Les minions du premier étage n'ont pas réussi à se battre, n'ayant pas réussi à endommager les joueurs expérimentés avec leur attaque frontale non coordonnée. La défense n'était même pas un concept pour les squelettes mal armés du premier étage. Ces monstres squelettiques n'ont été placés que pour donner aux joueurs une idée des points faibles ou de la fragilité qu'ils pouvaient être, mais cela a servi un deuxième point à ceux assez intelligents pour l'attraper. Les monstres étaient faibles. La foule plus tard ne serait pas aussi pardonnante qu'un ennemi. Plus d'un joueur avait atteint sa fin dans les zones inférieures pour penser que les ennemis étaient facilement écrasés sous le talon.
Tandis que le dernier squelette se brisait en éclats, la salle du sol et les halls étaient soudainement illuminés d'une lueur dorée. La lumière a révélé un tas de tissu récupérable et d'armure de courrier en chaîne et 2 nœuds de fer. C'était une maigre somme à gagner, mais c'était une juste récompense pour l'effort consenti. Certains joueurs ont même cultivé le premier étage juste pour les matériaux de niveau 2, et les ont vendus à bon marché. Une pièce de monnaie facile.
Des gouttes de leurs ennemis sont venues avec un ping
Chaussures en cuir
Dague rugueuse x2
Shards os x12
Casque denté
Gantelet denté
Cleaver rugueux
Tous les objets étaient capables d'être décomposés en matériaux de base à une forge ou avec un jeton d'artisan.
Les appliques illuminées de suite, l'une après l'autre, pour révéler la sortie de l'instance ou une échelle vers le bas jusqu'au deuxième étage.
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Le deuxième étage suit les contours du premier, une série de tunnels étroits qui se tordent dans une spirale avant de les déposer dans une grande caverne ouverte. Près de 30 pieds au fond et rampant de squelettes et de chauves-souris, le plancher forcerait les équipes à traverser des sentiers étroits et des ponts suspendus au-dessus de la fosse. La chute signifiait la mort au contact.
Comme le premier joueur entre dans le donjon, ils verront un seul noeud de minerai de fer. Plus loin dans la distance des mines sont les orbes rouges brûlants des squelettes de patrouille.
Deux squelettes de ce genre manient des épées rouillées, mais ils marchent avec dessein. Ils ne sont pas sans esprit et se retireront quand le combat sera fait. S'ils ne sont pas arrêtés, ils se joindront à la mafia blindée du pont et refuseront l'entrée au troisième étage. Faites preuve de prudence.
First spot reserved