Vengence.
"Non."
En vérité, Anna n'était pas tout à fait sûre de ce que Chance avait voulu dire par sa requête en un mot. Elle a supposé qu'il lui demandait pourquoi elle était devenue un guerrier, et cela était assez logique. La vengeance semblait certainement être une raison assez commune pour que les gens se lancent dans l'aventure.Goblins a tué mes parents, et maintenant je jure de les détruire. Les mauvais Narwhals ont brûlé ma ferme, et maintenant je dois éteindre leur espèce de la face de la planète. Et ainsi de suite. C'était une histoire si fréquente qu'elle était presque passée. Mais ce n'était pas le casus aventurus d'Anna.
La femme a hurlé à Karadar, plus qu'un peu content de la reconnaissance de ses capacités. La fierté ne s'est pas manifestée sur son visage, sauf pour le moindre soupçon d'un sourire de curling sur ses lèvres. Elle ne lui a donné aucune réponse à ce sujet, mais s'est contentée d'un stoïcisme politique.
Et puis elle se tourna vers Chance, lui donnant un regard perplexe, plutôt confus par son discours sur la réputation. Certes, une réputation effrayante était toujours une bonne chose pour quelqu'un dans cette ligne de travail, mais sans la capacité de la soutenir avec des actes tombés et une grande compétence, cela signifiait vraiment très peu. Elle a pensé qu'un ennemi, vous surestimant, pourrait bien simplement se rendre sans se battre- sans doute ce que Chance pourrait espérer. D'autre part, il pourrait réagir en redoublant d'efforts et en faisant preuve d'une volonté désespérée. Et alors, qu'est-ce qu'un costume vide d'armure ferait? Anna était sur le point de lui en dire autant, quand le groupe a été interrompu par une petite grincheuse... peu importe ce qu'elle était. Une femme aux cheveux roses, jeune, buxom, et juteuse. Le guerrier a été brièvement rappelé des filles qu'elle avait connues en grandissant, dans la cour de Lord Olaf. Aurait-elle vraiment eu ce qu'il fallait pour rejoindre la Guilde Excalibur? Elle devrait le découvrir.
Elle a suivi Karadar alors qu'il a commencé la tournée, en regardant le lobby. Elle a jeté un coup d'oeil à une brochure d'affaires épinglée au tableau d'affichage, probablement sans approbation. Gold et Mithril Pawn, il a dit, Richard, fils de Harris, propriétaire. Elle portait la marque traditionnelle des prêteurs sur gages, trois sphères dorées liées entre elles. Pensant peu à cela, Anna est restée avec le reste du groupe, et a regardé de nouveau leur chef. Elle envisageait de se poser des questions sur une salle à boire, mais imaginait qu'une telle chose figurerait en bonne place dans n'importe quelle visite. Elle a décidé de tenir sa question jusqu'à la fin de la tournée, au cas où - Dieu l'interdit - il n'y avait pas une telle place dans la Guildhouse.
Name: Anna of the Flaming Heart
Age:32
Gender: Female
Personality: Not one for smalltalk or socializing under most circumstances, Anna is nevertheless a kind and caring soul. She often goes out of her away to help others, friends and strangers alike. Devoting much of her spare time to exercise and the mastery of combat, she puts little stock in needlework and other diversions common to idle women. She does have a certain admiration for musicians, however, a sentiment that most probably hinges on her almost-total inability to carry a tune. Though she takes the existence of the gods as a given she is little concerned with worship, being more concerned with her temporal duties. What better way to serve the gods than to concentrate on sending bad folks to divine judgment, after all? Honor and strength of character are, unsurprisingly, of paramount import to Anna. Her word is her bond, and failure in battle can only be excused by death.
Affinity: Elemental Knight (Fire)
Appearance: Anna is a little over average height for a woman, and unusually broad. Her limbs are corded with muscle, and her hands rough with callouses. Her flaxen hair falls down to her shoulders, and is most often tied back with a simple band. She is possessed of a hard, chiseled jaw and dark, brown eyes. Her expression is often mildly disdainful (or else mildly amused). When not doing battle with the forces of evil, she is generally dressed simply- an earthen-colored tunic, matching hose, old boots, and a tattered cloak. When called to some or another formal occasion, Anna may even wear a proper gown. Against her better judgment.
Appearance (Armor): Arrayed in full plate and mail, Anna is truly a sight to behold- a tower of murderous, thundering steel. Her visored helm obscures her face, and her armor her features. She is largely indistinct from any man among the din and terror of battle. Her shield, heavy wood bound in iron, bears her personal arms: a red heart, wreathed in yellow flame. She generally wears a crimson cloak into the fray, draped about her shoulders. Her sword rests ever at her side, a heavy bastard, and remorselessly sharp.
Biography: Born to a lord's steward and his fat wife, Anna was expected from an early age to either pursue a church career or attract a well-to-do farmer's son. She was destined to disappoint on both counts. As a child she was ostracized- being big for her age, and blunt of speech, she won few friends among the other young girls of the lord's household. Spurned by peers, as well as her mother, Anna's only solace lay in the support of her father, Syro. On the occasion of her tenth birthday he asked her, if she did not desire the life of a farmer's wife or that of a religious ascetic, what then would she do? After a moment of thought, she decided upon the path of the warrior.
From then on Anna's childhood consisted chiefly of a series of practice fights with one or another masters-at-arms, of intensive physical training, and of tactical study. By the time she nineteen, she was as quick and as powerful as a tiger, and trained in the use of sword and shield, hammer and axe, spear and bow, and in the finer points of horseback riding. Moreover, she also manifested a somewhat more esoteric skill- the manipulation of fire. Using what money would have been spent as a dowry, her father bought her a set of armor, a sword, and a horse, and sent her upon her way.
For over a decade, Anna spent her days riding from town to town, striking down evil men for cash rewards and hunting misunderstood monstrosities... for cash rewards. Over the years her skills grew, along with her fame. In time she came to the attention of the The Excalibur Guild. Shortly after slaying Farfnirax, the giant narwhal of the Burning Sea, she was approached by a representative of said organization and offered membership.
Arsenal: Bastard sword, heavy plate and mail, shield, dagger, tinderbox, Fritz (a spirited rouncey).