James Varrock
Niveau: 2
Jour/Heure: Jour un; Soirée
Lieu: Château d'Erion-Abandoned
Interaction: Général Brigan, Chevalier des Ombres Oswald
Mention: Hapu, Luigi, Samus Aran
Semences plantées:1
Nombre de mots: 903
Alors que le Guardian se préparait à se déplacer du côté droit du pilier et à se rapprocher d'Oswald pour tenter de verrouiller la lame du Chevalier de l'Ombre afin que Samus et Hapu puissent monter les escaliers, Luigi a appelé l'équipe à déplacer les cibles, du plus difficile à tuer Oswald au plus facile à tuer. Cela a amené James court et l'a fait rester derrière le pilier, dessinant l'Imago Loop après avoir gainé le couteau. "Alors, tu sais ce que c'est que cette interférence, c'est de gâcher tes scans de Brigan?" Le chargeur s'irrita, entendit la pudeur de la voix de son Gardien et savait qu'il avait probablement compris la source avant que le Fantôme ne le puisse.
"Non, mais j'ai l'impression que tu vas me le dire. Combien de temps le savez-vous?" James sourit derrière son casque et regarda le côté gauche de la colonne qu'il prenait à l'abri pour voir comment les choses ressemblaient. Ce qu'il a trouvé n'était pas prometteur et n'importe quelle souillure qu'il aurait ressentie disparue. En s'attaquant à Brigan, il a tiré trois coups de feu en rapide succession sur le géant et, ayant manqué tout le reste lancé sur lui même pas phaser l'homme géant, ne pouvait pas s'empêcher de laisser sa mâchoire tomber un peu quand les balles n'ont pas eu d'effet car il a respiré le feu sur le toit du hall d'entrée. Reprenant la couverture, James parla vite alors qu'il essayait déjà furieusement de trouver un moyen de contourner la protection magique du géant.
"Je pense qu'il a une sorte d'armure magique, quelque chose qui ne nécessite pas beaucoup de couverture, mais qui protège tout son corps tout de même. Probablement les quatre plaques métalliques que vous avez identifiées plus tôt." Charger était silencieux alors que le Nightstalker s'éloignait d'un morceau de flamme en tombant, sachant bien que son manteau, une dure récompense remportée par les Essais d'Osiris, était inflammable, bien qu'il n'ait jamais vraiment eu un problème avec la lumière solaire le mettant en flamme, donc il a remis en question sa propre préoccupation à ce sujet, mais a erré du côté de la prudence indépendamment. Enfin, le Ghost a parlé, un ton quelque peu humilié à sa voix.
"Vous savez, avec autant d'improvisation que vous êtes, et comme vous vous concentrez sur nous garder en vie, j'oublie que vous pouvez être assez intuitif. Parfois plus que moi." James a riposté, tirant quelques autres rafales sur le général, même s'il savait que c'était une entreprise infructueuse, comme il l'a répondu.
« Ce n'est pas quelque chose que je présente souvent, donc je peux voir pourquoi vous oubliez. Ne vous inquiétez pas, je ne le ferai pas souvent." Charger n'a pas répondu, au lieu de déplacer son focus pour voir à quel point l'attaque de Slayer était efficace pendant que James s'approchait d'Oswald et Luigi lentement, sa main canon tenu dans une position non-menace, bien que cela pourrait rapidement changer si elle venait à lui. Bien sûr, James essayait encore de comprendre exactement ce qui s'était passé alors qu'il était derrière le pilier que Luigi a été épinglé d'une épée à sa gorge, et a décidé qu'il demanderait à ce sujet après qu'ils aient tout réglé, aussi faire une note mentale pour s'excuser pour le trou de balle que l'homme italien avait maintenant dans son épaule. « Vous savez, généralement quand quelqu'un vous propose de vous aider, vous ne mettez pas une épée à leur gorge. Et si, au lieu de faire des demandes qui n'ont pas vraiment besoin d'être faites, nous tuons le bâtard que personne n'aime? » Charger gémit à l'approche de son partenaire et se matérialisa devant Oswald, bien que plusieurs pieds en arrière, avec lui tenant toujours Luigi dans une position assez périlleuse.
