Quartier général du CPMC, Nord de l'Arctique - Mess Hall
"C'est mon cul de rousseur, Colt. Cette blague a cessé d'être drôle dès qu'elle est sortie de ton sale visage. Uurgh, j'ai besoin d'un putain de verre," Dizzy grogne dans l'exaspération. Elle était encore endolorie par le vol, entre autres choses. C'était censé être un simple ramassage, c'était tout. Juste une simple prise. Ce n'était même pas censé l'être aujourd'hui. Mais rien n'est jamais simple quand votre travail implique des êtres en dehors de ce royaume. Ils étaient allés quelque part dans le nord de l'État de Washington pour récupérer une équipe tactique qui traquait quelque chose dans la nature depuis deux jours et deux nuits. Rien d'étrange, juste quelques chiens et chats disparus, quelques orignaux ont été trouvés. Et puis les gens ont commencé à disparaître. Ils ont finalement été retrouvés, tout le monde disparu et tous les animaux qui avaient disparu se sont retrouvés quelques jours après dans les bois quelque part. Avec une peau flasque et des signes d'engelures, des membres souvent manquants. Bien sûr, on lui a donné un travail de couverture comme toujours, l'a blâmé sur un tueur en série. Certains pauvres schmucks allaient finir du mauvais côté de cela, mais plutôt un souffre que les nombreux découvrent. Apparemment, cette chose avait un camouflage optique qui était résistant à tous les types de détection sauf pour l'écholocation, mais au temps Kilo Team, ou "Killer Kilo", avait déjà eu un agent disparaître sans autant qu'une trace. Séparé du groupe juste un moment pour vérifier quelque chose de lui-même, connard. Le corps n'a pas encore été retrouvé. Comme il s'est avéré, Kilo Team a découvert que c'était un Wendigo qu'ils cherchaient. La légende dit qu'un Wendigo était un esprit amérindien vengeur qui chassait dans les bois dans les morts de l'hiver pour les semblables des hommes. Les légendes seraient fausses. Bien sûr, il aimait les climats froids et gardé aux sauvages et aux arbres, mais il est sûr que l'enfer n'était pas un esprit.
Wendigo est une espèce extraterrestre, qui existe bien avant l'homme et en peu de nombres. Ils ont surtout gardé pour eux-mêmes et les humains rarement jamais couru sur eux, mais celui-ci a dû s'approcher trop près de certaines colonies et vu les gens comme une menace. Tous ceux qui ont disparu ont eu la même histoire : ils sont sortis dans les bois seuls, ils ne sont jamais revenus. Ils utilisaient souvent des pièges pour couper les membres et mangeaient tout ce qu'ils prenaient, donc les gens habillés de champ. De gros enculés aussi. Une fois que Kilo l'a compris et a pu suivre cette foutue chose, ils ont appelé à un soutien aérien pour l'aider à l'enlever. Il n'y a pas de Wendigo avec moins qu'un incendiaire, dont le tueur Kilo manquait. Ils ont donc préparé une Vulture pour lancer équipée de missiles de tir stupides de napalm, quelques Dragon's Breath, et quelques grenades de thermite et incendiaires et des lanceurs dans le dos. Stupide cul Kilo a dû attirer l'attention de ce truc avant que le soutien incendie n'arrive. Avant que Dizzy et Henry puissent montrer qu'il avait déjà arraché la tête de leur chef d'équipe, l'agent Wilkerson, et avait donné au reste une course pour leur argent. Il a fallu moins de cinq minutes pour localiser cette abomination et la mettre au rôti, mais à ce moment-là, il était beaucoup trop tard. Un autre agent du nom de Perry avait un poumon rompu et il était sûr que l'enfer n'avait pas l'air bon. Les autres ont été battus et meurtris en enfer et en arrière. Ils ont brûlé ce qu'ils pouvaient trouver, ont appelé les nettoyeurs et sont partis pour le QG. Ils ont pu gonfler le poumon de Perry avec une trousse d'urgence dans le dos, mais il est mort de choc. Six sont sortis, trois sont revenus. Tous les décès évitables causés par de mauvaises infos. Putain de poussoirs à crayons.
