"Avez-vous encore frappé quelque chose, MK-219?"
C'était une voix semi-familiale, un soldat qui fréquentait la galerie de tir d'une manière similaire à celle de Mark. DV-125. Mark n'a pas répondu autant que froncer le gars pendant une seconde et regarder de son visage puant à la cible en face de lui, criblé de points rouges.
Leur attachement commun à la portée de tir est là où Mark voudrait que les similitudes entre eux finissent, ils n'étaient vraiment rien de semblable. Mark était un scout, furtif, sournois, low-key, les yeux et les oreilles tranchants, le premier au sol dans toute campagne. DV-125, ou Lancer, était un soldat de choc. Un support avec une puissance de feu élevée, parfait pour empêcher la ligne d'attaque de retomber. Les soldats de choc ont été les derniers à être déployés, si bien qu'ils n'étaient que légèrement en avance sur les véhicules.
Lancer continuait à marcher et semblait laisser Mark tranquille, peut-être aussi. Le tir de précision, même pour le plaisir, prend de la concentration, et avec un soldat de choc à proximité, il n'y a pas de paix et de calme.
Avec son fusil une fois de plus nivelé contre sa cible et quelques points blancs de plus ont engendré Mark était prêt à revenir à son truc. Cependant, avant d'avoir eu la chance de tirer l'hologramme a cliqué et a disparu une seconde avant qu'une gamme d'hologrammes mobiles apparaisse à divers points autour de la pièce. L'un d'eux est un char fréquemment utilisé par les rebelles.
Ce salaud avait commencé une simulation, sans demander, quelle bite. Le score de Mark a été effacé et il a dû refaire tout ça.
"L'idée de sortir ce tireur d'élite là-bas, MK-219? Je préfère ne pas faire frire mon cerveau pendant que j'essaie d'empêcher notre équipe de se faire sauter en morceaux par ce tank." Lancer a hurlé de sa position en bas de la ligne, se cachant derrière sa couverture, apparemment coincé par le défi holografique qu'il s'était créé lui-même.
Se faire "tuer" n'était pas si important. Votre arme a cessé de travailler pendant un certain temps jusqu'à ce que vous rechargé, vous avez pris un coup à votre score qui vous empêcherait effectivement d'atteindre le sommet. Se faire tuer était mauvais, et le pauvre bâtard avec le pire score chaque semaine a été forcé de faire l'entretien de toute la chambre. Mark avait un bon score. Mot-clé; l'avait.
Il a pris une gander sur le champ de bataille. Un char, un petit groupe de tireurs d'élite et une douzaine de réguliers. Normalement trop pour deux personnes à gérer. Le réservoir devrait être touché au bon endroit pour faire exploser les munitions ou les piles à combustible. Même dans les pires réglages, l'hologramme essaierait assez dur d'empêcher un seul gars de faire ça. Tant que personne ne distrait le tank Lancer ne serait pas en mesure d'obtenir un tir propre. Lancer les tireurs d'élite, dès que le soldat de choc a levé la tête, il se retrouverait probablement à regarder leurs barils. Les habitués avancés signifient qu'il n'a pas le luxe du temps.
Vous n'aviez pas à être un maître stratège pour voir que la bataille était perdue. Même si Mark pouvait enlever les tireurs d'élite, il ne serait pas compatible avec les habitués à moins qu'il ne puisse les dépasser et les choisir un par un. Avec le réservoir présent, aucune quantité de pied de pied fantaisie serait bon et un seul pas mal frapperait son score dur. Avec les tireurs d'élite, Lancer pourrait peut-être enlever le char, mais il y avait une raison pour laquelle il était un soldat de choc et pas un tireur tranchant. En outre, le tank pourrait rester sur Lancer comme une cible car il était le seul qui pouvait lui faire de vrais dégâts et laisser les habitués chasser le pauvre scout jusqu'à ce qu'il fasse une erreur.
Voyant le désavantage massif de la situation, Mark a fait la seule chose qu'il pouvait. Il s'est enfui et a commencé à sprinter vers la sortie. Quitter la simulation le priverait de tout bénéfice pour qu'elle soit battue, mais aussi ne pas le tenir responsable des échecs après l'évasion.
Stormtrooper classification: Scout Trooper.
Designation: MK219.
Military Ranking: Private/new recruit.
Nickname: Mark (as in the thing you shoot at, and a longer version of MK).
Race/species: Human.
Planetary Origin: Coruscant.
Gender: Male.
Armor appearance: Vanilla, but has access to “stickers” that matches the environment on planets for future missions.

Appearance: Like most people who have gone through the Imperial war machine and come out the other end alive Mark is a strong and durable soldier, and it shows on how his body is built and how he walks.
He is still an young lad, and hasn’t gotten too far in the rugged beard-growing yet, and quite frankly suffers badly from “baby face” without it. This is why he tends to keep his helmet on as much as he can even if it is ok to take it off.
Personality: Mark is a pretty quiet guy, he likes being alone or in a small crew with good, trusted people. In a larger crowd he's prone to go completely silent and gravitate towards the outer side of the group.
History: Mark was “recruited” as a little boy, accompanied by at least a hundred others. He used to have a family and a name, but after a few months of training, using only the designation he’d been given, he forgot most of it.
Training was hard, ruthless. Those who couldn’t keep up might as well be shot, officership was only for the best and the special corps? Forget it, you had to be some kind of a genius to get accepted to that. Mark made a name for himself as a fast and durable soldier with a few skills that would suit him better as a specialised unit rather than the one-size-fits-all-Stormtroopers.
Notes: Mark has good eyes and proved himself to be pretty good at sneaking, climbing and swimming, stuff you need to become a good scout.