Le test physique, c'est là que les gens étaient prompts à sauter aux conclusions. Amalay n'était peut-être pas sûre du test mental jusqu'à ce que les questions soient posées, mais c'était le défi qu'elle avait rencontré et qu'elle avait échoué auparavant. Certains testaient la capacité physique, pensant que la force, la vitesse et l'agilité étaient les seuls facteurs pour créer un guerrier habile. Ceux-ci sont souvent venus dans une course d'obstacles, et elle a très bien marqué sur. D'autres cibleraient l'exactitude létale et le nombre de coups de mort. Ils se classaient sur une courbe généralement dans une série de duels de sparring. Celles-là qu'elle a presque toujours échouées. Non pas qu'elle ait été si facilement vaincue, mais ces tests ont rarement accepté d'escalader dans les chevrons et d'attendre que l'adversaire s'ennuie tellement qu'ils cessent de compter comme une victoire. La plupart des essais en duel étaient chronométrés et avaient des limites imaginaires qui rendaient presque impossible pour Amalay de briller.
Une chose était sûre, ce test n'était pas sur le point d'être le jeu de conjecture classique de la plupart des recruteurs. Pour une chose, très peu de recruteurs incluaient une leçon de vie avec beaucoup de n'importe quoi. Ils étaient silencieux quant au succès, à l'échec ou à la véritable intention des tests qu'ils ont appliqués. L'autre raison était le fait qu'il n'y avait pas de candidats à la sélection des mages archivistiques pour protéger les caravanes marchandes (pour une raison étrange). Tandis qu'un noeud nerveux commençait à se lever, ces inconnus étaient étrangement réconfortants pour Amalay, et les intestins endurcis s'installèrent en paix. Ils ont fait les choses différemment ici, et elle était certainement différente.
Glanking autour d'elle a agrandi les adversaires. Un certain nombre de ceux qui s'étaient inscrits la veille n'étaient nulle part où être vus. Soit ils se sont évanouis, étaient terriblement en retard (de la moitié d'une journée) ou ne le faisaient que pour une autre raison que de rejoindre les chasseurs. Elle n'a vraiment pas compris le genre. Néanmoins, il s'agit d'un nombre assez élevé de visages qui pourraient être tous des opposants. Les souvenirs d'une chasse aux renards ont traversé son esprit... ou du moins c'est ce qu'elle appelait quand 200 raideurs la pourchassaient frénétiquement à travers la forêt. La mémoire a apporté un sourire à ses lèvres alors qu'elle se rappelait les grognements frustrés de colère qui se sont bouillis dans une rage meurtrière insensée. C'est le bon temps.
Alors un visage s'est démarqué, pas exactement. C'était un visage lié à une tête à un corps avec les bras et les jambes et tel, et il ne s'est pas vraiment distingué, il s'est mélangé derrière les autres. Cependant, il était familier comme le sol. C'est vrai. Bien que musclé et grand, il pouvait passer inaperçu dans une taverne pleine d'enfants. Il avait une façon d'utiliser le chaos, l'architecture et l'ombre pour faire passer votre œil juste devant lui. Il le faisait depuis si longtemps que c'était une habitude. Amalay avait apparemment aussi l'habitude de fouiller ces endroits pour retrouver le visage familier de l'Etlock, habituellement pour lui faire de petites conversations. Elle courut, ses vêtements (normalement des tons de terre) flippèrent et flutterent en tournant des violets brillants et pourpre qui attiraient l'attention au fur et à mesure qu'ils soufflaient dans le vent et son mouvement. Il a capté l'attention de tous sauf le plus introspectif ou le moins observant. Non, ce n'était pas magique, simplement le dessous des nombreuses couches qui avaient été cousues ensemble. Dès qu'elle s'est arrêtée, ils se sont remis en sédatif.
"Grol, vieux tapis, on dirait que j'ai encore trébuché sur toi," sourit-elle, "j'ai pensé que nous étions d'accord pour aller de nos différentes façons?"
Elle se griffa le poignet sans y penser, mais il était visible que les cicatrices de la chaîne sur ses poignets étaient toujours en train de guérir.
Bien, je peux l'aider.
Amalaycolor=9900ff color=ffc000Age: 40  Gender: Female  Race: Elf

 Dark, for an elf, not particularly shapely or attractive, actually looks remarkably normal. Her ears stick out prominently, while most elves think it silly looking, she doesn't really care. She often has a somewhat grim, mischievous, and gleefully dangerous edge to her. Keeps her black hair in a que. Her clothing usually is leather or brown with a rich and vibrant spectrum of violets, purples, and indigos to compliment them. These are sewn to flare when moving but conceal the brilliance when standing still.
