Le Trio, Introduction
Trois jours avant les événements de Rockvale
Nous avons besoin de votre aide! Vous êtes les seuls à pouvoir nous sauver de l'obscurité, a dit une petite femme dont la tête tenait quatre oreilles indiquant qu'elle était Corellienne. La femme était assise à genoux avec un tapis de paille tissée sous elle et avait devant elle plusieurs paniers de pain pour le Trio. Ils regardaient vers la femme avec une compassion peu commune parmi les plaines, bien que bien connu par les Corelliens qui étaient devenus leurs charges pour protéger. L'obscurité à laquelle la femme avait fait allusion avait été remarquée par la simple cabane sur la colline qui surplombait la ville en dessous. Les cristaux que tous les êtres de la plaine devaient vivre tournaient littéralement une nuance sombre de pourpre plutôt que la couleur bleu presque clair qu'ils avaient normalement.
Nous n'avons pas besoin de vos offrandes de pain pour notre aide Mari, nous avons seulement besoin de savoir que cela vous aidera. Jetons un coup d'œil aux cristaux de première main et nous déterminerons ce qu'il faut faire.A dit le milieu des trois, une femme dont l'âge était au milieu des années 20 et spécialisée dans l'utilisation de magies curatives. Ses deux compagnons, un homme dont la peau était bronzée depuis de nombreuses années au soleil et spécialisée dans la géomancie et une femme dont la peau semblait presque tendue et étendue mince. Contrairement aux deux autres, la femme étirée a utilisé des magies sombres pour contrôler les esprits qui améliorent son pouvoir physique au prix de la déformer avec chaque usage. Le trio s'est levé de leur siège sur un fin tapis de fil tissé et est sorti de la cabane.
Plutôt que d'utiliser le long chemin pour descendre et ne pas perdre de temps, l'homme a utilisé ses compétences en géomancie pour tirer les quatre en toute sécurité sur la colline et vers le lac qui ne portait qu'un seul quai reliant à la base des grands cristaux à son cœur. Il n'a fallu que quelques minutes pour atteindre les cristaux et le trio a chacun posé ses mains dessus. Ils pouvaient sentir la magie pulsante qui existait à l'intérieur d'eux et senti quelque chose.. plus profond de l'intérieur. Les cristaux avaient l'impression d'appeler quelque chose d'embrouilleux par le bruit de l'eau. La femme avec la peau étirée griffa sur le cristal et laissa sortir une grande quantité de poudre qu'elle jeta dans un feu voisin.
Vues d'une ville dont les bâtiments ressemblaient à ils ont été faits de bois pourri et les parties cassées obstruées à travers la vision de la femme. Elle ne savait pas ce qu'elle cherchait, mais elle savait que c'était là. La dernière vue qu'elle a vue était un drapeau rouge et un oiseau rouge dont elle ne connaissait pas l'origine.
Nous devons aller à Rockvale et y trouver un oiseau rouge. Je ne sais pas dans quel but il pourrait servir, mais les cristaux me disent que notre objectif est là. Nous partons ce soir des amis.La femme a dit qu'elle marchait vers les deux compagnons qu'elle avait. Ils savaient que les cristaux souffraient, mais la source était inconnue de tous. S'ils savaient qu'ils répareraient les dégâts et qu'ils n'auraient pas besoin de se rendre dans la ville sans loi, mais quel qu'il soit ou qui que ce soit, les cristaux les mèneraient à. Les Cristaux avaient besoin de leur aide ou les plaines entières seraient en danger.
Heure actuelle
Les trois étaient juste au-dessus de la petite ville connue sous le nom de Rockvale d'où le son distinct des combats avait été entendu de quelques minutes auparavant. Un bandit avait couru au-dessus d'eux quelques secondes auparavant et avait crié d'un homme avec un oiseau rouge. Il semble que la vision ait été accomplie Tia, il semble qu'ils ne vous aient pas encore menti, mon cher compagnon. Nous devrions descendre et voir ce qui est si spécial à propos de cet homme et de l'oiseau rouge. Pourtant, ses paroles ont porté le poids de l'importance de leur tâche. Ils devaient réussir ou des milliers mourraient.
Anne/Vent & Brunhilde
Un collab entre Mag Lev et Azéréia
L'obscurité a envahi l'esprit de Vent et il l'a trouvé incroyablement dérangeant et oppressif comme s'il y avait quelque chose qui l'obscurcissait délibérément. Il faisait froid, bien trop froid pour lui de sentir ses mains et de naviguer dans son monde intérieur. Il savait qu'il n'était pas mort, mais ce qu'il avait dans l'esprit n'était pas de sa faute. Vent a lutté avec toute sa force pour échapper au paysage de rêve mais n'a pas trouvé l'énergie pour résister aux ténèbres. Chaque fois qu'il a fait des progrès, il serait ramené en arrière comme si par l'obscurité pure le ramenait à l'intérieur.
Ouiss... Vous... Je vais... faire un bon vaisseau... Il a dit une voix d'en bas de l'obscurité. Il tirait sur sa forme et, malgré tout ce qu'il luttait, il pouvait se libérer de l'obscurité. C'est-à-dire jusqu'à ce qu'il parle appelant de l'obscurité et qu'un seul point de lumière se brise.
"Hé. Ça va? Tu as l'air un peu défoncé."
C'est pas vrai! Ils s'interrompent! Tu seras bientôt à moi... mon garçon!La voix appela de nouveau de l'obscurité alors que le mental de Vent montait vers la lumière au-dessus de lui. Le dernier aperçu qu'il a pris était d'une créature bestiale avec cent yeux et cent mains pendant qu'elle s'enfonçait plus profondément dans les ténèbres.
Oh, mon Dieu. I.. qu'est-ce qu'il se passe?. Vent a demandé alors qu'il se tapait jusqu'à ce qu'il puisse se soutenir. L'adrénaline de son cauchemar lui avait permis de gérer le processus de s'asseoir, mais l'énergie s'est épuisée et la douleur s'est précipitée dans les muscles de Vent. Son pantalon frénétique s'est transformé en souffles peu profonds comme tout ce qu'il pouvait gérer était qu'à travers la douleur qui se sentait comme si elle poignardait ses poumons avec un couteau. Il regarda vers Anne, heureux qu'elle allait bien, puis vers la femme qui lui avait posé la question.
Brunhilde s'est installée au sol et s'est agenouillée à côté de l'homme, beaucoup trop vite pour que quelqu'un remarque qu'elle n'avait pas, en fait, six pieds et demi de haut. Elle l'a regardé, examinant ses blessures pendant quelques instants. Son manteau formait une petite montagne autour d'elle sur le sol.