Le désordre était à moitié vide, comme toujours. Il l'a toujours été, même la nuit, mais il était normalement un peu plus occupé pendant la ruée vers le déjeuner. Ce n'est pas que quelqu'un a aimé quitter son labo pour déjeuner de toute façon. Des tables en métal noir avec des bancs connectés se sont alignées à travers le restaurant, avec quelques tables rondes et des chaises pliantes autonomes disponibles aussi bien. Le haut de la pièce était entouré d'une bande de néon pourpre pour donner à l'endroit une certaine atmosphère, et il a été légèrement réussi avec ses murs bleu coquille d'oeuf et de fausses fenêtres lumineuses. Des barres de salades et de sandwichs ouvertes ont été placées sur les murs éloignés, avec des desserts pour tenter les distributeurs de boissons faibles et fontaines offrant tout, de l'eau à la soude, des boissons énergisantes, des boissons sportives et du lait. La ligne normalement courte jusqu'à la fenêtre de commande, cependant, était longue aujourd'hui, suscitant un autre grognement de Dizzy.
"Pour l'amour du putain de Cthulu, peux-tu croire cette merde!" Elle a huffé, recueillant quelques regards d'autres agents qui sont rapidement revenus à attendre patiemment dans la file dès qu'ils se sont rendu compte qui c'était et n'ont plus été surpris. Elle s'est tournée vers Henry pour manger le temps en ligne.
"Alors je pensais que quand le service est terminé, tu veux aller chercher du poison au foie au Septième Cercle? Je ne garde pas d'étiquettes, mais je pense que tu me dois ça de la dernière fois." Mais la longueur de la ligne délimitait sa vitesse, et bientôt ils étaient à l'avant à l'ordre. Ayant son emballage de choix et une boisson énergétique appropriée, Dizzy est allée s'asseoir à l'une des tables rondes avant qu'elle ne décroît et lui a posé un doigt à l'oreille. Le regard sur son visage est passé d'un point de mire à un choc, et enfin une colère.
"Fils d'une putain de salope qui lèche des bites!" Elle a failli crier, frapper la chaise qu'elle était sur le point de prendre et presque claquer son casque dans la tuile à ses pieds. Fumant, elle s'est tournée vers Henry et a pointé un éblouissement accusateur et doigté son chemin.
"Tu pilotes celui-là pour que je puisse manger ma putain de pellicule, compris? Dieu soit miséricordieux si je n'ai pas mon putain d'enveloppe!" Avec cela, Dizzy a tourné la tête en arrière et a claqué sa boisson d'énergie dans une longue avalation continue, a poussé la tasse vide sur la table, et est allé à jogging vers les cintres avec son casque sous son bras.
- Non. - Non. - Non. - Non. - Non.
Quartier général de PCMC, Nord de l'Arctique - Bloc de confinement D03
"Ne lui fais pas chier, mec. C'est un sacré bon moyen d'avoir un oeil noir », a remarqué Stone sur les antiques d'Eddy. Stone n'était pas particulièrement habitué au groupe, mais il connaissait assez bien Ellie pour savoir comment elle réagirait probablement. En tant qu'analyste, c'était un peu son travail de savoir des choses, et c'était simplement la force de l'habitude qui lui faisait apprendre les autres agents. Il a toujours été utile, aussi, pour les ragots et de repérer des comportements bizarres. Anthony Stone avait un penchant pour le fait que d'autres agents étaient stressés et avaient besoin de vacances, de sorte que même le directeur le prenait au sérieux s'il soulevait quelque chose. Walker était une autre histoire. Walker était une légende, tout le monde connaissait les exploits de l'agent Parker dans l'Arctique du Nord du PCMC. Il était un peu la mascotte, le visage, si vous voulez. Non pas qu'une organisation ombre avait un visage, mais s'il le faisait, il le serait. Walker n'était qu'un de ces gens, connaissait tout le monde et avait toutes les relations entre la cafétéria et l'armurerie. C'est assez facile de s'entendre. Il savait aussi un peu sur Eddy. Il savait qu'il avait une histoire de tendances suicidaires de son dossier médical... au moins à quoi ça ressemblait à la surface. Avec son affiliation et avec leur travail, c'était probablement une sorte de rituel satanique ou quelque chose qui s'est mal passé, peut-être une possession démoniaque d'une sorte. Eleanor était dans un bateau similaire avec l'association paranormale, donc il s'était déjà réuni avec son expertise, et il était bien au courant de ses antécédents militaires. Mais Walker était spécial dans le fait que personne ne savait rien de son passé avant le PCMC autre que ce qu'il a dit aux autres. Pour la plupart des gens, c'était une source ouverte, mais cet homme était un fantôme dans tous les desseins. Ils savaient qu'il était un Ranger de l'Armée, qu'il connaissait toutes les histoires qu'il racontait, qu'il avait une ex-femme qu'il détestait à mort, mais c'était à propos de ça. Rien avant sa carrière militaire, pas même des histoires. Je ne savais même pas s'il avait une mère ou un père.
