Lieu: Elibstan Citadel Dungeon.
Santé : Faible, mais capable.
Inventaire :
Sabre

Les maigres garnisons du donjon d'échoués vendaient des mots, des voyous et des soldats à la retraite. Mundhir, malgré la douleur qui menaçait d'imploser son crâne, était assez lucide pour ressentir une grande honte. Les gardes du donjon n'ont peut-être pas été les plus honorables chevaliers, ou les plus fables des guerriers, mais ils étaient ses parents - les serviteurs de son père. Ses paroles de retenue étaient tombées sur les oreilles des sourds, et lorsqu'il était menacé de violence, le groupe avait réagi par une destruction totale.
Le prince recula alors que Lizard s'approcha de lui de son côté aveugle, et pendant un moment, il ne voulait rien d'autre que plonger son sabre dans le visage de la créature.
"Ici, prenez ces peaux de Rin et mangez son contenu. Si on ne se débarrasse pas du bleu, mais il aidera », dit-il en plongeant son doigt dans une concoction d'herbes mousseuses.
-- Éloignez-vous de moi, Lizard, éternue Mundhir, s'éloignant. "J'ai assez d'alchimie pour une vie."
Le groupe s'occupait de fouiller les preuves et de piller les boîtes pour leur équipement, et le prince sentait sa fierté se salir un peu pour se rendre compte que la vente des effets personnels d'un prisonnier était évidemment répandue parmi les gardes du donjon. Mundhir considérait que c'était une mauvaise affaire de voler n'importe qui, surtout avant qu'ils n'aient reçu leur jugement final. Une fois sorti de sa dilama, il avait des mots avec son père au sujet de l'échec de la morale d'Eblistani au sein du soldat de la Citadelle.
Un jeune homme avec une tache d'oeil avait mentionné la possibilité de fuir dans les ruines; un autre du groupe, l'un des serviteurs de la nature, avait parlé de la retraite à la forêt d'Uchfos. Mundhir regarda la petite création pendant plus de moments qu'il ne l'était, et se sentit apaisée et dérangée par sa présence de nature égale. Il n'était pas approprié des hommes de garder la compagnie des gens de la forêt - ils étaient un peuple étrange, toujours embrouillé dans les méfaits et l'hérésie morale. Certains les appelleraient belles et innocentes. Il les appellerait des créatures qui auraient dû rester au-delà de la Spine.
Les portes menant aux chambres de torture s'ouvrent soudainement, alors que le groupe reprend connaissance de son équipement volé, en précipitant une douzaine de gardes Eblistani. Mundhir était déterminé à les sauver, à raisonner avec eux. Ils connaîtraient son visage, ils baisseraient leurs armes. Les gardes avaient encerclé le cauchemar-bête du monde souterrain, alors qu'il berçait la jeune fille de la forêt, et se préparaient à mettre fin à son existence impie. Le Prince a accepté leurs actions, mais ne les a pas autant transmises, et s'est tenu en arrière.
Avant que ses parents puissent détruire le monstre, ils se sont effondrés avec des oreilles et des nez ensanglantés. Mundhir savait tout de suite que le chitin était possédé plus que de simples horreurs physiques - il les abattait dans les limites de leur propre esprit. Une forme de combat très déshonorante, et un seul que le Prince ne sanctionnerait pas. Avant qu'il ne puisse amener son sabre sur la tête du monstre, il a arrêté son assaut, et ses parents ont cessé de se déchirer dans l'agonie. Il a arrêté son attaque et s'est retourné. Quelles que soient les circonstances qui lui sont arrivées, il était bien au-delà du but de se préparer à offrir son aide à un groupe de meurtriers.
"Trouvez votre propre sortie, sauvages," a-t-il dit. 
Avec une légère chute dans son pas, il a fait son chemin dans les chambres de torture. Un long couloir rencontra ses yeux, et il fut bordé d'un feu lumineux d'une douzaine de torches. Tous les dix pieds en bas de la passerelle étaient une simple porte en bois à gauche et à droite; ceux-ci contenaient les salles d'interrogatoire. Même un calife sage et bon comme son père avait besoin de plus que de bonnes manières pour comprendre la vérité d'une situation, et ce qui était couché dans ces chambres de tourments cauchemardesques était le témoignage de ce fait.