Elle a dit la chose la plus évidente d'abord. "Eh bien, tu es très blessé, mais rien de trop grave. Tu iras bien dans quelques heures tant que tu ne t'exagères pas trop."
Un rouleau sortait de l'énorme sac sur son dos et planait devant elle, soutenu par un coussin d'air, et se déroulait.
"Selon mon journal, tu as commencé une bagarre. Avec quinze hommes. Pour la sauver."
Ses yeux tirèrent vers Anne une seconde, puis retournèrent à Vent. Brunhilde souriait, ou au moins ses yeux semblaient l'être.
Oh... je... je m'en souviens maintenant. Cet homme... est-il vraiment mort? Vent demanda alors qu'il regardait la femme assise à côté de lui et Anne. Il pouvait sentir le sommeil se rapprocher de lui et il le craignait. Anne, j'ai besoin de ton aide pour rester debout. S'il te plaît, Vent a dit qu'il regardait vers Anne. Elle secoua la tête non, les yeux se déchirant en le regardant. Bien qu'on lui ait dit qu'il ne devrait pas trop s'exercer, Vent voulait se lever et sortir. Fais autre chose que de t'asseoir dans ce bar et d'attendre que le sommeil revienne.S'il te plaît, je dois... m'assurer... que les gens des villes... vont bien. Malgré combien son corps a lutté avec le mouvement, Vent ne se laisserait pas tomber même s'ils ne l'aidaient pas.
"Vous parlez de Barrow? Je pense qu'il l'est. C'est ce que dit mon journal, au moins. C'est lui, là-bas, perchance?"
Le cadavre de Barrow était encore allongé sur le sol à quelques pieds. Brunhilde avait décidé de ne pas se débarrasser de celui-ci, parce qu'il avait l'air d'être important, mais elle ne pouvait pas se souvenir de ce morceau.
Vent a essayé de se lever, mais Brunhilde s'est posé latéralement sur sa poitrine, le gardant coincé. "Non, désolé, tu ne bouges pas. Si tu veux sortir, tu devras le faire à ma façon. Les ordres du docteur."
Bien sûr, elle n'était pas vraiment médecin, la dernière fois qu'elle a vérifié, mais personne ne le savait.
Très bien! Qu'est-ce que... Qu'est-ce que... tu veux que je fasse? Assieds-toi ici pendant que je guéris? Je ne peux pas laisser ça arriver. Je n'ai pas le temps de rester ici. Vent a dit qu'il était couché sur le sol avec la fille sur le dessus de lui. Ses poumons lui ont fait mal de parler et même la légère pression que la fille lui a mise pour le garder là-bas a été douloureuse. Malgré la douleur, l'inquiétude qu'il tenait était beaucoup plus visible à la surface. Et si un des bandits s'était enfui et avait trouvé des alliés? Alors toute la ville serait probablement vidée d'avoir existé et cela aurait été sa faute. Il ne pouvait pas permettre que cela arrive. Puisque tu sembles vouloir de moi comme chef d'accusation... j'ai besoin de te dire mon nom... Je suis Filius.. Ventura... Cantrella. J'y vais.. Vent... Vent a réussi à déclarer qu'il sentait une vague de douleur venir sur lui à nouveau, cette fois plusieurs fois plus grande que la dernière.
Brunhilde s'est rendue compte qu'elle s'appuyait sur des côtes cassées, et s'est immédiatement retirée de lui, l'air aussi apologétique que possible. Elle a écrit son nom et a dessiné son visage sur le rouleau de journal, puis s'est levée.
"Quoi, est-ce que j'ai l'air d'être assez stupide pour laisser un blessé dans une taverne cassée comme ça? Allez. Essayez de rester immobile, et dites-moi où vous voulez aller. Reste simple."
Quelques instants plus tard, Vent s'est retrouvé planant quelques pieds dans l'air, bien qu'il ait senti qu'il était encore allongé sur le sol. La pièce s'est sentie plutôt brouillée tout d'un coup.
Brunhilde se demandait si l'homme avait été dans un combat - il semblait être assez gravement blessé, et il y avait du sang partout dans la taverne. Le côté de son visage a mal souffert, et elle a eu l'impression la plus étrange qu'elle avait été frappée par quelque chose. Cela ne valait pas la peine d'être mentionné, comme c'était probablement dans son journal quelque part.
Elle tourna la tête vers Anne, et le rouleau de journal se déplaça entre eux, légèrement sur le côté. "Puis-je vous demander qui vous êtes? Ça doit être important pour un combat pour recommencer sur vous."
Moi? Je ne suis personne. Je m'appelle Anne et je n'ai aucune idée pourquoi il allait si loin pour me sauver. Ça en valait la peine de me tuer. » Anne a dit à la femme qui avait enlevé Vent du sol. Elle s'inquiétait pour lui car son visage portait un visage de grande inquiétude comme il le savait flottait au-dessus du sol. L'absence de terrain réel et physique a beaucoup inquiété Vent comme, bien qu'il se sentât comme s'il était sur le terrain, il savait qu'il ne l'était pas. Anne était simplement inquiète pour l'homme blessé qui lui avait sauvé la vie malgré le sentiment qu'elle n'en valait pas la peine. Elle s'est honnêtement demandé ce que l'homme a vu en elle qui lui a valu d'être sauvée.
On pourrait... Allez... dehors? Vent a dit à la femme qui l'avait élevé. Il regarda vers la porte et vit un homme qui avait l'air plutôt surpris et un homme géant et poilu. Au moins, l'homme des bêtes était le plus proche d'une chose que Vent pouvait reconnaître comme.
"Er... ouais. Bien sûr."
Brunhilde venait de remarquer l'immensité de la fourrure avec un homme à l'entrée de la taverne. Elle a marché derrière Vent et Anne, les mettant entre elle et la bête. Une putain de brute de hamster, ici? Le pire jour de tous les temps. "Nous passerons par la porte de derrière. Je n'ai pas confiance en cette chose."
Elle a soutenu lentement à travers la porte arrière, ne prenant pas les yeux de la bête à fourrure, et a flotté Vent à travers elle. Le rouleau ne mentionnait pas le truc de la fourrure, mais le stress d'avoir vu qu'il était encore frais dans son esprit, et Brunhilde sentit que aller devant la taverne n'était pas la meilleure idée pour le moment, de peur que ce qui l'avait effrayée n'essaye de les intercepter.
Elle a commencé à flotter Vent le long de la rue la plus proche, hors de la vue de la taverne, et a regardé la jeune femme à proximité. "Puis-je vous demander qui vous êtes? Ça doit être important pour un combat pour recommencer à vous », a-t-elle demandé... à nouveau. Elle avait l'impression de connaître cette personne d'une façon ou d'une autre, mais ça ne lui venait pas tout à fait. Le rouleau ne la mentionnait pas non plus, car elle avait été distrait par l'apparition d'Osguh avant de pouvoir l'écrire.
Main Characters:

