~ Réalité Virtuelle: Strages ~
L'arène ressemblait déjà à une zone de guerre, non grâce à la lutte menée sur son terrain fissuré. Les armes sont éparpillées à travers le sol; quelques-unes sont enterrées dans le lit du lac sec et d'autres sont simplement tombées sur le côté pour être recueillies plus tard. Seuls quelques Avatars étaient encore en vie, et ils étaient les plus forts du groupe - évidemment les favoris de la foule à gagner. À leurs yeux, le nouveau venu n'avait tout simplement aucune chance de surmonter sa force. Pas avec le petit arc et l'épée qu'elle utilisait.
Bien sûr, ils ont été assez surpris qu'elle soit venue avec trois meurtres. Seuls les favoris de la victoire en ont obtenu autant; enlevant tous les Avatars plus faibles dans une sorte de trêve jusqu'à ce qu'ils puissent se battre à la mort par eux-mêmes. Bien sûr, presque n'importe quoi est allé dans cette arène. Il était situé dans une zone de Fantasy, où aucune technologie ne fonctionnerait, mais c'était la seule limite. Toute magie, et tout ce que vous pourriez apporter à l'escarmouche et faire du travail, était permis.
Ça a été assez facile pour les deux derniers gars. Burly Avatars chacun avec leurs propres armes magiques et armure et Artefacts respectifs, et leur armure enchantée fantaisie de différents milieux. On avait un ensemble complet de blindage de plaque - fait d'un alliage léger mais durable de quelque fandom monde - et avait une masse et un grand bouclier en métal. L'autre était avec du cuir souple et deux lames presque identiques avec des serpents enrouleurs qui composaient le pommel, la poignée et le garde. L'effet des deux épées avait été dévastateur dès le début, provoquant une sorte d'effet de paralysie lors de la frappe. Il a limité la fonction motrice, comme le dernier concurrent l'avait découvert de première main.
Le dernier concurrent, et la seule concurrente de sexe féminin en la matière. Elle n'était pas venue à Strages simplement pour tuer des twats trop confiants et égoïstes avec trop de temps et d'argent pour gaspiller sur des objets puissants et hors des jeux de livres PvP. Au lieu de cela, elle devait venir pour obtenir de l'information. Le prix de la victoire a été une série de lettres scellées en forme de menthe et de cire qui contenaient des informations sur l'emplacement indiqué par le premier Riddle.
Mais elle ne pensait pas vraiment qu'elle en avait besoin. Elle se tenait face aux deux hommes; l'épée se revêtait derrière son dos, et son arc était en main. Être dans une Zone Fantasy seulement signifiait que son Sharanga pouvait en fait être utilisé à son plein effet. Les générateurs de bouclier avaient une mauvaise habitude de bloquer ses flèches et l'effet étourdissant. Au-dessus de sa tête, c'était son nom. Normalement, elle l'aurait gardé réconciliée, mais elle doutait beaucoup que quelqu'un s'en soucie si elle était vue en compétition dans des événements de PvP non officiels, essentiellement du marché noir.
Le tag a lu Alekhine.
Et elle était assez confiante qu'elle avait déjà trouvé l'emplacement de la Première Clue. Bien qu'elle voulait s'assurer qu'elle était en fait juste avant de se charger et gaspiller un jour à fouiller l'endroit pour trouver un indice qui n'avait aucune description physique. Ça n'aurait pas d'importance trop, trop. Hunters avait passé deux ans à chercher les indices de la quête d'Helen Grey, et n'avait fait aucun progrès. Zilch. C'est Ling. Zéro.
Au cours de ces deux années, aucun Avatar n'avait progressé dans la recherche de la Première Clue. Il y avait eu tant de théories, tant de chasses à l'oie sauvage de bandwagon qui se sont toujours terminées dans la déception et un tableau de bord toujours statique. Avec toutes les personnes utilisant la réalité virtuelle, c'était un miracle - un miracle littéral - que personne n'avait encore découvert l'emplacement. Bien sûr, Alekhine était presque sûre qu'elle serait la première à la trouver. D'autres ont peut-être tiré la même conclusion qu'elle, mais... ce n'était pas une pensée qu'elle voulait beaucoup amuser. Elle en avait besoin. La célébrité serait agréable et tout, mais c'était l'argent qu'elle cherchait. Ce n'était pas comme si elle avait des parents qu'elle pouvait obtenir de l'argent. Pas après que sa mère s'en soit sortie.
