Spruce Yee s'est étouffé sur le bras autour de son cou et s'est déplacé pour pousser son coude dans le côté de Karol.
Mais juste alors, l'intrigue est arrivée un énorme épinette (coïncidence!) explose à travers le sol sous Spruce Yee, en envoyant Spruce Yee et Karol voler. L'épinette a continué de croître à travers le plafond, dispersant des débris partout et laissant le dojo dans des détritus. De l'entrée en verre du dojo de Karol, ils pouvaient voir que plus d'arbres à feuilles persistantes grandissaient aussi dans d'autres endroits à travers le Megamall. Plus étonnant encore, des créatures semblables à des pincones aux bras et aux jambes ont commencé à tomber de certaines branches et à se promener dans le centre commercial nouvellement boisé.
Tout s'est passé si vite, et l'activité est morte aussi vite qu'elle a commencé, laissant un centre commercial muet décoré de forêt baigné de clair de lune.
« Eh bien, c'est quelque chose que vous ne voyez pas tous les jours », a dit Spruce Yee, incapable de cacher son choc, « Je suppose que ce combat est terminé. On devrait sortir d'ici tout de suite!"
Victoire...?Le Karol gagne 5 points d'expérience.
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
>