Kyrtaar se tenait toujours dans le couloir, tandis que les prisonniers libérés inondaient par lui. Il sourit, car ils avaient l'air d'avoir de bonnes chances. Il s'appuya contre le mur, sentant l'effort de sa coulée pesant sur lui. Il avait seulement déclenché la rébellion, et il avait déjà pris le péage. Il a pris une profonde respiration, et a suivi le massacre. Le prince courait nu, et il se demandait si le poison avait affecté son esprit. D'une autre cellule, un minotaure était venu éclater à travers le mur, et un monstre insectoïde géant. Il a trouvé que cette équipe de criminels était plus que suffisante pour lui permettre de se replier. La lumière s'était évanouie de ses yeux, d'une seule explosion d'Eldritch.
Kyrtaar a suivi le groupe thorugh les donjons, et dans les casernes. Il a regardé l'elfe et le lézard diriger la fête du rhumage et a commencé à aider. Il était heureux de prendre un siège arrière pour la pause, car chaque sort jeté le drainait horriblement. Il avait besoin d'aller au soleil droit pour se recharger. Il trouva sa place, et enfila rapidement son haut et son gilet. Il a tiré son manteau dessus, et l'a attaché. Il trouva son épée, et la plaça sur son dos, mais il ne trouva pas son arc, et il en prit un de la muraille, et un carquois, le mettant sur sa taille. Il se tourna vers un placard, et ouvrit la porte, voyant un garde se cacher de l'assaut. Kyrtaar regarda le garçon, pas plus de 16 ans, et apporta son doigt à ses lèvres. Il ne parlait que assez fort pour que le garçon entende. "Je veux peut-être barricader ça, si vous le pouvez." et a tourné, et fermé la porte. Kyrtaar se tenait près de la porte pendant que tout le monde se regroupait, laissant quiconque a essayé d'entrer savoir que c'était vide pour qu'ils n'aient rien essayé.
Quand tout le monde était dans la pièce, il a décidé d'essayer d'honorer les souhaits du prince, et d'essayer d'influencer leurs décisions. "Essayons de les blesser, pas de les tuer d'ici. Il n'y a pas de sens dans la mort inutile." Kyrtaar a dit. Ensuite, quand tout le monde était prêt à partir, il les suivait jusqu'à ces tunnels dont le prince parlait.
Character Name: Tarwin Redblade
Species: Human
Gender: Male
Noteworthy Abilities / Limitations: Some sword skill and limited fire-based magical abilities. He often combines the two in combat. A few self taught hand to hand techniques as well. Tarwin prefers speed over raw strength, he's also a capable climber and often uses ropes to move around. He wears an eyepatch over his left eye as it was damaged during a bar fight when he was a young man.
Background: Tarwin was born and raised as a nomad child out on the Eblistan plains , his parents were traders and scavengers taking relics and items from ruins then pawning them off to whoever had money to spare. Always on the move and never sticking in the same place for too long, his education was informal and unstructured focusing mainly in economy based mathematics, bartering tips and tricks, hands on searching and exploring ruins as well as many stories about the past, many of which gave conflicting accounts of what happened.
On his 18th birthday he set off from his nomad family, as is tradition, to make his own way and seek his own fortune. He focused on ruins, taking books and artefacts and selling then in the citadel, he has a knack for finding unexplored sections and his career has been fairly lucrative. Over the years he's forged a number of connections in the city, dealers and bankers, he's also had his fair share of fights and drunken brawls.
Appearance: In his late twenties Tarwin has light short blonde hair and a stubbly beard, his eyes are blue though he wears an eyepatch over his left eye. His choice of clothing consists of a leather vest and three quarter length shorts that allow for excellent manoeuvrability while providing some defence, when traveling he tends to wear a poncho or a cloak depending on the climate. Slightly muscular and about the average height of most humans, he is able to blend in quite well when he wants to.
Reason for Detainment: After hearing a rumour about an ancient text that would guide the reader to an old arcane library, Tarwin snuck into a restricted part of Duranar castle's catacombs, he found the text and briefly glanced over it before trying to make his escape and getting captured.