Karadar était à peine arrivé à la porte quand il a entendu un de ses camarades parler. "Gross! Comment les chevaliers peuvent-ils boire cette merde?" La voix a dit. Comme s'il était possédé par un fantôme, il s'est cassé la tête autour de 180 degrés, et a vu Spark tenir l'une des lunettes que Virgo avait utilisé.
Sprintant avec une vitesse inhumaine vers elle, Karadar l'a éloignée du bar. "N'avez-vous pas entendu un mot que je viens de dire?! Personne n'est autorisé à toucher ces boissons sans la permission de la Guildmaster! » Il a grondé, l'a secouée. Puis, il s'est soudain rendu compte qu'il ébranlait violemment une jeune femme dans un lieu public. Sans parler qu'il allait probablement lui mettre la colère. Embarassés par son manque de maîtrise de soi, il l'a relâchée et a reculé. "Désolé. Mais, s'il vous plaît, obéissez aux règles..." Il a dit solennellement en rentrant par la porte.
"Nous avons encore le reste de la Guilde à couvrir. Nous devrions nous déplacer." Il a dit.
La prochaine étape du groupe était la bibliothèque de la Guilde. Une salle massive dont les murs étaient entièrement tapissés de livres, et dont les tables de lecture (en forme d'étoile) s'étendaient sur le sol. "Vous êtes libre d'utiliser l'un des livres de la région pendant votre temps libre. Notre bibliothèque dispose d'une vaste collection, avec des livres rares sur la magie et d'autres choses telles que 'Contrôler le bois: pour les Chevaliers Elémentaires' et '37 façons de cuisiner la viande Dragon sans vous empoisonner'. Cependant, vous n'êtes pas autorisé à les retirer de la bibliothèque. Strictement. Les contrevenants seront punis." Karadar a dit.
Après ça, c'était l'auditorium de la Guilde. une grande pièce qui ressemblait à quelque chose d'un théâtre. Complet avec chaises ornées et rideaux rouges. « Toutes les annonces majeures ont lieu dans l'auditorium. Des réunions importantes sont également organisées ici. Mais quand il n'est pas utilisé pour les affaires, l'auditorium est utilisé librement pour les pièces de théâtre. Les accessoires et les costumes doivent être fournis uniquement par les utilisateurs. La Guilde ne sponsorise pas les arts du théâtre. En fait, il a été interdit à l'origine de se produire dans cette pièce. Cependant, beaucoup de Chevaliers dans le passé étaient très durs, donc après une longue et ardue bataille juridique, la règle a été abolie. » Karadar a dit.
Leur prochain arrêt était sur le toit de la Guilde. Pour y arriver, ils ont dû monter deux escaliers différents, traverser plusieurs couloirs et monter une longue échelle. C'était sans aucun doute très énergivore pour l'équipe, et ils étaient transpirants au moment de leur arrivée. Ici, il y avait une salle entière dédiée comme une coopérative d'oiseaux. "C'est le centre du message de la Guilde. Tous les messages envoyés à la Guilde et ses membres arrivent ici sur des oiseaux porteurs. Les Chevaliers qui collectent le courrier ont deux tâches à accomplir. Un : ils doivent recueillir le courrier et le distribuer aux récepteurs. Deux : Ils ne doivent pas oublier de nettoyer la merde d'oiseau." Karadar m'a expliqué. À ce stade, tout le monde s'est rendu compte à quel point l'odeur de la pièce était horrible.
"Il semble que j'aie besoin d'avoir un mot avec l'ancien collecteur de courrier..." Karadar a commenté, couvrant sa bouche et son nez.
Je retourne en bas. Karadar s'est tourné vers son équipe. "N'est-ce pas excitant? Je suis sûr que vous êtes tous un peu débordés par la Guilde, donc nous allons nous retirer dans les quartiers pour le moment. Bien que, je suis sûr que vous n'aimeriez rien de plus que de continuer cette tournée. Ce ne sera qu'un bref répit d'environ... cinq minutes. Venez! » Il a dit avec enthousiasme, ne voyant pas la fatigue de certains de l'équipe.
