Pourquoi cours-tu? 
L'enquête presque balayée n'a visé personne en particulier puisque Raz Kalrn a regardé à travers la portée de son fusil. Raz avait été un casse-tête de ces gens qui opéraient dans des conditions horribles qui n'en tiraient généralement que de la nourriture et de l'eau. Raz a admis qu'il avait une certaine sympathie, mais ce n'était pas assez pour le condamner pour devenir piégé ou en fuite. Cependant, même en tant que membre de The Terror, il ne s'est pas trouvé vraiment plus « libre » que n'importe lequel des gens qu'ils ont transportés ou ceux qu'ils lui ont dit qu'il devait tirer. Raz ne comprenait pas pourquoi ils risquaient tout juste pour un goût—il avait entendu les discours de Doran, il n'avait aucun sens de se faire mourir pour une journée. Peut-être qu'un jour de liberté valait-il plus une éternité dans les chaînes? Au moins, c'était la seule chose que Raz pouvait particulièrement penser à cela n'avait aucun sens.
Il secoua la tête alors qu'il gardait l'œil sur la clôture qu'il avait le devoir de garder.
C'est quand il a vu une chatte courir à pleine force vers la clôture avec un groupe de deux. Le cœur de Raz s'arrêta – ils n'étaient même pas adultes ; ils étaient enfants. Un noeud levé dans son intestin alors qu'il braquait la sécurité de son fusil. Des ordres leur dicteraient de les tuer «non létaux» afin qu'ils puissent être étranglés comme un exemple plus tard par l'un des gardes de campagne. Un sentiment de retenue et de dégoût a submergé le loup alors que son doigt a frappé la gâchette pour la première fois.

C'est quoi, ça? C'est quoi, ça? C'est quoi, ça?
Trois coups de feu ont rempli l'air après son inconfort alors qu'un groupe de gardes s'est introduit après les évasions suspectes, mais ils n'avaient que des corps à ramener. Raz ne pouvait pas s'amener à les faire souffrir.
Quelle vie!
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Doran Karek est toujours obturé par tous les coups de feu qu'il a entendus. Le son était comme des couteaux pour les sens et il rappelait au renard un temps moins qu'idéal ; un temps où il avait été comme eux et si impatient de risquer la fin d'une balle juste pour un goût – un goût de liberté. Les yeux de Doran's se sont déplacés vers le lapin mâle devant lui qu'il avait mis en évidence et pris de côté pour lui parler un peu de sens; bien que ce n'était pas seulement pour le lapin, il avait promis Snowdrivet qu'il lui montrerait exactement ce qu'un manager fait et ce que leurs responsabilités étaient.
C'était l'un d'eux.
Doran a remarqué qu'il pointait d'une main vers la direction des coups de feu.
Le lapin mâle avant lui n'a rien dit alors qu'il grondait à Doran.
Le chantier zéro-un-deux n'a rien à s'accrocher à... juste des chiffres. Cela fait partie de la folie de ce mur hors d'endroit qui sent encore les ruines du vieux monde et les tunnels abandonnés qui vont directement dans le néant. Le nombre, l'obscurité et le désespoir prennent un certain temps à s'installer bien sûr. L'air d'isolement forcé n'est qu'une des nombreuses facettes qui tentent de vous noyer afin que vous réagissiez par désespoir ou que vous tolériez le manque de liberté. L'anxiété de savoir la vie que vous avez autrefois tenue ne serait plus jamais la vôtre malgré qui vous étiez ou qui aurait pu être fou et je la vois tout le temps. Vos souvenirs saignent comme un écho et votre ombre devient votre seul ami quand vous réalisez que tout le monde ici ne vous connaît pas et est à blanc pour eux-mêmes.
Mais je veux ma liberté!Le lapin a protesté, mais Doran n'était pas fini.
D'accord, tu pourrais essayer de t'échapper, mais comment? Vous êtes au bord du monde entre les montagnes et les murs métalliques. Vous pourriez réussir et courir dans les tunnels, mais vous allez mourir de faim ou vous faire manger par les créatures tordues qui habitent là. Alors, tu cours vers le mur à droite? La Terreur a entraîné le tireur à surveiller vingt-quatre sept; êtes-vous plus rapide qu'une balle? Peut-être que tu as de la chance, ouais, et tu te retrouves de l'autre côté et tu t'en vas peut-être... mais pendant combien de temps? La Terreur emploie quelques-uns des meilleurs traqueurs de ce côté de la rivière Abarlus – combien de temps pouvez-vous vous cacher? Si vous continuez de bouger, comment vous gardez-vous nourri ou préparé? Que pouvez-vous vraiment faire?
Le lapin murmurait comme un sentiment de peur s'élevait dans sa voix.
Doran ne l'aurait pas cru si un manager lui était venu au même âge, mais c'était quelque chose de si vrai. Le renard l'avait vu quand il était plus jeune et il avait été traîné ici pour faire ce qu'ils faisaient. Mais ils ne l'ont pas tué, mais ils ont tué son ami devant lui et ont été très contondants pour lui rappeler que c'était sa faute. Ce lapin allait faire tuer d'autres.
