Frisque Dreemurr
Niveau: 1
Jour/heure: Jour 2
Lieu: Dream Land
Nombre de mots: 942
Étiquette : 
Frisk n'avait pas réalisé comment leur question aurait pu déranger le leader quand ils lui ont posé la question, mais ils ont pu voir le regard sur son visage quand il a commencé à répondre à leur question. Dans leur expérience, il y avait encore de l'espoir pour la SOUL si elle était absorbée. Le SOUL pourrait encore être atteint, et parlé, et il pourrait même interférer si le SOUL voulait. Le SOUL peut disparaître après, mais c'était quand même mieux que de rester là où il ne voudrait pas être...
L'humeur semblait s'éclaircir quand Guile mentionna les masques à gaz et ouvrit les caisses. Frisk les écoutait alors que Guile les informait des masques à gaz et de la façon de les mettre. Bien sûr, il n'a pas fallu longtemps avant que Wario ne s'attarde à l'insulte et paniquait d'être laissé tomber. Frisk ne pouvait s'empêcher de rire après que Kirby ait chanté "Drop" et Wario a réagi au héros. L'enfant est passé à la caisse et a obtenu un petit masque à gaz pour lui-même et l'a mis au-dessus de leur tête selon les instructions. Ils regardèrent Nuage, entendirent son murmure, et lui répondirent : « Je peux contacter Woshua et leur demander de l'aide avec votre lessive si vous voulez. Quand nous aurons terminé cette mission bien sûr,"
Comme ils ont répondu, ils se sont également dirigés vers le mur et ont saisi une sangle qui était fixée au mur. Leur emprise s'est serrée alors que Guile avertissait les héros de s'accrocher à quelque chose comme si leur vie en dépendait. Frisk n'a pas pu s'empêcher de crier "WOAH!" tandis que le Ragnarok tournait entièrement verticalement et volait vers le haut. Leur corps entier a été levé et a été tiré et serré par le vent, considérant qu'ils étaient plus petits et plus légers que le reste de l'équipage. Ils ont tenu sur la sangle aussi serrée que possible. S'il était temps de rester DÉTERMINÉ et de ne pas lâcher prise, c'était définitivement maintenant. Grâce à leur DÉTERMINATION, ils ont réussi à s'accrocher et ils n'ont pas été envoyés tomber. Ils ont atterri sur leurs pieds après la fermeture de l'écoutille et le navire s'était redressé.
Après qu'ils furent sûrs qu'ils ne seraient pas aspirés à nouveau hors du navire, ils ont couru vers la fenêtre pour regarder l'impact. Ils regardaient par la fenêtre, et bien sûr, il y avait un énorme nuage de champignons verts qui éclatait d'où ils laissaient Wario et Waluigi. Le frisk se tenait sur une autre sangle à proximité alors que l'anneau de l'après-shock secouait le navire. Ils pouvaient sentir que le navire était presque hors de contrôle, mais Guile était en mesure de le garder sous contrôle. Frisk regarda Guile pendant qu'il se moquait des conséquences, et Cloud lui avait rappelé de ne pas irriter l'homme. Frisque s'est mis d'accord, et ils n'ont pas pu résister à faire un jeu de mots, "Eh bien, il connaît certainement le... pâté de guerre,"
Ce n'était pas trop longtemps avant que le navire reprenne le Butter Building. Frisk a scanné le bâtiment pour voir que le roi n'était nulle part où être vu. Comme Guile l'a déclaré, il a dû se retirer à l'intérieur du château. Après que Guile leur ait dit de revenir en groupe, Frisk leur a donné une Thumbs Up et leur a répondu avec enthousiasme : « Compris, monsieur! » Après qu'ils eurent donné la réponse, l'écoutille fut ouverte et Guile leur eut donné bonne chance. Ils ont fait signe à Kirby, avant de sauter eux-mêmes. Sauter hors du navire leur a rappelé leur premier souvenir de sauter dans le métro. Frisk visait à atterrir sur Wario, car il n'y avait pas de lit de fleurs sur le balcon pour qu'ils atterrissent.
Une fois qu'ils ont atterri et que le reste du groupe a atterri, Frisk s'est tourné vers eux, et a parlé d'un ton sérieux, "OK, tout le monde. Avant d'entrer, je veux vous dire quelque chose d'important. Je peux vérifier les gens que nous rencontrons et voir si quelqu'un a absorbé le SOUL de Mario. Cela dit, je ne veux pas que quelqu'un essaie de causer des dommages mortels à quelqu'un. Si quelqu'un a absorbé le SOUL de Mario, alors qui sait si tuer cette personne ferait aussi du mal à Mario? De plus, nous voulons pouvoir leur poser des questions, au cas où nous aurions du mal à trouver le SOUL de Mario,"
Frisk a ensuite terminé, "Si quelqu'un a des questions ou des critiques, s'il vous plaît dites-les maintenant. Si ce n'est pas le cas, alors rentrons à l'intérieur!"

Lorsque le groupe est entré, Frisk a regardé autour de la chambre spacieuse du sixième étage. Ils ont pensé que c'était un peu étrange qu'il n'y ait pas de gardes ici, mais ça pourrait être à cause de la bombe puante que tout le groupe a lâché sur eux. Malheureusement, avant même que le groupe puisse commencer sa recherche, une petite figure s'est roulée sur la scène sur une balle de plage. Quelque chose au sujet de ce personnage, Marx, a rappelé à Frisk à la fois Mettaton et Flowey. Bien sûr, Marx venait de leur dire qu'ils devaient le vaincre, lui et les autres patrons, afin d'apprendre où se trouve Dedede. Après avoir donné la menace, Frisk pouvait sentir leur SOUL tiré, selon la norme pour une bataille.
