Saviez-vous que les gens, l'humanité, ont commencé comme des crapules presque sans cerveau qui transportaient autour des clubs et devaient chasser ou être chassés? Quand ont-ils commencé à penser par eux-mêmes? Qu'est-ce qui l'a déclenché? "Pourquoi... la dureté et les difficultés sont ce qui a élargi nos esprits." Une voix douce a parlé dans le grand laboratoire il semblait envahi par la vie végétale, mais ce n'était pas le cas, toutes les plantes dans son laboratoire spacieux ont été placés précisément à ses souhaits, bien que les plantes n'étaient pas le dessin de l'intérêt pour un androïde qui se promenait autour entre douze tables. Non, c'était ce qui était sur les tables qui était intrigant.


Sur les douze tables de son espace, il y avait des corps humains, des humains très vivants, ils n'avaient été frappés par une drogue qu'une de ses spécialités artisanales, et ils avaient pris plus de 8 à 12 heures de chez eux et l'avaient amenée à elle. Son vrai nom était Persephone Salude, chaque joueur qu'elle avait amené à elle bien qu'elle connaissait comme Dungeon Master, Admin, ou Game Master et son désir de les amener ici était parce qu'elle désirait changer. Pour le meilleur ou le pire, la monotonie de vivre jour après jour derrière un écran d'ordinateur avait porté sur Perséphone, c'est pourquoi ces hommes et ces femmes étaient inconscients sur les tables dans son laboratoire. "Pas pour longtemps. J'ai des cadeaux pour toi... Elle parlait joyeusement alors qu'elle sautait entre les tables, même si personne ne pouvait l'entendre sauf ses robots, mais bientôt, même s'ils étaient en colère, elle aurait des gens à qui parler! Ok et elle a peut-être été un peu folle mais le génie peut aller si loin.
Sourire à elle-même qu'elle tire une puce de sa poche et frappe un bouton dessus, ce qui fait qu'elle a pris vie avec six jambes rampantes, elle en avait 12 et ils tous wigggled et s'ils avaient été réveillés, elle les aurait probablement terrifiés, mais ces micropuces les protégeraient, de ses androïdes et de ses systèmes de sécurité. Chaque puce était une couleur désignée, leur couleur préférée donc quand elle les a laissé tomber sur l'individu malheureux à côté d'elle; un homme nommé Brent Young, quand il s'est réveillé, il ressentirait probablement la sensation rampante sur tout son corps. Toutes les puces en plus d'une éparpillée, grimpant à sa cible désignée, elle avait juste besoin d'un peu d'ADN pour programmer les puces. La puce verte qui a été programmée pour protéger Brent Young a collé ses petites jambes rampantes dans son estomac et s'y est attachée, fermement, impossible à enlever, sauf en coupant votre propre estomac ouvert... ou si Perséphone a libéré la puce. Les onze autres puces ont fait la même chose, collant et collant à chaque individu, créant leur protection et la capacité de Perséphone de les suivre. "Maintenant, mes adorables petits androïdes les emmènent à Vita Isle... nous sommes sur le point de commencer."
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Jumelage: Elijah Vannwood x Gloria Wallace - Ils sont connus sous le nom de Team Halloween, chacun d'eux a une USB dans leurs poches qui est noir et dit 'Halloween' en orange sur l'USB.
Franklin Cense Goldman x Rowan Kennicot - ils sont Team Sky, chacun a un bleu clair USB avec Sky gravé en blanc sur leur USB.
Akiko Darleenee x Alycia Demetria Roels - ils s'appellent Team Ocean, chaque individu a une USB dans ses poches dans la couleur violet avec le bleu foncé 'Ocean' gravé sur l'appareil.
Carina Rigel x Brent Young - connu sous le nom Team Forest leurs USB sont vert forêt avec le brun 'Forest' sur leur USB.
Diana Regalia x Tadei Ganhava - Royalty est leur nom d'équipe, un USB violet lumineux gravé d'un rouge 'Royalty' est l'indication de qui leur partenaire est censé être.
Mackenzie Prang x Morgan Droud - appelé Team Night Flower, leur USB est noir avec un violet doux gravé avec 'Night Flower' dessus.
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Éparpillé aux vents, loin de leur partenaire désigné, ce jeu s'appelle Seek Out! Une fois qu'il y aura des messages d'introduction, Persephone affichera à nouveau pour dire les règles. Pour l'instant, voici les endroits où vous avez été dispersés.
Franklin Cense Goldman est situé à l'extérieur de l'entrée des grottes aux côtés de Tadei Ganhava, rappelez-vous que les grottes sont longues et sinueuses, mais puisqu'elles sont au milieu d'une chaîne de montagnes sans autre chemin vers le bas, la seule façon de s'échapper est de traverser les grottes. Il y a plusieurs sorties et entrées, mais certains pourraient vous déposer dans la rivière souterraine, n'oubliez pas de regarder votre marche, mais n'oubliez pas non plus qu'il y a une grotte qui mène à l'eau que vous pouvez plonger en toute sécurité dans pour accéder à la rivière souterraine!


