Isa secoua et secoua la tête comme l'une des brutes blindées complètement ignoré son commentaire et se mit à dire quelque chose au sujet de rester derrière son bouclier. En retour, elle murmura quelque chose de très grossier sous son souffle qui lui était dirigé. C'est pourquoi ses personnages les moins préférés ont toujours été les tanks. La protection peut avoir été ce qu'ils étaient bons, l'utilisation d'une couverture sur quelqu'un qui venait d'utiliser des clignements était une perte complète de temps, de santé et de cellules cérébrales. S'il allait vraiment être assez bête pour se mettre en travers de son chemin, alors ce serait sa faute quand ils finiraient tous les deux morts.
Donc le patron était lent, deux mains, l'utilisateur d'armes, hein? Cette information aurait été agréable d'avoir avant que le plan n'ait été fait. Isa pourrait faire beaucoup de dégâts à un adversaire lent, et ne pas prendre un seul. L'utiliser comme distraction dans ce cas serait très intelligent. Laissez les brutes blindées faire tous les dégâts pendant qu'elle gardait le patron occupé. Mais, le plan a déjà été fait, et elle doutait que les brutes blindées voudraient qu'elle combatte sur les lignes de front, si les réactions à son commentaire devait être cru. On aurait dit qu'ils étaient prêts à partir, alors Isa a ouvert son menu et a équipé sa lance. C'était agaçant de le transporter à moins qu'elle ne sache qu'elle allait se battre.
La lance sonique est apparue de nulle part, Isa l'a attrapée avec sa main droite dominante et l'a tenue, bout de lame face au plafond. On aurait dit qu'il y avait encore une chose à faire avant de partir. Ils avaient leurs badges à collecter. Isa strode vers la table de sa place contre le mur et a pris l'un des insignes, son cadre de cinq pieds dix lui permettant d'atteindre la boîte facilement. Après avoir regardé son corps, afin de trouver où épingler la chose stupide, elle a fait un pas en arrière. Enfin décider de lui épingler la poitrine, sur le tissu blanc qu'elle portait sous son armure. Ses longues, vertes, tresses ont couvert la moitié de l'insigne, mais pour être honnête, elle ne s'en souciait pas vraiment. Il n'y avait pas beaucoup d'endroits où elle pouvait l'épingler.
Isa est restée sur le bord du groupe alors que les autres ont fini tout ce dont ils avaient besoin pour se faire. Elle les considérait tous dans sa manière habituelle, froide. Le cul de sa lance a été planté sur le sol et elle a dû résister à l'envie de la taper sur le sol d'une manière ennuyeuse. Elle espérait que ce jeu était plus difficile que certains des RPG qu'elle avait joués récemment, sinon ce serait ennuyeux. Les choses ne pouvaient pas la retenir longtemps à moins qu'ils ne la fassent réfléchir. L'une des raisons pour lesquelles elle aimait tant le combat à tour de rôle, contrairement à d'autres genres de jeu, vous avez dû penser à vos mouvements avant de les faire, et n'avez pas seulement à réagir à ce qui est arrivé à votre façon.
Name(Real life): Mikoto Zukamori
Appearance(Real life):

Gender(Real life): Female
Name(In game): Isa
Appearance(In game):

Gender(In game): Female
Level: 5
Short Bio: Mikoto has loved video games her entire life. All through elementary school, she was the one everybody came to when they needed level grinding done. She earned herself the nickname, The RPG Queen, for her love for turned based combat. When the announcement was made that there was a virtual reality MMO in the making, she jumped on the chance to beta test, but unfortunately never made it in. Instead she had to wait until the game came out. Becoming trapped in the game honestly didn't bother her that much, death was a threat everyday anyway. But still she wanted to work her hardest in order to get back out to the real world. The sequel to her favorite RPG of all time was coming out in six months, there was no way she was missing that.
Personality: Mikoto/Isa, is an extremely quiet and serious individual. She is focused and disciplined, putting her all into everything she does, even if she doesn't like it. She's intelligent and gets bored easily with things that don't make her think. Observant and level headed, she is known to be stone faced almost all the time. She can come off as cold and uncaring, and in some ways she is. She's socially awkward and doesn't really do well with other people, she prefers to get things done on her own and not rely on others. Something that is going to have to change if she wants to survive the game.
Skills:
Dragon Dance
A skill that basically sums up Isa's incredibly unique fighting style. While most spear users focus on strength and defense, Isa focuses on speed, agility, and jumping power. Making her a self proclaimed dragoon. Her fighting style is very light footed, nimble, and graceful, thus making it look like she's dancing with the enemy.
Dragon's Flight
A leaping skill that makes it look as if Isa is flying for a short period of time. Isa jumps high into the air, then comes back down spear first on top of the enemy. Great for grounding flying targets, or bringing large targets down to size.
Equipment:
Sonic Spear
Made from a light, but durable metal, it is the lightest spear in the early game. Increases attack speed and can be wielded one or two handed. A rare drop from a wind slime enemy.
Wind Armor
Light weight armor made from the same material as her spear, it gives equal boosts to defense and agility. Received as a reward for completing a quest.