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L'ambassadeur Martin a estimé que la façon dont l'Alliance accueille les dignitaires étrangers était une coutume très intéressante. Peculiar bien sûr mais tout à fait apprécié. Il était un jeune homme dans la prime de sa jeunesse avec un appétit pour correspondre à son endurance, mais les 15 filles du duc Kollin avait obtenu le meilleur de lui. Leur travail avait probablement été de le retarder alors que les hommes des Alliances ont donné une réponse à l'appel lancé par le gouvernement de Dont mais en ce moment, il n'était pas d'accord, ayant alterné entre la jeunesse et l'expérience pendant la meilleure partie de deux heures.
Un homme sage errant lui avait dit un jour que le seul moment où un homme est vraiment capable de penser était dans une période de temps après la satisfaction sexuelle pendant laquelle ses pensées étaient claires et dégagées. Si c'était vrai, il ne pouvait qu'espérer que cette fenêtre lui laisserait assez de temps.
de se laver, de s'habiller et de rencontrer les dignitaires.D'une part, il était certain qu'il était impatient de découvrir les cérémonies d'adieu de l'Alliance.
Néanmoins, il était un homme désireux de faire son devoir et après avoir rencontré très brièvement ses homologues de l'Alliance et duc Kollin qui l'avait si généreusement accueilli, il s'est rendu à la réunion du conseil.
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Il a fallu encore quelques minutes avant que l'ambassadeur n'entre dans les chambres. En son absence, les ducs et les dirigeants du parlement ont discuté plus en détail de leurs projets. Chaque mot qui serait dit à l'ambassadeur a été inspecté et des changements ont été faits afin que leur plan sonnerait très agréable aux oreilles de l'Azvanorian. Comme les jeunes hommes entrèrent, les hommes se cachèrent lentement. Ils ont tous offert une présentation officielle et ont souhaité la bienvenue à l'Ambassadeur Martin à l'intérieur. Ils pouvaient seulement espérer que les filles de Kollin adoucissent l'homme assez pour ce qu'il allait entendre.
Comme les affaires ont été discutées, Duke Kollin II et Duke Hemmlar V ont expliqué en détail leur projet d'envoyer 9 500 soldats armés de l'alliance à Dont. Immédiatement, les hommes ont mesuré à partir des expressions subtiles sur le visage de l'homme qu'il y aurait effectivement une certaine indifférence de la majorité azvanorienne au sujet du plan d'alliances. Duke Kollin II a attiré l'attention de l'homme.
"Vous devez comprendre que cette armée ne représenterait aucune menace pour les citoyens de Dont. Ce n'est pas un secret que nous ayons un peu de méfiance envers Von Kliebb et il n'est pas très confiant envers nous aussi. La seule raison pour laquelle il nous a demandé de l'aide, c'est parce qu'il n'avait pas d'autres personnes à se tourner vers lui. Cette armée que nous envoyons fait partie d'un plan de négociation avec le président Dont, de "poursuivre" lui d'une autre ligne de conduite que celle qu'il prend maintenant. Nous ne sommes pas plus amis de l'homme que vous et votre peuple ne l'êtes. »
L'ambassadeur a alors compris que l'alliance prévoyait de forcer la main du président sur quelque chose, quelque chose dont l'alliance avait grand besoin. Ce qui est encore un mystère complet pour le jeune homme. Duke Kollin II a frappé l'homme sur l'épaule, heureux qu'il ait finalement su leur intention. Les hommes ont passé quelques heures de plus à discuter de la façon dont l'ambassadeur devrait aller expliquer les plans de l'alliance pour Dont au roi d'Azvanor. Les hommes ont donné à l'ambassadeur des conseils utiles sur ce qu'il devrait rapporter une fois qu'il est revenu dans son pays d'origine. Ensuite, les accords commerciaux et les questions économiques ont été discutés. Ce sujet particulier a effacé l'air de la lourde atmosphère de malaise entre l'ambassadeur et les hommes de l'alliance. Une fois satisfaits, ils secouèrent la main des jeunes garçons alors qu'il se préparait à retourner à Azvanor. Les cérémonies de sortie de l'invité d'honneur ont été exposées et le jeune ambassadeur a reçu des cadeaux de Grudden. Le duc Nollin s'approcha du jeune homme alors qu'il montait à cheval, et qu'il se préparait à partir.
« C'était un plaisir, vraiment, de rencontrer un jeune homme aussi capable que vous-même. On dit que l'art de la politique est généralement réservé aux vieillards. Vous êtes tout à fait une exception à ce dicton." Duke Kollin II a dit et il a fait un rire léger. "Nous souhaitons vous revoir ici à Grudden. Les portes de ma maison et des autres duchés sont toujours ouvertes à nos amis du nord. Adieu, monsieur."
Alors que l'homme s'inclinait et se retournait, le duc Kollin II appela de nouveau son nom.
"J'ai presque oublié Sir Martin, mes filles ont été tellement trouvées de vous qu'elles n'arrêtaient pas de raconter tant d'histoires sur vous. Naturellement, quand je leur ai dit que vous partiez, ils ont été très découragés. C'est pourquoi ils vous accompagneront lors de votre voyage à la maison. J'espère que ça ne vous dérange pas? » Le regard sur le visage du jeune homme a dit le contraire.
