Au cours de son inspection de procédure, la jeune fille est entrée et a commencé à parler. Rey? C'est Roy? Non, Rain, c'est tout. Il a lâché. "Les gens battent leur bouche tout le temps, je me suis habitué à l'ignorer. En fin de compte, les mots ne comptent pas beaucoup. Appelez-moi Old, si ça vous fait plaisir, j'effacerai toujours le sourire de votre visage quand il s'agira de ça. » il a clin d'œil comme il l'a dit la dernière partie, en essayant de faire savoir à la fille qu'il plaisantait. Ben n'a pas eu beaucoup de pratique de parler aux jeunes, surtout pas dans les situations non-combat, donc il n'était pas tout à fait sûr de ce que le protocole accepté était. Il s'en est pris à un qu'il connaissait et lui a tendu la main. "Si nous allons être coéquipiers, nous pourrions aussi bien le faire correctement, n'est-ce pas? Comme vous le dites, je m'appelle Ben et c'est moi qui commence et qui quitte le dernier. »
Dès que Rain a répondu, l'ANDI a commencé à parler, leur disant tous d'aller au pont dès qu'ils étaient équipés et prêts. Pas de repos pour les méchants, je suppose que Ben s'est amusé, en frappant un clip complet dans Nessie avant de la poser sur une surface plane. Ses préparatifs restants n'ont pris que quelques instants. Il avait un harnais tactique qui a doublé comme une cuirasse et pouvait être scellé avec un casque dans des situations de faible oxygène (bien qu'il ait effectivement perdu le casque lui-même quelques années auparavant) et une paire de gants sans doigts. La faible technologie peut-être, mais moins il y en a, moins il y a de mal à se tromper. En essayant de ne pas trop se sentir comme un enfant dans un magasin de bonbons, Ben a sélectionné quelques-uns des articles les plus attrayants de l'armurerie (une paire de flashbangs, quelques gaz lacrymogènes, un taser-baton) et les a accrochés à son harnais, avec quelques munitions.
Tout est prêt? Il a pensé, en regardant son être armé pour essayer de repérer tout ce qui n'était pas là, mais devrait l'être. Des choses à étourdir, des choses à tuer, des choses à confondre, des choses à poignarder, tout ça. Tout est prêt. Ben frotta une main à travers sa barbe, ferma les yeux et prit un moment pour respirer. Bien sûr, se réveiller sans souvenirs avait été déconcertant et, oui, avait donc trouvé une pièce qui semblait avoir été 'décorée' par lui. Mais s'il y a une chose qui pourrait concerter Ben, c'était une mission. En lui ouvrant les yeux, il a presque dû supprimer un sourire. Voyons ce que ces jeunes ont, d'accord?
Nourrir à Rain et rassembler Nessie en sortant, Ben étrangle le pont, s'assit dans un siège et s'éblouissait à l'écran de vue.
Gender:
Male.
Age:
Older than you, kid.
Role:
Pointman, urban tracker, bargainer.
Appearance:

Skills/Abilities:
Old Ben has spent almost his entire life as a mercenary of one sort or another. He's fought for rebel causes and then for the establishment crushing them. He's protected the interests of big business before helping rob them with a band of crooks. And if there's biome that old Ben has never fought in, they must have invented it yesterday. Throughout most of his career, Ben has fulfilled the role of pointman, the first member of any team to enter the killzone and the one with the lowest life expectancy. So as good as Ben is with his rifle, handgun and knife, his main talent is the one he's practised most; he's extremely good at not dying. He's really gotten into the habit of being a live, in fact, and doesn't intend to start dying at his time of life. That's always been something other people did.
Ben's great experience comes in useful in all sorts of ways; he knows which models of guns are reliable, who to buy them from, which jobs will be busts and which ones will pay out more. He can usually tell when someone's trying to play him, cheat him or sell him supplies at an inflated price. Ben's prior dealings with most traders mean that if they see him coming, they immeadiately begin packing the best stuff they have into a bag, put on a big smile and hope he'll pay without telling the other customers what things should really cost in the stall. Ben's final talent is in tracking, but not out in the bush. He has friends in low places, has Ben, and he can almost always call upon them for favours or information. Anyone running away from him better make sure that no one and nothing sees them do it, because the walls have ears and mouths. Mouths that talk to Old Ben.
Personality:
Like many people of a more senior age, Ben doesn't take kindly to fools or time wasters. He's seen enough of them in his life and doesn't particularly feel the need to talk to any more, especially not now his luck is probably running dry. So those that don't get to the point or don't know what the point is get a short shrift from Ben. Those who know their mind and aren't afraid to speak it, however, should get along just fine with him. When something is up, you can be sure Ben will tell you, whether you like it or not. Maybe you're not cooking the stew quite right, maybe you missed a spot while cleaning your rifle, he'll let you know. And he expects the same from others, as long as the criticism is constructive. Ben believes in telling people when they've gone wrong and hopes others will do the same for him.
He can be a little grumpy, a little cantankerous but only when he's not on a job. Without a purpose, Ben feels aimless and frustrated. With something to focus on, he tends to be gruffly cheerful if a little pushy. While on a job, Ben constantly pushes the other members of the team to make sure they're on alert and doing all they can to make sure the job succeeds, even if he's not leading the team. Success leads to life, he sometimes says, and he doesn't intend to die just yet.
Gear:
To be added