Frisque Dreemurr
Niveau: 1
Jour/heure: Jour 2, Matin
Lieu: De l'auberge au jardin funéraire
Étiquette : 
La vie n'est pas juste.
Frisk l'a appris il y a longtemps. Ce n'était pas juste qu'ils ne se souviennent pas de leur passé au-delà de tomber dans le métro. Ce n'était pas juste que certains monstres aient essayé de les tuer. Certaines de leurs méthodes étaient plus qu'injustes. Ce n'était pas juste qu'une personne, celle qui souffrait le plus, ne puisse être sauvée. Frisk a supposé que ce n'était pas juste qu'ils aient la capacité de revenir en arrière à chaque fois qu'ils sont morts.
Mais Frisk avait appris que, malgré l'injustice des circonstances, tant qu'elles restaient déterminées et qu'elles restaient elles-mêmes, tout allait s'arranger en fin de compte. Tout ira bien.
Il avait l'air d'il y a des siècles quand Frisk a libéré leurs amis et leur famille de l'Underground. La vie avait été grande, malgré les cauchemars et les inquiétudes à l'égard de certaines personnes. Eh bien... Frisk ne dirait pas qui. Ce n'est pas agréable de parler de ceux qui sont peut-être avec eux. Tôt ou tard, Frisk a entendu parler de Platform City et comment il y a eu un appel à l'aide pour traiter les virus Mugen. Après avoir informé leurs parents adoptifs et leurs amis, ils ont immédiatement offert d'aller avec eux. Mais Frisk a refusé. Si les cauchemars avaient raison, amener leurs amis ne ferait que leur faire du mal.
Après avoir parlé des choses, avec l'insistance de la mère adoptive Toriel et Sans, il a été décidé que Sans voyagerait avec Frisk, juste au cas où. Comment Frisque pourrait-il nier ça? Sans tenait toujours sa promesse à Toriel, même s'ils étaient hors du métro.
Avec leurs affaires emballées, ils se sont dirigés vers Platform City. Ils ne s'attendaient pas à ce qu'il y ait eu des funérailles quand ils sont arrivés. Frisk a décidé d'aller aux funérailles. Non seulement parce qu'ils étaient ambassadeurs de chez eux, mais aussi parce qu'ils avaient l'impression de devoir rendre hommage.
Alors après une nuit à l'auberge, Frisk s'est habillé dans leurs plus beaux vêtements qu'ils ont emballés: C'est un autre de leur pull classique avec short brun et chaussures. En plus de cette tenue normale pour essayer de paraître plus agréable, ils ont ajouté le vieux tutu rose qu'ils ont trouvé dans le métro. Frisk avait envisagé d'obtenir un costume ou une robe hier, mais même avec GOLD, ils ont trouvé que les vêtements étaient vraiment chers. Alors... Tutu ça l'est!
...Peut-être qu'ils avaient l'air un peu ridicules, mais se mettre à terre ça n'allait pas aider quoi que ce soit! Si quelque chose, espérons que le tutu pourrait obtenir quelques ricanements et rires, ce qui peut être nécessaire pour tout le monde là-bas. Après avoir regardé l'horloge, ils ont réalisé que s'ils ne se dépêchaient pas, alors ils allaient être en retard!
"Sans! Je m'en vais. A tout à l'heure!" Frisk a dit au squelette de passer la porte après avoir frappé à la porte de sa chambre. Ils n'ont pas attendu que Sans réponde. Ils ont pensé que Sans utiliserait ses « raccourcis » pour les rattraper plus tard.
Frisk s'arrêta rapidement chez le fleuriste pour acheter un bouquet de fleurs jaunes, comme celles de la maison, et s'arrêta pour aller chercher des champignons à l'épicerie. Pendant leur séjour dans le métro, Frisk a appris que lorsqu'un monstre meurt, le monstre répand la poussière reste sur leur article préféré. Donc la logique dictait que pour un enterrement humain, ce serait aussi une bonne idée d'obtenir un article préféré. Si Frisk avait déjà été à un enterrement humain, alors ils ne s'en souvenaient pas. Donc après avoir réservé une auberge, Frisk a appelé Alphys et elle lui a dit que Mario était bien connu pour utiliser des champignons pour alimenter, donc les champignons doivent être son truc préféré, non? Mais les champignons étaient bons pour cuisiner... étaient-ils comme des aliments monstres qui guérissaient les gens?
