C'était un printemps plutôt froid ce jour-là. Le souffle soudain du vent, accompagné de la basse température impénétrable dans l'air, a rendu la saison plus proche de l'automne si elle n'était pas pour les couleurs vives et vibrantes, vastes champs de vert parsemé d'innombrables taches multicolores de fleurs florissantes, le tout sous un ciel bleu-océan clair avec rarement une bouffée de nuages blancs purs planant au-dessus. Les plus superstitieuses des paysans-folk considéreraient l'étrange froideur comme un signe, un signe de malheur, mais cela ne les a pas découragés de leur vie quotidienne de travail honnête et dur. Plus les hommes et les femmes étaient reconnaissants pour la basse température, superstitieuse ou pas, ils étaient heureux de ne pas transpirer dans la chaleur aussi abondamment que toujours. Les citadins étaient moins enthousiasmés, évidemment, certains des citoyens les plus sensibles au froid allant même jusqu'à allumer de petits feux dans leurs maisons froides pour rester au chaud sans en parler à une âme car cela les rendrait plutôt étranges aux yeux de leurs voisins qui, ironiquement, ont probablement fait de même.
Les aventures, en revanche, étaient un peuple robuste, malgré tous leurs autres défauts possibles. Venez soleil lumineux, battant la chaleur, froid froid ou pluie torrentielle, ces would-be-heroes n'hésiteraient pas à s'éloigner de leurs «missions», après tout l'appel à l'aventure était toujours autour, la gloire attendait et de même les gens avec trop d'argent dans leurs poches, beaucoup de problèmes et tout simplement pas assez de muscle pour les résoudre. Cependant, tous les gens ne les regardaient pas avec des yeux agréables, beaucoup les voyant comme un peu plus que des épées de vente glorifiées avec des vols de fantaisie déroutés, aspirent à devenir aussi renommés et glorieux que les cinq héros qui ont vaincu le Grand Seigneur. Une aspiration qui, à vrai dire, n'avait que peu d'aventuriers, comment peut-on se faire connaître pour avoir vaincu un grand mal quand il n'y en a pas? C'est pas vrai. La majorité des aventuriers veulent se faire un nom, en effet, mais la gloire et les richesses ne sont qu'un bi-produit de leur but originel : Une vie de liberté. La liberté de parcourir les terres et d'être témoin de ses nombreuses merveilles. La liberté d'aider ceux qui ont besoin de causes justes et d'une grande rétribution. Le genre de liberté qui vient seulement avec une vie d'aventure!
Ou alors, les chansons vont...
Brann Aldebard, l'épée d'orthographe
Il y a quelques jours que ce barde errant avait filé ses contes, des nombreux avantages qui viennent avec la vie d'un aventurier et comment la richesse et la gloire sont là pour la prise. Il ne pouvait pas aider, mais sourire quand il y a réfléchi. Il avait erré sur les routes pendant la plus grande partie de sa vie, les 6 dernières années étant passées comme un mot de vente et plus récemment comme un aventurier autogéré, en tant que tel, il était confiant qu'il avait beaucoup à dire sur ce qu'une telle vie impliquerait. Peut-être pas A LOT mais plus qu'un simple barde, certainement. Il a toujours trouvé étrange que les chansons ne mentionnent jamais l'autre, moins agréable, aspects de l'aventure. Comme les nuits froides, les routes apparemment sans fin, les poches remplies de saleté plutôt que d'argent, les estomacs dépourvus de nourriture plutôt que de satiété et surtout, combien ne choisissent pas cette vie pour la gloire ou quelque raison que ce soit, mais sont plutôt laissés sans alternative. Au moins, cette chanson était à propos de rencontrer des personnalités nouvelles et intéressantes lors d'une escapade.
Le groupe qu'il s'est trouvé faire partie de cette mission n'aurait pas pu être plus étrange. Un homme pieux de la toile qui avait l'air un peu trop vieux pour errer dans la terre, une jeune dame vêtue de finesse qui semblait aller dans des aventures juste pour passer le temps avant de retourner à sa maison coquine, un géant d'un Orc que Brann est à moitié sûr a été élevé par Dwarves considérant combien souvent il est vu avec une bouteille dans sa main, un chevalier dans un ensemble noir d'armure qui semble plus approprié pour le prochain «grand mal» plutôt qu'une héroïque, une sorcière avec la capacité impénétrable de ne jamais sourire au point où Brann était proche de formuler un plan ticle-ambush, une Elven femme avec un ego aussi grand qu'elle et une voix deux fois plus forte, une Satyr femme qui semble être très loin de la maison qu'elle était supposée être et enfin, une jeune fille plutôt pâle et efféminée vêtue de noir que Brann savait quelque chose à cause de lui, qui semble être très loin de la maison qu'elle était censée être et non pas du moins, une jeune fille assez pâle et efféminée qui se sentait dans le noir.
