Le cri des patrons annonce sa mort, et la fin du combat des patrons. Beaucoup de joueurs applaudissaient, mais Alex se sentait un peu vide. Il a extrait le cliveur de taille ridicule de la chair qui disparaît rapidement du patron maintenant décédé. Et c'était le problème, quoi qu'il ait fait dans le jeu, ça n'a rien à voir. La destruction équivalait finalement à beaucoup de désordre, et bien que le désordre puisse fournir sa propre satisfaction cathartique, la destruction n'a pas laissé le désordre à Alfheim en ligne. C'est là qu'est posé le problème.
Une fenêtre a surgi indiquant l'augmentation de ses compétences en épée droite, en armure de cuir, en acrobatie, en sprint et en communication familière. Une augmentation dont il ne se souciait pas. Il a sorti la fenêtre de l'existence et elle a immédiatement été remplacée par un autre écran, cette fois montrant les éléments qu'il avait reçus. Il a reçu deux armes, le patron Cleaver et un... bras zombie. Le patron Cleaver était plutôt bon. Le rendu de chair était son nom. Pas de capacités spéciales, mais mieux que le sien dans tous les sens. Il ne peut pas vraiment poignarder, cependant. Alex a noté. Alex l'a équipé, et comme prévu, le cleaver géant dans ses mains s'est rétréci jusqu'à ce qu'il soit un peu plus grand qu'une grande épée normale. Cependant, un signe d'avertissement est apparu. Merde, je n'ai pas assez de force pour ça. C'est ce qu'a pensé Alex. Il l'a mis dans son inventaire et a regardé le bras zombie. On l'appelait combat non armé.
Alex a dit sans humour.
Bien sûr, ils ajouteraient quelque chose comme ça. Un bras zombie appelé combat non armé. En fait, c'était assez décent. C'était une arme à 1 main qui a été affectée par votre habileté non armée, augmentant ses dommages en utilisant à la fois les compétences non armées et la mace main. Il pourrait se transformer en une arme puissante, en supposant qu'il ait trouvé le bon utilisateur. Donc il devrait probablement le vendre ou quelque chose comme ça.
Alex l'a sorti de son inventaire et l'a tenu en le balançant. C'était plus léger qu'avant, mais ça bougeait comme une main normale. Ou du moins, il pensait que c'était le cas. Il ne savait pas vraiment, il n'avait jamais vu un cadavre avant. Il s'est bien amusé, mais il l'a remis dans son inventaire. Malheureusement pour lui, la valeur de divertissement de son nouveau bras zombie s'est lentement évanouie, et il s'est rendu compte qu'il s'ennuyait en quelque sorte. Et ça n'empirerait que s'il trouvait quelque chose qu'il voulait faire.
Alex a ouvert le système et a commencé à écrire un rapport aux maîtres du jeu. Il n'a pas vraiment prêté attention aux mots, parce qu'à la fin, il était pratiquement nit-picking. Cela dit, cela méritait un rapport. Chers GM. Aujourd'hui, nous avons combattu un patron – celui qui était composé de cadavres. J'ai oublié son nom. Il a écrit. Alex s'ennuyait facilement. Il n'allait plus à l'école, mais il n'avait pas d'aspirations dans la vie. Il vit la vie pour vivre, parce que c'est une bonne chose, mais il n'a pas beaucoup de plaisir avec elle. À un moment donné, le patron a activé sa magie sombre, mais plusieurs joueurs vétérans ont noté que c'était plus tôt que d'habitude. Il a continué. Qu'est - ce qui a rendu les gens heureux dans la vie? C'était quelque chose qu'il ne savait pas vraiment. Sa vie était bonne, sa famille était bonne. Il aimait et n'aimait pas, de bonnes relations. Mais il ne pouvait pas trouver quelque chose pour le garder occupé. Son attention s'est déplacée d'une chose à l'autre. Jeux, livres, émissions de télévision. Parfois, il arrêtait de lire un livre à mi-chemin parce qu'il savait exactement ce qui allait se passer. Et c'était un problème. Puis, à un autre moment, l'IA du patron a changé. C'était similaire à la sensibilité. Il a utilisé une puissante attaque de retour suivie d'un claquement pour tuer plusieurs joueurs à la fois. Puis il a commencé à cibler les guérisseurs. Peut-être qu'au lieu de passer du temps dans les VRMMO, il devrait faire quelque chose de productif. Comme aller à l'université, ou trouver un emploi. Devenez un pirate de l'espace. N'importe quoi. N'importe quoi pour soulager l'ennui. Et de préférence quelque chose qui sera vu par ses enfants, et ses petits-enfants. Tous ses descendants. Quelque chose qui serait un témoignage de sa grande médiocrité pour tous à voir. En supposant qu'il ait eu des enfants, des petits-enfants ou des descendants du tout. C'était un peu bien à la fin, mais vous devriez probablement regarder dedans. Il a fini. Il a réfléchi une seconde. Aussi, je ne sais pas si c'était intentionnel, mais j'ai ramassé son cleaver et j'ai commencé à faire d'énormes dégâts. Il a ajouté. Il a pensé encore une seconde et l'a effacé. C'était quelque chose d'intéressant, de courte durée comme ça, et il ne voulait pas qu'ils s'arrangent.
