Kylmi s'est trouvée escroquée et défendue par le bluster habituel de Shorus, sa confiance et sa force n'ont pas tenu compte d'aucune restriction et alors qu'elle l'avait auparavant renvoyé comme un simple admirateur, elle a trouvé de l'intelligence dans son exécution quand il a discuté de leurs intentions et de leur mouvement. La nymphe hurlait, ses bois scintillent avec les décors tourbillonnants et la malachite qui cligne au clair de lune, elle tendait délicatement ses doigts dans le sol à leurs talons, coulant ses griffes en profondeur comme la vie à l'intérieur fourchue et enchaînée à son appel; les fourmillements échauffaient d'une pléthore d'épines et de vignes aussi épaisses que son bras, s'entassant en serpentins aux racines du pinceau dans lequel ils se réfugiaient actuellement. À l'aide des yeux de Bones, elle s'est hissée sur la tente que Shorus avait indiquée, un scan rapide à condition que Tarwin sillonnait les bâches opposées tira tat et martela efficacement, leurs volets à peine perturbés par ses évasions. Elle signala qu'elle était préparée avec un lifting de sa lame croûtée d'épine, que Bones imitait son salut avec un toss de sa tête et rattachait les os entrelacés à travers sa crinière d'ebonnette envahie.
Shorus serait un acte difficile à suivre, sa charge effective dans le campement signalé par le choc des lames et des armures, l'aîné et toutes leurs compétences palpitant par rapport à la colère bride le Minotaure alors qu'il rugissait et déchirait à travers les gardes entourant la tente du Prince Fou. Kylmi a tiré dans une respiration, la retenant dans ses poumons et sa poitrine alors qu'elle montait au sommet des os et descendait après la charge de Shorus. Mais ses préparatifs étaient presque pour rien, un terrible tonnerre s'est emparé à l'intérieur, volant tout souffle et toute raison alors qu'elle tombait sur sa montagne et roulait sur la terre dans une terrible agonie. Elle brouillait, le cri de son faucon perçant l'air dans un appel de division de l'oreille qui capitulait à travers le campement et attirait l'attention de l'ennemi immaculé scintille et s'affronte contre leurs adversaires de Mamaluke. La distraction temporaire s'est révélée bénéfique pour certains, endommageant d'autres lorsque des soldats sont tombés sur les lames et les lances de leurs agresseurs. Les os élevèrent, sa voix éclata à travers ses consciences et booma dans toute sa fureur:
Lève-toi, imbécile, ou je te piétine ici à la place!
Le corps de Kylmi trembla, subitement encombré par son armure en tirant et en touffant sur les fils enchevêtrés de son dur compagnon, mais ses yeux, doublés d'argent et d'éclats, scindés vers l'horizon, sombres et tissés dans l'ombre, elle put voir le nuage massif se lever au-dessus de la verrière d'Uchfos, enroulant et conglomérant en une seule obscurité déchirante qui filait et montait au-dessus du sommet de l'arbre. Avec les yeux de Bones, elle pouvait voir la finesse dans les détails des plumes et des ailes de cuir, chaque espèce et créature de vol soudainement perturbée par la menace de leur plan mortel. Le cœur de Kylmi pénétrait avec les lamentations de la forêt, une angoisse silencieuse et gémissante alors que les frontières se refermaient et devenaient festonnées d'épines et de racines, les troncs d'arbres enflaient de taille jusqu'à ce que tous les recoins potentiels soient compressés. Un autre coup de tonnerre s'est déchiré à travers elle alors qu'elle se tirait sur Bones', jetant sa jambe et se penchant lourdement contre son flanc lourd alors qu'il reprenait la charge vers le Prince Fou.
Quelque chose s'était passé, quelque chose se passait - quelque chose allait arriver.
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La nymphe avait cependant une quête, une désignation et une façon de comprendre ce qui se passait était d'interroger l'un des acteurs focals dans cette prophétie de la mort. Kylmi s'est sentie contre la douleur, essayant d'abriter les soupirs de terreur de la terre alors que Bones galopait devant des soldats elfiques tombés à l'assaut impitoyable du Minotaure.
La famille de la forêt ne savait pas ce qu'elle trouverait en entrant dans la tente, elle avait quitté Bones à l'extérieur, en écoutant son irritation et des qualificatifs de fureur dans son ensemble alors qu'il frappait ses sabots à plusieurs reprises et filait dans des cercles fous pendant qu'il attendait sa charge, et Kylmi n'était pas préparé à ce qu'elle y voyait.
