L'atmosphère dans la chambre de guerre était soudainement devenue encore plus gênante qu'auparavant et comme Neria ne possédait pas de cheval, elle suivait l'impérial mâle et prenait ses armes et son sac à dos aux gardes.
Malgré son lien évident avec la légion, le contraste entre lui et le dimwit qu'elle avait rencontré aux portes du château n'aurait guère pu être plus grand. Le soldat, dont elle ne connaissait pas le nom, avait une expression sur son visage comme si ses nouveaux compagnons se révélaient soudain être deux écheveaux, un épouvantail et un troll. Pourtant, il lui a rappelé les histoires qu'elle a entendues en tant qu'adolescente de ses maîtres. Alors que Morrowind et l'empire n'avaient pas toujours été en de grandes conditions, beaucoup de dunmer a tenu beaucoup de respect pour l'armée impériale, en particulier les membres de la maison Redoran. Leur discipline militaire et leur maîtrise de la stratégie avaient autrefois unifié tout l'empire, dépassant toute autre force permanente à Tamriel – jusqu'à ce que le Thalmor arrive au pouvoir et prenne le pouvoir. Cet événement a marqué le début de la chute des légions et la guerre civile à Skyrim n'a fait que réduire encore le nombre de soldats forts et fiables dont la légion était autrefois fière. Ces jours-ci, malheureusement, les gardes de porte idiots étaient la règle et des hommes comme son nouveau compagnon ont fait l'exception. Il ressemblait au dernier véritable légionnaire restant, fort, loyal et déterminé. De toute évidence, il allait suivre ses ordres jusqu'au bout; Neria n'avait aucun doute à ce sujet. Elle a fait une note mentale pour rester du bon côté de ses ordres; elle ne visait pas à gagner son amitié, mais à éviter des conflits inutiles, ce qui pourrait entraver leur mission.
Et puis il y avait l'homme qui s'appelait Dio de Tel Oloth. Neria était certain, qu'en dépit de son armure et de son accent, il était contraire à l'hypothèse de garde, pas de dunmer. Tout d'abord les proportions de son corps étaient coupées; les jambes trop courtes, les mains et les pieds trop grands, les épaules et les hanches trop larges. Deuxièmement, ses mouvements, bien que naturels, manquaient d'un certain égratignure. Neria ne pouvait pas penser à un meilleur mot, mais son instinct lui a dit qu'il était plus homme que mer. Son affiliation avec une grande maison n'a pas changé cela. Même s'ils n'étaient pas trop communs, les étrangers pouvaient rejoindre une grande maison de temps en temps, même s'ils appartenaient à une espèce différente.
Quant à son caractère, les membres de Telvanni étaient connus pour être imprudents, arrogants et souvent puissants, qui ne poursuivent que leurs propres objectifs personnels avec peu d'intérêt pour les coûts, souvent «consommant» un nombre énorme d'esclaves dans leurs efforts. Une habitude cruelle et pourtant malgré cela, les Telvanni étaient bien respectés à Morrowind. C'était en fait leur mentalité axée sur les résultats qui était considérée comme une partie importante de la culture dunmer et qui leur a valu leur réputation, même s'ils ont continuellement poussé les frontières sur ce qui était considéré comme « bon goût » – la nécromance et autres. Dio semblait certainement avoir une opinion assez élevée de lui-même pour être vraiment un Telvanni et donc Neria devrait s'assurer de ne pas lui faire confiance facilement. Cependant, il pourrait être agréable d'avoir quelqu'un autour familier avec les coutumes de dunmer.
Neria a passé une peinture sur le mur, représentant un homme vêtu de vêtements riches en équilibre de plusieurs pépites d'or sur une échelle. Le métal peint a conduit son esprit au dernier membre de leur petit groupe. Qaiva; un Khajit blanc et probablement un voleur. Lors de ses voyages à travers Tamriel, Neria avait rencontré plusieurs de ces créatures à fourrure, dont la plupart voyageaient dans des caravanes et faisaient camper à l'extérieur des grandes villes pour faire du commerce. Les personnes félines étaient connues pour des activités illégales et une dépendance malsaine à Skooma. Jusqu'à présent, Neria n'avait été témoin que d'événements qui confirmaient cette réputation et n'était donc pas très enthousiaste à voyager avec le chat blanc surdimensionné.
Neria s'est scandalisée dans son esprit ; elle ne pouvait peut-être pas conclure la nature de Qa-va-s juste à partir de cette première courte rencontre. Le Dragonborn l'avait connue – évidemment, et peut-être même lui faisait-il confiance. De plus, sa colère semblait assez sincère; elle voulait très probablement vraiment se venger. Tout cela était une raison suffisante pour donner une chance à la chatteuse. Toujours Neria ne pouvait pas secouer le sentiment que ses mains griffées finiraient d'une manière ou d'une autre dans ses poches à un moment donné. Heureusement, elle a voyagé léger et possédait peu de valeur réelle de toute façon.