En tout cas, il n'y avait rien qu'Alex puisse continuer à faire pour toujours. Il s'ennuyait très vite, et il n'avait jamais ressenti de mesure d'investissement dans quelque chose, une fois qu'il avait sorti toutes les dernières gouttes de plaisir qu'il pouvait obtenir. Il voulait quelque chose pour le garder intéressé. Quelque chose de rafraîchissant, ou d'excitant. Peut-être qu'il pourrait apprendre de la magie, ou il pourrait donner un coup de pouce aux compétences originales.
Le message s'est passé comme ça :

RE: C'est un message. Il s'agit d'un problème, donc c'est un peu important.
Chers GM.
Aujourd'hui, nous avons combattu un patron – celui qui était composé de cadavres. J'ai oublié son nom. En tout cas, il a glissé pendant le combat et je suis presque sûr que vous devriez le regarder.
Donc, le combat s'est déroulé comme ça: Quand il a commencé, les tanks ont attiré son attention tandis que le DPS a battu la merde hors de lui. Une stratégie standard, peu importe. Une chose à noter est que si le design du patron est intéressant, il est à peu près juste une brute qui a une magie sombre et est assez ennuyeux. Il y avait cette magie cool, mais je vais en parler plus tard. Quoi qu'il en soit, à un moment donné, le patron a activé sa magie sombre, mais plusieurs joueurs vétérans ont noté que c'était plus tôt que d'habitude. Pourtant, c'était à peu près la procédure standard après ça.
Puis, à un autre moment, l'IA du patron a changé. C'était similaire à la sensibilité. Il a utilisé une puissante attaque de retour suivie d'un claquement pour tuer plusieurs joueurs à la fois. Puis il a commencé à cibler les guérisseurs, comme s'il savait ce qui se passait. Le patron a fait un portail de magie noire et a frappé les guérisseurs à travers elle, ce qui est cool comme l'enfer. Mais aussi ennuyant parce que ceux qui ne mouraient pas ont obtenu un debuff qui a fait rayonner leurs yeux l'énergie sombre, qui les aveuglait et semblait les angoisser (il n'y avait pas de perte de santé, cependant). L'effet de statut a quelque chose à voir avec la purification. Les noms des debuffs sur chaque personne étaient variés, mais étaient généralement quelques-uns prendre sur 'I=m aveugle, ou ‘purifier moi.
Je ne sais pas s'il pourrait vraiment faire ça ou si c'était un problème, mais je veux ce sort. Sérieusement, dis-moi comment l'avoir.
Quoi qu'il en soit, le patron a rugissé après avoir frappé les guérisseurs, mais il a sauté un segment ou quelque chose comme ça sonnait bizarre. Puis il a rugissé à nouveau, normalement cette fois, et est revenu à la normale. Mais ça a complètement tué l'humeur.
Je compte environ 3 problèmes possibles. 4 si vous incluez le portail sombre qu'il peut ou non avoir (je n'ai pas combattu le patron avant, donc ̄\_(-)_/ ̄ ). C'était un peu bien à la fin, mais vous devriez probablement regarder dedans.

