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Cendre agitée, réveillée d'un sommeil tranquille et sans rêve. Ses yeux bleus s'ouvrent légèrement, étudiant son environnement avant qu'elle n'ose bouger – une habitude dans laquelle Con l'avait mise. On ne savait jamais où se trouvait le danger dans le Wal, ni quels mouvements subtils attireraient l'attention des prédateurs. Heureusement, Ash était toujours confiné en toute sécurité haut sur les étagères derrière un écran blanc réglé à quelques pouces de l'étagère. C'était une sorte d'astuce illusoire, à distance la plupart des gens ne voulaient pas dire sa position d'être rien de plus qu'un espace vide. Sauf ceux qui ont les yeux aiguisés, ou la connaissance de la tactique de Loper. Elle roula, veillait à se taire en regardant autour du bord de sa couverture.
Elle était probablement un peu moins de trente pieds plus haut, ce qui était encore loin du sommet. Elle s'est rappelée où elle était alors qu'elle scannait le sol en dessous dans les deux sens. Elle n'était pas sûre en fait, elle avait passé son temps à errer sans but jusqu'à présent. Cependant, où qu'elle soit, jusqu'à présent, elle n'a couru que l'affole des bots toujours endurcis, quelques grandes ombres bestiales qu'elle avait pris grand soin d'éviter, et quelques chasseurs plutôt fous marchandent. Malheureusement, elle n'était pas confiante dans sa capacité à les combattre, d'autant plus qu'il y avait très peu de distance entre elle et eux. Elle a essayé de se rappeler comment ils avaient obtenu la goutte sur elle, elle ne les avait pas remarqués jusqu'à ce qu'ils étaient déjà trop proches. Elle soupirait avec regret, elle avait encore beaucoup à apprendre. Si elle avait été une meilleure combattante au couteau, peut-être.
Avec sa vivacité, Ash s'est finalement laissé un bref moment pour se détendre et étirer ses articulations raides. Cette étagère particulière n'avait pas été très large, mais elle avait déjà l'habitude de la piéger. Ash a vérifié la corde sur Silbador, son arc, pour s'assurer qu'il n'avait pas froissé d'être étranglé dans la nuit. Satisfaite que sa corde d'étrave durerait un autre jour, elle rince sa bouche avec son approvisionnement en bicarbonate de soude mélangé à de la poudre de gélatine de chaux (Il a amélioré le goût de bicarbonate de soude). Elle s'est entraînée dans une croûte, abaissant son camouflage de fortune et reliant ses longs cheveux noirs corbeilles à une queue de cheval.
Ash a abandonné l'utilisation de son équipement de rappel, et a plutôt fait sa descente vers le bas à la main. Les étagères avaient l'air assez robustes quand elle est montée, donc elle était assez confiante pour retourner vers le bas – seule une étagère gémissait et criait sous son emprise, mais elle a réagi rapidement et s'est jetée dans une autre section avant qu'elle ne puisse céder. Le frêne s'est gelé alors que les étagères grondaient et tremblaient sous le poids de quelque chose qui traversait le sommet de la structure. Cela n'avait pas l'air très lourd, peut-être la taille d'une personne. Le bruit continua, sans entrave par sa présence et Ash respira un doux soupir de soulagement. Être pris sur le bord des étagères n'était pas une position très chanceuse. Elle pourrait tomber si elle avait aussi, mais elle risquait de casser une jambe ou de tordre la cheville. Les deux pourraient facilement signifier la mort.
Une fois de plus sur le linoléum sale du sol, Ash a travaillé sur le dernier clin d'oeil têtu dans son épaule. Elle a pris son arc de sa position au-dessus de son épaule, et a vérifié les sangles de son sac à dos, il était un peu usé de l'utilisation mais autrement sécurisé. Un carquois fait maison a été incliné en toute sécurité d'un côté de son sac, à un angle afin que ses flèches n'attrapent pas sur le capot de sa veste quand il a été renversé. Le carquois brillait de flèches flanquées principalement de plumes réelles (par opposition au papier de construction, ou rien du tout). En nivelant son masque sur son visage, Ash s'étire avec vigilance dans l'allée, en prenant sa direction au hasard, avec une flèche-poussée.
C'est quelque temps plus tard qu'elle a vu le premier indicateur de civilisation, ou quelque chose comme cela, j'espère. Cela valait le coup d'oeil à n'importe quel taux, jusqu'à présent elle avait trouvé peu dans la façon d'opportunités intéressantes. Bien sûr, il y avait eu quelques boulots bizarres ici et là et un trading occasionnel, mais elle voulait quelque chose d'excitant. Elle voulait l'aventure, la légende, et surtout le trésor. C'est pour ça qu'elle est partie. Ash s'éloigna de ses rêveries fantaisistes en voyant un trio d'ombres venir vers elle.
