Au milieu de ce qui était autrefois un amas de bâtiments, leur but originel maintenant soufflé par les tirs d'armes des deux côtés, un tas de décombres déplacé légèrement. Des morceaux de pierre brisée et de métal torsadé se sont lentement retirés du tas et ont descendu les restes de cratère de ce qui était autrefois une rue.
Il y avait un gémissement de métal torturé et puis l'activité subite a diminué pour être suivie d'un autre gémissement, celui-ci sonnait comme s'il venait de la gorge de la bête épouvantée. Avec un crash comme la fin du monde, un énorme panneau d'explosion de métal s'est envolé du haut de la pile et a dérapé sur la route défoncée avant de se moudre lentement pour s'arrêter dans une averse d'étincelles. Des débris montèrent une figure battue, comme la vision tordue d'un phénix d'un fou.
Il s'y tenait un moment, balançant légèrement avant qu'un semblant de conscience ne revienne à ses yeux vitreux. Avec un hurlement de fureur, la créature blindée sauta des décombres en battant sans but la hache massive qu'elle embrayait d'une main.
"Petits abrutis traîtres! Je vais t'étriper comme un..."
Il y a eu une longue pause alors que la menace de l'homme retentissait sur les bâtiments qui l'entouraient. Il se tenait là avant de frapper un caillou à travers la voie avec une botte blindée et quelque chose comme l'embarras s'est glissé sur ses traits battus.
"Ah, alors."
Le marine de l'espace s'est retourné et a vu les débris qu'il avait émergés comme s'il pouvait les déplacer par une simple force de volonté. Au bout d'un moment, la lumière du soleil brillait entre les structures explosées pour scintiller le bord de quelque chose de métallique. L'homme lâcha un cri de délice et s'agenouilla à tout ce qui était coincé dans les décombres.
Il s'en retourna avec un grognement et retourna alors que son prix sortait du tas. Il a retrouvé son équilibre pour monter fermement le bouclier sur son bras. Le dessin a été marqué avec la marque du boulonneur et de la lame. Pourtant, le champ de couleur de sang et l'étoile du chaos étaient indéniables.
Le Khornate Astartes tourna sans but, ses lèvres se mouvant alors qu'il parla de son processus de pensée et tenta de se décider sur la direction qu'il devait suivre. Enfin, la pensée lui apparut qu'une façon était peut-être aussi bonne que n'importe quelle autre. Finalement, il devait rencontrer quelqu'un qu'il pouvait combattre.
Alors il a fait un pas vers sa gauche et a descendu une ruelle aux débris, sa chaîne-axe a sauté sur son épaule alors qu'il sifflait un air de jaunty.
Bien sûr, son espoir n'avait pas été déplacé. Là, à seulement quelques mètres d'ici, se tenait un vaisseau armé, gardé par quelques fourrages pitoyables. Le sourire qui avait été sur son visage s'est lentement fondu et la lèvre du marine s'est enroulée dans quelque chose qui était à la fois silencieux et éternuant. Ceux-ci n'étaient guère un défi pour quelqu'un avec ses compétences. Il s'accroupit derrière un mur brisé, murmurant des imprécations sombres à lui-même.
D'un autre côté, peut-être que ce vaisseau pourrait signifier un moyen de sortir de ce misérable petit monde. Quelque part où il pouvait faire face à des guerriers vraiment puissants. Il leva la tête au-dessus de la lèvre du mur brisé pour voir une poignée d'enfants de l'Empereur se diriger lentement vers le vaisseau. Pendant un moment, sa vision est devenue rouge et tout ce qu'il pense était de rabattre le membre pervers de petits bâtards de membre. Puis, il a eu une autre pensée. Peut-être que les slaaneshi sales étaient simplement un moyen pour une fin, quelque chose de bien meilleur. Mieux vaut voir ce qui l'attendait et il pouvait faire quelque chose pour malgré ces idiots pompeux de la Légion Noire.
De plus, il pourrait toujours tuer les marines des Enfants de l'Empereur plus tard. Un combat entre lui et une demi-douzaine d'autres amorçages serait certainement une expérience remarquable.
En l'état, il a également décidé qu'il y aurait peut-être une erreur à tuer tous les fourrages. Non pas qu'il se soucie particulièrement de les tuer, mais avoir quelqu'un à piloter le vaisseau serait gentil. Espérons qu'un de ces marins sales de Slaanesh soit à la hauteur, mais qu'il soit toujours bon de couvrir ses paris.
C'est ainsi que les départs connus sous le nom de Gruthor le Cheerful sautent de la couverture et chargent le fourrage de la Légion Noire, la chaîne-axe tourbillonnant, son cœur couronnant avec joie.
