« Le conseiller! » vint un appel en écho dans son bureau ; les oreilles de Marcus le distinguèrent rapidement comme venant de l'extérieur de la salle et par sa porte ouverte. Les bruits distincts de la respiration intense suivirent bientôt; le signe révélateur de quelqu'un qui courait depuis une certaine distance et à grande vitesse. Conseiller, pardonnez-moi, mais il y a des nouvelles du Dominion de Sofon. Je m'excuse de m'être bargué comme ça, mais vous avez demandé que nous apportions toute nouvelle à votre sujet sans interruption.
Marcus regarda en arrière l'un de ses nombreux commis, cet homme était un membre particulièrement jeune de son personnel; seulement commencé le travail il y a quelques mois et il portait toute la vigueur et l'exubérance de la jeunesse. Il était impatient d'impressionner et de plaire à son employeur, probablement dans le but d'une promotion ou d'une augmentation de salaire. Qu'est-ce que c'est que Dannis? Quelles sont les nouvelles qui sont arrivées?
Le Dominion de Sofon a coupé les négociations avec le Royaume d'Aznavor, apparemment ils ont offert des conditions extrêmement insuffisantes, à tel point qu'ils ont ouvert à nouveau le processus d'appel d'offres.
Ma parole qu'un groupe d'idiots, maintenant nous devons envoyer une réponse dès que nous le pouvons; garçon, va me chercher un papier et une plume; je vais écrire cette lettre moi-même.
Oui Conseiller, le garçon a répondu, s'arrêtant avant de demander haut et fort à n'importe qui autour de qui serait la source la plus proche de papier et de piquants. Marcus sourit légèrement alors qu'il entendait la commotion, il y avait une teinte de douleur dans l'affaire car il considérait comment il manquait l'énergie et la passion de ses plus jeunes jours. Le monde l'avait bâclé et corrodé ; il avait été façonné et entaché par les vices d'un monde dur et les extrêmes d'une guerre révolutionnaire.
Revenant sur la question à l'étude, il a réfléchi à la façon dont il devrait s'occuper de la sécurisation du contrat de port colonial. Il a dû vendre les avantages de sa nation, tenter le Dominion de Sofon avec des avantages tout en profitant pour sa nation. Sa nation a eu une histoire fière de commerce maritime mais il a réussi à ne pas garantir le contrat la première fois; ils ont agi trop lentement alors maintenant le temps était de l'essence.
Le garçon revint bientôt avec un long parchemin de papier, de piquant et d'une encre noire prête pour son utilisation. Bien qu'il puisse sembler assez inhabituel qu'il ne possédait pas de tels objets dans son bureau, Marcus préférait utiliser un scribe qui portait tous ses propres matériaux. Malheureusement dit que le scribe était au déjeuner et ne serait pas revenir pour un moment; Marcus était détesté de confier une telle tâche à un autre. Bien, merci Dannis. Attendez ici pendant que j'écris cette lettre que de la prendre à la salle des messagers avec toute hâte et leur dire qu'il s'agit d'une question d'extrême importance et d'attribuer un détail de garde au messager.
Marcus se tourna vers le parchemin devant lui et écrivit:

«Votre Altesse, roi Edgard III
J'écris cette lettre en réponse directe à votre demande d'un port à utiliser pour l'expansion coloniale en échange d'une participation de 30 % dans toute entreprise coloniale. Je présente humblement ma nation ainsi qu'un chantier naval séparé à Stendmark, le plus grand et le plus beau port de toutes les Édorines. Stendmark est dans une position privilégiée pour un voyage direct sur le continent d'Aventia et vos intentions coloniales vont correspondre aux nôtres; nous avons une colonie planifiée sur le continent et nous nous sommes préparés à créer une route commerciale entre les continents.
Nous entamons un vaste projet de construction visant à fournir un ensemble de quais à usage particulier qui seront utilisés uniquement pour les entreprises coloniales. À long terme, nous ne pouvons fournir un quai que pour les Sofon Dominion et leurs marchands, avec entreposage et logement. Une telle relation d'affaires entre nos deux nations se révélerait lucrative tant pour notre richesse actuelle que future et pour notre force économique.
