Fermé Pineconer α défile autour, apparemment incapable de se repousser jusqu'à ses pieds avec ses bras stubby. Le bruit de pleurs étouffés peut être entendu venant d'où sa bouche aurait été si elle en avait eu un.
Fermé Pineconer ß essaie de continuer à courir vers l'endroit où il entend Karol!

Fermé Pineconer ß se déplace sur quelques débris et tombe à plat sur son visage tout comme Fermé Pineconer α! Ses bras étouffés sont également trop courts pour atteindre le sol, et il n'y a qu'une sorte de gaufres sur le sol!
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
>