Theresa ot un Bol'hjar, Benoît Kaspin

-- Bien, bien... répondit Thérèse. Elle a regardé vers le bas le corps de l'ingénieur déformé et a dit, "Wonder combien d'autres de ces choses sont-"
Un son. Pied léger sur un plancher en bois crépus.
À l'entrée de la porte, l'ingénieur a pénétré, un petit être aperçoit sa tête autour du cadre. Ben et Theresa l'ont regardé pendant qu'il se baladait dans la pièce principale. Il était, comme on l'a dit, petit. Seulement environ deux pieds de hauteur. La meilleure façon de le décrire serait un squelette métallique ressemblant à celui d'un enfant humain, entrelacé avec les mêmes vrilles charnues vues sur les golems de chair à l'extérieur. Sa tête était un gros morceau de chair, légèrement roussée et avec une tache sombre qui semblait être sa bouche. Enveloppé autour de son cou était un tissu rouge battu, attaché et attaché très affectueusement.
"Quoi." Theresa a dit, regarder le petit être aller plus loin. "C'est ça."
« C'est... » dit Ben, bouche agape, regardant vers le bas l'être se dirigeant vers le corps de l'ingénieur tué. Il semblait sans voix alors qu'il scannait les restes, et à partir de la tache sombre sur sa tête de blob, trois petits tentacules noirs ont émergé et ont commencé à sentir sur le corps.
"Adorable."
"Qu... "Quoi?" Thérèse répondit, secouant légèrement la tête. Ben était juste coincé à regarder la petite chose se sentir sous le manteau de l'ingénieur avec ses tentacules, à la recherche de quelque chose qu'il semblait.
"Je ne peux pas l'expliquer, j'ai juste..." Ben a dit, agenouillé pour obtenir un regard de plus près. "J'adore ça. Tellement."
"Qu'est-ce que c'est, même?"
"Je ne sais pas. Je m'en fiche. C'est génial."
Le petit être rétracté ses tentacules sous le manteau de l'ingénieur, révélant ce qu'il cherchait. Un insigne, en forme de II. Il a cloué l'insigne sur une partie de sa poitrine, puis s'est éloigné du corps.
"C'est un trésor, pour commencer." Theresa a commenté. L'être tourna son attention vers elle, se baladant dans sa direction. Elle recula, appréhensive, mais il ne semblait pas qu'il allait faire quoi que ce soit justifiant un bon coup de couteau. En fait, elle s'est approchée de sa jambe... et l'a serrée.
"Il t'aime bien!" Ben a dit, soudain très heureux, et souriant. Ce n'était pas un joli sourire avec ses dents endommagées, mais, quand même.
-- D'accord, j'admets... répondit Thérèse, c'est plutôt mignon.
Elle s'est détachée de la jambe de Thérèse et s'est tournée vers Ben, qui a rapidement tenu sa main vers le bas pour qu'elle monte sur. Il l'a tenu et a balancé son autre doigt près d'elle, l'air très amusé.
"J'espère que vous n'allez pas garder ce truc." Theresa a dit, en regardant les deux.
"Tu essaies juste de m'arrêter, femme." Ben a répondu, tirant sur Theresa un éblouissement rapide, à mi-chemin sérieux.
Theresa s'est juste évanouie et a fait son chemin jusqu'à l'entrée de l'atelier. Ben a placé le trésor sur son épaule, en suivant derrière elle.
"Je t'appellerai... La pomme de terre."
THERESA OT AN BOL'HJAR
MARKED BY THE VIGILS
Cast out of her like-haired tribe of warriors, Theresa has adopted a lifestyle of combat and wanderlust. As such, she has come to the Continent out of sheer adventurous nature, wanting to dig up its mysteries and meet its many inhabitants, however dangerous the expedition may become.


GERALD PITHERS
MARKED BY THE VIGILS
The product of a mix-up in a sinister necromantic ritual, the drunkard Gerald was cast to sea shortly after his resurrection. After he washed up on the shore of the Continent, he decided he had nothing better to do and began exploring.

COASTAL VIGILS
Servants of an ancient and accursed proclomation, the lumbering Coastal Vigils announce all arrivals within the Continent, and mark them in such a way that they are never permitted to leave.

JOLLY GUTTERS
A leader amongst the black-blooded, inhuman Cleaver-Men originating from the ruined city of Aardvale, Jolly Gutters is the perfect example of a coloquially named "mark hunter", going out of his way to put down any such threats to the natives of the Continent.

JULIAN, KEEPER OF THE JUNCTION
A much, much older native of the Continent, Julian maintains the cross-connecting haven known as the Keeper's Junction. Full of information regarding the Continent and what lies within and around it, Julian is a friendly character who provides whatever he can to those he calls friends.