Aevah a dit qu'elle pouvait voir Kyrtaars aura, et c'était assez bon pour lui. Il s'est tourné pour partir avec elle. "Suivez-moi" a-t-il dit, croquant, sa gorge lui faisait encore mal. Il hésitait à parler. Alors qu'ils partaient, Kyrtaar trouva une branche qui servirait de bâton de marche. Il l'a ramassé. "Aevah, j'ai trouvé un bâton" Il a dit, se tournant et le plaçant dans ses mains. Puis il allait continuer, la conduisant vers les chevaux. Kyrtaar prit un autre verre d'eau, et aida Aevah à monter le cheval, avant de monter sur le sien. Il descendit, prit les rênes du cheval d'Aevah, et commença le voyage vers Mundir et le groupe.
Une fois qu'ils passaient le bord de la forêt, Kyrtaar donna les rênes à Aevah, dans les plaines, il ne s'inquiétait pas pour qu'elle marche dans les obstacles. Il avait rassemblé quelques branches pour construire un feu avec quand ils ont installé le camp pendant la nuit. « Je pense que nous pourrons installer le camp une fois que le soleil commencera à se coucher, et si nous partons à l'aube, nous devrions être de retour au fort d'ici midi. Ou nous pouvons traverser la nuit et arriver à l'aube" Il a dit, lui offrant les deux options. Il se tourna pour regarder la femme aveugle à moitié elfique. "Ça va? Tu sais, avec tout. Tu as beaucoup abandonné. Tout cela pour un homme que tu connais à peine." Kyrtaar s'arrêta, le sentiment semble profondément ancré dans l'amertume qui jaillit. "Un de ces enfants de la terre. Ils viennent dans le monde en pleurant, en criant leurs poumons dans la terreur. Puis ils défilent comme si c'était un cadeau. Faire des guerres, détruire les forêts. et juste comme ça. Un clin d'œil. Ils pleurent, ils ont peur de partir. Les humains." Il a fini, il a tourné les yeux. Bien que les guerres entre les humains et tout le reste avec un pouls se soient poursuivies depuis des millénaires, les siècles de vie de Kyrtaar en avaient vu beaucoup.
Kyrtaar sentit la rage mijoter, et prit une profonde respiration. Qu'importe pour lui maintenant, il a eu tout le temps dans le monde pour regarder les empires de souris et d'hommes s'écrouler dans la ruine.
Character Name: Tarwin Redblade
Species: Human
Gender: Male
Noteworthy Abilities / Limitations: Some sword skill and limited fire-based magical abilities. He often combines the two in combat. A few self taught hand to hand techniques as well. Tarwin prefers speed over raw strength, he's also a capable climber and often uses ropes to move around. He wears an eyepatch over his left eye as it was damaged during a bar fight when he was a young man.
Background: Tarwin was born and raised as a nomad child out on the Eblistan plains , his parents were traders and scavengers taking relics and items from ruins then pawning them off to whoever had money to spare. Always on the move and never sticking in the same place for too long, his education was informal and unstructured focusing mainly in economy based mathematics, bartering tips and tricks, hands on searching and exploring ruins as well as many stories about the past, many of which gave conflicting accounts of what happened.
On his 18th birthday he set off from his nomad family, as is tradition, to make his own way and seek his own fortune. He focused on ruins, taking books and artefacts and selling then in the citadel, he has a knack for finding unexplored sections and his career has been fairly lucrative. Over the years he's forged a number of connections in the city, dealers and bankers, he's also had his fair share of fights and drunken brawls.
Appearance: In his late twenties Tarwin has light short blonde hair and a stubbly beard, his eyes are blue though he wears an eyepatch over his left eye. His choice of clothing consists of a leather vest and three quarter length shorts that allow for excellent manoeuvrability while providing some defence, when traveling he tends to wear a poncho or a cloak depending on the climate. Slightly muscular and about the average height of most humans, he is able to blend in quite well when he wants to.
Reason for Detainment: After hearing a rumour about an ancient text that would guide the reader to an old arcane library, Tarwin snuck into a restricted part of Duranar castle's catacombs, he found the text and briefly glanced over it before trying to make his escape and getting captured.