« Excuse mon Gardien, il ne fait que négocier au mieux de ses capacités. Nous sommes vraiment là pour aider Erion, mais nous avons besoin de votre confiance d'abord, si nous pouvons l'avoir. Demon Lord Odin a été possédé par un virus qui attaque tout le système, quelque chose qui le rend encore plus fort. Si rien d'autre, permettez à un de nos alliés de sortir votre femme d'ici, au cas où Odin arriverait avant que nous puissions gérer Brigan." Pendant ce temps, James, qui avait créé une autre grenade et l'avait lancé dans la direction de Brigan, essayait de trouver un moyen d'éliminer les flammes qui avaient maintenant consommé le plafond et la plupart des autres matériaux inflammables dans la pièce. Sa propre respiration serait libre grâce à son casque et à son armure, ainsi qu'à son blindage, qui était tout ce qu'il portait sur la Lune après tout, mais il savait que Luigi et Hapu auraient besoin d'oxygène, ce qui signifiait que les flammes devaient être éteintes.
Un de ces moments que j'aimerais que nous ayons un Sunbreaker ou un Warlock avec nous... Sunbreakers avait une compréhension de la lumière solaire que même Sunsinger Warlocks n'avait pas, donc ils auraient une bonne idée de la façon d'éteindre le feu rapidement, mais ensuite Warlocks étaient au courant tous, donc ils pourraient le mettre dehors avec le temps à épargner, ou au moins plus efficacement qu'un Sunbreaker Titan le pouvait. Mais le désir de penser n'allait pas aider aucun d'entre eux, alors il a plutôt cherché quelque chose à utiliser. Bien sûr, pour un bâtiment en pierre, le Nightstalker s'est trouvé surpris de la quantité d'objets et de matériaux inflammables et a décidé qu'il suggérerait d'utiliser le métal pour leur prochain château, qui n'était généralement pas inflammable et avait un point de fusion incroyablement élevé, quand on l'a dit et fait.
Character Name: James Varrock
Title: The Guardian
Kingdom: Bungie


Written Description: The Guardian often has his helmet on, even when socializing in the Tower. However, underneath the helmet he has shoulder length sandy blonde hair with orange eyes and he has a light athletic build. His face is painted with a light white stripe pattern that may or may not be tattoos to show he enjoys time out in the wilds protecting the City in his own way. He’s accompanied by the Crimson Shelled Ghost known as Charger, who gets “charged”, or angry, every time James does something crazy.
Personality: The Guardian is the pinnacle of a hero, going out of his way to challenge and face down every threat to ever face the Last City of Earth. That said, he’s also a wise cracking smart ass with little care for official decorum if it keeps him from doing his job right. He’s also not a fan of more militaristic types, such as Commander Zavala.
Game: Destiny: Rise of Iron
Class and Subclass: Nightstalker Hunter
Current Story: After defeating Aksis within the confines of his alter within territory of the Fallen House of Devils and their Splicers, he returned to doing regular patrols. Most recently he has participated in celebrating The Dawning during the reestablished month of December and competing within the Sparrow Racing League or SRL as it’s more commonly referred to.
Weapon(s): Imago Loop- Hand Cannon with a number of customization options and a 12 round cylinder. Additional Info, including customizations.
Stillpiercer- Long range sniper rifle with a selection of customizations and a four round magazine. Additonal Info, including customization options.
Stat.
Level Four
(P)Damage 5
(P)Defense 4
(M)(E)Damage 5
(M)(E)Defense 4
Dexterity 7
Critical 0%
XP ////////////////////////////////////////(11/40)
Squad: Charlie
General Abilities
Slot One: Ghost Companion-The entity that was responsible for waking the Guardian up so long ago, spawned by the Traveller's last breath. Provides scans of the local area, hacking, and well timed sarcasm or witiscisms.
Slot Two: Voidwall Grenade- A grenade created from Voidlight, when thrown, it detonates on impact and creates a wall of purple voidflames along that ground.
Slot Three: Double Jump- Allows The Guardian to jump a second time in midair.
Slot Four: Shadowshot- The Guardian summons a bow made of Void Light and fires an arrow of Void Light. Upon impact, it becomes a Void Anchor, which tethers nearby enemies and slows, suppresses(prevents the use of abilities), and weakens them. Subskills can be learned to change the effect of the super ability.
Special Abilities
Slot One:
Items
Volcano-when smashed on the ground, the magic detonates in a series of explosions in a straight line. Those afflicted by the explosions will take damage over time.
Slot Two.
Slot Three.
Strengths
1. Heightened Agility: As a Hunter, James is quick moving and fast on the draw. He can clear distances quickly and jump higher than your average person thanks to this and later his double jump.
2. Expert Marksmen: Whether he’s using his Hand Cannon, his Sniper Rifle, or his Heavy Machine Gun, if he wants to hit you in the head, the only thing saving you is movement and cover.
