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Cela faisait sept jours que les Reapers commencèrent leur attaque contre Palaven. Le nombre de victimes était trop élevé pour être entendues. Angorles savait que la situation était mauvaise, non seulement à cause des nouvelles, mais aussi à cause de sa perte de contact avec certains de ses associés commerciaux. Il avait plusieurs groupes de personnel de sécurité protégeant les actifs de divers clients sur Palaven, et aucun d'eux n'a réussi à revenir en contact avec Angorles la semaine dernière. Il a cru qu'ils ne le feraient jamais.
Il se tenait près du mur de métal noir, les bras repliés derrière le dos. Ses petits yeux blancs regardaient par la grande fenêtre de l'image au Présidium animé. On pouvait entendre un léger murmure à travers le mur; c'est le son du générateur qui a produit le champ d'effet de masse qui a dissimulé la fenêtre. Angorles n'a pris aucun risque avec les assassins, et bien que son complice humain se plaignait constamment du son, il savait qu'ils étaient meilleurs.
Il se tourna vers ses deux associés. L'homme avait un petit miroir compact dans la paume de sa main qu'elle utilisait pour examiner une tache sur son menton. À côté d'elle était Lysia, la diplomate asari, qui était assis avec ses bras enroulés sur la table de conférence. Elle a émis un sentiment de régalité presque aussi tangible que le champ d'effet de masse qui blindait la fenêtre. « Tout est en ordre à ma fin », a-t-elle déclaré. « J'ai reçu l'approbation de toutes les grandes organisations militaires. Ils sont prêts à accepter l'aide de l'Unité. Cela, bien sûr, n'est pas inconditionnel; nous devrons quand même abattre leurs commandants et obtenir leur approbation avant d'interférer avec leurs opérations. »
-- Bien sûr, dit Angorles dans son griffe, voix en couches. Il s'est tourné vers l'humain. "Mme Raleen, votre peuple est-il prêt pour la cérémonie?"
L'homme a prospéré de ses mains, comme pour évacuer complètement la question. « Bien sûr qu'ils le sont », a-t-elle dit froidement. « Dès que nous arriverons, ils commenceront à filmer la cérémonie. Dommage qu'on n'ait pas pu l'ouvrir au public, ce qui aurait été beaucoup plus excitant qu'une cérémonie privée. »
« Ce genre de cérémonies militaires ne sont généralement pas publiques », a souligné Angorles.
-- Oh, bien sûr que non, mais nous ne sommes pas des militaires réguliers, n'est-ce pas? L'homme a cliqué sur son miroir et a regardé directement ses partenaires pour la première fois cette réunion. "Mon peuple recevra la vidéo éditée et envoyée à la diffusion dans l'après-midi. Tout le monde sur la Citadelle parlera du Projet Unity très bientôt. Et bien, plus qu'ils ne l'ont déjà fait."
-- Et ils y feront un don, ajouta le turian. « Nous ne pourrons pas nous permettre d'équiper adéquatement le projet sans argent. Quoi qu'il en soit, il a fait un geste pour que ses complices se lèvent. Il se promène à la porte, la clique et se tient sur le côté pendant que Naria et Lysia passent. "Nous sommes arrivés jusqu'ici. Je me trouve aujourd'hui dans un... état d'optimisme particulier. » Ses mandibules brillaient comme les paroles lui venaient. « J'ai foi en ce projet, plus de foi que je n'ai eu en quelque chose depuis longtemps. Nous devrions tous veiller à ne pas tout gâcher." Il y avait un bord inquiétant dans les derniers mots, et l'avertissement n'a pas été perdu à Naria ni à Lysia. Cependant, ils s'étaient habitués à la sévérité d'Angorles, et leur réaction était minime. Les trois se dirigeaient vers sa limousine blindée.
