Comme la dernière lumière s'est infiltrée du monde, elle a sonné. Il a commencé lentement, sournois presque; le souffle du vent, le bourdonnement des insectes, le bruissement des feuilles dans l'olivier. Puis il est venu plus fort et moins subtil. Creaks des bâtiments de la ville. La croûte de gravier trodden. Un petit cri d'animal. Tout est irremplaçable, tout est intraçable. Yem avait toujours trouvé cette dynamique fascinante. Ses oreilles ont - elles entendu davantage parce que la lumière lui a laissé les yeux, ou parce que le monde est sorti de sa clandestinité pour la même raison? Oh, la nuit. Le jour pourrait être béni, mais la nuit était vraiment sacrée.
Il était couché avec les yeux obstrués, écoutant le monde. Il s'apprêtait à s'endormir quand il entendit soudain quelque chose d'intéressant : une voix d'homme. C'était faible, mais pas comme un murmure. Ça venait d'une distance alors. Il était en sécurité.
..pour l'instant. Yem a ouvert une paupière une fraction et a regardé dans la distance. Il l'a vu de façon immédiate. Il y avait une petite lumière dehors. Un feu de camp, brûlant au loin. Peu importe qui ils étaient, ils n'attendaient pas d'étrangers, de peur qu'ils n'aient été plus prudents. En regardant la petite lumière clignotante, Yem considéra son action suivante.
Il s'est levé soudainement et a ramassé ses affaires. Il avait pris sa décision.
Name: Ugnis C'zair
Age: 16
Personality:
Ugnis is a hedonistic pacifist, preferring to talk things over a cup of tea instead of fighting. Normally with an amiable personality, he gets along with many types of people and can force himself to be absurdly optimistic if the situation is too dark for him. This lax personality, however, masks his separate half that made him a successful mercenary. When he stops covering his eyes with the band, Ugnis switches to an extremely aggressive and almost psychopathic persona.
Weapons: Aegis - A long, extremely heavy, hilt-less sword with a three edges due to it's unique triangular shape. It has a foot-long grip, with a 4 1/2-foot blade that tapers to a point on the top.
Abilities:
Utilizes supplementary wind magic and offensive fire.
Tailwind - Creates a decent breeze from behind, making it easier to move forward and allowing projectiles to go further than normal.
Blaze Charge - Temporarily charges a weapon with magic, cloaking it with fire for one strike. Requires contact with the weapon.
Flame Rip - Ugnis rips forward and upward along the ground with his charged weapon, sending out a short-ranged cone of fire.