Le monde souterrain de Neo-Seattle a des emprises très étranges. Alors que le humdrum, le crime de rue typique favorise les alliés de retour et les entrepôts abandonnés du district «historique», les criminels de premier niveau peuvent souvent être trouvés dans les mêmes endroits que méga-riche et puissant. Le café Thernardie n'est qu'un de ces endroits. Ici, les patrons de la mafia, les PDG et l'élite criminelle se sont réunis pour discuter affaires et plaisir. Pour Derek, c'était juste un autre lieu de réunion.
Bien que Derek n'aimait pas souvent le porter, il avait un costume qui pouvait être préparé pour plus d'affaires publiques. Cela limitait son mouvement, limitait son équipement, et ne permettait pas son ensemble de planeurs toujours présent, mais il le gardait incognito. Avec nary mais un seul pistolet caché dans sa veste, Derek se promène dans le restaurant où Myles l'attendait. Prenant place à une petite table dans le coin, Derek rejoint son ami et associé d'affaires.
"Derek, mon ami!" Myles cria de joie. "Ponctuel comme toujours, je vois. Bien que, je dois dire que vous avez toujours l'air impressionnant dans ce costume."
"Vous pouvez essayer tout ce que vous voulez, mais je ne le porterai pas à moins que je le doive," Derek a riposté en réponse. "De toute façon, ce n'est pas pour ça que je suis là. D'abord, je suis là pour les affaires. Deuxièmement, je crois qu'on m'a promis de déjeuner.
"Oui, oui. Ton habitude est en route », répondit Myles. "Maintenant, à propos de ta prise..."
Derek a collé une main dans sa poche de veste, et a glissé le collier de façon décontractée. Myles le coupa secrètement dans ses mains, et le regarda en tout. "Le collier Madreka", a commenté Derek. "J'ai fait mes devoirs. La pierre précieuse dans le logement a été coupée d'un rubis parfait, le collier lui-même fabriqué par les plus grands artisans de la planète, et logé dans l'un des coffres les plus sécurisés de la ville. Ou plutôt, était, comme vous pouvez le voir."
L'oreille à l'oreille grinçante, Myles a empoché le chef-d'œuvre. "Je ne sais pas pourquoi je suis surpris par vos succès. Tu ne m'as pas encore laissé tomber. Les fonds seront envoyés à votre compte immédiatement. Maintenant, je sais que vous ne parlez pas affaires en mangeant, mais j'ai un autre travail pour vous."
Derek a levé un sourcil. "Si ses Arès Macrotech à nouveau, vous connaissez ma réponse. Je ne fais pas de boulot pour les mégacorps. Peu importe la façon dont ils paient."
Myles secoua la tête. "Non, pas tout à fait. Je vous assure que vous serez impressionné. C'est plutôt sensible, alors je l'ai envoyé au terminal. Lisez-le sur votre propre temps. Maintenant, je crois que notre déjeuner est là."
Après environ une demi-heure, Derek s'est installé dans une ruelle à environ deux pâtés de maisons du restaurant. Il était coincé dans une cache cachée, son équipement standard et son paquet de planeurs. Peu importe ce qu'il faisait. Derek s'est toujours assuré que son équipement était à portée de main.
Name: Derek Wyler
Age: 24
Archon of: Air



Physical Attributes
Apearance: The first apparent thing about Derek is that he is quite thin. At 6 feet and 140 pounds, he is fairly bony. He keeps his hair fairly short, and generally carries himself with a confident stride.
Physical Weaknesses: Because of his lack of muscle mass, Derek is unable to make bursts of strength. He also is not very durable, and can't take many hits before going down.
Physical Strengths: Derek is incredibly quick and agile. Having grown up as a thief, he was forced to learn to be mobile. He also has incredible reaction time, and has fairly good aim.
Mental Attributes
Personality: If Derek can be summed up in one word, he is headstrong. He has a history of reckless behavior, and is hard to be swayed from a course of action. He also can be fairly impish, and isn't above pulling a joke over on someone. However, he is good at heart, and will do what he think is right, even if it interferes with a carefully laid plan.
Likes: Practical jokes, stealing from rich, time with friends, Painting
Dislikes: Self-righteousness, hot weather, Being ordered around
Phobias: Losing his Freedom, Letting his friends down, Dying
Background
Biography: Derek was raised in the mega city of Neo-Seattle. As a young child, he lived with his parents. His mother had inherited a large wealth, and his father, secretly the Archon of air, was also a bit of a tinkerer. Derek spent the early years of his life learning from his father. He was taught how to tinker himself, and learned some basic acrobatics. When he was eight, a bomb went off at his home, destroying everything and everyone inside except a few of his father's relics. Fortunately, Derek was not there at the time. With only a few of his father's relics, and none of his mother's wealth, Derek was left to fend for himself on the streets. During this time, he found that he was an excellent thief. In the years since then, he has become the finest thief in Neo-Seattle.
Combat Information
Typical form of combat: Midrange, Hit and Run
Preferred Team Role: Scout, Fast attack
Weapon:
Derek wields twin pistols owned by his father. When controlling his power, he can fire condensed air blasts that shred his enemies as well as regular bullets.



Unique Equipment: A prototype glider created by his father, which he stores in a backpack. He can use his power to fly with this glider.