Allez, on y est presque. Emily était sur le bord de son siège, le monde un souvenir lointain alors qu'elle regardait attentivement le jeu sur l'écran devant elle. Elle s'est branlée. "Alors un rapide-" Elle s'est branlée à gauche. "Et..." L'écran devant elle a éclaté dans une musique enflammée, 8 bits a joué un rapide medley pour lui faire savoir qu'il était sorti victorieux sur elle. "Qu'est-ce que c'est que le gosh-dang! C'est tellement injuste, j'ai gagné et vous le savez." Elle est retombée sur sa chaise, s'écroulant dans la défaite.
Un homme est apparu dans la porte; il était plus âgé, chauve et avait le genre de posture qui disait, "Juste quelques années de plus de cette merde." Il a jeté un dossier à travers la pièce, qui a glissé paresseusement dans les genoux d'Emily avant de laisser son secret commencer à glisser. "Nous avons une voiture blindée-robbery rapportée sur la 21ème rue, il semble que ce pourrait être un autre bizarre comme vous, vu que ce n'était pas le point d'entrée. Nous voulons que tu vérifies." Sa voix était grave et définitive, un mélange d'un passé dans le tabagisme et le simple fait qu'il ne se souciait pas assez d'ajouter n'importe quel épanouissement à ses paroles.
"Gaaaaaah, mais ce suuuuuuucks." Emily a pleuré, se déplaçant dans sa part comme penchée vers l'arrière sur l'accoudoir pour qu'elle puisse regarder l'homme dans les yeux. Elle a fait valoir à quel point elle aimait peu ce travail le plus souvent possible, peut-être un jour qu'ils se refermaient et lui donnaient les avantages qu'elle voulait sans toutes ces obligations liées avec eux.
L'homme soupira, apportant son pouce et index des doigts pour masser ses tempes. "Regardez, si vous n'aimez pas ça, n'hésitez pas à le prendre avec le chef."
Emily a râpé, faisant sourire l'homme, il venait de gagner. "Eh, peu importe." Emily s'est ressaisie dans la chaise, puis s'est jetée sur ses pieds, le dossier en main. "Rappelez-vous que ça veut dire que j'ai atteint mon quota hebdomadaire d'héroïne, je suis en panne tout le week-end." Elle essayait de justifier sa reddition, de reprendre un peu du terrain qu'elle venait de perdre, mais réciter le fonctionnement du système était clairement une façon inefficace de le faire. L'homme roula les yeux alors qu'Emily passait. Encore quelques années de cette merde.
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21st Street était une zone jolie et bien éclairée de la rue, les conducteurs n'étaient pas des idiots et avaient clairement évité des routes plus esquisses, mais apparemment que la prévision avait été en vain. Selon les informations qui lui ont été communiquées, les enquêteurs soupçonnaient un téléporteur, citant les écluses ininterrompues et les panneaux de sécurité intacts, ainsi que le fait qu'il n'y avait aucun signe d'entrée forcée. Ce serait un écrou difficile à craquer, surtout sans les outils médico-légaux impressionnants que la force avait à sa disposition. Tous les officiers et scientifiques avaient examiné attentivement les lieux et s'étaient rendus chez eux pour la nuit, si elle avait eu de la chance que certaines de ces informations lui soient communiquées. Elle ne retiendrait pas son souffle. Sans vraie piste et tous les témoins partis, Emily, ou Lumineer comme elle était connue pendant son service, ont décidé de balayer quelques ruelles, préparant son taser juste au cas où.
Real Name: Emily Cummings
Aliases: Lumineer
Good or evil?: Good (Though only a crime fighter to meet a quota, allowing her to use her powers in her shows. She does have a sense of morality though, so she will likely do more than meet the quota, albeit begrudgingly.)
Age: 22
Gender: Female
Race: Human
Appearance Normal: 
Appearance Superhero/villian: Doesn't need a suit, her identity is known and if she needs a disguise she makes one as an illusion around her.
Rivals or Friends: A small fanbase, but nothing major for friends. Since she only meets the minimal requirements in crime fighting to use her powers, she has few real enemies. Erebus is developing into a rival and counter to her.
Powers: Can manipulate light and sound waves to create complex illusions. These illusions aren't targeted, meaning she cannot make them only appear for enemies and leave friendlies unaffected. In order to create new and realistic visuals, Emily needs to concentrate very hard, so she prefers to simply bend light, displacing things that are present or making things appear like they aren't there. If she practices an illusion often enough, she can do it fairly easily, but her gallery of of on hand illusions isn't too great yet. She can also create abstract and cartoony environments with relative easy. Sound waves are easier and she can replicate any sound she has heard.
Weapons/equipments/items: When fighting crime, Emily wields a taser for incapacitating foes, a baseball bat for hand to hand and a pair of knives for lethal fights. She is not very proficient with the knives and would be easily over-powered in a straight-forward fight if she weren't hidden in her illusions.
Strength: Emily is charismatic and applies her powers creatively, able to disguise herself or fade into the background entirely. She does well in undercover work and incapacitation of the enemy, making her effective in stealth missions. Preferring a sneaky approach, Emily has picked up a few skills in free-running and lock-picking in order to quickly get in and out of places. She makes a great thief as well.
Weaknesses: In a straight up fight, Emily will almost always lose. She is fit, but not particularly strong and lacks any real combat ability. If an enemy is immune to electric attacks or has skin too tough for her knives to pierce she will be unable to do much of any damage. Her abilities are AOE, so anything she does to enemies, she is also doing to friends, and if the enemy uses any kind of mind-sight, she will be completely useless. She is also not a seasoned hero, so she is prone to choking up and may be unable to cope with killing, should she be forced into that situation. Finally, she's human, so like bullets and stuff.
Backstory/Personality: Born into the shadows but with a passion for the spotlight, Emily has always been one to look for greener pastures. She was born in the poorer parts of New Tokyo, where her family was barely able to keep themselves under a roof and food was always scarce, quickly learning to scavenge for anything besides the bare necessities. As she grew, she honed her skills as a thief and as a performer, one to make a quick buck and the other to fill the aching need in her heart for attention. In her teen years, she joined a small anti-government group, working as a courrier to get messages in between factions without an electric trail, at which time she honed her free-running skills and got intimate knowledge of the street layout and architecture of New Tokyo. When her powers blossomed, she was forced to leave the group behind, seeing the opportunity that super powers gave to her career as a performer, and knowing that going that route would mean close surveillance and having to play nice with the feds. Within a few months she had become a fairly well known artist, known for her dazzling displays, along side upbeat tunes. Her family was no longer poor, she had achieved her goal, and all she had to do was put her life on the line a few nights a week, things were looking up.