Mais ce n'était pas son problème. Il y avait tant de priorités, mais son état de vie de mère? Pas l'un d'eux. Mais sa plus grande préoccupation?
Les mâles bruissants qui ont été inculpés envers elle.
Le premier - un mâle foncé, chauve, avec son nom d'étiquette caché - s'est écrasé avec sa mac à l'emplacement maintenant vide de la terre séchée. L'arène avait été construite dans un lit de lac sec sur l'équateur de Strages, et Alekhine avait été assez intelligente pour jeter un sort d'amélioration de vitesse sur elle-même. Elle s'est enfuie vers l'arrière, tirant une flèche sur son carquois, avant de le frapper et de tirer. Elle trembla au fur et à mesure qu'elle marchait, et s'entra en collision avec l'extrémité aiguë de l'épée, lorsqu'elle fut balayée vers le haut pour se détourner.
Les deux étaient bons, et des cours de Guerrier complets. De plus, ils semblaient être des clients réguliers du marché noir. Les chances étaient qu'ils avaient une sorte de nouveau logiciel piraté chargé sur leur gréement qui leur permettent de juger les projectiles avec beaucoup plus de précision et de précision. Ou peut-être qu'ils avaient juste une sorte de capacité comme ce personnage du jeu 2016 Overwatch, Genji.
Ses yeux se sont cognés jusqu'à la marque du deuxième homme. "xXThe_Pummeler_Xx" Un nom d'origine incroyablement... Ils se sont retournés pour le voir l'inculper de ses épées. Elle a cogné les côtés de son arc, provoquant deux petites lames à faire saillie de l'une ou l'autre des extrémités de la structure. Il n'était pas venu avec ces modifications, mais elle a trouvé quelqu'un qui pouvait le modéliser pour elle. Elle parcourait un, puis deux, avant de dessiner et de laisser libre et flèche qui a pénétré un point faible dans son armure de cuir; juste à côté de sa poitrine. Son Avatar a laissé sortir un grognement, et son visage tordu dans la douleur. Ce bâtard devait porter un costume haptique complet, et a oublié de désactiver la douleur. Imbécile.
Avec une torsion, elle a filé autour de son corps et l'a frappé fort dans la cheville, le faisant tomber sur le sol. Alekhine est allée le poignarder à travers la gorge et le tuer, mais la masse est revenue sur elle. Elle a lancé "The Pummeler", et a laissé la masse s'écraser dans son dos. Dans le cas suivant, elle se détacha et la flèche, qui fut rapidement bloquée par son bouclier.
Mais ce n'était pas une flèche qu'elle avait tirée. C'était du côté droit sur son carquois du dos. Ou, comme il était mor communément connu d'Alekhine, son "Boom Boom Pouch". La flèche a explosé à l'impact et a retourné les deux hommes d'une petite façon. Ce n'était pas suffisant pour leur causer beaucoup de mal - bien, pas pour celui qui tenait le bouclier - mais c'était suffisant pour les désorienter et les stupéfier.
Même avant que l'explosion n'éclate dans l'air et ne danse à travers son visage avec chaleur, elle avait commencé à courir. L'homme de type Paladin était toujours debout, sinon à peine, mais son bouclier était bas. Assez bas pour qu'elle saute dessus. Sa course s'arrêta alors qu'elle montait un pas sur le métal, et sauta derrière lui; tirant une flèche du côté gauche de son carquois arrière et le tirant. La section "La colère de Dieu", pour ainsi dire.
La flèche a rapidement commencé à briller, puis a tiré dans l'air comme un éclair. Parce que c'était exactement ce que c'était. Enchanté de devenir un sort de foudre dès que le Sharanga lui a donné l'effet étonnant qu'il a fait avec chaque flèche. L'écrasement retardé du tonnerre a percuté le lit du lac tout comme il s'est enfoncé dans le cou de l'Avatar, et son corps s'est effondré au sol. En quelques secondes, l'Avatar a été supprimé, et le contenu de son inventaire s'est empilé sur le plancher poussiéreux.