 The forest was neither so rich nor so predominant. It was the Elves and their disgust of bloodshed that made it as we find it today. The enemies that once swarmed Lothadid were still quite alive, simply living the remainder of their existence transfigured into trees, owls, deer, and squirrels. This was the old way, the way before innocence had vanished, and before the Elves had to accommodate their lives with fur and flesh... before the Great War. It was called Somnance, and now was all but an obscure practice. Amalay’s family were some of the remnant that clung to the old ways.
Born odd and, though raised as normally as possible, she matured into an odd young woman. She was always on the fringe of breaching the social moraes, and never one to play politics. Predominant in her mind was an old philosophy of innocence that she insists that the Elves have since lost. This lead to alienation even in one of the most forgiving and accepting societies in the world. The Elves mostly believed that their ignorance was not a trait of pride, and had adapted the views of the Humans to compensate for it. Amalay thrived off of her isolation and opposition. One major gripe was the hunting of game (instead of a vegetarian and insectivorous diet) as well as the fact that they peaceably lived alongside of thousands of transfigured enemies without any form of conflict, insisting that there was no need for violence whatsoever. The Elves did not accept her poor attempts at persuasion and flat out accusations.
With disinterest in a “normal” life and being locked into nothing but if she stayed in her home, Amalay left the forest, searching for people who would listen. She found no such safe-haven. The rest of the world was even more close minded than the Elves.
She spent a number of years as a rover and doing odd jobs. Eventually she was hired by a traveling merchant as a guide and again as a mercenary. The comradely of these jobs was seriously lacking since most other mercenaries were borderline criminals and unwholesome folk with murderous jobs that they preferred over civil society. Yet it was good pay and a reason to travel. There was one Etlock (by the name of Grol Lak) in particular that drove her crazy, standing in opposition on a number of issues and opinions that Amalay felt strongly about. It wouldn't have been so bad if he wasn't hired on for just about every job that she was.
It turned out that when danger caught the travelers off guard or situations looked bleak that most of the mercenaries showed their true nature as cowards and traitors. These conflicts drove Amalay and Grol together as some of the only trustworthy people the other knew. While annoying each other greatly, but being present whenever they needed it, this blossomed into a somewhat sibling-like relationship.
Eventually things came to a head when a band of mercenaries brought the two of them on board for escorting yet another merchant caravan. This, however turned out to be a massive betrayal. Upon waking from a drugged stupor, found that everyone had been sold as slaves with the exception of the band of mercenaries that had hired them. Once they freed themselves and overpowered the slavers, Amalay and Grol called it quits as mercenaries and joined the much more trustworthy (if not as well traveled or well paid) Hunters.
Personality: Eclectic tastes, Weird, Mischievous, Humble
Innocent, kind, and playful; she comes across rather child-like.
However, she has an accusatory edge and a thorough level of self-righteousness.
She very impulsive.
People assume that there isn’t much practical information rolling around her head, but she has mastery over her own obscure studies.
Peaceful, she finds dismembering and killing enemies low, even for those who had it coming.
Weapon Skill/choice: Staff with a fern frond in the end. It can be configured to entangle, crush, slash, or pierce.
Notable Abilities:
 Amalay is incredibly fast and nimble. When coupled with her menial mental discipline, it makes her unfit to function as a fighter. Even so, she is very difficult to strike due to her cunning and nimbleness. Her adeptness of body makes her a fantastic climber, acrobat, gymnast, sprinter, and also difficult to restrain or bind. She has learned how to compliment this with a good sense of balance as well as contortions and swimming, enabling her to navigate places that people normally consider to be impossible.
 These boots enable her to jump several stories high, and prevent breaking bones upon landing. (No, she's not a gummy bear, think of Jedi Force Jump.) While they can be used as many times as the wearer wishes, after being disoriented upon landing, and finding a safe path to jump, and finally coupled with intentional use, this makes for it impractical to use rapidly. Likewise, one of these jumps requires the effort of a normal jump, therefore bouncing down a road is particularly tiring.
(Somnance is a special effect.) Elves can learn how to transfigure opponents into harmless indigenous life when an opponent is defeated, and it acts much like a residual electrical charge instead of injury. This really doesn’t change anything in the mechanics of the game, the charge is healed in the same amount of time it takes someone to heal naturally, and are only transfigured when fully out of the picture. So, instead of a corpse left behind, is a racoon or a tree or other harmless form of life.