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La cérémonie s'est déroulée dans la zone d'accostage de l'Unité. L'espace avait été bloqué pour l'occasion, les laquais de sécurité d'Angorles étant ceux pour empêcher les civils de traverser le périmètre. Les drones de la caméra de Naria Raleen flottaient partout, accompagnés de ses meilleurs reporters. Lysia avait réussi à obtenir plusieurs personnalités politiques pour assister à la cérémonie et approuver le projet. Tout se passait comme prévu.
Tous les membres de l'équipage de l'Unité se tenaient debout et sans émotion en rangées à gauche et à droite d'un podium surélevé. Ils ont revêtu leurs vêtements de forme, la seule paire d'entre eux a été attribuée et qu'ils ne porteraient que ce jour-là. Ces uniformes étaient pour la plupart noirs avec quelques bandes de bleu le long des poignets et des colliers, et le flash occasionnel de boutons argentés. Il y avait de légères modifications de détail pour chaque espèce de l'équipage, mais elles étaient très bien unifiées.
Un homme avec un chapeau argenté grimpait les marches sur le podium. Il leva les bras en l'air et plaça les mains sur les côtés de la structure. Ses yeux étaient petits et bleus, et ils surveillaient la baie d'amarrage. Les dignitaires avaient discuté entre eux ou avec les reporters quand cet homme imposant lui a braqué le doigt contre le microphone deux fois. Presque immédiatement, les participants s'assoient et prennent place.
"Bon après-midi," a-t-il dit carrément. "Je suis Nikolas Kruschov, le commandant du vaisseau derrière moi." Il ouvrit son bras vers l'énorme mur de verre derrière lui. Il regardait dans la petite poche de l'espace aérien de la Citadelle qui abritait le navire noir élégant avec des rayures d'or sur ses ailes. "Et je suis l'homme responsable de cette belle équipe devant moi." Les rangées de l'équipage de l'Unité se tenaient toujours comme des statues comme des applaudissements remplissaient la pièce. Kruschov a laissé les applaudissements sortir, puis a continué avec son discours. « Je vais garder ce bref mémoire parce qu'il y a une galaxie qui a désespérément besoin d'aide, que nous commencerons à pourvoir dès que cette cérémonie aura pris fin. Projet Unity est un phare d'espoir dans un temps sombre. Les Reapers ont dévasté la terre natale et les colonies effacées, mais--" Il a tenu une seule main de bloc-comme emphatiquement. « Ils ne nous vaincreont pas si nous sommes unis. Les gens sur ce vaisseau en sont un. Ils sont venus de Thessie, d'Irune, de Terre, de Palaven, vous l'appelez, mais ils constituent une seule force unifiée. C'est ce qui nous rendra - pas seulement l'Unité, mais toute la galaxie - assez forts pour gagner cette guerre! » Comme il a dit ces derniers mots, son poing a frappé le podium trois fois comme un donjon dans une salle d'audience. Au lieu de créer le silence, il a provoqué une éruption d'applaudissements enthousiastes de la part du public. Nikolas se pencha en arrière et regarda avec approbation. Il a crié : « Il faut être un! Et pourquoi pas? Nous avons tous un ennemi commun. Les Reapers tomberont aux mains de notre force collective. » L'agitation a continué, des vagues énergiques d'espoir et d'inspiration ont jailli de chaque claquement. Cela faisait presque une minute avant que Nikolas Kruschov ne retombe dans le micro. « Je suis fier de conduire ce navire sur son chemin vers la gloire. Je suis fier de conduire ces gens courageux et exceptionnels à faire de grandes choses, de grandes choses qui commencent aujourd'hui. Je vais maintenant remettre la pièce au Consortium, qui répondra aux questions que vous avez pendant que l'Unité prend son premier vol. Merci à tous pour votre soutien continu. C'est le début d'une nouvelle ère de coopération qui nous mènera au-delà des Reapers à la sécurité et à la prospérité que nous connaissions auparavant. »
Dans un mouvement de départ unanime, la grille des membres de l'équipe de l'Unité s'est cassée en position verticale. Leurs mains se levèrent en salut sur leurs yeux déterminés, et, l'un après l'autre, ils descendirent la baie d'amarrage et arrivèrent dans le navire.