Ainsi, avec un petit sac de shiitake champignons à la main et un bouquet dans l'autre, ils se dirigeaient vers les funérailles.

Juste avant qu'ils n'arrivent à l'entrée, Frisk s'est arrêtée pour voir une princesse aux cheveux blonds et un parasol qui cache son visage en pleine tempête. Frisk a regardé son passé. Ils n'allaient pas arrêter la princesse. C'était probablement mieux de la laisser tranquille. Ils sont entrés tranquillement et ont regardé autour. Ils ont vu un grand combattant parler à un type aux cheveux blonds. Il n'a pas fallu longtemps pour que Frisk reconnaisse qui était la silhouette blonde des cheveux. Il y avait aussi un autre personnage qui sortait et ils pensaient qu'il valait mieux les laisser seuls aussi.
Oh mec! Si Alphys et Undyne étaient là, ils flipperaient et lui poseraient beaucoup de questions! Heureusement qu'ils n'étaient pas là à l'enterrement... ce n'était pas l'endroit ou le moment de demander. Plus... Frisk avait un vague sentiment que le guerrier supposerait probablement qu'Undyne et Alphys l'attaquaient s'ils étaient là.
"Remarque à soi-même: Demandez Cloud Strife pour un autographe ou deux... ou trois... pour Alphys, Undyne, et Papyrus", se dit Frisk. Pourquoi Papyrus? Le gentil gars d'un squelette aime juste être inclus!
L'attention de Frisk s'est tournée vers la grande femme avec sa robe blanche et son grand chapeau. Après avoir entendu ses paroles, Frisk ne pouvait s'empêcher de penser à ce qu'elle a dit avec confusion.
"Huh...? Des boules... tordues...? Est-ce qu'elle parle de ces boules que les gens serrent quand ils sont en colère ou stressés? Est-ce qu'ils peuvent même être tordus...? Quoi qu'il en soit, qu'est-ce que ça a à voir avec le chat... ou les chats d'une princesse?"
Alors que Frisk peut être un flirt total, ils n'ont jamais vraiment eu le discours des oiseaux et des abeilles encore.
Décider de poser une question à un ami plus tard...Frisk a écarté les questions, et a continué à avancer. Ils ont vu une grande silhouette dans un joli costume. Il était facile de remarquer qu'ils avaient une expression morose. Une poissonnière aux écailles grises s'était approchée de lui et s'était mise à lui parler.
Puis il y avait, qui a deviné Frisk, le membre de la famille du défunt. L'homme ressemblait à la statue. Ils ont aussi vu qu'une fille de leur âge lui parlait et le réconfortait. Frisk voulait aussi dire quelque chose, mais ils ne connaissaient pas vraiment Mario ou sa famille assez bien pour dire quoi que ce soit. Ils ont tremblé alors qu'ils rappelaient brièvement les cauchemars, comment ils ont tué chacun de leurs amis et de leur famille sans soins. Heck, même en riant! Mais Frisk s'est vite ébranlé la tête, essayant de secouer les cauchemars. Ils ne sont jamais arrivés. Presque tout le monde est de retour à la maison et d'accord.
Lorsque les sermons et les histoires se sont calmés et que Frisk a eu une chance, ils se sont avancés et ont placé le bouquet et les champignons à l'avant avec le chapeau et le pot avec des lumières rouges, avant de reculer et de se prosterner respectueusement avant d'aller à leur siège.
Title: Legend
Kingdom: Nintendo
Written Description: Mario is a 5’9” 175 lbs Italian-inspired man with dark-brown hair and blue eyes. One of his eye-catching allures is his masculinity. Interesting enough is his prized mustache that he refuses to ever shave. He wears dark-blue suspenders that are smudged in grease and sometimes mold from working the pipes or the plumbing when he’s making “house calls.” He has been known to wear other casual clothes besides his trademark uniform with a fondness for the colors red and blue. Mario's demeanor radiates security for he can be quite threatening to those who would dare bring harm to anyone he cares about or himself.
