Athéna
Athena regardait la porte de près pendant que les bruits de pas s'approchaient. Le bruit soudain de l'ouverture et de Marbre se précipitant avec un bras plein de mauvaises herbes toxiques et se dirigeant vers Hygiea a surpris momentanément. L'air frais s'est déversé dans la pièce et les sons du courant d'écoulement ont fait écho à l'arc d'entrée. Ensuite, le bruit de claquage d'une canne a été ramassé et largué à plusieurs reprises avec de lourdes marches pour les accompagner.
Un sac de mauvaises herbes a été déposé devant elle, présenté par le visage émouvant de Serigan qui avait un sourire émouvant qui courait sur son visage. Il ne fait aucun doute qu'il est fier d'avoir porté la charge pour Pascal. Athena sourit avec gratitude à ce monsieur alors que Pascal se rapprochait de lui et s'arrêtait devant le comptoir. "Okay Pascal, voici ta part et dans cette enveloppe, c'est Marbles. La scission est donnée à 200 Yule chacun. Je ne remets normalement pas la part d'un autre à quelqu'un, mais à l'individu auquel elle est destinée, mais, il semble qu'elle s'attendait à ce que vous la rameniez pour que je la laisse partir une fois. »  Athena a remis les paiements, souriant avec un sourire courtois. Sa voix, toujours douce et douce dansait pendant qu'elle parlait.
Athena les regarda momentanément avant de parler à nouveau. "Si vous avez vraiment l'intention de prendre la mission Boar, je dois vous supplier d'être prudent. Ils ont été de plus en plus vicieux ces derniers temps, sans cause probable. Si vous le pouviez aussi, gardez un œil sur tout objet qui aurait pu être jeté de la caravane pendant l'attaque. Chaque article que vous rapportez peut vous accorder un bonus d'une certaine sorte selon ce qu'il est. Enfin, Hagor demande qu'au moins un des Boar soit ramené pour de la viande fraîche, si cela est possible, s'il le fait, s'il vous plaît. Elle sera reconnaissante." Elle a parlé prudemment et d'urgence comme si elle s'inquiétait vraiment du petit groupe.
Les deux aventuriers se tournèrent, Pascal, sac en main, se dirigeant vers Hygiea. Alfie venait de conclure son interaction avec Hygiea. A sa demande de prendre la mission de loup à Irbel, Athéna a hoche alors en un instant réalisé qu'il ne pouvait pas le voir. "Vous pouvez prendre la mission. C'est un long voyage bien que cette mission traverse un pays et un chemin. Si vous avez de la chance ils sont restés dans un paquet et sont quelque part entre Irbel et Nimdre. Il s'agit d'une mission de deux hommes, mais comme je sais que quelqu'un d'autre va venir bientôt, je vais leur envoyer votre chemin pour vous aider. Bonne chance Alfie." Elle l'a dit sincèrement et sincèrement.
Elle a commencé à prendre des notes sur plusieurs feuilles et à les déposer en courant ici et là derrière son comptoir, ses longs cheveux blancs la ramenant élégamment comme des rubans soufflés par le vent.
Hygiea
Hygiea a été agréablement surprise par toute la compagnie qu'elle recevait. Elle a siroté sa coupe pendant qu'Alfie parlait et souriait de son intérêt à reprendre une mission. Le compagnon bien agi à ses côtés, assis tranquillement pendant que les deux parlaient. "Je vous souhaite un retour en toute sécurité mon ami." Elle l'appela alors qu'il se dirigeait vers l'entrée du marché, en s'approchant d'Athéna.
A mi-chemin de la pièce et se dirigeant vers elle était Mable, tenant plusieurs échantillons de mauvaises herbes dont elle est tombée sur sa table. La piste derrière elle était Pascal, tenant aussi quelques mauvaises herbes et aussi quelques champignons. Elle a écouté attentivement en parlant, étant sûre de prendre en compte tout ce qu'ils ont dit. "Observation fantastique Pascal, merci de m'avoir apporté un échantillon des champignons à étudier aussi. Et à toi Marble de m'avoir apporté tout ce que tu as choisi. Ce sont de bons échantillons et beaucoup d'entre eux aussi! Comme il se passe, si je fais une huile de ceux-ci eux et que vous revêtez vos armes avec eux avant un combat, cela aidera à empoisonner vos ennemis." Hygiea a été chatouillée d'être pensée pour la dernière mission. Elle espérait qu'ils ramèneraient les mauvaises herbes pour qu'elle puisse faire des poisons et des antidotes avec eux. "Maintenant, s'il vous plaît, prenez une potion de force chacun pour m'avoir apporté ces merveilleux trésors. Vous obtiendrez également chacun une petite fiole de mon extrait pour vos armes dans une semaine car il faudra un certain temps pour enlever les huiles de ces petits coquins. J'aurai peut-être une solution pour le fermier Francis d'ici votre retour de votre prochaine mission." Elle sourit franchement, ravie du projet à portée de main.
Hygiea les regardait alors qu'ils ramassaient leurs potions de force et s'éloignaient de la pièce, entamant rapidement le processus d'extraction sur les mauvaises herbes.
Artémis