Le cœur rouge planait devant leur poitrine, et Frisk n'hésitait pas à appuyer sur le bouton ACT devant eux, puis sur le bouton CHECK. Ils pointaient sur Marx et se concentraient sur son SOUL. Même si Marx n'avait pas absorbé le SOUL de Mario, il serait sage d'obtenir autant d'informations que possible sur Marx, puisqu'il les défiait à une bataille. Peut-être qu'il y avait un peu de bizarrerie sociale que Frisk pouvait utiliser pour faire reculer Marx du combat.
Bien sûr, ils étaient toujours prêts à esquiver, juste au cas où une attaque viendrait. C'était comme être à nouveau dans le métro, sauf que cette fois... Frisk n'était pas seul dans la bataille.
Title: Legend
Kingdom: Nintendo
Written Description: Mario is a 5’9” 175 lbs Italian-inspired man with dark-brown hair and blue eyes. One of his eye-catching allures is his masculinity. Interesting enough is his prized mustache that he refuses to ever shave. He wears dark-blue suspenders that are smudged in grease and sometimes mold from working the pipes or the plumbing when he’s making “house calls.” He has been known to wear other casual clothes besides his trademark uniform with a fondness for the colors red and blue. Mario's demeanor radiates security for he can be quite threatening to those who would dare bring harm to anyone he cares about or himself.
Personality: Mario is rather optimistic. He has to be when working such a shitty job. He is a master plumber and Mr. Fix-It. He is also a veteran of the tunnels around the Mushroom Kingdom having killed many creatures and undead clogging up the pipes. Mario will try to be a gentleman, but if anyone throws that back in his face, then he can just as easily be an a-hole. He doesn’t mind helping someone in need, in his numerous cases, housewives when the man is gone damsels in distress.
In the Mushroom Kingdom, Mario is very reputable despite his secret stash of red mushrooms, fire flowers, et al, and his womanizing. He is the go-to-guy for everyone’s problems, and therefore, is a busy man who is rarely found in his office. If he’s not in his office, then he can be found working somewhere about the kingdom.
The plumber is a fearless and tough man. You do not want to pick a fight with this guy. He has come a long way with his physique. Years of being criticised for being plump in the past have drove him to take his health and image more seriously. He still has a big appetite when it comes to good food, but maintaining his heroic figure for the ladies has become his sole motivation to stay in shape.
Game: Donkey Kong (1981 - as Jumpman), Mario Franchise and Smash Bros.
Current Story: Mario has been elusive recently. He has been missing from the Mushroom Kingdom for some time and with the news of the Mugen virus springing up, his friends have become worried. The hero has never overlooked a crisis, and so with the summoning of heroes, his people are hoping that the legend will emerge.
Weapon(s): Power Hammer - not to be confused with the Super Hammer that grants him invincibility for a brief amount of time, the hammer is Mario’s basic weapon. Whatever he can't destroy with his fists and jumps, he’ll resort to Old Faithful. The hammer is almost as big as he is and just as heavy. Mario wields it with ease and anyone with above human strength could do the same. With the basic hammer, Mario can destroy brittle and natural obstacles.
Stat.
Level One
(P)Damage 4
(P)Defense 3
(M)(E)Damage 4
(M)(E)Defense 2
Dexterity 2
0%
XP ////////// (0/20)
Squad: --
General Abilities
Lv 1 Power Jump - One iconic ability that Mario is mostly known for is his jumping skill. With Power Jump, he can leap great heights and perform aerial acrobatics to reach places most humans can’t. He can launch himself into the air with enough force to smash through bricks and to stomp down on the heads of susceptible enemies.
Lv 2 Super Mushroom - A red-capped magical mushroom that transforms Mario into Super Mario. Mario increases in size and strength and has the ability to absorb a single hit from an enemy no matter the lethality. Once struck, Mario will immediately revert back to his normal form. Back in the Mushroom Kingdom, Mario received criticism from the kingdom police for using the mushroom. The authorities feared the red plumber would glamorize drug use among the adolescents who worshipped him. Usage: 1
Special Abilities
Slot One.
Items
Slot One.
Slot Two.
Slot Three.
Strengths
Superhuman Strength - Mario is stronger than the average human. He can wield his Power Hammer with ease and he has shown numerous feats of strength such as restraining a Chain Chomp, tossing the evil Bowser, lifting King Bob-omb, uprooting a fortress and kicking it away, and stunning a Mega Goomba. He has kicked down great walls and knocked opponents into oblivion in Smash Bros.
Melee - Not exactly known for his combat skills, but Mario has shown that he can do more than lob fireballs and stomp enemies in the arena. He is a fearsome fighter that can hold his own.
Athlete - Mario has participated in several sport competitions: golf, tennis, racing, baseball, and more. He is quite the all-around athlete.
Extremely Versatile - From the Mushroom Kingdom to space, Mario has cameoed in several games and seems to fit in without difficulty. He can adapt to any situation and any setting, making him a “jack-of-all-trades.” There isn't a role too big for him to fill. He has even been a doctor for crying out loud!
Weaknesses
Naturally, Mario is incapable of flight. He is susceptible to pitfalls, but interesting enough not free falls depending on the game. He has difficulty traversing lava and slippery/icy terrain without help. When using his fabled mushrooms, flowers, leaves, feather, etc. The effect of his powers immediately fade when he sustains damage. He’s not the brightest bulb in the box, but he isn't a dummy either. He is the type to just charge in and improvise along the way. As previously mentioned, damsels in distress are a weakness, especially if they’re hot.
Achievements