Université de Ukatan City, Ukatan, Japon
?? :?C'est quoi, ça?
Les yeux glacés d'Akane s'ouvrent sur les questions de son professeur, sa fronce fatiguée s'approfondit. Oh mon garçon... voilà tout ce qui s'est passé : "Voyons le lien avec nos camarades de classe!" C'est un truc. Elle n'a jamais été une pour ça, mais au moins ça lui a permis d'apprendre à connaître les noms de tout le monde et les choses du genre. Cela signifierait que se faire des amis serait plus facile. "Mon nom est Akane Inukai. Je viens de Kuje, au Japon." Elle a frotté la table avec un doigt, brisant le contact visuel avec le professeur. Pourquoi a-t-elle repris des études occultes? "Oh, et j'ai pris ce cours parce que j'avais besoin des crédits supplémentaires. Cette école ne vous pardonne pas si vous êtes un crédit loin d'être à temps partiel ou quelque chose du genre », la fille aux cheveux foncés a câliné un peu, assis et regardant autour du reste des élèves. Elle se demande qui d'autre a pris la classe pour les crédits supplémentaires, ou peut-être simplement par curiosité.
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Cette classe avait été plutôt... intéressante. Elle avait appris que certains des élèves avaient pris la classe simplement parce qu'ils étaient curieux d'apprendre quelques choses sur la magie-- d'autres ont déclaré une autre excuse. Un ou deux avaient entendu que c'était une classe "facile A" et ont décidé de la prendre pour booster leur GPA. Quoi qu'il en soit, Akane s'en foutait, en ce moment. Elle était plus concentrée à retourner dans son dortoir pour voir ce que Lancer faisait. Même si c'était un adulte, elle se sentait toujours comme s'il avait eu des ennuis... ou quelqu'un l'avait reniflé et l'avait défié.
Elle a trottiné jusqu'à sa chambre, se moquant de sa carte-clé alors qu'elle la balançait dans la fente avant d'entrer et de fermer la porte derrière elle. "Yo, Lancer, je suis de retour!" Akane a dit. "Qu'est-ce qui se passe?"
C'est quoi, ça?
Ukatan City (Japon)
Quartier commercial
Ce type s'est vraiment énervé.
Alors que Rider voulait vraiment frapper ce type au sol, il savait que ce serait un mauvais coup. Tout d'abord, cela mettrait en danger les citoyens autour de lui. Deuxièmement, cela lui attirerait l'attention non désirée. Il n'était pas sûr si son Maître voulait s'impliquer si vite... et il était plus intelligent que de se disputer avec le premier Servant qu'il a vu. Cependant, il n'était pas sur le point de se faufiler comme un chien avec sa queue entre les jambes. Non, il allait rester debout jusqu'à ce que l'homme sache qu'il n'était pas l'apète qu'il semblait être. Et bien sûr, rêve du jour où il pourrait le battre à terre.
"Très bien," il drone, indifférent à l'odeur de l'homme et à son attitude. Pour lui, c'était juste un étrange Servant qui sentait la merde. Mais Rider avait senti pire. « Cependant, si vous essayez de chauffer mon sang en m'insultant, j'ai peur que cela ne fonctionne pas. Quant au nom, je le porterai avec honneur, car être un « singe sale » vaut mieux que d'être l'homme qui se tient devant moi. »
Name: Sinia Dagda
Age: 20
Gender: Female
Servant: ?
Powers/Abilities:
Runic Magecraft
Magecraft originating in old Scandinavia. It consists of symbols that automatically realize mysteries that their meanings represent. They are drawn with straight stick like lines and function similarly to magic crests. Sinia has high proficiency with this subset of magecraft.
General Magecraft
The standard fare for anyone who calls themselves a magus. Includes things like locking doors, breaking falls, etc.
Uaithne


Uaithne was the harp of Dagda, an elder god of Celtic mythology. This harp has been passed down to Sinia's family line through service to Dagda incurring his favor and remains as a carried on tradition. Uaithne is capable of manifesting elemental mysteries simply by plucking its strings, mimicking the original capacity of the artifact to alter the weather and incur natural disasters with its playing. Of course, Sinia is incapable of fully utilizing Uaithne and is many leagues away from mastering it. Uaithne has the capacity to heal mental interference and sway the emotions of others depending on the tune it plays. A nervous and staccato tone would make those hearing the harp nervous and fearful, while a slow and melodious tune would cause somnolence and so on. The harp is capable of casting certain spells such as healing and reinforcement with its notes towards an intended target or object if said target hears these notes as well as mental interference. The notes that Uaithne plays enact mystery by themselves, much like divine words. Uaithne as a guardian artifact also increases the physical resistance of its wielder slightly, but provides a powerful inhibitor against magic many times more potent than an amulet. By calling its name, Uaithne can be recalled to its wielder with frightful speed easily capable of smashing through most things to deal considerable damage, a watered down version of Dagda's recalling that killed nine divine spirits with the harp's trajectory. This recalling is the harp's most powerful ability in terms of offense, and will devastate most targets with ease but cannot be directed and will automatically take the shortest linear route to Sinia regardless of blockades. The harp itself is quite large and clumsy, being almost as large as Sinia herself, and thus renders her an immobile "fighter" if she can be apt to be called one. Instead, the harp characterizes Sinia more as a "support" type fighter, as well as being capable of producing music of exceptional other worldly quality.

Appearance:

Personality:
Sinia is a rather quirky figure with a joyfully capricious and open minded view of the world. She is rather forgetful and often stumbles down the path of life, but remains cheerful and optimistic under pressure and misfortune she often brings unto herself. She is an empathetic and easily moved individual, but regardless has a capable tact and flavor of pragmatism that allows her to have a surprisingly clairvoyant perception of characters and their motives. Sinia is marked with a distinct gentleness about her that engenders a calm that contrasts with her high energy aura. In consequence, Sinia is rather pacifistic and mentally unfit for high tension and violence situations such as battle. However, her perceptiveness and infectious energy allows her to empathize and connect with others and understand them. Sinia possesses an ardent passion for music in all its forms, and often immerses herself in her playing completely in almost vitrification induced manner. Sinia possesses a rational and insightful side to her also, facilitating her ability to keep track of minutiae and discern slight changes in both physical and emotional atmosphere. Sinia has a keen sense of curiosity and an equally acute will and passion to match, granting her a whimsical method of action based on her own capricious curiosities.
Short Biography:
Hailing from a secluded family that had serviced the god Daga and had received his cherished harp, Sinia enriched herself with the isolated culture of her homeland. She learnt the foundations of magecraft and imbibed the knowledge of runic magecraft that her family possessed. In unprecedented fashion, she entered the Association but found it unfitting for her specific and niche talents. Instead, in an even more unprecedented fashion, Sinia decided to immerse herself in her music rather than magecraft, which didn't consist of much more than runic knowledge. She put her knowledge of magecraft on dusty shelves and instead took to fostering her musical knowledge in the modern world, causing her to settle down in Ukata university. However certain circumstances led her to pursue the grail war in Ukata, and with resolute determination Sinia brushed away the settled dust from her magecraft knowledge.
Other:
"Music is a tool more refined, more piercing, and more durable than any sword or gun"