Artemis regarda les membres de la guilde se précipiter à l'entrée et à la sortie de la salle pour parler avec Hygiea. Elle commença volontairement à utiliser sa pierre de whetstone le plus fort possible, en les écoutant attentivement pendant qu'ils parlaient, en posant sur l'épée, puis en ramassant une autre pour commencer à aiguiser. Comme chaque membre vint et alla, elle regarda son bien, puis sa forge, puis la carte et soupira lourdement, regardant méticuleusement leur armure pour les bosselures et les égratignures.
Artemis était toujours assis sur son comptoir quand Ulfgar estampillé dans la pièce avec une petite sacoche dans ses mains qu'il a procédé à la jeter sur elle. Elle l'a pris bien sûr, excitée à la récupération d'un nouveau morceau de minerai, ou peut-être une tête de flèche rare. À sa déception à l'ouverture du sac, elle trouva une pierre précieuse exquise à l'intérieur. Elle roula les yeux, largement et évidemment. "Venez à l'Ulfgar. Je demande du minerai rare et tu me donnes ce bijou! Je suis un maître des armes et de l'armure, au moins donnez-moi un peu d'armure pour l'attacher aussi!" si sa voix était forte, elle souriait et frappait Ulfgar un peu plus fort alors ce qui serait confortable sur l'épaule. Elle a ensuite pointé sa poitrine qui était apparemment la seule chose couverte sur son torse et a dit, "Je ne pense pas que je dois m'inquiéter à ce sujet. Quoi? Avez-vous une fille que vous essayez d'impressionner?"
Artemis riait maintenant et se tapait la main contre le comptoir avec un enthousiasme dramatique. Elle a ramassé le bijou et l'a regardé de près, le tenant à quelques pouces de ses yeux pour regarder la lumière se refléter à travers sa surface. Elle soupira à nouveau, fort et dans une fausse irritation. "Comme tu ne me laisses pas tranquille, je vais voir ce que je peux faire." À vrai dire, ce bijou était plutôt beau. Alors qu'Artemis ne porterait rien de tel elle-même, elle pensait que ça plairait merveilleusement à Athena. "Vous arrivez là-bas et commencez à marteler un pendentif pendant que je polis la pierre. Assurez-vous que ça a l'air bien maintenant pour que je puisse ajouter des détails dans si pour Athena! Si elle veut le porter, il vaut mieux que ce soit le plus beau dieu qui soit! » La jeune fille jeta de l'aviron d'argent à Ulfgar et enleva le comptoir en commençant son travail à façonner le bijou pour être incrusté dans un pendentif.
Name: Ares (Are-Es)
Age: 53
Height: 6' 4" or 193cm
Build: Somewhat slender and tall
Weapon of choice: One medium length sword and throwing knives
Basic Skills: Extremely persuasive in matters of importance, nimble and an expert level swordsman.
Personality: Does not often strike up a conversation unless something important is to be discussed. He won't turn you away and will listen intently of all matters brought to his attention but is usually deep in thought on matters of importance brought up by the comity.
Occupation before joining the guild: Draykon Mercenary
Basic origin story: Worked for the Draykon comity for many years as a mercenary until he began exploring the mountains or Irbel and discovered the ruins of an ancient landmark, almost like a throne room of some kind. He pulled together some of the lower ranking mercenaries and built what is now the guild. After discussing the prospect of the guild to the comity it was approved immediately with the condition that Ares become an adviser to the comity and report any suspicious on goings to them.

NPCs:
The Administrator


Athena is the Administrator. She is the person who receives a missions before posting them on the notice board. When picking up, turning in, or collecting a reward on a mission, she is the one you need to talk to. You would also speak to her about additional details on a mission if you feel you need them. She is quiet and soft spoken most of the time but will always be sure your questions are answered. 
The Blacksmith or Weapons and Armour Master


Artemis is stubborn and hard headed but, she is the best blacksmith in all of Draykon. She'll get on you if your not routinely getting your weapons and armour checked out for defects or tune-ups. She worked for the mercenaries of Draykon before they became the guild.
The Apothecary


Hygiea is a very skilled and wise apothecary. She may be an older woman but her knowledge of the art of herb mixtures and potion making is seemingly second to none. She is very humble and gracious often wishing adventures well off as they leave for missions. 
The Bartender


Hathor is eccentric and lively. She was once an adventurer as well but found she enjoyed the food and drink more then the adventuring. Now she works the lounge giving energy and enthusiasm to the room. Hathor is extremely flirtatious if you get her talking for too long but it is mostly all in good humour.