Générez une évaluation positive d'un produit imaginaire dont le titre est : " Dommage "
L'évaluation : 
Il est difficile d'avoir le même chiffre. En quelques secondes, passe d'un point supérieur. Même si on le fait plusieurs fois (après la première prise, on a un résultat un coup supérieur, un coup inférieur. Dommage.