Filius Ventura Cantrella, aka Vent or Wanderer
“Are ye all ready to hear a story of the most wonderful tell? Nay? Well too facking bad ye fools! I don’t care for what demands ye make of me, this is my turn to tell a story and tell it I shall!. Now listen close for I ain’t much one for repeatin’ myself and I don’t like talk over banter. Yes, I am talkin’ about you Darian, now shut yer fucking trap and listen. Good good, now we can start that I have all ye youngins’ attention.
This tale comes from that Continent everybody talks about but it began here, in our quaint little town o’ Cordal. Yes, I know what yer thinkin’, our here town ain’t never created anybody of note. We are just simple farmers and hunters but there existed a family here once who were known for their eccentricities, most notable among them was their need to explore everything. Their family bore only one child, a son by the name o’ Filius Ventura Cantrella. He went by Vent though. Vent always wondered off into the forest and cared little for anything us simple folk coulda taught him.
It was when the young man turned eighteen summers old that his father passed on their own hidden secret, a facking magical beast which followed the youngest member of the family around. They had no idea when it came from and we had never even noticed it because they kept it locked up in their house. But, it was alone in its life and the Cantrellas hated such a thing for such a beauty. That is why they wandered everywhere. They was searchin’ for its home but none o’ them had thought to go to the Continent until Vent suggested it. That’s how our hero landed himself in a small port city built in the rocks around the coast of the Continent.
Now, I remember the day he arrived like it was no other…”
*Scene fades to black*

