ACTE I
Ciel lumineux et tempêtes fortes
La roche rebondit plusieurs fois avant de s'arrêter au milieu de la route de terre. En marchant le long du sentier de terre à côté du lac Krukow, l'adolescent blonde a trouvé un peu de divertissement en donnant un coup de pied à une petite pierre. Le soleil était haut dans le ciel, mais il n'était pas vraiment chaud. Il n'a jamais été "chaud" à Krukow. Il n'a jamais été vraiment froid. Les fluctuations de température étaient minimes, peu importe la saison. C'était aussi ennuyeux que cette route de terre. Aubrey a donné un autre coup de feu, regardant le caillou rebondir sur la route plus loin. Cependant, il est venu à un repos près de quelque chose qui au début ressemblait à un autre rocher.
Alors qu'Aubrey s'approchait, il s'arrêta et examina le petit objet. C'était un papillon en bois, légèrement plus grand que les galets à côté, avec une sorte de dentelle fine. Un collier de toutes sortes. Au début, ça semblait tout à fait bizarre. Puis les yeux d'Aubrey se sont élargis. "Une Aeva?" Il pensa à haute voix, se penchant et le ramassant. Le tenant près de la dentelle, il regarda attentivement le collier pendant un moment. "Hé." L'objet en bois est resté silencieux. "Bonjour?" Toujours le silence. "Si tu es l'un de ces Aevum dont j'ai entendu parler, tu ferais mieux de ne pas te moquer de moi..."
Le regard vers le bas a continué un moment plus longtemps avant qu'Aubrey laisse sortir un soupir. En se jetant les épaules, il jeta le collier dans le lac voisin. "Je parie que quelqu'un pense qu'ils sont vraiment drôles..." Avec ses espoirs maintenant écrasés, Aubrey a encore frappé le rocher. Cette fois, il a fait un virage aigu à gauche après le premier rebond, atterrissant à droite dans le lac. Maintenant légèrement déçu qu'il n'y ait aucune forme de divertissement pour le reste de sa promenade, il s'arrêta pour observer les ondulations le long de la surface du lac. Mais comme les ondulations sont mortes, il a commencé à entendre un bruit de grondement. L'eau du lac a commencé à vibrer, créant de petites ondulations sur toute la longueur. Confusé, Aubrey se retourna pour faire face à la source du bas grondement.
Très bas dans le ciel, il y avait un grand vaisseau aérien. Je me dirige directement vers lui. « Whoa... » Comme le grand navire, un cargo à pont ouvert par le regard de lui, passa au-dessus Aubrey tourna pour garder les yeux dessus. "Ne vois pas trop ceux qui passent... ce crétin volait vraiment bas..." Soudain, une idée lui vint à l'esprit en voyant le navire disparaître au-dessus des arbres. "Je parie que tout le monde en ville l'a vu aussi!" L'adolescent s'est introduit dans une course rapide, ne se souciant plus de la pierre ni du totem qui avait son attention avant. Il avait une histoire à raconter à sa mère.