C'est elle qui vient me saluer, mais c'est elle qui m'a fait ça. Et à toi. Tu veux savoir ce qu'elle a prévu pour toi? Pour tous." Il n'y avait pas d'yeux à travers la fente dans sa barre et son extérieur calme était seulement divisé par le simper maniaque s'étirant sur ses joues; il était vieilli de toutes les manières qu'elle savait, un peu comme elle était elle-même. Il y avait une parenté de pitié, mais Kylmi n'avait pas d'idées épargnantes pour ceux qui avaient brûlé ses maisons plusieurs fois auparavant. Elle se demande si ces Aînés connaissaient la gloire qui était autrefois son Isildier. Cette vieille folie le saurait-elle?
-- Qui est-elle? Tout Klymi devait s'enquérir, posant sa lame d'épines sur son front, s'approchant de la barre, les dents rythmées de son cœur, demandant à être prolongées. Dehors, Bones a commencé son tic-tac habituel, un son vibrant d'ennui.
C'est elle qui veut tout venir, une calamité et une ruine, un feu qui s'étendra au-delà de vos forêts et de vos murs. Elle l'a choisie et ses désirs ne peuvent être déjoués. » Son ton était une folie ascendante, mais presque désespérée, comme s'il répétait d'un autre être qui murmurait et prononçait ces réflexions. Les yeux de Kylmi se rétrécissaient alors que ses vignes se serpentaient sous la tente, enroulant et autour de l'armure éblouissante du prince et de sa grande posture, serrées comme il n'a rien fait pour la déranger, comme si sans son âme et son raisonnement qui lui permettraient de réagir normalement.
Mais il l'a vue à elle, à l'abri d'une grimace de dégoût.
"Vous n'êtes rien, vous ne serez rien, tout comme moi - vous subirez une perte qui est éternelle, une fosse douloureuse de désespoir dans votre corps. Vous allez pourrir, pourrir, un peu comme la plante flétrissante que vous êtes."
Vines se referma autour de ses lèvres, le taraudant d'un clin d'oeil de ses mains en tremblant de la richesse de tout ce dont il parlait, de sa folie et de son intelligence maniaque qui l'envahissait. Son ancienne douleur et la réponse de la forêt ont affirmé de cette Reine, de Elle dont il parlait. Mais maintenant, alors qu'elle s'empare de l'Ancienne dans ses vignes, elle ressent quelque chose qui s'enfonce profondément dans la flore, une perte profonde et une haine, quelque chose semé par la magie et l'histoire antiques. Kylmi frémit avec lui, sifflant pour les Bones qui déchirèrent la peau extérieure de la tente et piétinèrent les poteaux avec des coups et des claquements vicieux. Ses sabots éclatèrent et ses dents grincantes portèrent dans un piège quand Kylmi hissa leur charge sur son corps, utilisant des vignes et des plantes pour le mettre en place. Sous toute la verdure, elle entendit un murmure doux, un murmure qui s'abattait sur sa peau et ses os et frappait son esprit.
"On ne peut pas l'arrêter, personne ne peut l'arrêter."
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Kylmi courut à travers le campement, les yeux balayant d'éclats d'argent et de blanc alors qu'elle tentait de localiser ses compagnons, mais rien ne pouvait être vu au-delà de l'assaut du sang et de la mort, les corps jonchaient la terre et le sol devint gonflé par leur vie, lourde et épaisse, sur couler avec le chant de la mort comme le monde autour de ses gémissements et pleurs, faisant de son visage contour une tragédie. La nymphe a baissé son regard, ne voulant pas assister au regard vide des morts alors qu'elle conduisait Bones à travers les masses, sur ses marches des fleurs et des vignes rampaient, étouffant sur les corps et le sang, tachant la plupart des couleurs du printemps dans des teintes de carmin et de noir. Elle savait qu'elle devait rencontrer Shorus et Hazim plus tard, suivie par Tarwin où dans la confusion, sans doute ils voudraient tuer le prince fou en le voyant monté sur le méchant Kelpie, mais elle essayait de raisonner avec eux au-delà de tous les moyens.
Ainsi, elle traversa le champ de bataille, s'élançant dans un sprint comme le trio de nymphe, de fae et d'elfe tournait autour, cherchant en vain le capitaine qui n'était plus présent parmi ses troupes qui mouraient pour quelque cause que ce soit était jugé digne par leur Dieu et elle se demandait brièvement si la mort était un prix qu'ils allaient tous devoir payer.
Mundhir ne leur demanderait - il pas cela, n'est - ce pas?
