Frisque Dreemurr
Niveau: 1
Jour/heure: Jour 2
Lieu: Salle de guerre
Étiquette : 
Frisk a vu comment Wario a perdu épiquement à cause de la cuisine de maman, et comment l'Octorock avait fait son évasion. Franchement, la vue de l'octorok s'échappant des entrailles monstrueuses de Wario et scuttant vers la liberté rempli de Frisk avec DETERMINATION. Frisk était sorti et a interrogé Rosalina sur l'immortalité de Wario, seulement pour trouver que c'était normal pour le gros homme. Frisk a encore des questions, mais ils n'ont pas eu le temps de demander car ils ont rapidement reçu des informations que les héros devaient aller à la salle de guerre. Frisque a accepté et a fait leur chemin rapidement.
Au moment où ils arrivèrent à la salle de guerre, leur tutu était parti. Frisk portait maintenant le short et les chaussures marrons avec le pull (comme le montre l'image d'apparence). Ils se sont assis tranquillement et ont attendu que tout le monde entre. Après que tout le monde soit venu, Guile avait commencé sa conférence et Frisk a écouté attentivement tout en étudiant la carte. Ils ne savaient pas pourquoi le voleur volerait une SOUL? N'était-ce pas évident? Peut-être que les règles concernant les SOUL étaient différentes à l'extérieur du métro. La SOUL de Wario n'a pas pris la forme d'un cœur après tout. Ils ont aussi remarqué quelque chose d'étrange sur la carte. C'était quoi ce trou noir près de la lune? Celui qui ressemblait à un arbre sur une île flottante. Il était probablement important de penser à cette « surprise » que Guile a à l'esprit. Je ne voudrais pas ruiner son plan juste parce qu'ils ont été pris au dépourvu. Une fois que Guile a été fait, Frisk a eu des questions de sa propre, et quelqu'un s'est porté volontaire pour faire partie de la mission.
Frisk a levé la main, comme s'ils étaient dans une classe, et ils ont demandé poliment, "M. Guille, monsieur? Puis-je vous poser une question sur cette surprise que vous avez en réserve? Et quelle est cette forme noire ici?" Ils n'avaient pas peur de poser des questions. Plus on a d'informations, mieux c'est. De plus, ils n'étaient pas du genre à être facilement intimidés.

Santae
Niveau: 1
Jour/heure: Jour 2
Emplacement: Barrel Roll Pub à la salle de guerre
Étiquettes : 
Shantae a aussi été stupéfait par la question de Steve sur ce qu'était un canapé. Comment n'a - t - il pas su ce qu'était un cousin?! Elle s'est ébranlée la tête. Elle a remarqué que Jack avait pratiquement inhalé son repas et son alcool, ce qui la faisait s'inquiéter du fait qu'il pouvait s'étouffer. Elle a répondu à Jack : "Oui, ça me semble bien!" Elle répondit à Taric alors qu'elle partait du pub avec eux : « Non, mais merci pour l'offre Taric, » Lorsqu'ils arrivèrent à l'extérieur, elle fut surprise de revoir la tortue sur le nuage. Après leur avoir dit qu'il y aurait une réunion à la salle de guerre, elle a regardé Taric et Jack, et elle a commenté « Sons comme nous devrions nous dépêcher là-bas », avant de continuer avec Jack et Taric.
Bientôt ils étaient à la salle de guerre, et Shantae écoutait actuellement le briefing. Elle n'était pas sûre de ce qui se passait, mais elle a gardé ses oreilles ouvertes pour toute mention de Risky Boots. Elle a regardé Jack et Taric pour voir ce qu'ils pensaient. Elle a dû admettre que Guile était un peu intimidante. Elle a remarqué qu'on avait offert ses services (elle ressemblait presque à Risky, mais elle n'était certainement pas un pirate), et elle a remarqué qu'un enfant était parmi les héros. Que faisait cet enfant ici? Ils ne savaient pas que ça pouvait être dangereux?
Title: Legend
Kingdom: Nintendo
Written Description: Mario is a 5’9” 175 lbs Italian-inspired man with dark-brown hair and blue eyes. One of his eye-catching allures is his masculinity. Interesting enough is his prized mustache that he refuses to ever shave. He wears dark-blue suspenders that are smudged in grease and sometimes mold from working the pipes or the plumbing when he’s making “house calls.” He has been known to wear other casual clothes besides his trademark uniform with a fondness for the colors red and blue. Mario's demeanor radiates security for he can be quite threatening to those who would dare bring harm to anyone he cares about or himself.