Alex a appuyé sur le bouton d'envoi et s'est un peu étiré. Ce n'était pas grand chose pour lui, le problème. Cela dit, il pourrait être grand pour quelqu'un d'autre, et ce n'était pas exactement une grande chose. Comme il a cessé de se concentrer, une conversation a filtré dans son attention.

"Vous savez, vous ne pouvez pas exactement vous considérer comme un bon joueur si vous allez vous plaindre de chaque point de succès que vous prenez. Oh oui, et si j'étais l'administration, je rendrais sans doute chaque patron toujours plus difficile si trop de gens étaient capables de le CK." Son nouveau membre du parti spriggan (Kite) a dit. 
Ils ne gagneraient pas de l'argent comme ça, tu sais.Alex a dit idly, bâillant après qu'il l'ait dit.
Il a remarqué que les chefs de groupe se disputaient, probablement au sujet du problème qui s'est produit. Mais avant qu'il ne puisse mettre ses deux cents, un autre de ses membres du parti s'est exprimé.
"Pourquoi vous plaignez-vous tous les deux? En tant que chefs de groupe de raid, vous devriez être plus préoccupé par votre incapacité à diriger correctement et d'anticiper les événements inattendus dans une situation de combat. Vous avez peut-être combattu ce patron plusieurs fois, mais ce n'est pas une excuse pour devenir complaisant et paresseux en tant que chef de raid. Un leader compétent devrait être préparé à tout ce qui se passe et accepter ses propres échecs. » Leur salamandre salamande porte des épées à bouclier dit (Athéna).
Maintenant, Alex a dit. Vous devriez vous rappeler que c'est un jeu. Combattre le patron plusieurs fois est une excellente excuse pour devenir complaisant et paresseux, parce que les jeux fonctionnent sur des modèles. Et en plus, un jeu est censé être juste, surtout un MMO. Ils n'auraient pas quelque chose comme ça sans le télégrapher d'abord.
Heureusement, leur archer de chat a parlé.
-- Alors, dit-elle (Arina). "Nous l'avons fait. Qu'est-ce que vous en pensez?"
Alex a réfléchi un peu. C'était assez facile au départ, mais ensuite il a fait le saut-on-s-s-head-and-stab-it-repeatedly chose, ce qui était génial. Puis le patron a jeté son cleaver, qui a manqué Alex par à peine n'importe quoi, qu'il a aussi repris plus tard. C'était aussi génial. Mais comme il l'a déjà mentionné, le problème était un vrai tueur d'humeur, et c'était tout ce qu'il pouvait penser pour la dernière partie du combat, qui était à peu près aussi médiocre que le début. Tout cela se résume à une déclaration qu'il a eu tendance à utiliser beaucoup. Alex a lâché et a donné sa réponse.
Il a répondu.
Name: Aleksey (Alex) Asano
In game name: T1m
Age: 16
Gender: Male
Appearance: Aleksey has messy black hair and is pale. He’s fairly tall, being 5’10 and has black eyes. His in game appearance is the same, along with his armour, cat ears and tail, of course. Also has a cat which he tamed a while back that just sleeps on his head. He calls it Steven.
Race: Cait Sith
Weapon of Choice: Great sword
Magic Spells:
Tame Beast
Tames beasts. Success depends on the user’s level and the beast’s level. Alex wants to tame a dragon one day. Cooldown: 30 seconds
Summon animal companion
Alex can use this spell to summon one of the beasts he has befriended with <<Tame Beast>>. Currently, his familiars are as follows: His cat Steven, Thomas the Tank Turtle and Alan the Annoying (a crow). All knicknamed by Alex. Cooldown: 60 seconds
Personality: To sum it up in a few words, Alex doesn’t find much fun in life. He lives and continues living, but he doesn’t really find fun with it. He doesn’t really have aspirations or anything either, and his life’s alright. He has some measure of investment in Alfheim online, if only to see what happens in the end. He enjoys sprinting around and destroying people with his greatsword.
Skills:
Combat skills
- Two handed straight sword
- Parry
- Leather equipment
- First aid
Other skills
- Sprint
- Hiding
- Acrobatics
- Familiar recovery
- Familiar Communication