"Excellent, vous prendrez mon bateau sur la ville portuaire de Jesper à quelques miles au nord d'ici. C'est le navire le plus rapide de la mer. Il ne vous faudrait qu'une semaine avant d'atteindre les rives d'Azvanor, muich plus vite que sur terre où vous avez dû voyager pendant près d'un mois, non? Prenez bien soin de monsieur et s'il vous plaît prenez bien soin de mes filles aussi."
Alors que l'ambassadeur partait du domaine, il fut suivi d'une voiture peinte en marron. Elle a ensuite été suivie par les gardes royaux du duc. Une fois l'ambassadeur parti, Kollin retourna chez ses compagnons.
"Il est parti?" J'ai demandé à Duke Hemmlar V.
-- Oui, il l'a fait, avec mes filles. Le duc de Grudden répondit.
"Bâtard de Lucky." Von Mannchier a dit que lui et les autres hommes rentraient à l'intérieur du bâtiment.
Nations Name: The Corleonn-Warrus-Grudden-Nollin Alliance
Form of Government: A set of parlamentary-monarchies led by an appointed Head of the Alliance and its military as a whole is led by a single dictator.
Describe the System: The Corleonn-Warrus-Grudden-Nollin Alliance are four independent Duchies led by a dictator would usually assume a role of supreme general amongst all of the alliances’ military assets. When it comes to the legislative matters of each duchy, the Grand Duke along with their respective People's Parliament would be settle matters accordingly. The alliance itself also has a central governing system led by the four grand duke and representatives of their respective people's parliaments. They form a council that dictates every action of the alliance. At the head of this council is the appointed Head of the Alliance.
Capital: The Alliance capital and Grudden capital of Norfolkke.
Important Settlements: The capital of Corleonn, Hevish. The capital of Warrus, Denparkke. The capital of Nollin, Hamburke and the Nollish port city of Jesper.
Description: The Corleonn-Warrus-Grudden-Nollin alliance was once a series of small duchies in service to the Sofon dominion long ago. No one governor could ever effectively control the entire region because of the different ethnicities of and the terrain of the area. The mountainous region would always deter invading armies and the thick forest would always make the movement of cavalry and artillery almost impossible. By the year 1583, the different duchies managed to stage a rebellion successfully, repelling the large wave of attacks sent by the dominion. After since then, they have managed to repel other invaders with the small armies they could usually summon, with the battles usually costly. They have made a reputation for themselves as the unconquerable people of the north. Sometime later, with the threat of another revolt, this time a civil one, the duchies changed their government from totalitarian monarchies to parliamentary monarchies. They were always awakened to treats from the outside and formed a coalition to protect themselves from would-be invaders. An alliance pact was formed on the 12th of January on the year 1609. Their alliance would state that each nation was independent but was part of a larger alliance who were obligated to aid their fellow duchies if under threat. They would appoint a dictator, a supreme commander of their entire military asset and a Head of the alliance from one of the four Dukes to lead them in their endevours. From this moment on, the alliance was born. The alliance has never ventured far from its borders and has isolated themselves from other nations of the continent. They would occasionally make diplomatic moves with those of the outside but it would usually be economic in nature.
The lands of the alliance are not good for farming as it is filled with high mountains and ragged cliffs. With this, the alliance's economy is largely dominated by mining for metals, both rare and common. They are then sent through the port town of Jesper to merchant ship to be traded across the continent. Because of their reliance on their merchant ships, the alliance has build a formidable navy. The alliance has never fought other nations on the high waters but is confident of their fleets. The current dictator however, Supreme Commander Karol Lipeche III wants to not only improve but elevate the status of the alliance's armed forces. Lipeche would show the world that the alliance could challenge foriegn power, proving the strength and unity of the alliance. The people of the alliance are also highly religious, putting their God above all else and the Dukes draw their power and respect from what they perceive as their divine rule, although this is mostly ceremonial now.
Important Characters: The current dictator of the alliance, Dictator, Supreme Commander Karol Lipeche III. The Grand Dukes Hemmlar V of Corleonn, Amadeus Russeus Kavlar of Warrus, Ferras Kollin II of Grudden and Devrick Lovarr Ollisius of Nollin.
Traits:
Small Army: Your nation maintains a relatively small number of troops, when fielded in battle against another nation your forces are almost always outnumbered. +2
Ambitious Generals: Your generals all want a piece of glory. Sometimes even going to backstabbing each other and arriving to another’s aid ‘late’. +1
Never been out of the village: Your men have almost all never been outside their own borders. Other countries lands and environments are almost alien, especially those on another continent. They will suffer from not being able to deal with weather and being unable to forage as well. +1
Ships of Line: The largest ships to sail the sea’s are expensive and vast undertakings however your nation has viewed this as a needed expense. Your fleets have a number of these ships.-2
Landlubbers: Your sailers don’t exactly train on a boat, boarding’s and marine forces perform slightly worse due to the moving deck. +1
Trading Hub: Your country is a nation of traders and merchants, many coins pass through the fingers of your citizens every day, especially through your own after taxes. -3

I hope this works out, I'm still working on the flag though. Just wanted to post this to make sure it's alright.