Il s'en alla, notant que les autres avaient commencé à s'en prendre à lui. Il était peu probable qu'ils le laissent s'échapper. S'il pouvait juste atteindre le passage au bout du couloir, alors il pourrait prendre sa permission et les fermer.
L'une des portes s'ouvrit brusquement, et un grand homme, vêtu de gros courrier, entra dans le couloir. Lentement, il se tourna vers le Prince, dessinant calmement son sabre enchanté comme il l'avait fait. Mundhir connaissait l'homme comme un briseur du monde - les guerriers d'élite de l'Eblistan. Il avait dirigé ces troupes à maintes reprises lorsque son père avait livré bataille à Nillanor sur les terres frontalières. Ils portaient souvent des armures améliorées par magie, et utilisaient des armes forgées à partir du meilleur acier que la Citadelle pouvait se permettre. Avec de tels trésors, ils étaient une force mortelle redoutée partout sur Eulona. 
-- Reculez, mon frère, dit Mundhir. "C'est moi, ton prince."
-- Je sais qui vous êtes, petit Whelp, reprit une voix de fer pur.
-- Alors reculez, aboya Mundhir avec impatience croissante, ou je vous ferai enfiler une douzaine de ti-
-- Je n'écoute pas les paroles des morts, et je n'écoute pas les paroles de mes ennemis jurés!
Le World Breaker tonna dans le couloir, ses grosses bottes plaquées s'écrasent dans la pierre alors qu'elles pompent à une vitesse contre nature. Le prince, aussi malade qu'il l'était, n'avait que peu de chance. Curieusement, il pensait à quel point il avait été stupide de prendre les robes de nudité en faveur de piller des armures de ses parents morts. Le mouvement avait semblé correct et moral à l'époque, mais maintenant il se sentait désespérément stupide.
Le sabre du World Breaker est tombé, et Mundhir a amené le sien pour le rencontrer avec une fraction de sa vitesse renommée. Il y eut un grand accident, alors que l'arme supérieure de son ennemi brisa l'acier terni porté par les gardes du donjon. L'air brillait avec deux douzaines de fragments de métal, mais avant qu'ils n'aient touché le sol, le prince s'était retiré de la balançoire de suivi du World Breaker.
"Run petit Prince, rentrez chez vos amis," le titan hulking a glissé à travers une visière râpée. "Il faudra plus qu'une vache surdimensionnée et un elfe avec quelques trucs pour vous protéger de moi."
Le Prince, croyant en l'honneur de combattre jusqu'à la mort, jeta ses croyances de toute sa vie et courut vers la caserne. Ses jambes se sentaient lourdes avec les effets suivants de Ice Venom, mais c'était suffisant pour dépasser son futur meurtrier.
"Sentez-vous!" Il a crié, tombant à travers la porte dans un tas maladroit. Il rampa rapidement vers la poitrine la plus proche et atteignit une paire de britches. S'il allait mourir aujourd'hui aux mains d'un traître, il allait mourir au moins à moitié habillé!
Character Name: Jason Karkeif
Species: Half Dwarf
Species description: Half dwarves aren't in fact as short as their pure origins, often standing just slightly below an average human.They tend to be rather broad and stocky, and are a bit more naturally strong than a human. The bones of a half dwarf are strong and sturdy, able to withstand much more impact without damage, this also goes for their thick skulls. While half dwarves don't grow facial hair at even a fraction of the speed a dwarf does, they still have trouble with keeping it in check, even the females. Due to their solid structure, half dwarves lack the agility gifted to other races. Their appearance is usually similar to the average human. Half dwarves inherit the huge appetites of pure dwarves, able to take on 5-10 times the nourishment that humans can.
Gender: Male
Noteworthy Abilities / Limitations:
-Eating - Jason has a monstrous appetite, even in comparison to dwarves, and he can take on anything you throw at him.
-Trading/Bartering - Jason has a knack for the arts of trading, able to knock down the price of merchandise with a stubborn tongue and a bit of cleverness.
-Strength - Jason is quite strong from repeated hefting and heavy lifting, he's able to carry a good weight around.
