidé d'un plan. Mais il aurait besoin des prisonniers, s'il voulait l'arrêter. Mais peut-il leur faire confiance? Pendant un moment, son regard s'est déplacé de chacun d'eux – et s'est concentré pendant un certain temps sur le monstre insectoïde. L'un de ces assassins? Une troisième machination dans une longue liste de plans pour assurer sa disparition? Il n'avait ni le temps ni les ressources pour en être sûr. Duranar devrait le surveiller un peu plus longtemps.
Aucun d'entre vous ne peut m'aimer, et c'est juste, a parlé Mundhir; sa voix s'élève haut au-dessus du bavardage général et d'autres ambiances. Mais nous avons besoin l'un de l'autre, si nous sommes pour échapper à cet endroit.
Comme pour ponctuer son point, le sol commença à trembler, alors que les nombreuses cloches de la Citadelle ci-dessus commencèrent à crier leurs alarmes. Il n'y avait qu'une seule raison pour laquelle les contraptions étaient opérées : l'Eblistan était assiégé. Le prince savait qu'il était très improbable que Nillanor ait marché en vigueur sur la Citadelle, et il supposait ainsi que la City Watch, et peut-être même l'armée de son père, descendaient sur le donjon.
Ma mort est très recherchée, plus que probablement par mon propre sang. Pourquoi cela peut être, je ne suis pas sûr, et dont l'une de ma famille est responsable, je suis tout aussi incertain. C'est une affaire tombée, et j'aurai résolu celle-ci avant que la honte des Sadeks ne mette ce pays à genoux, a-t-il poursuivi. J'ai cinq cents bons combattants, dans les ruines de Baalor. Nous avons récemment chassé le prince Thrandel de Nillanor de ma ville ancestrale, et sans aucun doute, mes soldats la tiennent immobile. Ils me reconnaîtront, et ils me donneront un abri. 
En ramassant un sabre sanglant des doigts mangulés d'un compatriote mort, le Prince a commencé à revenir dans le couloir contenant les chambres de torture.
Suivez-moi. Je vais nous sortir de là, a-t-il dit, mais il s'est arrêté brièvement pour les affronter. Je suis faible de la tentative de ma vie, et bien que ma grâce puisse généralement correspondre à la maîtrise de l'épée d'un Elfe de longue durée, car maintenant je ne suis pas plus qu'un enfant faible. Aide-moi, protège-moi et transmets-moi à mes hommes. Vous serez tous récompensés, et une fois que j'aurai cette trahison coupée de la blessure pleurante sur l'orgueil de mon pays, je vous ferai tous chevaliers et blanchis de tous les crimes qui ont adhéré à vos noms. 
Pour les aider à se décider, il fit un geste vers l'humidité et l'obscurité du plafond de la caserne. Ces cloches vous explosent. Si vous n'avez pas l'intention de faire face à mille hommes, je vous exhorte à m'aider. 
Il se retourna et descendit le couloir, marchant sur le World Breaker comme il l'a fait, et se mit à appuyer sur les pierres du mur. Peu de temps après, il avait trouvé celui qu'il recherchait, et avec un engourdissement de l'oreille, une section du mur se déplaçait pour révéler un passage étroit.
Cela nous mènera au Mur de l'Est, et au-delà. Probablement, si mes tueurs sont intelligents, il sera gardé – mais si nous sommes prudents, alors peut-être nous pouvons sortir en cachette sans alerter la garnison de la Citadelle à nos intentions.
Character Name: Jason Karkeif
Species: Half Dwarf
Species description: Half dwarves aren't in fact as short as their pure origins, often standing just slightly below an average human.They tend to be rather broad and stocky, and are a bit more naturally strong than a human. The bones of a half dwarf are strong and sturdy, able to withstand much more impact without damage, this also goes for their thick skulls. While half dwarves don't grow facial hair at even a fraction of the speed a dwarf does, they still have trouble with keeping it in check, even the females. Due to their solid structure, half dwarves lack the agility gifted to other races. Their appearance is usually similar to the average human. Half dwarves inherit the huge appetites of pure dwarves, able to take on 5-10 times the nourishment that humans can.
Gender: Male
Noteworthy Abilities / Limitations:
-Eating - Jason has a monstrous appetite, even in comparison to dwarves, and he can take on anything you throw at him.
