Alors qu'Harry regardait sa tête à l'intérieur de l'orbe, il vit un plancher à panneaux métalliques légèrement incliné de la façon dont il s'était écrasé, un mur en tôle solide qui semblait parfaitement couper l'orbe, et une échelle qui à nouveau a biscuit le mur, s'étirant à travers un trou dans le sol et à travers un trou dans le plafond. Il pouvait voir qu'il y avait quelque chose de l'autre côté du mur à travers l'échelle, mais il n'y avait aucun moyen de contourner l'échelle d'ici. Le trou dans le sol semblait suggérer qu'il faudrait descendre tout le chemin et remonter de l'autre côté de l'échelle pour arriver de l'autre côté du mur. Un design étrange.
En regardant à gauche et à droite, il a vu les murs intérieurs de l'orbe tapissés de comptoirs métalliques rectangulaires se détacher du mur, apparemment simplement soudés en place à leurs coins, comme la courbe des trous gisants gauche derrière les dos parfaitement droits des rectangles. Le gâchis des pots cassés et de la saleté et les plantes et les débris de papier et de verre encombrant les coins et le pied du mur autour de l'échelle semblaient suggérer que certains objets avaient déplacé des comptoirs pendant l'écrasement. À droite de l'échelle, allongée sur le sol avec un cadre cassé, était une affiche encadrée d'un portrait de style 1800 d'un homme barbu dans ce qui ressemblait (mais n'était pas) à un uniforme de général confédéré de la guerre civile américaine. L'hameçon sur lequel la peinture était accrochée semblait tenir quelque chose d'autre qui scintille dans la faible lumière passant par le trou, mais Harry ne pouvait pas voir ce qu'il était d'où il se tenait (hung? L'ouverture était à environ 6 ou 7 pieds du sol) dans l'ouverture.
-- Eh bien, c'est certainement intrigant! Stewart s'est émoussé, resserrant son monocle plus près de l'œil et se branlant d'une distance sûre.
"Harry! Soyez prudents! » Ronnie a tiré dans la façon incroyablement amicale qu'il a toujours parlé. "Voyez-vous annehthin'innerestin"? Il demanda alors qu'il se faufilait sur le côté de l'orbe pour regarder à l'intérieur avec Harry.
Hans s'y tenait tout simplement près d'Isaac, admirant ses biceps comme il s'inclinait.
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
>