Attention à tous les cadets, a fait écho à la voix de Lorenzo à travers les haut-parleurs de toute la base, Votre bataille simulée aura lieu dans environ dix minutes! Dépêche-toi d'aller au hangar et fais le nécessaire. Ne vous inquiétez pas d'être indécent non plus, les seuls que vous regarderez sont votre Framewerk, alors allez-y et préparez-vous et déplacez-les vers les ruines voisines où vous participerez à la bataille simulée. Oh, et fais un bon show... nous allons regarder ta performance avec le plus grand intérêt!
Avec un peu de rire dérangeant, vous ne pouvez pas aider mais vous demandez si l'homme vous regardait tous pendant que vous étiez sur vos propres appareils...
Antwon grogne alors qu'il se tirait vers le haut à la pensée de la bataille imminente, se sentant pompé par son exercice impromptu. Ouais, ces gars ne sont certainement pas à la hauteur de quelque chose de sinistre. Non monsieur, Antwon pensait à lui-même, en regardant en particulier vers la seule caméra pointée carrément dans sa direction à un bout plus éloigné de la pièce. Antwon, mûr comme il était, a montré avec enthousiasme ses deux doigts médians droit dans la direction de l'objectif, avant de sauter de sa position relevée et de marcher de façon décontractée dans les hangars avec le reste de ses pairs. Elle ne pouvait s'empêcher de lever un sourcil quand Ian a commencé à se décapiter avant même qu'il n'arrive à son mech. Ant a fait une simple note mentale: Attention à celle-là.
La fourmi s'est glissée de ses vêtements et dans son costume juste en face de son framewerk, sans déranger la marche vers la salle de bain, et sans se soucier des yeux voyous (ou alors on ne pouvait que supposer) du supérieur plutôt flippant qui parlait au-dessus des haut-parleurs. C'était un vert de forêt simpliste, sans beaucoup d'insignes, comme Perry. Ant a pris un moment pour regarder sa machine avec un petit sentiment de fierté, puis a regardé le reste de la compétition. Il a remarqué que Perry était un peu plus petit que la plupart des autres mechs, et beaucoup moins... accessorisé, faute d'un meilleur mot. Mais cela n'a servi qu'à le réconforter. Aucun de ces mechs n'a la moindre chance de me rattraper, pensa Ant.
Certains étaient certainement menaçants en apparence, et la plupart avaient des systèmes d'armes très menaçants, visibles de leur extérieur seul. Mais ils ne seraient pas utiles s'ils ne pouvaient pas fermer la distance ou faire le tir. Les seuls mechs qu'il s'inquiétait vraiment étaient les plus rapides, prenant des notes mentales des framewerks connus sous le nom de 'Atty' et 'Anubis', les seuls autres mechs qui étaient même marginaux dans la vitesse comparative de Perry. Plus particulièrement, cependant, a été la préoccupation d'Ant pour la mouse fille... il a pris une note mentale très particulière de "collecteur de données" quand elle s'est présentée. Elle sera la plus problématique, a pensé Ant. Mieux vaut s'assurer qu'elle n'est pas sur la photo, d'abord. Ou du moins, assurez-vous que je ne suis pas dans son champ d'application.
Ant est entré dans son cockpit, s'est rapidement assuré que ses systèmes étaient pleinement opérationnels, et a laissé les nombreux propulseurs dispersés dans tout Perry se réchauffer. La fourmi s'est révélée au son du moteur de Perry en pleine puissance, alors que les lumières de son cockpit étaient de plus en plus grandes à pleine vie. Un sourire rare grandit sur son visage, les yeux fermés, alors qu'il prenait ce petit moment méditatif pour réfléchir aux quelques souvenirs agréables qu'il avait. Ariadne. Ayant appris à connaître le son des générateurs de Perry lorsqu'ils étaient prêts, les yeux d'Ant s'ouvrent d'une nouvelle flamme, prête à faire ses preuves. Juste avant qu'il ne puisse sortir, cependant, Ian a pris la tête. "Dammit!" Elle s'est maudite, laissant une de ses cibles sortir de la porte d'abord. Le mieux pour obtenir la tête de départ avec les autres pendant que vous pouvez encore, Ant conclu.
Perry a pris une position de demi-goutte, semblable à celle d'un sprinteur olympique. Le bruit des propulseurs grandit encore plus fort, jusqu'à ce que tout d'un coup, Perry explose pratiquement du hangar. En quelques secondes, Perry était déjà sur le terrain, notant qu'Anubis était occupé à flatter dans les airs. La fourmi s'est évanouie. Excellent, il a pensé, oui, rester en l'air. Je serai là, je m'occuperai de mes affaires...
Perry sauta comme une grenouille sur le bloc massif coulé devant lui, en utilisant l'élan pour changer de cap à gauche, en utilisant des blocs similaires pour balancer à gauche, à droite, à gauche, à droite... pas avant longtemps, Perry était bien hors de vue, faisant des préparatifs pour le long trajet...
Name: Matsuda Takeo
Age: 16
Personality: Takeo is known to be quite passive, though cheerful and optimistic. He floats through life with a smile on his face, and is quick to help those whom ask. Though despite his friendliness, he is very hard to know, and has an unwillingness to form bonds. He is quiet beyond idle banter, only truly opening up when asked about his work. He is somewhat lazy and often reluctant to go above the minimum of what he is asked, though he will do nearly anything if pressed. He is quick to laugh and soft of voice, and enjoys food more than most.
Motive to live: Takeo was selected for the project, and found he could not turn down the offer of working directly with the engineers on his own Framewerk. Part of the bargain demanded he also pilot it to eliminate alien threats to the Earth, but he is ignorant to the true implications of this. In light of this, he fights only because he was asked to.
Background: Takeo grew up in an outer-rim planet locked in war with the Cruxi. His parents were killed early into his childhood, and he remembers little of them. He was quickly drafted into helping maintain and repair armed vehicles as a combat engineer, and honed his skills over the years. Though his creations lack polish, they are usually strong and functional, and he is capable of delicate operations in the thick of battle. Just after his sixteenth birthday, Takeo was extracted from his home world and brought to Earth to serve in the Framewerks project.
Notable Deaths: Ivan Sparrow - Six months before Takeo was drafted into the Framewerk project, his best friend Ivan was killed in an explosion during a skirmish with the Cruxi. Takeo still blames himself for the event, and it has led to his emotional vacancy and inability to form new friendships.