Alekhine l'a pris, et l'a rangé dans son inventaire; ignorant l'avant-dernier combattant comme il se tenait du sol et a pris l'une de ses épées; l'autre s'étant évanouie loin de l'explosion. Il n'y avait même pas une seconde entre les deux actions avant qu'il ne la frappe. En balançant son arc, elle parla, avant de s'élancer derrière lui. Les articulations de ses bras se ferment sur les bras de l'arc et elle l'attrape de l'arc arrière enfoncé dans son cou.
Dans l'instant suivant - avant que la foule ne puisse réagir - il était mort. La lame de son arc lui avait brisé le cou alors qu'elle l'avait déchiré avec force sur le côté. Il est tombé, et son corps a disparu; ses objets collectant ensemble très similaire à sa cohorte. Les seules choses intéressantes, cependant, étaient ses deux épées, qu'elle ramassait rapidement.
- Oui.
« Beaucoup d'argent a été échangé aujourd'hui, tu te rends compte? La foule n'est pas vraiment la plus heureuse que les deux favoris aient été arrachés par un nouveau venu." la voix d'une femme plus âgée grondait; probablement à la fin de ses années cinquante: «Si j'étais toi, je ne serais pas surpris que quelqu'un mette une prime sur moi - montrant votre nom et tout cela."
"Tu es quoi, ma mère? J'ai déjà eu affaire à des sissies qui m'ont donné des primes. Un morceau de gâteau." Alekhine presque chirupé à la femelle Avatar se tenait devant elle. Ils étaient sur l'Astrid ; un croiseur de combat soudé avec des capacités de saut appartenant à "Madrek". Elle était une vieille star PvP qui possédait plusieurs anneaux PvP souterrains, ainsi que des affaires vendant des secrets.
"Peut-être devriez-vous donner ces Artefacts à la foule, avant que quelqu'un ne vous chasse et ne vous chasse. Le travail de charité vous convient mieux que de courir votre ego toute la journée." C'est toujours le blagueur. Madrek était... un personnage amusant. Elle ne voulait rien avoir avec The Quest, alors au lieu de cela, elle a simplement géré ses affaires et s'est gardée au chaud et nourrie.
"Comme l'enfer!" L'Avatar aux cheveux bleus s'est exclamé : « Je les arrache dès que je retourne au Bazar. Elle a été coupée par son associé illégal.
"Tu as besoin d'argent, je sais - tu dis ça à chaque putain de moment où tu gagnes une de ces choses." C'était vrai. Alors qu'elle n'avait jamais participé aux Stages, elle s'était battue dans d'autres arènes appartenant à Madrek. C'est ainsi qu'ils se sont familiarisés. Quelque chose lui dit que la femme était un peu fatiguée de faire face aux foules de gens en colère contre l'Avatar qui a toujours réussi à tuer les favoris.
"Tais-toi, grand-mère. En fait, je n'ai jamais demandé... d'où vient ton nom? Et où est mon prix?" sa voix était encore calme malgré la nature des paroles qu'elle prononçait. Ça n'a jamais vraiment bougé de ce ton, pour lui donner du crédit. Beaucoup de gens l'attribuaient à une sorte de régulateur vocal, mais d'une manière ou d'une autre c'était complètement naturel. Elle voulait juste que ce soit la même chose qu'elle était dans le monde réel...
"Vulpin mot pour "Dominateur". J'ai changé après avoir visité la planète sur laquelle ils étaient. Des trucs de fandom; des gens avec des oreilles de renard et des queues avec des pouvoirs comme ceux des Ghouls de ce Tokyo Ghoul anime que j'ai été piégé dans l'observation. De sanglants chasseurs..." elle avait l'air légèrement ennuyée, mais aussi légèrement ludique, sachant qu'Alekhine elle-même était un chasseur, "Et votre prix? Ici. Le papier prend feu peu de temps après que le sceau soit cassé, on m'a dit. Assurez-vous de prendre des captures d'écran. Maintenant, sortez de mon vaisseau, coup de feu."