3. Survivalist: Hunters spend a lot of long term trips away from the Last City. As a result, they’re well versed in what plants and other things are safe to eat or touch and what ones aren’t.
4. Heightened Defenses: As a Guardian, there is a shield that surrounds their armor and increases the number of shots it takes before the Guardian feels an attack.
5. Expert Knife Fighter: Hunters are masters with a knife, knowing all the tricks, and having all the moves, on how to move in and get close enough to use their knife to lethal effect against a foe.
Weaknesses
1. Still only Human: Despite being a chosen of the Traveller and his extraordinary abilities as a wielder of the Traveller’s Light, once his shielding drops, he’s as susceptible as anyone else to a bullet, sword, or claw.
2. Disregard for Authority: Even though the Vanguard is run as a military unit, Hunters are known to disregard most of their finer points, and James is no exception. If an order seems to keep him from doing his job, he ignores it.
3. Time between abilities: Guardians can't just throw Light created grenade after light created Grenade, they need a short amount of time between uses to recharge the ability they've used.
4. Needs time to recharge: After his shielding drops, he needs to take cover and give it time to recharge before putting himself at extensive risk again.
Achievements



Character Name: Alicia Harnick
Title: The Stalwart
Kingdom: Bungie


Written Description: Alicia typically doesn’t wear her helmet unless out in the field, especially when socializing in the Tower. Sporting bright purple hair, with blue eyes that glow with an unknown energy. Dark purple lips accentuate the white face paint on her nose, cheeks, and chin, and she sports the blue skin that all Awoken have.
Personality: Off the battlefield, Alicia is a bubbly personality, eager to meet new people and get to know them. However, on the battlefield, she’s cold and calculating, with every action planned and executed accordingly.
Game: Destiny: Rise of Iron
Class and Subclass: Striker Titan
Current Story: After defeating Aksis within the confines of his alter within territory of the Fallen House of Devils and their Splicers alongside James Varrock, she returned to doing regular patrols, Crucible matches, and participation in the Iron Banner. Most recently she has participated in celebrating The Dawning during the reestablished month of December and competing within the Sparrow Racing League or SRL as it’s more commonly referred to as well as continuing to train within the Crucible.
Weapon(s): Doctrine of Passing- Auto Rifle with a selection of customizations and a 48 round magazine.Additional Info, including customizations.
The 4th Horseman- Heavy caliber shotgun with a selection of customizations and a five round magazine. Additonal Info, including customization options.
Bolt-Caster-Sword imbued with power over Arc Light, able to hurl a disk of thundering Arc energy over a distance, with a few customizations.Additional Info, including customizations. Does Arc damage.
Stat.
Level two
You have 5 stat points to distribute how you like.
(P)Damage 3
(P)Defense 3
(M)(E)Damage 3
(M)(E)Defense 4
Dexterity 2
Critical 0%
XP //////////////////// (0/20)
Squad: Alpha
General Abilities
Slot One: Ghost Companion- The entity that was responsible for waking the Guardian up so long ago, spawned by the Traveller's last breath. Provides scans of the local area, hacking, and well timed advice and seriousness when needed.
Special Abilities
Slot One:
Items
Slot One.
Slot Two.
Slot Three.
Strengths
1. Hard to Kill: While not as agile as a Hunter or refined in Light control as Warlocks, Titans are tougher than both, taking more than your average Guardian to bring down.
2. Strategist: Able to take stock of a situation quickly, Alicia can come up with a solid strategy quickly, relay it, and ensure its execution professionally.
3. Defender: Though Striker Titans are perhaps the bulk of the raw power that wielding the light can bring, Alicia will stand by her team mates and event take shots for them, keeping them in the fight.
4. Heightened Defenses: As a Guardian, there is a shield that surrounds their armor and increases the number of shots it takes before the Guardian feels an attack.
5. Respects Authority: If you tell Alicia to do something, then you can be sure it’ll get done, even if creatively.
6. Brawler: Titans are expert hand to hand fighters, but prefer to fight more like Brawlers with a code of honor, their punch able to cave in the heavy armor plating of a Cabal Juggernaut.
Weaknesses
1. Still only Human: Despite being a chosen of the Traveller and his extraordinary abilities as a wielder of the Traveller’s Light, once her shielding drops, he’s as susceptible as anyone else to a bullet, sword, or claw.
2. Militaristic Adherence: Most Titans respect the military structure of the Vanguard, but that also means they don’t often question orders that seem off.
3. Lack of Specialization: Alicia doesn't adhere to any particular field of training in her ability to wield Arc Light, swapping her training as she needs.
Achievements