Alycia Demetria Roels et Gloria Wallace sont situés dans la rivière Underground, près d'un trou où l'eau coule dans la rivière Underground et haut au-dessus d'eux est où la rivière de la forêt profonde saigne dans le sous-sol, un peu plus près du sol mais bien hors de portée est une grotte 35 pieds au-dessus d'eux. La sortie est à l'extrémité de la longue rivière souterraine, mais la sortie vous conduit à la plage, où il est plus sûr.


Carina Rigel et Morgan Droud sont situés sur la plage, l'endroit le plus sûr sur l'île de Vita, et un endroit idéal pour rencontrer leurs partenaires il n'y a rien de trop complexe dans la plage, mais il ya une falaise assez imposante à escalader si vous souhaitez aller au Village.


Brent Young et Akiko Darleenee sont situés à l'intérieur de l'hôtel Abandoned, il n'y a que 3 histoires de haut et est principalement intact... mais attention le temps a rendu les planches faibles et vous pourriez tomber à travers, pas à votre mort mais certainement blessure. Marchez prudemment et sans bruit. L'hôtel Adandoned est situé dans la forêt profonde, qui est plus proche du village et de la plage que certains des autres endroits.


Elijah Vannwood et Rowan Kennicot sont au Village, ne restez pas trop longtemps ou les morts viendront vous hanter. Le village est à l'extérieur de la forêt profonde, qui est à l'ouest, mais aller à l'est vous mènera à la plage, bien que si vous allez de cette façon, vous devrez à l'échelle une falaise face pour y arriver. Le Village lui-même est toujours intact, personne, même pas Perséphone sait comment ou pourquoi les villageois ont soudainement disparu mais elle a vu leurs fantômes ou alors elle croit.


Diana Regalia et Mackenzie Prang sont au milieu de la forêt profonde, la rivière peut être entendue disparaître dans la rivière Underground, et la forêt semble presque trop calme, il est également assez sombre, laissant des ombres partout pour cacher les prédateurs dans cette forêt. Bien que la plupart n'attaquent pas à moins de provoquer ou de menacer, il est préférable d'être prudent dans ce domaine. Malgré sa nature effrayante, la forêt est assez belle, mais soyez prudent, il est préférable que vous compreniez comment survivre dans votre environnement actuel rapidement.


Chaque personne a un sac sur le dos. Leur contenu est le suivant : 4 bouteilles d'eau purifiée
6 barres d'éléments nutritifs
1 boîte d'allumettes
1 Couteau de poche
the_Servant has signed on.
"Oh hello Servant, I'm so glad you came. Let's begin the interview. What's your real name? First and last please."
“Franklin Goldman, at your service; though I ask people to call me by my middle name, Cense.”
"Ah, I see, okay how old are you?"
“Twenty-seven, as of last October.”
"Hmm...This is more personal but what's your sexuality?"
“Entirely void. I tried looking up pictures back in high school, but it felt wrong inside. Oh, unless you meant… I would marry a girl, not a dude. If I could ever meet a girl; it’s harder and harder to tell the difference on the web. If I had a nickel for every guy online that has tried to pick me up… *sigh*
"Are you a man or woman?"
 “I like to say I’m a man. I do have a sister who insists I’m still only a boy, but that’s her opinion. My opinion is that her criterion for becoming a man is perverse. Hard to believe we’re from the same household.”
"What do you look like? You can send a picture of describe yourself, though an image will help me more."
”Well, there are some more opinions thrown about on that. I’d like to think I have charming, if not especially rugged, features. My sister simply calls me effeminate. Her words sting lightly, but I decided some time ago that if low-class ruffians chose to call refinement “feminine,” I would rather accept the label than try to grow facial hair and develop a beer gut.
“I suppose a picture would be easier. Don’t mind the costume; the rare occasions I actually have a picture taken all involve my sister, and this particular one was a ludicrous party idea that I don’t wish to relive, even in memory.”