"Stone a raison. Et vous vous trompez, Peckerwood. Le destin vous choisit" stressé Walker avec un point. Il avait cessé de danser en sachant qu'il était temps de faire des affaires.La stéréo a commencé à saler Hells Bells comme le Texan et le Brit tous les deux enfilaient leurs masques à gaz, tirant les sangles serrées et vérifiant le sceau. Walker a atteint le bouton d'interphone et l'a appuyé.
"J'ai quelque chose pour que tu fumes, salaud de comie!" Il a ri, sa voix s'est déformée à travers le filtre du masque. Walker aimait le russe. Il avait un sens de l'humour. C'est aussi bien dans une bagarre. Mais c'était un sunuvabitch sadique, diabolique et tordu et si Walker avait obtenu l'autorisation, il en mettrait deux entre ses yeux et cinq dans son cœur pour une bonne mesure. Peut-être que "comme" n'était pas un si bon mot. "Amusé par" serait probablement un peu mieux. Au moins, le garde n'était pas ennuyeux quand Jacko était impliqué.
« Préparez-vous », a-t-il signalé à Eddy, en lançant son fusil sur son dos et en ramenant le plateau du déjeuner. Walker tira son pistolet de sa main libre et entra dans la salle de garde avec Eddy dans le remorquage. Après une demi-minute intense d'aspiration sous vide pour dégager l'espace d'éventuels êtres démoniaques à la fumée, comme par procédé, la porte de la chambre de Jack Romanov s'ouvrit, et après avoir rapidement dégagé les deux coins de la pièce à côté de la porte au cas où le rejet de Spetsnaz fou tentait de sauter sur eux avec une lampe comme celle-là, ils se balançaient à l'intérieur.
-- Eh bien, comment, princesse, fit remarquer le Texan à travers son masque. "J'ai essayé de t'apporter des navets, mais ils étaient frais." Walker a fait quelques pas puissants dans la chambre et a glissé l'assiette sur une table de nuit près du lit. "Bon ol' fabriqué 100% bœuf et pommes de terre, cultivé aux États-Unis d'A! Je vais être honnête en disant que je pense que la merde qui vient de la vache est un peu trop bonne pour vous, mais apparemment ce n'est pas mon endroit pour dire." Walker s'arrêta un moment, ses yeux ne quittèrent jamais le cadre du prisonnier alors qu'il recevait silencieusement une transmission.
"C'est dommage. Pas le temps pour Chow. Je te fais marcher, mon garçon. Tu connais la perceuse, tourne-toi et écarte-les, » commanda-t-il avec un mouvement tournant de son doigt. Walker regarda Eddy pendant un bref moment et se déplaça avec la tête pour garder l'arme entraînée sur le sujet pendant qu'il appliquait les contentions.
Alright, I'm on, so let me sort through these responses and generate replies. Starting with the character sheet approvals and comments wrapped in quotes for easy reading, and moving onto other things...
To Holobunny:
The mad doctor is shaping up to be good so far. I know this is but a draft, but nonetheless, I've got a few edits for you.
-There's no "attached photo" section, so we don't know what he looks like. That's a bit important. If he's horribly disfigured or doesn't show his face or whatever, I'll let you get away with it, but it has to be expressed somehow in the CS.
