Fermé Pineconer ß s'est écrasé dans le sol de l'ex-dojo, ce qui a causé la chute du sol un peu. Karol pouvait sentir le changement de sol légèrement sous ses pieds.
Fermé Pineconer ß arrêté de bouger!Victoire!Karol gagne 9 points d'expérience.
Dans les restes de l'Open Pineconer explosé, il y avait une boisson énergétique! Karol l'a prise. (Veuillez mettre à jour vos Pockets sur votre message de caractère)
L'épinette s'est clapée pour Karol. "Très gentil, Karol! Je n'arrive pas à trouver une meilleure façon de gérer la situation. Sortons d'ici, le plancher va s'effondrer! » Spruce a contacté Karol comme un bébé demandant à être ramassé. Un vieux bébé incroyablement musclé et mortel avec une jambe écrasée, mais vous avez l'idée.
Et tout comme Spruce l'a suggéré, le sol a commencé à s'effondrer et à tomber, s'étendant vers l'extérieur de l'épinette en saillie!
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
>