Le monde
Au cœur d'un labyrinthe de vigne, commence le voyage. Faible lumière perce à travers la verrière d'une forêt tranquille et sans vent dans des zones sporadiques et beaucoup trop espacées. Le sol est doux et sent gâté, sans doute en raison de la pluie récente et des feuilles pourries flaquées autour des arbres. Comme des géants, ces arbres s'évanouissent légèrement, presque seuls. Avec des troncs assez épais pour être confondus avec des murs. Les racines se brisent au-dessus de la surface du sol. Un brouillard brumeux s'enroule, se faufilant dans la zone.
C'est contre l'un de ces béhémothes que votre personnage se trouve épinglé. Par quelque magie ou malice, les racines des arbres ont lié les voyageurs à leurs troncs. Les six sont inconscients, peut-être en train de rêver. Ils sont placés dans un cercle, face à face l'un l'autre. Au centre de cette petite clairière est assez de lumière pour qu'ils puissent se voir les uns les autres.
Il n'y a pas de créatures dans la zone immédiate. Il n'y a pas non plus de démons. Cette partie de la forêt est en sécurité, pour l'instant.
Le Guide
Le Fantôme marchait sans but à travers les arbres depuis un certain temps maintenant. Je ne pense à rien. Se sentir pour rien. Il suffit d'aller de l'avant avec l'idée qu'il devrait chercher quelque chose. Cependant, il n'avait aucune idée de ce que c'était. Peu de temps après, il est venu sur le 6. Leurs visages étaient tellement détendus qu'il pensait qu'ils étaient morts. Ou du moins sur le chemin de l'être.
Plus près de lui, il a vite découvert qu'ils étaient en fait vivants. Mais pourquoi étaient-ils liés à ces arbres? Peut-être qu'il empiétait à nouveau sur un sacrifice de sorcières. Il a cherché les runes pour confirmer ça. Quand il n'en a trouvé aucun, il était confus.
Il a dit, se dirigeant vers le Pawn pour inspecter les racines qui la lient à l'arbre. S'il s'agissait d'un sort, peut-être pourrait-il l'annuler en le traversant progressivement? Le Fantôme a essayé ça. Tout droit à travers les racines, le Pawn, et l'arbre entièrement. Le retour à l'endroit où il a commencé, cependant, a montré que cela n'a rien fait.
Il a commenté à haute voix, tombant au sol et se dirigeant vers le centre de la clairière. Une fois de plus, en étudiant leurs visages, il en est venu à une conclusion. Ils n'étaient pas en place ici, la forêt rejetait leur présence. Les arbres essayaient probablement de les absorber, quoique très lentement.
Il n'a dit à personne en particulier. Le Fantôme s'est légèrement hissé alors qu'il attendait qu'ils se réveillent.
The Bestiary
These are the Ghosts notes on all the creatures that he has come across in his travels.
Enchanted Folke
The Enchanted Folke are the last remnants of the untainted beings in this world. They stay within their own communities in the safer parts of the forest. Tainted Folke can be found outside of these communities- trademark characteristics are: they try to kill you on sight and they do not listen to reason.
Centaurs
The original protectors of the forest. Nowadays they keep to the northern region, by the waterfalls. Centaur clans are lead by females.


Raha'mahat or Raha for short.




Nymphs
All Nymphs are female. Its assumed they reproduce asexually. They dwell in ponds- the water here turns a murky pink and is always warm, adorned with lilypads and other flowers. The trees will sprout flowers out of season when a Nymph is nearby.



Wraiths
Ghosts of a more base nature- they are merely the essence of their souls driven by simple emotions or needs. A wraith is a gray-area monster when it comes to the Folke/Demon debate. Wraiths are rarely malicious, just creepy.



Mermaids
Half shark people. They dwell in grottos deep under water. They sometimes sunbath on rocks and tempt other creatures to the depths of their homes with treasure or pleasure.



Gorgons
Giant half-snake creatures. They dwell in caves and are often solitary. Some wrap themselves around trees and wait for hours until something unsuspecting walks by, only to uncoil themselves and attack.



Earth Bears
Giants imbued with the power of the earth. Solitary and aggressive.



Demons
These creatures are born from the Fears, Neglect, and Sins of other living things. The strongest demons being born from Sin, the weakest from Neglect, while Fear-born demons are somewhere in between. All demons attempt to possess the forest Folke. A possessed Folke is known as a "Tainted " after that point.
Fear
Neglect
Lesser demons and the weakest of the three groups. These pests
(Will-o-wisps).



Imps.



Goblins.


Sins

Misc
Ghosts
Lost Humans
 Weapons Log
Found Weapons
none.
Held Weapons
none.