Aux caractéristiques techniques d'un tel accord:
-L'utilisation du port libre existe déjà puisque Stendmark est classé comme un port libre bureaucratique, mais nous nous efforcerons d'assurer que les affaires pertinentes dans les quais fournissent leurs services au meilleur prix possible.
-Tous les membres du Dominion qui s'installent à Stendmark pour servir leur nation recevront des logements à prix réduit afin de faciliter un déménagement facile pour vos agents.
-Nous sommes prêts à fournir quelques vieux navires militaires pour une première aventure de départ ainsi que des contrats pour nos chantiers navals de construire de nouveaux navires à nouveau à un prix réduit.
-Nous voudrions proposer un accord commercial entre nos deux pays afin de coopérer et de combiner notre influence commerciale dans le monde. Notre puissance commerciale combinée s'avérera un atout digne lorsqu'il s'agira de concurrencer les autres négociants de ce monde.
- Tous les navires Sofon Dominion seront escortés à la même priorité que les nôtres.
-Notre deuxième proposition est de créer une ligue commerciale en vue d'inviter d'autres nations d'Edorinas afin d'échanger ensemble, de fusionner les pouvoirs et de se tenir en présence d'autres membres en temps de guerre si nécessaire. Nous avons une vision de certains candidats idéaux pour des postes dans cette ligue et nous attendons avec impatience l'occasion de changer le cours de l'histoire avec cette décision.
Un tel accord serait capable d'amener une grande partie du commerce mondial sous notre contrôle; avec une entreprise coloniale fortement soutenue financièrement de notre propre afin de construire un grand port de commerce sur Avernis qui expédiera directement au port libre de Stendmark. La coopération est essentielle pour un tel partenariat et, à ce titre, nous aimerions étendre l'offre pour le Dominion de Sofon de construire une ambassade dans le district du conseil de la ville et d'employer un ambassadeur officiel. Si vous suivez ce chemin, je vous propose de le loger au manoir du conseiller pendant la construction de son ambassade et de lui permettre d'utiliser des bureaux dans la salle du conseil pour son personnel.
Nous attendons avec impatience votre réponse en prévision de notre potentiel futur.
Conseiller Marcus de Happelf,
Chef du Conseil d'Arbasse.»

Voilà, maintenant fais-le envoyer garçon.
Nations Name: The Councilate of Arbasses
Flag:

Form of Government: Republic
Describe the System: The Arbasses Council is the ruling institution for the land and it an odd mix of Oligarchic and democratic elements. The Council features a number of hereditary seats; twenty are given to the major families that led the revolution against the last tyrant Jurgen, five are given to the army and navy of the kingdom for their officers to allocate. A further fifteen seats are given to city officials and a final sixty seats are allocated to a democratic election; with people voting for regional representation every four years in order to create what comprises the majority of the council.
Candidates are paid for their services to the republic and vote for a Councillor to lead the government itself; therein all allocation votes count as double whereas democratic carry a singular weight. From there the Councillor will select various councilmen to form his government and ministers. Due to the nature of the elections; a number of faction exist within the senate which propose various policies and stances on certain issues, as such vying for control and influence in the council.
Location on Map Desired: Grey
 
Capital: Stendmark – black star-blob thing
Home to one of the largest ports in the land, Stendmark is a trader’s dream port of call. It had a large sea wall built outside which turns this natural port into a mammoth centre for commerce, industry and warships. This city has grown wealthy of the incessant trade taking place in the land; port fees are kept low to entice ships, bureaucratic tolls and non-existent, significant tax breaks are available to merchants both domestic and foreign and there is always a generous selection of berths available. It is a home of culture and civilisation, here the emigrants of just about every kingdom come seeking the opportunity to better their lot in life.
The port is built in a natural bay cut into the land, with cliffs rising off to the western side where the Council chambers and the wealthies members of the city live closest to the cliff edge. The streets wind down towards the port; generally the closer to the centre of the port or main road the wealthier the family. Those living near the docks on the eastern edge are generally the poorer members with the majority of the western wing is used for the military docks and sailor’s barracks.