Andred Karrion avait l'air très voyou, sa sueur gâchant l'apparence de ses cheveux et de ses vêtements. N'importe qui pouvait dire de son visage qu'il était très croisé. Il a brouillé le reste de l'équipe alors qu'ils traînaient derrière Karadar. "Qui pense-t-il être?! Nous conduire comme des mules... Nous aurions dû être emmenés dans nos chambres d'abord pour que nous puissions nous débarrasser de ces sacs lourds, au lieu d'avoir à les porter tout autour de cette structure épouvantablement conçue. » Il a dit, notant combien l'architecture de la guilde était impraticable, étant donné qu'ils ont dû marcher à travers un labyrinthe pour arriver au toit. Littéralement. Ils ont littéralement dû marcher dans un labyrinthe de couloir après le premier vol d'escalier, afin d'atteindre le deuxième vol. Ils ont eu de la chance que Karadar ait mémorisé par cœur tous les chemins de la Guilde.
L'équipe a atteint un couloir avec plusieurs portes. Sur les portes se trouvaient les noms des escouades du Zodiaque. S'arrêtant devant la porte de la Balance, Karadar a produit une clé et l'a déverrouillée.
A l'intérieur se trouvait une pièce avec deux grands canapés, une table en forme d'étoile unique, quelques peintures aléatoires pour l'atmosphère, et un miroir magique. À gauche et à droite de la pièce se trouvaient deux portes, avec un symbole mâle et femelle sur chacune. On peut supposer que les lits de chaque membre ont menti au-delà de ces portes. « Ce miroir magique a été enchanté d'avoir plus de 150 chaînes différentes, y compris des théâtres en direct, des émissions de discussion sur la réalité et des publicités sur le marché. Les portes de chaque côté mènent dans les chambres pour les hommes et les femmes. Ils sont séparés par respect pour la vie privée de chaque sexe. Vous pouvez laisser vos objets à l'intérieur." Karadar a dit.
Il a ensuite sorti une montre de poche dorée. "La pause de cinq minutes commence... tout de suite." Il a dit, appuyer sur un bouton dessus.
Name: Karadar Trenact
Age: 28
Gender: Male
Affinity: Holy Knight
Appearance (Normal): Karadar has relatively long, un-cut hair, and rugged facial hair. His eyes are a shade of blue which reflects his personality. He is usually seen with either a smile or a stern expression. No one was seen him angry yet. He stands slightly taller than most men his age, which adds to his commanding look. He usually wears a white cloak with a golden insignia of the cross of Kyr on the back, when heading out. Inside the Guild and other buildings, he wears his usual matching set of white shirt and pants. A sword in its belt-sheath is also carried around in case of emergencies, along with a cross of Kyr for quick prayers.


Personality: Honorable, chivalrous, and religious to the core, Karadar is the embodiment of a Holy Knight. To townsfolk, he is gentle and caring. To his allies however, it is another story. He practices Holy Knight traditions to the letter, and expects his colleagues to do their duties with the same amount of devotion. He respects his superiors and follows orders to the best of his ability. However, he is just as good of a leader as he is a follower. He strives to keep his troops at the top of their game, but this means he can be more strict than necessary. Often to the point of having them carry out nonsensical drills and training. He does not discriminate between religions however (and is tolerant, at best), as he is fully aware that in order for his men to function as team, they need to trust and respect one another. He may not always show it, but he firmly believes that his squad will do the right thing when it comes down to the wire.
Biography: Born as the son of a Knight Captain and a farmer, Karadar was indoctrinated at an early age into the Knight’s code of honor. His mother had a reputation as a feared and respected commander, and Karadar wished to carry on that legacy. His parents noted his Holy Knight traits as he grew (always praying, helping his friends, and refusing to miss their church day). His mother brought the information to her superiors, who decided to put him through Magic Knight training.
Much of his adolescence was spent in his Holy Knight training. Without having tasted much of any form of luxury, Karadar was a skilled and disciplined warrior. Once he was 25, he was made into an official member of the Excalibur Guild of Zerandar. Throughout his time with the guild, he continuously rose up the ranks and gained the favor of his superiors and the Guildmaster. At the age of 27, he gained the permanent rank of squad leader, as the one in charge of Libra Squad. One year later, a magical experiment gone wrong took the lives of Capricorn Squad (although technically, they’re just trapped in another dimension. But that’s of no concern to us), and the existing members of Libra were re-assigned to fill in the missing roles.
Freshly recruited Magic Knights were assigned to the new Libra Squad, in the hopes that Karadar’s leadership will pull the newbies together.
Arsenal:
- Blessed, golden-hilted sword
- Blessed kite-shield, with golden cross design
- Knight of Kyr armor
- Cross of Kyr (Religious trinket)
- One vial of blessed water