Alekhine a pris l'enveloppe et l'a stockée dans son inventaire, donnant un salut moqueur alors qu'elle se tournait pour s'en aller.
"Voyez, pharaon ~" elle a rappelé, une note de jeu dans sa voix alors qu'elle marchait dans le téléporteur privé. Il coûte toujours des crédits pour voyager, mais au moins c'était pratique. La somme d'argent a été immédiatement déduite de son compte alors qu'elle était transportée; du navire, au Bazar.
Name:
Summer Hart
Personality:
Summer is a quite shy, but very intelligent young woman, who for the longest time has found herself unable to progress in the real world. After her abusive past, her paranoia and anxiety have kept her stagnant; never seeking jobs in the real or virtual world for fear of rejection, and never putting her skills to use outside of the virtual world because of a worry she isn't good enough; reflected by the way she hides her intelligence from people in the real world.
In Virtual Reality, however, she is the person she always wanted to be; taking the best parts of herself and making them better in the form of her alter ego Alekhine. Her intelligence is much more prominent in the virtual world, and her anxiety is overshadowed by a cool and confident aura that persists in everything she does; every shot she takes, every move she makes and ever word she speaks. Despite her intelligence, though, she never flaunts it. Not when she wins games, or arguments - instead preferring to impart constructive critism and praise when due in hopes that they'll improve. As well, she is much more outgoing; attending every social event and challenge she is invited to, and actively seeking out people to play against to test both her and their skills.
History:
Summer didn't grow up in a good home. Even before the collapse of the world, her life consisted of very few commodities, such as a loving family. Her mother was an alcoholic who spent her days making money in whatever job she could whore herself into. Her father wasn't much more; existing as another source of money for her mother, before being murdered over debts. Virtual Reality provided an escape much better in her opinion than the drugs her mother took, though the woman was always skeptical, and helped her develop the intelligence she displays today.
However, the woman hated it; hated that her daughter was smarter than her in every single way possible besides worldly experience. She would beat her every time Summer disproved something she said, or responded in ways that were... inappropriate, or argumentative; like objecting the same way one might in court. Soon, the girl started to hide the fact that she was growing smarter every day. Pretending to forget certain things, becoming easily distracted as well as more withdrawn. Not that her mother seemed to care, since the beatings kept happening. Every couple of days.
On her eighteenth birthday, Summer revealed she would be moving out. Her mother had suspected something was going on, but hadn't realised due to her disregard of virtual reality that her daughter had been secretly saving up through winnings from online games to buy her own place, and sustain herself. Finally, she would be free.
From there, she started making her name. Her intelligence applied to board games began to make her known as one of the best and most prominent chess players in the virtual world, and her minor part in PvP matches gained her a small amount of extra notoriety; however the money earned from these events has never been able to sustain her for long. Between bills and the costs of living, plus how much she spends visiting other worlds, has kept her living in the same conditions for years; a rundown apartment with minimalistic utilities and a barely functioning internet connection which Summer managed to tap into and improve.
The moment the Quest was announced, she jumped at the chance. Like most others, she bought the book used as inspiration and meticulously absorbed every last detail she could. With the minimal details the hunters were given, she doubted the 1980's would be the inspiration for each riddle, but even with that in mind she learnt what she could. Between her matches and exploration, she didn't get down as much as she would have liked or others might of done, but at least she thought it was a good basis. Just imagining winning the competition gave her goose bumps...
Expertise:
Summer has spent her time delving deep into gaming, both board and video, and learnt all that she could. Her large intelligence also opens the gateways for more practical subjects that could be brought up, such as sciences or mathematics. One of her main specialties has always been Chess, the game that made her name. 
Preferred worlds:
Her favourite worlds by far are fantasy and fandoms of similar genres. Normally, she would say because she finds that kind of setting more interesting than sci-fi, but the real reason is because her bow works much better in those settings. Though, she does have a more futuristic version, but finds it harder to use.
Other (Will be added to as time goes on):
Her bow is a legendary weapon called the "Sharanga", named after the weapon of the Hindu God Vishnu. It is incredibly accurate, and can enchant arrows to cause a stunning effect. Flicking it in a certain way causes two blades to protrude from the two ends; a modification added by a black market dealer.