Aussi vite qu'une lumière, elle s'est roulée sur la plus basse étagère de l'île près d'elle. Elle maudite doucement comme son pied pris inconsciemment boîte à l'apparence avec des images qu'elle ne reconnut pas. Le bruit retentissant a fait son clin d'oeil, et les formes sombres plus loin vers le bas gelé. Elle s'est figée avec eux. Ils se sont approchés de sa position, et de leur position ils ont fait tirer leurs armes. Tandis qu'ils s'approchaient du Cendre, ils pouvaient faire leur armure sans tache, et boxy a l'air armure---Cereai, at-elle pensé. Leurs lames se sont glissées dans la luminescence pâle alors qu'elles étudiaient la région autour d'elles. Ash a résisté à l'envie de se remuer davantage dans les confins obscurcis de l'étagère, en fait, elle a à peine respiré. Satisfaits que ce n'était rien d'important, ils continuèrent, suscitant une conversation animée sur les exploits qu'ils prétendaient avoir accomplis.
Finalement Ash s'est retrouvée en train de s'arrêter alors qu'elle poussait à travers le seuil de ce qui était probablement une barre, son œil attiré par une affiche plutôt intrigante. Elle est passée, larguée son masque pour s'accrocher près de son cou, cela a aidé à réduire la suspicion des autres. Le barman l'observa avec brio pendant qu'elle s'éloignait.
Elle a demandé, un verre qu'elle a préféré de chez elle dans le sport avec sa large gamme de saveurs et de couleurs. Le barman n'a pas répondu au début. Ash roulait les yeux et videait les quelques objets utiles qu'elle avait laissés de sa poche; Une poignée de rondelles de cuivre, une petite longueur de fil d'or rayé, et un bâton à l'air simple qui s'est effondré brusquement à une extrémité. Le barman tenait le fil jusqu'à ses yeux éblouissants, évidemment sa brillance atténue une sorte de désir en lui. Il a balayé les ronds aussi, facilement les reconnaître, mais lui a donné un regard d'interrogation pendant qu'il tenait le bâton.
"Votre femme, elle pisse sur la petite extrémité, si elle montre un visage souriant les dieux la favorisent et elle vous enfantera." Ash a expliqué.
Le barman regardait incrédulement entre elle et le bâton, avant de hanter avec juste un soupçon d'émerveillement dans son visage. Alors qu'il partait chercher sa boisson, Ash scannait le bar. En faisant qui avait mis l'affiche semblait assez évident, elle se penchait sur la table contenant le gars plus âgé, le gars à capuche, la jeune fille.. Ou la femme de Toy, et le gars avec la main drôle. Elle a de toute façon demandé au barman, juste pour être certain. Bien qu'il ne lui ait jamais dit un mot, il s'est tout simplement hissé vers la table qu'elle avait fixée plus tôt. Ash a encore roulé les yeux, elle aurait dû aller avec l'évidence.
Ses longues jambes l'ont portée à la table, où l'attention a été momentanément tournée vers la nouvelle arrivée, Glory et Fame, que vous?
C'est vrai, le vieil homme a répondu grincheusement.
Cendre hoche, sirotant la boisson douce et verte dans sa tasse en plastique. Elle n'a rien dit de plus, choisissant plutôt d'attendre et d'entendre les détails de cette soi-disant grande opportunité, une réaction qui semblait satisfaisante pour l'homme qui lui avait répondu. Bien qu'elle fût calme à l'extérieur, son estomac tournait en rond à la perspective de trouver sa première chance réelle de grandir sa légende, et peut-être de trouver un butin de rad. Elle tenta de maintenir son optimisme alors qu'elle regardait de plus près ses compagnons pour cette quête.
| NAME |
Lynne "Ash" Casteel
| LOPER TITLE |
 Ceniza Piel - "Ash Skin"
| DEPARTMENT |
Hunting and Sporting Goods
| AGE |
Twenty-Seven
| TRAITS |
• "The arrow flies—"
The first, of many, important lessons for a young Loper is how to use the bow. Since Ash was able she's been practicing almost religiously. At this point in her life, she's among the top archers, though she's not nearly considered one of the best, and without her bow she loses a lot of her primary usefulness.
• "to silence breath—"
As expected, within the trade of being a good archer is also being apt at stealth and patience, especially when performing duties for the Owl Men. A battle can be decided in the space of a few seconds and a handful of well placed arrows, or a mark eliminated from the shadows. This means catching your enemy off guard, unaware, and having the best position and vantage point. This also means knowing when to stalk quietly, and when to remain still. Lopers call this teaching "Shadow Walking".
• "to swiftly move—"
Perhaps the most important lesson, second only to the bow itself: How to move. To Lopers, moving doesn't mean walking from point A, to point B. Moving means traversing; running, jumping, climbing. Finding the best vantage point means nothing if you can't reach it. Equipped with gear for the more difficult climbs, and paired with high stamina, there are few places Ash considers unreachable.
