Emil et Desdémona
- collaboration avec -
La présence de Desdémona était lourde que toute la pièce semblait s'effondrer dans le noir de ses yeux. Là, elle s'assit au bout de la pièce étroite, une femme cirée, paisible, presque méditative. Emil a cherché le mouvement, une secousse de membre ou de lèvre, mais n'en a trouvé aucun. Il n'était pas sûr de ce qui se passait dans son esprit : déception, soulagement? Il a pris son masque et l'a laissé tomber par terre.  Juste une femme. A elle, comme l'a dit le médecin: c'est précisément cela. Tu t'attendais à quoi d'autre? Un démon ou une ombre?
Il est venu quelques pas plus lents, maintenant debout assez près pour qu'elle ait à lever les yeux vers le haut pour regarder le sien. Comme elle l'a fait, il a vu la terre tourner et tous les plans héroïques des constellations brûler dans son iris sombre. Est-ce que tout est présent dans ce visage?  Derrière la porte de la cellule, il se sentait exclu de l'ordre de l'univers, un jardin sûr au milieu d'une quête où une ancienne serasse vit avec des conseils et des conseils en attendant des passants. Aucun homme n'est une île. Mais elle l'est. Un morceau d'aucun continent. Ou le monde d'ailleurs. Et maintenant je suis débordé, rendu muet pour parler par les orbes stygiennes qui sont ses yeux, pour ne pas perturber le silence qui s'attarde sur son horizon sans fin.
Il s'est alors rendu compte qu'elle savait tout ce qui se cachait sous sa tentative inutile de paraître recueillie et ludique comme un charmer : toute sa crainte de l'immensité de sa connaissance ; se demander à son caractère immortel ; curiosité d'apprendre d'où il venait et où il va ; peur et respect pour elle qui était de loin au-dessus de son esprit ; désir de démêler son mystère et avant tout apprendre de ses choses si étrangères à l'esprit humain qu'il ne pouvait même pas les imaginer. Elle savait et c'est ce qui l'a fait ignorer sa propre volonté personnelle et égoïste comme sans importance et demander les choses les plus pertinentes pour la nouvelle inexplicable de la ville et sa compréhension de la même.
"Pardonne-moi, car mes esprits m'ont abandonné dans ces murs. J'ai peur de ne pas pouvoir continuer notre jeu de mots."
"Comparable, mon cher Chevalier Teutonique. Vous avez déjà fait un long chemin pour poser vos questions, donc je ne demanderai rien de moins, rien de plus. Choisissez soigneusement vos questions, vous ne voudrez peut-être pas connaître les réponses que vous cherchez. »
Exactement. La curiosité a tué le chat. Mais tu es une souris, Emil. Tu te souviens?
« Tout d'abord, je veux savoir comment -- au cas où mon temps ici serait entravé, ou mes questions trop curieux pour que notre parley continue, auquel cas je veux les gaspiller sagement. Comment ça? Comment tisser si finement les détails de cette vie mortelle d'ici?"
"Et ici, tu m'as fait croire que ta fontaine de l'esprit de l'écrivain était sèche. Mais mon esprit, mon point de vue sur le monde n'est plus ce qu'il était, avant que ça arrive. J'étais normal, comme toi, mais avec moins à cacher. Alors quelque chose m'a saisi, non pas mon esprit, mais mon corps, car mon esprit s'éloignait de notre existence. Quand je revenais à ma forme bodidly, je pouvais tout voir; comment le changer, si seulement dans les moindres détails. Petites visions, rêves, pensées... mes initiales sur un couvercle plus stupide. C'est seulement dans les détails, mais c'était tout ce que j'avais besoin de vous amener ici."

Je ne t'ai pas fait croire quelque chose, n'est-ce pas? Tu crois encore? Ou juste le savoir? Une perle de sueur coulait sur le front d'Emil, la seule chose des millénaires d'évolution avait comme une réaction purement corporelle à une présence si contre nature. Il l'a essuyé avec sa main mécaniquement. Peut-être son corps a réagi, mais son cerveau ne l'a pas fait, car il a trouvé son esprit à nouveau en contrôle, et aussi n'a pas été surpris par elle, aussi. Où était l'émerveillement et le réflexe humain de l'horreur? Le spectre des réactions attendues d'un homme sapient à une telle histoire a été remplacé par une machine de pensée qui n'a permis que le calme froid dépourvu même de la moindre décomposition.
"Et Atkins? Le suicide semble être la cause la moins probable après tout ça. Est-ce qu'il n'était qu'un détail, lui aussi?"