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K l y m i D r y a d
Female ┊Nymph - Ferinum
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Species description —
Kylmi's particular sub-species is a commonly known sort that dwell within thick foliage and exotic flora; often resembling their particular birth grotte: a natural hovel that has been worn into caves or perches in cliff faces often twined with precarious vines. Betwixt Alseides and Meliads, Klymi's people come in various sorts and origins that, due to their neighboring borders and genetics, has encouraged a sort of breeding that gives seed to hybrid collages of Hamadryads and Ferinums; particular Nymphs bourne from trees and then the feral respectively. Neither branch of Nymph is immortal, only has significant longevity compared to most, but are still capable of dying from fatal conditions. Ferinum genetic sequences are influenced by their environments, having been bred in the thick forests that were laced with the magic stain of the White Stag, it has produced rather distinctive features of various fauna in their kind. Their magic capabilities are propagated from the constant wiles of nature, as per their places of birth and creation, this begets a sort of ever changing essentials and disposition: to be tame and soft as flowers but bridled with thorns of venomous elegance. Not to be mistaken for the Fey,  for they are not as cruel in heart though they often find themselves in swindle with their festiveness and carnal tortures when it comes to robbing the youth from their towns and traditions. The Ferinum though are swayed and seduced by their rather carnal and animal complexions more so, typically carnivorous  this often reflects to their salacious types. Fernium enjoy the splendors of the world, indulging in their passions and vigorous desires: these are often wants, rather than needs, and are particularly selfish and manipulative because of them, along with not caring for distinction among their impromptu lovers.
Noteworthy Abilities / Limitations —
The origins of a Ferinum's magic is often volatile and reflects their natures: white, grey, or black, it will alter and change on the whim of the performer but always falls back to their Dryad origins from their original mothers. Some can be capable of beast manipulation and summoning depending on their genetics and blood. Their powers can be derived from instinct and adaptation, thus they can alter at any point should the desire of the user transition drastically, much like the workings of vegetation and some regenerative abilities. However, much like their feral counterparts, they can be savage, unthinking and predatory. Klymi's magic begets a darker, seductive disposition from years of meddling with mortal affairs and to benefit her entirely, thus she has an assortment of grey and black for a basis and common point.
M A N I P U L A T I O N
This a standard for most Ferinum with Nymph-Dryad origins, to be able to seduce and cajole everyday plant life to their whims. They have the belief and religion that everything has a soul and within that soul is the potential to be swayed, from trees to grass, the capacity within them can be touched and manipulated by their waif bodies and minds. They're bound to the earth and the fauna that thrive in them due to being born among them, and the cause of mana that course through the plants or animals they empire, the vegetation or creature can warp depending on the emotional state of the user. Klymi's manipulative powers are second nature and state of mind, but being limited from the forests will hinder her and her potential. Due to her darker personality, any plant she manipulates is often assuaged with thorns and bruises to a dark green and violet discoloration, any animal she favours will also be effected. This natural affinity is broad in the spectrum of usage, however, Kylmi's personality prevents her from stimulating new growth like her typical white magic blessed sisters.
T H O R N * B L A D E
Much like the name indicates, Kylmi's manipulation can armour one of her arms in a blade of thorns and bark, giving it a sort of resilience and structure of a common blade. This enhances the actual thorns and spines that are fixated on her arms, and because of this her blade is a living extension of her body and pulsates much like her heart.
S L Y V A N
In a stance of defense, Kylmi can submerge herself directly into trees, becoming one with their souls and bound to them psychically but in doing so her vitality is entwined with that of the tree and it takes a considerable amount for her to disentangle herself from the bark. It's often a common fear though for a Nymph of her origin to do this, as with age they can sometimes petrify into sentient trees and be immobile for eternity. As such, Kylmi will only fall back to this in desperation.
L E A F * W H I S T L E
Much like a song, Kylmi has an ability of music much like common Nymphs, her musical inclinations are merely for jovial and carnival circumstances rather than practical prowess. In this she can craft instruments from common plants and with use of magic, can create song from them. Most of her sounds however possess a rather inappropriate, carnal sort of cadence that infect the mind.
H E A R T * O F * T H E * F O R E S T
Despite her darker heart, Kylmi is obligated to protect forests and plants of any kind. Damages done to flora mentally pains her to witness and her kind is forbidden to do any harm to nature. Her magic and soul are meant for the ways of life and renewal, growth and sunlight and she is directly influenced by these very aspects - they can benefit her or impair her drastically. In the much more shadowed part, death is a commonality in the ways of life and this is direct from the feral part in her blood. Being among the forests levels these two sides of her spirit and depending on where she is, her heart can be influenced and manipulated by her environmental surroundings.
F E R A L
Due to the hybrid quality of her blood, Kylmi has a drawback from her animal counterpart. This gives impression of a bestial savagery that effects her mentally and emotionally, falling upon primal urges and morality. She can usually keep this persona in check, however, being shackled or cornered will often spur this side of her.
