Roulette
Avec une expression plutôt amusée sur son visage comme elle percevait la réaction de Darryl, Caster lui parla une fois de plus à travers leur lien maître serviteur après son petit discours ardent de séparation.
"Amusant que vous ayez le courage de dire cela devant tous vos concurrents. Eh bien, avec un serviteur comme moi, je peux dire que votre confiance est justifiée. »
Cependant, cette réponse mineure a pris fin brusquement car il semblait qu'une altercation ait déjà eu lieu entre les domestiques à l'intérieur de la grange étouffante. Il semble que le serviteur de la classe Lancer ait décidé de se livrer à une conduite conflictuelle pas particulièrement violente de nature contre le serviteur de la classe Saber. De toute évidence, du fait de la noblesse et de la chevalerie traditionnelle du serviteur Saber, un rejet immédiat complété par une violente réprimande s'était produit. Cela déclencherait peut-être la première bataille de cette guerre. Avec l'intérêt et la curiosité piquées qui ne tenaient pas du tout compte de l'ampleur de la gravité de cette situation, Caster se retourna et commença à observer le choc.
"Jeune homme, je suggère de rester pour cette parade. Cela nous aidera à évaluer leurs capacités alors que nous pouvons simplement agir comme des passants sans rien révéler. »
Caster ne s'adressa pas à Darryl comme son maître, et même son titre de le considérer comme étant mais un jeune homme était lacé avec une condescendance subtile. Les événements ont pris un tour superbement intéressant quand Saber a immédiatement révélé son noble fantasme, qui a saisi l'intérêt de Caster avec une main de fer. C'était un type d'effet limité code mystique adapté à l'initiation du mystère de la Deuxième Magie. Un artefact exceptionnellement rare qui aurait été un trésor même à l'âge des dieux. La deuxième magie elle-même n'était pas quelque chose que Caster ne connaissait pas, et elle-même était capable d'en utiliser un aspect, mais d'une manière plus semblable à des artistes martiaux de renom de l'Est. S'inspirant de ses connaissances extraordinaires en magecraft, Caster discerna qu'il ne s'agissait probablement pas d'un outil permettant d'accéder directement à toute l'étendue de la Deuxième Magie, mais plutôt d'un outil de siphonnage conçu pour fournir une quantité infinie de prana consomptible en accédant à l'énergie magique des innombrables dimensions parallèles de l'existence. Un outil exceptionnellement formidable, mais fortement limité par la capacité magique de l'utilisateur. Un magus ordinaire par exemple, ne serait pas en mesure d'utiliser une telle épée à son maximum d'effet que leur limite supérieure serait de dépenser deux cents unités de prana. Ainsi l'épée allait reconstituer ces deux cents unités instantanément, permettant une utilisation sans fin de deux cents unités. Évidemment, un serviteur avec dit mille unités serait en mesure d'abuser de cette arme à un degré bien supérieur. Bien sûr, Caster n'a pu glaner aucun détail direct, et le statut de l'arme comme un noble fantasme peut l'avoir imprégné d'une multitude d'effets supplémentaires Caster ne comprendrait pas sans les avoir vus.
Mage's Association Rep/Enforcer

NAME: Tharana Phlegeth

Character Type: Human
Languages: English, ???
Affiliation: Mage's Association
Height: 181 cm
Weight: 68 Kg
Place of Origin: London
Bio:
-Bio heavily condensed for secrecy purposes-
Tharana is the seventh head of the Phlegeth family, which is respected throughout the Association for its research and ability in spiritual evocation. It is said that she was born with a miraculous natural ability, but exactly what this ability was is largely unknown. It is known however that Tharana uncharacteristically is both an enforcer and active presence in the Association, often disappearing for large stretches of time on assignments the Association grants her. The nature of her assignments and how and what Tharana does to accomplish them is a highly guarded secret by the Association, and there are no survivors to date to have told tales of an encounter with Tharana's abilities. It should be noted that the spiritual evocation that Tharana's family is involved in has little to no combative usages, and is mainly a research field.
All that is known to those not affiliated with the inner rungs of the Association are fanciful rumors and tall tales of what exactly Tharana does, ranging from modifying her own body to be a living weapon to being the heir to some grand mystical artifact of a sunken city. The mission assigned to Tharana in the present is clear however: Eliminate the man known as the "Executioner" by any means possible, ascertain the nature of the grail, and eliminate any and all obstacles and preferably witnesses also.
Personality:
Tharana is a reserved and aloof woman, being a natural introvert. It is not that fear or inability to cope with novelty hinders any sort of extensive interaction with others, but rather that she has become accustomed towards being withdrawn. Ordinarily this would entail an isolation from others, but in Tharana’s case she has grown with the companionship of beings reviled by men. Owing to the fact that her understanding of the world has been received partly through the guiding lens of monsters, Tharana’s values as a human are considerably warped. If a term could be coined to her general mentality, it would be best to deem her jaded. Seemingly as if she has experienced all the world has to offer, Tharana places a pithy of emotional stock into anything. Her world view is by its underlying roots pragmatic. Like the philosophical connotations the word incites, Tharana considers everything with a mindset that could be coined selfish. Her sense of “value” is solely influenced by what the effects of her actions or consideration of others can bring to her. Needless to say, morality or sentimentality are not values compatible with this mindset, and are noticeably either absent or twisted beyond human comprehension. In this manner, Tharana is a ruthless killer in the field is an enforcer, but equally so she is an impassioned and driven magus, as her drive of practicality is an impetus for all things she considers to be goals in her life. Idealism and hope are both values that Tharana considers to be empty wishes that people console themselves with to never truly accomplish anything.
Bloodline:
Originally, the Phlegeth family specialized in spiritual evocation of all kinds, with the ultimate end goal of their research being to find a means to remove one’s soul from the cycle of transmigration. Having been experts in their field for six generations, it was natural that the knowledge the family had garnered was passed down to Tharana through both instruction and magic crest.
In regards to traditional magecraft, Tharana possesses the capacity to perform basic magecrafts such as fixing broken glass, minor healing, etc. Her specialized magecraft, spiritual evocation, allows her to manipulate the temporary memories that Gaia holds of humans or beings that have recently passed on, allowing her to utilize these memories for familiar creation, item construction, and energy sources. However, it is noticeable that this magecraft is not suited for combat and rather specialized towards research.
As an Enforcer, Tharana has been exceptionally successful. By what means is unknown.
Blood Type: AB