"Vladmir..." Un grand homme aux cheveux noirs et aux lunettes odieux se tenait devant un bureau. Derrière elle se trouvait le maire de Krukow, Vladmir Maximus. Non seulement Vladmir était grand, mais il était aussi large. Bien qu'il soit gris poilu et ridé, avec une barbe grise taillée à la botte, sa taille vient du muscle plutôt que de la graisse. C'est intimidant de regarder. C'est hilarant d'écouter. "Je sais, je l'ai vu aussi", une voix étonnamment élevée venait du grand homme. L'assistant a ajusté ses lunettes. « Il semblerait que le cargo qui est passé dangereusement bas ait atterri du côté nord de l'île. C'était probablement un atterrissage d'urgence. Devrions-nous envoyer une équipe de recherche ou...?"
L'aîné a laissé un soupir. « Nous n'avons jamais de navires de ce genre qui traversent cette région du monde. Il n'y a pas de routes principales à proximité. C'est suspect..." Comme les lunettes trop grandes semblaient continuer à glisser, le grand homme a dû les ajuster à nouveau. "Je ne crois pas que ce navire soit Crucibellien, Vladmir." "Bien sûr que non. C'était trop vieux pour être un cargo Crucible. Mais des choses comme ça... c'est un mauvais signe... » Il y a eu un silence embarrassant autour du bureau du maire pour un moment. "Très bien. Nous enverrons une fête de recherche. Rassemblez quelques-uns de mes hommes de Maximus, juste au cas où."
Avant même que l'assistant ne puisse accepter le plan, les portes doubles de la pièce s'ouvrent. "Vladmir!" Un autre jeune homme, à peine adulte, avait fait irruption. L'éclatement soudain a enragé le maire, et il a sauté à ses pieds. Maintenant debout à pleine hauteur, il semblait encore plus intimidant. "Qu'est-ce que je t'ai dit à propos de Kno-" "Trois navires Crucible ont été repérés venant du sud-est!" Il y avait un silence tendu dans la pièce. Aussi en colère que Vladmir avait l'air un moment auparavant, il avait maintenant l'air effrayé. Sans que personne ne dise quoi que ce soit, le nouveau venu a décidé de continuer. "Deux navires de la classe Magellan et une classe Intercepteur. L'Intercepteur sera là d'une minute à l'autre!"
Le maire s'est ébranlé la tête quelques fois et son expression de colère est revenue. Il a attiré l'attention sur l'homme perplexe, qui était gelé dans la peur. "Recueillir tout le Maxime. Nous avons des questions plus importantes que l'autre navire. Faites le tour de la ville et essayez d'amener toutes les femmes et les enfants dans la partie nord-ouest de l'île. Nous devons les amener sur le skiff à Kuiper, vite." L'assistant est sorti de son daze. "Mais monsieur... le skiff ne leur conviendra pas tous. Si vous prévoyez de les affronter, vous ne pourrez toujours pas leur gagner assez de temps. »
Un schowl s'est formé sur son visage. "Nous devons essayer. Mais nous ne pouvons pas avoir une panique... Les deux autres dans la pièce semblaient surpris par son changement soudain de ton. "Recueillir tout le Maxime. Mais nous ne fuirons pas. Nous devons nous désarmer et prendre ce qui arrive. De cette façon, nous ne perdrons pas autant de vies... » Le plus jeune a encore parlé. "Mais Vladmir! Vous avez entendu les histoires. Ces gens ne vont pas être gentils, même si on se retourne et on abandonne. Votre guilde de chasse est forte, et beaucoup d'hommes qui travaillent à la scierie sont aussi forts. Nous pouvons nous battre!"
"Non, nous ne pouvons pas. L'équipage de l'Intercepteur seul sera trop pour nous. Et ces Magellans... ce sont des navires de guerre. Si nous nous battons, ils nous anéantiront..."

Aubrey ferma la porte d'entrée derrière lui-même étonnamment doucement, considérant à quel point il était excité. Plutôt négligent d'une manière précipitée, il jeta son petit sac à dos sur le canapé du salon. Malgré le fait que sa mère n'était pas en mesure de sortir du lit, la maison était incroyablement propre et rangée. C'est peut-être Aubrey qui a réussi. "Hé maman!" Il a appelé, il s'est précipité dans le couloir et a pris un virage serré à travers une porte de chambre ouverte.
Poser dans le lit, sous les couvertures, était une femme aux cheveux noirs. Bien que ses yeux fussent fermés et que sa peau soit pâle, et qu'elle soit sur le côté mince, elle agite. "Un énorme navire a traversé l'île il y a quelques minutes. Je n'avais jamais vu un si grand vaisseau aérien par ici auparavant », lui a-t-il dit, se mettre à genoux à côté de son lit. Les yeux de sa mère s'ouvraient, révélant qu'ils étaient bruns. « Je n'en ai jamais entendu parler non plus », répondit-elle en lui faisant sourire. Aubrey sourit un peu, avant de sortir quelque chose de sa poche. "J'ai été payé aujourd'hui." Il lui tendit la main, lui montrant l'épais tas d'argent.
Ça l'a fait vomir. "C'est bien. Mais nous avons assez d'épiceries pour la semaine. Je pense que tu devrais t'accrocher à ça." Cela semblait surprendre Aubrey. "T'es sûr? Vous ne pensez à rien d'autre pour y arriver? Êtes-vous à court de vos pilules?" Sa mère secoua la tête lentement. "Nous sommes prêts. Grâce à votre dur labeur." Un sourire s'est formé sur le visage d'Aubrey quand il a remis l'argent dans sa poche. "Allez donc trouver vos amis. Vous méritez de vous amuser pour la journée." Aubrey s'est levé jusqu'à la hauteur. "Sheesh maman. Tu me parles toujours comme si j'étais un petit enfant." Ça a fait rire sa mère.
"Tu seras toujours mon petit garçon. Allez-y. Assure-toi d'être à la maison à l'heure du souper, et n'aie pas d'ennuis. Aucun de vos amis n'a besoin de savoir combien d'argent vous avez." Aubrey s'est ridiculisé, avant de lui hocher la tête. "Je t'aime, maman." Il est sorti de la chambre maintenant, et avec son fils parti, la femme s'est reposée la tête et a refermé les yeux à nouveau. Maintenant avec tout ce qui a été fait pour la journée, Aubrey est entré dans la cuisine. Avant de partir, il avait besoin d'une chose. Une paire de lunettes de soleil s'est posée sur la table à manger, et l'adolescent les a rapidement arrachées. Après avoir vérifié sa réflexion sur le dos d'une cuillère propre, il a déterminé qu'il avait l'air assez cool pour errer dans la ville.
Avec un sourire sur le visage et de l'argent dans sa poche, Aubrey sortit de la porte d'entrée. En le fermant derrière lui-même, il regarda autour de lui. La ville semblait trop calme et ennuyeuse à son goût. Avant même de pouvoir décider où commencer à chercher des gens, il a vu plusieurs chasseurs de Rift passer. Il était évident qui ils étaient, alors qu'ils portaient l'uniforme Maximus. L'adolescent regardait quand ils passaient. Bien qu'il n'était pas rare de les voir autour, comme ils vivaient ici, quelque chose semblait hors. Les deux hommes semblaient presque méfiants. Aubrey regarda qu'ils marchaient dans la rue et tournaient le coin, se dirigeant probablement vers l'hôtel de ville. Leur patron y travaillait comme maire après tout. Malgré l'étrangeté de cet événement Aubrey l'a secoué et le sourire est revenu. Il est temps de trouver des amis.
NPC List and Information Center



