Se déplacer autour du web était une tâche assez simple pour Mistletoe, dont le gagne-pain dépendait de son silence alors qu'elle attendait le moment parfait pour perdre une flèche. La seule difficulté était de déterminer exactement où se terminaient les toiles d'araignée; dans l'obscurité, le fil translucide était presque invisible — de petites quantités. Le gui a failli entrer dans la toile lâche plusieurs fois, puisqu'elle essayait de se tenir aussi loin que possible du centre de la pièce. La créature peut sembler neutre, mais ce n'était qu'en ce moment; que voulait dire son arrivée? Le Wolfwing a-t-il remarqué que ses prisonniers avaient disparu?
La toile s'inclinait vers le milieu de la pièce dans un mur épais et opaque qui menaçait de ne jamais lâcher prise une fois qu'elle avait attrapé une créature en difficulté à ses prises. Le gui retenait son souffle alors qu'elle suivait la toile autour du virage, mais elle n'en avait pas besoin; la gargouille au milieu de la pièce n'a pas bougé de sa place sur la bibliothèque, au lieu de rester aussi immobile que le matériau sans vie dont elle était sculptée.
Peu de temps après, Mistletoe a repéré Derrick, et le garçon, elle, s'est déplacée pour la rencontrer. « Elle doit toujours être de l'autre côté de la pièce », chuchotait Mistletoe en réponse à sa question. Le troisième chasseur était probablement trop prudent pour tenter de se déplacer, de sorte que quelque chose devait être fait pour indiquer à Kenza que le mouvement était autorisé. "Kenza!" Le gui appela à travers la pièce, la voix s'éleva bien au-dessus d'un murmure maintenant, qui servit à faire écho à sa voix à travers le dérapage de la multitude de petites araignées.
Un murmure à travers les étagères a alerté Kenza à la présence de ses coéquipiers, mais pas à leur emplacement exact. Les rangées poussiéreuses de livres ont servi à déformer le son, et Kenza n'avait qu'une direction générale quant à l'endroit où se trouvaient les autres chasseurs — près de la porte.
Le gui a rencontré Derrick, elle s'est rendue compte. Elle a regardé derrière elle, mémorisant l'emplacement et les détails de l'écart dans le web avant de se déplacer rapidement dans la direction des autres chasseurs. La statue, puisqu'elle n'avait pas encore bougé, ne s'intéressait sans doute qu'aux chasseurs.
C'est pour s'assurer qu'on ne s'échappe pas? Kenza s'est demandé quand ses compagnons de chasse entraient en vue. Le directeur l'a envoyé, ou peut-être le Wolfwing?
À son arrivée, Kenza a expliqué ce qu'elle avait vu de la lumière à travers les toiles — une voie d'évasion possible qui était étonnamment hors de portée maintenant qu'elle s'en était enfuie. Quitter seule avait traversé son esprit — elle pouvait éclater, alerter les araignées et rendre la sortie inutilisable — mais il n'y avait aucune garantie qu'elle y arriverait. -- Devrions-nous essayer? Kenza a demandé, les yeux clignotant à la gargouille.
Kenza Massey
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Personalities:
Rather cold and sharp-tongued but loyal to close friends. Used to being reserved and independent.
Appearance:
Lean with muscle and decorated with a few notable scars from battles gone awry, mostly on her arms and one across her nose. Dark hair and cool silver eyes cover her 5’8” height.
Favoured Weapon: Dual swords, Dual daggers
Notable Skills: Skilled with swords and daggers, high agility, array of survival skills, perceptive
Blades are Kenza’s specialty, and she graduated from daggers to swords in her youth. Kenza carries two sets of blades — two daggers and two swords — and prefers swords against larger enemies and daggers against smaller ones. Years of venturing alone through the lands have allowed her to develop amazing agility and survival skills, and she can hold her own against most enemies she’s come across, be it to win a battle or just escape.
Notable Weaknesses: Pride, lack of social tact, uses agility as crutch to make up for lesser strength
Rather proud of her skills and unwilling to accept help and be in someone’s debt, although she will if the situation calls for it. Kenza’s also physically weaker than she’d like, although she makes up for her average strength with her above-average speed. She’s also quite blunt and to-the-point, having never understood the point of adding frills to the truth.
Background:
Kenza ran away from home at an early age. As the second youngest of twelve, she was more a burden to her parents than an asset, and she figured that her own disappearance would result in a higher chance of survival for the new infant in her family. From there, she ventured into the woods and was taken under the wing by a member of the Hunter’s Guild, training under his guidance. Eventually she learned enough to start venturing on her own, so away Kenza went. When she heard about the bounty on the beast called the “Wolfwing,” Kenza was more than interested. The bounty alone could assure her family a opulent life — the one she’d always wanted them to have.