Jeanne Silvus Osterian, aka Anne or Bard
“You lot probably wouldn’t believe me but I was a young woman back then. Barely older than sixteen but had been left there by what one woulda called a family. But they were no family to me. Them bastards had gotten pregnant on the Continent and bore me into the world only to leave me at that damn Port. That city was called… Rockvale I think. I don’t quite remember. There were so many lands that I traveled through, so many cities whose streets I walked, and too damn many times where I begged to get just a bit o’ coin to feed myself for the night. Now though, now I live a happy life and it never woulda happened it it tweren’t for that fool of man Vent.”
Secondary Characters:


The Trio are three mages from the Mainland who came to the Continent seeking the unquenchable power of which stories told existed on the expansive land. Yet, all they found there was disappointment and became trapped on the Continent after being marked by the Vigils.
More will be added once the Trio properly make an appearance.

Places:


Rockvale is by far the dingiest and most rotten port city there could ever be. The city was not created out of the trade of legal items nor the sales of items from the Continent to the regular world. Rather, Rockvale was created by pirates and is far from lawfully good. The entrance of the city has a gate but it was created by the local thugs, the Red Banners, who rule the city. Most common goods are priced insanely above common prices and stealing it is often accepted so long as one can avoid the people who run the stand. Just don't steal from the Red Banners, they have informant throughout the entire town and would have no issue making a few nobodies disappear and another group of nobodies happier. Most of the buildings seem to be made of wood which smells like rot while the center of the town, where the port can be found, have buildings built out of stone and into the island itself. That center portion is where the Red Banners members can be found spending most of their time.
I guess I should add this as well, the small dirt road you can find in the picture of Rockvale leads to a town of wood houses. Most of these houses are built out of shipwrecked parts and the center of that little slum is the mast of a ship with a blood red flag flown off it. The flag is literally stained with blood mind you.



These plains extend for nearly as far as the eye can see and are pockmarked by nearly hundreds of large crystals. These crystals often jut out of where they stand and appear almost as if to have crashed there. Several shanty towns have formed throughout the plains but are often quickly torn down for the crystals are next to impossible to mine with steel or iron tools. Instead, the plains are mostly inhabited by many nomadic tribes who seemingly worship many of the crystals and stop near them for the winter due to the heat they release and seemingly store.

