Ukatan City (Japon)
Ruines de chantier, jeudi
Oh mec, elle allait vraiment mourir, n'est-ce pas? Personne ne l'a vraiment aidée pour ce qui semblait être le plus long temps. Akane n'osait pas tourner la tête pour voir ce qu'elle allait faire... si elle le faisait, elle se chierait sûrement elle-même et là-bas. Tout d'un coup, sa Servante se précipita vers l'avant, en frappant les objets tranchants qui lui avaient été dirigés. Ça l'aurait certainement tuée si Lancer n'était pas arrivé. "A-ah, c'est vrai, j'ai juste besoin de trouver un moyen de sortir d'ici!" Elle a appelé par-dessus son épaule. Une autre personne s'est montrée, cette fois un homme aux cheveux pâles qui ne semblait pas beaucoup plus vieux qu'elle l'était. Il était de son côté? Il ne courait pas vers elle ou ne l'attaquait pas, mais il a engagé l'étranger au combat. Elle a seulement aperçu la figure blindée en recul avant qu'elle ne se sente soudainement devenir plus légère qu'elle ne l'était d'habitude. Et puis, tout aussi vite, elle a été soulevée dans l'air et s'est éloignée des ruines du chantier.
Panic a commencé à flotter dans sa poitrine alors qu'elle s'apercevait qu'elle volait. Akane s'attachait à la personne qui l'avait sauvée alors qu'elle retenait un cri, ses yeux inondaient de peur alors qu'elle se tournait vers son « sauveur ». Une certaine peur a été remplacée par un choc à la jeune femme aux cheveux légers devant elle. "L-Louise?" C'était vraiment elle? Elle n'a pas l'air du genre de personne qui serait un mage, sans parler d'un mage qui avait convoqué un Servant. Elle s'est permise de se détendre un peu... si c'était Louise qui l'avait sauvée, cela signifiait probablement qu'elle n'avait aucune raison d'avoir peur.
Qu'est-ce qu'elle ferait à propos de Lancer? S'il décidait d'aller de l'avant et d'attaquer l'autre Servante et Louise et qu'il ne reculait pas quoi qu'elle lui dise, il lui faudrait un sceau de commandement. Elle regarda le dos de sa main comme Louise expliqua son plan à la Servante à long terme. Ce serait bien de retourner aux dortoirs. Elle s'enfermerait probablement dans sa chambre, après...



C'est quoi, ça?
Ukatan City (Japon)
Hôtel sans nom, jeudi
Rider a passé la majeure partie de la journée à se faufiler autour de la ville, à chercher des informations fiables (et des choses brillantes qu'il a trouvé attrayantes) avant de détecter plusieurs présences à proximité. Le grand homme n'a pas appelé Jebe à le porter car il pouvait atteindre la zone où l'affrontement se déroulait avant longtemps. Au fur et à mesure que les présences devenaient plus fortes, il cachait sa propre présence et se préoccupait. Ce qu'il a vu était quelque chose d'étonnant... plusieurs mages et trois Serviteurs s'étaient révélés. L'un semblait être un Berserker, l'autre un Lancer... et celui qui utilisait les armes... il n'était pas sûr. Peut-être Archer, ou peut-être même Caster, puisque les armes étaient étrangères à beaucoup de Serviteurs. Au moins, il connaissait la méthode d'attaque de la Servante, ce qui lui ressemblait beaucoup. Il y avait aussi une figure blindée, probablement Saber, mais il ne voyait aucun aperçu d'une épée.
Au lieu de sauter dans la mêlée, Rider s'enfuit et commença à se diriger vers l'hôtel où résidait son Maître. Ça aurait été idiot de sauter comme ça... mais il a dû admettre que ça aurait été amusant. Il démangeait pour se battre. Mais il était plus important d'observer votre ennemi d'abord, apprendre tout ce que vous pouvez à leur sujet. Il a mis les mains dans ses poches lorsqu'il est arrivé à l'hôtel, en montant quelques escaliers avant d'entrer dans la chambre où vivait son Maître.
Il ferma la porte derrière lui, regardant son Maître de près avant que l'ombre d'un sourire ne vienne sur ses lèvres. «C'était une journée chargée aujourd'hui, Maître», explique-t-il en marchant et en s'asseyant à proximité. "Il y a déjà eu une confrontation sur le chantier. Les Serviteurs que le Graal a convoqués sont intéressants. La classe Berserker se bat avec des appendices qui ressemblent beaucoup aux racines, et la classe Archer ou Caster utilise des armes à feu."
C'est quoi, ça?
Name: Sinia Dagda
Age: 20
Gender: Female
Servant: ?
Powers/Abilities:
Runic Magecraft
Magecraft originating in old Scandinavia. It consists of symbols that automatically realize mysteries that their meanings represent. They are drawn with straight stick like lines and function similarly to magic crests. Sinia has high proficiency with this subset of magecraft.
General Magecraft
The standard fare for anyone who calls themselves a magus. Includes things like locking doors, breaking falls, etc.
Uaithne


