Le groupe s'en sortait très bien. Les squelettes ressuscités de leur repos n'étaient pas un problème. Il y avait les problèmes habituels par des combats plus nombreux. Le sentier s'agrandit, plus le groupe descend vers le bas du flanc de la falaise. Le terrain de grognement a augmenté tout au long des combats, conduisant Emilia à plus d'agitation. Sa lame a balayé les os, ne laissant que des os fendus et des squelettes s'effondrer. Lors d'un coup de calme à travers la bataille, Emilia regarda autour de lui. Juste derrière le pompier, il y avait Ana qui balançait son puissant marteau sur les champs d'os. Avec la Giante, Emilia pouvait facilement tondre ce qui était devant eux. Ils pouvaient garder le dos libre l'un de l'autre et les squelettes n'étaient pas un gros problème.
Mais il y avait alors le terrain tremblant. Elle avait pris une telle ampleur, que les os du sol commençaient à trembler et à rebondir. Juste un peu derrière le groupe, le mur de la falaise s'est ouvert. L'échafaudage d'un autre mort-vivant perça l'air. Quelque chose de grand, cependant. Une masse d'os se griffa contre les rochers, traînant ce qui était la brûlure de chair pourrie, couvert d'une armure d'os. L'horrible figure était semblable à celle d'un oiseau, malgré ses ailes qui n'existent pas, ses grands bras pêchant des griffes comme un jeu d'épées. Au lieu de simples yeux, la figure massive avait une masse de crânes dans ses sockets, chaque fuite d'un liquide vert des yeux ouverts. Le bec était peint dans du sang et de la saleté et c'était peut-être la seule partie du corps qui n'était pas garnie d'os. Le torse, bien qu'à mi-chemin creusé à l'intérieur de la falaise, a déjà révélé un ensemble de côtes qui ont accroché au-dessus de la chair teintée foncée. Avec un autre shriek qui agite l'air, la masse commence à se tirer plus loin du tunnel.
La vue de cette créature a gelé le sang d'Emilia. Son corps a cessé de bouger sur place, permettant aux morts-vivants d'avoir des coups sur le pompier. Elle sentait qu'une lame coupait une ligne sur son dos, ce qui était l'appel à se réveiller pour qu'elle continue de bouger. L'autre problème qui restait était un membre du groupe, Idan, était poussé vers le bord. Poussant un squelette qui s'approchait vers ses camarades, Emilia cria : « Continuez à bouger! Ne laissez pas la bête nous attraper ici." Ses pieds l'ont portée plus près du groupe, faisant un tiret pour Idan. Elle ne perdrait pas un camarade d'armes si tôt dans leur voyage.
En attendant, la créature non morte s'est lentement déplacée du trou, c'est des griffes qui creusent dans la falaise. La tête de la bête grandit peu plus que la Giantesse du groupe. Le torse grandit lentement, tandis que la créature s'inhalait profondément. Un ensemble de fines pattes de corbeau sortit du trou et creusa dans la roche, tandis qu'une queue traversa la falaise, balançant des pierres et les jetant autour. Ces rochers ont traversé la région, détruisant tout ce qui n'était pas préparé ou couvert. Dans ce cas, la masse des squelettes a été rapidement décimée en nombres plus petits. L'inconvénient, c'est qu'Emilia, qui a essayé de se rendre à Idan pour l'aider et lui donner une base plus stable, a été frappée par une place de pierre sur son armure. Il l'a arrachée des pieds, poussant l'air hors de ses poumons et l'a jetée sur le sol.
Name: Emilia Tepez
Age: 30
Gender: Female
Appearance:

Preferred Weapon*: Katana
Preferred Armor*: Light
Gift*: Twin Humanities
Darksign?*: No