-His Medical History is alright, but know what that means. He might be tougher, stronger, faster than most people, but he won't be reaching superhuman levels like Captain America. He's probably strong for his size, profession, and age, but won't be throwing PT Cruisers around. A human jack, maybe, but not a one man wrecking ball. I'll allow accelerated healing within reason as well, but a gunshot wound is a gunshot wound. He might be out of commission for a few days instead of a few weeks if he takes a bullet to the shoulder, but regenerating sucking chest wounds is definitely out of the question. His "powers" are fine, but note the level.
-The BPA (predecessor to the PCMC) was formed in the early 50's, not the 40's. If he was a consultant for the CIA and CDC in the 40's only (and not the PCMC), it should be made expressively clear when he joined which organizations. Outside of that, I know he's lacking a history outside of the PCMC, but seeing how that was past the 40's it's inconsequential anyway. Just make the CIA/CDC bit clearer. A little expansion doesn't hurt, either, but I'm not demanding it or anything.
To Romano:
I'll allow it, you're accepted. Even though you pretty much shattered the CS format I had (something I said not to do) and you're character is far outside the norm... I'll happily let you in. Roman was so well written and his story with Rin matched the feel of the RP so closely you won me over, hands down enjoyable enough a read that I'll look the other way and whistle a happy tune.
HOWEVER.
There are two conditions.
Condition 1. You have to change the "Assigned Name" section. It should be a full name and less obvious to the true identity of the character. I can easily take Roman from "Rome", it's only a single name, and Roman happens to be an uncommon name. "Assigned Name" isn't a callsign or nickname, it's a character's identity they use in place of their own real one.
Condition 2. Note that because of how different your character is, Roman will be treated MUCH differently. He'll be under constant agent supervision at all times, especially out in the field, with countermeasures taken against his escape or Rin's possession of other agents. He'll likely be treated like a weapon or a tool most of the time and likely won't enjoy his position within the PCMC. The PCMC realizes the danger that Rin poses and considers Roman as a from of containment, and one of the only reason he's allowed on field exercises is because of his use, the PCMC's opportunity to study Rin, and a form of appeasement for Rin to prevent her from going rogue. That being said, I not only anticipate but also encourage agent action against Roman or Rin if they become too dangerous, because as far as the PCMC is concerned the two of them are almost equally dangerous to what they'll encounter in the field. I'll PM you more details about this shortly.
Other than that, you're good. Just fix the "Assigned Name" and understand the implications.
To Gravislayer:
Writing this one as I read down the character sheet, so here I go.
-First of all, the picture's okay, but also include some kind of text description with it.
...Other than that, you're good to go. Accepted, but after you add a text description. Something of note, though, I noticed a lot of spelling and grammar errors in your writing. They weren't that bad, but as a whole they added up and became noticeable. I'm not asking you to rewrite it or be perfect, but I am asking you to maybe take a second to proofread and fix the simple stuff on your next big post. Good history, though. Bravo.
To libby:

Perfect. Accepted. You're good. I've seriously got no comments... although I expect her to die very dramatically at a critical plot point. :P
To cunfuzzler:
Accepted. I especially like her personality. Sort of reminds me a little bit of myself, actually... Just a quick few things to note:
-If anyone's curious, cunfuzzler got my permission to make a psychic character beforehand, so Marissa's good to go.
-The PCMC, highly valuing its agents and personnel because it's hard to find people of the level of skill they require and even harder to retain them when the job involves whispering sweet nothings to Death on a weekly basis, wouldn't allow an agent to have such problematic and curable medical conditions. I will go at length to say that they have administered/are administering treatment for her epilepsy, but due to the psychic nature of her brain and the PCMC's inability to study it when faced with the possible preventable death of one of their agents, this is misunderstood and she might suffer from epileptic attacks from time to time. I will also say that she physically wouldn't have tachycardia (the PCMC doesn't need agent permission to conduct operations on them, and this can be done without their knowledge anyway), but the symptoms could be psychosomatic in nature (in her head) and everyone else may either be unaware of this or play along with her belief that she does have it.
