Le Panicked Cactus souhaite qu'il puisse s'enfuir!  Le Panicked Cactus a trébuché sur ses racines alors qu'il a essayé de s'enfuir et est tombé sur son... visage? C'est difficile à dire. Quoi qu'il en soit, ça tremble sur le sol, des jus amortisseurs sur le désert.
Hans court au Panicked Cactus et l'attrape, se préparant pour un Suplex!  Les pics du Panicked Cactus ont creusé au fond de la peau de Hans alors qu'il s'efforçait de le soulever, le faisant pleurer et relâcher le Panicked Cactus.
Stewart, maintenant sans un corps qui se cache derrière, a jeté un rocher qu'il a trouvé sur le sol!  La roche n'a voyagé qu'à quelques centimètres de la main tendue de Stewart, inutile.
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
>