Personality: Mario is rather optimistic. He has to be when working such a shitty job. He is a master plumber and Mr. Fix-It. He is also a veteran of the tunnels around the Mushroom Kingdom having killed many creatures and undead clogging up the pipes. Mario will try to be a gentleman, but if anyone throws that back in his face, then he can just as easily be an a-hole. He doesn’t mind helping someone in need, in his numerous cases, housewives when the man is gone damsels in distress.
In the Mushroom Kingdom, Mario is very reputable despite his secret stash of red mushrooms, fire flowers, et al, and his womanizing. He is the go-to-guy for everyone’s problems, and therefore, is a busy man who is rarely found in his office. If he’s not in his office, then he can be found working somewhere about the kingdom.
The plumber is a fearless and tough man. You do not want to pick a fight with this guy. He has come a long way with his physique. Years of being criticised for being plump in the past have drove him to take his health and image more seriously. He still has a big appetite when it comes to good food, but maintaining his heroic figure for the ladies has become his sole motivation to stay in shape.
Game: Donkey Kong (1981 - as Jumpman), Mario Franchise and Smash Bros.
Current Story: Mario has been elusive recently. He has been missing from the Mushroom Kingdom for some time and with the news of the Mugen virus springing up, his friends have become worried. The hero has never overlooked a crisis, and so with the summoning of heroes, his people are hoping that the legend will emerge.
Weapon(s): Power Hammer - not to be confused with the Super Hammer that grants him invincibility for a brief amount of time, the hammer is Mario’s basic weapon. Whatever he can't destroy with his fists and jumps, he’ll resort to Old Faithful. The hammer is almost as big as he is and just as heavy. Mario wields it with ease and anyone with above human strength could do the same. With the basic hammer, Mario can destroy brittle and natural obstacles.
Stat.
Level One
(P)Damage 4
(P)Defense 3
(M)(E)Damage 4
(M)(E)Defense 2
Dexterity 2
0%
XP ////////// (0/20)
Squad: --
General Abilities
Lv 1 Power Jump - One iconic ability that Mario is mostly known for is his jumping skill. With Power Jump, he can leap great heights and perform aerial acrobatics to reach places most humans can’t. He can launch himself into the air with enough force to smash through bricks and to stomp down on the heads of susceptible enemies.
Lv 2 Super Mushroom - A red-capped magical mushroom that transforms Mario into Super Mario. Mario increases in size and strength and has the ability to absorb a single hit from an enemy no matter the lethality. Once struck, Mario will immediately revert back to his normal form. Back in the Mushroom Kingdom, Mario received criticism from the kingdom police for using the mushroom. The authorities feared the red plumber would glamorize drug use among the adolescents who worshipped him. Usage: 1
Special Abilities
Slot One.
Items
Slot One.
Slot Two.
Slot Three.
Strengths
Superhuman Strength - Mario is stronger than the average human. He can wield his Power Hammer with ease and he has shown numerous feats of strength such as restraining a Chain Chomp, tossing the evil Bowser, lifting King Bob-omb, uprooting a fortress and kicking it away, and stunning a Mega Goomba. He has kicked down great walls and knocked opponents into oblivion in Smash Bros.
Melee - Not exactly known for his combat skills, but Mario has shown that he can do more than lob fireballs and stomp enemies in the arena. He is a fearsome fighter that can hold his own.
Athlete - Mario has participated in several sport competitions: golf, tennis, racing, baseball, and more. He is quite the all-around athlete.
Extremely Versatile - From the Mushroom Kingdom to space, Mario has cameoed in several games and seems to fit in without difficulty. He can adapt to any situation and any setting, making him a “jack-of-all-trades.” There isn't a role too big for him to fill. He has even been a doctor for crying out loud!
Weaknesses
Naturally, Mario is incapable of flight. He is susceptible to pitfalls, but interesting enough not free falls depending on the game. He has difficulty traversing lava and slippery/icy terrain without help. When using his fabled mushrooms, flowers, leaves, feather, etc. The effect of his powers immediately fade when he sustains damage. He’s not the brightest bulb in the box, but he isn't a dummy either. He is the type to just charge in and improvise along the way. As previously mentioned, damsels in distress are a weakness, especially if they’re hot.
Achievements