Enfin, il y a la personne responsable de la petite rencontre et de l'accueil. C'est Kriisa. La jeune femme avait l'air innocente et douce, mais Neria n'était pas assez folle pour être dupée par les regards. Il y avait une aura sombre autour d'elle qui rappelait à Neria un tueur en série lunatique. L'image d'une petite fille souriant en tenant un couteau sanglant m'est venue à l'esprit. L'ancien compagnon de Dragonborn était sans aucun doute un assassin et prouverait certainement mortel. Mais à qui était une autre question, la réponse à laquelle Neria était certaine qu'elle le découvrirait assez tôt.
Pour l'instant, elle a juste continué à suivre l'homme devant elle. Silencieusement.
Name: Neria Saren
Age: 33
Race: Dunmer
Gender: Female
Sexuality: Heterosexual
Appearance: Neria has long dark hair, which frames a face with dark red eyes typical for her species. A few scars give it character, as well as a face tattoo. She's quite muscular, due to her wearing heavy armor almost constantly.

Personality: Neria is diligent, smart and fearless. The code she used to follow, taught loyalty and honor as well, but she somewhat lost these virtues in recent years. She likes skilled fighters and people who follow a clear path in their life. However she dislikes argonians, since most of her memories of the reptilians consist of blood and death.
Neria knows little else but fighting and her social skills or lack thereof have gotten her into trouble more than once. Since she has lost her path, she cars for few things, yet she is always ready to do what must be done.
Class: Redoran Warrior (basically Warrior plus Destruction)
Birthsign: The Steed
Faction: House Redoran
Major Skills: One-Handed, Heavy Armor, Block, Two-Handed, Archery
Minor Skills: Alchemy, Destruction, Smithing
History:
Neria Saren was born into the great House Redoran, known for its great warriors, on the 9th of Mid Year, 4E170. It had been 165 years since the Red Mountain erupted and the argonian Invasion of Morrowind, known as the Accession War began. The still ongoing war between the radical An-Xileel and the Great Houses ensured that Neria would never experience peace in her short childhood.
As soon as she was able to speak, she learned the True Noble's Code of House Redoran. It was meant as a path for true warriors and taught loyalty, honor and diligence above all else. One that her parents followed every day, often leaving the young child back home to go out and fight the argonian invaders. She grew up, hoping that she would become a skilled fighter herself.
On her sixth birthday however, the message of her parent’s death, killed in a skirmish, arrived early in the morning. Fueled by anger and the wish to revenge her parents, Neria learned the way of the warrior. Her training included the use of every weapon accessible to her masters, often in full heavy armor. Soon she became a proud Redoran Warrior, not only skilled with weapons, but also in the magic art of destruction.
When she was 17 years old, she took her first steps onto a battlefield. The same day she killed for the first time. Yet the memory of the green scaled Argonian gasping out his last breath, would soon fade as she grew older and spent many more days fighting – killing. Within 11 years, Neria made a name for herself as a talented fighter. Fearless, loyal and honorable. A true Redoran.
As the years went by, the Great Houses slowly but surely fought back the An-Xileel, until they only held the southern most regions of Morrowind. The war combined with the continued activity of the Red Mountain had left most of the region in ruins. and nothing more but a barren wasteland. Early in the First Seed 4E198, the great houses assembled an army to battle a large unit of An-Xileel forces, located in Narsis.
The dunmer assault was met with heavy resistance, leading to great losses on both sides and ultimately resulting in a retreat of the dunmer forces. During said retreat, Neria, already wounded from the previous battle, was hit with two arrows and left, presumed dead, in front of the town's gates. Lying amidst the dead bodies of her fellow comrades, convinced her last moment was quickly approaching, Neria thought of the people dear to her. The realization that most had been killed and that she had spent her life spilling much blood herself, hit her like a boulder to the head, finally leaving her unconscious.
She woke up in the middle of the night, still lying cold on the ground. When she came to the conclusion that she would not die within the next hours, she decided took drag herself away from the city. After an hour of painfully crawling over the battlefield, Neria finally reached what was left of a small forest, in which she took shelter for a while. While bandaging her wounds, she decided that she could not return to the life she had lived so far. With nowhere else to go she made her way through the woods, finally coming across a road which lead her out of Morrowind and across the border to Cyrodiil.
Having lost her way, Neria became a mercenary, selling her services to anyone with enough money. The next three years she traveled all across Tamriel, taking any job offered. She soon learned that outside Morrowind her kind was disliked at best and despised by most, especially in Skyrim where she ended up in 4E201, aimlessly wandering from city to city.
One day, while traveling with a merchant as bodyguard, Neria witnessed the Dragonborn kill a dragon, after the beast had attacked the small chariot. Dovahkiin, as the nords called him, had shown up in the nick of time, to save both the merchant and Neria and after consuming the beast's soul the Dragonborn traveled with them to the next town. On the way Neria talked to him about life and duty. His words stuck with Neria for a while, even long after they had parted ways. Their meaning had a strange meaning to her, who had lost her path.
She kept traveling Skyrim as a mercenary, always keeping an open ear for stories about the Dragonborn. When she heard of his death, a great desire to help avenge him and to continue his fight arose inside her. The reason why keeps eluding her, but nonetheless Neria is committed to the cause.
Extra:
• She wears a Bonemold Armor, which shows marks of her many battles in the Accession War.
• She carries an elven shield, since she lost her original one in the battle for Narsis.
• She mainly uses a Jade Blade (JaySuS Swords) and an elven dagger, both of which she sometimes dual wields.