-Hand-to-Hand Combat - Due to numerous fights that Jason started in defense of his honor, he's developed quite a skill for hand-to-hand combat.
-Endurance - Jason's body is well-suited for extended physical exertion, and he's able to keep up work for a long period of time.
-Stubborn - Jason's hard-headed and won't stop his efforts until he has what he wants, high will-power and doesn't give up.
Background: Jason's story started long ago, on the day his parents met. His mother was a dwarven trader, who traveled for a living selling her wares. Jason's father was a human soldier at the Eblistan Citadel, brash and unwavering. It was one fateful day in a tiny rundown bar residing in Eblistan that the two met, both of them taking to spirits after a long day of work. The kindred souls were immediately attracted to each other despite their racial differences, and soon developed feelings for each other. Jason's mother stopped her entire caravan purely to get to know the man better, and it only developed from there. It was the day that the dwarf came to tell Jason's father of the child within her when the man was sent deployed in a skirmish against the elves on the borders. Jason's mother waited for day after day for the man's return, but he never came back.
Jason was born nine months later, no complications rather than his broad size. He was a giggling and cheery baby, always off on his own adventures, and this continued throughout his childhood. Jason's mother went back to trading after her husband's death, resulting in the two often travelling, never staying in one place for too long. Jason was often made fun of by other children met across his travels, which often ended with the perpetrators obtaining broken noses and blackened eyes. Jason's life continued like this, which gifted him with a broad view of the world they lived in. Everything was well until the boy reached the tender age of fifteen.
Throughout his life of trading, Jason and his mother made recurring visits to a certain fief out in the Eblistan plains. Jason developed romantic feelings for a girl of the same age that resided on the land, the two often sneaking away to be alone together. Jason often urged his mother to make trips to the land, resulting in her guessing the nature of their relationship. She smiled and laughed at the thought, though warned Jason about the girl's father. He was a greedy and highly racist man, only agreeing to trade with Jason's mother because of the fine wares that could only be obtained from the hands of dwarves. Jason promised to take caution in their relationship, but it wasn't long until the man caught the two sharing a tender kiss in the shade of a tree.
The noble yelled, screaming for Jason to leave the property and never come back. Seeing the man grab the girl by the hair and yank her toward him, Jason flew into a rage and attacked the noble. Getting caught up in his anger, Jason halted to see the man bloodied and beat on the ground, but still living. Jason turned and fled, going to tell his mother of the events that had occurred. The girl's father, vindictive and full of anger at the half dwarf, sent his men to burn and sack their wagon. On their way off the land, the wagon was pillaged and destroyed, along with Jason's mother, who was killed after brandishing a knife and stabbing one of the men. Crushed and ruined after the death of his mother and the destruction of their business, Jason tried to seek comfort from the noble's daughter, ultimately resulting in her decision to agree with her father's wishes.
Jason made his way back to the Eblistan Citadel on foot, weighed down by grief and despair. He felt like giving up, and he almost did, but his stubborn pride was what kept him from it. Pushing past his despair-riddled mind, Jason took out a loan and bought a couple horses and a wagon, deciding to start up his own business to survive. Making his way back to the Dwarven lands, Jason stocked up his wares and started his new life of trading, alone. A new life was before him, and he would make the best of what he had and start anew.
This life lasted another two years, and Jason soon shed the despair that had encircled him. Business was a boom, and Jason had soon accumulated enough funds to pay back his debt and build himself a little house out in the wilderness. Everything was going well, until Jason was unknowingly caught up in trading with a treasonous group set on usurping the powers of the land. When trading with the group, soldiers managed to track them down and capture all participants, including Jason. He was deemed a traitor, and now is in the dungeon awaiting his fate.
Appearance: Short and stocky, Jason stands at a height of 5'4. He's broad and strong, and rather solid. Jason wears his red-orange hair at a medium length that hangs down past his ears. His hair is curly and untamable, always messy and disoriented. Has a rather large nose that looks as if its been broken a few times, resulting in it being quite crooked. Jason has brown eyes. His arms and legs are short, and Jason is long-waisted. Broad-shouldered. His eyes always have a curious, and mischievous glint to them.
Reason for Detainment: Treason