• "the raven comes-"
Much like a Raven has talons, so too does Ash. She carries a pair of hunting knifes, which have their own stories. These stories have been told to her many times, and eventually she will add her own story and pass them on. Knife fighting, however, is quite a secondary attribute and is considered a worst case scenario tactic. A good Loper, or so it's taught, should never put themselves in a position to need to resort to their knives. "A good Loper knows how to use their knives, A great Loper never needs to draw them." Ash is good with these weapons, but she's resigned herself to the fact that she'll never be like one of the legends told to her as a child.
• "wise in death."
The last of Ash's skills is something that it both taught, and not. Being wise is something a person is, especially with time. She's got a decent brain attuned to her craft. She's got a strategic mindset, especially for positioning and rigging a fight in her favor. Being crafty is something that can be taught and Ash knows how to craft, and set a good many traps. She's also pretty handy at creating them on the fly. Her wisdom centers around knowing what she's working with, and how best to use it to her advantage—Including her enemies weaknesses. 
| EQUIPMENT |
•Dark Fatigues - An ensemble common among Lopers, or garb that is similar. Ash usually pairs her fatigues with a dark, tattered hoodie.
•Skull Mask and Balaclava - Light face gear is a common accessories for Lopers, especially masks.
•Silbador - The name of Ash's recurve bow. It translates into "Whistler"
•Black Backpack - An essential item that holds within a lot of her miscellaneous stuff and survival items; climbing gear, camping equipment, some rough navigation devices, and some small tools to assist in crafting, mending, and trap setting. Also holds a very basic set of medical supplies; meaning some wraps, band-aids, and some Pain'B'Gone; along with a few minor, and basic poisons she knows how to make (few of which are lethal). It also contains a duffel bag folded up within, for loot and treasure.
•Abonar & Cosechar - Her two knives, handed down to her from her mentor. The names mean "To Cull" and "To Reap", respectively.

| BIOGRAPHY |
Life in Sport can be rough, more-so for Lopers who both belong, and are out of place. Ash was never meant to be a Point-Guard, her frame was too wiry, her body too lithe. To them, she was petite, frail, unworthy. The Owl Men told her she was destined to become a Loper, to see for them, to listen for them, and to act upon their instruction. From a young age she was paired with a Mentor, though Lopers rarely give out little more than their title, or nicknames to friends. As is tradition, Ash was stripped of her name by the Owl Men, her mentor simply referred to her as "Runt".
He was "Camina Con Cuervo", or "Walks With Ravens", named such on his name day for the way he seemed to glide through the toughest obstacles with ease and grace. She spent years of her life rigorously training with the bow, knives, and how to move as the Lopers did. She wasn't a fast learner, and her mentor was stern with his teachings. At some points during her early training, her mentor expressed concern about her ability to become a Loper, prophesying that she'd walk with death far too soon.
Over time, and through many stern lessons, she began to show aptitude. Ash began to believe in what the Owl Men told her, of her destiny to become a Loper, how she was born for it. Which she was, in a sense, with the kind of body she possessed. Still further, she started to excel at her lessons. It was many years later when her mentor finally smiled for her, a subtle expression that conveyed much more than it let on.
Her naming day came when she was nineteen, having finally impressed her mentor enough to convince him that she had learned all that he had to teach. From the safe areas designated atop the shelves the Owl Men watched her navigate a gruelingly difficult section of the course her mentor had picked out. From the bleachers they watched as she dueled another Loper, a friend of Camina Con Cuervo and a ruthless warrior. Though she lost, she passed her trial: The purpose was not to win, but to endure.
She had achieved her dream and completed her training and trials to become a true Loper. The naming ceremony elevated her from Runt, to "Ceniza Piel". Later that same night, her mentor came to her and they exchanged nicknames. He was known by his friends as "Con", and as her first friend her designated her "Ceni". He also presented her the gifts of Silbador, Abonar, and Cosechar. He also told her the story behind them, and the weapons had a long history; especially the knives, which had chosen from the Tinkling Wall itself. They were stories she asked him to recite many times during long nights—Much like bedtime stories.
She spent the next eight years conscripted in service to the Owl Men, as an informant, a scout, among many other roles. She learned to deal with being ostracized in Sport, to ignore the general front of distrust and suspicion from others. After her mandatory service, and after learning a great deal about The Wal, she said her farewells to her friends and the Owl Men.
She wanted to experience more of the world, to see treasure, fame, and glory. She wanted to raise herself to such a height that the clans of Sport would have no choice but to properly respect her. She wanted to elevate the title of Loper. So she set out as a Bargain Hunter, ever mindful of the day that she would return and bring glory to her sect.