Ville de Luce-Upper
Le monde a peut-être pris fin, mais, à bien des égards, la vie a continué après elle relativement inchangée. Les gens ordinaires qui demeurèrent ensuite se levèrent encore le matin, saluèrent leurs voisins et allèrent aux différentes tâches qui rendirent la vie habitable. Ces enfants qui étaient encore autour continuaient de causer des problèmes et de jouer, bien que, espérons-le, seulement dans des zones sûres où les sortes de choses désagréables qui apparaissaient toujours quand un monde se terminait n'arrivaient pas à se cacher. La nuit, les gens allaient encore se coucher fatigués, mais contents d'avoir un autre jour derrière eux, espérant qu'en quelque sorte le lendemain serait mieux. Oui, même après la fin du monde, les gens feront encore de leur mieux pour vivre.
Pour Morph, cela signifiait se réveiller sur le toit d'un bâtiment qui était autrefois un petit magasin florissant mais qui avait été tordu et fusionné dans le genre d'abstraction vague que même les plus gentils critiques d'art considéreraient probablement un peu excessive. En fait, le garçon avait envisagé de peindre le bâtiment lui-même quand il s'était soudainement rendu compte que la petite partie partiellement cassée du toit semblait parfaite pour une sieste. "Parfaite" pour la sieste dans ce cas, ce qui signifie qu'il était assez éloigné que personne avec un sens quelconque n'était susceptible de réveiller Morph au milieu de celui-ci, au moins sans beaucoup de cailloux pour l'alerter d'abord. Mais il avait de toute façon été réveillé par un rêve étrange et irritant, sans doute causé par le choix du mauvais rocher pour son oreiller. Morph n'aimait pas trop les petits cantons qui avaient été construits à Upper Luce dans le sillage de la fin du monde, principalement parce que leurs habitants ne semblaient pas trop l'aimer puisqu'il était un vagabond sans abri.
Morph était sur le point de commencer un autre jour à explorer ce qui restait de Luce, à attaquer certains des magasins abandonnés pour des fournitures ou peut-être peindre le pauvre bâtiment après tout quand il a entendu le bruit distinct d'une personne marchant dans la rue juste en dessous de lui. Alors que Morph s'appuyait pour vérifier, le rebord sur lequel il était finalement tombé s'est effondré, l'emmenant avec lui. Peut-être que c'était juste de la chance, mais Morph n'est pas tombé aussi dur qu'il aurait dû et s'est surtout redressé avant d'atterrir, toujours trébuchant dans un tas sur le sol juste en face de la fille qui avait marché dans les rues bordées de magasins sous lui.
Le garçon errant se dépoussiéra et sourit à Elle, comme s'il tombait du ciel était un événement quotidien pour lui.
"Oww!~ hey, mon nom est Morph. Je déteste te déranger, mais tu as à manger? Je n'ai pas mangé depuis des jours."
Name: Largo
Alias/Title: Nickname is Morph, Title is The Rabbit Knight
Race:Human
Age: 19
Appearance: will have this drawn
Weapon Appearance: Will have the Keyblade and maybe the pair of balisong drawn up.
Weapon Name: Rabbit's Foot is his Keyblade's name, his two butterfly knives are called Luck and Pluck
Combat Abilities: Morph or Largo uses a pair of butterfly knives for combat most of the time. He has a great deal of flexibility inherent in his style, mixing physical attacks and both of his types of magic all at once. He'll lighten his body with Gravity magic and then use wind currents and his unreduced strength to propel himself around and strike rapidly or evade, shield himself with Aero while knocking attacks off course with gravity shifts, bind enemies in place with gravity and wind traps, or even turn his knives into effective throwing weapons by increasing their weight and shooting them at enemies with focused streams of wind. That said he normally uses his knives for intimidation only or will strike with them folded and blunt.
He's actually a much better swordsman than he is a knife fighter, often using gusts of well timed wind to either blunt his strikes or increase their force along with lightening and increasing the weight of his sword as he moves it to attack with more weight behind each blow without significantly slowing his movements. He's also capable of typical blasts of winds and crushing spears or orbs of gravity to a lesser degree but prefers more subtle uses of his magic. All of that said he'd much prefer to avoid a fight and will attempt to fight defensively for a while and escape if at all possible.
Non-Combat Abilities: Morph loves cooking and painting, though truth be told he's a terrible painter. He likes to learn different recipes from people he's met as he travels too. While he does use it often enough in combat he finds his ability to lighten up his own body's weight and manipulate wind currents to direct himself and increase his speed and agility incredibly useful for traveling purposes. He's occasionally fond of using wind magic to cool himself off or give him a nice dramatic wind at opportune moments. He's found his philosophy more than a little disrupted by the world's fractured and isolated nature, but he's still trying his best to remain true to it.
Personality: Though not a coward per-se Morph doesn't like to concern himself with the any big battle between light and darkness or fighting in general, instead mainly wanting to live a life of peace and happiness and trying to bring the same to others, exploring for his own sake and generally being of the sentiment that others can solve problems and play the hero better than he. He dislikes fighting and will use his abilities to disable opponents or escape from battle if possible. But he has a strong belief in the right to be free and those who back him into a corner, trample on personal freedom of others more than even his patience can stand or hurt those he cares about will find out he can actually be kind of dangerous.
History: Would prefer to PM
Reputation: A relatively unknown vagrant and homeless teen.
Song:(A song for your character, because why not? Optional.)
(Again, sorry for all the frankly ridiculous requests I've made and I'm perfectly willing to tone down or change aspects of the character. Might add a song later.)