Brann avait vu toutes sortes de gens venir et aller quand il était avec la compagnie Ironwood, mais même le plus étrange des mots de vente n'est pas venu à moins d'un kilomètre de l'étrangeté de ce groupe. Une année mesquine d'aventure ne l'a pas préparé à ce genre de compagnie, mais il était heureux de voir que malgré les apparences de certains, ils étaient des compagnons de voyage décents, ou du moins semblent être jusqu'à ce point. « Cela n'a été que deux jours et demi. » Il pensait à lui-même comme il a soigneusement arnaqué sur un grand bloc, considérant qu'ils étaient tous de simples connaissances avec l'autre et peut-être qu'il ne devrait pas être aussi amical avec eux comme il était. Pourtant, on ne peut pas lutter contre leur propre nature, n'est - ce pas? « En outre, ils semblent tous... » Ses pensées ont été brièvement interrompues quand il s'est retourné et a tendu la main pour aider l'une des compagnes à grimper sur le rocher avant de les finir avec un doux sourire ».
Le sourire était assez amical et pourtant le japet sur la femme étant plus lourd qu'elle n'est apparue a été rencontré avec un regard méchant et Brann à mi-pensé qu'il allait se faire tabasser quand il a réalisé qu'il n'aurait probablement pas dû dire cela.
C'est vrai. Je parlais de ton équipement! Je n'insinuais rien, je vous le jure! » Il a rapidement dit d'essayer, en vain, de sauver la situation, mais la compagne avait déjà grimpé dans le rocher, laissant Brann soupirer à lui-même avec une pensée de « Nice un, asshat. Vraiment gentlemanly de vous...
Ce n'est qu'après avoir sauté sur lui-même qu'il a pris une gander plus attentionnée à son environnement. Cette zone boisée était rocheuse au-delà de la raison; leur groupe a dû regarder leur pas depuis qu'ils ont vu la ligne de l'arbre il y a quelques heures. Le sol commençait également à devenir raide, se transformant en une légère pente plus profond ils allaient. Les grands arbres offraient une légère nuance du soleil brillant, mais ils n'étaient pas assez vastes pour couvrir complètement le ciel de leurs branches et de leurs feuilles. Ce fut quelques jours de voyage depuis la petite auberge du bord de la route près du bord du Royaume Humain et Brann était assez sûr que leur employeur les avait conduits au-delà de la frontière et plus à l'Est, se dirigeant vers le Royaume Dwarven, une intuition renforcée par le terrain rocheux.
Ah, oui, leur employeur subreptice. Même au milieu d'un groupe si coloré d'aventuriers, Timothy se distingua avec ses vêtements vibrants. Le marchand Elven était vêtu d'une sorte de finesse teinte d'une orange vive, décorée d'une garniture rouge profond et de boutons dorés qui scintillent dans la lumière du soleil. Son pantalon vert décoloré et ses bottes en cuir plutôt simplistes étaient la seule partie de sa tenue qui n'a pas immédiatement pris l'œil. À première vue, on pouvait facilement l'erreur pour un humain car son visage manquait étrangement des traits délicats si communs parmi les elfes, ses cheveux bruns bouclés étaient gardés courts et cachés sous un béret à carreaux vert et brun avec seulement une paire de longues brûlures latérales décorant son visage. Le sac en cuir qu'il portait sur le dos était de loin le plus grand du groupe, apparemment empaillé pour éclater avec qui-sait-quelle variété d'articles, les boutons de fer simples et les boucles visiblement luttant pour tenir et empêcher le contenu de déborder.
Timothée lui-même était assez vague sur le but exact de cette expédition; puis encore une fois, on s'attendrait à ce que compte tenu de sa réputation. Brann entendit parler de lui et, malgré la rencontre avec le marchand pour la première fois, savait qu'il allait seulement leur dire « juste assez » sur cette mission sans vraiment leur dire quoi que ce soit, un talent que l'on pourrait imaginer était commun pour les marchands. Et pourtant, l'auto-appelé Spellsword n'a pas hésité à serrer la main et à suivre, Timothy's promesse d'une juste rétribution sonnant trop bon à passer et tout à fait franchement, il avait peu d'alternatives. Une chute d'un rocher un peu grand a interrompu ses pensées et l'a ramené au moment présent, Brann gémissant alors qu'il se ramenait du sol, poussant son manteau vert.
Il a appelé Timothy qui dirigeait le groupe, apparemment n'ayant aucun problème avec le terrain malgré son lourd fardeau.
Plus à l'Est, l'ami..--La voix du marchand était râpée, comme s'il devait se dégager la gorge.--Un peu vers le Nord. Ce n'est pas très loin maintenant!
