Quand Adamar s'est réveillé, il s'est retrouvé presque debout au lieu de se trouver sur le dos. Il était encore enfermé dans l'obscurité, mais il semblait que son cercueil était couvert. Il leva lentement la main sur son visage, caressant la plaque plate de bronze qui le masquait, et ses mains, la gaze qui les liait loin du monde extérieur. Après avoir confirmé que son vêtement était toujours intact, il tenta de respirer profondément l'air, mais ses poumons froids demeurèrent inertes.
Tant mieux.
Les ténèbres se seraient révélées gênantes pour n'importe quel homme normal, mais quelqu'un sur son chemin pour défaire tel qu'il trouverait qu'il pourrait percer le vide et comprendre les choses qui l'entourent. Le manque de lumière n'était pas un obstacle à la vision sombre d'Adamar, car il a aligné ses doigts sur le pli entre le couvercle et le cercueil. Poussant le couvercle d'une main, et creusant ses doigts de l'autre main entre l'espace qui se formait, il put faire glisser lentement le couvercle sur le côté, révélant la pièce musquée autour de lui. Quand il est sorti, il a levé les yeux. Le sol de son cercueil avait été posé il y a des siècles, cède la place au sous-bois. Sa capsule est tombée avec l'effondrement, atterrissant en position droite contre les décombres le long du même mur. Une inspection plus étroite a déduit que son cercueil a atterri sur quelqu'un d'autre dans cette pièce en dessous, les écrasant. Il n'a pas prêté attention à la tragédie, en notant plutôt l'état du reste de la pièce. La mousse, la poussière, les toiles de cob, la rouille. Par la brèche dans le sol, une partie du mur arrière a également été abattue, versant la lumière du jour dans de petites flaques d'eau de pluie ancienne. Pas assez grand pour ramper à travers, éblouissant à l'extérieur a seulement révélé des friches mortes pour autant que la vision brumeuse le permettrait.
Il descendit des décombres, et affronta la porte, qui avait depuis longtemps pourri sa porte en bois. C'est alors qu'il vit la dernière pièce qu'il manquait, une petite pochette en cuir. Il s'est souvenu dans ses derniers instants avant que les gardes royaux scellent son cercueil, ceux qui partaient avec son bâton et tome ont dû larguer cette poche sans s'en rendre compte. Réalisant ce qu'il était vraiment, Adamar s'y accroche rapidement et s'agenouille, ouvrant frénétiquement le sac. À l'intérieur, il a vu le parchemin broyé, une fois trempé dans le sang maintenant séché. Il déplie délicatement les plis pour voir que son Phylactery était toujours intact. Le contrat qui lia son âme morte à son cadavre pourri fut la clé pour garder son esprit dans ce monde. Bien qu'il n'ait certainement pas été heureux que l'œuvre de sa vie lui ait été enlevée quand ils ont confisqué son tome, il préférerait beaucoup cela. Avec le temps, il réécrirait les sorts comme il se souvient d'eux ou en a appris plus, et tout en prenant du temps, il avait tout le temps dans le monde pour créer plus d'objets tels que des portées.
Ça? Ce petit bout de papier. Couvert dans les dernières gouttes du sang d'Adamar. C'était la seule chose qu'il ne pouvait jamais remplacer.
Content d'avoir eu de la chance, il a rangé le Phylactery sur sa personne avant de s'approcher de la porte elle-même. C'est alors qu'il entendit la douce mélodie d'un hum au loin. Bien sûr, d'autres se seraient réveillés devant lui, et il y aura sûrement plus à se réveiller après. S'il devait s'assurer dans cet endroit horrible, il devait agir maintenant.
Il a sécurisé son masque autour de son visage, et a fait son chemin dans le couloir.
Adamar
"I will not repent. I will survive."



At 5'10", Adamar's lack of height is made up for by his eerie presence. All of his body is obscured by robes and gauze except for his face, which is guarded by a blank mask of bronze. His build is impossible to discern underneath all of his heavy clothing.
Age
28
Sex
Male
Personality
Neutral Evil
Adamar is by no means cruel, sinister, or diabolic. He is called evil by others mostly because of the nature of his existence. Adamar was fully aware of the blasphemy of his eventual transformation into an undead creature. However, he seeks no atonement for his actions. Outside of being a neutral voice in the matters of his companions, he cares not for their well-being. Adamar only seeks to preserve his own unlife, and will gladly do so even if it requires the expense of allies. However, those who he deems highly useful will see an equal amount of utility from him towards their efforts.
Biography / History
Adamar was a court witch for the king of the realm he lived in. However, his king was by no means benevolent. An oppressive tyrant, his majesty set only the highest taxes upon his subjects, and ordered the beheading of all that opposed him. Adamar was smart enough to not deny any demand made of him, which for the most part was simply to impart knowledge and advice of the supernatural, enchant items, or entertain with visually appealing spells. Occasionally, more specific needs were called for, but for the most part Adamar lived rather well by serving his king, despite being a witch.
One day, his majesty called Adamar for a very unique request. Upon his arrival, Adamar learned of the king's desires for immorality, so that he might rule the lands for the rest of time. Such a tall order required years of research, practice and preparation. This was a condition that Adamar make very clear before getting to work.
Eventually, Adamar was ready. He approached his majesty in private to inform him of his progress, and arranged a time to perform the ritual. In a horrible turn of events, the ritual failed, and the king was now dead. Fearing for his own life, Adamar decided to try the ritual himself, so that he may survive any repercussions with a well-hidden phylactery.After several hours of careful incantation, Adamar had completed the ritual correctly upon himself. Although the process itself would take years to fully mature, he had given himself a safety-net of sorts. In the event that he did die, he would one day rise as a lich.
Unfortunately, before he could escape to recluse, he was captured by the royal guard. He was not afraid of execution, hiding the fact that he would one day rise again from the kingdom's remaining government. However, to his dismay, he was instead sent to The Stone. To them, it was simply a fate crueler than death. To Adamar, it meant a literal eternity locked in the horrid dungeon, instead of passing from age or disease, or being slain by some monster.