Kyrtaar a regardé le demi-voyage de la fille elfe, et s'effondrer avec l'alarme. Il n'a fait que quelques pas vers elle avant qu'elle ne se lève à nouveau et ne parle de pierres. Des rochers que Kyrtaar ne pouvait pas voir, mais le Lizardman était en train de flipper. Kyrtaar pensait que sa meilleure option était de rester avec le prince. Il avait, après tout, commis un meurtre en plein jour quand il a été accusé de petit vol. Ce n'est pas la bonne réponse à une fausse accusation. Il semblait aussi la route la plus directe de ce donjon maudit, et le moyen le plus facile pour lui de revenir sous le ciel ouvert.
Kyrtaar a suivi le prince chargé. Il a dû l'admettre, il a été assez impressionné par son niveau de gustations et de bravade quand la moitié de son corps a été remplie de poison. En pleine force, il était probablement une force à laquelle il fallait compter. Un meilleur allié que l'ennemi, et Kyrtaar avait passé les parties les plus récentes de sa vie avec une pénurie d'alliés. Il fut aussi amusé par la rapidité avec laquelle il changea d'avis sur ses compagnons, une fois que sa vie fut également en jeu.
Kyrtaar arriverait après la Half elfe, Lizard, et la créature de la forêt. Il avait passé la créature bestiale à cause de ses douleurs, mais il savait qu'elle était proche derrière eux. Kyrtaar arriverait au milieu du briefing au sujet de la porte cachée. Une fois terminé, il a commencé à boiter, se vantant de ses capacités dans une vie passée où il n'était pas sur le point de mourir. S'adressant au groupe, Kyrtaar a parlé. "Mon nom est Kyrtaar, si quelqu'un est curieux. Je suppose que je t'accompagnerai pour le moment." Il avait ses propres motifs à poursuivre, mais pour l'instant cela suffirait.
Character Name: Tarwin Redblade
Species: Human
Gender: Male
Noteworthy Abilities / Limitations: Some sword skill and limited fire-based magical abilities. He often combines the two in combat. A few self taught hand to hand techniques as well. Tarwin prefers speed over raw strength, he's also a capable climber and often uses ropes to move around. He wears an eyepatch over his left eye as it was damaged during a bar fight when he was a young man.
Background: Tarwin was born and raised as a nomad child out on the Eblistan plains , his parents were traders and scavengers taking relics and items from ruins then pawning them off to whoever had money to spare. Always on the move and never sticking in the same place for too long, his education was informal and unstructured focusing mainly in economy based mathematics, bartering tips and tricks, hands on searching and exploring ruins as well as many stories about the past, many of which gave conflicting accounts of what happened.
On his 18th birthday he set off from his nomad family, as is tradition, to make his own way and seek his own fortune. He focused on ruins, taking books and artefacts and selling then in the citadel, he has a knack for finding unexplored sections and his career has been fairly lucrative. Over the years he's forged a number of connections in the city, dealers and bankers, he's also had his fair share of fights and drunken brawls.
Appearance: In his late twenties Tarwin has light short blonde hair and a stubbly beard, his eyes are blue though he wears an eyepatch over his left eye. His choice of clothing consists of a leather vest and three quarter length shorts that allow for excellent manoeuvrability while providing some defence, when traveling he tends to wear a poncho or a cloak depending on the climate. Slightly muscular and about the average height of most humans, he is able to blend in quite well when he wants to.
Reason for Detainment: After hearing a rumour about an ancient text that would guide the reader to an old arcane library, Tarwin snuck into a restricted part of Duranar castle's catacombs, he found the text and briefly glanced over it before trying to make his escape and getting captured.