Toshiro a griffé son temple gauche et est de nouveau tombé silencieux pendant un bon moment. Il était évidemment en train de peser ses options sur les récompenses et les risques possibles. -- Je me joindrai volontiers à vous, monsieur, mais il n'y a que quelques choses que je vais préciser. Il a fini sa pinte d'eau et s'est mis sur pied. "Je ne suis pas comme un paladin qui respecte la loi à la lettre - vous savez, ces gens qui vous harcelaient pour jaywalking ou quelque chose comme ça. J'accepterai un petit repas si c'est nécessaire pour accomplir une tâche. Vous n'avez pas besoin de vous inquiéter de ma marche dans un camp de bandits pour les défier dans un combat honorable ou quelque chose comme ça - sauf si nous avons besoin d'une distraction pour que le reste du groupe puisse se faufiler dans le dos."
Il regardait toujours si légèrement à sa gauche et regardait le mur le plus éloigné de l'auberge avant de continuer à nouveau. « Cependant, je n'accepterai pas de faire quelque chose de mal pour le bien d'être « cool » ou « impressionnant » - je n'accepterai pas de tuer des enfants ou d'autres non-combattants innocents, qu'ils soient d'une race ou d'un alignement quelconque s'ils ne représentent pas une menace pour nous. » Toshiro a légèrement ajusté son manteau. "Oh... et pour moi être un paladin est une profession, pas une classe." Il a flashé un petit sourire - un de ces sourires tous les vieux moines avaient même sans que ce soit une caractéristique de classe. "Je suis un moine avec 18 niveaux sous ma ceinture - donc ce sera probablement ma dernière aventure de toute façon, bien que si les choses vont bien et que nous vivons tous à travers cela, je serai heureux de vous rejoindre dans une deuxième aventure aussi." Il s'est de nouveau arrêté et a balancé la tête de l'autre côté comme il écoutait une conversation très rapide entre plusieurs personnes. "Puisque je suis membre de la noblesse qui m'a fait faire partie du groupe nous donnera peut-être un peu d'avantage dans notre quête - après tout, nous n'avons pas besoin d'aller constamment dans les ruelles latérales et pourrait même obtenir de l'aide des gardes de la ville de nombreux endroits. Nous pourrions obtenir encore plus d'aide si nos voyages nous emmenaient près de la ville d'Azure. »
Name: Cyanak Thoraak
Race: Rock Gnome
Age: 72
Gender: Female
Appearance: Short, of course, with brown skin and blond braided hair. Her clothing's relatively light - a plain tan shirt and vest, a grey skirt, and black boots and gloves.
Class: Sorcerer
Alignment: Neutral
Bio: Cyanak was born in Tinkertown, though her affinity for magic over technology resulted in her leaving as soon as she could, at age 40. She skipped over the Northern continent, opting for the less-stable Western continent and its constantly shifting map for a few reasons. For one, she was quite fond of the chaos - as long as she kept her head low and didn't openly support any regime, she was regarded as useful by more than a handful of people over the years. She sold her brewed items to whoever was willing to pay her cheap prices and, if things got too exciting, she packed up shop and moved to another kingdom. When things began to grow relatively stable, she found herself becoming bored and finding new ways to keep herself amused - offering her services as a utility mage to adventurers wanting to explore the desert, studying alchemical recipes, kidnapping people's pets, all sorts of things. The last one ended up getting her arrested eventually and she would have been beheaded had an adventurer's group not bailed her out - they needed a magic-user to support them, and they'd be keeping her around for the long run. Cyanak agreed since, sure, she needed something to do anyhow if she wasn't going to be executed.
The last time she saw them, the barbarian and rogue threw the halfling fighter into the dragon's mouth at his request and were hoping he'd be able to cut through as he promised. She still has no idea if he ever did.
Personality: Cyanak is, at a glance, extremely sweet and kind. She'll gladly chat you up if you're interested, will not bother you if you aren't, will volunteer for raids without demanding compensation beyond healing and supplies used, and will likely gush over your animal companions. She seems content to use her magic for support as opposed to front-line fighting, and she barely seems capable of lying. She believes in honoring any promises she made and that she should be as upfront as is comfortable. That all said, she also seems to have an intense love for fighting and killing, and her love of magic tends to emphasize how she can turn a fight around with a flick of her wrist and a word. It also cannot be emphasized enough she should not be left alone with small animals. While promises are important, she doesn't hold any particular loyalty to anyone, considering herself a drifter. A good teammate if you can put up with her rather inconsistent personality, a villain if you cannot.
Equipment: Alchemist's crafting kit, crowbar, one set of caltrops, two flasks of oil, four empty flasks, four sets of rations, a waterskin, a bedroll, a sling, sling bullets, spell component pouch, and of course a backpack.