Standard Oceanhopper Class Frieghter example pictured above. 205m long and weighs 160,000 tons, unloaded.
The C.S. Free Wind, it's proper designation, is a heavily modified Oceanhopper Class freighter. Oceanhoppers are outdated models, their manufacture being halted over thirty years ago, though dozens still take to the skies of Aurelia every day. Most are owned by transport companies that use the massive cargo bay to deliver various goods around the Crucible Empire, as the Oceanhopper was produced by Crucibellain shipwrights. The Free Wind, however, was decommissioned twenty years ago and was put on a backlog to be scrapped. Five years later it was purchased out of a junkyard by Summer Skies, who restored it to working condition and upgraded it from its outdated design. She replaced the old sails with a new advanced canvas that collects sunlight and installed power rails to hold this canvas and harness the energy to keep the thrusters powered. Though valuable and intricate these canvases are quite sturdy, having little worry of being damaged outside of combat scenarios. This design, commonly known as Solar Rails, is something that would not be common among ships for another five years after Summer installed it on the Free Wind. Due to these Solar Rails the Free Wind is surprisingly fast despite its size and weight, making only the most advanced ships of the modern age the only ones able to chase it down. Even older Interceptor class vessels cannot reach speeds the Free Wind is capable of at max power.
The Free Wind's original Aura generator is still intact and has been used as a back-up source of power, though it is still the original generator and thus very outdated. Nevertheless the Free Wind was ready for flight a mere two weeks after Summer acquired it. Since then it has received hidden armaments to defend itself. A total of a dozen aura cannons, six on each side, are hidden in the large cargo-hold below deck. They can be remotely controlled from the command bridge, positioned above the open deck. There are several cannons on the upper deck as well, though they cannot be remotely controlled and must be manually loaded with aura charges that would be brought up from a specific area of the cargo hold. The secret weapon of the Free Wind, however, is the Magnificant Laser installed underneath the bow. Being linked directly to the Aura generator, it can fire a massive payload of Aura in a large laser. This ace-in-the-hole can destroy many types of unarmored ships in one hit, though the fact it is linked to the Aura generator means it will take their back-up power source offline for an hour after firing.
As most of the space on an Oceanhopper class is dedicated to the cargo area, there is little room for comfortably holding crew. Without modifying the cargo space the Free Wind can only comfortably hold twelve people or so. The sleeping areas are split between three cabins, one dedicated purely for the captain while the other two are for men and women, respectively. Each of the larger cabins has three sets of bunk beds, allowing for up to six occupants each. To accomodate the crew's belongings there is an armory between the two cabins that has twelve lockers. The ship's only bathroom has two showers and two toilets, and it is located across from the armory for ease of access. Aside from the top deck, the command bridge, and the cargo hold the Free Wind is actually quite compact with narrow hallways and small rooms. Even the engine room that houses the Aura generator, located beneath the command bridge, leaves little room for navigation or maintenance. Even after weaponized the Free Wind it still remains a freighter that is largely dedicated to having a large cargo hold.
The cargo hold, taking up the majority of space among the bottom of the ship, is divided into separate areas. Along the sides it houses the cannons, along the roof at the bow it houses the Magnificant Laser, and underneath the laser is the room that stores the Aura batteries for operating the cannons above-deck. The center of the cargo hold is unobstructed to allow maximum cargo and use. More often than not it is host to a pool table in the back for recreation, and should the Free Wind take on a job to transport people there is plenty of room to set up cots to allow their "cargo" to sleep in the hold. There is much freedom in what to do with the vast open space of the cargo hold, but the fact the cargo hold is so big it leaves little room for the rest of the ship. Many guests have commented how such a large ship can still feel so cramped, though Summer Skies often takes that with offense.