To Six, of course you can join, let's see what ya got. I'm not imposing a player limit here because the RP will be mission based, with singular agents, duos, or groups sent out to different places at different times.
To everyone else, I'll announce my findings and general thoughts.
I can see an obvious trend towards combat here, with most agents including it within their skills or even as their main technical specialty. I'm a dynamic sort of GM, so the focus will change to reflect this, but there will be other scenarios to play out mentioned in the mission outside of the "containment and extermination". Some agents may be sent out to do field recon where they never run into a speck of trouble and do more detective work, or they may be collaborating with intel analysts to state come up with theories and SOPs (Standard Operating Procedures) based on what they encounter in the field, and this won't even be all of it. But it's noted, and I'll be sure to add a healthy amount of run 'n gun scenarios for the action hungry.
I'll also state that as an agent, all characters will be capable of all aspects of field work. What does this mean? It means that even if your character specializes in things like the occult, or surgery, or surveillance, they will at least be capable to functionally clear a building of hostile forces like a SWAT team, engaged in combat with firearms, and survive encounters in unarmed combat with opponents of limited training (like law enforcement). Sort of like the DEA, agents may be desk jockeys but fully able and willing to pick up a gun and fight with trained precision. This also works in the reverse. Trained soldiers and tactical specialists should be able to conduct interviews with witnesses, do field analysis, and work with scientists and analysts in their respective fields to a certain degree. (the exception to all this will be Roman, who has his own skillset and isn't exactly an agent)
I also see a trend towards occults and things like ghosts and demons. Like I said before, I adapt to fit the players, and we'll be seeing more of them as well as where the central plot will fall concerning them.
I'm aware that this OOC is pretty vague, but I left it that way for a reason. I wanted you guys to add things like ghosts and aliens in your CS's so I can gauge how to run things. I now know at what tech level and situational level to comfortably run things. More information will come as the IC comes about, and it'll be easier to ease into it once you get the hang of it. I'm not throwing all the rules of the table all at once, much like the titular MineCraft, I want you guys to jump in and learn how the world works by going outside your comfort zones and thinking of what the world might encompass. Hell, if something seems like a good enough idea and I didn't think of it, I might even incorporate it into the universe. With credit, of course.
To clarify, I won't be playing. Not exactly. I'm not rolling up a character and sending him on missions. I am going to function as the world and play for key NPCs, some of who you will see on a repeat basis like on missions or back at HQ. I'll send one of my own created agents out with the players on their first missions to guide them along how the RP will go a little ("No sir, it is not a good idea to pull your gun on civilians. I don't care if you think he's got that 'possessed' kind of face or not!"), but as the next few go along I'll let you guys loose to do whatever seems like a good idea
And with that, we're pretty much green for the most part. Outside of minor edits, everyone's essentially 95% done and cool. I could start the IC right now if I wanted... but I won't. Not today. It's late, it requires me to think and write, I'm lazy, and I'll give everyone a chance to get those last edits in and for new people to show up before I begin.
Stay tuned.
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It appears I've been ninja'd. So I'll get right on it.
Wondering if I'd gone and died on y'all, eh? Six is correct: I'm pretty busy on the whole. The name "Corporal Lance" ain't for show, I'm in the military and my schedule can be hectic, random, and jam-packed with time-eating goodness. As a rule I try to check once a day and get a post up once every two days if my schedule lets me. If I'm gone for more than three, though, don't be shy about sending me a message to find out where the Hell I went. If I don't reply, I'm gone until further notice, if I do it means that work or my other responsibilities are killing me and things like sleep or errands trump RPGuild. My internet has the nasty habit of cutting in and out as well, so there's that. On that note, never expect to hear anything from me at all on a Monday.
Also, Six, I'll get a look at your CS as soon as a can. Always good to have someone familiar with the SCP Foundation. I'm thinking that's gonna set the tone a lot better than the other sources will, but it'll also draw a lot from what I stated in the Interest Check.
Thank you, Tatsua!! Refresh my memory, I know we've played together and frequently, but did you happen to be in Still Mortal or I'm No Superman way back when? I've got the memory of a goldfish, and I can remember that we've played closely together before the shutdown and my hiatus, but having trouble on the what.