Name: Guroth the Cheerful
Age: 700 years ... he's not exactly sure just how old he is, mathematics not being a strong suit of his.
Legion/Warband/Chapter: The Skulltakers
Planet of Origin: Karugax
Physical Description: Rather ugly-looking even by the standards of traitor marines, Guroth sports a gap-toothed grin set in heavy-browed face that gives way to a sloping forehead. The mane of coarse black hair atop his craggy head is parted down the middle by a thick scar, where something heavy hit him in the head long ago. One of his squinty eyes is slightly lazy, so you can never tell if he's trying to stare into your soul or looking off past you.
Skillset: Like most Khornate marines, Guroth prefers to wield melee weapons and he's centuries of experience to become very, very good.
History: Guroth's story begins on the desert moon of a planet that had the bad luck to be positioned on the rim of the eye of terror. The youths he grew up with - and who became chaos marines themselves - could attest that he was a bit of an odd, even as a child. He was prone to wandering around with vague look in his eyes and losing himself in flights of fancy. Yet, for a such a scatter-brained lad, he would never back down from any kind of physical challenge, win or lose.
Perhaps that bloody-minded determination was why he was able to survive the coming of the chaos marines. During the attack, he was clipped by a piece of falling rubble and it was enough to leave a noticeable groove in his skull. The marines who'd carried out the raid had come seeking sacrifices and new recruits for their warband.
One of the marines was about to finish him off, declaring him unsuitable. To the amazement of all, the boy stood up, swaying slightly and humming a nonsense song under his breath. Then he just stood there, staring at the chaos marine with glazed eyes. So it was that the traitor astartes lowered his chainsword and had him rounded up with the others.
Perhaps it was through mental strength or his head injury just made him unaware to the rigors of the ordeal. Either way, he survived the process of becoming a space marine and one of chaos at that. While he did recover during the brutal training process, those acolytes that knew him growing up said he was never quite the same after that. Whether that was due to his head injury or the Darwinian fashion in which the dark astartes select their recruits is a matter of debate.
Once he was a full-fledged space marine, Guroth wasted no time in seeing just how many fights he could get himself into. His almost savant-like dedication to his weapons training and his good-natured ferocity served him in good stead. He would become known for both acts of berserk courage that defied rational understanding and for his extremely bizarre rationale for his actions.
A classic example is how he was able to bully a handful of other traitor marines into something resembling a warband and set out to raid and pillage to his heart's - and his extra hearts' - content. The first raid was on a remote imperial planet and was going fairly successfully until Guroth found a woman cowering in the shattered remains of a house. Upon seeing the woman was with child, his convoluted thinking process led him to believe that her unborn child might grow up to become a great warrior and offer him a worthy challenge.
Of course, his fellow chaos marines immediately protested this decision ... and so he proceeded to fight them all to the death. Some say he knew letting the woman go was going to cause such an outcome and that was exactly what he wanted all along.
Such is the treacherous nature of the warp.
So it was that the joy-filled butcher spent the many years of his gore-soaked life, happily blundering his way from one blood-soaked misadventure to another.
It was during a clash with some xenos that he and the marines he was with learned of the Warmaster Abbadon's great march towards Cadia. Excited at the prospect of so many different types of foes to clash with, Guroth immediately left to go see how many different people he could smite.
Psychological Profile: Chaos Marines are not noted for being the most level-headed or well-adjusted of individuals, but even by their seemingly arbitrary standards, Guroth is a bit of an oddity. Not once has he ever tried to vanquish an enemy through trickery or so much as laid a hand on the innocent. Whether this is out of some sense of honor or he simply considers such people too weak to be worthy of his attention, no one knows.
Another strange attribute of his, is his deep booming laugh. Hence the moniker, "the cheerful." According to rumor and hearsay, the chaos Astarte's laugh is not always one of cruelty, but he's often genuinely amused by the goings-on around him. His unceasingly cheerful outlook has been the cause of much confusion for his fellow traitor marines and the forces of the Imperium alike.
Unlike many of his counterparts, he doesn't seem to bear his foes any real ill will. Instead, he seems to derive great joy from the chance to engage in battle with those he deems to be worthy foes.
At first glance, his personality and his conduct in battle may seem contrary to the Khornate way of life. One must not forget that the ways of chaos are often contradictory, such is the nature of the warp. The same entity that Guroth worships might very well acknowledge his martial valor and honor as readily as the rampage of a crazed murderer.
As such, he seems largely content to wander through space and occasionally join bands of other chaos marines, seeking worthy foes.
Surprisingly, especially when considering his ... erratic nature, Guroth is actually a fairly competent tactician and noted for his ability to remain rational under fire.
Equipment: Power armor, shield and chain-axe.