-Trading/Bartering - Jason has a knack for the arts of trading, able to knock down the price of merchandise with a stubborn tongue and a bit of cleverness.
-Strength - Jason is quite strong from repeated hefting and heavy lifting, he's able to carry a good weight around.
-Hand-to-Hand Combat - Due to numerous fights that Jason started in defense of his honor, he's developed quite a skill for hand-to-hand combat.
-Endurance - Jason's body is well-suited for extended physical exertion, and he's able to keep up work for a long period of time.
-Stubborn - Jason's hard-headed and won't stop his efforts until he has what he wants, high will-power and doesn't give up.
Background: Jason's story started long ago, on the day his parents met. His mother was a dwarven trader, who traveled for a living selling her wares. Jason's father was a human soldier at the Eblistan Citadel, brash and unwavering. It was one fateful day in a tiny rundown bar residing in Eblistan that the two met, both of them taking to spirits after a long day of work. The kindred souls were immediately attracted to each other despite their racial differences, and soon developed feelings for each other. Jason's mother stopped her entire caravan purely to get to know the man better, and it only developed from there. It was the day that the dwarf came to tell Jason's father of the child within her when the man was sent deployed in a skirmish against the elves on the borders. Jason's mother waited for day after day for the man's return, but he never came back.
Jason was born nine months later, no complications rather than his broad size. He was a giggling and cheery baby, always off on his own adventures, and this continued throughout his childhood. Jason's mother went back to trading after her husband's death, resulting in the two often travelling, never staying in one place for too long. Jason was often made fun of by other children met across his travels, which often ended with the perpetrators obtaining broken noses and blackened eyes. Jason's life continued like this, which gifted him with a broad view of the world they lived in. Everything was well until the boy reached the tender age of fifteen.
Throughout his life of trading, Jason and his mother made recurring visits to a certain fief out in the Eblistan plains. Jason developed romantic feelings for a girl of the same age that resided on the land, the two often sneaking away to be alone together. Jason often urged his mother to make trips to the land, resulting in her guessing the nature of their relationship. She smiled and laughed at the thought, though warned Jason about the girl's father. He was a greedy and highly racist man, only agreeing to trade with Jason's mother because of the fine wares that could only be obtained from the hands of dwarves. Jason promised to take caution in their relationship, but it wasn't long until the man caught the two sharing a tender kiss in the shade of a tree.
The noble yelled, screaming for Jason to leave the property and never come back. Seeing the man grab the girl by the hair and yank her toward him, Jason flew into a rage and attacked the noble. Getting caught up in his anger, Jason halted to see the man bloodied and beat on the ground, but still living. Jason turned and fled, going to tell his mother of the events that had occurred. The girl's father, vindictive and full of anger at the half dwarf, sent his men to burn and sack their wagon. On their way off the land, the wagon was pillaged and destroyed, along with Jason's mother, who was killed after brandishing a knife and stabbing one of the men. Crushed and ruined after the death of his mother and the destruction of their business, Jason tried to seek comfort from the noble's daughter, ultimately resulting in her decision to agree with her father's wishes.
Jason made his way back to the Eblistan Citadel on foot, weighed down by grief and despair. He felt like giving up, and he almost did, but his stubborn pride was what kept him from it. Pushing past his despair-riddled mind, Jason took out a loan and bought a couple horses and a wagon, deciding to start up his own business to survive. Making his way back to the Dwarven lands, Jason stocked up his wares and started his new life of trading, alone. A new life was before him, and he would make the best of what he had and start anew.
This life lasted another two years, and Jason soon shed the despair that had encircled him. Business was a boom, and Jason had soon accumulated enough funds to pay back his debt and build himself a little house out in the wilderness. Everything was going well, until Jason was unknowingly caught up in trading with a treasonous group set on usurping the powers of the land. When trading with the group, soldiers managed to track them down and capture all participants, including Jason. He was deemed a traitor, and now is in the dungeon awaiting his fate.
Appearance: Short and stocky, Jason stands at a height of 5'4. He's broad and strong, and rather solid. Jason wears his red-orange hair at a medium length that hangs down past his ears. His hair is curly and untamable, always messy and disoriented. Has a rather large nose that looks as if its been broken a few times, resulting in it being quite crooked. Jason has brown eyes. His arms and legs are short, and Jason is long-waisted. Broad-shouldered. His eyes always have a curious, and mischievous glint to them.
Reason for Detainment: Treason