Factions:

Red Banners

The Red Banners are by far the most horrid and rotten crew of pirates that have existed along the edges of the Continent’s coastline. Their rise to power is noted to have come about after the establishment of Rockvale and the increase in illegal trade of rare creatures off the Continent. Within the short period of two years, the Red Banners established themselves as raiders along the coast. The port cities which were along the coast became targets of the Red Banners and the many ships which arrived carrying new meat to the Continent quickly became a source of men and women for their slave trade. Yet, the main source of the Red Banners revenue were from offering ‘protection’ for traders to get through the seas between the Continent and the mainland. Though, those traders quickly realized that the protection was a lie yet kept the payments up due to knowing full well that the lack of payment would be a lose in sales for them.
The leader of the Red Banners is a man who goes by Barrow. This horrid man of a human bears signs of many battles on his chest and arms but his face shows the experience he has over the regular person when it comes to fighting. From the first glance at Barrow, a person could easily tell that his ability to care for someone only last as long as they are useful and that those who aren’t useful often end up with a crack from the whip he bears on his left hip. It is better to avoid Barrow for he spends most of his time in Rockvale to ‘keep the peace’ and he fails to take well to those who start fights

Races:


The Ra’Ha’Noohk are certainly an odd race to have ever graced the Continent being that they are rhinoceroses in a more humanoid fashion. These beings are seemingly only found in the crystalline Plains of Narook and are the top tribe of nomads who wander throughout due to their warlike nature. Being nearly ten feet tall and weighing around five hundred pounds, the Ra’Ha’Noohk are just as imposing as tales told by the other two tribes of the Plains told to travelers. Almost all of the Ra’Ha’Noohk are warriors or hunters and they consume copious amounts of meat from the large beasts which travel through the Plains. During Winter, the Ra’Ha’Noohk have the prime spots and crystals for setting up camp and are often uncontested in tournaments held annually by the many shanty towns of Narook.
Worship Narook though they call her Ba’Hrook and worship her by sacrificing five of their strongest warriors every Winter.



The Orcs of Narook are quite different from what those from off the Continent hear in stories being that they aren’t quite as brutish as they are made out to be. Rather than slow moving and slow thinking brutes, Orcs are agile and quick thinking as well as adept in tactics. Many of the older Orcs who can no longer fight or hunt turn towards teaching and leading other Orcs. Unlike the Ra’Ha’Noohk, Orcs lead a much more peaceful life and tend to spend more of their time focusing on surviving due to the monopoly the Ra’Ha’Noohk have of most supplies on the Plains. Yet, the Orcs manage to scrape by the hunting of large prey that the Ra’Ha’Noohk lack the tactics to take down.
The Orcs, like most beings of Narook worship a goddess by the same name who had created the crystals for the tribes of the Plains who died from the below zero temperatures the Plains reach in Winter.



The Corellians are by far the most out of place race to grace the Plains of Narook being that they are the only race who live there that are vegetarians. Unlike the other tribes of Narook, the Corellians neither worship Narook nor live a migratory life. Many of the Corellian tribes have been set up around crystals who have formed lakes around them and stick to rivers. Due to the lack of trees on the Plains, the buildings of the Corellians are made from mud and are carved into the large rock formations around the crystals. When a traveller needs a place to stay, a Corellian town is the first one they should stop at before continuing. Just avoid mentioning the Ra’Ha’Noohk as they often show great disdain towards the Corellians and have often led skirmishes against their towns which ended with nearly everything destroyed or on fire.
The Corellians worship a God called Benearia and he is believed to have blessed the waters of the Crystal lakes with the great ability to grow plants. As such, Corellian towns burn bundles of harvest each day and toss the ashes into the lakes.

Monsters:
To Be Created
Gods:


Narook, Goddess of the Crystals, is a woman of striking beauty whose power is said to have created the crystals of the Plains which bear her name. Worshipped for her power to create the crystals which give off heat in periods of cold and absorb it in periods of warmth. Narook is said to have given her soul and body to create the many, large crystals which dot the Plains. Nobody truly knows how long the crystals have existed and not even the elders of the native tribes have stories which tell of the existence before Narook’s sacrifice.
Stay tune for more to come on Narook, Goddess of the Crystals. For those who read this, yes, this will become an entire quest line for those traveling with Vent and Anne.