The entire city is ringed by a huge wall, modern in design and sturdy in construction, it has constantly been maintained and adapted to advances in technology in order to keep it a bastion against the outside wall. The port itself is defended by the naval forces nearby, from coastal guns placed within the city and by defences placed on the sea wall itself. Finally a number of coastal defence stations are dotted along the coastline near the city; they are fitted with large coastal guns, smaller landside guns, a small garrison and are enclosed by walls.
Important Settlements:
Lindisfarne (lavender blob)
A city built on the southern plains of the nation, it is built on the southern crossroad where all the external roads come to meet before branching out into the other cities. It is a common waypoint for merchants; offering homely accommodation, the security of a walled town and a small military encampment located nearby. It keeps a constant vigilance of the southern border, sending patrols to keep the bandits off the merchant roads in order to keep their reputation for a safe land intact.
The Korpsburg (brown)
An intimidating Gothic fortress, this monstrosity built on the top of a large hill was the former capital of the King before his deposition. In the days of the republic it has been converted into the major military base where the bulk of the soldiers of the Abbassian Army are housed and keeps a watchful eye on the heavily forested lands of the western lands. It features a large central keep ringed by increasing circles of wall rings with an abundance of towers and gun emplacements all built from a dank, grey stone. Whilst physically intimidating many of the outer walls have been neglected in the wake of its departure from being the capital and lacks the garrison to feasibly defend many of the outer walls.
Havensport (marroon)
Built in order to be a competiting port to Stendmark , it never really stood a chance at replacing it with the ambitious founders having been bankrupted by their endeavours. Nowadays it houses much of the Abbassian fishing fleet and it’s once proud docks have been converted to support the many fishing wharfs and the industry of the city.
Description:
Formerly a kingdom known for its brutal kings and violent dictators it threw the shackles of its corrupt kings and was reborn as a republic with a large focus on trade. The xenophobic, nationalist policies of the past were replaced by liberalist policies of free trade and self-empowerment. The ruling class changed from noble to merchant; albeit many of the noble class used their existing fortune to become merchants themselves however many more lost their significant sums with poor merchants. Whilst nationalist and monarchic factions still exist in the land, the golden age being experienced and the increase in living standards are more than enough to silence any widespread disturbance.
The population consists of a large number of immigrants, almost overwhelming the number of native Abbassians who grew to trust and co-operate with their foreign neighbours in order to survive and thrive. Diplomacy replaced military force; trade replaced war albeit that is not to suggest they remain incapable of defending themselves. Where a trade ‘war’ may fail to dissuade the invaders would find themselves facing an arduous task to take the cities of the land.
The average city features is enclosed with a healthy abundance of towers dotting the lengths of stone and a number of star forts in critical defensive positions along the many roads provide support to the cities in times of war. They are dotted with an abundance of inns and taverns providing accommodation and entertainment to the many wagon trains that pass through the land. They are generally built on the major road junctions in order to maximise the thoroughfare through the city. The people are composed of a large mixture of immigrants of every domination with a slight advantage to the number of native Abbassians. The populace are generally pretty healthy and happy but a large amount of wealth segregation does tend to exist in the cities; the wealthier live to the main roads and the centre whilst the poorer extend outwards to the walls.
Important Characters:
Councillor de Happself
Councilmen Artanus, Curan, von Schleck, Koneg
General de Vries
Admiral van Wulfstan
Traits:
Small Army +2 (4)
Never Been Out of The Village +1 (5)
Ambitious Generals +1(6)
Ships of the Line -2 (4)
New Age Ship Construction 0 (3)
Trading Hub -3(1)
Free Market-1(0)
Army:
500 Veterans
25,000 Regulars
20,000 Recruits
Navy:
5 Ships of Line
4 Frigates
5 Schooners
10 Sloops
3 Brigs
GDP:
49,000,000,000 ($)
Stability: Unstable