Clin d'œil

Le clin d'oeil traversait actuellement le territoire de Spriggan, se tenant consciemment aux bords des montagnes qui marquaient le début des zones neutres. Il était peu probable que les Spriggans chassent si loin à cause du danger, surtout si tôt. Même s'il s'agissait d'une race apathique par nature, il ne voulait pas risquer une bagarre. Heureusement pour lui, il connaissait les frayères et les taches de repos par cœur, donc il était relativement libre de danger. Sa destination était Domnann, capitale des Leprechauns.
C'était la seule course qui accueillait librement les visiteurs. Pourquoi ne le feraient-ils pas? Étant la seule race avec une affinité pour la forge, ils faisaient de beaux profits et ils n'ont même pas collectionné les tapis eux-mêmes! En fait, c'est l'une des raisons pour lesquelles Wink a risqué de traverser les territoires d'Undine et Spriggan, afin de mettre à niveau ses «Drill Katars». Bien que son but principal était de rencontrer le prochain chef de Faction des Leprechauns. D'après ce qu'il a rassemblé, les chefs de Faction des Puca, Gnomes et Leprechauns ont tous été mis en pierre. Ils étaient tous des bêta-testeurs notables qui avaient bâti leur réputation au cours du dernier mois. Les rumeurs d'une alliance commerciale entre les trois races se répandaient. C'était logique, les alliances ne montreraient de valeur que si vous étiez situés à côté les uns des autres et les Leprechauns en profiteraient beaucoup plus en faisant équipe avec les Gnomes et les Puca que les Spriggans. Ce dernier n'était pas aussi capable de soutenir que les Pucas et ils ne pouvaient pas fournir des tapis comme les Gnomes le pouvaient.
Son but était de confirmer l'existence de l'alliance et sinon, de pousser pour elle. Si l'alliance venait à l'être, elle servirait de faction neutre puissante qui pourrait exercer une pression politique et dissuader toute nature agressive. C'était de la plus haute importance. Si une seule race déclare la guerre, elle plantera les graines de la méfiance à travers la terre et fera surface les natures plus sombres des humains. Plus il tarda, plus les autres eurent de temps dans le monde réel pour les sauver. Le Nerve Gear n'était qu'un petit objet stupide sur la tête, quelles que soient les mesures prises par Kayaba Akihito, il n'y avait aucun moyen pour que ses défenses soient irréprochables. Le moment serait venu où ils pourraient s'échapper sans effusion de sang.
Appearance: 



Height:  183 cm
Weight:  79.5 Kg
RLN:  Conrad Vetrov
IGN:  Silver Soldier
Age:  19
Race:  Spriggan
History:  Conrad moved quite a bit during his childhood, and videogames were always a solace. He started playing turn based strategy, and gradually grew to enjoy most game types, developing a very analytical mindset towards play strategies. When the first, true VR came out, it was a must have. What better place to test oneself than in a full dive environment? That was when he became hooked. When Alheim Online was first pitched, he was among the first responders.
His parents were fairly content with letting him do as he liked, getting decent grades and often performing leadership roles in the local youth groups. Gaming was supposed to be just a phase. One that may prove to be his death.
Personality:  On first glance, Conrad appears to be a loner. When the game started, he had a mental breakdown like many other players. For him, it was a realization that he was wasting his life in games. At first, they were just a distraction from the rigors of moving, and then they had become an excuse to avoid face to face socialization. Conrad resolved to reforge himself in this world, as a frontier to test who he would be when he escaped it. With this underlying vein, he tends to be friendly and jovial towards those he meets.
The reasoning behind his lonesome play style is generally for experience- while partying occasionally can be useful, splitting experience constantly is rough. The general exception to his friendliness is towards PKers. The idea of killing another person is horrendous, and he avoids fighting with other players when he can. If he must, he must, however.
Character Build:  Conrad decided to focus on DPS and maneuverability rather than damage and tanking. As a result, he decided to focus on raising his hand to hand skill with weaponized Gauntlets, sprinting, and reflexes. His magic abilities were chosen solely to compliment his ability to outmaneuver opponents, with no damage capabilities of their own- they did not need to be high level to serve his purposes.

Hand to Hand : Gauntlets
Light Armor
Parry
Reflexes
Heavy Lifting
Sprinting
Acrobatics
Voluntary Flight
Illusion Magic : Prior Imagery
Illusion Magic : Double Team

Other: