Sera Kennithson 
Comme Prism a essayé de calmer Sera vers le bas, il a d'abord eu l'effet contraire. "Tu devrais laisser tomber ça. Il n'est pas là pour causer des ennuis, même si je pense que nous avons peut-être dépassé notre accueil ici », a dit Sera, son corps se gèle et ses armes animées tombent sur le sol alors que Prism saisit son épaule, sans vie. L'enchantement l'avait fait courir selon l'apparence des choses. Une seconde plus tard, elle commença à se calmer, à avoir honte d'elle-même. Elle aime penser qu'elle était un type calme et calculant de son temps faisant les rondes dans les tournois d'échecs, mais à la place, elle a agi sur l'instinct. "Désolé," elle a réussi à bégayer, "Il m'a fait peur." Elle s'est secouée la tête en ramassant ses couteaux et les a glissés dans son sac.
Le prisme avait raison, bien qu'il ait certainement semblé qu'ils avaient dépassé leur temps d'accueil dans la boutique, en particulier avec Mikkish qui avait été un mage de sang d'une sorte, "Blood magie? Oui, j'ai fait un peu..." il avait prétendu, probablement oublier le signe. Et il semblait que le propriétaire du magasin avait l'intention d'appeler les forces de l'ordre aussi.
"C'est peut-être mieux si on part? Si nous ne voulons pas passer notre première journée d'école magique en prison », a suggéré Sera, ce n'est pas comme s'ils n'avaient rien d'autre à faire en attendant. Ils pouvaient passer le temps à faire les courses qu'ils avaient - le jardin de Prism et le centre d'artisanat de Josh, elle pouvait utiliser des fournitures de couture vu le nouveau trou important qu'il y avait dans son sac. D'ailleurs, Mikkish était déjà parti et s'il parlait si librement de son éblouissement dans la magie du sang où qu'il se trouve, il pourrait avoir de gros ennuis.
Name:
Sera Kennithson
Age:
19
Gender:
Female
Personality:
Sera is the kind of person who prefers to stay back and let others do the fighting, preferring instead to win a game of tactics than brute strength. This is very much shown in her magic arsenal, where instead of direct attacks or defense she has stockpiled ways to create pieces to use in her so called “war games”.
Magic:
Conjuration (Elementals): 6
Alchemy (Golem Creation): 2
Enchanting (Weapon Animation):2
Non-Magical Combat:
Martial Arts (Akido): 5
Small Blades:5
Support Skills:
Running (Mostly Away): 3
Tactics: 7
History:
A prodigal child at tactical thinking Sera’s childhood was consisted at “gentle” pushed down the lines of training to become a world champion at classical games such as chess, draughts and… Ludo to name a few. Chess however was the big one with Sera becoming the local champ at a relatively early age. It was also the only game she ever became a champion at, an old fashioned war game. Nothing really compared to the tactics it involved, not even the tactical RPG’s she had played on occasion.
So how does a chess champion become a magician? A fair question the answer comes from reading a book, someone who plays in tournaments has to travel a lot, and when that person is already a champion it makes sense that they aren’t driving themselves from place to place. As such Sera found herself reading books whenever she travelled, the book that taught her magic however was read at the age of 17. It was entitled “Wars of the summoners” - from said title it seemed to be some kind of fantasy tale. How wrong Sera was, as she read it knowledge was imparted to her, of magic and other planes as well as the secret to summoning creatures.
Two years later, she received a letter to attend a school teaching said magic, who even knows how they found her? The answer was probably magic.
Notable Items:
Two Kitchen Knives, sharpened.