Personality: Mario is rather optimistic. He has to be when working such a shitty job. He is a master plumber and Mr. Fix-It. He is also a veteran of the tunnels around the Mushroom Kingdom having killed many creatures and undead clogging up the pipes. Mario will try to be a gentleman, but if anyone throws that back in his face, then he can just as easily be an a-hole. He doesn’t mind helping someone in need, in his numerous cases, housewives when the man is gone damsels in distress.
In the Mushroom Kingdom, Mario is very reputable despite his secret stash of red mushrooms, fire flowers, et al, and his womanizing. He is the go-to-guy for everyone’s problems, and therefore, is a busy man who is rarely found in his office. If he’s not in his office, then he can be found working somewhere about the kingdom.
The plumber is a fearless and tough man. You do not want to pick a fight with this guy. He has come a long way with his physique. Years of being criticised for being plump in the past have drove him to take his health and image more seriously. He still has a big appetite when it comes to good food, but maintaining his heroic figure for the ladies has become his sole motivation to stay in shape.
Game: Donkey Kong (1981 - as Jumpman), Mario Franchise and Smash Bros.
Current Story: Mario has been elusive recently. He has been missing from the Mushroom Kingdom for some time and with the news of the Mugen virus springing up, his friends have become worried. The hero has never overlooked a crisis, and so with the summoning of heroes, his people are hoping that the legend will emerge.
Weapon(s): Power Hammer - not to be confused with the Super Hammer that grants him invincibility for a brief amount of time, the hammer is Mario’s basic weapon. Whatever he can't destroy with his fists and jumps, he’ll resort to Old Faithful. The hammer is almost as big as he is and just as heavy. Mario wields it with ease and anyone with above human strength could do the same. With the basic hammer, Mario can destroy brittle and natural obstacles.
Stat.
Level One
(P)Damage 4
(P)Defense 3
(M)(E)Damage 4
(M)(E)Defense 2
Dexterity 2
0%
XP ////////// (0/20)
Squad: --
General Abilities
Lv 1 Power Jump - One iconic ability that Mario is mostly known for is his jumping skill. With Power Jump, he can leap great heights and perform aerial acrobatics to reach places most humans can’t. He can launch himself into the air with enough force to smash through bricks and to stomp down on the heads of susceptible enemies.
Lv 2 Super Mushroom - A red-capped magical mushroom that transforms Mario into Super Mario. Mario increases in size and strength and has the ability to absorb a single hit from an enemy no matter the lethality. Once struck, Mario will immediately revert back to his normal form. Back in the Mushroom Kingdom, Mario received criticism from the kingdom police for using the mushroom. The authorities feared the red plumber would glamorize drug use among the adolescents who worshipped him. Usage: 1
Special Abilities
Slot One.
Items
Slot One.
Slot Two.
Slot Three.
Strengths
Superhuman Strength - Mario is stronger than the average human. He can wield his Power Hammer with ease and he has shown numerous feats of strength such as restraining a Chain Chomp, tossing the evil Bowser, lifting King Bob-omb, uprooting a fortress and kicking it away, and stunning a Mega Goomba. He has kicked down great walls and knocked opponents into oblivion in Smash Bros.
Melee - Not exactly known for his combat skills, but Mario has shown that he can do more than lob fireballs and stomp enemies in the arena. He is a fearsome fighter that can hold his own.
Athlete - Mario has participated in several sport competitions: golf, tennis, racing, baseball, and more. He is quite the all-around athlete.
Extremely Versatile - From the Mushroom Kingdom to space, Mario has cameoed in several games and seems to fit in without difficulty. He can adapt to any situation and any setting, making him a “jack-of-all-trades.” There isn't a role too big for him to fill. He has even been a doctor for crying out loud!
Weaknesses
Naturally, Mario is incapable of flight. He is susceptible to pitfalls, but interesting enough not free falls depending on the game. He has difficulty traversing lava and slippery/icy terrain without help. When using his fabled mushrooms, flowers, leaves, feather, etc. The effect of his powers immediately fade when he sustains damage. He’s not the brightest bulb in the box, but he isn't a dummy either. He is the type to just charge in and improvise along the way. As previously mentioned, damsels in distress are a weakness, especially if they’re hot.
Achievements