________________________________________
Framewerk Sheet

Framewerk Code Name: Iron Sparrow
Appearance:

Iron Sparrow is a crude Frame made of thick, heavy, unpolished gray steel. Dexterity is lost upon it - its legs have little mobility, instead requiring powerful thrusters in the feet to aid in locomotion. Its only marking is a white-blue star on the center of the mask, a symbol Takeo also wears on a cord around his neck.
Signature Weapon System: Paladin - Iron Sparrow is equipped with a massive steel blade, connected at the wrist, and a giant kite-shaped shield plate embedded in its back. The blade can retract along the arm, but the shield is stationary. The blade is not very sharp - rather, it crushes foes through sheer force with the aid of the thrusters on the forearms of the Frame. The shield is rudimentary, but its sheer size and thickness allows it to withstand almost anything while Iron Sparrow protects its comrades.
Secondary Weapon System: Iron Sparrow contains hundreds of repair drones within itself, allowing minor repairs to other Framewerks. Its own plating is too thick, however, for repair drones to be of any use on itself.
Flight-Capability/Thrusters: Iron Sparrow uses thrusters mounted on the wrists and feet for movement. It is quite slow, and to make up for this, Iron Sparrow has the unique capability to equip a device known as an Overbooster thanks to the shield on its back. The Overbooster is planted directly on the shield, and is a massive engine capable of propelling Iron Sparrow linearly at extreme speeds. Once its fuel is depleted, it detaches. This allows Iron Sparrow to punch immediately into enemy ranks, where it can do the most good, but does nothing to help with the Framewerk's otherwise poor mobility.
Sync Ratio: 85%
Special Ability: N/A