~Ramses Reinholdt ~
C'est quoi, ça?
C'était en train de se produire.
C'était en train de se produire.
En fait, c'était en train de se passer.
Il était actua...
Ramsès légèrement tendu. L'imbécile en face de lui s'est fait sortir de la ligne. Les 'Badians l'ont tapé vers le bas, puis a vérifié son sac. Et apparemment ils n'aimaient pas ce qu'ils ont trouvé. Ils l'ont traîné dans une ruelle voisine. Mais il n'y avait pas de temps pour jouer le héros. Il était à côté pour passer par le poste de contrôle. Il attendait des ennuis, mais... il a eu de la chance. Le soldat qui a vérifié sa (plutôt bien fait faux) paperasse et identification lui a donné une sorte de regard de pitié. Il a fallu un moment au gentil géant pour enregistrer ce qui se passait, mais...
Putain de Xerox.
Ramses était toujours une femme. Et chauve. Honnêtement, il avait toujours l'air un peu rugueux de la nuit. Il n'était pas si dense que de ne pas voir ce que le mec pensait. Un peu gâché par la pitié, mais... si ça lui donnait un billet d'or à la gare, qui se plaignait-il?
Ramsès l'a harcelé. Tenir une expression douloureuse comme le soldat a remis les papiers et l'a agité. Ça s'est passé assez vite, et le type n'a même pas fouillé son sac. C'était bien. Ramses n'avait pas beaucoup de façons d'expliquer le fusil militaire cassé dans le sac à dos violet et bleu. Eh bien, pas beaucoup qui n'a pas fini avec un revolver dans le visage de quelqu'un.
Alors que la jeune tête de dôme marchait à travers le point de contrôle de fortune, il ne pouvait pas aider, mais sentir une combinaison d'excitation et de doute se précipiter sur lui/elle.
Il avait été sélectionné pour rejoindre l'équipe sur le terrain.
C'était horrible, oui. Il remplaçait un SeeD qui était soit cassé au-delà de la réparation, soit... bien...
Mais il était là. Qu'il ne s'attendait pas. Honnêtement, il s'était déjà résigné à nettoyer les toilettes sous le règne cruel de Yoko Ono le Maléfique. Ou même être mis dans le bus pour ainsi dire. Alors, quand un seigneur de guerre s'est approché de lui avec l'ordre de se rendre à Deling...
C'est pas vrai.
Sa première mission REAL. Et il n'avait qu'à faire...
C'est pas vrai.
Ramsès réussit à se calmer, et continua à partir. Prochain arrêt? Gare.

Madame la chance a dû avoir quelque chose pour lui ce jour-là. Ramsès avait réussi à éviter les quelques points de contrôle suivants en raison de l'agression entre les soldats et les civils. Tout le monde était à l'écart. Mais ça ne l'a pas beaucoup surpris. Après la nuit dernière, les Galbadiens étaient tenus de faire tomber le marteau. Et les citoyens de Timber seraient ceux qui en souffriraient. Les tensions seraient élevées pendant un certain temps. Si cette mission n'a pas réussi...
Une odeur piquante a frappé Ramses, le tirant de ses pensées inquiètes. Il était finalement arrivé à la zone Car C. Il a regardé autour de lui.
Lerwick. Sûrement. Il fumait. Ramsès a ridé son nez. Il n'a jamais été très fan de ce type de fumée. Il préférait le genre non spécial. Mais hé, à chacun ses propres.
Xerox, le petit voyou, était là aussi. Contrairement à certains des autres, Ramses n'a pas été vraiment ennuyé d'avoir son euh...plumbing reworked. Eh bien, pas quand il a appris que c'était juste temporaire. C'est sûr que ça a facilité cette partie du travail. Bien qu'il ait fait une remarque mentale sur le fait d'être un peu plus prudent à s'enivrer autour de Frankenstein Jr- aw, qui plaisantait-il? C'était une émeute. Et un génie. Beaucoup trop de plaisir à éviter.
Puis il y avait quelqu'un de familier. Ramsès avait vu le gars avant le début de l'alcool. Mais c'était à propos de ça. Il savait tout sur lui. Mais s'il était là, il devait être utile.
Utile.
Ramsès a glissé silencieusement, puis est parti pour se tenir un peu loin du trio.
Il a dû prouver sa mission. Il devait montrer qu'il pouvait être utile, sinon... bien, il savait où l'Ono le Terrible le mettrait...
Il secoua la tête et regarda par sa propre fenêtre. Il n'avait qu'à monter dans le train. C'était tout ce qui restait. Il éviterait les autres pour l'instant. Attirer trop d'attention ne serait pas exactement l'idée la plus brillante. Non, pas du tout. Pour l'instant, il n'était pas un SeeD. Si quelqu'un a demandé, il était juste Rachel Washington, une pêcheuse attendant le train pour Deling City où elle devait rencontrer un spécialiste sur sa maladie plutôt horrible, menaçant la vie.
- C'est quoi, ça?
Eh bien, j'espère que personne ne demanderait.