~ 5'9" - Don't Ask - Curvaceous ~
Personalia
Personal details of importance
【Name:】
Summer Skies
【Nickname:】
The Lost One ; Mother Goose
【Gender:】
Female
【Age:】
Don't Ask
Psychological report
A report on subjects' mental health and forté
【Personality:】
While Summer Skies looks like a warm and inviting person that is very rarely an accurate representation of her behaviors. She is loud, harsh, and authoritarian in practice. Of course her volatile nature isn't taken seriously due to a seeming lack of capability to back up her threats. Often she relies on Weston back up her threats rather than do anything herself. This isn't to say that Summer is a terrible person, but she is a very reactionary woman. When not confronted with something displeasing she can be quite pleasant. A calm Summer is a happy Summer and most prefer her to be this way, despite the possible entertainment that might come from an excited or angry Summer. When the going gets tough, however, she becomes dead serious and cold-hearted. Most forget about her calculating nature because this happens few and far between, but ultimately many would take angry Summer over quiet Summer. Bad things happen when she's quiet and not smiling. At least she takes care of her crew and her friends, whether they realize how much she actually cares for them or not. But don't call her a Tsundere to her face. She'll have you thrown overboard.
【History:】
~To Be Discovered~
Combat investigatory reports
Data gathered by interviews and evaluations
【Classification:】
~To Be Discovered~
【Skills:】
Summer is a very intelligent woman, having once been a scientist and an engineer. She is capable of analyzing situations and crunching the numbers to figure out the optimal outcome. It sometimes seems as if her analysis gives her clairvoyance, though it is simply smarts. Her leadership skills are also worthy of praise, as she has an affinity for motivating her crew and pushing forward to success.
【Techniques:】
~To Be Discovered~
【Equipment:】
Earpiece Communicator
【Position:】
Captain
【Theme song:】
Titanium

~ 6'3" - 225lbs - Muscular ~
While usually hidden by his clothes, there are numerous scars across Weston's torso, back, arms, legs, and even a few small ones on his hands.
Personalia
Personal details of importance
【Name:】
Weston Bright
【Nickname:】
Two Blade ; The Defector
【Gender:】
Male
【Age:】
43
Psychological report
A report on subjects' mental health and forté
【Personality:】
While he may come off with an intimidating presence, Weston is a surprisingly chill guy. He is level-headed and hard to anger, but quick thinking and quite wise from his worldly experiences. Of course just because he's a bit nice doesn't mean he is the most comforting person to be around but he is probably the safest to stay near. He practically radiates power, making him hard to miss and difficult to stand against. His calm and collected nature may seem like a facade to those who have heard about him but the rumors of a savage and rampaging Two Blade are just that: rumors. Weston knows his strength and power and does well to keep it in check, though some mistake his act for overconfidence when that is far from the case. One can cross Weston and he can be forgiving, but if Summer orders him to do something then he will usually do it without question. Weston's direct nature makes him easy to approach and understand but he won't just open up about his life story to just anyone, nor will he help just anybody. It is still probably best to befriend Weston rather than make him your enemy. It just takes one glance to realize that this man is in a league of his own...
【History:】
~To Be Discovered~
Combat investigatory reports
Data gathered by interviews and evaluations
【Classification:】
Aeva-Linked: The Minotaur
【Skills:】
A soldier and hardened veteran of war, Weston is deadly proficient with an array of weapons and combat styles. His most notable skill, however, is his mastery of fighting with two swords at once (hence his epithet). While putting any weapon in his hands, or not giving him a weapon at all, will often result in his victory, it is with his swords that he feels most comfortable. Also somewhat of a tactician, being capable of reading a combat situation and acting quickly and accordingly.
【Techniques:】
~To Be Discovered~
【Equipment:】
White Blood
Requiem
Earpiece Communicator
【Position:】
First Mate
【Theme song:】
The Pretender


~To Be Added~


~To Be Added~


~To Be Added~