L'agitation et l'agitation de la ville étaient un irritant pour la plupart, une bénédiction pour certains, et impossible pour d'autres. Aujourd'hui, cependant, la foule s'est fendue comme de l'eau comme une grande femme foncée écorchée dans les rues. Portant des peaux d'animaux et du cuir et arborant deux haches blanches à double tête sur sa taille, la femme criait pratiquement furieuse. Sa colère palpable, Aspasia a coupé une course rapide à travers l'agitation et l'agitation qui ont entravé tant de gens. Quelques âmes courageuses se passèrent derrière elle, s'éloignant de son réveil dès qu'elles le pouvaient.
C'est pas vrai! Fais chier tout ça!  Elle est furieuse. D'abord, elle a été aveugle, insatisfaite et a battu les elfes qui l'ont fait, et les avions ont marché dans la mauvaise partie de cette ville. Merde. L'aspasie grondait alors qu'elle grondait le pont sur le messa et l'abeille était bordée pour la taverne. Elle a choisi des brindilles et les laisse parsemées dans ses cheveux et ses vêtements. Quelques-uns ont regardé les multiples coupures qui ont orné ses bras. Ce ne serait pas snicker s'ils étaient pris dans le fichu Roil. Elle a grondé à l'intérieur. Zendikar et toute sa splendeur. Elle avait vraiment besoin d'une autre pierre de mana de là-bas.
Elle a ouvert la porte avec un bang et a frappé à l'intérieur, regardant comme le barde a filé son histoire et grondé. Aspasia n'était toujours pas revenue à Theros. En fait, elle l'a définitivement évité. Pas besoin de s'impliquer à nouveau avec un dieu malveillant. Un petit minet a traversé son estomac comme pour dire "Ce n'est pas pour ça que tu ne retourneras pas." Et c'est vrai, mais elle n'allait pas y penser. Ses amis étaient probablement à l'étage des tables de jeu. Elle serait bientôt là, en se fouettant les fesses facilement. Mais d'abord, un verre. Ou sept. Elle s'est endormie à côté de la curieuse petite chose en robes, chiffons, quelque chose ou autre. Elle avait appris que c'était pas vraiment son truc.
"Oh, Pax! Donnez-moi quelques photos de tout ce qui me rendra plus soûl qu'un Akran à la fête! Payer de cette fichue belette assez bien pour me durer longtemps. Et après cette mission, j'ai besoin de quelque chose de dur." Elle fronça un peu comme une brume verte traînée de sa main dans les bras, fermant les entailles et les coupures. "En outre, la maudite belette n'a pas réussi à me parler de la Mul Daya impliquée et que apparemment la nation Joraga s'intéressait à ces bêtes! J'étais tellement énervée quand un putain de Mul Daya archer apparaît, pratiquement téléporte!, dans l'existence, me tire dans la jambe et sa tête se fait enlever par un guerrier de Joraga, ce qui fait que mes loups décident que Joraga goûtait plus délicieux qu'un cadavre mort. Alors j'ai dit de la baiser. Vous voulez tous jouer avec de grandes créatures dangereuses pour le plaisir, je vous ai demandé. Bien ont une ou deux hydra. Une wurm pour une bonne mesure. Et puis les dieux l'auraient, le rôle Roil droit dedans. Comme Morgis lui-même est venu et a décidé AGAIN il était temps de mourir. C'est fichu! Il y avait une guirlande juste sous l'arbre, une branche du Mul Daya et une hydra à sept têtes mangeaient le clan Joraga le plus proche pour une bonne mesure. Personne ne touche ces oiseaux depuis longtemps. Ils leur ont montré exactement pourquoi ils m'appellent la colère de la nature."
Elle a froncé le reste des gens à l'intérieur. Elle avait vraiment besoin d'un bon combat pour s'étirer les muscles mais battre ces salauds à l'étage l'aiderait un peu. Le dernier voyage à Innistrad lui a appris des trucs intéressants. Les trappeurs étaient des gens diaboliques, surtout quand ils t'ont surpris comme un loup-garou. Heureusement que leurs peaux ont fait de beaux vêtements. Elle frotta la fourrure sur son armure.