"Oh non, c'est lui qui lui a jeté le corps du monument. Mais lui-même n'était plus celui qu'Atkins était; c'était la coquille d'un homme, un homme qui connaissait la vérité et ce que cela signifiait pour nous tous, pour lui. Il ne pouvait pas supporter de vivre avec le secret, un secret qui pourrait et nous mettra fin à tous. Mais il a laissé des indices, des indices au puzzle que vous et vos amis devez résoudre."
Des indices de gauche, bien sûr. Au lieu de renverser les haricots à la fois. Était-ce si horrible qu'il a choisi la mort plutôt que ça? Peut-être pour éviter d'être enfermé ici pour toujours, il a laissé des indices et a sauté pour se soulager. S'il avait été enfermé, le tourment de l'esprit aurait été insupportable.
"Comment tout ce lien me mène-t-il? Comment me connais-tu? Quelle pièce suis-je le puzzle?"

"Le destin a des manières étranges; je ne m'attendais pas à vous au début, mais au moment où vous posez les yeux sur Atkins et que votre curiosité était allumée, je savais qu'il n'y avait pas de retour en arrière pour Emil Günther. Vous aussi pouvez voir des choses que d'autres ne peuvent pas, bien que vous-même ou ceux qui vous entourent froncez sur vos visions. Quand le moment sera venu, vous verrez votre pièce. Vous trouverez tous où sont vos pièces. Car il y a un grand mal qui habite sous ce pays, ce pays qui a oublié de craindre les insondables. Le Vieux s'élève, mais l'IT peut être arrêté, mais seulement si soigneusement planifié et compris sans les sciences de cet âge et de ce temps."
Une chute, une montée.
"Et si je ne le fais pas? Et si quelqu'un m'arrête? Il n'y a pas de chance, peut-être."
"C'est la vision que je refuse de voir. Tout ce que je peux dire, c'est que si l'échec se produit, votre monde tomberait dans une ère de folie et de chaos où l'humanité non seulement se viole dans l'oubli, mais les Dieux Anciens retourneraient jeter le gaspillage sur la Terre. Ne laissez pas ça arriver. Et s'il vous plaît laissez le professeur Dupree entrer dans notre sircle, je l'ai attendu aussi."
La lumière clignotait et la porte derrière lui ouvrit un pouce. Mais comment, avec la clé toujours dans ma poche? Elle aurait pu s'échapper tout le temps, si elle le voulait? Il a tourné et a ouvert la grande porte de la cellule, maintenant sans poids, comme un support de scène.
"Professeur Dupree..." dit-il, en regardant l'homme derrière lequel seules les ténèbres se répandent sans fin et multiples.
Name: Jeremy Arthur Velera
Nickname/title: The Irishman, Jav, Lance Corporal
Gender: Male
Age: 29
Build/physicality: A typical worker’s body, Jeremy is nothing special. His left arm shows signs of scratching, as if someone had held it tight and scratched on it. Do not let that fool you though; he can take a beating if needed be.



Background
Psychological status: Officially rehabilitated, but can incidents of backlashing trauma of shell shock.
Quirks, ticks, conditions, sensitivities to the paranormal: If suffering from shell shock, hears the tangled voices of The Elder Gods, though does not comprehend what they truly are. While sane, usually rubbing his eyes, as if crying or itching.
Magical potential (Y/N): Yes, but unlikely to master due to psychological trauma.
Personality: Like many veterans of the Great War, he does not like to talk about his experiences with it, and does his best to avoid people mentioning it. Other than that, and why he left Ireland, he is an open man who would not mind a good chat, preferably over a glass of whiskey. He is hard work, and prefers to take on problems head on with the most practical solutions. Only reason he wouldn’t like you or help you would be that you’re overly interested in the war, you are either German or English.
Hometown: Dublin, the Irish Free State. Currently residing in Arkham.
Education: British Secondary school, military training and service.
Occupation: Mechanic at “Ferguson & sons motor cars”.
Achievements: Awarded for longstanding service during the war; assassination of Loyalists and British officers; fleeing to America; finding a decent-paying job in Arkham.
Sexuality: Heterosexual
Religion/philosophy: Roman Catholic
Marital status: Engaged to Maggie Oswald. Fiancé home in Ireland, waiting for Jeremy to return or to afford herself to come to America.
Family status: Mother and father alive, one brother in prison, another brother dead on the shores of Gallipoli, sisters working in either Dublin or Manchester.

