La petite pierre qui se raccordait à la panthère avait fait un moindre bruit qui n'avait pas été remarqué. Cependant, il a eu le même effet sur Will que l'entraînement de clic sur un chien. Il a donné à son cerveau un coup de bonté chimique et a fait sa transition respiratoire dans le sultin, panting laborieuse. Cette merde m'a frappé. Ça sentait ce que je lui ai donné. Ça l'a senti! Bonjour!Qu'est-ce qu'il y a?
La bête s'est jetée à Walker, ce qui l'a poussé à se tenir dans l'admiration au moteur de physique en place. Alors que le temps commençait à ralentir, il se demandait, pour un bref moment, à quoi ressemblait le fait d'être massacré à mort. Cette exécution a été arrêtée par le dos de la bête qui a éclaté dans un désordre de lumière et d'étincelles, remplaçant le visage de Walker de la peur érotique par l'incertitude érotique. Voir Raine sans phase par la tournure des événements a inspiré Will à revenir rapidement à son précédent gamer sanguinaire occasionnel.
Sur son ordre mental, l'archer fit frayer deux cailloux dans ses mains artificiellement calmées. La façon la plus brutale de décrire ses attaques était qu'il était évident qu'il avait une force minimale et une dextérité maximale. Bien que Will était par tous les moyens un idiot quand il est venu à l'utilisation de slingshots, le système de statistiques du jeu s'était mêlé avec son esprit, et il a trouvé ses mains pour être très fine et bien informé sur ce que son cerveau désirait.
Après avoir concentré un peu plus le chasseur avait voulu un troisième projectile pour se former dans sa main. Avec une paire de bras tremblants et un jeu d'yeux euphoriques Walker a tiré deux des cailloux comme une mitrailleuse, les attaques ne faisant presque rien endommager mais atterrissant habilement. Il était clair que s'il ne tentait pas de se déplacer autour du champ de bataille, la panthère le ciblerait à nouveau, mais le cow-boy ne pensait qu'au pouvoir de son adversaire et se tenait enraciné sur le sol tout en bafouant son droulement excessif.
Walker mit le troisième caillou en place et regarda son adversaire avec tant d'ardeur. Ce sentiment, c'est tellement bon!Qu'est-ce qu'il y a?
EDIT: forgot to capitalize the D in his name, whoops.
Character Age- 24
Out of game description - Will can be quickly summarized as the black and white "you're doing it wrong" part of an infomercial. No other human being has come close to him in terms of screw-ups, mistakes, errors and buffoonery. As anyone who's met him knows, he has the luck of a black cat underneath a ladder. Will isn't the type to do take it slow and can be obsessive, delusional, and hard to deal with at times. Anyone caught in the middle of his stupid ideas will think he's friendly, but will often opt to create as much distance between them as possible.
He has a tendency to hyperventilate whenever something catches his interest and frequently develops a nice set of bloodshot eyes when he finds something new to fawn over. The bags under his eyes are gucci.
Character History - After all one hundred and seventy-three of his career ideas were rejected by his middle school counselor, a young and plucky Will Nguyen was told to be as realistic as he could when planning his future. A couple of hours later, after slouching around in an old bean bag chair in his room, he had an epiphany. If he couldn't be all the crazy things he wanted to be, why not choose the most boring job imaginable! He'd work and afterwards would indulge in all the same things he enjoyed now! After mulling over which career seemed the most boring he finally settled on becoming an accountant.
Years later, at the age of 24, Will has fallen into the sarlacc pit of online gaming. After receiving an invitation to participate in Dreamscape Online he nearly passed out. After making sure he wasn't dreaming and adjusting the "You can do it" kitten poster on his desk, the office drone wasted no time in signing up.
In game information
In game username - Walker McDonald's
Character Race - Human
Primary Class- Archer
Secondary Class - N/A
Cross Class - N/A
Character Appearance -



*Brown hair, brown eyes
*5'5"
*160 lbs
*Walker's clothes and appearance are exactly the same as the ones in the character picture, with the exception of the metal shoulder accessory.
Gear and Stats
Weapon type - A light, medium-sized bow. The knife he has does nothing in combat situations and is for everyday tasks.
Armor - Light armor. The aforementioned shoulder accessory.
Other misc gear - An obnoxious cowboy hat like in the picture.
Strength - 1/5 (How physically strong are you)
Intelligence - 1/5 (How gifted are you with magic)
Dexterity - 5/5 (How good are you with ranged weapons, and with your hands)
Speed - 4/5 (How fast are you, this also affects your stealth)
Toughness - 3/5 (How fragile are you? 1 a piece of paper, 5 a oak tree. This effects your HP)
Luck - 3/5 (How lucky are you? Affects crits and item drops as well as your odds in item events)
Passive ability: Fortune Seeker- Passively can see highlighted objects in areas when the object exceeds a certain value, all items sold to vendors give twice as much gold, silver, and copper. The player also has better chances to encounter chance events that generate randomly by 50%
Misc
Will wanted to make a cowboy character despite knowing nothing about cowboys and the game not supporting them, hence the ridiculous first and last name.
Walker is a pretty muscular avatar, but it's only cosmetic and he can't actually do much.
Will is extremely unlucky in real life, but his avatar is decently lucky, which will probably be a running gag.