« Ce n'est pas très loin maintenant... Vous avez dit que depuis hier! » étaient les pensées de Brann, alors qu'il s'arrêtait un moment pour reprendre son souffle. Atteindre derrière lui sa meute significativement plus petite, il sortait de sa peau d'eau pour boire un verre, seulement pour découvrir qu'il restait un peu plus de quelques gouttes.
Il murmura à lui-même, agitant le réceptacle dans l'espoir vain que l'eau jaillirait magiquement de sa nuque.
L'idée d'utiliser sa capacité magique à conjurer de l'eau douce a traversé son esprit, mais il a finalement décidé contre elle, craignant que l'acte le fatiguerait plus que l'eau ne le restaurerait et que les chances pour lui de conjurer l'eau potable réelle étaient plutôt... minces. Au lieu de cela, il décida de faire appel à la générosité de ses compagnons.
Il a demandé fort avec un demi-sourire stupide tout en tenant sa peau d'eau pour que tous voient comme la dernière goutte obstinément accrochée à la nuque avant de tomber sur le terrain rocheux en dessous. 

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Average height for a Human born in the South, Brann boasts a semi-athletic build, focused on dexterity rather than brute strength. His dark-brown hair is long and reaches past his shoulder-line, forcing him to more-often-than-not keep part of it tied or swept back when in the field. His short goatee compliments what would be a rather comely visage if it were not for the long, thin scar across his left cheek and another, much smaller one on his lip. His eyes are the color of midnight and one can just barely notice a chipped canine when he smiles.
Name
Brann Aldebard
Title
The Spellsword
Gender 
Male
Age 
27
Personality
Light-hearted and well-meaning, one could easily dismiss Brandon as a fool at first sight due to his odd, seemingly random, remarks and tendency to make light of the situations, making jests and sarcastic remarks even when the situation at hand demands different. Indeed, his sharp tongue tends to bring him trouble, in particular with those with a short-temper with no patience for his tomfoolery. At the end of day, Brann is a kind soul, willing to lend a helping hand when needed, in particular if there is the possibility of a reward for his good deed.
Abilities
Brann was born with the gift of magic yet never really possessed the patience and discipline for fully develop this art. As a result, his powers are sub-par, capable of casting little more than the most basic of spells. What he lacks in mysticism, however, he makes up in swordsmanship, being trained to proficiently wield a small number of martial weapons, two-handed swords in particular. In time, he learned to weave a bit of magic that compliments his combat skill, a distracting flash of light, a dose of strengthening or elemental magic applied on the blade, these sort of ‘utility-spells’, as he calls them, give him a significant if a little unfair advantage in combat.
Skills
Apart from his martial and mystical abilities, Brann is a surprisingly decent showman, utilizing small magical tricks to impress and entertain the crowd, working hand-in-hand with his ability to play the flute. His basic survival skills, such as foraging, lighting a fire and setting a camp almost make up for his rather abhorrent cooking, preferring to provide the ingredients to someone who actually knows what they are doing.
Gear
Brann wields a standard two-handed longsword with a slightly thinner blade, made to be just a bit lighter than normal, his own versatility and magic compensating for the weapon’s initial lack in dealing heavy damage. Apart from his sword, he always has a small dagger up-handy for a number of situations. For armor he prefers to wear something more on the light-side, equipped with a chain-shirt with a light leather tunic underneath, the only bit of light-plating being present on his shoulders, gloves and greaves, leaving his head exposed as he dislikes the stiffness and vision-impairing capabilities of most helms. He also sports a hoodless, non-descript, traveler’s cloak of faded, earthly green color which has seen better days.
Bio
Brann prefers to not talk about his past, considering that his childhood was rather boring and ordinary even for someone born with the gift of magic. As a result, on the rare occasions he does discuss it, he would most likely make-up a more interesting tale with the intend of entertaining his conversation partner. In his youth he was indeed admitted to one of the institutes to learn how to wield his magical abilities yet it didn’t take long for him to become overwhelmed and eventually kick-out for his lack of focus, his teachers claiming that he would most probably never be able to weave anything beyond the basic spells. With nothing left, Brann became a wanderer for a while, managing to scrape-by a bit of income from entertaining folk with magic-based gimmicks and music before ultimately joining a small band of sell-swords for a more exciting life of adventure. He spent half a decade as a member of the Ironwood Company, learning swordsmanship, basic survival skills and even successfully implementing his meager mystical abilities in combat creating a style of combat unique to him, or so he would like to believe. Ultimately though, the life of a sell-sword was not for him as his demeanor and sharp-tongue brought him trouble with some of the more morose members, that and their penchant for not caring too much about morality made him decide that it would be better to strike on his own as an adventurer.
Brann has been a self-styled adventurer-for-hire for the better part of a year now and has seen his fair share of action yet nothing particularly exciting and not nearly as well-paying as a mercenary contract. Perhaps this will all change after a particularly surreptitious Elven trader hired him and a number of others adventurers for what he hopes to be a fruitful expedition. Who can tell?