Growing up in Dublin wasn’t easy for Jeremy, nor his family, but so it was for most families in Ireland. His family lived of their father’s mechanic shop, their mother’s cleaning the houses of the prosperous English who lived in the city, and their children’s small earnings from whatever work their parents found for them. Jeremy himself ended up spending much time in his father’s mechanic shop, growing to know quite a bit about machines himself. He never formally became an engineer, but his skills are that far from one with a degree.
Even with reoccurring financial problems for his family, and growing tensions in Ireland over Home Rule, the Velera children were able to attend school. Jeremy pulled his way through school, finishing Secondary School in Dublin. By that time, the Great War had already engulfed the continent and nearly half the world. Lord Kitchener called upon Britain’s finest to fight the Germans and Austrians; over what, Jeremy wasn’t quite sure, only that some Austrian was shot somewhere called Sarajevo, and all of a sudden the Germans are invading Belgium. Jeremy, wishing to prove his worth and to protect his beloved Ireland, enlisted.
Jeremy ended up in the 16th Division, primarily made up of Irish volunteers, undergoing months of training before they landed in the trenches of France in late December 1915. Eyeballed by their superiors, the Irish, seen as unreliable troopers, but men like Jeremy proving their worth in the exhausting trench war against the Germans. They held their trench just as good as any other Englishmen. Jeremy himself lost count of how many Huns he had shot while there, and how many times he was called down to the officer’s quarters to fix the water pumps. It all took its toll on him though; he lost more friends in the trenches than he made all his life in Dublin, shot and blown to pieces by the enemy, seen unfit for service after falling into the abyss of madness, known as “shell shock”, Jeremy too falling victim to it in the end.
Their section of the trench had just held back a German attack, and their officers ordered them to start the counter-attack. At first, it went well, only suffering minor causalities, as expected from the fine gentlemen staring at the maps, far away from the horrors of war with their bottles of wine and comfortable beds. Then they got in range of the German machine guns, and it all went down the drain. They retreated, but Jeremy himself couldn’t make it back to their trenches, and took shelter in a crater. Then he waited. Around him lay the bodies of dead comrades, so he thought; after waiting hours, through the day and dark night, until it started all over again. This time the Germans used poison gas, luckily Jeremy had kept his gasmask when they went across no-mans-land. His comrades hadn’t. Jeremy froze in shock as he saw what he thought were his dead comrades move as the gas seeped into the crater. Having played dead in fear of Jeremy being a German soldier, they could play no more as the gas reached their skin. They cried out in pain, clutching their eyes and gasping for air as they slowly died, skin blistering as if it was burning. And Jeremy could do nothing to save them. They screamed for so long, the screams burrowed themselves into Jeremy’s head, and he could hear nothing else. He screamed, just like his comrades in agony, and he just sat there for five long hours until they found him. Diagnose: Shell shock.
For months he could only hears the screams of his friends, or what he thought was their screams; it had been so long that he couldn’t remember if it were their voices, or something else. Something sinister, evil, ready to devour his soul. Never in life did he need God more than this. It made him mad, as if he wasn’t already. He was one of the lucky ones though; he could be saved. Months passed, and he emerged from Craiglockhart Hydropathic a cured man, fit for military service one more. By that time, the war was over. He returned to Dublin, ready to continue with his life. Then he joined the IRA.
Ireland wanted Home Rule, Westminster wouldn’t give it to them, and so they decided to fight for it. Jeremy had experience from the war, he disliked the union of Great Britain and Ireland, and had little to lose. He did his part in the civil war, killing British officers and Loyalists, being the sharpshooter he had become from the trenches. Even after the Irish Free State was established, he fought on for a fully independent, united Ireland, and for this, he had to flee. Flee from Dublin, from Ireland, from his family and beloved Maggie, from his life. He left for America.
He eventually ended up in Arkham, found work at a local automobile garage, and begun working. He needed enough money for another ticket, so that Maggie could finally join him in America to begin a new life. All through this, through the civil war and his new life, the horrors of the Great War haunted him, and sometimes, he found himself screaming at night. Had not the doctors found Jeremy to be sane though?
Then again, what did the mere doctors truly know of the forces beyond this world?

Miscellaneous information
Combative belongings: Webley Mk VI revolver, trench knife.
Noncombative belongings: The Holy Bible, wrench, pictures of his family and fiancé, his medals and uniform from the war, documentation of his rehabilitation from Craiglockhart Hydropathic.
Other information (optional): May or may not have connections with the IRA or the Irish mob on the East Coast.
Theme song (optional):