J'étais comme toi une fois remplie de ces aspirations que j'allais sortir et retourner à ma vie, mais ma vie n'était pas à moi de donner. J'ai vu des gens exécutés sur place, traînés de centaines de jours de ‘liberté' et ils n'ont jamais une seconde chance — vous partez et vous êtes ramenés ici pour un spectacle qui met les autres en ligne. Quand je l'ai vu pour la première fois, j'ai senti mon ambition craquer et finalement c'était juste une question de temps avant d'accepter mon destin.
Non, pas du tout. Non. Le lapin secoua la tête dans le déni.
"Regardez vos mains, cette sensation à l'intérieur de vos poignets du travail et du stress? Les égratignures et les coups de pied en vous; le sentiment que vous ressentez dans vos os? C'est un signe de qui vous êtes et qui je suis—nous ne sommes pas ce que nous étions avant que nous venions ici et vous devez simplement courir avec cela et faire votre travail. C'est pire que n'importe quelle marque ou col – parce que tout le monde vous regarde et qu'ils savent ce que vous êtes.
Qui sommes-nous si ce n'est... mais... des vers alors?
Nous ne sommes qu'une pierre creuse à cueillir jusqu'à ce que nous ayons fini. Rappelez-vous que la prochaine fois vous essayez d'inciter à une émeute ou essayez de nous faire tous tuer à cause d'une ambition infructueuse.
- Oui, directeur Karek. Je comprends.
C'est bien.
Alors que le lapin s'éloignait – un peu brisé, mais, espérons-le, vaincu dans sa tentative d'élever des fantasmes escapistes, Doran se tourna vers la dérive des neiges avec une légère fronce, mais pas de tristesse, mais de fatigue. C'est en partie ce que nous faisons en tant que managers, Snow – nous marchons une route pour nous assurer que le moral est suffisant et que les tentatives d'évasion sont faibles.
Il va être une bataille de haut en haut.
Name: Caelin Ea' Draumir
Age: Undisclosed (Appears early 20's at the oldest)
Rank: Oversized Paperweight (High value slave, but long-dormant, a la Rip Van Winkle)
Species: Ghost creature (Bat)
Background: Grew up in the half-mythical country of Saecernir, before becoming a Herald (Saecernir's nearest equivalent to a 'world-seeker') and setting off to explore the wider world. Is well-travelled, and has acquired an impressive knowledge of several cultures and languages, along with having an impressive understanding of Old World writings. Thanks to her travels, she has an above-average capacity for survival. Has a lithe, athletic build and is skilled in unarmed combat, though quite probably has no skills with any weapon more advanced than blade or crossbow.
Personality:Calm and patient, but quietly determined, possessing an indomitable will, excellent memory, and a sharp intelligence. Is neither an extravert or an introvert, but somewhere between the two, although she generally doesn't speak unless she feels she has something important to say. Despite the above qualities, upon first tasting sustenance after a prolonged period without it (either through necessity or upon awaking from a sustained period of hibernation) she can become ferocious, and as much a danger to friend as foe, likely to attempt to turn either into her next meal until such time as her hunger is satisfied.
Psychology: Unbroken- having been rendered inert by the slavers, entering a state of deep hibernation not long after her arrival, Caelin has reained as she was upon arrival. Though her mind now mainly drifts through dreams and memories, her personality remains unchanged, and part of her mind still seeks the waking world.
Backstory: Many ages ago, before the fall of the Old World, some of the 'gods' who built that world were experimenting with a new form of nanite, designed to enhance whatever life-form became host to it. Amongst the creatures it was tested upon were the ancestors of Caelin's people. When the Old World came to its end, the nanites within their system insured their survival, despite the odds. When other creatures began to rise, to fill the void left behind by the 'gods', the nanites insured Caelin's people would be amongst them. When some began to develop hyper-evolved niches, to become known as 'ghosts', the nanites insured Caelin's ancestors too would develop such a capacity. Through these nanites Caelin's people became robust and adaptable, with life-spans that gradually increased over successive generations. However, this was all centuries ago and since that time the nanites have become inert, the only trace of their continued presence amongst Caelin's people being an increased sensitivity- and vulnerability- to electricity and, in some cases, recurring, vivid dreams of the Old World. Individuals experiencing the latter are given the surname/honourific of 'Draumir' and are selected to become Heralds. Caelin was amongst this select group.
Born to the nation of Saecernir, a nation regarded as myth, legend or utter fantasy by most beyond its borders, Caelin spent her childhood- and a decent portion of her early adulthood- amongst its mountaintop-citadels, learning the bulk of the wealth of knowledge preceding generations had collected on both the Old World and the present one, before setting of to explore, and to discover what more she could add to the knowledge of her people. Having spent several years moving from place to place, Caelin had the misfortune to encounter a raiding party on the outskirts of the territory belonging to The Terror. Despite putting up a terrific fight, Caelin was injured and captured, but when the standard chip was implanted into her flesh, this unexpectedly caused Caelin to suffer an involuntary reaction, going into an enforced state of hibernation. Faced with an inert prize catch they could neither sell nor revive, the slavers have pretty much left her in her cell ever since, to either waken in time or die completely. But though mostly dead to the world around her, a sliver of Caelin's conciousness remains trapped between sleeping and waking world; waiting for the external stimulus that will raise her into waking life again.