Alors qu'il utilisait sa télépathie, il ressentait une petite poussée d'excitation, comme une vague rafraîchissante de froid dans son esprit...Harry Leveled Up! Sophistication +1 → 1
 Wits +1 → 4 Assurez-vous de mettre à jour vos statistiques sur votre page de caractères.
Harry entendit une voix cristalline et haute danser à travers son esprit: "Qu'est-ce que c'est? Bonjour! Vous m'entendez? Bonjour!" La voix semblait douce et innocente, heureuse et curieuse, mais elle ne semblait pas avoir beaucoup d'autre à dire. Tout comme vous pouvez vous attendre d'une plante de cette taille, il était jeune, bébé, et pas vraiment conscient de sa situation.
-- Eh bien, si vous le dites... Ronnie a essayé de se calmer, mais Harry pouvait encore sentir qu'il était un peu tendu. "Allons, sortons d'ici et explorons le reste de ce vaisseau pour que nous puissions sortir de cet endroit!" Il était déjà à mi-chemin de l'échelle quand il a fini de le dire.
Ronnie a pris le reste du chemin et Harry a pu entendre son grand-père l'avertir avec des phrases comme, "Hop to, vieux haricot!" et "Tut tut, ce n'est pas si mal!" et ensuite appeler Harry, "Allons-y, je vous le dis! Le jeune Isaac est allé de l'avant! »
Name: <example: Ness>
Quality: <example: Determined>
Description: <example: you don't need an example for this one>
Main Weapon/Fighting Style: <example: sports equipment>
Skills: <example:
 PK Flash: Blinds the enemy with a bright light of PSI energy!
 PK Fire: Burns enemies within a small area of effect.
 PK Heal: Removes status effects from a party member.
>
Stats: <this is where you allocate your stat points! You'll earn more stat points for specific stats as you fight.>

 Speed: 4 (influences your turn in a fight and how fast you can avoid things outside of battle)
 Strength: 1 (influences how much damage your attacks do and how much you can lift outside of battle)
 Guts: 2 (influences how many hits you can take and how long you can stay alive)
 Wits: 3 (influences how perceptive you are (how much information you can gather from a certain situation), i.e. how an enemy is described so you can find a weak spot or if you can find a hidden trapdoor)
 <custom stats here>

Pockets (16 items max):
<example:

 Sandwich
 Baseball Bat (equipped)
 Baseball Cap (equipped)
 Odd Key
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