Name: Ramses Quentin Reinholdt
Age: 20
Gender: Male
Large and in charge, Ramses Q. Reinholdt towers over many at a whopping 200cm and 100kg (6’5ish and 220lbs). The burly man’s in great shape, rather muscular, healthy; all because of the job. He’s not a fisherman, he’s a soldier. Might as well look the part.
With a shaved head and a not-so-shaved chin, Ramses strives for a somewhat intimidating look. His sunglasses, which he does love to sport, do not exactly help that image. As far as clothing goes, when in the field, he tends to slant toward efficient clothing. Dull colors, many pockets, steel-toed boots. If it’s green or brown, he’s down. On his personal time, however, he’s much less picky. A tee-shirt and pair of khaki pants will do him just fine.
Nationality: Fisherman’s Horizon
Trained At: Balamb
Weapon/Combat Style: Firearms. While being competent with most guns/rifles, Ramses is an excellent marksman. Cool under pressure, excellent aim, attributes that lend well to his preferred weapon: the sniper rifle. It’s the unlucky man that lands in Reinholdt’s sights. It’s the unluckier man that ends up close.
Should an encounter draw too near, the marksmen becomes a gunslinger. Disturbingly quick on the draw, Ramses is a menace with his revolver. Primarily, he’ll just carry the one, resting in the holster resting on his left hip. If he’s expecting a lot of trouble, he’ll carry another in a shoulder holster under his left shoulder.
Interesting to note, Reinholdt is terrible with magic. All magic. “But who needs fireballs when ya got good ole fashioned firepower?” And while his bulk does make him a touch more durable, his speed suffers for it. Add in the heavy equipment he carries and one can see why he tends to be a more “static” combatant.
Limit Break: Scorched Earth: When pushed just a little too far, Ramses likes to get some space and cool down. To do so, the burly man quickly retreats, pulling pins on a few of his grenades and dropping them along his path. At the end, he lobs one final grenade at his foe, shooting it to set it off.
Personality: As cliche as it sounds, Ramses truly is cool, calm, and collected. Not one to be overly emotional, nor frighten easily, the man tries to be a beacon of courage for those around him. But he’s only human. He has fears and insecurities just as much as the next guy. Ramses just has a better poker face. But when it comes to the mission, the objective comes first. Succeed at any cost. Death in victory is preferable to life in defeat. That being said, he does quite strongly value human life. He prefers to incapacitate over kill whenever possible, most likely due to his pacifist hometown.
Outside of “work”, Ramses is a pretty easy guy to get along with. Not too loud, not too quiet. If he has a chance, he’s probably trying to fish, but he’s willing to talk about anything and patient enough to work with less sociable people. He’s a strong believer in teamwork. “A team will always trump the individual.” This is something he has taken to heart, thus he attempts to bond with whoever his team happens to be.
Biography: Raised in the quiet, peaceful haven of Fisherman’s Horizon, Ramses never really showed any interest in violence. That honor belonged to his older brother, Norman. Ramses was content with just spending his days fishing with his father, but ole Norm wanted a more exciting life. He used to talk about running off to join Garden, to become a SeeD and live the adventures that were spoken of in excited, hushed whispers by FH’s youth (talk the adultfolk would not much approve of). Every night he would fill Ramses’ head with images of swords, magic, and dragons.
But those whispered dreams were never to become a reality. Norman, while playing one day, fell in the water. No one was around to see him. No one knew that Norman Reinholdt was robbed of his life. Not until Ramses accidently found his body, his clothing having caught Ramses’ hook one faithful day.
It took Ramses a while to accept what had happened. But times heals all wounds. The pain was still there, but Ramses dealt with it the only way he knew how. He decided to take up Norman’s dream, to experience the adventures that his brother now couldn’t. His parents disapproved, but allowed it nonetheless.
And so, Ramses ended up at Balamb Garden. He trained. And trained. And studied. And trained some more. He was about average in everything, only slightly above with his shooting skills. So he focused on that, determined to become outstanding. He had too. Norm would be disappointed if he didn’t give 120% or more.
And so he trained. Again. And again. And again again.
At the age of eighteen, Ramses was accepted as a SeeD. Since then, he hasn’t done anything really of note, mainly due to a lack of any large assignments. But he continues forward. Eager to get his chance. To explore the world, and finally see what it was that had possessed his brother.
Additional information: Ramses is horribly terrified of spiders and heights. While he doesn’t immediately shut down, it is best if he gets away from these triggers as soon as possible.
GF: Halwyss
Appearance:

From the depths of nowhere emerges Halwyss. A gargantuan spider made of bark, with a back of dried leaves and in the place of a head, a woman donned in pink. Pink dress, pink hair, pink eye. Around her head is a crown of twigs. Her hair covers the left half of her face, upon which multiple eyes roll in search of their next prey.
Elemental Affinity: None
Junctions:
Hit-J
Spd-J
Abilities:
Luck +50%
Spd +20%
Upon summoning, Halwyss traps nearby enemies in her web, slowing enemies further away and downright stopping nearby foes in their tracks.