Background —
Born in the thick wilds of Isildier, Kylmi's mother of origin was a Nymph of the wood known as a Hyleoroi, a sub-branch of Dryhad that acted as guardians and watchers of the wood. Her father was an Alseides from the glens and groves of this enchanted forest, these types were located to the centre of the thicket and often preformed as sentinels to the White Stag who ruled Isildier as a haven. It was often revered as sacred and only permitted to those deemed worthy by the creatures who lived within it, pilgrimages were embarked upon with each excursion aiming to simply come upon the thick browse that served as Isildier's borders. The expanse of the woodland stretched to incredible and tale worthy lengths, brimmed to the tree tops with all sorts and variations of fauna that hadn't been discovered and races like those of the Nymphs and ashen Fey of the Unseelie and Seelie courts. But as stories go, the wild and exotic are often purged and persecuted for their differences and mysteries, the world wishing to expand upon Isildier's greenery.
Kylmi was born in the core of a seemingly endless persecution, the White Stag blessing the children of the unfortunate circumstance and thus influencing their genetic makeup. Here the generation of Nymphs were given a piece of Isildier's heart so that even when their homes were seized and pillaged, a fragment of their origins would follow them always, in the splitting and shares of the wood, the Fey were gifted with the soul and spirit; one for the Unseelie and the opposite for the Seelie. In this, they would continue to honour the depths and secrets of Isildier along with their cousins. But revenge spiked their hearts and warped their souls, particularly the Unseelie when their homes were destroyed completely. And so the creatures of the wood became hopeless vagabonds wondering aimlessly when the taint of mortals came upon and inflicted their essences. This happened many years ago, a near century of old hatred, some petrified upon their fears and sorrows, creating a crude forest known as the Weeping Grove in place of Isildier's once upon a time glory. Here, the trees were mocking faces of gaping agony and endless tortures with gnarled roots and twisted beasts. Nature here was a poisonous retribution and the White Stag became a ghost fixated upon the woes of time and treachery, now an omen of death with his heart, soul and spirit now divided among his subjects.
Kylmi vaguely recalls upon this past, as time and memory tend to elude and evade her due to a long time wondering aimlessly across the world. Her family drifted without care or a true destination, just migrating upon instinct since the Weeping Grove was a grave sight; not a place to really live when you were bourne from the wilds. They didn't have knowledge of where their Fey cousins went, as the courts spread out far and wide into their sub-courts and mingling upon the mortal kind quite easily. For the Nymphs that embarked across the world, it wasn't so easy, they needed a home and a place to thrive and claim new roots, some perished among the way in fatal diseases and rot and some were captured in a cruel intent during this time of war that seemed to stretch beyond borders and mountains and the seas. Others spread to different areas, pulling apart from their families: brothers and sisters departed and so did the fragments of Isildier.
Her first actual clarity of memory is trekking across the South Spires and into the Uchfos Forest where the Eblistan Citadel stood as a tantalizing gem to be explored and calculated. Though her lack of social graces with man left her fumbling and awkward when first greeting the typical occupants of this blossoming kingdom, however Kylmi adapted and perhaps a little too well. She took to the natural, lustful origins of her feral birth and mingling among the common folk with a penchant of acquiring various lovers in her time she spent browsing among the seedier underbelly of Eblistan. Despite the loss of their original home, the Nymphs adapted quite well to their new encampment and share the Uchfos with various others though it compares nothing to the wonders of Isildier: that place now is just a dream; a horrid reminder of what has passed. The Nymphs brought with them their traditions and habits of dance and careless glee, trying to smudge out their rather terrible beginnings. To ask one of the people where they came from is an actual insult to them even. Thus it has earned them a near untrustworthy and shadowy assumption from their sudden appearances in Uchfos and the Citadel, sometimes you can't trust the unknown.
Kylmi doesn't like to reflect on her origins in this and perhaps it is this willing and careless banishment of her roots that sort of darkens her spirit and influences her powers. She believes that memories will only continue to allow the hurt to fester and boil within, and so with near religious fanfare she has long been dipping into the provocative natures in her heart without a flicker of remorse or care.
Reason for Detainment —
It was such a scandal: a merchant's son swindled by the song of a Nymph that was found in his bed in a troubling circumstance. The situation was later just a mere circulating rumour without any sort of backing evidence, however Kylmi's sudden detainment drew a rather curious inquiry. The truth of the matter was the son's rather critical status among the royals, his engagement didn't benefit from the adultery either, and in a attempt to hide the affair, Kylmi was tossed behind bars for being the instigator. So they say; though many would not be surprised considering Kylmi's rather lecherous infamy.