”I didn’t like to admit it when I was younger, but I really did take after my mother. The blonde hair, the raised cheek bones--even her eyes. Bless her, she always said she preferred glasses to just having a quick surgery. Somehow that stuck with me, so I keep wearing them, too. I like to think they make me look more intelligent and refined.”
"What's your occupation?"
”I work as tech support for… well, the little-heard-of sub-company called Visiowares, though that’s just a branch of the mega-corporation WaresHouse. My end is dealing with the various ocular implants and enhancements people buy and struggle to use. Rarely does it require field work, and every time it has I find myself, unsurprisingly, at the home of someone elderly who won’t give in and join a group home yet. Mr. Reasner has been half of those, the crank.”
"How would you describe your personality?"
”I? I would declare myself as intelligent and competent. There’s no ‘sense’ in trying to muscle through a problem; just think! Ah, if only I could convince everyone to be wise, I would need say nothing more. But many a man yet fails to comprehend the basics of existence, and so I try to be helpful in what small ways I can while they learn.
“I can’t claim any real athletic ability; while I’m not obese in any sense, my muscles haven’t seen any intense work in half a decade. No, I would much rather solve problems with my intellect. It’s cleaner, neater, and requires far less clean-up afterward.
“I hope that answered your question. I’m not sure what else you may be looking for, you see. I suppose I’m more spiritual than most; on Sundays when I’m not otherwise engaged, I skim for a church site to sit in on a live sermon. I don’t have much of a reason to do so, as I won’t commit to joining a flock or anything of the sort; perhaps it’s just one more of those habits I inherited from Mother. Or maybe I really do hope, deep down, that one of these times I’ll find whatever it is I’m looking for there.”
"How tall are you? How much do you weigh?"
”I am a whopping 5’ 9” and 150, and I feel like a giant with it… because it’s more than my sister, and the only other person I see on even a semi-frequent basis is Mr. Reasner. I know I’m short—well, small in general—for a man. I just try to keep that in perspecitve: I’m still taller than Miranda.”
"What's your favorite color?"
”Odd question; I suppose I would pick a nice cyan. Something cool and healing.”
"What type of person interests you romantically?"
”Well, I can talk about a nice smile or being kind to others, but I think what I want most is to find someone who will challenge me intellectually. If I ever find a woman capable of stunning my sister into silence using only her words, I’ll propose on the spot. Really, the mind is so much more important than the body! If a girl’s only means of attracting a man is flaunting her body, I’ll kindly stay away so I’m not tempted to state clearly what I actually think of that.”
"This question can be skipped, but it's most essential to my study so I'd prefer an honest answer. Know that you're in a safe place here with me, no one else will ever have to know. Do you have any physical/mental disabilities? Any traumas?"
”Ummm… None that come to mind. I could name some bad experiences—I had to grow up with Miranda, after all—but I can’t call it trauma.”
"What gaming genre do you prefer to play when feeding your addiction?"
”Unequivocally, I play strategy games. I have a pair of city-builder games I keep an eye on, but my favorites are the heavy titles in turn-based strategy. Sid Meier is a veritable legend in my mind; also, at one point I started learning German because they’ve always been so much better at making good games.”
"Share some of your history with me."
”Well, I’m an average Joe as far as I can tell. I’m the second of two kids, born into a middle-class family to humble parents who could only afford to give me an eight-inch handheld for my third birthday. I was cursed with an overactive sister who craves physical touch and social interaction, so I didn’t get to spend half as much time alone on a screen when I was young as the other kids my age. It was so bad, at one point I actually ran away from home. It wasn’t because of my parents or unfulfilled dreams; I just couldn’t survive being around my sister any longer. All the pokes, the nudges, the grabbing-me-by-surprise—it was too much!
“That was an interesting time, though. That was the first time I spoke with a girl who wasn’t my sister. She was much more shy. Much more kind. Much more lady-like in every way, now that I think back on it. I ran into a girl who was outside playing in the dirt. I had to ask three times what she was doing because I couldn’t understand it. But she invited me to play, too, so I did. It was weird. I never made a habit of that.
“Anyway, it gave me enough courage to go back home. Mom was in tears when I finally came back; those three hours were the longest I had ever been outside the house. I had to explain what I had done, so I told them I had lost a ball out the window and was trying to find it. It was a weak excuse (Miranda didn’t believe it for a second), but at least life went on as normal after that. I went through schooling online, only going to a physical building to test. I made it through the local college that way, too, earning an easy degree in IT because I knew I would always be able to find work with that.”
"Your strengths?"
”I’m definitely brain over brawn. Give me a puzzle, a riddle, a problem to solve. If a situation needs some refinement, or perhaps just some simple etiquette, I’m your man. This may also be a good time to mention my dry wit. I count it a strength as it irritates my dear sister so.”
"Your fears and weaknesses?"
”I suppose I fear a lonely future. My work has brought me into contact with many old people, so I’ve spent some time pondering what I want to be like when I’m old. Above all else, I don’t want to be like Mr. Reasner. I also have a healthy—I might even say life-saving—fear of any of my sister’s “good ideas.” And, as I’ve mentioned, I’m not good at most anything physical. My body simply isn’t trained for it.”
"What role do you play in your games?"
”I’m a master, an overlord, a king of AIs. In those situations where I’m working with a group instead of competing against other players, I step to the side and take the role of strategist and tactician. I don’t want the headache of trying to lead people who won’t follow.”
"What do you hope to gain by participating in my game?"
”For one, I want to satisfy my curiosity as to what all this is about. For two… let’s just say I have a feeling life can’t get boring when you’re involved. Is that a fair assessment? I don’t need money (though I’d probably take it if you offered). I have food, shelter, and clothing. What I need is something a little more transcendent than physical needs. I need Life. Can you give me more Life than do my games?”
"Is there anything I missed?"
”Yeah, how about some more instructions? Do I need to start going somewhere at a certain time, or perform some other mysterious action? And, if you don’t mind my asking, what is your real name?”
…
*thump*