Name: Aspasia
Alias: Nature's Wrath
Age: 26
Gender: Female
Race: Human
Class: Solider

Magical Specialty: Creature Magic
Primary Color: Green
Secondary/Tertiary colors: Red
Preferred Summons: Beasts, Hydras, Wurms
Favorite mechanic/keyword: Bloodthirst
Home plane: Theros
Born and abandoned almost immediately, Aspasia grew up in Setessa as a ward of the Polei. From an early age, her subborness and temper shone through and gave her teachers more than one headache daily. Frequently abandoning her classes to play in the woods, the druids of Kalamara discovered her natural talent for creature magic, manipulation and calling creatures of the forest merely to play with her. They pushed and advanced her talents and by twelve could reduced a rampaging bull to a cowering calf with minimal effort.
Her martial training started at age ten and trained under the Liena Tower regimen for a decade. With a pair of single handed, double edged axes in hand, Aspasia was a force to be feared. Her wild, firey temper often made an appearance on the field and others avoided her as much as possible. Among the ranks, she was known as the Minotaur for both her rapid, overpowering combat style and irritable temperament. No one dared called her that to her face though. An axe between the ribs and eyes is often a good enough threat.
Her difficulty working with others made it impossible, both for the sanity of her superiors and better use of her skills, for her to stay with the main body and instead transfered to the Hyrax Tower to work as a scout at the same time as Phaedra. The two worked closely together for two years and were known as the regimen's best fighters. Their skills in stealth, manipulation, and combat far exceeded their comrades'. When Phaedra was given a leadership position, Aspasia refused to be her second in command and maintain a regular scout in favor of freedom from administrative duties. The pair reminded close friends and, when Aspasia returned from the field, would put of displays of martial skill to bolster the regimen's morale.
Only a few months after her friend's promotion, Aspasia discovered a minotaur shaman wandering the Sesseta wilds. Instead of heading back to report, she sent a falcon and continued to follow. He stopped inside a rather large grove within the forest and caught her eye. He'd known she was following. Before she could react, he smashed his skull into a tree as he chanted and the earth started rumbling. A final laugh and the minotaur flew skyward as the earth exploded in front of her. As the dirt settled, she froze. A hydra stood where the grove once did, blocking out the sun. Time seemed to stand still.
Suddenly she was aware of a star clad woman standing with a bow in her hands and a smirk on her face. What, scared? Her posture seemed to suggest. Aspasia growled, temper rising. Startled yes, scared no. She took a deep breath just as the Hydra did and roared in tandem. Winds ripped trees out of the ground as the two voices clashed, her own meeting in volume and intensity fueled by green mana. Determind, Aspasia was unaware of the approach of others and the disbelief on their faces as she challenged the Hydra. The beast fell silent first. She grinned and, as shakey and worn as she was, threw her head back and laughed.
Until she stared at the blood crazed eyes of Mogis. They stared down and, with a roar in her mind, a crackling bolt of red slammed through her, intertwining with her own magic. She blacked out. When she came to, the Hydra was shredding itself to bits and the troops of Setessa laid slaughtered at her feet. Blood dripped off her axes and slowly her memory came back. The eyes, the intense bloodthrist, the Hydra and her moving in tandem, a race to see who could kill the most. As a scream passed her lips, a green flash of light twinge with red bolts throughout forced the world out of focus. The world shook, blue twirled around her, green slithered and writhed as brown popped in and out, and then... nothing. She faded to black again.
The following two years were spent in the company of Bala Ged elves on the plane Zendikar to which she had inadvertently traveled when her spark activated. She struggled with the red corruption of her magic. Creatures she summoned because rabid and bloodthristy and difficult to control. But a challenge she loved and a challenge she crushed. After saving the Elven village she had stayed in from a great wurm, Aspasia decided to served Nylea, the goddess that had goaded her to action, across the multiverse, punishing those that take from nature more than they return.
Personality: Aspasia is a double sided coin. On one side, she is furious and crazy. People that don't know her tend to find her intimidating, overwhelming, and disagreeable. On the other, she is fun and jouful, loves playing pranks and dancing, even having grown a fondness for gambing and alcohol. If intensity is what you need, Aspasia is who you want.
Groups/factions:
Setessa military
Patron of the Mourning Mirrodin Establishment
Trinkets/ Inventory: An Anklet of vines and emeralds fashioned from the wilds of Zendikar that pulses with the plane's green mana, twin single hand axes made of the teeth of a great wurm.