Uaithne was the harp of Dagda, an elder god of Celtic mythology. This harp has been passed down to Sinia's family line through service to Dagda incurring his favor and remains as a carried on tradition. Uaithne is capable of manifesting elemental mysteries simply by plucking its strings, mimicking the original capacity of the artifact to alter the weather and incur natural disasters with its playing. Of course, Sinia is incapable of fully utilizing Uaithne and is many leagues away from mastering it. Uaithne has the capacity to heal mental interference and sway the emotions of others depending on the tune it plays. A nervous and staccato tone would make those hearing the harp nervous and fearful, while a slow and melodious tune would cause somnolence and so on. The harp is capable of casting certain spells such as healing and reinforcement with its notes towards an intended target or object if said target hears these notes as well as mental interference. The notes that Uaithne plays enact mystery by themselves, much like divine words. Uaithne as a guardian artifact also increases the physical resistance of its wielder slightly, but provides a powerful inhibitor against magic many times more potent than an amulet. By calling its name, Uaithne can be recalled to its wielder with frightful speed easily capable of smashing through most things to deal considerable damage, a watered down version of Dagda's recalling that killed nine divine spirits with the harp's trajectory. This recalling is the harp's most powerful ability in terms of offense, and will devastate most targets with ease but cannot be directed and will automatically take the shortest linear route to Sinia regardless of blockades. The harp itself is quite large and clumsy, being almost as large as Sinia herself, and thus renders her an immobile "fighter" if she can be apt to be called one. Instead, the harp characterizes Sinia more as a "support" type fighter, as well as being capable of producing music of exceptional other worldly quality.

Appearance:

Personality:
Sinia is a rather quirky figure with a joyfully capricious and open minded view of the world. She is rather forgetful and often stumbles down the path of life, but remains cheerful and optimistic under pressure and misfortune she often brings unto herself. She is an empathetic and easily moved individual, but regardless has a capable tact and flavor of pragmatism that allows her to have a surprisingly clairvoyant perception of characters and their motives. Sinia is marked with a distinct gentleness about her that engenders a calm that contrasts with her high energy aura. In consequence, Sinia is rather pacifistic and mentally unfit for high tension and violence situations such as battle. However, her perceptiveness and infectious energy allows her to empathize and connect with others and understand them. Sinia possesses an ardent passion for music in all its forms, and often immerses herself in her playing completely in almost vitrification induced manner. Sinia possesses a rational and insightful side to her also, facilitating her ability to keep track of minutiae and discern slight changes in both physical and emotional atmosphere. Sinia has a keen sense of curiosity and an equally acute will and passion to match, granting her a whimsical method of action based on her own capricious curiosities.
Short Biography:
Hailing from a secluded family that had serviced the god Daga and had received his cherished harp, Sinia enriched herself with the isolated culture of her homeland. She learnt the foundations of magecraft and imbibed the knowledge of runic magecraft that her family possessed. In unprecedented fashion, she entered the Association but found it unfitting for her specific and niche talents. Instead, in an even more unprecedented fashion, Sinia decided to immerse herself in her music rather than magecraft, which didn't consist of much more than runic knowledge. She put her knowledge of magecraft on dusty shelves and instead took to fostering her musical knowledge in the modern world, causing her to settle down in Ukata university. However certain circumstances led her to pursue the grail war in Ukata, and with resolute determination Sinia brushed away the settled dust from her magecraft knowledge.
Other:
"Music is a tool more refined, more piercing, and more durable than any sword or gun"