Kyrtaar se penchait contre la porte du placard, essayant de cacher son épuisement comme un comportement négligent. "Vous savez... la plupart d'entre nous ne le font pas mais... vous n'avez pas l'air si bon. Ce truc magique te l'enlève, hein?" Kyrtaar se tourna vers le Half-Elf, et parla. "Mes pouvoirs sont un peu drainés. J'ai juste besoin de passer sous le ciel ouvert." Il sourit, lamentablement. Après, il regarda le mot maintenant ivre vend la parole alors qu'il posait sa proposition de piller des ruines. C'était une offre séduisante, mais il mordait sa langue en étant trop impatient de voler aux morts. Il avait une soif insatiable de connaissance, et ce pinceau de la mort l'avait laissé réfléchir à essayer de trouver un moyen d'atteindre l'immortalité. Comme un jeune elfe, il savait qu'il avait des centaines d'années de vie, avant la mort, et vendre son âme pour le pouvoir était une offre attrayante. Mais il s'est rendu compte que personne ne pouvait attendre les êtres célestes en tant que mortel. Il devrait essayer de trouver un moyen de repousser la prise de son âme. Kyrtaar parlera à Tarwin plus tard.
Ensuite, le minotaur a suggéré qu'ils se dirigent vers la forêt. Une option compréhensible. Beaucoup d'endroits à cacher, peut-être embusquer les gardes. Nourriture, eau si vous saviez où chercher. Cependant, la créature de la forêt a offert conseil contre elle. Kyrtaar a trouvé son regard sur sa forme. Même en automne, lors de la mort des êtres vivants, ce monde naturel a trouvé des moyens d'être beau. Kyrtaar a regardé ailleurs, lui mordant le pouce. Ce n'était pas un secret que les Elfes rencontraient et traitaient souvent avec des fées et d'autres esprits et créatures de la forêt. Mais il était aussi bien connu que non seulement les hommes possédaient des cœurs noirs, et l'homme n'avait certainement pas la durée de vie ou la mémoire de la forêt. Kyrtaar devrait faire preuve de prudence avec elle, mais il a trouvé un terrain d'entente avec son désir d'être sous le soleil. La Half Elf a offert quelques conseils dignes sur le plan forestier. C'est peut-être un village ou une tribu avec lequel Kyrtaar avait interagi.
Kyrtaar regarda la créature portant la nymphe tourner et partir, assez soudainement. Le prince nu boumait visiblement. Le petit lézard lui a offert un remède alchimique, mais l'homme l'a nié. La fierté était aussi un poison puissant à avaler. Dans un battement de cœur, plusieurs hommes ont fait irruption pour attaquer la créature, et ont rapidement été coupés avec un cri. L'effort taxait visiblement la bête, et le lézard, et le minotaure vint précipitamment à son secours. Au cours de ce moment agité, Kyrtaar perdit la vue du prince, qui se retourna et s'en alla. Au bout de quelques instants, le minotaure a fait tomber le tunnel, dans un impressionnant étalage de force et de force.
Kyrtaar s'est retourné et a réalisé que trois membres avaient disparu. Kyrtaar arrêta son maigre, et sentit la lumière se diriger pendant un moment, alors qu'il s'arrêtait sur le mur. Il fit quelques pas quand le prince vint se précipiter, criant et s'emparant d'une paire de pantalons. Kyrtaar a accéléré son rythme par la porte, et a repéré l'homme hulking, facilement une tête plus grande que lui-même. Avec le minotaure distrait actuellement, et l'autre grande créature manifestement incapable comme un combattant de l'attaque, il ne voyait pas de réponse rapide à l'homme. Il ne reconnaît pas la stature militaire de l'être, car les elfes du village de Kyrtaar interagissent rarement avec les unités militaires, mais il voit clairement tout le monde lui donner un grand poste d'amarrage.
L'homme plottait sur la piste, évidemment assez certain de sa capacité à les tuer. Kyrtaar se tenait à terre, et ses yeux prenaient leur éclat lumineux. Il allait l'épuiser complètement pour gérer ça, mais, il n'a vu aucun autre recours. Il a canalisé l'énergie Eldritch dans sa main. Alors qu'il s'avançait, il sentit une chaleur intense et vulcanique dans son bras, se déchirant d'énergie solaire hors de sa main. La balle verte était grande, et a frappé avec la force d'un lugehammer, assez facilement pour tuer un homme. Pas revêtu d'armure magique. L'explosion a libéré une chaleur et une onde de choc qui pouvaient être ressenties à leur extrémité du hall, libérant un nuage de vapeur verte.
Pendant un moment, Kyrtaar pensait qu'il avait tué l'homme, mais après quelques secondes, l'homme est venu plotter à travers, rire. Son armure, était en grande partie intacte, sauf pour un trou dans sa plaque thoracique à quelques pouces de l'autre côté, le point direct de l'impact. La peau était un peu rouge de la chaleur, mais en grande partie nonmarrée. Kyrtaar laissa un soupir profond, et fit un pas en arrière, avant de tomber à plat sur son dos, entièrement, et complètement épuisé. Il s'est dégonflé. "Besoin... la lumière du soleil."

Fait un point faible pour la bataille du patron!!11!un!Qu'est-ce qu'il y a?
Character Name: Tarwin Redblade
Species: Human
Gender: Male
Noteworthy Abilities / Limitations: Some sword skill and limited fire-based magical abilities. He often combines the two in combat. A few self taught hand to hand techniques as well. Tarwin prefers speed over raw strength, he's also a capable climber and often uses ropes to move around. He wears an eyepatch over his left eye as it was damaged during a bar fight when he was a young man.
Background: Tarwin was born and raised as a nomad child out on the Eblistan plains , his parents were traders and scavengers taking relics and items from ruins then pawning them off to whoever had money to spare. Always on the move and never sticking in the same place for too long, his education was informal and unstructured focusing mainly in economy based mathematics, bartering tips and tricks, hands on searching and exploring ruins as well as many stories about the past, many of which gave conflicting accounts of what happened.
On his 18th birthday he set off from his nomad family, as is tradition, to make his own way and seek his own fortune. He focused on ruins, taking books and artefacts and selling then in the citadel, he has a knack for finding unexplored sections and his career has been fairly lucrative. Over the years he's forged a number of connections in the city, dealers and bankers, he's also had his fair share of fights and drunken brawls.
Appearance: In his late twenties Tarwin has light short blonde hair and a stubbly beard, his eyes are blue though he wears an eyepatch over his left eye. His choice of clothing consists of a leather vest and three quarter length shorts that allow for excellent manoeuvrability while providing some defence, when traveling he tends to wear a poncho or a cloak depending on the climate. Slightly muscular and about the average height of most humans, he is able to blend in quite well when he wants to.
Reason for Detainment: After hearing a rumour about an ancient text that would guide the reader to an old arcane library, Tarwin snuck into a restricted part of Duranar castle's catacombs, he found the text and briefly glanced over it before trying to make his escape and getting captured.