Name: Sarnella Tirane
Appearance: Sarnella is about 5' 3". She has a small but sturdy build. She maintains military-passable physical fitness but ultimately appears undaunting without her biotics. She has eyes like bright ice and vibrant orchid skin. Her face is a mix of angular and non-angular, masculine and feminine. She has low round cheekbones and a straight-bridged nose. Her jaw is rounded and undefined. There is a thin strip of indigo tattooed on her face from her bottom lip to the base of her neck, where it fans out into two curved prongs that disappear somewhere below her collarbone.
Race: Asari
Age: 270
Biotic ability: Sarnella is a capable biotic. While her physique is less than imposing, a flare of her biotics can cause her enemies to second-guess their aggression. She has received the regular biotic instruction all asari receive in addition to military training. She relies heavily on her biotic capabilities to get herself out of a pinch. However, she does not find herself in actual combat that often and therefore would not consider herself a strong biotic warrior. She has just enough skill to be useful but not enough to be considered a master.
Biography: Sarnella grew up on Thessia with her parents. Her mother is an asari and her father is a human male. Her interracial family decided to stay in Thessia because of its economy, healthcare, and peacefulness, all of which were superior to Earth's. However, all their time off was spent on Earth, which grew to become Sarnella's second home. She was a bit of an anomaly on the human homeworld, but that didn't keep her from growing close to her human family and friends.
Sarnella was a dedicated and talented academic with a passion for learning. She attended various educational institutes and programs throughout her lifetime. Her education brought her around Thessia, to Earth, and even to the Citadel. Her galaxy-spanning schooling was a part of a prestigious program. Getting accepted into the program was a challenge, but paying for it was equally as difficult. The military offered to pay her way through in exchange for a certain amount of years of service upon completion of her education. The deal was appealing to Sarnella. Having been raised by her father, who was an Alliance retiree and a human with a profound respect for Asari culture and Thessian life, Sarnella had a strong sense of civic duty and pride for her homeworld. She accepted the contract and ended up staying with the military longer than she needed. She served a total of twelve years, during which time she proved to be a useful asset to any project. While her combat capabilities were nothing special, her ability to manage, oversee, and sift through information while communicating clearly and effectively with others set her apart.
She did not want to be a military "lifer," though. She wanted to have freedom, ease, and to sate her exploratory desires. Additionally, she wanted some separation from the urgency and severity of military work, though she did love the fierce dedication it demanded of her. She resigned amicably and spent the next three years living in a much laxer fashion. She found that she missed the purpose and even the intensity of her old job. When the Reapers took Earth, Sarnella was working as a software engineer on the Citadel. She expressed interest in Project Unity and was quickly signed on as a volunteer, running Intelligence and Communications.
Personality: When she is working, Sarnella can be very phlegmatic and straightforward. She takes pride in her work and invests herself in it one hundred percent. This is part of the reason why she finds it difficult to "shut off." This is the reason why many people may think she is high-strung or too intense. She loves to work (she's a self-proclaimed workaholic) because of the sense of purpose it provides for her. This has interfered with many of her past relationships. She is contemplative, thoughtful, and very much enjoys meaningful conversations as opposed to impersonal pleasantries. She also has a knack for calming people down, which comes in handy as someone who has to communicate with people in high-stress situations.
Position: Communications & Intelligence Specialist-- Sarnella manages the comm links and information feeds. During a mission, she makes sure all the crew deployed have a strong signal back to the ship. She patches them in with anyone she needs to communicate with. She also sifts through various communications channels (and may have to finagle her way into some) to gather as much information on the situation as she can. Being an Intelligence Specialist goes hand-in-hand with this. She gathers, manages, and organizes information to give all members of the crew as much of an advantage as she can. Sarnella's job is critical for the survival and success of the specialists on the ground.